Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Семейство Game Boy - это линейка портативных игровых консолей, разработанная, производимая, выпущенная и продаваемая Nintendo , состоящая из Game Boy и его версий , Game Boy Color и семейства Game Boy Advance . [3] [4] По всему миру было продано более 200 миллионов единиц продукции. [5] [6]

Оригинальные Game Boy (ゲ ー ム ボ ー イ, Gēmu Bōi ) и Game Boy Color вместе взятые [7] были проданы 118,69 миллиона единиц по всему миру. [5] Все версии семейства Game Boy Advance, вместе взятые, были проданы 81,51 миллиона единиц. [5] Всего по всему миру было продано 200,20 миллионов единиц всех систем Game Boy.

На смену линии Game Boy пришла линия Nintendo DS . Ряд Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance игры был переиздан в цифровом виде через Virtual Console службу для Nintendo 3DS и Wii U .

История [ править ]

Карманный компьютер Game Boy от Nintendo был впервые выпущен в 1989 году. [8] Игровое устройство было детищем давнего сотрудника Nintendo Гунпея Ёкои , который был человеком, стоящим за Ultra Hand , игрушкой с расширяющейся рукой, созданной и произведенной Nintendo в 1970 году. до того, как Nintendo выйдет на рынок видеоигр. Ёкои также отвечал за серию портативных устройств Game & Watch, когда Nintendo перешла от игрушек к видеоиграм.

Когда Ёкои проектировал оригинальный Game Boy, он знал, что для успеха система должна быть небольшой, легкой, недорогой и долговечной, а также иметь разнообразную узнаваемую библиотеку игр после ее выпуска. Следуя этой простой мантре, линейке Game Boy удалось получить огромное количество поклонников, несмотря на технически совершенные альтернативы, которые вместо этого имели бы цветную графику . Это также очевидно в названии (придумано Сигесато Итои ), которое ассоциируется с меньшим «помощником» для консолей Nintendo.

Game Boy продолжает свой успех по сей день, и многие в Nintendo посвятили этот КПК памяти Ёкою. Game Boy отпраздновал свое 15-летие в 2004 году, что почти совпало с 20-летием оригинальной Nintendo Entertainment System (NES). Чтобы отпраздновать это событие , Nintendo выпустила классическую серию NES и цветовую схему на тему контроллера NES для Game Boy Advance SP .

В 2006 году президент Nintendo Сатору Ивата заявил о слухах [9]кончина бренда Game Boy: «Нет, в конце концов, это неправда. Мы постоянно говорим о том, что для какой бы платформы мы не проводили исследования и разработки для новой системы, будь то Game Boy, новая консоль или что-то еще. Мы только что сказали репортеру, что, размышляя о текущей ситуации, когда мы наслаждаемся большими продажами DS и что сейчас пытаемся запустить Wii, для нас немыслимо запускать какую-либо новую платформу для портативной системы, включая новую версию GBA ... Возможно, они неправильно поняли часть этой истории, но что касается рынка портативных устройств [прямо сейчас], мы действительно хотим сосредоточиться на увеличении продаж DS; это все », пока Nintendo не прекратила производство игр и портативной системы Game Boy Advance в Северной Америке 15 мая 2010 года.[10]

Семейство классических игр Game Boy [ править ]

Game Boy [ править ]

Геймбой

Оригинальный серый Game Boy был впервые выпущен в Японии 21 апреля 1989 года. Основанный на процессоре Z80 , он имеет черно-зеленый отражающий ЖК- экран, восьмипозиционную навигационную панель, две кнопки действий (A и B) и кнопку «Пуск». и кнопки Select, элементы управления которых идентичны контроллеру NES. Он воспроизводит игры с носителей на основе ROM, содержащихся в картриджах (иногда называемых тележками или Game Paks). Его графика 8-битная (аналогична NES).

