Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( май 2011 г. ) |
Разработчик | Nintendo |
---|---|
Тип | Семейство портативных игровых консолей |
Поколение | Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light: четвертое поколение Game Boy Color: Game Boy Advance пятого поколения , Game Boy Advance SP, Game Boy Micro: шестое поколение |
Срок жизни | 1989 [1] –2010 [2] |
Проданных единиц | Game Boy / Game Boy Color : 118,69 миллиона Семейство Game Boy Advance: 81,51 миллиона |
СМИ | Game Boy Game Pak Game Boy Color Game Pak Game Boy Advance Game Pak |
Предшественник | Серия игр и часов |
Преемник | Семейство Nintendo DS |
Семейство Game Boy - это линейка портативных игровых консолей на картриджах, разработанных, производимых, выпускаемых и продаваемых Nintendo . Он состоит из трех подсемейств: Classic Game Boy , Game Boy Color и Game Boy Advance . [3] [4]
За исключением систем Classic Game Boy и Game Boy Micro , все устройства в семействе Game Boy обратно совместимы с каждой игрой, выпущенной для предыдущей консоли в семействе, за некоторыми исключениями. Классические системы Game Boy совместимы со всеми играми Game Boy Color с черным картриджем, но не отображают их в цвете. Это было достигнуто за счет использования картриджей с аналогичным оборудованием на более поздних консолях этого семейства.
На смену линии Game Boy пришла линия Nintendo DS . Ряд Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance игры был переиздан в цифровом виде через Virtual Console службу для Nintendo 3DS и Wii U .
Оригинальные Game Boy (ゲ ー ム ボ ー イ, Gēmu Bōi ) и Game Boy Color вместе взятые [5] были проданы 118,69 миллиона единиц по всему миру. [3] Все версии семейства Game Boy Advance, вместе взятые, были проданы 81,51 миллиона единиц. [3] Всего по всему миру было продано 200,20 миллионов единиц всех систем Game Boy.
1989 г. | Геймбой |
---|---|
1990 г. | |
1991 г. | |
1992 г. | |
1993 г. | |
1994 г. | |
1995 г. | |
1996 г. | Карман Game Boy |
1997 г. | |
1998 г. | Game Boy Light |
Цвет Game Boy | |
1999 г. | |
2000 г. | |
2001 г. | Game Boy Advance |
2002 г. | |
2003 г. | Game Boy Advance SP |
2004 г. | |
2005 г. | Game Boy Micro |
Карманный компьютер Game Boy от Nintendo был впервые выпущен в 1989 году. [6] Игровое устройство было детищем давнего сотрудника Nintendo Гунпея Ёкои , который был человеком, стоящим за Ultra Hand , игрушкой с расширяющейся рукой, созданной и произведенной Nintendo в 1970 году. до того, как Nintendo выйдет на рынок видеоигр. Ёкои также отвечал за серию портативных устройств Game & Watch, когда Nintendo перешла от игрушек к видеоиграм.
Когда Ёкои разрабатывал оригинальный Game Boy, он знал, что для успеха система должна быть небольшой, легкой, недорогой и долговечной, а также иметь разнообразную узнаваемую библиотеку игр после ее выпуска. Следуя этой простой мантре, линейке Game Boy удалось получить огромное количество поклонников, несмотря на технически совершенные альтернативы, которые вместо этого имели бы цветную графику . Это также очевидно в названии (придумано Сигесато Итои ), которое означает меньшего «приятеля» для консолей Nintendo.
Game Boy продолжает свой успех и по сей день, и многие в Nintendo посвятили этот КПК памяти Йокои. Game Boy отпраздновал свое 15-летие в 2004 году, что почти совпало с 20-летним юбилеем оригинальной Nintendo Entertainment System (NES). Чтобы отпраздновать это событие , Nintendo выпустила классическую серию NES и цветовую схему на тему контроллера NES для Game Boy Advance SP .
