Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В 2007 году было много сиквелов и приквелов в видеоиграх. Новые интеллектуальные свойства включают Assassin's Creed , BioShock , Crackdown , Crysis , Mass Effect , Portal , Rock Band , Skate , The Darkness , The Witcher и Uncharted .

События [ править ]

Продажа оборудования и программного обеспечения [ править ]

По всему миру [ править ]

Ниже приведены самые продаваемые игры 2007 года с точки зрения розничных продаж во всем мире. В 2007 году по всему миру было продано не менее 5 миллионов единиц этих игр .

Европа [ править ]

  • По оценкам Electronic Arts :

Продажи игровых приставок в Европе в 2007 г. [18] [19]

Япония [ править ]

  • По данным Enterbrain :

Продажи игровых приставок в Японии в 2007 году [20] [21] [22] [23]

Самые продаваемые видеоигры 2007 года в Японии [21] [25] [26]

Северная Америка [ править ]

  • На основе данных, предоставленных NPD Group через IGN ; [27] [28] издатели игр указаны в скобках:

Самые продаваемые видеоигры 2007 года в Северной Америке (по платформам)

Соединенное Королевство [ править ]

  • По данным Chart-Track :

Самые продаваемые видеоигры 2007 года в Великобритании [35] [36] [37] [38]

Самые продаваемые видеоигры 2007 года в Великобритании (по платформам) [39]
В скобках указаны издатели игр:

Соединенные Штаты [ править ]

  • По данным NPD Group :

Продажи игровых приставок в США в 2007 году [40] [41] [42]

Самые продаваемые видеоигры 2007 года в США [41] [42] [43]

Самые продаваемые видеоигры в США (по состоянию на 25 сентября 2007 г.) [44]

Примечание. В этот список входят только игры, выпущенные после того, как NPD начала отслеживать данные о продажах видеоигр.

Признанные критиками названия [ править ]

Metacritic (MC) и GameRankings (GR) являются агрегаторами обзоров журналистики видеоигр.

Бизнес [ править ]