Игра, которая подтолкнула Game Boy к вершине успеха, - это Тетрис . Тетрис был широко популярен, и в портативном формате можно было играть где угодно. Он поставлялся в комплекте с Game Boy и расширил сферу его действия; И взрослые, и дети покупали Game Boys, чтобы играть в тетрис . Выпуск Tetris для Game Boy был выбран №4 в рейтинге GameSpy «25 самых умных моментов в играх». [11]

Первоначальный Game Boy был одной из первых систем на основе картриджей, которые поддерживали работу в сети: два устройства с кабелем Game Link или до четырех с адаптером для четырех игроков.

В 1995 году была выпущена версия оригинального Game Boy «Играй громко» в шести различных цветах; черный, красный, желтый, зеленый, синий, белый и прозрачный. Со спортивными вариациями посередине.

Game Boy Pocket [ править ]

Карман для Game Boy

Game Boy Pocket - это переработанная версия оригинального Game Boy с теми же функциями. Он был выпущен в 1996 году. Примечательно, что этот вариант меньше и легче. Поставляется в семи разных цветах; красный, желтый, зеленый, черный, прозрачный, серебристый, синий и розовый.

Еще одно заметное улучшение по сравнению с оригинальным Game Boy - это черно-белый экран, а не зеленый, как у оригинального Game Boy, который также отличался улучшенным временем отклика для меньшего размытия во время движения. Game Boy Pocket использует две батареи AAA вместо четырех батареек AA примерно на десять часов игрового процесса. В первой модели Game Boy Pocket не было светодиода для отображения уровня заряда батареи, но эта функция была добавлена ​​по требованию общественности.

Game Boy Light [ править ]

Game Boy Light

В апреле 1998 года вариант Game Boy Pocket под названием Game Boy Light был эксклюзивно выпущен в Японии. Различия между оригинальным Game Boy Pocket и Game Boy Light заключаются в том, что Game Boy Light работает от двух батареек AA примерно на 20 часов игрового процесса (при игре без света), а не от двух батареек AAA, и имеет электролюминесцентный экран, который можно включить или выключить. Этот электролюминесцентный экран придавал играм сине-зеленый оттенок и позволял использовать устройство в затемненных местах. Игра с включенным светом дает около 12 часов игры. Game Boy Light также бывает шести разных цветов; серебро, золото, желтый для издания Pokémon , полупрозрачный желтый, прозрачный и полупрозрачный красный для Astro Boyверсия. Game Boy Light был заменен Game Boy Color шесть месяцев спустя и был единственным Game Boy, имевшим экран с подсветкой, до выпуска модели Game Boy Advance SP AGS-101 в 2005 году.

Семейство Game Boy Color [ править ]

Game Boy Color [ править ]

Цвет Game Boy

Впервые выпущенный в Японии 21 октября 1998 года, Game Boy Color (сокращенно GBC) добавил цветной экран (немного меньшего размера) к форм-фактору, по размеру аналогичному Game Boy Pocket. Он также имеет вдвое большую скорость процессора, в три раза больше памяти [12] и инфракрасный порт связи. Технологически его сравнивали с 8-битной игровой консолью NES. с 1980-х годов, хотя Game Boy Color имеет гораздо большую цветовую палитру (56 одновременных цветов из 32 768 возможных), в которой были классические порты NES и более новые игры. Поставляется в шести разных цветах; Атомный фиолетовый, индиго, ягодный (красный), киви (зеленый), одуванчик (желтый) и бирюзовый. Game Boy Color также имеет несколько вариантов специальных выпусков, таких как специальные выпуски Pokemon желтого и серебристого цвета или специальные выпуски желтого цвета Tommy Hilfiger. Как и Game Boy Light, Game Boy Color работает от двух батареек AA. Это был последний КПК с 8-битной графикой.

