Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В 1986 году появилось множество сиквелов и приквелов в видеоиграх, а также несколько новых игр, таких как Bubble Bobble , Dragon Quest , Legend of Zelda , Metroid , Out Run и Arkanoid .

Финансовые показатели [ править ]

В Соединенных Штатах индустрия домашних видеоигр восстановилась с появлением третьего поколения игровых консолей во главе с Nintendo Entertainment System (NES). [1]

Самые прибыльные аркадные игры [ править ]

Япония [ править ]

Согласно чартам Game Machine , в Японии следующие игры были самыми прибыльными аркадными играми 1986 года .

Лондон и США [ править ]

Следующие игры вошли в десятку самых прибыльных аркадных видеоигр 1986 года в Лондоне (по данным Electrocoin) и США (по данным Replay ).

Самые продаваемые домашние видеоигры [ править ]

Япония [ править ]

В Японии домашние видеоигры, продано не менее одного миллиона копий в 1986 году, включают Legend of Zelda , которая продала 1 миллион копий для Famicom Disk System в первый день ее выпуска [6], и Dragon Quest , где было продано более 1 миллиона картриджей. для Famicom в течение шести месяцев. [7]

Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми в еженедельных чартах Famitsu в 1986 году. Журнал Famicom Tsūshin ( Famitsu ) начал отслеживать продажи с мая 1986 года.

Соединенное Королевство [ править ]

Согласно годовому графику продаж программного обеспечения Gallup, в Великобритании следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1986 года . Десять лучших игр были домашними компьютерными играми . Самой продаваемой игрой была Yie Ar Kung-Fu , благодаря чему файтинг второй год подряд возглавлял годовые чарты после The Way of the Exploding Fist в 1985 году [13].

Соединенные Штаты [ править ]

В США в 1986 году было продано более 1 миллиона копий Super Mario Bros. для NES . [14] Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми в еженедельных чартах FAO Schwarz в 1986 году, сообщает Famicom Tsūshin. ( Famitsu ) с июня 1986 года.

Игры с самым высоким рейтингом [ править ]

Основные награды [ править ]

Платиновый зал славы Famitsu [ править ]

Следующая видеоигра, выпущенная в 1987 году, вошла в «Платиновый Зал славы» журнала Famitsu , получив в Famitsu не менее 35 баллов из 40 [23].

Бизнес [ править ]

  • Новые компании: Acclaim , Majesco Entertainment , Ubi Soft , Bethesda Softworks , Tradewest.
  • Несуществующий: Imagic .
  • 13 июня - Activision объединяется с Infocom .
  • Activision приобретает Gamestar Software.
  • Компания Sinclair Research Ltd. приобретает компанию Amstrad .

Известные релизы [ править ]

Аркада
  • Февраль - Namco выпускает Sky Kid Deluxe , свою первую игру, в которой используется звуковой чип Yamaha YM2151 FM .
  • Февраль - SNK выпускает Ikari Warriors , который имеет много общего с Front Line Тайто 1982 года, но добавляет одновременную игру для двух игроков и визуальные эффекты ближе к Commando 1985 года . Это прорывная игра СНК в США.
  • Апрель - Sega выпускает первый в серии Wonder Boy .
  • Август - Taito выпускает Bubble Bobble .
  • 8 июля - Namco выпускает "Возвращение Иштар" , продолжение "Башни Друаги" .
  • Июль - Десять лет после того, как Atari «s Breakout , Taito выпускает арканоид , который добавляет бонусы и уникальные уровни и в целом активизирует концепцию.
  • 20 сентября - Sega выпускает гоночную игру Out Run .
  • 1 октября - Namco выпускает Genpei Tōma Den .
  • Декабрь - Namco выпускает Rolling Thunder , распространяемый Atari Games за пределами Японии .
Приставка
  • 21 февраля - Nintendo выпускает The Legend of Zelda (разработанную Сигеру Миямото для Family Computer Disk System ), первую игру из серии The Legend of Zelda .
  • 27 мая - Enix выпускает Dragon Quest для Famicom, которая обычно считается ведущей японской ролевой видеоигрой и является первой игрой из серии, которая имела феноменальный успех в Японии.
  • 3 июня - Nintendo выпускает Super Mario Bros .: The Lost Levels как продолжение к Super Mario Bros . Игра не была выпущена в Северной Америке отчасти потому, что считалась слишком сложной.
  • 6 августа - Nintendo выпускает Metroid от Макото Кано , первую игру серии Metroid .
  • 12 сентября - Hudson Soft выпускает Adventure Island .
  • 26 сентября - Konami выпускает Akumaj Dracula для Famicom Disk System , первой игры в серии Castlevania .
  • 1 ноября - Sega выпускает Алекса Кидда в Miracle World . Это первая игра в серии Алекса Кидда, созданная для этого персонажа, и самая популярная из всех игр Алекса Кидда.
  • 10 декабря - Namco выпускает Pro Baseball: Family Stadium для Famicom, первую игру из серии Famista .
  • 19 декабря - Nintendo выпускает Kid Icarus .
Компьютер
  • 1 января - Commodore выпускает Mind Walker для Amiga. Он продолжает работать без изменений на всех версиях оборудования и ОС Amiga.
  • 6 мая - «Инфоком» выпускает высоко оцененную троицу .
  • 15 августа - Electronic Arts выпускает приключенческую игру открытого космоса Starflight , которая продается миллионным тиражом. [24]
  • Октябрь - Sierra On-Line расширяет свою линейку «Квестов» с помощью King's Quest III: To Heir Is Human и Space Quest I: The Sarien Encounter .
  • New World Computing выпускает Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum для Apple II , первую часть из серии Might and Magic .
  • Activision выпускает « Лабиринт: компьютерная игра» . Это первая приключенческая игра LucasArts, разработанная Lucasfilm Games .
  • Froggy Software выпускает La femme qui ne supportait pas les ordinateurs , одну из первых видеоигр о кибер-домогательствах и опыте женщин в Интернете [25] и одну из первых игр с откровенно феминистским посланием. [26]

