Tom Clancy's Splinter Cell - это стелс- видеоигра 2002 года,разработанная Ubi Soft Montreal на движке Unreal Engine 2 . Это первая игра из серии Splinter Cell . Одобренный автором Томом Клэнси , он следует за деятельностью черного агента АНБ Сэма Фишера (озвучивает Майкл Айронсайд ). Игра была вдохновленасерией Metal Gear и играми, созданными Looking Glass Studios . [1] [2] [3]
Splinter Cell Тома Клэнси | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) |
|
Производитель (и) | Матье Ферланд Рид Шнайдер |
Дизайнер (ы) | Натан Вольф Клинт Хокинг [1] |
Программист (ы) | Антуан Доденс |
Художник (ы) | Хьюго Даллер |
Писатель (ы) | Джей Ти Петти Клинт Хокинг |
Композитор (ы) | Майкл Ричард Пахарь |
Ряд | Splinter Cell Тома Клэнси |
Двигатель | Unreal Engine 2.0 |
Платформа (и) | |
Релиз | 17 ноября 2002 г.
|
Жанр (ы) | Скрытность |
Режим (ы) | Один игрок |
Игра доступна для Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , и Mac OS X . [4] [5] 2D- версии игры были выпущены для Game Boy Advance и N-Gage (последний как Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action ) [6], а также версия для мобильных телефонов, разработанная Gameloft . [7] Обновленная версия Tom Clancy's Splinter Cell в высоком разрешении была выпущена на PlayStation 3 в сентябре 2011 года. Успех серии игр породил серию романов, написанных под псевдонимом Дэвид Майклс .
Геймплей
Основное внимание и отличительной чертой Splinter Cell ' геймплей s стелс, с сильным акцентом на свет и темноту. Игрок рекомендуется пройти через тени для сокрытия всякий раз , когда это возможно. В игре отображается «люксметр», который отражает видимость персонажа для врагов, а также очки ночного и теплового видения, которые помогают игроку ориентироваться в темноте или в дыму / тумане соответственно. Экспонометр работает даже при активированных очках ночного видения, и есть возможность уничтожить свет, что значительно снижает вероятность засветки.
Splinter Cell настоятельно рекомендует использовать скрытность, а не грубую силу. Хотя Сэм Фишер обычно вооружен огнестрельным оружием, он носит ограниченное количество боеприпасов и не часто получает доступ к дополнительным боеприпасам. Игрок начинает большинство миссий с ограниченным предложением менее чем смертельное оружие в дополнение к огнестрельному оружию Фишера, подавлено FN Five-Seven пистолет , который предоставляется для каждой миссии, а также подавленное FN F2000 штурмовую винтовку во время некоторых миссий, которые включает телескопический прицел и пусковую установку для некоторых менее смертоносных устройств, таких как снаряды с кольцевыми аэродинамическими профилями , «липкие шокеры » и газовые гранаты CS . Оружие может даже стрелять камерой, которая прикрепляется к поверхности, что позволяет Фишеру скрытно вести наблюдение из безопасной зоны.
Гибкость движений - главная цель Splinter Cell . Фишер может подкрасться к врагам сзади, чтобы схватить их; разрешение допроса, бесшумное выведение из строя или использование в качестве живого щита . Фишер является акробатическим и физически развитым, и у него есть множество маневров, в том числе способность маневрировать и взбираться по уступам, висеть на трубах и выполнять « раздельный прыжок » в узких местах, чтобы заползти вверх по крутой стене.
Сюжет
В апреле 2004 года был убит президент Грузии , что позволило грузинскому миллиардеру Комбайну Николадзе захватить власть в результате бескровного государственного переворота . В августе 2004 года бывший офицер ВМС США и ветеран войны в Персидском заливе Сэм Фишер был принят на работу Агентством национальной безопасности для работы в недавно сформированном подразделении «Третий эшелон». Работая со своим старым другом Ирвингом Ламбертом, Фишер знакомится с техническим экспертом Анной «Грим» Гримсдоттир и бегуном Верноном Уилксом-младшим.
