Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bubble Bobble [a] - платформенная аркадная игра 1986 года,разработанная и изданная Taito . Он был распространен в США компанией Romstar , а в Европе - компанией Electrocoin. Игроки управляют Бабом и Бобом, двумя драконами, которые решили спасти своих подруг из мира, известного как Пещера монстров. На каждом уровне Баб и Боб должны победить каждого присутствующего врага, заманивая их в пузыри и лопая, которые превращаются в бонусные предметы, когда ударяются о землю. Всего есть 100 уровней, каждый из которых становится все сложнее.

Bubble Bobble был разработан Фукио «MTJ» Мицудзи. Когда он присоединился к Taito в 1986 году, он чувствовал, что продукция Taito была посредственного качества. В ответ он решил сделать игру, в которую было бы интересно играть и которая могла бы омолодить присутствие компании в отрасли. Мицудзи надеялся, что его игра понравится женщинам, особенно парам, посещающим игровые автоматы. Таким образом, он решил сосредоточить Bubble Bobble в основном на совместном режиме для двух игроков. Он сделал пузыри основной механикой, так как думал, что они будут забавным элементом, который понравится девушкам.

Bubble Bobble стал одним из самых больших достижений Taito в аркадных играх, и ему приписывают создание многих подобных платформеров с четким экраном, которые впоследствии были созданы. Критики приветствовали ее дизайн персонажей, запоминающийся саундтрек, игровой процесс и многопользовательский режим, и ее часто называют одной из величайших игр всех времен . За Bubble Bobble последовал длинный список продолжений и преемников для нескольких платформ; одна из них, Puzzle Bobble , стала успешной сама по себе и породила собственную серию сиквелов.

Сюжет и игровой процесс [ править ]

Скриншот аркады

По сюжету игры «Барон фон Блубба» похитил братьев Бабби и подруг Бобби и превратил братьев в Пузырьковых драконов, Баба и Боба. Бабу и Бобу нужно пройти 100 уровней в Пещере монстров, чтобы спасти их. [2]

В игре каждый игрок управляет одним из двух драконов. Игроки могут перемещаться по платформам, падать на более низкие и прыгать на более высокие и преодолевать пропасти. Каждый уровень ограничен одним экраном, без прокрутки влево / вправо; однако, если на нижнем краю экрана есть промежутки, игроки могут провалиться через них и снова появиться наверху. На каждом уровне есть определенное количество врагов, которых нужно победить, чтобы продвинуться вперед. Игроки должны пускать пузыри, чтобы заманить врагов в ловушку, а затем взорвать эти пузыри, столкнувшись с ними. Каждый побежденный таким образом враг превращается в еду, которую можно подобрать за дополнительные очки. Победа над несколькими врагами одновременно дает более высокие баллы и вызывает появление более ценных продуктов питания. Все пузыри будут плавать в течение определенного времени, прежде чем лопнуть сами по себе;игроки могут запрыгивать на них и ездить на них в другие недоступные места. Время от времени появляются магические предметы, которые при поднятии наделяют их особыми способностями и преимуществами. Иногда появляются специальные пузыри, которые можно лопнуть, чтобы атаковать врагов огнем, водой или молнией. Кроме того, если игрок собирает пузыри с буквами, чтобы написать слово EXTEND, зарабатывается бонусная жизнь, и оба игрока немедленно переходят на следующий уровень.

Игрок теряет одну жизнь при касании любых свободных врагов или их снарядов (камней, огненных шаров, лазеров, бутылок). Враги становятся «злыми» - становятся розовыми и движутся быстрее, - если они убегают из пузыря после того, как их слишком долго оставили, или если игроки проводят определенное количество времени на текущем уровне. Они возвращаются в нормальное состояние, если один из игроков теряет жизнь. По истечении очередного лимита времени для каждого игрока появляется дополнительный непобедимый враг, активно преследующий его, используя только вертикальные и горизонтальные движения. Они исчезают, когда уровень очищается или когда игрок теряет жизнь. Когда остается только один враг, он сразу же злится и остается в этом состоянии, пока не будет побежден.

