Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Game Boy Advance [а] ( GBA ) является 32-битная портативная игровая консоль разработана, производится и продается компанией Nintendo в качестве преемника Game Boy Color . Он был выпущен в Японии 21 марта 2001 г., в Северной Америке 11 июня 2001 г., в регионе PAL 22 июня 2001 г. и в континентальном Китае как iQue Game Boy Advance 8 июня 2004 г. GBA является частью шестое поколение игровых консолей . В оригинальной модели нет подсветки экрана; Nintendo решила эту проблему , выпустив в 2003 году модернизированную модель с передней подсветкой - Game Boy Advance SP .Более новая версия редизайна была выпущена в 2005 году с экраном с подсветкой . Примерно в то же время был выпущен последний редизайн - Game Boy Micro .

По состоянию на 30 июня 2010 года по всему миру было продано 81,51 миллиона устройств серии Game Boy Advance. [5] Ее преемник, Nintendo DS , был выпущен в ноябре 2004 года [9] и имеет обратную совместимость с программным обеспечением Game Boy Advance.

История [ править ]

В отличие от предыдущих моделей Game Boy, которые имеют «портретный» форм-фактор оригинального Game Boy (разработанный Гунпэем Ёкоем ), Game Boy Advance был разработан в «ландшафтном» форм-факторе, в котором кнопки располагались по бокам устройство, а не под экраном. Game Boy Advance был разработан французским дизайнером Гвенал Николя и его токийской дизайн-студией Curiosity Inc. [10] [11]

Новости о преемнике Game Boy Color (GB / GBC) впервые появились на торговой выставке Nintendo Space World в конце августа 1999 года, где было сообщено, что в разработке находятся две новые портативные системы. Усовершенствованная версия GBC с возможностью беспроводного подключения к Интернету получила кодовое название Advanced Game Boy (AGB), а выпуск новой 32-битной системы был запланирован только на следующий год. [12] 1 сентября 1999 года Nintendo официально анонсировала Game Boy Advance, раскрывая подробную информацию о технических характеристиках системы, включая возможность подключения к Интернету через сотовое устройство и улучшенную модель камеры Game Boy.. Nintendo дразнила, что сначала КПК будет выпущен в Японии в августе 2000 года, а даты выпуска в Северной Америке и Европе намечены на конец того же года. [13] Одновременно Nintendo объявила о партнерстве с Konami, чтобы сформировать Mobile 21, студию разработки, которая сосредоточится на создании технологии для GBA для взаимодействия с GameCube , домашней консолью Nintendo, которая в то время также находилась в разработке под названием «Dolphin». ". [14] 21 августа 2000 года IGN продемонстрировал изображения комплекта разработчика GBA, на котором запущен демонстрационный порт Yoshi Story , [15], а 22 августа предварительные изображения GBA были опубликованы в выпускеЖурнал Famitsu в Японии. [16] 24 августа Nintendo официально представила консоль публике в презентации, указав даты запуска в Японии и Северной Америке, а также сообщив, что 10 игр будут доступны для запуска системы. [17] GBA был затем представлен на Nintendo Space World 2000 с 24 августа по 26 [18] нарядунесколькими периферийными устройствами для системы,том числе GBA кабель Link , на GameCube - Game Boy Advance Соединительный кабель , [19] перезаряжаемый аккумулятор упаковка для системы и инфракрасногокоммуникационный адаптер, который позволит системам обмениваться данными. [20] В марте 2001 года Nintendo раскрыла подробности о запуске системы в Северной Америке, включая рекомендованную цену в 99,99 долларов и 15 запускаемых игр . По оценкам Nintendo, к концу 2001 года для системы будет доступно около 60 игр. [21] [22]

Проект Атлантида [ править ]

В 1996 году такие журналы, как Electronic Gaming Monthly , [23] Next Generation , [24], выпустили 53 и 54 журнала Total! [ необходима ссылка ], а июльский выпуск Game Informer за 1996 год [ необходима цитата ] содержал отчеты о новом Game Boy под кодовым названием Project Atlantis. Хотя ожидания Nintendo о выпуске системы по крайней мере на одной территории к концу 1996 года [23] [24] сделали бы эту машину похожей на Game Boy Color, она была описана как имеющая 32-битный процессор RISC, [23] [25] цветной ЖК- экран размером 3 на 2 дюйма , [23][24] и порт связи [23] - описание, которое больше соответствует Game Boy Advance. Это также могло относиться к неназванному, неизданному прототипу преемника Game Boy Color, который был представлен на конференции разработчиков игр 2009 года. [26] Было объявлено, что Nintendo of Japan работает над игрой для системы под названием Mario's Castle , которая в конечном итоге так и не была выпущена. [23] Nintendo приостановила проект в 1997 году, поскольку 80% рынка портативных устройств для оригинального Game Boy было слишком большим, чтобы заслужить выпуск его преемника. [27]