Главный компонент Game Boy Color - его почти универсальная обратная совместимость ; то есть Game Boy Color может читать старые картриджи Game Boy и даже воспроизводить их в выбираемой цветовой палитре (аналогично Super Game Boy). Единственные черно-белые игры Game Boy, которые, как известно, несовместимы, - это Road Rash и Joshua & the Battle of Jericho . Обратная совместимость стала главной особенностью линейки Game Boy, поскольку она позволяла начинать каждый новый запуск со значительно большей библиотекой, чем у любого из ее конкурентов. В некоторые игры, написанные специально для Game Boy Color, можно играть на более старых моделях Game Boys, а в другие нет ( дополнительную информацию см. В разделе « Пакеты игр» ).

Семья Game Boy Advance [ править ]

Game Boy Advance [ править ]

Game Boy Advance

В Японии 21 марта 2001 года Nintendo выпустила значительное обновление линейки Game Boy. Game Boy Advance (также известный как GBA) имел 32-битную ARM 16,8 МГц . Он включал в себя процессор Z80 и переключатель, активируемый путем вставки игры Game Boy или Game Boy Color в слот для обратной совместимости, и имел экран большего размера с более высоким разрешением. Элементы управления были немного изменены с добавлением плечевых кнопок «L» и «R». Как и Game Boy Light и Game Boy Color, Game Boy Advance работает от двух батареек AA. Система была технически сопоставлена ​​с SNES и показала свою мощь с успешными портами игр для SNES, таких как Super Mario World , Super Mario World 2: Yoshi's Island ,The Legend of Zelda: A Link to the Past and Donkey Kong Country . Были также новые игры, которые можно было найти только на GBA, такие как Mario Kart: Super Circuit , F-Zero: Maximum Velocity , Wario Land 4 , Mario & Luigi: Superstar Saga и другие. Широко критикуемый недостаток Game Boy Advance заключается в том, что экран не имеет подсветки., что затрудняет просмотр в некоторых условиях. Пакеты Game Paks для GBA составляют примерно половину длины оригинальных картриджей Game Boy и картриджей Game Boy Color, поэтому старые пакеты Game Paks будут торчать из верхней части устройства. При игре в старые игры GBA предоставляет возможность играть в игру со стандартным квадратным разрешением исходного экрана или возможностью растягивать его на более широкий экран GBA. Выбираемые цветовые палитры для оригинальных игр Game Boy идентичны тем, что были в Game Boy Color. Единственные несовместимые игры для Game Boy Color - это Pocket Music [13] и Chee-Chai Alien . [14] [15] Это был последний КПК, для которого требовались обычные батареи.

Game Boy Advance SP [ править ]

Game Boy Advance SP

Впервые выпущенная в Японии 14 февраля 2003 года, Game Boy Advance SP - модель Nintendo AGS-001 - решила несколько проблем с исходной моделью Game Boy Advance. Он отличался новым меньшим дизайном раскладушки с откидным экраном, переключаемой внутренней передней подсветкой, впервые перезаряжаемой батареей, и единственной заметной проблемой является отсутствие разъема для наушников, для которого требуется специальный адаптер, приобретаемый отдельно. В сентябре 2005 года Nintendo выпустила модель AGS-101 Game Boy Advance SP, которая имела высококачественный экран с подсветкой вместо передней , похожий на экран Game Boy Micro, но большего размера. Это был последний Game Boy и последний КПК, имевший обратную совместимость с играми Game Boy и Game Boy Color.

Game Boy Micro [ править ]

Game Boy Micro

Game Boy Micro, третья форма системы Game Boy Advance, имеет ширину четыре с половиной дюйма (10 см), высоту два дюйма (5 см) и вес 2,8 унции (80 г). Безусловно, самый маленький из созданных Game Boy, он имеет примерно такие же размеры, как и оригинальный блок управления NES. Его экран составляет примерно 2/3 размера экранов SP и GBA при том же разрешении (240 × 160 пикселей), но теперь имеет более качественный дисплей с подсветкой и регулируемой яркостью. В комплект входят две дополнительные лицевые панели, которые можно менять местами, чтобы придать системе новый вид; Nintendo of America продала дополнительные лицевые панели в своем интернет-магазине. В Европе Game Boy Micro поставляется с одной лицевой панелью. В Японии была выпущена специальная ограниченная серия Game Boy Micro для Mother 3 с игрой вMother 3 Deluxe Box . В отличие от Game Boy Advance и Game Boy Advance SP, Game Boy Micro не может играть в какие-либо оригинальные игры Game Boy или Game Boy Color, только играя в игры Game Boy Advance (за исключением Nintendo e-Reader , производство которой прекращено в Америке, но все еще доступен в Японии).

