Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Game Boy Color [а] (сокращенно GBC ) является портативной игровой консолью , производства Nintendo , который был выпущен в Японии 21 октября 1998 года [5] и на международные рынки, ноября. Он является преемником оригинального Game Boy и является частью семейства Game Boy . [4]

GBC имеет цветной экран, а не монохромный , но без подсветки . Он немного толще и выше, а экран у него немного меньше, чем у Game Boy Pocket , его непосредственного предшественника в линейке Game Boy. Как и в оригинальном Game Boy, в нем установлен 8-битный процессор от Sharp, который считается гибридом Intel 8080 и Zilog Z80 . [6] американский английское написание названия системы, Game Boy Color , остается неизменным во всем мире.

Game Boy Color - часть пятого поколения игровых консолей . Основные конкуренты ГОК в Японии были черно - белые 16-разрядные карманными компьютерами, SNK «s Neo Geo Карман и Bandai » s WonderSwan , хотя Game Boy Color обогнал их с большим отрывом. SNK и Bandai выступили в ответ с Neo Geo Pocket Color и WonderSwan Color , соответственно, но это мало что повлияло на доминирование продаж Nintendo . Когда Sega прекращает выпуск Game GearВ 1997 году единственным конкурентом Game Boy Color в Соединенных Штатах был его предшественник, Game Boy, пока в августе 1999 года в Северной Америке не был выпущен недолговечный Neo Geo Pocket Color. Game Boy и Game Boy Color вместе взятые были проданы 118,69 миллиона единиц по всему миру, что делает их третьей по популярности системой за все время . [7] [8]

Он был прекращен 23 марта 2003 года, вскоре после выпуска Game Boy Advance SP . Самая продаваемая игра - Pokémon Gold и Silver , разошедшаяся по всему миру 23 миллиона единиц. [9] [10]

История [ править ]

Разработка Game Boy Color началась в 1996 году, когда Nintendo получила запросы от разработчиков игр на более сложную портативную платформу, которые заявили, что даже последняя итерация исходной системы, Game Boy Pocket , имеет недостаточное оборудование. [ необходима цитата ] [11] Nintendo разрабатывала консоль одновременно со своим преемником, Game Boy Advance (в то время кодовое название «Atlantis». Получившийся продукт был обратно совместим со всем существующим программным обеспечением Game Boy, впервые для портативных систем , что позволяет запускать каждое новое семейство Game Boy со значительно большей игровой библиотекой, чем у любого из его конкурентов.

23 марта 2003 года выпуск Game Boy Color был прекращен. [7]

Оборудование [ править ]

Технические характеристики [ править ]

Технические характеристики консоли следующие: [12]

Игровые пакеты, производимые Nintendo, имеют следующие характеристики:

  • ПЗУ: максимум 8 МБ
  • ОЗУ картриджа: максимум 128 КБ

Без дополнительного оборудования сопоставления максимальный размер ПЗУ составляет 32 КБ / 256 КБ.

Материнская плата Game Boy Color

Процессор, похожий на Zilog Z80 от Sharp с несколькими дополнительными инструкциями (манипуляции с битами), имеет тактовую частоту примерно 8 МГц, что в два раза быстрее, чем у оригинального Game Boy. Game Boy Color имеет в три раза больше памяти, чем оригинал (32 килобайта системной RAM, 16 килобайт видео RAM). Разрешение экрана такое же, как у оригинального Game Boy, 160 × 144 пикселей.

Game Boy Color оснащен инфракрасным коммуникационным портом для беспроводной связи. Эта функция поддерживается только в небольшом количестве игр, поэтому инфракрасный порт был исключен из линейки Game Boy Advance , чтобы позже быть повторно представлен в Nintendo 3DS , хотя беспроводная связь вернется в линейку Nintendo DS с использованием Wi-Fi . Консоль способна отображать на экране до 56 различных цветов одновременно из своей палитры.32 768 (цветовые палитры 8 × 4, 8x3 + прозрачные палитры спрайтов) и может добавить базовое четырех-, семи- или десятицветное затенение к играм, которые были разработаны для исходного Game Boy с четырьмя оттенками серого. В 7-цветных режимах спрайты и фон получают отдельные цветовые схемы, а в 10-цветных режимах спрайты далее разделяются на две группы разного цвета; однако, поскольку плоский черный (или белый) был общим четвертым цветом во всех палитрах, кроме одной (7 цветов), общий эффект - это 4, 6 или 8 цветов. Этот метод увеличения количества цветов приводит к появлению графических артефактов в некоторых играх; например, спрайт, который должен сливаться с фоном, иногда окрашивается отдельно, что делает его легко заметным. Манипуляция регистрами палитры во время отображения позволяет использовать редко используемый режим высокой цветности,способен отображать на экране более 2000 цветов одновременно.[15]

Цветовые палитры [ править ]

Цветовые палитры, используемые для игр Game Boy [ править ]

Для десятков избранных игр Game Boy в Game Boy Color встроена расширенная палитра, содержащая до 16 цветов - по четыре цвета для каждого из четырех слоев Game Boy. [16] Если в системе нет сохраненной палитры для игры, по умолчанию используется палитра зеленого, синего, лососевого, черного и белого цветов. Однако при включении можно выбрать одну из 12 встроенных цветовых палитр, нажав кнопку со стрелкой и, при необходимости, A или B, когда на экране отображается логотип Game Boy.