На 100-м и последнем уровне игроки сталкиваются с боссом . [2] [3]Это одна из первых игр, в которой есть несколько концовок. При прохождении 100 уровня в одиночном режиме появляется сообщение о том, что игра на самом деле не закончена, и подсказка игроку: «Иди сюда со своим другом». Если два игрока завершают игру, они видят «счастливый конец», в котором братья превращаются в своих человеческих «я» и воссоединяются со своими подругами. Это окончание также включает в себя код, который после расшифровки позволяет играть в более быстром и сложном «супер» режиме. Если этот режим завершен с двумя игроками, отображается второй «счастливый конец», в котором Супер Пьяный (побежденный босс) оказывается родителями братьев, находящимися под контролем некоторого внешнего влияния. Братья возвращаются к нормальной жизни и воссоединяются со своими родителями и подругами.[2]

Развитие [ править ]

Bubble Bobble был разработан Фукио Мицудзи , японским игровым дизайнером из Taito . Поклонник аркадных игр от Namco , в частности Xevious , Мицуджи считал, что результаты Тайто по сравнению с ними были тусклыми и некачественными, надеясь, что он поможет подтолкнуть компанию к созданию более качественных аркадных игр. [4] Его первой игрой был гонщик Super Dead Heat с четырьмя экранами в 1985 году, за которым в том же году последовала стрельба по комете Галлея . [4] После того, как работа над этими двумя играми была завершена, Мицудзи решил сделать свой следующий проект платформером с милыми персонажами и более комичным сеттингом по сравнению с его предыдущими работами.[4] [5]

Мицудзи хотел, чтобы игра была волнующей и обращалась к женской аудитории. [4] Подумав о том, какие вещи женщины любят рисовать или зарисовывать, Мицудзи составила обширный список из более чем 100 идей и после процесса исключения выбрала пузыри в качестве основной игровой механики. [4] Ему понравилась идея о том, что экран будет заполнен пузырьками, и он подумал, что, лопнув их все сразу, игрок получит захватывающие ощущения. [5] [4] [6] Его первоначальная идея заключалась в том, чтобы игрок управлял роботом с шипом на голове, чтобы лопать пузыри - Мицудзи не любил его за то, что он не был «крутым», вместо этого он предпочитал динозавров с гребнями на спине. [4]Ему нравилось записывать идеи на бумаге, как только он думал о них, часто наводнял свой офис стопками бумаг, наполненных потенциальными идеями для игровой механики. [4]

Мицудзи постоянно пытался придумать новые способы сделать игру лучше, чем она была раньше, говоря, что потерял сон, пытаясь выяснить, как он мог бы ее улучшить. [4] Он часто работал по праздникам и поздно ночью, чтобы придумать новые идеи для игры и усовершенствовать ее. [7] Некоторые враги были взяты из Chack'n Pop (1983), более старой игры Taito, которую часто считают предшественницей Bubble Bobble . [8] Мицудзи планировал, что в игру будут играть пары, что привело к созданию нескольких концовок, которые различаются в зависимости от результатов игрока. [7] [5] Bubble Bobble был выпущен в Японии в сентябре 1986 года. [9] Наряду с этимArkanoid , Taito передал лицензию на игру Romstar для распространения в Соединенных Штатах в конце того же года [10] и Electrocoin Automatics для Европы. [4]

Конверсии [ править ]

Bubble Bobble был портирован на многие домашние игровые консоли и компьютеры, включая Commodore 64 , Amiga , Famicom Disk System , Nintendo Entertainment System , MSX2 и Sega Master System - последний из них имеет двести уровней в отличие от 100 уровней аркадной версии. , и был выпущен в Японии как Final Bubble Bobble . [3] Версия для Sharp X68000 была разработана Демпой и выпущена в 1994 году. Она включает игровой режим, посвященный более поздней аркадной игре Syvalion от Мицудзи , названной Sybubblun . Конверсии для Game Boyи Game Boy Color были выпущены соответственно в 1991 и 1996 годах, порт GBC получил название Classic Bubble Bobble . [3] Версия Bubble Bobble была также выпущена для неизданной консоли Taito WOWOW. [11] В 1996 году Тайто объявил, что исходный код Bubble Bobble был утерян, что привело к тому, что все последующие домашние преобразования были реконструированы с оригинальной аркадной платы. [3]