Сравнение [ править ]

  • Сравнение размеров линии Game Boy
  • Сравнение размеров некоторых систем Game Boy в верхнем левом углу: Game Boy (1989), Game Boy Pocket (1996), Game Boy Color (1998), Game Boy Advance (2001), Game Boy Advance SP (2003), Game Мальчик Микро (2005)

Game Paks [ править ]

Каждая видеоигра хранится на пластиковом картридже , официально названном Nintendo «Game Pak». Все картриджи, кроме картриджей для Game Boy Advance, имеют размеры 5,8 на 6,5 см. Картридж передает код и игровые данные процессору консоли. Некоторые картриджи включают в себя небольшую батарею со SRAM, флэш-памятью.чип или EEPROM, который позволяет сохранять игровые данные при выключении консоли. Если батарея в картридже разрядится, сохраненные данные будут потеряны, однако батарею можно заменить новой. Для этого картридж нужно открутить, открыть, а старый аккумулятор вынуть и заменить. Это может потребовать распайки разряженной батареи и пайки новой на месте. До 2003 года Nintendo использовала круглые плоские батарейки для часов для хранения информации о картриджах. Эти батареи были заменены на новые картриджи, потому что они могли прожить только определенное время.

Картридж вставляется в слот для картриджа консоли. Если картридж вынуть при включенном питании и Game Boy не перезагрузится автоматически, игра зависнет; Game Boy может демонстрировать неожиданное поведение, например, появление строк нулей на экране, сохранение звука той же высоты, что и при выходе игры, сохраненные данные могут быть повреждены , а оборудование может быть повреждено. Это относится к большинству игровых консолей , в которых используются картриджи.

Оригинальный выключатель питания Game Boy был разработан таким образом, чтобы игрок не мог вынуть картридж при включенном питании. Картриджи, предназначенные только для Game Boy Color (а не для оригинального Game Boy), не имеют «выемки» для фиксирующего механизма, присутствующего в верхней части оригинальных картриджей, что препятствует работе с оригинальным Game Boy (картридж можно вставить, но выключатель питания нельзя перевести в положение «включено»). Даже если этого можно было избежать, используя Game Boy Pocket, Game Boy Light или Super Game Boy (и его продолжение только на японском языке), игра не запускалась, а изображение на экране сообщало пользователю, что игра совместим только с системами Game Boy Color. Единственным исключением является Kirby Tilt 'n' Tumble.игра: несмотря на то, что на игровом картридже есть выемка, позволяющая вставить его в оригинальный Game Boy, в игре отображается сообщение об ошибке, указывающее, что она воспроизводится только на Game Boy Color. Chee Chai Alien [42] [43] и Pocket Music [44] несовместимы с моделями Game Boy Advance, отображая сообщение об ошибке, указывающее, что они играют только на Game Boy Color.

Картриджи Game Boy Advance использовали аналогичную функцию физической блокировки. Насечки располагались в основании двух задних углов патрона. Одна из этих выемок была размещена так, чтобы не нажимать переключатель внутри гнезда для картриджа, чтобы помочь стабилизировать его. Когда старая игра Game Boy или Game Boy Color была вставлена ​​в слот для картриджа, переключатель нажимался, и Game Boy Advance запускался в режиме Game Boy Color, в то время как картридж Game Boy Advance не касался переключателя и системы запустится в режиме Game Boy Advance. Nintendo DS заменила переключатель на твердый кусок пластика, который позволял бы вставлять картриджи Game Boy Advance в слот 2, но не позволял полностью вставить в слот старый картридж Game Boy или Game Boy Color.