Оборудование [ править ]

Технические характеристики [ править ]

Технические характеристики [28] [29] [30] оригинального Game Boy Advance предоставлены Nintendo: [31]

Обратная совместимость для игр Game Boy и Game Boy Color обеспечивается специальным сопроцессором на базе 8080 4,194 / 8,388 МГц (программное обеспечение Game Boy Advance может использовать генераторы звукового тона в дополнение к основной звуковой системе), а порт связи в верхней части устройство позволяет подключать его к другим устройствам с помощью кабеля Game Link или кабеля GameCube Link . [19] При игре в игры Game Boy или Game Boy Color на Game Boy Advance кнопки L и R могут использоваться для переключения между растянутым широкоформатным форматом (240 × 144) и исходным соотношением сторон экрана Game Boy (160 × 144). В игры Game Boy можно играть, используя те же выбираемые цветовые палитры, что и в Game Boy Color. Каждая портативная система Nintendo после выпуска Game Boy Advance SP включала в себя встроенную подсветку и перезаряжаемый аккумулятор.

Графическое оборудование Game Boy Advance 2D имеет масштабирование и вращение для традиционных мозаичных фонов в режимах 1 и 2, а также масштабирование и вращение для растровых изображений в режимах с 3 по 5 (используется реже на GBA из-за технических ограничений). [35] На каждой машине, поддерживающей этот эффект, можно изменить значения масштабирования и поворота во время периода гашения по горизонтали каждой строки сканирования [ требуется пояснение ], чтобы нарисовать плоскую плоскость в перспективной проекции. Более сложные эффекты, такие как нечеткость, возможны при использовании других уравнений для положения, масштабирования и поворота каждой линии. «Символьный режим» поддерживает до 4 тайловых карт.фоновых слоев на кадр, каждый тайл имеет размер 8x8 пикселей и имеет 16 или 256 цветов. «Символьный режим» также поддерживает до 128 аппаратных спрайтов на кадр, с любым размером спрайта от 8x8 до 64x64 пикселей и с 16 или 256 цветами на спрайт. [35]

Варианты цвета [ править ]

Game Boy Advance был доступен во многих цветах и ​​был выпущен ограниченным тиражом. Первоначально он был доступен в цветах Arctic, Black, Orange, Fuchsia (полупрозрачный розовый), Glacier (полупрозрачный синий / фиолетовый) и Indigo. Позже, когда система стала доступна, были выпущены дополнительные цвета и специальные выпуски, в том числе: красный, прозрачный оранжевый / черный, платиновый, белый, золотой, выпуск Hello Kitty (розовый с Hello Kitty и логотипом на лицевой панели ), издание The King of Fighters (черный с изображениями на лицевой панели и кнопках), Chobits edition (полупрозрачный голубой, с изображениями на лицевой панели и кнопках), Battle Network Rockman EXE 2 (голубой с изображениями на лицевой панели), Mario Bros.edition (Glacier с Марио и Луиджи на лицевой панели) и Yomiuri Giants edition (Glacier с изображениями на лицевой панели).

Ряд покемонов -themed ограниченным тиражом системы были доступны в Pokémon Center магазинах в Японии. Эти издания включают в себя: Gold Pokémon edition (Gold с Пикачу и Пичу на лицевой панели), Suicune edition (синий / серый с серыми Пикачу и Пичу на лицевой панели и наклейкой Pokémon Center на задней панели), Celebi edition (оливково-зеленый с изображениями Celebi на безель) и Latias / Latios edition (розовый / красный и фиолетовый, с изображениями Латиаса и Латиоса на лицевой панели).

Игры [ править ]

По часовой стрелке слева: Game Boy Game Pak , Game Boy Advance Game Pak и игровая карта Nintendo DS . Справа - никель США в масштабе.

