Pokémon Gold Version [a] и Pokémon Silver Version [b] - это ролевые видеоигры 1999 года,разработанные Game Freak и опубликованные Nintendo для Game Boy Color . Это первая часть второго поколения серии видеоигр Pokémon . Они были выпущены в Японии в 1999 году, Австралии и Северной Америке в 2000 году и в Европе в 2001 году. Pokémon Crystal , расширенная версия, была выпущена годом позже в каждом регионе. В 2009 году, к 10-летнему юбилею Gold и Silver , был выпущен римейк Pokémon HeartGold.и SoulSilver были выпущены для Nintendo DS .
Покемон Голд Покемон Сильвер | |
---|---|
Разработчики) | Game Freak |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Сатоши Таджири |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Сатоши Таджири Дзюнъити Масуда |
Программист (ы) | Сигеки Моримото |
Художник (ы) | Кен Сугимори |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Ряд | Покемон |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Игра представляет 100 новых видов покемонов и отслеживает прогресс персонажа игрока в его стремлении овладеть борьбой с покемонами . Обе игры независимы друг от друга, но имеют в основном один и тот же сюжет, и, хотя в обе можно играть отдельно, необходимо торговать между этими играми и их предшественниками, чтобы полностью завершить Pokédex игр . Сага Джото из аниме про покемонов основана на новом регионе, представленном в играх.
Pokémon Gold и Silver были встречены критиками сразу после выхода. Некоторые считают их лучшими играми во всей серии [1] [2] [3], а также одними из самых значительных игр пятого поколения игровых консолей . Они продолжили огромный успех Pokémon Red and Blue, поскольку Pokémon начал формироваться в многомиллиардную франшизу. Продажи игр почти сравнялись с продажами Red and Blue , и к 2010 году было продано более 23 миллионов единиц, что сделало их самыми продаваемыми играми для Game Boy Color и третьими по популярности среди систем семейства Game Boy. [4]
Геймплей
Как и в предыдущих частях, в Pokémon Gold и Silver играют от третьего лица , сверху вниз, когда игроки напрямую перемещают главного героя по вымышленной вселенной , взаимодействуя с объектами и людьми. По мере того, как игрок исследует этот мир, он будет сталкиваться с различными ландшафтами, такими как травянистые поля, леса, пещеры и моря, в которых обитают разные виды покемонов. Когда игрок случайно встречает одно из этих существ, поле переключается на пошаговую «боевую сцену», где покемон будет сражаться. [5]
В играх есть две основные цели: прохождение основной сюжетной линии и победа над Элитной Четверкой и Покемоном Мастером Копьем, чтобы стать новым Чемпионом, [6] и завершение Покедекса путем захвата, развития и обмена, чтобы получить все 251 существо. Основным аспектом этого является разработка и воспитание покемонов игрока, сражаясь с другими покемонами, которые могут быть найдены в дикой природе или принадлежать другим тренерам. Эта система накопления очков опыта (EXP) и повышения уровня, характерная и неотъемлемая часть всех видеоигр Pokémon , контролирует физические свойства покемонов, такие как полученная статистика битвы и изученные ходы . [7]
Новые возможности