За исключением вариантов игры, есть четыре типа картриджей, совместимых с системами Game Boy:

Оригинальный серый Game Boy Game Pak
  • Серые картриджи (также известные как класс A) совместимы со всеми системами Game Boy, за исключением Game Boy Micro. Все оригинальные игры для Game Boy относятся к этому типу. Некоторые из этих картриджей имеют альтернативные цвета, такие как красный или синий для Pokémon Red и Blue и желтый для серии Donkey Kong Land . Игры на этих картриджах запрограммированы в черно-белом цвете; системы Game Boy Color и более поздние версии предоставляют для них выбираемые цветовые палитры . Некоторые серые картриджи, выпущенные в период с 1994 по 1998 год, имеют Super Game Boyулучшения. Было выпущено еще меньше серых картриджей со встроенными функциями, из-за которых они выступали из слота, но с выемкой для совместимости с оригинальным Game Boy (особенно с камерой Game Boy ).
Черный Game Boy Game Pak
  • Черные картриджи (также известные как класс B или Dual Mode) совместимы со всеми системами Game Boy, за исключением Game Boy Micro. Хотя игры на этих картриджах запрограммированы в цвете, в них по-прежнему можно играть в монохромном режиме на Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light и Super Game Boy (и в его японской версии). Примерами игр с черным картриджем являются Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition , Pokémon Gold и Silver (однако фактические цвета этих трех картриджей - желтый, золотой и серебряный соответственно). Такие игры, как Wario Land II и The Legend of Zelda: Link's Awakening DXбыли полноцветными переизданиями игр с серым картриджем, но с дополнительным контентом, доступным только на Game Boy Color. Некоторые черные картриджи имеют улучшения Super Game Boy. [ необходима цитата ] Даже в некоторых играх были встроенные функции, похожие на то, что делали более поздние прозрачные картриджи, такие как функции грохота ( Pokémon Pinball ) [45] и инфракрасный приемник ( версии Robopon Sun, Star и Moon ). [46]
Чистый игровой пакет Game Boy Color
  • Прозрачные картриджи (также известные как класс C) совместимы с системами Game Boy Color и Game Boy Advance, за исключением Game Boy Micro. Некоторые игры (например, Pokémon Crystal ) были выпущены в картриджах специального цвета, как это делалось раньше, но новые цвета оставались полупрозрачными. Некоторые прозрачные картриджи имеют встроенные функции, в том числе функции вибрации ( Perfect Dark ) и датчики наклона ( Kirby Tilt 'n' Tumble). Эти картриджи немного отличаются по форме от более ранних разновидностей и будут мешать защелке, если их вставить в оригинальный Game Boy. В отличие от серых картриджей и черных картриджей, с прозрачными картриджами нельзя играть на Game Boy Pocket, Game Boy Light или на Super Game Boy (или даже на его японской версии). [ необходима цитата ] В некоторых картриджах класса C (европейская версия V-Rally: Championship Edition ) использовалась прочная конструкция картриджа, как в классе B. [47]
Пакет игр Game Boy Advance
  • Картриджи Advance (также известные как класс D) вдвое меньше всех картриджей более ранних версий и совместимы с Game Boy Advance и более поздними системами, включая Nintendo DS. Некоторые картриджи окрашены в цвет, напоминающий игру (обычно для серии Pokémon ; Pokémon Emerald , например, имеет прозрачный изумрудно-зеленый цвет). Они также совместимы с Nintendo DS и DS Lite (но ограничения см. В разделе « Прием »). Некоторые картриджи Advance имеют встроенные функции, включая гул функций ( Drill Бульдозер ), датчики наклона ( WarioWare: Twisted , Йоши Универсальный Гравитация ) и солнечные датчики ( Boktai ). [цитата необходима ]

Аксессуары [ править ]

Автономные устройства [ править ]

Принтер Game Boy

Game Boy, как и многие другие приставки, имел ряд выпусков как собственных, так и нелицензированных сторонних аксессуаров. Наиболее заметными из них являются камера Game Boy (слева) и принтер Game Boy (справа), выпущенные в 1998 году.