Обладая производительностью оборудования, сравнимой с Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance олицетворяет прогресс в области спрайтовых технологий. Библиотека системы включает платформеры, ролевые видеоигры типа SNES , а также игры, портированные с различных 8-битных и 16-битных систем предыдущих поколений. Это включает в себя серию Super Mario Advance , а также обратную совместимость системы со всеми ранними играми Game Boy. В то время как большинство игр GBA используют 2D-графику, разработчики амбициозно разработали некоторые игры GBA с 3D- графикой, которые выходят за пределы возможностей оборудования, включая шутеры от первого лица, такие как Doom и гоночные игры.как GT Advance Championship Racing .

В Японии последней игрой, выпущенной для системы, является Final Fantasy VI Advance 30 ноября 2006 г., которая также является последней игрой, выпущенной Nintendo для этой системы. [36] В Северной Америке последней игрой для этой системы является Samurai Deeper Kyo , выпущенная 12 февраля 2008 года. Наконец, в Европе - 2 игры в 1: Columns Crown и ChuChu Rocket! это последняя игра для системы (а также последняя выпущенная для системы в целом), выпущенная 28 ноября 2008 года. Только для Японии Rhythm Tengoku , первая игра в том, что в конечном итоге станет известно за пределами Японии как Rhythm Heaven / Ритм-рай series, последняя игра для системы, разработанная разработчиками, выпущенная 3 августа 2006 года.

Совместимость с другими системами [ править ]

Аксессуар для GameCube , известный как Game Boy Player , был выпущен в 2003 году как преемник периферийного устройства Super Game Boy для Super Nintendo Entertainment System . Этот аксессуар позволяет играть в игры Game Boy Advance, а также в игры Game Boy и Game Boy Color на GameCube. Однако у некоторых игр могут быть проблемы с совместимостью из-за некоторых функций, требующих дополнительного оборудования. Например, игры со встроенными датчиками движения (такие как Topsy-Turvy Йоши ) потребуют от игроков манипулирования самой консолью.

GBA - последняя из трех портативных систем Nintendo, носящих название Game Boy, игры, разработанные для него, несовместимы со старыми системами Game Boy, а на коробке каждой игры есть этикетка, указывающая, что игра «несовместима с другими системами Game Boy. ". Однако игры, разработанные для старых систем Game Boy, обратно совместимы с Game Boy Advance, с возможностью играть в такие игры либо с их стандартным соотношением сторон, либо с растянутым полноэкранным режимом.

Игры Game Boy Advance совместимы с моделями Nintendo DS, которые поддерживают их со специальным слотом для картриджей GBA под сенсорным экраном (в частности, исходная модель и Nintendo DS Lite ), хотя они не поддерживают многопользовательский режим или функции, связанные с использованием аксессуаров GBA. потому что у них нет внешнего периферийного порта GBA, необходимого для работы этих функций. Nintendo DSi и Nintendo DSi XL не имеют обратную совместимость с GBA.

Виртуальная консоль [ править ]

В рамках программы амбассадоров для первых пользователей системы Nintendo 3DS десять игр Game Boy Advance стали доступны бесплатно для игроков, купивших систему до падения цен 12 августа 2011 г. [37] В отличие от других игр для виртуальной консоли для В системе отсутствуют такие функции, как главное меню или состояния сохранения, поскольку игры выполняются изначально, а не в режиме эмуляции. Системы 3DS с установленной специальной прошивкой также могут установить десять доступных игр, доступных участникам программы Ambassador. Во многие другие игры для Game Boy Advance также можно играть с помощью специальной прошивки, вставив другую игру в одну из выпущенных игр Game Boy Advance. [ необходима цитата ] Сатору Иватазаявленные Game Boy Advance игры будут доступны на Wii U «s Virtual Console где- то в апреле 2014 г. [38] На 3 апреля 2014 года первый из анонсированных игр GBA, Advance Wars , Metroid Fusion и Марио и Луиджи: Superstar Saga , были выпущены для виртуальной консоли Wii U. [39] Для консоли Wii U была выпущена библиотека игр Game Boy Advance для виртуальной консоли. Все выпуски виртуальной консоли предназначены только для одиночной игры, так как они не эмулируют многопользовательские функции, поддерживаемые кабелями Game Link .

Аксессуары [ править ]

Официальный [ править ]

Беспроводной адаптер был упакован с Pokémon FireRed и LeafGreen.