В октябре 2004 года Фишера отправляют в Тбилиси , Грузия, для расследования исчезновения двух офицеров ЦРУ . Фишер пытается встретиться с информатором Томасом Гургенидзе, но обнаруживает, что тот умирает в горящем здании. Гургенидзе предупреждает, что в передаче одного агента упоминается доказательство того, что может стать причиной войны. Обнаружив трупы агентов в полицейском морге, Фишер узнает, что бывший спецназовец Вячеслав Гринько удалил им подкожные отслеживающие имплантаты. Дальнейшее расследование номерного знака Гринько с помощью системы видеонаблюдения приводит к тому, что «Третий эшелон» отслеживает его до штаб-квартиры министерства обороны Грузии .
Фишер приезжает в министерство и записывает встречу между Гринько и канадским хакером Филипом Массе, через которую он узнает, что Николадзе зверски зверствует в Азербайджане . Фишер взламывает компьютер Николадзе и узнает, что Николадзе проводит кампанию этнической чистки по всему Азербайджану, направив грузинских спецназовцев. В ответ силы НАТО входят в Азербайджан, вынуждая Николадзе уйти в подполье.
«Третий эшелон» узнает, что грузинские солдаты, дислоцированные на каспийской нефтяной вышке, обмениваются данными с президентским дворцом Грузии. Фишер проникает на буровую установку во время авиаудара НАТО, чтобы задержать местного техника Петра Лежаву и забрать его ноутбук, содержащий компьютерные данные буровой установки. После допроса техника Фишер узнает, что данные содержат файл «Ковчег»; он извлекает ноутбук и ключ шифрования и эксфильтруется до того, как на буровую установку попадает авиаудар.
Осматривая ноутбук Лежавы, Грим обнаруживает, что утечка была настолько значительной, что ее мог совершить только крот ЦРУ. Затем Ламберт показывает, что Северная Америка только что пострадала от массированной кибервойны, направленной в первую очередь против военных целей. В эфире Николадзе берет на себя ответственность за нападение и официально объявляет войну США и их союзникам. Фишер проникает в штаб-квартиру ЦРУ и получает доступ к мэйнфрейму компьютера ЦРУ, позволяя Гриму отследить утечку данных на компьютер Митчелла Догерти. Захваченный для допроса, Догерти утверждает, что не знает об утечке, но АНБ узнает, что его обсессивно-компульсивное расстройство заставило его создать резервную копию данных на незащищенном ноутбуке, который использовался базирующейся в Вирджинии сетью, принадлежащей Kalinatek, Inc.
Нанятые грузинами мафиози пытаются уничтожить все улики Николадзе из офисов «Калинатек», разрушив здание и убив сотрудников. Перехватывая вызов службы экстренной помощи от техника по имени Иван, Фишер направляется в здание и получает ключ шифрования Ивана, в то время как ФБР спасает Ивана. Фишер добывает с помощью Уилкса, который смертельно ранен в процессе и позже умирает. Используя ключ шифрования, АНБ обнаруживает, что Николадзе использует сеть нетрадиционных ретрансляторов для связи с грузинскими военными ячейками. АНБ отслеживает всю сеть ретрансляции до посольства Китая в Янгоне , Мьянма . Обеспокоенный китайской поддержкой может привести к войне с США, Фишер пробирается в посольство, где подслушивает разговор Николадзе с китайским генералом Конгом Фейронгом. Затем выясняется, что они фактически находятся в сговоре.
