Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В 2002 году в видеоиграх было выпущено множество сиквелов и приквелов таких видеоигр, как The Elder Scrolls III: Morrowind , а также несколько новых игр и франшиз, таких как Battlefield 1942 , Dungeon Siege , Kingdom Hearts , Mafia: The City of Lost Heaven. , Ratchet & Clank , Sly Cooper and the Thievius Raccoonus , SOCOM: Navy SEALs , Tom Clancy's Splinter Cell , Metroid Prime и Super Mario Sunshine .

События [ править ]

  • Академия интерактивных искусств и наук проводит 5-ю ежегодную премию за интерактивные достижения ; вводит Уилла Райта из Maxis в Зал славы AIAS .
  • BAFTA (Британская академия кино и телевизионных искусств) проводит 5-ю ежегодную премию BAFTA Interactive Entertainment Awards в области мультимедийных технологий; 10 из 21 награды достаются видеоиграм; награждает Иэна Ливингстона специальной интерактивной премией BAFTA.
  • Основание Big Fish Games с Полом Теленом в качестве единственного сотрудника.
  • Eidos Interactive выбирает голландскую модель Джилл Де Йонг в качестве нового оцифрованного персонажа Лары Крофт .
  • Gama Network проводит 4-й ежегодный фестиваль независимых игр (IGF).
  • Конференция разработчиков игр проводит 2-ю ежегодную награду Game Developers Choice Awards .
  • SEGA создает подразделение Sega Mobile для разработки, производства и распространения видеоигр для мобильных телефонов и КПК ; создает подразделение Sega.com Business Solutions для обслуживания разработчиков и издателей видеоигр.
  • Rockstar Games вызвала споры из- за видеоигр Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City .
  • Начало 2002 г. - Titus Software выкупает европейские подразделения Interplay Entertainment , владея правами на публикацию их игр в Европе, а также 100% акций Virgin Interactive . Они также покупают контрольный пакет акций Interplay.
  • 22 марта - The Sims опережает Myst как самую продаваемую компьютерную игру за все время, продав 6,3 миллиона единиц. [1]
  • 14 мая - Virgin Interactive España отделяется от материнской компании Titus Software и переименовывается в Virgin Play , став первым «100% испанским» дистрибьютором и издателем игр.
  • 24 апреля - G4 Media , LLC (дочерняя компания Comcast Corporation) запускает сетевой канал кабельного телевидения G4 для видеоигр.
  • 22–24 мая - 8-я ежегодная выставка E³ (Electronic Entertainment Expo); [1] 5-я ежегодная награда Game Critics Awards за лучшее из E³.
  • Июль - IEMA (Ассоциация торговцев интерактивными развлечениями) проводит 3-й ежегодный саммит руководителей.

Известные релизы [ править ]

Тенденции [ править ]

Компания по исследованию рынка NPD подсчитала, что в 2002 году было продано оборудования, программного обеспечения и аксессуаров для видеоигр примерно на 10,3 миллиарда долларов США. Это на 10% больше, чем в 2001 году.

Консоли для видеоигр [ править ]

Доминирующими консолями для видеоигр в 2002 году были:

  • Nintendo «s GameCube
  • Microsoft «s Xbox
  • Sony «s PlayStation
  • Sony «s PlayStation 2
  • Nintendo «S Game Boy Advance

Портативные игровые системы [ править ]

Доминирующими портативные системы в 2002 году Nintendo 's Game Boy Advance и Nintendo ' s Game Boy Color .

Продажа видеоигр [ править ]

По данным NPD , в первую десятку продаваемых консольных видеоигр в США в 2002 году, по данным NPD , вошли:

Признанные критиками названия [ править ]

Metacritic (MC) и GameRankings (GR) являются агрегаторами обзоров журналистики видеоигр.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Посещаемость и статистика» . IGN . Проверено 21 мая 2015 года .
  2. ^ "Лучшие видеоигры за 2002 год" . Metacritic . Проверено 9 августа 2019 года .
  3. ^ «Игры с самым высоким рейтингом 2002 года (не менее 10 обзоров)» . Рейтинг игр . Проверено 9 августа 2019 года .
  4. ^ a b c d e "Лучшие видеоигры 2003 года" . Metacritic . Проверено 12 августа 2019 года .
  5. ^ a b c d e «Игры 2003 года с высшим рейтингом (не менее 10 обзоров)» . Рейтинг игр . Проверено 12 августа 2019 года .