Nintendo выпустила различные дополнения для Game Boy Advance, в том числе:

  • Беспроводной адаптер : выпущенный в 2004 году, этот адаптер подключается к задней панели Game Boy Advance. Он заменяет соединительные кабели и позволяет множеству людей соединяться вместе. Он продавался по цене 20 долларов США и входил в комплект Pokémon FireRed и LeafGreen . Поскольку он был выпущен так поздно в жизни Game Boy Advance, менее 20 игр поддерживают это оборудование. Полезность адаптера наиболее очевидна в Pokémon, поскольку FireRed / LeafGreen и Emerald имеют «Union Room», где до сорока человек могут вступить в битву или обменять Pokémon. Былавыпущена версия для Game Boy Micro, полностью взаимодействующая с обеими моделями беспроводного адаптера.
  • Инфракрасный адаптер Game Boy Advance : этот адаптер был включен в игру Cyberdrive Zoids , так как он совместим только с этой игрой. Адаптер отдельно не продавался. В настоящее время это единственный аксессуар для Game Boy Advance, который не был переделан для Game Boy Micro.
  • Nintendo GameCube - соединительный кабель Game Boy Advance : соединительный кабель используется для подключения Game Boy Advance к GameCube для взаимодействия между соответствующими играми. [19] Совместимых игр не так много; примечательные игры Final Fantasy Кристалл Хроники , Pac-Man Vs , и Легенда о Zelda: Four Swords Adventures ,позволяет до 4игроковчтобы использовать их Advance или SP наладонниккачестве контроллеракоторый имеет дополнительную информацию на экране, а также Легенда о Zelda: The Wind Waker, позволяя разблокировать дополнительный контент через Тингла, одного из персонажей в игре. При использовании кабеля в игре «Animal Crossing» игроков будет встречать персонаж игры Капп'н на причале, который перенесет их на ранее недоступный остров. Устройство работает с Pokémon Colosseum и Pokémon XD, что позволяет вам обменивать Pokémon взад и вперед с его итерациями GBA ( Pokémon FireRed , LeafGreen , Ruby , Sapphire и Emerald ), а также позволяет передавать Джирачи в Pokémon Ruby и Sapphire с помощью Pokémon Colosseum.Бонусный диск. Кроме того, его можно использовать для передачи Чао между Sonic Adventure 2: Battle , Sonic Adventure DX Director's Cut , Sonic Advance и Sonic Advance 2 . Наконец, его можно использовать, чтобы разблокировать скин «Fusion» для Самус (который был представлен в Metroid Fusion ) для использования в Metroid Prime , при условии, что игрок также выполнил определенные условия как в Fusion, так и в Prime .
  • Play-Yan : Play-Yan - это проигрыватель MP3 / MPEG4 для Game Boy Advance и Nintendo DS . Картридж немного шире обычного картриджа Game Boy Advance и включает встроенный порт для наушников, а такжеслотдля SD-карты . Музыка или видео, загруженные пользователями из Интернета, могут быть перенесены на SD-карту и вставлены в устройство Play-Yan. Nintendo выпустила несколько мини-игр для Play-Yan, которые можно загрузить со своего веб-сайта, хотя позже Nintendo удалила все функции мини-игр посредством обновления прошивки. Play-Yan изначально был доступен только в Японии, но был выпущен в Европе как MP3-плеер Nintendo 8 декабря 2006 г. с удаленной функцией MPEG4. Play-Yan никогда не выпускался в Северной Америке.
  • Электронная книга . Электронная книга - это сканирующее устройство, которое вставляется в слот для игрового картриджа Game Boy Advance. Специализированные карты с кодами сбоку и снизу продвигаются через слот, сканируя карту в Game Boy Advance. Многие идеи для e-Reader включают карты, которые сканируют классические игры, такие как Donkey Kong и Excitebike, на портативное устройство, готовое к игре, а также сотрудничество с Super Mario Advance 4 и Pokémon Ruby и Sapphire длясозданиякарт, которые разблокируют контент. В играх GameCube, таких как Animal Crossing, также есть карты с разблокируемым контентом, а также Коллекционная карточная игра Pokémon.игральные карты также принимают коды e-Reader. Электронная книга работает с Game Boy Player и Game Boy Advance SP, но не может поместиться в слот Game Boy на Nintendo DS (однако может поместиться в слот Game Boy на Nintendo DS Lite ). Хотя он не получил широкого распространения в США, он оказался очень популярным в Японии. В Европе он не выпускался.
  • Game Boy Advance Video : Эти картриджи содержат два эпизода тридцатиминутных мультипликационных программ. Впервые выпущенные в Северной Америке в мае 2004 года, эти картриджи включали в себя такие мультфильмы, как Dragon Ball GT , Pokémon , SpongeBob SquarePants , Sonic X , Teenage Mutant Ninja Turtles и Yu-Gi-Oh! . Фильмы « Шрек» , « Шрек 2» и «История акул» также доступны для Game Boy Advance Video, и все три являются полными фильмами. Из-за соотношения сторон экрана Game Boy Advance все три фильма представлены в широкоэкранном формате. Эти картриджи отображают ошибку при установке в GameCube через Game Boy Player.
  • Чистящий картридж : Белый картридж с мягкой тканью внутри, который очищает разъемы Game Boy Advance при установке. Его также можно использовать для очистки слота 2 на Nintendo DS или DS Lite.
  • Мобильный адаптер : устройство работает с системами Game Boy и Game Boy Advance для подключения к мобильным телефонам для удаленной игры. Он был выпущен в Японии и был совместим с Pokémon Crystal . [40] [41] [42]

