Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

1996 год ознаменовался появлением множества сиквелов и приквелов в видеоиграх, таких как Super Mario 64 , Duke Nukem 3D и Tekken 2 , а также новых игр, таких как Blazing Heroes , NiGHTS into Dreams ... , Crash Bandicoot , Pokémon Red / Green / Blue. , Resident Evil , Dead or Alive и Tomb Raider .

События [ править ]

  • Март - шведский журнал видеоигр "Super Power" меняет название на Super Play .
  • 15 июля - Том Калинске объявляет, что покидает пост президента Sega of America 1 октября. [1]
  • 16–18 мая - Вторая ежегодная выставка E3 проходит в Лос-Анджелесе , Калифорния , США. [2]
  • 1 октября - Том Калинске уходит с поста президента Sega of America . [1]
  • 31 декабря - выходит Battle.net Classic.

Самые продаваемые игры в Японии [ править ]

Известные релизы [ править ]

Оборудование [ править ]

Nintendo 64
  • 21 февраля - Sega Model 3 , системная плата для аркад, которая считалась самой технически впечатляющей графикой того времени.
  • 23 ноября - Bandai «s тамагочи виртуальный питомец карманного
  • Nintendo «S Nintendo 64 , первый истинный 64-разрядный домашний консоли
  • Портативная консоль Nintendo Game Boy Pocket (GBP) (уменьшенная на 30% версия предыдущей портативной консоли Game Boy )
  • Sega «S Net Link модем для Sega Saturn домашней консоли
  • SNK «S Neo Geo CDZ (только для Японии)
  • Namco «s Alpine Racer аркада, в том числе нового типа пользовательского интерфейса

Бизнес [ править ]

  • Февраль - Blizzard Entertainment приобретает группу разработчиков, известную как Condor, и переименовывает ее в Blizzard North.
  • Апрель - Eidos Interactive приобретает CentreGold plc, владеющую Core Design (создателем персонажа Лары Крофт ) и US Gold.
  • 1 мая - запускаются GameSpot и GameFAQ
  • Июнь - Firaxis Games формируется Джефф Бриггс с Сидом Мейером и Брайан Рейнольдс
  • Июль - GT Interactive Software приобретает Humongous Entertainment
  • 24 июля - CUC International , Inc приобретает Sierra On-Line , Blizzard Entertainment и Davidson & Associates примерно за 3 миллиарда долларов в результате обмена акциями.
  • 30 июля - Atari Corporation производит обратное слияние с JTS, Inc.
  • 6 августа - AOL покупает Sierra 's ImagiNation Network у AT&T за 15 миллионов долларов.
  • 24 августа - основана Valve .
  • 1 сентября - AOL закрывает ImagiNation Network, первую онлайн-видеоигру с графикой, после 5 лет эксплуатации.
  • 13 ноября - Том Клэнси и Virtus Corp. основали Red Storm Entertainment во главе с Дугом Литтлджонсом.
  • Infogrames Entertainment SA приобретает Ocean Software Ltd.
  • Midway Games, Inc. (дочерняя компания WMS Industries ) приобретает Atari Games Corporation у Time Warner .
  • Корпорация Technos Japan , создатель серий Nekketsu Kouha Kunio Kun и Double Dragon , выходит из бизнеса (активы, приобретенные Atlus )
  • Black Isle Studios формируется как подразделение Interplay; не использует название Black Isle до 1998 года
  • Основание Game Park Inc. в Южной Корее
  • Компания, основанная MicroProse и Spectrum HoloByte в 1993 году, начинает брендинг, используя только название MicroProse.
  • Создано ООО "Оверверкс".
  • Создание Zed Two Limited
  • Nintendo of America, Inc. против Computer & Entertainment, Inc.
  • Компания 3DO покупает New World Computing

Прекращение [ править ]

В 1996 году на переполненном рынке домашних консолей произошла серьезная встряска: производство Virtual Boy , Atari Jaguar , 3DO Interactive Multiplayer , Sega CD , 32X и CD-i было прекращено.

Признанные критиками названия [ править ]

Metacritic (MC) и GameRankings (GR) являются агрегаторами обзоров журналистики видеоигр.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Лоуренс Цукерман (16 июля 1996 г.). «Глава Sega в США уходит в отставку, поскольку продажи компании не достигают цели» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 5 июля 2020 года .
  2. ^ «Посещаемость и статистика» . IGN . Проверено 21 мая 2015 года .
  3. ^ "1996 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP100" [100 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 1996 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 1997 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 1997 г.[ Белая книга игр Famitsu 1997 ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 1997. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года . Проверено 17 февраля 2021 года .
  4. «30 самых продаваемых японских консольных игр 1996 года» . Волшебная шкатулка . Проверено 24 февраля 2021 года .
  5. ^ Б McCall, Скотт (28 сентября 1996). "Запуск N64 в США" . Телепарк . Проверено 29 сентября 2015 года .
  6. ^ "Лучшие видеоигры за 1996 год" . Metacritic . Проверено 4 ноября 2019 года .
  7. ^ «Игры с самым высоким рейтингом 1996 года (не менее 5 обзоров)» . Рейтинг игр . Проверено 4 ноября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]