В то время как Pokémon Gold и Silver сохраняют базовую механику захвата, сражения и развития, представленные в Pokémon Red и Blue , были добавлены новые функции. Была введена система времени с использованием внутренних часов реального времени, которые отслеживают текущее время и день недели. Эта функция влияет на определенные события, в том числе появление покемонов. [5] Были добавлены новые предметы, некоторые из которых предназначены для использования новой механики: покемоны могут удерживать предметы . [8] Новым типом предметов, которые можно было держать в руках, были ягоды , которые бывают разных видов и могут восстанавливать здоровье или лечить статусные эффекты. Другие удерживаемые предметы могут усилить покемонов во время битвы. Были введены более специализированные покеболы , которые упрощают ловлю покемонов в определенных ситуациях. [9] Был представлен новый предмет под названием Pokégear [c] , функционирующий как часы, карта, радио и телефон, позволяющий игроку звонить другим персонажам, которые предлагают свой номер телефона. Тренеры будут звать матч-реванш, а другие будут звонить о редких покемонах, которых можно поймать в определенной области. [10]
Игры ввести Raikou , Entei и Suicune , некоторые новые типы легендарных покемонов , которые бродят вокруг Johto, меняя места часто. [11] Покедекс может выследить их, когда они встретятся, и всегда будут пытаться убежать, но сохранят потерю HP . Кроме того, существует возможность встретить блестящего покемона , который имеет другую окраску, чем обычные покемоны своего вида, и появляется очень редко. [12] Были добавлены два новых типа покемонов: стальной и темный. [13] Покемоны стального типа невосприимчивы к движениям ядовитого типа, и у них очень высокая защита и сопротивление другим типам, в то время как покемоны темного типа невосприимчивы к движениям психического типа и сильны против покемонов психического типа (что обеспечивает наступательная стратегия, ранее отсутствовавшая против экстрасенсов), а также имеющая несколько слабых мест. [7] В играх « Золото» и « Серебро» были добавлены новые ходы , но покемоны, зная, что эти ходы, нельзя использовать в играх первого поколения. Чтобы решить эту проблему, было введено средство удаления ходов, способное стирать ходы, известные покемонам. Другим важным изменением стало расщепление «Специальный» стат в «Special Attack» и «оборону», что увеличивало аспекты стратегии. [7]
С введением разведения покемонов покемоны распределяются по одной или двум группам разведения. Когда покемоны мужского и женского пола, которые разделяют хотя бы одну группу размножения, остаются в детском саду покемонов, они могут произвести яйцо, из которого вылупится молодой покемон. [14] Молодой покемон унаследует вид своей матери и перейдет от отца. Однако легендарные и мифические покемоны, среди некоторых других видов, не могут размножаться. [15]
Сюжет
Параметр
Действие Pokémon Gold и Silver происходит в регионе Джото, расположенном к западу от региона Канто из предыдущих игр Red и Blue , и через три года после завершения предыдущих игр. Дизайн Джото был вдохновлен японскими регионами Кансай и Токай , где многие храмы этого региона и более традиционная японская эстетика нашли свое отражение в Джото. [ необходима цитата ] Локации в игре в Johto включают Нью-Барк-Таун, Черригров-Сити, Вайолет-Сити (キ キ ョ ウ シ テ Kiky) City), Azalea Town (ヒ ワ ダ タ ウ Hiwada Town), Goldenrod City (コ ガ ネ シ テ Kogane City) Enju City), Olivine City (ア サ ギ シ テ Asagi City), Cianwood City (タ ン バ シ テ Tanba City), Mahogany Town (チ ョ ウ ジ タ ウ ン Chōji Town) и Blackthorn City (フ ス ベ テ Fus City). В большинстве городов есть по одному руководителю спортзала, который выполняет функции босса, как и в некоторых городах.