Фишер узнает, что захваченные в плен солдаты армии США и высокопоставленные китайские дипломаты находятся в заложниках на местной бойне, поэтому он откладывает допрос Фейронга, чтобы спасти их, прежде чем их можно будет казнить в прямом эфире в Интернете. Фишер встречается с китайским дипломатом среди заложников и узнает, что Фейронг является частью преступного коллектива, не поддерживаемого китайским правительством. Фишера обнаруживает Гринько, который пытается зарезать американцев и китайцев, но погибает в перестрелке. Вернувшись в посольство, Фишер ловит пьяного Фейронга, прежде чем тот успевает покончить жизнь самоубийством , и заставляет его поделиться информацией, хранящейся на его компьютере; информация показывает, что Николадзе сбежал обратно в Грузию, где он пытается активировать устройство, известное как «Ковчег».
Проникнув в президентский дворец Грузии, где находятся Николадзе и новый президент Грузии Варлам Кристави, Фишер пытается вернуть ключ от Ковчега, который, как он узнает, на самом деле является ядерной бомбой в чемодане, которая была заложена где-то в Соединенных Штатах. Фишер загоняет в угол Николадзе, который торгуется, чтобы отдать ключ от Ковчега в обмен на безопасный выход из Грузии; Затем Фишер забирает ключ, после чего прибывают силы Кристави и сопровождают Николадзе в безопасное место. Прежде чем его казнили, Фишер сбегает, когда команда Ламберта пытается отвлечь его, отключив электричество. Обнаружение Николадзе предлагает место Ковчега для защиты, Фишер убивает Николадзе. Когда они находят Ковчег, Национальная гвардия эвакуирует жилой комплекс в Мэриленде, ссылаясь на утечку газа в качестве прикрытия, и тайно забирает оружие.
Несмотря на предотвращение войны, труп Николадзе вызывает международную реакцию из-за подозрительных обстоятельств его смерти. Наблюдая за тем, как президент США произносит речь об окончании кризиса, Фишер получает защищенный телефонный звонок от Ламберта для другого назначения.
Разработка
Изначально игра начинала разработку как научно-фантастическая игра типа Джеймса Бонда под названием The Drift , которую Ubisoft намеревалась сделать « убийцей Metal Gear Solid 2 ». [3] Продюсер игры Матье Ферланд сказал, что « Metal Gear Solid была огромным источником вдохновения для Splinter Cell ». [2] Дизайнер и сценарист игры Клинт Хокинг также сказал, что Splinter Cell «обязан своим существованием» серии Metal Gear , отметив при этом, что на него также повлияли System Shock , Thief и Deus Ex . [1]
Поскольку команда разработчиков стремилась получить рейтинг Teen ESRB , команда попыталась минимизировать уровень насилия. [8] Саундтрек к игре был написан английским композитором Майклом Ричардом Плауменом .
Различия версий
Версия Tom Clancy's Splinter Cell для ПК довольно близко основана на оригинальной версии для Xbox . Оба были сделаны Ubisoft Montreal. Версии GameCube и PlayStation 2 , выпущенные позже, были разработаны Ubisoft Shanghai и похожи друг на друга, но имеют много небольших изменений по сравнению с оригиналами, в результате чего они в целом проще. Некоторые двери перемещаются, охранники с меньшей вероятностью заметят выстрелы и т. Д.
Каждая версия игры имеет несколько эксклюзивных функций. В версиях для Xbox и Windows есть три новые загружаемые миссии, в которых задействована российская атомная подводная лодка. Версия для PlayStation 2 включает в себя эксклюзивный уровень, который происходит на атомной электростанции, новые ролики, новый вступительный ролик с оригинальной музыкой Пражского оркестра, а также множество закулисных интервью и документальных фильмов как о новом вступлении, так и об игре. сам. Версия GameCube включает ту же синематику, использует соединительный кабель Game Boy Advance, чтобы предоставить игрокам карту над головой в реальном времени, новое оружие-липучку и поддержку прогрессивной развертки (480p). Кроме того, версии для GameCube и PlayStation 2 включают в себя новые бинокли.