В 2006 году президент Nintendo Сатору Ивата заявил о слухах [7]Кончина бренда Game Boy: «Нет, в конце концов, это неправда. Мы постоянно говорим о том, что для какой бы платформы мы ни работали, мы всегда проводим исследования и разработки для новой системы, будь то Game Boy, новая консоль или что-то еще. Мы только что сказали репортеру, что, размышляя о текущей ситуации, когда мы наслаждаемся большими продажами с DS и что сейчас пытаемся запустить Wii, для нас немыслимо запускать какую-либо новую платформу для портативной системы, включая новую версию GBA ... Возможно, они неправильно поняли часть этой истории, но что касается рынка портативных устройств [прямо сейчас], мы действительно хотим сосредоточиться на увеличении продаж DS; вот и все », пока Nintendo не прекратила производство игр и портативной системы Game Boy Advance в Северной Америке 15 мая 2010 года.[8]
Оригинальный серый Game Boy был впервые выпущен в Японии 21 апреля 1989 года. Основанный на процессоре Z80 , он имеет черно-зеленый светоотражающий ЖК- экран, восьмипозиционную навигационную панель, две кнопки действий (A и B) и кнопку «Пуск». и кнопки Select с элементами управления, идентичными контроллеру NES. Он воспроизводит игры с носителей на основе ROM, содержащихся в картриджах (иногда называемых тележками или Game Paks). Его графика 8-битная (похожа на NES).
Игра, которая подтолкнула Game Boy к вершине успеха, - это Тетрис . Тетрис был широко популярен, и в его портативном формате можно было играть где угодно. Он поставлялся в комплекте с Game Boy и расширил сферу его действия; И взрослые, и дети покупали Game Boys, чтобы поиграть в тетрис . Выпуск Tetris для Game Boy был выбран №4 в рейтинге GameSpy «25 самых умных моментов в играх». [9]
Первоначальный Game Boy был одной из первых систем на основе картриджей, которые поддерживали работу в сети: два устройства с кабелем Game Link или до четырех с адаптером для четырех игроков.
В 1995 году версия оригинального Game Boy «Играй громко» была выпущена в шести различных цветах; черный, красный, желтый, зеленый, синий, белый и прозрачный, а также дополнительные издания на спортивную тематику.
Game Boy Pocket - это переработанная версия оригинального Game Boy с теми же функциями. Он был выпущен в 1996 году. Примечательно, что этот вариант меньше и легче. Поставляется в семи разных цветах; красный, желтый, зеленый, черный, прозрачный, серебристый, синий и розовый.
Еще одно заметное улучшение по сравнению с оригинальным Game Boy - это черно-белый экран, а не зеленый, как у оригинального Game Boy, который также отличался улучшенным временем отклика для меньшего размытия во время движения. Game Boy Pocket использует две батареи AAA вместо четырех батареек AA примерно на десять часов игрового процесса. В первой модели Game Boy Pocket не было светодиода, показывающего уровень заряда батареи, но эта функция была добавлена по требованию общественности.
В апреле 1998 года вариант Game Boy Pocket под названием Game Boy Light был эксклюзивно выпущен в Японии. Различия между оригинальным Game Boy Pocket и Game Boy Light заключаются в том, что Game Boy Light работает от двух батареек AA примерно на 20 часов игрового процесса (при игре без света), а не от двух батареек AAA, и имеет электролюминесцентный элемент. экран, который можно включить или выключить. Этот электролюминесцентный экран придавал играм сине-зеленый оттенок и позволял использовать устройство в затемненных местах. Игра с включенным светом дает около 12 часов игры. Game Boy Light также бывает шести разных цветов; серебристый, золотой, желтый для издания Pokémon , полупрозрачный желтый, прозрачный и полупрозрачный красный для Astro Boyверсия. Game Boy Light был заменен Game Boy Color шесть месяцев спустя и был единственным Game Boy с подсветкой экрана до выпуска модели Game Boy Advance SP AGS-101 в 2005 году.