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Bubble Bobble в выпуске от 1 ноября 1986 года как второй самый успешный настольный аркадный кабинет месяца после Arkanoid Тайто . [20] В Великобритании Bubble Bobble была самой прибыльной аркадной игрой в течение нескольких месяцев 1987 года , примерно с середины апреля до середины июля. [21] Переоборудование дома также было успешным в Соединенном Королевстве, где игра появлялась в чартах продаж в течение нескольких лет; в июле 1991 года версия ZX Spectrum возглавила чарты. [22]

Аркадная игра получила положительные отзывы от Computer and Video Games [1] и Crash . [23] Компания Mean Machines оценила порт игры для Game Boy в 91%, отметив, что, хотя были внесены некоторые изменения, игра идентична оригинальной аркадной версии и «дает много увлекательных и сложных задач». [24] Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly заявили, что версия Game Gear является точной конверсией оригинала, которая хорошо работает в портативной форме. Они особенно похвалили простоту концепции игрового процесса и графики, а также возможность связи между двумя игроками. [15]

Bubble Bobble был назван многочисленными изданиями среди величайших видеоигр всех времен . Ваш журнал Sinclair поместил версию ZX Spectrum на 58-е место в своей "100 лучших игр всех времен" в 1993 году на основе голосования читателей. [25] Yahoo! заняла 71 место в рейтинге «100 величайших компьютерных игр всех времен» в 2005 году за очаровательную предпосылку и симпатичный дизайн персонажей. [26] Журнал Stuff включил его в список «100 величайших игр» в 2008 году, а журнал GamesTM включил его в список «100 лучших игр» в 2010 году. [27] Stuff.tv поставил его на 47-е место в своем рейтинге 100 лучших игр.в 2009 году, говоря: «Сегодняшние дети могут смеяться, но в 1986 году это было золото». [28] GamesRadar + поставил его на 95 место в своем списке «100 лучших игр всех времен» в 2011 году, высоко оценив его многопользовательский режим и секреты. [29] GamesRadar + также назвал ее 24-й по величине системой развлечений Nintendo в 2012 году за ее достижения по сравнению с другими играми этого жанра и использование нескольких концовок. [30] Hardcore Gaming 101 перечислил его в своей книге «200 лучших видеоигр всех времен» в 2015 году. [31] Game Informer поместил его в список «300 лучших игр всех времен» в 2018 году за его длительную привлекательность и многопользовательский режим. [32]

Наследие [ править ]

Переиздания [ править ]

В октябре 2005 года была выпущена версия для Xbox , PlayStation 2 и Microsoft Windows как часть компиляции Taito Legends .

В конце 2006 года был выпущен новый порт для мобильных телефонов в Европе и Японии. [ необходима цитата ]

24 декабря 2007 года версия Bubble Bobble для NES была выпущена в Северной Америке на сервисе виртуальной консоли Nintendo для Wii . [33] версия Famicom системы Диск Bubble Bobble была также выпущена для Nintendo Интернет - магазин 16 октября 2013 года для Nintendo 3DS и на 29 января 2014 года для Wii U . [34] [35] [33]

11 ноября 2016 года игра вошла в состав NES Classic Edition . [36]

Сиквелы [ править ]