Версия для PlayStation 3 была объявлена частью трилогии Splinter Cell, которая была выпущена в сентябре 2011 года как часть серии Sony Classics HD . В блоге PlayStation было объявлено, что он будет перенесен из версии для ПК, потому что в ней было больше деталей и больше контента, чем в версии для PlayStation 2 . [9] Он был выпущен в европейской сети PlayStation Network 10 августа 2011 года. [10] Версия для PlayStation 3 не включает загружаемые бонусные миссии, которые были в версии для Xbox или ПК.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 92,49% (Xbox) [11] 90,50% (Мобильные) [12] 90,16% (ПК) [13] 88,07% (PS2) [14] 86,82% (GC) [15] 77,28% (GBA) [16] 72,43% (N-Gage) [17] |
Metacritic | 93/100 (Xbox) [18] 91/100 (ПК) [19] 89/100 (PS2) [20] 89/100 (GC) [21] 77/100 (GBA) [22] 74/100 (N -Gage) [23] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [24] |
ВОСА | 9/10 (GC) [25] 8,83 / 10 (PS2) [26] 6/10 (GBA) [27] |
Eurogamer | 9/10 [28] [29] 8/10 (GC) [30] 7/10 (GBA и N-Gage) [31] [32] |
Информер игры | 8,75 / 10 (Xbox) [33] 8,5 / 10 [34] [35] [36] 8/10 (N-Gage) [37] |
GamePro | [38] [39] [40] (GC, GBA и N-Gage) [41] [42] [43] |
GameRevolution | A− [44] [45] |
GameSpot | 9,1 / 10 (мобильный) [46] 8,7 / 10 (ПК) [47] 8,6 / 10 (Xbox) [48] 8,4 / 10 [49] 7/10 (GBA и N-Gage) [50] [51] |
GameSpy | (Xbox) [52] [53] [54] [55] [56] (GBA) [57] |
GameZone | 9,8 / 10 (PS2) [58] 9,7 / 10 (Xbox) [59] 9,5 / 10 [60] [61] 8,6 / 10 (N-Gage) [62] 8,5 / 10 (GBA) [63] |
IGN | 9,6 / 10 (Xbox) [64] 9,4 / 10 (ПК) [65] 9,1 / 10 [66] [67] 9/10 (мобильный) [68] 8/10 (GBA) [69] 7/10 (N -Gage) [70] |
Nintendo Power | 4,1 / 5 (GC) [71] 3,8 / 5 (GBA) [72] |
OPM (США) | [73] |
OXM (США) | 9,6 / 10 [74] |
PC Gamer (США) | 91% [75] |
Цинциннати Enquirer | [76] |
Entertainment Weekly | A [77] |
Tom Clancy's Splinter Cell получил положительные отзывы после выхода игры. GameSpot «s Грег Касавин сказал , что Splinter Cell имеет„руки вниз лучшие световые эффекты видели в любой игре на сегодняшний день.“ [ необходима цитата ] GameSpot позже назвал Splinter Cell второй лучшей игрой для Xbox в ноябре 2002 года после MechAssault . [78] IGN также оценил игру для своей графики и освещения, а также хвалит , как он эволюционировал Metal Gear Solid ' сек третьего лица стелс-действия игры. [64] Оба похвалили звук игры, отметив, что Майкл Айронсайд в роли голоса Сэма Фишера идеально подходит для этой роли. Скотт Алан Марриотт из AllGame дал версии для Xbox четыре с половиной звезды из пяти и назвал ее «одной из немногих игр, которая вызывает чувство тревоги, не прибегая к шоковым приемам, используемым в играх жанра Survival Horror, таких как Resident Evil . " [79]
Критика игры тоже присутствовала. [ необходима цитата ] Грег Касавин сказал, что Splinter Cell «иногда сводится к разочаровывающим попыткам проб и ошибок». [ необходима цитата ] Кроме того, Касавин раскритиковал кат-сцены игры, заявив, что они не соответствуют остальной графике игры. [ необходима цитата ]
Издания, не относящиеся к видеоиграм, также дали положительные отзывы об игре. Entertainment Weekly поставили версии для Xbox на пятерку и назвали ее «безумно гениальной». [77] Village Voice дал версии для PlayStation 2 восемь из десяти и сказал: «Если бы эта игра была более реалистичной, вам пришлось бы сдерживаться». [80] The Cincinnati Enquirer дал версии Game Boy Advance все четыре звезды и сказал, что «несмотря на отсутствие трехмерной графики и впечатляющего использования освещения и теней, которые были в ее предшественниках, скрытная игра по-прежнему захватывает острые ощущения современного шпионажа. . " [76]