Сказка
Как и в предыдущих играх, игрок персонаж получает свой первый покемон, выбор между Chikorita , Cyndaquil и Totodile , от местного ученого Pokémon региона, профессор Элм, а затем начинает свой путь , чтобы выиграть восемь Gym Эмблемы Johto региона и затем бросьте вызов Элитной Четверке и Чемпиону, чтобы стать новым Мастером Покемонов в регионе. [13] Ему противостоит его таинственный соперник, мальчик, который украл одного из других покемонов у профессора Вяза и регулярно бросает вызов игроку, чтобы проверить свои силы. [10] Игрок также встречает злодейскую Командную Ракету , воссоединившуюся, чтобы найти своего предыдущего лидера Джованни, чтобы вернуть группе былую славу. [9] В конце концов, игрок срывает Team Rocket раз и навсегда и побеждает Элитную Четверку и Чемпиона Лиги Покемонов на Плато Индиго. Затем игрок может отправиться в регион Канто из предыдущих игр и бросить вызов лидерам тренажерного зала, обнаружив, насколько сильно изменилось за три года после событий красных и синих . После победы над лидерами спортзалов региона Канто игроку разрешается войти в коварные горы. Серебряная зона, где обитают очень могущественные покемоны. Глубоко в Mt. Пещеры Сильвера - это Красный, главный герой Red and Blue , которому игрок может бросить вызов в самой сложной битве в игре. [16]
Разработка
Золото и серебро были впервые публично представлены на выставке Nintendo Space World Expo 1997 года в Японии, став самым популярным экспонатом этой программы. В отличие от предыдущей игры серии, Pokémon Yellow , новые названия были объявлены как нечто большее, чем небольшое обновление Pokémon Red and Blue . Вместо этого в них будет представлена новая сюжетная линия, новый мир и новые виды покемонов. Золото и Серебро были разработаны для Game Boy Color , что обеспечивает им полную поддержку цвета и более подробные спрайты . Другие дополнения, которые были показаны, включали разведение покемонов, удерживаемые предметы , внутриигровой гаджет, известный как PokéGear, внутренние часы реального времени и обратную совместимость с предыдущими играми серии. [17]
Во время интервью ABC News президент Creatures Inc. Цунэкадзу Исихара рассказал о процессе мозгового штурма для создания новых видов покемонов. Он объяснил: «Идеи для каждого из этих монстров пришли из воображения разработчиков программного обеспечения в Game Freak, которые черпают эти идеи из своего детского опыта, в том числе из чтения манги , названия японских комиксов. Идеи приходят из страшного опыта, который они пережили. в детстве, ловил насекомых и т. д. Итак, из этого детского опыта родились идеи покемонов ". [18] В том же духе, что и Pokémon Mew of Red and Blue , эксклюзивный покемон Селеби был включен в игры Gold и Silver, но доступен только после посещения рекламного мероприятия Nintendo. Первым официальным мероприятием, предлагающим Celebi, было Nintendo Space World 2000 в Японии, на котором 100 000 участников были награждены редкими покемонами. Чтобы пройти отбор, игрокам нужно было отправить открытку, чтобы принять участие в лотерее и получить один из 100 000 сертификатов Celebi, что позволит им принять участие в мероприятии и получить его. [19]
Исихара заявил, что Gold и Silver начали разработку сразу после того, как Pokémon Red and Green были выпущены в Японии. Первоначально предполагалось выпустить игру в 1998 году, даже синхронизации с предполагаемым концом аниме «ы первого сезона . Проблемы разработки, усугубленные тем, что Game Freak отвлеклись от Pokémon Stadium и локализации первого поколения, привели к тому, что игра была отложена, и первоначальный план выпуска был передан Pokémon Yellow . Программист Шигеки Моримото заявил, что отчасти разработка заняла три с половиной года из-за того, что он был небольшой командой, состоящей всего из четырех программистов. Сатору Ивата , тогдашний президент HAL Laboratory, который позже станет генеральным директором Nintendo, помог команде, разработав новые инструменты для сжатия графического кода покемонов. [20]
Аудио