Впервые выпущенный в Японии 21 октября 1998 года, Game Boy Color (сокращенно GBC) добавил цветной экран (немного меньшего размера) к форм-фактору, аналогичному по размеру Game Boy Pocket. Он также имеет вдвое большую скорость процессора, втрое больше памяти [10] и инфракрасный порт связи. Технологически ее сравнивали с 8-битной игровой консолью NES. с 1980-х годов, хотя Game Boy Color имеет гораздо большую цветовую палитру (56 одновременных цветов из 32 768 возможных), в которой были классические порты NES и более новые игры. Поставляется в шести разных цветах; Атомный фиолетовый, индиго, ягодный (красный), киви (зеленый), одуванчик (желтый) и бирюзовый. Game Boy Color также имеет несколько вариантов специальных выпусков, таких как специальные выпуски Pokémon желтого и серебристого цвета или специальные выпуски желтого цвета Tommy Hilfiger. Как и Game Boy Light, Game Boy Color работает от двух батареек AA. Это был последний КПК с 8-битной графикой и вертикальной формой.
Главный компонент Game Boy Color - его почти универсальная обратная совместимость ; то есть Game Boy Color может читать старые картриджи Game Boy и даже воспроизводить их в выбираемой цветовой палитре (аналогично Super Game Boy). Единственные черно-белые игры Game Boy, которые, как известно, несовместимы, - это Road Rash и Joshua & the Battle of Jericho . Обратная совместимость стала главной особенностью линейки Game Boy, поскольку она позволяла начинать каждый новый запуск со значительно большей библиотекой, чем у любого из ее конкурентов. В некоторые игры, написанные специально для Game Boy Color, можно играть на более старых моделях Game Boys, а в другие нет ( дополнительную информацию см. В разделе « Пакеты игр» ).
В Японии 21 марта 2001 года Nintendo выпустила значительное обновление линейки Game Boy. Game Boy Advance (также называемый GBA) имел 32-битную ARM 16,8 МГц . Он включал в себя процессор Z80 и переключатель, активируемый путем вставки игры Game Boy или Game Boy Color в слот для обратной совместимости, и имел экран большего размера с более высоким разрешением. Элементы управления были немного изменены с добавлением плечевых кнопок «L» и «R». Как и Game Boy Light и Game Boy Color, Game Boy Advance работает от двух батареек AA. Система была технически уподоблена SNES и показала свою мощь с успешными портами игр для SNES, таких как Super Mario World , Super Mario World 2: Yoshi's Island ,The Legend of Zelda: A Link to the Past and Donkey Kong Country . Были также новые игры, которые можно было найти только на GBA, такие как Mario Kart: Super Circuit , F-Zero: Maximum Velocity , Wario Land 4 , Mario & Luigi: Superstar Saga и другие. Широко критикуемый недостаток Game Boy Advance заключается в том, что экран не имеет подсветки., что затрудняет просмотр в некоторых условиях. Пакеты Game Paks для GBA составляют примерно половину длины оригинальных картриджей Game Boy и картриджей Game Boy Color, поэтому старые пакеты Game Paks будут торчать из верхней части устройства. При игре в старые игры GBA предоставляет возможность играть в игру со стандартным квадратным разрешением исходного экрана или возможностью растягивать его на более широкий экран GBA. Выбираемые цветовые палитры для оригинальных игр Game Boy идентичны тем, что были в Game Boy Color. Единственные несовместимые игры Game Boy Color - это Pocket Music [11] и Chee-Chai Alien . [12] [13] Это был последний карманный компьютер, который требовал обычных батарей и не имел экрана с подсветкой.