Продажи
Splinter Cell Тома Клэнси имел коммерческий успех. [81] Предварительные заказы достигли 1,1 миллиона единиц, а к концу 2002 года, после трех недель продажи, по всему миру было продано 480 000 копий игры. [82] Франция произвела 60 000 единиц за первые три недели. [83] К началу января 2003 года продажи в Северной Америке превысили 1 миллион единиц, а в Европе - 600 000 единиц. [84] К 31 марта 2003 года его продажи выросли до 3,6 миллиона копий. [85] Splinter Cell было продано 4,5 миллиона копий к июню и 5 миллионов к концу сентября [86] [81], а к концу марта 2004 года его продажи достигли 6 миллионов экземпляров. [87] К июлю 2006 года версия для Xbox из Splinter Cell было продано 2,4 миллиона копий и только в Соединенных Штатах заработало 62 миллиона долларов. Компания Next Generation заняла 10-е место в рейтинге самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. К июлю 2006 года она оставалась самой продаваемой игрой Splinter Cell в США. [88]
Каждая версия игры для PlayStation 2 и Xbox получила «Платиновую» награду от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA) [89], присуждаемую названиям, которые продаются не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [90] Splinter Cell ' s компьютерная версия получила награду „Silver“ от продаж ELSPA, [91] , указывающие на объем продаж не менее 100000 копий в Великобритании. [90]
Награды
- E3 2002 Game Critics Awards : лучший боевик / приключенческий фильм [92]
- Третья ежегодная награда Game Developers Choice Awards : за выдающиеся достижения в письменной форме [93]
- 6-я ежегодная награда за интерактивные достижения : консольная игра года, выдающееся достижение в области разработки игровых приложений [94]
- IGN Best of 2002: игра года для Xbox, [95] Лучшая графика Xbox [96]
Splinter Cell был занявший второе место для компьютера Игры Magazine « список s из 10 лучших игр 2003 года [97] Он выиграл GameSpot » s 2002 «Лучшая графика (технический)» и награды «Лучший Приключения Игра» среди Xbox игр, и был номинирован в категориях «Лучший звук», «Лучшая графика (художественная)» и в целом «Игра года для Xbox». [98]
Номинации
- 3-я ежегодная награда Game Developers Choice Awards : игра года, оригинальный игровой персонаж года, превосходный игровой дизайн, превосходный дизайн уровней и превосходство в программировании [93]
- 6-я ежегодная награда за интерактивные достижения : инновации в консольных играх, выдающиеся достижения в звуковом дизайне, выдающиеся достижения в визуальной инженерии и игра года в жанре экшн / приключенческая игра для консолей [94]
- IGN Best of 2002: Игра года в целом [99]
Рекомендации
- ^ a b c «Интервью с Клинтом Хокингом» . GameCritics . 24 мая 2005 г.
- ^ а б «Последняя веха EGM: 200-й легендарный выпуск (часть 2)» . VentureBeat . 21 сентября 2009 г.
- ^ а б Дайер, Митч (3 февраля 2014 г.). «Дом мечты: история Ubisoft Montreal» . IGN .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси" . MobyGames . Проверено 26 октября 2008 .
- ^ Смит, Дастин (2004-10-13). "Splinter Cell Тома Клэнси" . Внутри игр для Mac . Проверено 26 октября 2008 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси" . MobyGames . Проверено 26 октября 2008 .