Джуничи Масуда сочинил свою музыку на компьютере Amiga , предположительно в формате музыкального трекера , преобразовал в данные MIDI и снова преобразовал в Game Boy Color. [21]
Утечка неиспользуемых покемонов
Во время презентации Nintendo Space World в 1997 году просочились четыре образа ПЗУ из ранней разработки демонстрации на японском языке: две отладочные версии игр и две версии, которые были модифицированы для работы на обычном оборудовании Game Boy и большинстве эмуляторов. [22] Эти образы ROM существовали только по слухам, пока они не были анонимно размещены на сервере Discord « Pokémon Reverse Engineering Tools» (PRET) 26 мая 2018 года. [23] Демоверсия была быстро передана участникам веб-сайта The Пол разделочной . ПЗУ были проанализированы и переведены, и The Cutting Room Floor выпустила электронную таблицу, содержащую всю информацию, которую они обнаружили, включая список видов покемонов, «ходы» покемонов, предметы , неигровых персонажей , карты и музыку. . В демо-версии карта мира больше, чем в финальной версии, и в нее входит около 100 неиспользованных и измененных дизайнов покемонов. [22]
Ранее в мае 2018 года художник покемонов Ацуко Нисида сообщил, что популярное существо Пикачу изначально должно было иметь третью эволюцию, названную «Горочу». [24] Кроме того, создатель Pokemon Сатоши Таджири обнаружил четыре неиспользованных дизайна, которые должны были быть включены в оригинальные игры Pokémon . [25]
В то время как сокращенный контент не редкость в видеоиграх, объем сокращенного контента в демоверсии Gold и Silver был охарактеризован как «ошеломляющий». Мэтью Берд, писавший для Den of Geek , заявил, что в Pokémon было вложено много дизайнерской работы, которая в конечном итоге была вырезана, предполагая, что Game Freak могла убрать их на этапе тестирования из-за проблем с балансом . [26]
Релиз
В сентябре 1999 года игры были объявлены к выпуску в Японии 21 ноября 1999 года, а дата выпуска в Северной Америке была ориентирована на сентябрь 2000 года. [27] Nintendo объявила о выпуске Pocket Pikachu Color , полноцветного портативного цифрового питомца, похожего на тот, что был выпущен годом ранее. Устройство совместимо с золотом и серебром , что позволяет передавать внутриигровую валюту, известную как «ваттные очки». Pocket Pikachu Color планировалось выпустить в Японии 21 ноября 1999 года, в тот же день, что и выпуск Gold and Silver . [28] Кроме того, официально лицензированный кабель Game Link Cable на тему Пикачу, разработанный Kemco, должен был быть выпущен в Японии 18 ноября 1999 года. Продукт функционирует как обычный кабель Game Link и состоит из желтого кабеля с фигурой Пикачу на нем. на одном конце, а на другом - покебол . [29]
Предвидя высокие продажи, Nintendo установила объем первой партии игр в Японии на уровне трех миллионов, прогнозируя, что в конечном итоге только в этой стране будет продано более восьми миллионов копий. [30] Однако вскоре они были вынуждены вдвое сократить количество первых партий из-за землетрясения на Тайване , которое, по утверждениям Nintendo, повредило их производственные мощности по производству картриджей. Тем не менее, возникло предположение, что Nintendo вместо этого использовала мероприятие как предлог для ограничения поставок и поддержания высокого спроса. [31]
Как предшественник североамериканского релиза, золото и серебро были показаны зрителям на Международной американской ярмарке игрушек 2000 года в Нью-Йорке . [32] Для дальнейшего продвижения игр Nintendo модифицировала пять Chrysler PT Cruisers, чтобы они напоминали нового Pokémon Lugia, и провела их по Соединенным Штатам. Транспортные средства имели прикрепленные к ним плавники и хвосты и были раскрашены логотипами и изображениями франшизы Pokémon . Кроме того, они были оснащены телевизором, подключенным к игровым консолям, что позволяло зрителям играть в Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! , а также Pokémon Gold и Silver . [33] Телесериал Pokémon GS , основанный на играх, был объявлен частью осенней линейки Kids 'WB . Шоу показывает одного и того же главного героя Эша Кетчума в новом регионе с разными видами покемонов из игр. [34] Локализованные английские имена 100 новых покемонов хранились Nintendo в секрете, и компания периодически публиковала имена. Были зарегистрированы доменные имена 'pokemongold.com' и 'pokemonsilver.com' для этой цели, [35] , и такие имена выпустили включены Chikorita , Lugia , Ho-Oh , Togepi , Hoothoot и Marill . [36]