Каждая из этих палитр содержит до десяти цветов. [17] В большинстве игр четыре оттенка, отображаемые в исходном Game Boy, переводятся в разные подмножества этой 10-цветовой палитры, например, путем отображения подвижных спрайтов в одном подмножестве и фона в другом. Палитра оттенков серого (Влево + B) дает внешний вид, аналогичный тому, который был в оригинальных Game Boy, Game Boy Pocket или Game Boy Light.

Иллюстрированные образцы цветов палитр для различных комбинаций клавиш. Любой зачеркнутый цвет будет присутствовать в ОЗУ палитры, но будет отображаться как прозрачный.

Неполный список игр со специальными палитрами [ править ]

  • Осел Конг
  • Гольф
  • Kirby's Dream Land
  • Kirby's Dream Land 2
  • Kirby's Pinball Land
  • Metroid II: Возвращение Самус
  • Покемон Красный и Синий
  • Pokémon Yellow (оригинальная версия для Game Boy)
  • Земля Супер Марио
  • Super Mario Land 2: 6 золотых монет
  • Тетрис
  • Земля Варио: Земля Супер Марио 3

Hi-Color Mode [ править ]

В некоторых играх использовалась техника переключения цвета по строкам развертки, чтобы увеличить количество цветов, доступных на экране, до более чем 2000. Этот «режим Hi-Color» использовался лицензированными разработчиками, включая 7th Sense. Некоторые примеры игр, использующих эту технику: The Fish Files , The New Addams Family Series и Alone in the Dark: The New Nightmare . [15] Cannon Fodder использует эту технику для рендеринга полных сегментов видео с движением во вступительной последовательности, финале и на экране главного меню. [18]

Картриджи [ править ]

Прозрачный картридж для эксклюзивных игр Game Boy Color.
Черный картридж предназначен для игр Game Boy, в которых используется расширенная палитра Game Boy Color, но не увеличенная память или скорость процессора. В эти игры можно играть на оригинальном Game Boy в оттенках серого.

Эксклюзивные игры Game Boy Color помещены в прозрачные картриджи Game Pak. [19] Они по форме отличаются от оригинальных пакетов Game Boy Game . Примечательно, что в этих картриджах отсутствует выемка, которая не позволяла извлекать оригинальные пакеты Game Paks, пока оригинальный Game Boy был включен, из-за пластиковой детали, прикрепленной к переключателю питания, которая скользила по выемке, блокируя картридж внутри системы во время игры. (хотя некоторые специальные картриджи, такие как Kirby Tilt 'n' Tumble [20]включите эту метку). Отсутствие этой выемки удерживает оригинальные системы Game Boy с цветными картриджами Game Boy Color от включения. Точно так же Game Boy Pocket, Super Game Boy, Super Game Boy 2 и Game Boy Light включатся при загрузке с картриджем Game Boy Color, но откажутся загружать игру и отобразят предупреждение о том, что Game Boy Color система не требуется. Это же предупреждающее сообщение можно увидеть и на оригинальном Game Boy, если деталь, которая вставляется в выемку, вырезана из Game Boy. Некоторые картриджи для Game Boy, например Chee-Chai Alien [21] [22] и Pocket Music [23]нельзя играть на системах Game Boy Advance и Game Boy Advance SP. При установке и включении эти системы будут отображать аналогичное сообщение об ошибке и не загрузят игру.

Цвета модели [ править ]

На логотипе Game Boy Color слово «ЦВЕТ» представлено в пяти исходных цветах, в которых было произведено устройство: ягода (C), виноград (O), киви (L), одуванчик (O) и бирюзовый (R). .

Другой цвет, выпущенный в то же время, был «Atomic Purple», сделанный из полупрозрачного фиолетового пластика, аналогичного цвету, доступному для контроллера Nintendo 64 . Другие цвета продавались ограниченным тиражом или в определенных странах.

Игры [ править ]

Благодаря обратной совместимости с играми Game Boy, в период запуска Game Boy Color была большая игровая библиотека. За четыре года система собрала библиотеку из 576 игр Game Boy Color. Хотя большинство игр являются эксклюзивными для Game Boy Color, примерно 30% выпущенных игр совместимы с оригинальным Game Boy.