- ^ « Техническая информация о Splinter Cell Тома Клэнси » . Gamespot . CNET Networks, Inc . Проверено 26 октября 2008 .
- ^ «Обвинение отщепленных клеток Тома Клэнси - возрожденная личность». Информер игры : 72–77. Июнь 2007 г.
- ^ http://blog.us.playstation.com/2011/04/07/tom-clancys-splinter-cell-trilogy-coming-to-ps3-in-june-with-3d/#
- ^ http://blog.eu.playstation.com/2011/08/08/splinter-cell-hd-trilogy-sneaks-into-playstation-store-tomorrow/
- ^ «Tom Clancy's Splinter Cell для Xbox» . Рейтинг игр . Проверено 30 сентября 2011 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси для мобильных устройств" . Рейтинг игр . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ «Tom Clancy's Splinter Cell для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 30 сентября 2011 .
- ^ «Tom Clancy's Splinter Cell для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Проверено 30 сентября 2011 .
- ^ «Splinter Cell Тома Клэнси для GameCube» . Рейтинг игр . Проверено 30 сентября 2011 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси для Game Boy Advance" . Рейтинг игр . Проверено 30 сентября 2011 .
- ^ "Стелс-экшен Tom Clancy's Splinter Cell для N-Gage" . Рейтинг игр . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ «Tom Clancy's Splinter Cell для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ "Tom Clancy's Splinter Cell для обзоров ПК" . Metacritic . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ «Обзоры Tom Clancy's Splinter Cell для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси для обзоров GameCube" . Metacritic . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси для обзоров Game Boy Advance" . Metacritic . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси (ngage: 2003): Обзоры" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2008-09-13 . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Edge Staff (декабрь 2002 г.). «Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, ПК)». Край (118).
- ^ Коллектив ВОСА (июнь 2003 г.). «Сплинтерная ячейка Тома Клэнси (GC)» . Electronic Gaming Monthly (168): 126. Архивировано из оригинала на 2004-02-29 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Коллектив ВОСА (май 2003 г.). «Splinter Cell Тома Клэнси (PS2)» . Electronic Gaming Monthly (167): 120. Архивировано из оригинала на 2004-04-17 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Коллектив ВОСА (июнь 2003 г.). "Splinter Cell Тома Клэнси (GBA)" . Electronic Gaming Monthly (168): 127. Архивировано из оригинала на 2004-05-31 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Рид, Кристан (2002-12-04). "Splinter Cell Тома Клэнси (Xbox)" . Eurogamer . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Рид, Кристан (28 марта 2003 г.). «Splinter Cell Тома Клэнси (PS2)» . Eurogamer . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Рид, Кристан (16.06.2003). «Splinter Cell (GC)» . Eurogamer . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Брамвелл, Том (2003-05-08). «Splinter Cell (GBA)» . Eurogamer . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Тейлор, Мартин (17 декабря 2003 г.). «Splinter Cell (N-Gage)» . Eurogamer . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Броггер, Кристиан (январь 2003 г.). "Splinter Cell Тома Клэнси (Xbox)" . Game Informer (117): 104. Архивировано из оригинала на 2008-07-31 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Парикмахер, Чет (апрель 2003 г.). «Splinter Cell Тома Клэнси (PS2)» . Game Informer (120): 82. Архивировано из оригинала на 2008-08-02 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Райнер, Эндрю (май 2003 г.). "Сплинтерная ячейка Тома Клэнси (GC)" . Game Informer (121): 84. Архивировано из оригинала на 2005-01-21 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Липер, Джастин (июнь 2003 г.). "Splinter Cell Тома Клэнси (GBA)" . Game Informer (122): 120. Архивировано из оригинала на 2008-01-21 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси: командный стелс-экшн". Game Informer (130): 114. Февраль 2004 г.