Оборудование [ править ]

  • В сентябре Apple выпускает последний компьютер в линейке Apple II , 16-битный Apple IIgs с профессиональным синтезаторным звуком.
  • Namco выпускает аркадную системную плату Namco System 86 .
  • Корпорация Atari выпускает:
  1. 1040ST персональный компьютер, второй в линии ST. Благодаря мегабайту оперативной памяти и цене 999 долларов США это первый компьютер с ценой за килобайт менее 1 доллара США. [27]
  2. 7800 Атари консоль два года после того, как его первоначальная дата испытания на рынке.
  3. Меньшая модель Atari 2600 по цене менее 50 долларов США. Телевизионная кампания провозглашает: «Веселье вернулось!»
  • Sega выпускает консоль Master System в США.
  • Sharp выпускает домашнюю консоль Twin Famicom только в Японии.
  • Nintendo выпускает семейную компьютерную дисковую систему (надстройку для Famicom ) только в Японии.
  • Texas Instruments выпускает TMS34010 , ЦП с графическими инструкциями. В конце концов, он используется в аркадных играх, таких как Hard Drivin ' , Smash TV , Mortal Kombat и NBA Jam .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Линднер, Ричард (1990). Видеоигры: прошлое, настоящее и будущее; Обзор отрасли . США: Nintendo of America .
  2. «Лучшие игры Game Machine 25: '86 半» [Лучшие игры Game Machine 25: Первая половина '86] (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 288. Amusement Press, Inc., 15 июля 1986 г., с. 28.
  3. «Лучшие игры Game Machine 25: '86 半» [Лучшие игры Game Machine 25: Вторая половина '86] (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 300. [Musement Press, Inc., 15 января 1987 г., с. 16.
  4. ^ "Десять лучших монетных операций 1986 года" . Пользователь Sinclair . № 59 (февраль 1987 г.). 18 января 1987 г. с. 96.
  5. ^ «Топ 20 1986» . Лучший результат . Ассоциация любителей развлечений. Июль – август 1987 г. с. 3.
  6. Пейдж, Барнаби (15 декабря 1988 г.). «Все, что блестит, не продается: новые консоли и компьютеры могут звучать замечательно, но зачастую они слишком хороши, - утверждает Барнаби Пейдж» . Игровая машина . № 14 (январь 1989 г.). п. 148. До Nintendo II осталось несколько лет, и даже сами Nintendo - в лице своего британского агента Майка Венсмана - признают, что проблема здесь в программном обеспечении. (...) Тем не менее, по словам Венсмана, это окупается. По его словам, в Японии Legend Of Zelda продала ошеломляющий миллион копий в первый же день выпуска, и она обеспечивает 260 часов игры.
  7. ^ Ивамото, Ёсиюки (2006). Япония на подъеме: почему лопнувший пузырь и экономическое обновление Японии . Издательство "Алгора". п. 201. ISBN 978-0-87586-463-1.
  8. ^ a b "フ ァ ミ 通 TOP 30: 6 月 6 日" [Famitsū Top 30: 6 июня]. Famicom Tsūshin (на японском). № 1. 20 июня 1986 г. С. 6–7.