Тетрис для оригинального Game Boy - самая продаваемая игра, совместимая с Game Boy Color, а Pokémon Gold и Silver - самые продаваемые игры, разработанные в первую очередь для него. Самая продаваемая эксклюзивная игра для Game Boy Color - Pokémon Crystal .

Последняя игра Game Boy Color, выпущенная 18 июля 2003 года, - это эксклюзивная японская игра Doraemon no Study Boy: Kanji Yomikaki Master . Последняя игра, выпущенная в Северной Америке, - Harry Potter and the Secrets , выпущенная 15 ноября 2002 года. В Европе последней игрой, выпущенной для системы, является Hamtaro: Ham-Hams Unite! , 10 января 2003 г.

Запустить игры [ править ]

Продажи [ править ]

Game Boy и Game Boy Color оба были коммерчески успешными, продажа комбинированных 32.47 миллионов единиц в Японии, 44.06 млн в Северной и Южной Америке , а также 42,16 млн в других регионах. [7] [8]

В 2003 году, когда выпуск Game Boy Color был прекращен, эта пара стала самой продаваемой игровой консолью всех времен . И Nintendo DS, и PlayStation 2 с тех пор превзошли по продажам Game Boy и Game Boy Color и теперь являются третьей по объему продаж консолью и второй по популярности портативной консолью всех времен.

См. Также [ править ]

  • Список аксессуаров для Game Boy

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ゲ ー ム ボ ー イ カ ラ ー

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность» . 15 октября 2013 . Проверено 28 августа 2020 года .
  2. ^ «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH .
  3. ^ "モ バ イ ル シ ス テ ム GB" . Nintendo (на японском) . Проверено 23 сентября 2015 года .
  4. ^ а б Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo. Архивировано 25 июля 2015 года . Проверено 20 марта 2013 года .
  5. ^ "Оборудование Game Boy Color" . www.nintendo.co.jp .
  6. ^ «Nintendo® Game Boy ™, часть 1: Intel 8080 и Zilog Z80» . RealBoy . Проверено 29 августа 2017 года .
  7. ^ a b c «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 26 апреля 2016 года Архивировано из оригинального (PDF) 27 апреля 2016 года . Проверено 23 октября 2016 года .
  8. ^ a b «Краткая история войны с игровыми консолями: Game Boy» . BusinessWeek . Макгроу-Хилл . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 28 марта 2008 года .
  9. ^ "Япония Платиновая карта игры" . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 13 декабря 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  10. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  11. ^ Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo . Проверено 7 марта 2011 года .
  12. ^ «Информация о консоли Nintendo Game Boy Color - база данных консоли» . ConsoleDatabase.com. Архивировано из оригинального 2 -го июля 2011 года . Проверено 19 февраля 2011 года .
  13. ^ a b «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 4 февраля 2018 года .
  14. ^ "TASVideos / Частота кадров платформы" . tasvideos.org . Проверено 29 февраля 2020 года .
  15. ^ a b «Первые скриншоты« Один в темноте »для Game Boy Color» . IGN . 4 августа 2000 . Проверено 24 марта 2015 года .
  16. ^ "Разборка загрузочного ПЗУ GBC" .
  17. ^ «Изменение цветовой палитры в системах Game Boy Advance» . Служба поддержки клиентов . Nintendo . Проверено 4 января 2009 года .
  18. ^ Альбатрос, Дзен. «Игры для Game Boy, которые раздвинули границы графики и звука» . Racketboy . Проверено 24 марта 2015 года .
  19. ^ «Устранение неисправностей Game Pak - Все системы Game Boy» . Служба поддержки Nintendo of America . Проверено 27 сентября 2017 года .
  20. ^ "Kirby Tilt & Tumble - Картридж" . www.vgfacts.com . Проверено 28 июня 2018 года .
  21. ^ "プレイ日記ゲームボーイ最強伝説ちっちゃいエイリアン近所のオバチャンに聞いたら「あのメグ·ライアンが絶賛した」とか言っていた! ??" . valken.obihimo.com . Проверено 28 июня 2018 года .
  22. ^ "中古 [ゲ ー ム / GB] ち っ ち ゃ い エ イ リ ア ン (ゲ ー ム ... - ヤ フ オ ク!" .ヤ フ オ ク! (На японском языке) . Дата обращения 28 июня 2018 .
  23. ^ «Gameboy Genius» Архив блога »Исправление GBA версии Pocket Music для GBC" . blog.gg8.se . Проверено 28 июня 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Game Boy Color на Nintendo.com ( заархивированные версии на Internet Archive Wayback Machine )
  • Wayback Machine на Nintendo.com (заархивировано из «оригинала» (PDF) . Заархивировано из оригинала (PDF) 3 сентября 2006 г. в Интернет-архиве Wayback Machine )
  • Game Boy Color в компании Curlie
  • Nintendo представляет полноцветный Game Boy - ROME (10 марта 1998 г.)