В мае 2000 года Nintendo объявила, что официальная дата выхода Gold и Silver в Северной Америке - 16 октября того же года. [37] Nintendo начала принимать предварительные заказы на игры в августе [38] и объявила, что потребители, оформившие предварительный заказ одной из игр, получат бесплатный компакт-диск с веб-браузером на тему покемонов, разработанным MediaBrowser и имеющим плавающие функции. Виды покемонов и ссылки на сайты покемонов . Приложение было доступно для скачивания на официальном сайте Pokémon . [39] Игры были рекордные продажи , как примерно 600 000 экземпляров из них были предварительно заказать всего за два месяца, по сравнению с Pokémon Yellow ' номером s 150000. [38] По мере приближения даты выпуска розничные продавцы, такие как Electronics Boutique, сообщили, что получили партии игр раньше 16 октября, и решили немедленно их продать; сначала раздача их предварительным заказчикам, а затем продажа оставшихся копий. Сообщается, что игры можно было получить уже 11 октября. [40]
Игры были выпущены в Австралии 13 октября 2000 г. [41] и в Европе 6 апреля 2001 г. [41]
Покемон Кристалл
Pokémon Crystal Version [d] - это улучшенная версия Pokémon Gold и Silver , разработанная Game Freak и опубликованная Nintendo для Game Boy Color. Он был выпущен в Японии 14 декабря 2000 года, в Северной Америке 29 июля 2001 года и в Европе 2 ноября 2001 года. [42] Сюжет и игровой процесс Crystal в основном такие же, как и в Gold и Silver , хотя в нем есть несколько новых функций. .
Pokémon Crystal был хорошо встречен критиками, хотя многие отмечали, что было недостаточно новых дополнений и функций, чтобы значительно отличить его от Pokémon Gold и Silver . Pokémon Crystal продано почти 6,4 миллиона единиц по всему миру. [43]
Переиздание Nintendo 3DS
6 июня 2017 года компания Pokémon объявила в трансляции Pokémon Direct, что 22 сентября 2017 года игры будут переизданы во всем мире через виртуальную консоль Nintendo 3DS . [44] Pokémon Crystal, улучшенная версия Gold и Silver, также в конечном итоге была повторно выпущена во всем мире на виртуальной консоли Nintendo 3DS 26 января 2018 года. [45]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 89% ( золото ) [46] |
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | 33/40 [47] |
GameSpot | 8,8 / 10 ( Золото ) [13] |
IGN | 10/10 ( Золото ) [5] |
Nintendo Life | [48] |
Nintendo Power | 8,7 / 10 [46] |
Pokémon Gold и Silver были встречены критиками, многие говорили, что увеличенная продолжительность игрового процесса и новые функции были ценными дополнениями, благодаря которым сиквелы оставались такими же интересными, как и оригинальные игры. Крейг Харрис из IGN дал играм «мастерскую» оценку 10 из 10, заявив, что: «Каким бы крутым ни было оригинальное издание Pokémon , Pokémon Gold и Silver поражают его элементами игрового процесса, функциями и вкусностями. Их так много небольшие дополнения к дизайну, их все невозможно перечислить ». [5] Особую похвалу получила инновационная функция внутренних часов, при этом Фрэнк Пово из GameSpot отметил: «Первым важным дополнением к Pokémon GS является наличие элемента времени ... Хотя это может показаться уловкой, добавление часов добавляет игре разнообразия ». Povo поставил играм оценку «отлично» 8,8. [14] Nintendo Power перечислила ее золотую и серебряную версии, вместе взятые, как шестую лучшую игру для Game Boy / Game Boy Color , высоко оценив ее за новых покемонов, функции и полноцветную графику. [49]