Телевизионные адаптеры [ править ]

В дополнение к Game Boy было выпущено специальное оборудование для различных карманных компьютеров в линейке Game Boy, поэтому в них можно играть на телевизоре.

Super Game Boy [ править ]

Североамериканский супер геймбой

В 1994 году был выпущен специальный картридж-адаптер для Nintendo Super Nintendo Entertainment System (SNES) под названием Super Game Boy. Super Game Boy позволяет воспроизводить игровые картриджи, предназначенные для использования на Game Boy, на экране телевизора с помощью контроллеров SNES / Super Famicom. Когда он был выпущен в 1994 году, Super Game Boy продавался в США примерно за 60 долларов. В Великобритании он продавался по цене 49,99 фунтов стерлингов. Техническая архитектура Super Game Boy схожа с архитектурой обычного Game Boy, поэтому игры Game Boy работали на собственном оборудовании, а не эмулировались SNES. Это был предшественник Game Boy Player на Nintendo GameCube, который функционировал аналогичным образом.

Super Game Boy 2 [ править ]

Супер Game Boy 2

Продолжение Super Game Boy, Super Game Boy 2 было выпущено только в Японии в 1998 году. Граница похожа на границу реального оборудования Game Boy Pocket, но включает в себя фактический порт для кабеля связи, а тактовая частота составляет замедлился, чтобы соответствовать Game Boy.

Игрок Game Boy [ править ]

Game Boy Player для GameCube

Game Boy Player - это устройство, выпущенное Nintendo в 2003 году для GameCube, которое позволяет играть на картриджах Game Boy (хотя улучшения Super Game Boy игнорируются), Game Boy Color или Game Boy Advance на телевизоре. Он подключается через высокоскоростной параллельный порт в нижней части GameCube и требует использования загрузочного диска для доступа к оборудованию. В отличие от таких устройств, как Datel's Advance Game Port, Game Boy Player не использует программную эмуляцию, а вместо этого использует физическое оборудование, почти идентичное таковому в Game Boy Advance.

Прием [ править ]

Для Game Boy доступно около двух тысяч игр, что отчасти можно объяснить миллионными продажами, хорошо задокументированным дизайном и обычно коротким циклом разработки. Nintendo DS и Nintendo DS Lite могут играть большую библиотеку Game Boy Advance игры (хотя Nintendo DSi , Nintendo DSi XL , Nintendo 3DS и Nintendo 2DS не хватает игровой GBA слот картриджа). Однако консоли DS не имеют разъема для подключения к игре GBA, поэтому не могут играть в многопользовательские игры GBA (за исключением нескольких, которые являются многопользовательскими на одном GBA) или подключаться к GameCube.. DS не имеет обратной совместимости с Game Paks для оригинального Game Boy или Game Boy Color. Благодаря домашней разработке на Nintendo DS была достигнута полная скорость эмуляции Game Boy и Game Boy Color, а также появилась возможность масштабировать изображение меньшего экрана Game Boy на весь экран DS.

Наследие [ править ]

Многие музыкальные коллективы использовали Game Boy в качестве музыкального инструмента ( музыка Game Boy ), используя такое программное обеспечение, как nanoloop или Little Sound DJ .

Некоторые игры, выпущенные для портативных консолей Game Boy и Game Boy Color, доступны через службу Virtual Console на Nintendo 3DS . Игры Game Boy Advance тоже считались из-за несовместимости с 3DS, но это был просто неправильный перевод. Тем не менее, десять игр Game Boy Advance были выпущены для послов Nintendo 3DS, как и для владельцев Nintendo 3DS, которые вошли в интернет-магазин 3DS до значительного падения цен в августе 2011 года. Возможности выпусков Virtual Console GBA ограничены, и выпускать их для широкой публики не планируется. Однако, начиная с апреля 2014 года, Nintendo выпускал Game Boy Advance игры , как виртуальные названия консоли через Nintendo Интернет - магазин для Wii U .