  9. ^ "フ ァ ミ 通 TOP 30: 6 月 20 日" [Famitsū Top 30: 20 июня]. Famicom Tsūshin (на японском). № 2. 4 июля 1986 г. С. 4–5.
  10. ^ "フ ァ ミ 通 TOP 30: 7 月 4 日" [Famitsū Top 30: 4 июля]. Famicom Tsūshin (на японском). № 3. 18 июля 1986 г. С. 4–5.
  11. ^ "フ ァ ミ 通 TOP 30: 9 月 5 日" [Famitsū Top 30: 5 сентября]. Famicom Tsūshin (на японском). № 7. 19 сентября 1986 г. С. 4–5.
  12. ^ «フ ァ ミ コ ン 通信 TOP 30: 1 月 28 日» [Famicom Tsūshin Top 30: 23 января]. Famicom Tsūshin (на японском). Vol. 1987 г. 3. 6 февраля 1987 г. С. 8–9.
  13. ^ «Yie Ar возглавляет чарты 1986 года» . Popular Computing Weekly . 12 февраля 1987 г. с. 6.
  14. ^ ДеМария, Русел; Местон, Зак (1991). Секреты игры Super Mario World . Прима Паблишинг . п. 6. ISBN 978-1-55958-156-1. В Super Mario Bros. Марио участвовал в увлекательной игре по восьми восхитительно разнообразным мирам, каждый из которых наполнен действиями и приключениями. Только в 1986 году было продано более миллиона копий игры. (Сегодня Super Mario Bros. поставляется вместе с NES.)
  15. ^ "США ТОП 10: 6 月 6 日" . Famicom Tsūshin (на японском). № 1. 20 июня 1986 г. с. 9.
  16. ^ "США ТОП 10: 6 月 20 日" . Famicom Tsūshin (на японском). № 2. 4 июля 1986 г. с. 7.
  17. ^ "США ТОП 10: 7 月 4 日" . Famicom Tsūshin (на японском). № 3. 18 июля 1986 г. с. 7.
  18. ^ "США ТОП 10: 9 月 5" . Famicom Tsūshin (на японском). № 7. 19 сентября 1986 г. с. 7.
  19. «Награды за лучший выбор игроков Ассоциации развлекательных игроков» . Лучший результат . Ассоциация любителей развлечений. Зима 1987 года.
  20. Горовиц, Кен (30 июля 2020 г.). Помимо Donkey Kong: История аркадных игр Nintendo . McFarland & Company . п. 156. ISBN. 978-1-4766-4176-8.
  21. ^ «1986 ベ ス ト ヒ ッ ト ゲ ー ム 大 賞» [1986 Best Hit Game Awards]. Famicom Tsūshin (на японском). Vol. 1987 г. 3. 6 февраля, 1987. стр.  4 до 7 .
  22. ^ "Золотые награды джойстика" . Компьютерные и видеоигры . № 66 (апрель 1987 г.). EMAP . 16 марта 1987 г. С. 100–1.
  23. ^ «週刊 フ ァ ミ 通 ク ロ ス レ ビ ュ ー プ ラ チ ナ 殿堂 入 り ト 一 覧» [Платиновый список программного обеспечения Зала славы еженедельного обзора Famitsu]. Геймин (на японском). Архивировано из оригинального 27 -го октября 2008 года . Проверено 24 февраля 2021 года .
  24. Хоффман, Эрин (19 января 2010 г.). «Когда звезды сходятся» . Беглец . Проверено 21 ноября 2012 года .
  25. Янковский, Филип (15 апреля 2019 г.). «Присутствие женщин-дизайнеров во французской индустрии видеоигр, 1985–1993» . Игры и культура . 15 (6): 5. DOI : 10.1177 / 1555412019841954 . ISSN 1555-4120 . S2CID 150836593 .  
  26. Перейти ↑ Jankowski, Filip (2017). «Политические и социальные проблемы французских цифровых игр, 1982–1993» (PDF) . Трансмиссии . 2 : 167.
  27. ^ Робинсон, Филипп; Эдвардс, Джон Р. (март 1986). «Atari 1040ST» . БАЙТ . п. 84 . Проверено 4 июля 2014 года .