Неофициальный [ править ]

Другие аксессуары для Game Boy Advance:

  • Afterburner : Afterburner - это внутренняя система фронтального освещения , произведенная Triton Labs и выпущенная в середине 2002 года. [43] Установка состоит из разборки системы, удаления пластика изнутри корпуса, прикрепления осветительного механизма к экрану и припайки двух проводов к материнской плате для питания. По желанию можно добавить потенциометр или интегральную схему, чтобы можно было регулировать яркость света. Когда была выпущена первая версия Game Boy Advance SP, она включала очень похожую интегрированную систему освещения. В следующей версии Game Boy Advance SP он был заменен подсветкой.отображать. По данным Triton Labs, Afterburner добился значительных успехов в течение всего срока службы GBA, и многие геймеры покупали его, хотя комплект аннулирует гарантию на систему, и у компании были незначительные проблемы с удовлетворением спроса на аксессуар во время праздничного сезона 2002 года. [43]
  • Червячная камера : это устройство от Nyko прикрепляется к верхней части Game Boy Advance и подключается к порту связи GBA. Это устройство работает как цифровая камера, позволяющая делать цифровые снимки. Затем снимки можно загрузить на ПК с помощью USB-кабеля и прилагаемого программного обеспечения. Странная форма этой камеры не позволяет использовать ее с GBA SP. [44] [45]
  • Glucoboy : это глюкометр со встроенными играми, выпущенный в Австралии в 2007 году для детей с диабетом . [46]

Редакции [ править ]

Game Boy Advance SP [ править ]

Game Boy Advance SP

В начале 2003 года Nintendo представила новый форм-фактор для КПК, известный как Game Boy Advance SP (модель AGS-001). Модернизированный блок напоминает карманный портативный компьютер, в том числе складной корпус, размер которого примерно вдвое меньше оригинального. Он также поддерживает перезаряжаемую литий-ионную батарею , значительно более яркий ЖК- экран и внутреннюю переднюю подсветку, которую можно включать и выключать. Редизайн был направлен на устранение некоторых распространенных жалоб на оригинальный Game Boy Advance, который критиковали за неудобство в использовании, особенно из-за слишком темного экрана. [ необходима цитата ]

Модель подсветки (АГС-101) [ править ]

Game Boy Advance SP (модель AGS-101)

Примерно одновременно с выпуском Game Boy Micro Nintendo выпустила новую версию SP с подсветкой (модель AGS-101). Переключатель, который управляет светом, теперь переключается между «нормальным» (который сам по себе уже ярче, чем экран оригинального Game Boy Advance SP) и «ярким», интенсивный уровень яркости похож на ЖК-телевизор.

Game Boy Micro [ править ]

Game Boy Micro

В сентябре 2005 года Nintendo выпустила второй редизайн Game Boy Advance. Эта модель, получившая название Game Boy Micro, похожа по стилю на горизонтальную ориентацию оригинального Game Boy Advance, но намного меньше и изящнее. Game Boy Micro также позволяет пользователю переключаться между несколькими цветными лицевыми панелями для настройки, функция, которую Nintendo активно рекламировала при запуске Game Boy Micro. Nintendo также надеялась, что эта «модная» функция поможет ориентироваться на аудиторию за пределами типичных игроков в видеоигры. В отличие от предыдущих моделей Game Boy Advance, Game Boy Micro не поддерживает игры Game Boy и Game Boy Color . Game Boy Micro не оказал большого влияния на рынок видеоигр, так как его затмил другой портативный компьютер Nintendo,тоNintendo DS , которая также играла в картриджи Game Boy Advance. [47]