Впервые выпущенная в Японии 14 февраля 2003 года, Game Boy Advance SP - модель Nintendo AGS-001 - решила несколько проблем с исходной моделью Game Boy Advance. Он отличался новым меньшим дизайном раскладушки с откидным экраном, переключаемой внутренней передней подсветкой, впервые перезаряжаемой батареей, и единственной заметной проблемой является отсутствие разъема для наушников, для которого требуется специальный адаптер, приобретаемый отдельно. В сентябре 2005 года Nintendo выпустила модель AGS-101 для Game Boy Advance SP, которая имела высококачественный экран с подсветкой вместо передней , похожий на экран Game Boy Micro, но большего размера. Это был последний Game Boy и последний КПК, имевший обратную совместимость с играми Game Boy и Game Boy Color.
Третья форма системы Game Boy Advance, Game Boy Micro, имеет ширину четыре с половиной дюйма (10 см), высоту два дюйма (5 см) и вес 2,8 унции (80 г). Безусловно, самый маленький из созданных Game Boy, он имеет примерно такие же размеры, как и оригинальный блок управления NES. Его экран составляет примерно 2/3 размера экранов SP и GBA при сохранении того же разрешения (240 × 160 пикселей), но теперь имеет более качественный дисплей с подсветкой и регулируемой яркостью. В комплект поставки входят две дополнительные лицевые панели, которые можно менять местами, чтобы придать системе новый вид; Nintendo of America продала дополнительные лицевые панели в своем интернет-магазине. В Европе Game Boy Micro поставляется с одной лицевой панелью. В Японии была выпущена специальная ограниченная серия Game Boy Micro для Mother 3 с игрой вMother 3 Deluxe Box . В отличие от Game Boy Advance и Game Boy Advance SP, Game Boy Micro не может играть в какие-либо оригинальные игры Game Boy или Game Boy Color, только играя в игры Game Boy Advance (за исключением Nintendo e-Reader , производство которой прекращено в Америке, но все еще доступен в Японии).
Семейство продуктов | Game Boy Advance | Цвет Game Boy | Классический Game Boy | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Имя | Game Boy Micro | Game Boy Advance SP | Game Boy Advance | Цвет Game Boy | Game Boy Light | Карман Game Boy | Геймбой |
Модель # | OXY-001 | АГС-001 / АГС-101 | AGB-001 | CGB-001 | МГБ-101 | MGB-001 | ДМГ-01 |
Логотип | |||||||
Изображение | |||||||
В производстве | Снято с производства | ||||||
Поколение | Шестое поколение | Пятое поколение | Четвертое поколение | ||||
Дата выхода |
|
|
|
|
|
|
|
Стартовая цена | 12 000 иен [14] 99,99 долларов США [21] | 12 500 иен [15] 99,99 долл. США [15] | ¥ 9800 US $ 99,99 [22] | ¥ 8 900 79,95 | 6800 иен | 6800 иен 59,95 | 12 800 иен US $ 89.95 |
Отгружено единиц | В мире: 81,51 млн (на 31 декабря 2013 г.) . [3] | В мире: 118,69 миллиона (по состоянию на 31 декабря 2013 г.) [3] [5] | |||||
Самая продаваемая игра | Покемон Рубин и Сапфир , вместе 13 миллионов (по состоянию на 25 ноября 2004 г.) [23] | Pokémon Gold и Silver - | Тетрис , 30,26 миллиона (в упаковке / отдельно) | ||||
Отображать | 51 мм (2 дюйма) | 74 мм (2,9 дюйма) | 59 мм (2,34 дюйма) | 65 мм (2,56 дюйма) | |||
240 × 160 пикселей (38 400 пикселей) [26] [27] | 160 × 144 пикселей (23 040 пикселей) [28] [29] [30] | ||||||
511 одновременных цветов в символьном режиме 32 768 одновременных цветов в растровом режиме [26] | 10, 32 или 56 одновременных цветов (из 32 768 цветовой палитры) [30] | 4 оттенка, монохроматический (2 бита) [28] [29] | |||||