  • Радужные острова: История Bubble Bobble 2 (1987)
  • Дополнительная версия Радужных островов (1988)
  • Parasol Stars (1991, первоначально выпущенный для TurboGrafx-16, преобразованный для NES (только для Европы), Amiga, Atari ST и Game Boy (только для Европы))
  • Bubble Bobble, часть 2 (Nintendo Entertainment System, 1993, Game Boy)
  • Bubble Bobble II (во всем мире) / Bubble Symphony (Европа, Япония, США) (1994 Arcade, Sega Saturn (только для Японии))
  • Bubble Memories - История Bubble Bobble III (1995 Arcade)
  • Слот сокровищ Пакки (игра за медали 1997 года)
  • Bubble'n Roulette (игра за медали 1998 года)
  • Bubblen No KuruKuru Jump! (Игра за медали 1999 года)
  • Радужные острова - вечеринка замазки (Bandai WonderSwan 2000)
  • Bubble Bobble EX (Пачислот, 2001)
  • Bubble Bobble Old & New * ( римейк , Game Boy Advance, 2002)
  • Bubble Bobble Revolution (2005 Nintendo DS ,в Японииназывалась Bubble Bobble DS )
  • Революция Радужных островов (2005 Nintendo DS )
  • Bubble Bobble Evolution (2006 PlayStation Portable )
  • Эволюция Радужных островов (2007 PlayStation Portable )
  • Bubble Bobble Plus! (2009, WiiWare на Wii), также известный как Bubble Bobble Neo! (2009 Xbox Live Arcade для Xbox 360)
  • Радужные острова: Приключение с возвышением ( WiiWare ,2009, Xbox Live Arcade )
  • Bubble Bobble Double (iOS 2010)
  • Bubble Bobble для Kakao (iOS, Android) - 15 июня 2015 г. [37] (эта игра была опубликована для приложения обмена сообщениями KakaoTalk и имеет полную лицензию на Taito)
  • Bubble Bobble 4 Friends (2019, Nintendo Switch в Европе; 20 февраля 2020 г. в Японии; 31 марта 2020 г. в Северной Америке; 19 ноября 2020 г. PlayStation 4 в Японии) [38] [39] [40] [41]
  • Многие персонажи и музыкальные темы Bubble Bobble были использованы Тайто в видеоигре Puzzle Bobble (также известной как Bust-a-Move ) и ее продолжениях.

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :バ ブ ル ボ ブ ル, Хепберн : Бабуру Бобуру