См. Также [ править ]

  • Покемон Мини

Ссылки [ править ]

  1. Уайт, Дэйв (июль 1989 г.). "Gameboy Club". Ежемесячный журнал электронных игр (3): 68.
  2. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1506.pdf
  3. ^ Тсуниказу Ишихар; Сигеки Моримото (2010). «Версия Pokémon HeartGold и версия SoulSilver: Just Making The Last Train» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo . Проверено 4 января 2013 года .
  4. ^ «Nintendo DS позволяет игрокам прикоснуться к будущему» . Nintendo. Архивировано из оригинального 15 апреля 2009 года . Проверено 12 июля 2011 года .
  5. ^ a b c d e «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 28 января, 2014. Архивировано из оригинального (PDF) на 1 февраля 2014 года . Проверено 29 января 2014 года .
  6. ^ «Game Boy от Nintendo исполняется 20 лет» . AFP через Yahoo! Новости. Архивировано 7 июля 2011 года . Проверено 23 апреля 2009 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  7. ^ a b «Краткая история войны с игровыми консолями: Game Boy» . BusinessWeek . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 25 января 2008 года .
  8. ^ «25 вещей, которые мы забыли о Game Boy на его 25-летие» . ABC News . Проверено 23 апреля 2020 года .
  9. ^ Хэтфилд, Daemon (11 мая 2006). «E3 2006: Nintendo намекает на конец Game Boy» . Новости IGN.com . Проверено 21 января 2007 года .
  10. Брайтман, Джеймс (22 мая 2006 г.). «Эксклюзивное интервью: Сатору Ивата» . GameDaily BIZ . Архивировано из оригинального 14 марта 2008 года . Проверено 21 января 2007 года . Архивировано 4 марта 2009 года.
  11. ^ "Тетрис делает Game Boy обязательным" . GameSpy. Архивировано 3 июня 2011 года из оригинала (SHTML) . Проверено 21 января 2007 года .
  12. ^ Game Boy имеет 8 КБ ОЗУ и 8 КБ видеопамяти. Game Boy Color имеет 32 КБ ОЗУ и 16 КБ видеопамяти.
  13. ^ «Gameboy Genius» Архив блога »Карманная музыка, версия GBC, исправление GBA» . blog.gg8.se . Проверено 29 июня 2018 года .
  14. ^ "プレイ日記ゲームボーイ最強伝説ちっちゃいエイリアン近所のオバチャンに聞いたら「あのメグ·ライアンが絶賛した」とか言っていた! ??" . valken.obihimo.com . Проверено 29 июня 2018 года .
  15. ^ "中古 [ゲ ー ム / GB] ち っ ち ゃ エ イ リ ア ン; ゲ ー ム ... - ヤ フ オ ク!" .ヤ フ オ ク! (на японском) . Проверено 29 июня 2018 года .
  16. ^ a b c d e "Game Boy Micro получает даты выхода в Японии и Европе" . GameSpot . 18 августа, 2005. Архивировано из оригинального 18 мая 2013 года . Проверено 26 января 2013 года .
  17. ^ a b c d e "Game Boy Advance SP" . IGN . Проверено 22 января 2013 года .
  18. ^ a b «Обзор Nintendo Game Boy Advance SP» . CNET . Проверено 22 января 2013 года .
  19. ^ a b c d «Официальная домашняя страница Nintendo Japan Game Boy Light» . Проверено 26 января 2013 года .
  20. ^ a b c d «Официальная домашняя страница Nintendo Japan Game Boy Pocket» . Проверено 26 января 2013 года .
  21. Уайт, Дэйв (июль 1989 г.). "Gameboy Club". Ежемесячный журнал электронных игр (3): 68.
  22. ^ "ретродиарий: 1 апреля - 28 апреля". Ретро-геймер . Борнмут : Imagine Publishing (88): 17 апреля 2011 г. ISSN 1742-3155 . OCLC 489477015 .  