Релизы игр [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Распродажа Wii Sports :
    • 2006 г. - 2 603 214
      • Япония - 553 214 [11]
      • За границей - 2,05 миллиона [12]
    • 2006–2007 годы - 17,85 миллиона [13]
  2. Распродажа Pokémon Diamond и Pearl :
    • 2006 год - 4 302 815 [11]
    • 2006–2007 годы - 14,17 миллиона [13]
  3. ^ Играть Wii продаж в 2007 году:
    • Январь – март (Япония) - 706 815 [15] [16]
    • Апрель – декабрь - 6,61 млн. [13]
  4. ^ Brain Age 2 ( Кредо Нет горе Kitaeru Otona нет DS Training ) продаж в 2007 году:
    • Январь – март - 551 362 [15] [11]
    • Апрель – декабрь - 5,54 миллиона [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Surette, Тим (14 марта 2007). «Vista будет запущена в мае» .
  2. Thorsen, Tor (30 марта 2007 г.). «Xbox 360 повышен до уровня Elite» .
  3. Торсен, Тор (16 апреля 2007 г.). «PS3 20 ГБ официально снята с производства в Северной Америке» .
  4. Синклер, Брендан (28 июня 2007 г.). «Wii, чтобы получать оригинальные загружаемые игры» .
  5. ^ «Forza Motorsport 2» .
  6. ^ Бойс, Эмма (29 августа 2007). «N-Gage снова в игре» .
  7. Gamespot Staff (26 сентября 2007 г.). «Activision делает странное приобретение» .
  8. ^ Бойс, Эмма (5 октября 2007). «Bungie и Microsoft официально разделились» .
  9. Торсен, Тор (11 октября 2007 г.). «EA покупает BioWare / Pandemic за 860 миллионов долларов» .
  10. ^ Нарушение: EA подтверждает закрытие EA Chicago
  11. ^ a b c Дженкинс, Дэвид (12 января 2007 г.). «Японский рынок программного обеспечения вырос на 125% в 2006 году» . Гамасутра . Архивировано 19 мая 2009 года . Проверено 17 мая 2009 года .
  12. ^ «Консолидированные финансовые показатели: сводные результаты за девять месяцев, закончившихся в декабре 2005 и 2006 гг., И за год, закончившийся в марте 2006 г.» (PDF) . Nintendo . 25 января 2007 . Проверено 15 февраля 2021 года .
  13. ^ a b c d e «Брифинг по финансовым результатам за девятимесячный период, закончившийся в декабре 2007 года: дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . 25 января 2008 . Проверено 14 февраля 2021 года .
  14. Рианна Синклер, Брендан (3 января 2008 г.). «MS: продано 17,7 миллиона 360 копий» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 15 мая 2012 года . Проверено 4 января 2008 года .
  15. ^ a b «Финансовый год, закончившийся 31 марта 2007 г .: Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo . 26 апреля 2007 . Проверено 14 февраля 2021 года .
  16. ^ «2006 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通))» . Геймин (на японском). Архивировано из оригинального 26 июня 2015 года . Проверено 28 марта 2014 года .
  17. ^ «Call of Duty (R) 4: Modern Warfare (TM) занимает первое место в рейтинге юнитов по всему миру в календаре 2007» . Activision . 25 января 2008 года. Архивировано 20 января 2016 года . Проверено 30 апреля 2008 года .
  18. Electronic Arts (31 января 2008 г.). «Дополнительная информация о сегменте» (PDF) . Thomson Financial . С. 4–5 . Проверено 9 февраля 2008 года .
  19. Дэвид Дженкинс (1 февраля 2008 г.). «EA публикует оценки европейского оборудования» . Гамасутра . Архивировано 2 февраля 2008 года . Проверено 9 февраля 2008 года .
  20. Нил Лонг (7 января 2008 г.). «СПЕЦИАЛЬНЫЙ ОТЧЕТ: полная статистика рынка Японии за 2007 год» . MCV . Архивировано 10 февраля 2008 года . Проверено 2 февраля 2008 года .
  21. ^ Б Дэвид Дженкинс (11 января 2008). «Wii Sports названа самой продаваемой игрой 2007 года в Японии» . Гамасутра . Архивировано 18 февраля 2008 года . Проверено 2 февраля 2008 года .
  22. Дэвид Дженкинс (7 января 2008 г.). «Enterbrain: преимущество Wii над PS3 увеличивается до 3: 1» . Гамасутра . Архивировано 13 января 2008 года . Проверено 2 февраля 2008 года .
  23. ^ Киёси Такенака; Хью Лоусон (7 января 2008 г.). «Nintendo Wii превосходит PS3 в соотношении 3: 1 в Японии» . Рейтер . Проверено 2 февраля 2008 года .
  24. ^ "Обзор рынка Японии за 2008 год" . MCV . 9 января 2009 года. Архивировано 22 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 года .