В целом, Gold и Silver были признаны хорошими игровыми дополнениями, которые понравятся большой аудитории. «Поиграв в игру десятки часов, я действительно не могу придумать ничего плохого, чтобы сказать о Pokémon Gold и Silver . Nintendo и Game Freak изменили оригинал и создали продолжение, долгое, сложное и невероятно интересное для игры. причина, по которой Pokémon так популярен, а Pokémon Gold и Silver помогут серии продвинуться дальше в 21 век », - сказал Харрис. [5]
Продажи
Pokémon Gold и Silver продолжили огромный успех Pokémon Red and Blue , положив начало формированию Pokémon в многомиллиардную франшизу. [50] По состоянию на апрель 2000 года в Японии было продано около 6,5 миллионов копий игр. Серебро оказалось немного более популярной версией, опередив золото примерно на 100 000 копий. [51] В первой неделе их выпуск в Соединенных Штатах игра затмили Pokémon Yellow ' s предыдущие рекордные продажи немногим более 600000 экземпляров; было продано в общей сложности 1,4 миллиона копий, чтобы стать самой быстро продаваемой игрой за всю историю. [52] [53] Коммерческий успех был ожидаемым, поскольку Питер Мэйн, исполнительный вице-президент по продажам и маркетингу, заявил: «В этом нет никаких сомнений; дети любят играть в Pokémon. Пока что в 2000 году игра была самой продаваемой в Америке. для любой домашней консоли - это Pokémon Stadium для Nintendo 64, а самой продаваемой игрой для любой портативной игровой системы является Pokémon Yellow для Game Boy Color, но Pokémon Gold и Silver затмит даже эти впечатляющие общие продажи. Мы прогнозируем продажи в 10 миллионов единиц этих двух игр менее чем за шесть месяцев ". [53] К 2010 году зарегистрированные продажи золота и серебра составили 23 миллиона проданных единиц. [54]
Наследие
Ремейки
Покемон HeartGold Version [е] и покемонов SoulSilver Version [е] являются расширение ремейков из покемонов золота и серебра , разработанная Game Freak и опубликованной The Pokémon Company и Nintendo для Nintendo DS . [55] Впервые выпущенные в Японии 12 сентября 2009 года [56], игры были позже выпущены в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2010 года. [57] [58]
Директор игры Сигеки Моримото стремился уважать чувства тех, кто играл в предыдущие игры, а также гарантировать, что это будет новая игра для тех, кто был представлен в серии в последние годы. [59] Игры были восприняты положительно: эти две игры были среди игр DS с самым высоким рейтингом за все время на Metacritic . [60] С коммерческой точки зрения они являются одними из самых продаваемых игр для Nintendo DS всех времен, с совокупными продажами в 10 миллионов единиц по состоянию на 29 июля 2010 года. [61]
Связанные игры
Заметки
- ↑ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー 金, Хепберн : Покетто Монсута Кин , «Карманные монстры: золото»
- ↑ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー 銀, Хепберн : Poketto Monsutā Gin , «Карманные монстры: серебро»
- ^ Pokégear (ポ ケ ギ ア, Pokegia )
- ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ス タ ル バ ー ジ ョ ン, Хепберн : Покетто Монсута Курисутару Баджон , «Карманные монстры: Кристальная версия»
- ↑ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ト ゴ ー ル ド, Хепберн : Покетто Монсута Хатогурудо , «Карманные монстры: HeartGold»
- ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ル シ ル バ ー, Хепберн : Poketto Monsutā Sōrushirubā , «Карманные монстры: SoulSilver»
Рекомендации
- ^ «Рейтинг шести поколений игр про покемонов от худшего к лучшему» . VentureBeat . 27 февраля 2016 . Проверено 6 сентября 2017 года .
- ^ «Каждое поколение покемонов ранжировано» . Игра Rant . 10 июня 2016 . Проверено 6 сентября 2017 года .
- ^ Беккер, Мэтт. «Почему Pokemon Gold и Silver - лучшие игры серии» . Поклонники . Проверено 27 сентября 2017 года .
- ^ Терри, Пол, 1978- (2016). Топ-10 всего 2017 года . Лондон. ISBN 978-0-600-63374-7. OCLC 1063533806 .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ а б в г д Харрис, Крейг (16 октября 2000 г.). «Обзор версии Pokemon Gold» . IGN . Проверено 28 Июню 2008 .
- ^ «Руководство по стратегии Pokemon Gold и Silver (стр. 10)» . IGN . Проверено 28 Июню 2008 .
- ^ а б в «Основы стратегии Pokemon Gold и Silver» . IGN . Проверено 28 Июню 2008 .
