Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mass Effect - это научно-фантастическая медиа-франшиза, созданная Престоном Ватаманюком, Дрю Карпишином и Кейси Хадсоном и принадлежащая Electronic Arts . Перваяиграв серии - это ролевая игра-шутер от третьего лица, разработанная BioWare (впоследствии приобретенная EA) и первоначально выпущенная для Xbox 360 , PlayStation 3 и Microsoft Windows (третья часть серии была дополнительновыпущена.выпущен на Wii U ). Четвертая игра вышла на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. в марте 2017 года.

Оригинальная трилогия в основном вращается вокруг солдата космического флота по имени командор Шепард , чья миссия - спасти галактику от расы могущественных механических существ, известных как Жнецы, и их агентов , включая антагониста первой игры Сарена Артериуса . Первая игра, выпущенный в 2007 году, показывает, как Шепард исследует Сарена, которого Шепард постепенно приходит к пониманию, действует под руководством Властелина, Жнеца, оставленного в Млечном Пути 50 000 лет назад, когда Жнецы истребили всю разумную органическую жизнь, решившую встретить или превзойти порог технологического прогресса в галактике как часть повторяющегося цикла геноцида с неизвестной целью. Цель Властелина - вызвать неминуемое возвращение флота Жнецов в спячку во внегалактическом пространстве, возобновив процесс истребления. Вторая игра происходит двумя годами позже и видит, как Шепард сражается с Коллекционерами, инопланетной расой, похищающей целые человеческие колонии, чтобы помочь Жнецам вернуться на Млечный Путь. Финальная игратрилогии Шепарда посвящена войне, ведущейся против Жнецов. Действие четвертой части происходит в Галактике Андромеды и включает новый состав персонажей. [1] О разработке пятой части было объявлено 10 декабря 2020 года в трейлере, выпущенном во время Game Awards 2020, а также в официальном сообщении в блоге Bioware. [2]

Оригинальная трилогия имела коммерческий успех, а также всеобщее признание. Сериал высоко ценится за повествование, развитие персонажей, озвучку, вселенную и упор на выбор игрока, влияющий на игровой процесс.

Настройка [ править ]

Mass Effect оригинальная трилогия происходит в вымышленной версии Млечного Пути к концу 22 - го века. В 2148 году человечество обнаружило инопланетный форпост на Марсе и узнало, что Харон на самом деле является инопланетным артефактом, известным как «реле массы», которое позволяет путешествовать быстрее света к другим реле массы, расположенным по всей галактике. Человечество вступает в контакт с множеством других космических инопланетных видов, некоторые из которых намного более развиты, чем люди. Первая встреча человечества привела к войне первого контакта, но Совет, правящий орган галактики, вмешался, чтобы достичь мира и приветствовать человечество. Среди основных видов, встречаемых человечеством, можно назвать азари.раса мирных моногендерных существ, очень похожих на голубокожих человеческих женщин; в саларианцах , амфибии видов со значительным технологическим и интеллектуальным мастерством; и турианцы, сильно милитаристская раса хищных гуманоидов, сражавшихся с человечеством в Войне первого контакта. Центром управляющей власти Совета является Цитадель, еще один артефакт и огромная космическая станция, которые, как и реле массы, были созданы расой, известной как Протеане, которая считается прародительницей всех видов, но давно исчезла. В течение следующих нескольких десятилетий человечеству предоставляется доступ к новым технологиям, позволяющим им колонизировать новые планеты, и они становятся частью сил безопасности Цитадели (C-Sec), высоко оцененной должности, которой другие виды так долго ждали. принять негодование. Многочисленные другие межвидовые конфликты остаются активными во время первой игры, являющейся результатом прошлых войн и конфликтов.

Первые три игры сосредоточены на персонаже командира Шепарда (пол и личность которого определяются игроком), ведущего солдата космических сил Альянса Систем Земли, Военно-морского флота Альянса Систем.. После того, как земная колония обнаруживает новый протеанский артефакт, на нее нападает неизвестное судно, и Совет назначает Шепарда его первым человеческим СПЕКТРОМ (Специальная тактика и разведка), элитным агентом с соответствующими полномочиями и безнаказанностью, для расследования инцидента. Шепард соприкасается с артефактом и видит в галактике войну и смерть. Следуя своему видению, Шепард обнаруживает, что это странное судно является одним из тысяч искусственных форм жизни, называемых Жнецами, и узнает, что каждые пятьдесят тысяч лет Жнецы прочесывают Млечный Путь и уничтожают все высшие формы жизни, оставляя более молодой вид для продвижения. и процветать до следующего цикла, чтобы предотвратить постоянные войны и хаос, часть того, что Протеанцы оставили вместе со своими артефактами.Появлением Жнецов в этом цикле манипулируют многочисленные силы, в том числе человекоцентристская террористическая организация, известная как Цербер, возглавляемаяПризрак, который считает, что может контролировать Жнецов и использовать их на благо человечества. Шепард и их союзники обнаруживают, что Цитадель является ключом к завершению цикла Жнецов и определению судьбы галактики.