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Аркадный экшн: Bubble Bobble» . Компьютерные и видеоигры . № 61 (ноябрь 1986 г.). 15 октября 1986 г. с. 123.
  2. ^ a b c "Bubble Memories" , Retro Gamer , Imagine Publishing (95): 26–35, октябрь 2011 г.
  3. ^ a b c d Кэмпбелл, Стюарт (июль 2006 г.), «The Definitive - Bubble Bobble» , Retro Gamer , Imagine Publishing (28): 58–68
  4. ^ a b c d e f g h i j "Фукио" MTJ "Мицудзи - Интервью разработчика 1988" . BEEP !. 1988. Архивировано из оригинала 8 октября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 .
  5. ^ a b c Персонал CVG (26 августа 2005 г.). "Создатель Bubble Bobble говорит!" . Компьютер + видеоигры . Архивировано из оригинального 26 октября 2012 года . Проверено 25 августа 2019 .
  6. ^ "Интервью Фукио Мицудзи" . Youtube . Проверено 11 июня 2020 .
  7. ^ a b Мицудзи, Фукио (28 июля 2005 г.). Тайто Воспоминания Дзёкан - Интервью Фукио Мицудзи . Тайто . Проверено 25 августа 2019.
  8. ^ "Chack 'N Pop - Видеоигра Тайто" . Убийственный список видеоигр . Архивировано из оригинального 25 сентября 2019 года . Проверено 18 октября 2019 .
  9. Akagi, Masumi (13 октября 2006 г.)タ タ ト ー (Taito); Ромстар; B .アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) (на японском языке) (1 - е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 43, 130, 148. ISBN 978-4990251215.
  10. ^ "Bubble Bobble - Видеоигра Тайто" . Убийственный список видеоигр . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2019 года . Проверено 18 октября 2019 .
  11. Щепаниак, Джон (11 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр (Первое изд.). п. 363. ISBN. 978-0992926007. Проверено 12 августа 2019 .
  12. ^ Купер, Крис. "Bubble Bobble-Review" . Allgame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 12 апреля 2013 года .
  13. ^ "Bubble Bobble Review" . C + VG (72): 14–15. Октябрь 1987 . Проверено 10 августа 2012 .
  14. ^ "Bubble Bobble Обзор" , Краш (45): 132-133, октябрь 1987, архивируются с оригинала на 2006 , извлекаться 2012-08-10
  15. ^ a b "Команда обзора: Bubble Bobble". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (63): 42. Октябрь 1994.
  16. ^ "Bubble Bobble Review" . Sinclair User (68): 50. октябрь 1987 . Проверено 10 августа 2012 .
  17. ^ "Bubble Bobble Обзор" , Your Sinclair (69): 56 сентября 1991 года, в архиве с оригинала на 2006 , извлекаться 2012-08-10
  18. ^ "Bubble Bobble Review" . Игры машины (1): 66. ноября 1987 . Проверено 10 августа 2012 .
  19. ^ "Bubble Bobble Review" , Zzap! 64 , Newsfield Publications (30): 12, октябрь 1987 г. , получено 23 июня 2014 г.
  20. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 295. Amusement Press, Inc., 1 ноября 1986 г., с. 29.
  21. ^ «Аркадный экшн» . Компьютерные и видеоигры . № 70 (август 1987 г.). 15 июля 1987 г. с. 112.
  22. ^ "Графики CVG" . Компьютерные и видеоигры . № 118 (сентябрь 1991 г.). 15 августа 1991. С. 99–102.
  23. ^ "Другие экраны видели ... Bubble Bobble" . Авария . № 39 (апрель 1987 г.). 26 марта 1987 г. с. 35.
  24. ^ "Bubble Bobble Review" . Средние машины (23). Август 1992. Архивировано из оригинального (PDF) 2006 года . Проверено 4 июня 2009 .
  25. ^ "Let the People Decide" , Your Sinclair (93): 11 сентября 1993 г., заархивировано из оригинала 16 августа 2006 г. , извлечено 24 июня 2014 г.
  26. ^ «100 величайших компьютерных игр всех времен» . Yahoo! Видеоигры . 2005. с. 8. Архивировано из оригинала 30 июля 2005 года . Проверено 9 ноября 2019 .
  27. ^ "GamesTM Top 100". GamesTM (100). Октябрь 2010 г.
  28. ^ «100 лучших игр - Bubble Bobble» . Stuff.tv . 2009. Архивировано из оригинального 19 августа 2010 года . Проверено 9 ноября 2019 .
  29. ^ «100 лучших игр всех времен» . GamesRadar . 1 апреля 2011 года Архивировано из оригинала 18 января 2012 года . Проверено 7 марта 2019 года .
  30. ^ "Лучшие игры для NES всех времен" , GamesRadar , 16 апреля 2012 г. , получено 5 декабря 2013 г.
  31. ^ «HG101 представляет: 200 лучших видеоигр всех времен» . hardcoregaming101.net . 5 декабря 2015 года. Архивировано 29 октября 2017 года . Проверено 28 октября 2017 года .
  32. ^ «300 лучших игр всех времен». Информер игры . № 300. Апрель 2018.
  33. ^ a b «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2018-10-13 . Проверено 13 октября 2018 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  34. ^ «BUBBLE BOBBLE | ニ ン テ ン ド ー 3DS | 任天堂» .任天堂 ホ ー ム ペ ー ジ(на японском).
  35. ^ "BUBBLE BOBBLE | Wii U | 任天堂" .任天堂 ホ ー ム ペ ー ジ.
  36. ^ «Nintendo выпускает миниатюрную консоль NES с 30 классическими играми» . PCWorld.com . 14 июля 2016 г.
  37. ^ "스코 넥 Mobile | Мобильные новости" . 21 июня, 2017. Архивировано из оригинала на 2017-06-21.
  38. ^ "Объявлены друзья Bubble Bobble 4" . Метро . 14 августа 2019.
  39. ^ «Bubble Bobble 4 Friends запускается 31 марта 2019 года в Северной Америке» . Гемацу . Проверено 25 февраля 2020 года .
  40. Лада, Дженни (29 ноября 2019 г.). "Amazon Japan Bubble Bobble 4 Friends Deal Cyber ​​Monday дает людям заключительный Bubble Bobble" . Силиконра . Проверено 20 декабря 2019 .
  41. ^ «Bubble Bobble 4 Friends для PS4 выйдет в ноябре в Японии вместе с крупным обновлением» . Гемацу . Проверено 24 июня 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Bubble Bobble в списке убийц видеоигр
  • Bubble Bobble для Atari ST в Atari Mania
  • Bubble Bobble на SpectrumComputing.co.uk