- ^ «Pokemon Gold and Silver Strategy Guide items» . IGN . Проверено 30 июня 2008 года .
- ^ а б «Руководство по стратегии Pokemon Gold и Silver (стр. 3)» . IGN . Проверено 30 июня 2008 года .
- ^ а б «Руководство по стратегии Pokemon Gold и Silver (стр. 1)» . IGN . Проверено 6 июля 2008 года .
- ^ «Руководство по стратегии Pokemon Old и Silver (стр. 5)» . IGN . Проверено 30 июня 2008 года .
- ^ Гудмундсон, Кэролайн. «Блестящий гид по покемонам» . GamesRadar . Проверено 30 июня 2008 года .
- ^ а б в Пово, Франк (3 февраля 2000 г.). «Pokemon Gold для Game Boy Color Review (страница 1)» . GameSpot . Архивировано из оригинала 11 декабря 2008 года . Проверено 28 Июню 2008 .
- ^ а б Пово, Франк (3 февраля 2000 г.). «Pokemon Gold для Game Boy Color Review (страница 2)» . GameSpot . Архивировано из оригинального 12 мая 2009 года . Проверено 30 июня 2008 года .
- ^ "Pokemon Gold and Silver Стратегическое руководство по разведению" . IGN . Проверено 6 июля 2008 года .
- ^ «Руководство по стратегии Pokemon Gold и Silver (стр. 14)» . IGN . Проверено 28 Июню 2008 .
- ^ Сотрудники IGN (27 августа 1999 г.). «Глаз на покемонов золото и серебро» . IGN . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (9 февраля 2000 г.). «Стенограмма чата покемонов ABC News» . IGN . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (16 июня 2000 г.). "Серебий, я выбираю тебя!" . IGN . Проверено 2 августа 2009 года .
- ^ «Ивата спрашивает: Pokémon HeartGold и SoulSilver» . Nintendo . Проверено 2 января 2019 .
- ^ «СКРЫТАЯ СИЛА масуда» . www.gamefreak.co.jp .
- ^ а б Патино, Мартин (1 июня 2018 г.). «Утечка Pokemon Gold и Silver Beta Demos Show Features вырезана из финальных игр» . Игровая революция .
- ^ Джонс, Камден (1 августа 2018 г.). «Как хакеры сохраняют игровую историю» . Информер игры .
- ^ Сато (3 мая 2018 г.). «Первоначально у Пикачу была вторая эволюция под названием« Горочу »с большими клыками и двумя рогами» . Силиконра .
- ^ Уоттс, Стив (1 июня 2018 г.). «Старая демонстрация покемонов показывает новые неиспользованные конструкции» . GameSpot .
- ^ Берд, Мэтью (4 июня 2018 г.). «Покемон: золотой и серебряный покемон, которые мы почти получили» . Логово компьютерщиков .
- ^ Сотрудники IGN (10 сентября 1999 г.). «Золото и серебро - свидание» . IGN . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (15 октября 1999 г.). "Карманный цвет Пикачу" . IGN . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (26 октября 1999 г.). «Связь Пикачу» . IGN . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (4 октября 1999 г.). «Подготовка покемона» . IGN . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (28 октября 1999 г.). «Землетрясение вызывает нехватку покемонов» . IGN . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (9 февраля 2000 г.). «Покемон 2000 на ярмарке игрушек» . IGN . Проверено 2 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (21 сентября 2000 г.). «Лугия посещает IGNpocket» . IGN . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (5 апреля 2000 г.). «Покемон GS, чтобы поразить Kids 'WB» . IGN .