Белый экран (четыре оттенка, оттенки серого) | Оливково-зеленый экран (четыре оттенка оливково-зеленого) | ||||||
Подсветка - 5 уровней яркости | Переключатель включения / выключения передней подсветки (AGS-001) Переключатель яркой / нормальной подсветки (AGS-101) | Нет подсветки | Нет подсветки | Электролюминесцентная подсветка Переключатель включения / выключения | Нет подсветки | Нет подсветки | |
Аудио | 6 каналов (два 8-битных канала PCM Direct Sound плюс 4 канала от Game Boy) | 4 канала (2 канала прямоугольной формы, 1 канал выборки 4-битной волны PCM, 1 канал шума и 1 аудиовход с картриджа) [28] [30] | |||||
Один монофонический динамик [28] [31] | |||||||
Разъем для стереонаушников (стандартный) [31] | Гнездо для стереонаушников (для наушников, специально разработанных для GBA SP или с помощью адаптера для наушников) | Гнездо для стереонаушников (стандарт) [30] | |||||
Процессор | 32-битный сопроцессор ARM7 TDMI с частотой 16,8 МГц, 8-битный сопроцессор для совместимости с Game Boy и Game Boy Color, а также в качестве тон- генератора в играх Game Boy Advance | 8-битный процессор с тактовой частотой 8 МГц [32] | 8-разрядный процессор с тактовой частотой 4,19 МГц [32] | ||||
объем памяти | 256 КБ WRAM (вне ЦП) 32 КБ + 96 КБ видеопамяти (внутри ЦП ) | 32 КБ ОЗУ 16 КБ видеопамяти | 8 кБ S-RAM [33] (с возможностью расширения до 32 кБ) [29] 8 кБ видеопамяти [28] | ||||
Физические носители | Игровой картридж Game Boy Advance (2-32 МБ) | Игровой картридж Game Boy Advance (2-32 МБ) Цветной игровой картридж | Цветной игровой картридж для Game Boy Игровой картридж Game Boy | Картридж Game Boy Game (32 кБ - 1 МБ) [28] | |||
Элементы управления вводом |
|
| |||||
Аккумуляторы | Литий-ионный аккумулятор 460 мАч
| Литий-ионный аккумулятор 700 мАч [34]
| 2 батарейки типа АА
(в зависимости от используемого Game Pak и настройки громкости) [35] | 2 батарейки типа АА
| 2 батарейки типа АА
| 2 батарейки ААА
| 4 батарейки типа АА
|
Вход постоянного тока | Собственный (микротип) 5 В постоянного тока | Собственный (тип SP) 5 В постоянного тока | Никто | Ствол 2,35 мм x 0,75 мм (центрально-положительный) 3 В постоянного тока | Ствол 3,5 мм x 1,5 мм (центр отрицательный ) 6 В постоянного тока | ||
Связь | Канальный порт четвертого поколения | Канальный порт третьего поколения | Канальный порт второго поколения | Канальный порт первого поколения | |||
N / A | Инфракрасный порт | N / A | |||||
Масса | 80 грамм (2,8 унции) | 142 грамма (5,0 унций) | 140 г (4,9 унции) | 138 грамм (4,9 унции) [36] [37] | 190 г (6,7 унций) (с батареями) [17] | 125 г (4,4 унции) [36] 150 г (5,3 унции) (с батареями) [18] | 220 грамм (7,8 унции) [36] 394 грамма (13,9 унции) (с батареями) [38] |
Габаритные размеры | 101 мм (4,0 дюйма) Ш | 84 мм (3,3 дюйма) Ш | 144 мм (5,7 дюйма) Ш | 75 мм (3,0 дюйма) Ш | 80 мм (3,1 дюйма) Ш | 77,6 мм (3,06 дюйма) Ш | 90 мм (3,5 дюйма) Ш |
Цвета и стили | Список цветов и стилей Game Boy | ||||||
Региональный локаут | Нет | ||||||
Список игр | Список игр Game Boy Advance | Список игр Game Boy Color | Список игр для оригинального Game Boy | ||||
Обратная совместимость | Не указано [39] | Game Boy Game Boy Color [26] | Геймбой | N / A | |||
Имя | Game Boy Micro | Game Boy Advance SP | Game Boy Advance | Цвет Game Boy | Game Boy Light | Карман Game Boy | Геймбой |
Сравнение размеров некоторых систем Game Boy в верхнем левом углу: Game Boy (1989), Game Boy Pocket (1996), Game Boy Color (1998), Game Boy Advance (2001), Game Boy Advance SP (2003), Game Мальчик Микро (2005)