- ^ Четырехглазый дракон (2002-11-18). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-01-15 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Эйр Хендрикс (18 февраля 2003 г.). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell для ПК на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-09 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Четырехглазый дракон (07.04.2003). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-09 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Четырехглазый дракон (10.04.2003). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-01-13 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Четырехглазый дракон (01.05.2003). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell для Game Boy Advance на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-01-18 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Звездный Динго (17 декабря 2003 г.). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell для N-Gage на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-09 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Сильверман, Бен (декабрь 2002 г.). «Обзор Splinter Cell (Xbox)» . Игровая революция . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Додсон, Джо (март 2003 г.). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси (ПК)" . Игровая революция . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Сотрудники GameSpot (2004-01-01). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси (мобильный)" . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Касавин, Грег (19 февраля 2003 г.). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси (ПК)" . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Касавин, Грег (2002-11-18). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox)» . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Касавин, Грег (2004-04-04). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси" . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Касавин, Грег (29 апреля 2003 г.). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси (GBA)" . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Касавин, Грег (12 декабря 2003 г.). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси (NGE)" . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Хэм, Том (2002-11-23). «GameSpy: Splinter Cell Тома Клэнси (Xbox)» . GameSpy . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Осборн, Скотт (22 февраля 2003 г.). «GameSpy: Splinter Cell (ПК)» . GameSpy . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Стейнберг, Стив (14 апреля 2003 г.). «GameSpy: Splinter Cell Тома Клэнси (PS2)» . GameSpy . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Фишер, Расс (2003-04-07). «GameSpy: Splinter Cell Тома Клэнси (GCN)» . GameSpy . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Липер, Джастин (2003-12-04). «GameSpy: Splinter Cell (N-Gage)» . GameSpy . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Фишер, Расс (28 апреля 2003 г.). «GameSpy: Splinter Cell Тома Клэнси (GBA)» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 2005-11-12 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Валентино, Ник (20 апреля 2003 г.). «Tom Clancy's Splinter Cell - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 22 декабря 2008 года . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Бедиджиан, Луи (2002-12-08). «Обзор Tom Clancy's Splinter Cell - Xbox» . GameZone. Архивировано из оригинала на 2009-02-13 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Хоппер, Стивен (2003-03-10). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси - ПК" . GameZone. Архивировано из оригинала на 2008-12-30 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Хоппер, Стивен (2003-04-23). "Обзор Splinter Cell Тома Клэнси - GameCube" . GameZone. Архивировано из оригинала на 2009-02-12 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Кнутсон, Майкл (2003-12-09). "Splinter Cell Тома Клэнси - NG - Обзор" . GameZone. Архивировано 01 февраля 2009 года . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Закариас, Эдуардо (10 мая 2003 г.). "Splinter Cell Тома Клэнси - GBA - Обзор" . GameZone. Архивировано 4 ноября 2008 года . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ а б Боулдинг, Аарон (2002-11-18). «Обзор Splinter Cell (Xbox)» . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Сулич, Иван (18 февраля 2003 г.). «Обзор Splinter Cell (ПК)» . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Хван, Кайзер (24 марта 2003 г.). «Splinter Cell (PS2)» . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Льюис, Кори (2004-04-04). "Splinter Cell Тома Клэнси" . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Бьюкенен, Леви (21 мая 2003 г.). «Сплинтер клетка (клетка)» . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Харрис, Крейг (29 апреля 2003 г.). «Splinter Cell (GBA)» . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ Чемберс, Чадд (29 января 2004 г.). «Обзор Splinter Cell (NNG)» . IGN . Проверено 10 июля 2014 .
- ^ «Сплинтерная ячейка Тома Клэнси (GC)». Nintendo Power . 169 : 134. Июнь 2003 г.
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси (GBA)". Nintendo Power . 169 : 140. Июнь 2003 г.
- ^ Дэвисон, Джон (май 2003 г.). "Splinter Cell Тома Клэнси" . Официальный США PlayStation Magazine : 89. Архивировано из оригинала на 2004-06-21 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ "Splinter Cell Тома Клэнси". Официальный журнал Xbox : 50. Декабрь 2002 г.