- ^ Сотрудники IGN (20 сентября 2000 г.). «Сайты Pokémon Gold и Silver в прямом эфире» . IGN . Проверено 2 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (11 мая 2000 г.). «Имена покемонов придут» . IGN . Проверено 2 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (8 мая 2000 г.). «Дата выхода Pokémon Gold и Silver» . IGN . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ а б Сотрудники IGN (29 августа 2000 г.). «Огромные числа покемонов» . IGN . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (28 сентября 2000 г.). «Доступен рабочий стол Pokémon» . IGN . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (11 октября 2000 г.). «Покемон Золото / Серебро рано вышло» . IGN . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ а б «Золото покемонов для Game Boy Color» . GameSpot . Архивировано из оригинального 25 августа 2009 года . Проверено 9 августа 2009 года .
- ^ Харрис, Крейг (30 июля 2001 г.). «Обзор версии Pokemon Crystal» . IGN . Проверено 5 июля 2008 года .
- ^ Топ-10 всего 2017 года . Лондон, Англия: Hachette UK . 6 октября 2016. с. 115. ISBN 978-0600633747. Проверено 25 апреля 2017 года .
- ^ Кнежевич, Кевин (6 июня 2017 г.). «Золото и серебро Pokemon появятся на виртуальной консоли 3DS этой осенью» . GameSpot . Проверено 6 октября 2017 года .
- ^ «Версия Pokémon Crystal для Nintendo 3DS - подробности игры Nintendo» . www.nintendo.com . Проверено 14 декабря 2020 года .
- ^ а б "Pokemon Gold Reviews" . Рейтинги игр . Проверено 5 июля 2008 года .
- ^ ゲ ー ム ボ ー イ - ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー 金 ・ 銀. Еженедельник Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.109. 30 июня 2006 г.
- ^ «Обзор золота и серебра покемонов» . Nintendo Life . Проверено 4 декабря 2018 .
- ^ «Nintendo Power - выпуск к 20-летию!» (Журнал). Nintendo Power . 231 (231). Сан-Франциско , Калифорния : будущее США . Август 2008: 72. Цитировать журнал требует
|journal=
( помощь ) - ^ «Франшиза Pokemon приближается к проданным 150 миллионам игр» . Nintendo. PR Newswire. 4 октября 2005 г.
- ^ Сотрудники IGN (3 апреля 2000 г.). «Феномен Poke продолжается» . IGN . Проверено 2 августа 2009 года .
- ^ Сотрудники IGN (23 октября 2000 г.). «Покемон становится платиновым» . IGN . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ а б «Последние игры про покемонов превысили миллион продаж за первую неделю; продажи золота и серебра Pokemon для Game Boy Color побили рекорд продаж видеоигр в США» . bNET. 23 октября 2000 года Архивировано из оригинала 27 декабря 2005 года . Проверено 5 июля 2008 года .
- ^ Брайан Эшкрафт (7 мая 2009 г.). "Покемон Золото и серебро, получающие ремейки DS" . Котаку . Проверено 6 августа 2011 года .
- ^ Менье, Натан (13 апреля 2010 г.). «Обзор Pokemon HeartGold / SoulSilver» . GameSpot . Проверено 24 сентября 2017 года .
- ^ Эшкрафт, Брайан (26 июня 2009 г.). «Золото сердца покемонов / серебро души, датированное Японией» . Котаку . Проверено 24 сентября 2017 года .
- ^ Синклер, Брендан (15 марта 2010 г.). «Shippin 'Out 14–20 марта: God of War III, Command & Conquer 4» . GameSpot . Проверено 24 сентября 2017 года .
- ^ Козанецки, Джеймс (22 марта 2010 г.). "AU Shippin 'Out 22–26 марта: Red Steel 2" . GameSpot . Проверено 24 сентября 2017 года .
- ^ «5. Мы были жадными с особенностями • Ивата спрашивает - версия Pokémon HeartGold и версия SoulSilver» . Nintendo UK . Проверено 24 сентября 2017 года .
- ^ «Лучшая видеоигра для DS всех времен» . Metacritic . Проверено 24 сентября 2017 года .
- ^ Восток, Томас (29 июля 2010 г.). «Pokémon HeartGold / SoulSilver продано 10 миллионов» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала на 1 августа 2010 года . Проверено 24 сентября 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт (США)
- Официальный сайт (на японском)