Этот раздел требует дополнительных ссылок для проверки . ( Апрель 2017 г. ) |
Каждая видеоигра хранится на пластиковом картридже , официально названном Nintendo «Game Pak». Все картриджи, кроме картриджей для Game Boy Advance, имеют размеры 5,8 на 6,5 см. Картридж передает код и игровые данные процессору консоли. Некоторые картриджи включают в себя небольшую батарею со SRAM, флэш-памятью.чип или EEPROM, который позволяет сохранять игровые данные при выключении консоли. Если батарея в картридже разрядится, сохраненные данные будут потеряны, однако можно заменить батарею на новую. Для этого картридж необходимо открутить, открыть, а старый аккумулятор вынуть и заменить. Это может потребовать распайки разряженной батареи и пайки новой на месте. До 2003 года Nintendo использовала круглые плоские батарейки для часов для хранения информации о картриджах. Эти батареи были заменены на новые картриджи, потому что они могли прожить только определенное время.
Картридж вставляется в слот для картриджа консоли. Если картридж вынуть при включенном питании и Game Boy не перезагрузится автоматически, игра зависнет; Game Boy может демонстрировать неожиданное поведение, например, появление строк нулей на экране, сохранение звука той же высоты, что и при выходе игры, сохраненные данные могут быть повреждены , а оборудование может быть повреждено. Это относится к большинству игровых консолей , в которых используются картриджи.
Оригинальный выключатель питания Game Boy был разработан, чтобы игрок не мог извлечь картридж при включенном питании. Картриджи, предназначенные только для Game Boy Color (а не для оригинального Game Boy), не имеют «выемки» для фиксирующего механизма, присутствующего в верхней части оригинальных картриджей, что препятствует работе с оригинальным Game Boy (картридж можно вставить, но выключатель питания нельзя перевести в положение «включено»). Даже если этого можно было избежать, используя Game Boy Pocket, Game Boy Light или Super Game Boy (и его продолжение только на японском языке), игра не запускалась, а изображение на экране сообщало пользователю, что игра совместим только с системами Game Boy Color. Единственным исключением будет Kirby Tilt 'n' Tumble.игра: несмотря на то, что на игровом картридже есть выемка, позволяющая вставить его в исходный Game Boy, в игре отображается сообщение об ошибке, указывающее, что она воспроизводится только на Game Boy Color. Chee Chai Alien [40] [41] и Pocket Music [42] несовместимы с моделями Game Boy Advance, отображая сообщение об ошибке, указывающее, что они играют только на Game Boy Color.
Картриджи Game Boy Advance использовали аналогичную функцию физической блокировки. Насечки располагались в основании двух задних углов патрона. Одна из этих выемок была размещена так, чтобы избежать нажатия переключателя внутри гнезда для картриджа, чтобы помочь стабилизировать его. Когда в слот для картриджа вставлялась более старая игра Game Boy или Game Boy Color, переключатель нажимался и Game Boy Advance запускался в режиме Game Boy Color, в то время как картридж Game Boy Advance не касался переключателя и системы запустится в режиме Game Boy Advance. Nintendo DS заменила переключатель на твердый кусок пластика, который позволил бы вставлять картриджи Game Boy Advance в слот 2, но не позволял бы полностью вставить в слот старый картридж Game Boy или Game Boy Color.