Действие четвертой игры происходит в скоплении Хелей в галактике Андромеды , спустя 634 года после событий его предшественницы. В разгар событий первых трех игр объединенные расы Млечного Пути отправили несколько кораблей на Андромеду, чтобы установить Нексус, базу космических операций и ряд колоний, чтобы принять будущих колонистов после установления контакта. После более чем 600 лет путешествий в анабиозе, они прибывают и обнаруживают, что скопление Хелей находится в жестоком конфликте между двумя местными расами: кеттами, варварской расой, одержимой ассимилированием черт других разумных видов посредством процесса, известного как «экзальтация»; и Ангара, гуманоидный вид, цивилизация которого недавно стала мишенью и почти уничтожена кеттами. Скопление Хелей также является местом расположения ряда руин, предшествовавших продвинутой космической расе, известной как Джардаан. Джардаан использовали мощные технологии терраформирования, чтобы колонизировать миры в скоплении Хелей, которое в остальном было чрезвычайно опасным и естественно неустойчивым для жизни. Позже они бежали из скопления Хелей за три столетия до прибытия рас Млечный Путь.когда затяжная битва против неизвестной вражеской фракции привела к использованиюоружие массового поражения на борту космической станции Джардаан. Активация оружия спровоцировала катастрофическое энергетическое явление, известное как Плеть, которое распространилось по кластеру и сильно повредило системы терраформирования Джардаана. После ухода джардаан ангара, генно-инженерные создания старшей расы, начали развивать свою собственную цивилизацию, прежде чем подвергнуться нападению вторгшихся Кеттов. С появлением видов Млечный Путь, Следопыт Райдер (который, как и Шепард, также настраивается игроком) и их союзники становится ответственным за отключение неисправных систем терраформирования, борьбу с атаками Кетта и Ангары и создание планет. пригоден для колонизации.

Геймплей [ править ]

В то время как различные особенности игрового процесса менялись в зависимости от серии, игры Mass Effect представляют собой ролевые игры . Игрок настраивает свою версию главного героя игры (Шепард для первых трех игр и Райдер для Mass Effect: Andromeda ) на основе внешнего вида, фона и одного из шести классов персонажей , каждый класс сосредоточен вокруг одной или двух специализаций в бою. , технологии или «биотические» (магические) навыки. Это устанавливает дерево навыков, по которому игрок может продвигаться по мере того, как его персонаж получает уровни опыта.через выполнение миссий. Каждая игра обычно следует основной сюжетной линии с точками ветвления повествований и несколькими побочными миссиями, позволяя игроку проходить игру по своему желанию. И сюжетная, и дополнительная миссия чаще всего включают использование своего корабля для путешествия через ретранслятор к удаленным звездным системам и исследования планет для поиска целевых целей.

При исследовании планет у игрока есть возможность взять с собой до двух членов своей команды, которые обычно действуют автономно, но могут получать от игрока определенные приказы. В миссиях игрок может исследовать область, чтобы найти информацию, обнаруживать добываемые объекты с новым снаряжением или внутриигровой валютой, неигровых персонажей, с которыми можно поговорить, и ключевые предметы миссии, которые необходимо восстановить. Часто игрок вступает в бой, который разыгрывается как шутер от третьего лица, с игроком и его союзниками, использующим комбинацию своего оружия и боевых, технических и биотических способностей, а также тактического использования окружающей среды для победы над противниками. Существует пять различных типов оружия: штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, пистолеты, а в более поздних играх - тяжелое оружие (например, гранатометы, гранатометы, огнеметы или крупнокалиберные пулеметы).Из-за того, что это оружие складывается для удобства хранения, игрок может носить все пять видов оружия одновременно и переключаться между ними в зависимости от их положения, типа врага и ситуации. К холодному оружию относятся кулаки, приклад пистолета или, в более поздних играх, сжатый голографический кинжал, называемый Омни-клинком.