Прием [ править ]

После выпуска в Северной Америке IGN похвалил графические возможности Game Boy Advance и время автономной работы, но раскритиковал расположение плечевых кнопок системы и отметил высокую цену системы, которая «может быть слишком высокой, чтобы ее проглотить», в конечном итоге оценив систему как в «8.0» из 10. Также отметили отсутствие в системе подсветки, которая иногда мешала играть в игры. [48] ABC News высоко оценили графику, захват и больший экран Game Boy Advance, заявив, что «никогда не было так весело играть в старые игры». [49]

В обзоре CNET Даррен Гладстон оценил систему на 7,0 из 10, похвалив ее графическую производительность и обратную совместимость, но значительно критически оценив отсутствие в системе экрана с подсветкой, отметив, что это делает «почти невозможным» воспроизведение в обычном режиме. условия освещения. Гладстон в конечном итоге предложил более гладкую и с подсветкой Game Boy Advance SP вместо системы, несмотря на то, что его более дешевая цена может «понравиться геймерам с более низким бюджетом». [50]

Продажи [ править ]

Nintendo надеялась продать 1,1 миллиона единиц Game Boy Advance к концу марта с дебютом системы в Японии, и ожидала, что до конца 2001 года будет продано 24 миллиона единиц; многие маркетинговые аналитики считали это реалистичной целью из-за отсутствия у компании серьезной конкуренции на рынке портативных видеоигр. [51] В течение первой недели после запуска в Северной Америке в июне Game Boy Advance было продано 500 000 единиц, что сделало ее самой продаваемой игровой консолью в США в то время. В ответ на высокие продажи Nintendo заказала 100 000 единиц для отправки в розничные магазины, надеясь отправить еще полмиллиона из них к концу июня. [52]Game Boy Advance также стала самой продаваемой системой в Великобритании, продав 81 000 единиц за первую неделю после выпуска и побив предыдущий рекорд PlayStation 2 в 20 000 единиц. [53] В 2004 году продажи системы в Великобритании превысили один миллион единиц. [54]

1 декабря 2006 года Nintendo of America обнародовала актуальную информацию о том, что компания продала 33,6 миллиона единиц серии Game Boy Advance в США. [55] В статье Kotaku, опубликованной 18 января 2008 г., Nintendo сообщила, что по состоянию на 1 января 2008 г. в США было продано 36,2 млн устройств серии Game Boy Advance. [56] По состоянию на 31 декабря 2009 г. Серия Game Boy Advance была продана по всему миру 81,51 миллиона устройств, из которых 43,57 миллиона - это устройства Game Boy Advance SP, а 2,42 миллиона - устройства Game Boy Micro . [57]

После того, как поддержка Game Boy Advance уменьшилась, самым популярным программным обеспечением стали в основном игры, ориентированные на молодых игроков. [58]

См. Также [ править ]

  • Visteon Dockable Entertainment

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス, Хепберн : Gēmu Bōi Adobansu

Ссылки [ править ]