  23. ^ «Упаковка Game Boy Micro US» . IGN. 12 сентября 2005 г. Проверено 26 января 2013 г.
  24. ^ IGN "Цена и название запуска GBA в США" . 7 марта 2001 г.
  25. ^ «Консолидированная финансовая отчетность» (PDF) . Nintendo. 25 ноября 2004 г. с. 4 . Проверено 11 ноября 2007 года .
  26. ^ Брайан Ashcraft (7 мая 2009). "Покемон Золото и серебро, получающие ремейки DS" . Котаку . Проверено 6 августа 2011 года .
  27. ^ "Награды продаж ELSPA: Платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года . Проверено 18 января 2009 года .
  28. ^ a b c «Технические характеристики GBA» . Nintendo. Архивировано из оригинального 14 октября 2007 года . Проверено 26 января 2013 года .
  29. ^ a b «Характеристики Nintendo Game Boy Micro (черный)» . CNET . Проверено 26 января 2013 года .
  30. ^ a b c d e f g «Информация о консоли Nintendo GameBoy - база данных консоли» . ConsoleDatabase.com . Проверено 31 января 2013 года .
  31. ^ a b c d Rawer, Marc. «Проект Gameboy: 1.1 Технические подробности» . Проверено 3 июня 2011 года .
  32. ^ a b c d e «Информация о цветной консоли Nintendo GameBoy» . ConsoleDatabase.com . Архивировано из оригинального 2 -го июля 2011 года . Проверено 19 февраля 2011 года .
  33. ^ a b «Информация о консоли Nintendo GameBoy Color Advance - база данных консоли» . ConsoleDatabase.com . Проверено 1 февраля 2013 года .
  34. ^ a b «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 30 ноября, 2020 .
  35. ^ Джефф Фрохвин. «Внутреннее устройство Gameboy (раздел ЦП)» . Проверено 3 июня 2011 года .
  36. ^ «Спецификации Nintendo Game Boy Advance SP (Platinum)» . CNET . Проверено 26 января 2013 года .
  37. ^ «Часто задаваемые вопросы по Game Boy Advance» . Nintendo . Проверено 26 января 2013 года .
  38. ^ a b c d e f g «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 7 марта 2019 года .
  39. ^ «Характеристики цвета Nintendo Game Boy - gdgt» . Архивировано из оригинального 13 мая 2013 года . Проверено 8 апреля 2013 года .
  40. ^ "Информация о системе Game Boy" . www.vgmuseum.com . Проверено 12 апреля 2017 года .
  41. ^ Руководство по эксплуатации Game Boy Micro, стр. 10 ". Nintendo. Проверено 20.08.09.
  42. ^ "プレイ日記ゲームボーイ最強伝説ちっちゃいエイリアン近所のオバチャンに聞いたら「あのメグ·ライアンが絶賛した」とか言っていた! ??" . valken.obihimo.com . Проверено 28 июня 2018 года .
  43. ^ "中古 [ゲ ー ム / GB] ち っ ち ゃ エ イ リ ア ン; ゲ ー ム ... - ヤ フ オ ク!" .ヤ フ オ ク! (на японском) . Проверено 28 июня 2018 года .
  44. ^ «Gameboy Genius» Архив блога »Карманная музыка, версия GBC, исправление GBA» . blog.gg8.se . Проверено 28 июня 2018 года .
  45. ^ «Почему игры Game Boy Color со встроенной функцией вибрации были самыми крутыми» . Даймондбэк . Проверено 9 июля 2018 года .
  46. ^ «Обзор плохого игрового дня - Robopon: Sun Version» . Свалка слов . 8 августа 2014 . Проверено 9 июля 2018 года .
  47. ^ "Купить V-Rally: Championship Edition (Game Boy Color) Game Boy Australia" . www.fulretro.com . Проверено 13 октября 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Семья Game Boy в Curlie