- ^ "Splinter Cell". PC Gamer : 84. Март 2003 г.
- ^ а б Зальцман, Марк (20 мая 2003 г.). «Трое в дорогу» . Цинциннати Enquirer . Архивировано из оригинала на 2007-11-20 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ а б Прогулка, Гэри Энг (2002-11-29). «Стелс-истребитель (Обзор Tom Clancy's Splinter Cell; Xbox)» . Entertainment Weekly (684): 114 . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Редакция GameSpot (7 декабря 2002 г.). " GameSpot " Игра с месяца, ноябрь 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинального 22 августа 2003 года.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) - Обзор» . Allgame . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ Катуччи, Ник (22 апреля 2003). «Ветрокрылая» . Деревенский голос . Проверено 11 июля 2014 .
- ^ а б «Явное улучшение результатов за первое полугодие 2003-2004 гг.; Годовые цели подтверждены» (пресс-релиз). Ubisoft . 11 декабря 2003 года. Архивировано 21 сентября 2017 года.
- ^ «Результаты первого полугодия 2002/2003: существенные сезонные тенденции повлияли на прибыльность (19% продаж)» (пресс-релиз). Ubisoft . 12 января 2003 г. Архивировано 21 сентября 2017 г.
- ^ https://web.archive.org/web/20030219180721/http://www.jeuxvideo.com/whatsnew.htm?20021220
- ^ https://web.archive.org/web/20031013110431/http://www.multiplayer.it/b2b/articoli.php3?id=6688
- ^ «Рекордные продажи за 4 квартал в 179 миллионов евро - рост на 98% (рост на 109% при постоянных темпах) при годовом росте на 23% (рост на 30% при постоянных темпах), Ubi Soft снова превосходит рынок» (пресс-релиз). Ubisoft . 6 мая 2003 года. Архивировано 21 сентября 2017 года.
- ^ «Результаты за 2002/2003 год: цели достигнуты; хорошие перспективы на 2003/2004 год» (пресс-релиз). Париж, Франция: Ubisoft . 26 июня 2003 г. Архивировано 21 сентября 2017 г.
- ^ «Годовой объем продаж за 2003/2004 год: 508 миллионов евро (+ 22,5% при постоянном обменном курсе); свободный денежный поток пересмотрен и составляет более 50 миллионов евро» (пресс-релиз). Ubisoft . 29 апреля 2004 года. Архивировано 21 сентября 2017 года.
- ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
- ^ а б Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
- ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года.
- ^ «Победители 2002 года» . Награды игровых критиков . Проверено 24 августа 2007 .
- ^ а б «Третья ежегодная награда« Выбор разработчиков игр »» . Награда "Выбор разработчиков игр" . ООО "КМП Медиа". 2003-03-07. Архивировано из оригинала на 4 июля 2008 года . Проверено 26 октября 2008 .
- ^ а б «6-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук. 2003-02-23. Архивировано из оригинала на 4 мая 2008 года . Проверено 26 октября 2008 .
- ^ «Лучшее 2002 года: игра года для Xbox» . IGN Xbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала на 2008-12-27 . Проверено 27 октября 2008 .
- ^ «Лучшее 2002 года: Графика» . IGN Xbox . IGN Entertainment. 2003-01-14 . Проверено 27 октября 2008 .
- ^ Персонал (март 2004 г.). «Лучшее 2003 года; 13-я ежегодная награда». Журнал компьютерных игр (160): 58–62.
- ^ GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.
- ^ «Лучшая игра 2002 года» . IGN Games . IGN Entertainment. 2003-01-24 . Проверено 27 октября 2008 .
Внешние ссылки
- Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive
- Tom Clancy's Splinter Cell в MobyGames
- Splinter Cell Тома Клэнси (Game Boy Advance, N-Gage) в MobyGames