  1. Филдер, Лорен (16 мая 2001 г.). «E3 2001: Nintendo представляет программное обеспечение GameCube, новую игру Миямото и многое другое» . GameSpot . Проверено 19 июля 2014 года .
  2. ^ «Game Boy Advance: это наконец обнародовано» . IGN . 23 августа 2000 . Проверено 19 июля 2014 года .
  3. Брамвелл, Том (21 марта 2001 г.). «День GBA: 22 июня» . Eurogamer . Проверено 19 июля 2014 года .
  4. ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность» . 15 октября 2013 . Проверено 28 августа 2020 года .
  5. ^ a b «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. Архивировано из оригинального (PDF) 27 апреля 2016 года . Проверено 18 ноября, 2016 .
  6. ^ «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH .
  7. Роуз, Майк (15 октября 2013 г.). «Pokemon X & Y продаст 4 миллиона копий в первые выходные» . Гамасутра . Think Services . Проверено 19 июля 2014 года .
  8. ^ Умедзу; Сугино; Конно. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo . Проверено 7 марта 2011 года .
  9. ^ Уилсон, Зои Эттингер, Мэтью. «Самый популярный технический гаджет года твоего рождения» . Инсайдер . Проверено 21 апреля 2020 года .
  10. ^ Gameboy Advance | РАБОТАЕТ - ЛЮБОВЬЕ - キ ュ リ オ シ テ ィ - . Проверено 21 декабря 2015 года.
  11. ^ Ван Тилбург, Кэролайн (2002). Любопытство: 30 дизайнов продуктов и интерьеров . Birkhauser Verlag AG. ISBN 978-3764367435.
  12. ^ "Следующее воплощение Game Boy?" . IGN . 27 августа 1999 года. Архивировано 15 августа 2000 года.
  13. ^ «Это официально: Game Boy нового поколения» . IGN . 1 сентября 1999 года Архивировано из оригинала на 27 ноября 1999 года.
  14. ^ "Here Comes Mobile 21" . IGN . 2 сентября 1999 года Архивировано из оригинального 15 августа 2000 года.
  15. ^ "Обнародован комплект разработчика Game Boy Advance" . IGN . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2000 года.
  16. Famitsu получает ранний доступ к Game Boy Advance - IGN , 22 августа 2000 г. , получено 27 июля 2020 г.
  17. ^ «Game Boy Advance: это наконец обнародовано» . IGN . 23 августа, 2000. Архивировано из оригинала 3 октября 2000 года.
  18. ^ "Встречайте Game Boy Advance - IGN" . 23 августа 2000 . Проверено 27 июля, 2020 .
  19. ^ a b c Сотрудники IGN (14 сентября 2001 г.). «Подключение к кубу» . Проверено 7 августа 2020 года .
  20. Периферийные устройства Game Boy Advance - IGN , 28 августа 2000 г. , получено 27 июля 2020 г.
  21. Ахмед, Шахед (7 марта 2001 г.). «Nintendo объявляет подробности запуска GBA в Северной Америке» . GameSpot . Проверено 27 июля, 2020 .
  22. Цена и название запуска GBA в США - IGN , 7 марта 2001 г. , получено 27 июля 2020 г.
  23. ^ a b c d e f "32-разрядный цветной портативный компьютер Nintendo" Project Atlantis "будет готов осенью" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 83. Зифф Дэвис . Июнь 1996. с. 18.
  24. ^ a b c «Новый цветной карманный компьютер Nintendo» . Следующее поколение . № 18. Imagine Media . Июнь 1996. с. 20.
  25. ^ «Появляется Атлантида Nintendo» . Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. с. 16.
  26. GDC 2009 Nintendo показывает невыпущенные карманные компьютеры Nintendo . Проверено 25 марта 2009 г., Joystiq .
  27. ^ "Потерянный переносной Атлантиды" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 116.
  28. ^ "GBATEK - GBA / NDS Technical Info" . Проверено 26 июля, 2016 .
  29. ^ http://www.cs.rit.edu/~tjh8300/CowBite/CowBiteSpec.htm#Text Backgrounds
  30. ^ "Учебник GBA ASM" . Проверено 26 июля, 2016 .
  31. ^ «Технические характеристики GBA» . Nintendo. Архивировано из оригинала 3 октября 2005 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  32. ^ "TASVideos / Частота кадров платформы" . ТАСВидео . Проверено 7 марта 2020 года .
  33. ^ «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 15 июля, 2020 .
  34. ^ «Часто задаваемые вопросы по Game Boy Advance» . Nintendo . Проверено 6 сентября 2007 года .
  35. ^ а б Корт, Мартин. «GBATEK: LCD I / O Display Control» . Архивировано из оригинального 21 июня 2009 года . Проверено 2 января 2014 года .
  36. ^ «Информация о выпуске Final Fantasy VI Advance для Game Boy Advance» . GameFAQs . Проверено 13 сентября 2010 года .