  25. Нил Лонг (11 января 2008 г.). «ЯПОНИЯ 2007: Nintendo доминирует в продажах программного обеспечения» . MCV . Архивировано 16 февраля 2008 года . Проверено 2 февраля 2008 года .
  26. ^ «Данные, собранные Famitsu: с 1 января по 30 декабря 2007 г.» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Проверено 29 мая 2008 года .
  27. ^ Дэн Адамс; Стив Баттс; Чарльз Оньетт (20 декабря 2007 г.). «Обзор года ПК за 2007 год» . IGN. п. 1. Архивировано 21 февраля 2009 года . Проверено 15 февраля 2009 года .
  28. ^ a b IGN Xbox 360 Team (20 декабря 2007 г.). «Обзор Xbox 360 за 2007 год» . IGN. Архивировано 14 февраля 2009 года . Проверено 15 февраля 2009 года .
  29. ^ IGN Staff (20 декабря 2007). «Обзор Nintendo DS за 2007 год» . IGN . Проверено 15 февраля 2009 года .
  30. ^ Дэн Адамс; Стив Баттс; Чарльз Оньетт (20 декабря 2007 г.). «Обзор года ПК за 2007 год» . IGN. п. 2 . Проверено 15 февраля 2009 года .
  31. IGN PlayStation Team (20 декабря 2007 г.). «Обзор PS2 за 2007 год» . IGN . Проверено 15 февраля 2009 года .
  32. IGN PlayStation Team (20 декабря 2007 г.). «Обзор PS3 за 2007 год» . IGN . Проверено 15 февраля 2009 года .
  33. IGN PlayStation Team (20 декабря 2007 г.). «Обзор PSP за 2007 год» . IGN. Архивировано 24 марта 2009 года . Проверено 15 февраля 2009 года .
  34. ^ Марк Бозон; Лукас М. Томас (20 декабря 2007 г.). «Обзор Nintendo Wii за 2007 год» . IGN. Архивировано из оригинального 24 декабря 2007 года . Проверено 15 февраля 2009 года .
  35. Люк Планкетт (9 января 2008 г.). «Самыми продаваемыми играми в Великобритании в 2007 году были ...» Kotaku. Архивировано из оригинала 2 февраля 2008 года . Проверено 9 февраля 2008 года .
  36. Фил Эллиотт (9 января 2008 г.). «FIFA 08 занимает первое место по продажам в Великобритании в 2007 году» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала на 11 февраля 2008 года . Проверено 9 февраля 2008 года .
  37. ^ «Топ 50» . MCV . 30 января 2008 года. Архивировано 3 февраля 2008 года . Проверено 9 февраля 2008 года .
  38. Нил Лонг (10 января 2008 г.). «ИГРЫ ВЕЛИКОБРИТАНИИ 2007» . MCV . Архивировано 18 февраля 2008 года . Проверено 10 февраля 2008 года .
  39. ^ "Разбивка формата" . MCV . 30 января 2008 года. Архивировано 22 января 2009 года . Проверено 14 февраля 2009 года .
  40. ^ Майкл McWhertor (18 января 2008). «Кто побеждает в войне консолей в США?» . Котаку. Архивировано из оригинального 20 января 2008 года . Проверено 19 января 2008 года .
  41. ^ a b Джеймс Брайтман (17 января 2008 г.). «NPD: общий объем индустрии видеоигр в США составляет 17,94 миллиарда долларов, Halo 3 - лучший результат» . GameDaily . Архивировано из оригинального 19 - го января 2008 года . Проверено 19 января 2008 года .
  42. ^ a b Брэндон Бойер (18 января 2008 г.). "NPD: рост игровой индустрии в США в 2007 году составил 43% до 17,9 миллиарда долларов" . Гамасутра . Архивировано 18 января 2008 года . Проверено 19 января 2008 года .
  43. ^ Майкл McWhertor (17 января 2008). «Halo 3 превосходит Wii Play как самая продаваемая видеоигра 2007 года» . Котаку. Архивировано из оригинала на 6 февраля 2008 года . Проверено 10 февраля 2008 года .
  44. ^ Sidener, Джонатан (25 сентября 2007). «Microsoft возлагает большие надежды на Xbox 360 на продажи Halo 3» . Сан-Диего Юнион-Трибюн . Архивировано из оригинального 20 февраля 2012 года . Проверено 10 февраля 2008 года .
  45. ^ «Лучшие видеоигры 2007 года» . Metacritic . Проверено 22 сентября 2019 года .
  46. ^ «Игры с самым высоким рейтингом 2007 года (не менее 10 обзоров)» . Рейтинг игр . Проверено 22 сентября 2019 года .
  47. ^ a b «Лучшие видеоигры 2008 года» . Metacritic . Проверено 23 сентября 2019 года .
  48. ^ a b «Игры 2008 года с высшим рейтингом (не менее 5 обзоров)» . Рейтинг игр . Проверено 23 сентября 2019 года .
  49. ^ «Посещаемость и статистика» . IGN . Проверено 21 мая 2015 года .
  50. ^ «Трудно быть Богом» . Steam . Проверено 13 февраля 2021 года .