За исключением специфических для игры вариаций, существует четыре типа картриджей, совместимых с системами Game Boy:
Серые картриджи (также известные как класс A) совместимы со всеми системами Game Boy, за исключением Game Boy Micro. Все оригинальные игры для Game Boy относятся к этому типу. Некоторые из этих картриджей имеют альтернативные цвета, такие как красный или синий для Pokémon Red и Blue и желтый для серии Donkey Kong Land . Игры на этих картриджах запрограммированы в черно-белом цвете; системы Game Boy Color и более поздние версии предоставляют для них выбираемые цветовые палитры . Некоторые серые картриджи, выпущенные в период с 1994 по 1998 год, имеют Super Game Boy.улучшения. Было выпущено еще меньше серых картриджей со встроенными функциями, из-за которых они выступали из слота, но с выемкой для совместимости с оригинальным Game Boy (особенно с камерой Game Boy ).
Черные картриджи (также известные как класс B или Dual Mode) совместимы со всеми системами Game Boy, за исключением Game Boy Micro. Хотя игры на этих картриджах запрограммированы в цвете, в них по-прежнему можно играть в монохромном режиме на Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light и Super Game Boy (и его японской версии). Примерами игр с черным картриджем являются Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition , Pokémon Gold и Silver (однако фактические цвета этих трех картриджей - желтый, золотой и серебряный соответственно). Такие игры, как Wario Land II и The Legend of Zelda: Link's Awakening DXбыли полноцветными переизданиями игр с серым картриджем, но с дополнительным контентом, доступным только на Game Boy Color. Некоторые черные картриджи имеют усовершенствования Super Game Boy. [ необходима цитата ] Даже в некоторых играх были встроенные функции, похожие на то, что делали более поздние прозрачные картриджи, такие как функции грохота ( Pokémon Pinball ) [43] и инфракрасный приемник ( Robopon Sun, Star и Moon Versions ). [44]
Прозрачные картриджи (также известные как класс C) совместимы с системами Game Boy Color и Game Boy Advance, за исключением Game Boy Micro. Некоторые игры (например, Pokémon Crystal ) были выпущены в картриджах специального цвета, как и раньше, но новые цвета оставались полупрозрачными. Некоторые прозрачные картриджи имеют встроенные функции, в том числе функции вибрации ( Perfect Dark ) и датчики наклона ( Kirby Tilt 'n' Tumble ). [45]Эти картриджи немного отличаются по форме от более ранних разновидностей и будут препятствовать защелке, если их вставить в оригинальный Game Boy. В отличие от серых картриджей и черных картриджей, в прозрачные картриджи нельзя играть на Game Boy Pocket, Game Boy Light или на Super Game Boy (или даже на его японской версии). [ необходима цитата ] В некоторых картриджах класса C (европейская версия V-Rally: Championship Edition ) использовалась прочная конструкция картриджа, как в классе B. [46]
Картриджи Advance (также известные как класс D) вдвое меньше всех картриджей предыдущих версий и совместимы с Game Boy Advance и более поздними системами, включая Nintendo DS. Некоторые картриджи окрашены в цвет, напоминающий игру (обычно для серии Pokémon ; Pokémon Emerald , например, имеет прозрачный изумрудно-зеленый цвет). Они также совместимы с Nintendo DS и DS Lite (но ограничения см. В разделе « Прием »). Некоторые картриджи Advance имеют встроенные функции, в том числе функции грохота ( Drill Dozer ), [47] датчики наклона ( WarioWare: Twisted ! , универсальная гравитация Йоши ) [48] и солнечные датчики (Боктай ). [49]
Game Boy, как и многие другие приставки, имел ряд выпусков как собственных, так и нелицензионных сторонних аксессуаров. Наиболее заметными из них были Game Boy Camera (слева) и Game Boy Printer (справа), выпущенные в 1998 году.