  37. ^ «ЦЕНА НА NINTENDO 3DS СНИЖАЕТСЯ ДО 169,99 $, ПОСКОЛЬКУ БОЛЬШАЯ ЦЕННОСТЬ И НОВЫЕ 3D-ИГРЫ СОВМЕСТНЫ» . Нинтендо Америки . 28 июля 2011 года Архивировано из оригинального 29 сентября 2011 года . Проверено 15 августа 2011 года . К концу 2011 года Nintendo предоставит послам 10 игр для виртуальной консоли Game Boy Advance. К ним относятся такие игры, как Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 , Mario Kart: Super Circuit , Metroid Fusion , WarioWare , Inc .: Mega Microgame $ и Mario vs. Donkey Kong.. Эти игры были доступны для Ambassadors, и Nintendo не планирует делать эти 10 игр общедоступными на Nintendo 3DS в будущем.
  38. ^ «Wii U - Виртуальная консоль» . Проверено 26 июля, 2016 .
  39. Майкл, Джей (31 марта 2014 г.). «Новости виртуальной консоли Wii U: классические игры GameBoy Advance выйдут в апреле; Nintendo анонсирует Metroid Fusion, Advance Wars и многое другое. На DS есть слот для игр GBA» . Христианская почта . Проверено 3 апреля 2014 года .
  40. ^ «Совместим с мобильным адаптером Game Boy Advance? - Новости на GameSpot» . Gamespot. 12 января 2001 года Архивировано из оригинального 29 сентября 2012 года . Проверено 13 сентября 2010 года .
  41. ^ Коппель, Кристофер. «Анонсирован Pokémon Crystal / Mobile Adapter GB» . Rpgamer.com. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 13 сентября 2010 года .
  42. Вайс, Джастин (27 января 2001 г.). "Мобильный адаптер Game Boy задерживается" . Rpgamer.com. Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 13 сентября 2010 года .
  43. ^ a b «Приближается улучшенный GameBoy» . CNN Деньги . 6 января 2003 . Проверено 8 декабря 2017 года .
  44. ^ "ОБЗОР NYKO WORMCAM" . IGN . 20 ноября 2002 . Проверено 25 мая 2019 года .
  45. ^ "Nyko WormCam" . Nintendo World Report . 17 декабря 2002 . Проверено 25 мая 2019 года .
  46. ^ «10 самых странных гаджетов для здоровья» . PCMag.com . PCMag . 22 февраля 2008 года. Архивировано 17 января 2016 года . Проверено 30 сентября 2012 года .
  47. ^ «Nintendo Co., Ltd. - Краткое изложение политики корпоративного управления - Вопросы и ответы» . Nintendo Co., Ltd. стр. 3 . Проверено 6 декабря 2008 года . Продажи Micro не оправдали наших ожиданий ... Однако к концу 2005 года Nintendo пришлось сосредоточить почти всю свою энергию на маркетинге DS, что, должно быть, лишило Micro ее импульса.
  48. ^ «Game Boy Advance: Обзор системы» . IGN . 11 июня 2001 . Проверено 6 декабря 2017 года .
  49. Mazza, Эдвард (11 июня 2001 г.). «Обзор: Game Boy Advance от Nintendo» . ABC News . Проверено 6 декабря 2017 года .
  50. Гладстон, Даррен (10 октября 2002 г.). «Обзор Nintendo Game Boy Advance» . CNET . Проверено 6 декабря 2017 года .
  51. ^ «Nintendo запустила новый GameBoy» . BBC . 21 марта 2001 . Проверено 6 декабря 2017 года .
  52. Eng, Paul (21 июня 2001 г.). «Game Boy Advance бьет рекорды продаж» . ABC . Проверено 5 декабря 2017 года .
  53. Бранвелл, Том (26 июня 2001 г.). «Рекордные продажи GameBoy Advance» . Eurogamer . Проверено 5 декабря 2017 года .
  54. Перейти ↑ Fahey, Rob (27 января 2009 г.). «В 2004 году объем продаж Game Boy Advance в Великобритании превысил 1 миллион» . Проверено 8 декабря 2017 года .
  55. Перейти ↑ Behrens, Matt (1 декабря 2006 г.). «Продажи Nintendo объявлены до конца ноября» . N-Sider Media . Проверено 1 декабря 2006 года .
  56. ^ Майкл McWhertor (12 ноября 2013). «Кто побеждает в войне консолей в США?» . Котаку. Архивировано из оригинала на 2 марта 2008 года . Проверено 19 января 2008 года . ОБНОВЛЕНИЕ: Nintendo была достаточно любезна, чтобы сообщить цифры GBA, просто чтобы мы могли увидеть, как держится другая платформа последнего поколения, все еще присутствующая на рынке.
  57. ^ «Консолидированные финансовые показатели» (PDF) . Nintendo Co., Ltd. 26 апреля 2007 г. с. 8 . Проверено 26 апреля 2007 года .
  58. Рианна Колер, Крис (18 января 2009 г.). «10 лучших игр декабря 2008 года по платформам» . blog.wired.com . Проверено 19 января 2009 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (в архиве)
  • Game Boy Advance на Nintendo.com ( заархивированные версии на Internet Archive Wayback Machine )
  • Game Boy Advance в Керли