В дополнение к Game Boy было выпущено специальное оборудование для различных портативных устройств линейки Game Boy, чтобы в них можно было играть на телевизоре.
В 1994 году был выпущен специальный картридж-адаптер для Nintendo Super Nintendo Entertainment System (SNES) под названием Super Game Boy. Super Game Boy позволяет воспроизводить игровые картриджи, разработанные для Game Boy, на экране телевизора с помощью контроллеров SNES / Super Famicom. Когда он был выпущен в 1994 году, Super Game Boy продавался в США примерно за 60 долларов. В Великобритании он продавался по цене 49,99 фунтов стерлингов. Техническая архитектура Super Game Boy схожа с архитектурой обычного Game Boy, поэтому игры Game Boy работали на собственном оборудовании, а не эмулировались SNES. Это был предшественник Game Boy Player на Nintendo GameCube, который функционировал аналогичным образом.
Продолжение Super Game Boy, Super Game Boy 2 было выпущено только в Японии в 1998 году. Граница похожа на границу реального оборудования Game Boy Pocket, но включает в себя фактический порт для кабеля связи, а тактовая частота составляет замедлился, чтобы соответствовать Game Boy.
Game Boy Player - это устройство, выпущенное Nintendo для GameCube в 2003 году, которое позволяет играть на картриджах Game Boy (хотя улучшения Super Game Boy игнорируются), Game Boy Color или Game Boy Advance на телевизоре. Он подключается через высокоскоростной параллельный порт в нижней части GameCube и требует использования загрузочного диска для доступа к оборудованию. В отличие от таких устройств, как Datel's Advance Game Port, Game Boy Player не использует программную эмуляцию, а вместо этого использует физическое оборудование, почти идентичное таковому в Game Boy Advance.
Для Game Boy доступно около двух тысяч игр, что частично можно объяснить миллионными продажами, хорошо задокументированным дизайном и, как правило, коротким циклом разработки. Nintendo DS и Nintendo DS Lite могут играть большую библиотеку Game Boy Advance игры (хотя Nintendo DSi , Nintendo DSi XL , Nintendo 3DS и Nintendo 2DS не хватает игровой GBA слот картриджа). Однако консоли DS не имеют разъема для подключения к игре GBA, и поэтому не могут играть в многопользовательские игры GBA (за исключением нескольких, которые являются многопользовательскими на одном GBA) или подключаться к GameCube.. DS не имеет обратной совместимости с Game Paks для оригинального Game Boy или Game Boy Color. Благодаря домашней разработке на Nintendo DS была достигнута полная скорость эмуляции Game Boy и Game Boy Color, а также появилась возможность масштабировать меньшее изображение экрана Game Boy на весь экран DS.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Декабрь 2013 г. ) |
Многие музыкальные коллективы использовали Game Boy в качестве музыкального инструмента ( музыка Game Boy ), используя такое программное обеспечение, как nanoloop или Little Sound DJ .
Некоторые игры, выпущенные для портативных консолей Game Boy и Game Boy Color, доступны через службу Virtual Console на Nintendo 3DS . Игры Game Boy Advance тоже считались из-за несовместимости с 3DS, но это был просто неправильный перевод. Тем не менее, десять игр Game Boy Advance были выпущены для послов Nintendo 3DS, как и для владельцев Nintendo 3DS, которые вошли в интернет-магазин 3DS до значительного падения цен в августе 2011 года. Возможности выпусков Virtual Console GBA ограничены, и выпускать их для широкой публики не планируется. Однако, начиная с апреля 2014 года, Nintendo выпускал Game Boy Advance игры , как виртуальные названия консоли через Nintendo Интернет - магазин для Wii U .
Викискладе есть медиафайлы, связанные с Game Boy и его вариантами . |