В ходе сюжетных встреч и миссий игрок встречает ряд неигровых персонажей и участвует в диалогах.с ними, чтобы узнавать информацию и продвигать историю. Это представлено с помощью того, что BioWare назвала колесом диалога, с вариантами ответа игрока и персонажа, показанными как варианты выбора, идущие радиально наружу от круга в нижней части экрана. Большинство из этих вариантов - простые вопросы и ответы, но в некоторых диалогах они предлагают дополнительные варианты, которые либо влияют на ход игры, либо являются результатом этих предыдущих выборов. В первых трех играх этот выбор повлиял на нравственность персонажа игрока, направив его на путь Идеала или Отступника, обозначенный цветом и расположением на колесе диалога. Во второй и третьей игре стало возможным выбирать эти варианты во время диалога персонажа, не являющегося игроком,что привело к прерыванию действия, которое могло иметь еще более серьезные последствия. Выбор игроком Paragon или Renegade может изменить ход некоторых частей истории и ограничить выбор союзников, которых они могут получить позже в игре, или возможность получить доступ к мощному снаряжению. Кинематографический дизайнер Джон Эбенгер заявил в 2020 году, что только около 8% игроков выбрали маршрут Renegade в первых трех играх, и в шутку пожаловались на количество усилий, которые они вложили в некоторые ролики Renegade.Кинематографический дизайнер Джон Эбенгер заявил в 2020 году, что только около 8% игроков выбрали маршрут Renegade в первых трех играх, и в шутку пожаловались на количество усилий, которые они вложили в некоторые ролики Renegade.Кинематографический дизайнер Джон Эбенгер заявил в 2020 году, что только около 8% игроков выбрали маршрут Renegade в первых трех играх, и в шутку пожаловались на количество усилий, которые они вложили в некоторые ролики Renegade.[3] В Andromeda BioWare заменила различия между идеалом и отступником, которые были больше связаны с персонажем Шепарда, на новую систему, основанную на четырех идеалах эмоционального, логического, случайного и профессионального отношения. [4]

Среди примечательных побочных миссий в серии есть различные варианты романтических отношений с товарищами по команде главного героя: они включали как гетеро-, так и гомосексуальные отношения, поскольку пол игрока-персонажа был выбираемым, а также внутривидовые варианты. Игроки могут работать над улучшением своих отношений с этими персонажами с помощью вариантов диалога, предоставления им подарков или выполнения различных побочных миссий, характерных для каждого персонажа. Успешный роман с персонажем обычно приводит к сценам, ведущим к сексуальному контакту, хотя в остальном не показывает ничего не подходящего для рейтинга игры. Эти варианты вызвали некоторые разногласия по поводу первой выпущенной игры с репортерами, критикующими сексуальное содержание игры.

Игры [ править ]

Основная серия [ править ]

Mass Effect [ править ]

Mass Effect (2007), первая игра в серии, изначально создавалась как эксклюзивная игра для Xbox 360, но позже была портирована на Microsoft Windows компанией Demiurge Studios и на PlayStation 3 компанией Edge of Reality . Игра сосредоточена на главном герое, коммандере Шепарде, и его стремлении помешать нечестивому Призраку Сарену Артериусу возглавить армию разумных машин, называемых гетами, для завоевания галактики. Во время погони за Сареном Шепард развивает ключевые отношения с другими персонажами, в первую очередь с членами их отряда, при этом узнавая о гораздо большей угрозе в виде Жнецов. Сарен был мысленно порабощен авангардом Жнецов Властелин, и отправлен в Пространство Цитадели, чтобы инициировать чистку всей развитой органической жизни в галактике, цикл, повторяемый Жнецами каждые 50 000 лет.

Два сюжетных эпизодических дополнения, Bring Down The Sky и Pinnacle Station , были выпущены в 2008 и 2009 годах соответственно.

Mass Effect 2 [ править ]

Mass Effect 2 , вторая основная игра серии, была выпущена 26 января 2010 года в Северной Америке и 29 января в Европе. [6] Перед запуском игру окружала большая степень секретности. Появилось несколько деталей, кроме Кейси Хадсон , директора проекта BioWare, заявившего, что «игроки должны хранить свои файлы сохранения, потому что решения, принятые игроком в первой игре, будут продолжают оказывать влияние на их характер в сиквеле ". [7] [8] Действие игры происходит через два года после событий Mass Effect.. Человеческие колонии подвергаются нападению, их колонисты бесследно исчезают. Главный герой игры, командор Шепард, вынужден вступить в непростой союз с военизированной организацией Цербер, выступающей за людей, в попытке выяснить причину. Появляются доказательства, указывающие на «Коллекционеров», развитую загадочную расу насекомоподобных гуманоидов. Угрозу усугубляет открытие, что Коллекционеры работают на Жнецов. Шепард отправляется на «самоубийственную миссию», чтобы остановить Коллекционеров, в сопровождении тщательно подобранной команды солдат, убийц, наемников и специалистов. Mass Effect 2с момента выпуска получила неоспоримые критические и общественные похвалы за своих персонажей, сюжетную линию, озвучку и усовершенствованный бой и геймплей, и многие критики назвали ее значительным улучшением по сравнению с оригиналом и легким претендентом на звание Игры года, несмотря на январский выпуск. На Gamescom 2010 было объявлено, что станет доступна версия для PlayStation 3 , выпущенная 18 января 2011 года.

Семь сюжетных эпизодических расширений были выпущены в виде загружаемого контента : Normandy Crash Site , The Price of Revenge , Firewalker , Stolen Memory , Overlord и Lair of the Shadow Broker появятся в 2010 году, а в 2011 году - Arrival .

Mass Effect 3 [ править ]

Mass Effect 3 , третья часть оригинальной трилогии, была выпущена 6 марта 2012 года. [9] Кейси Хадсон прокомментировал, что Mass Effect 3 «будет легче [разработать], потому что нам не нужно беспокоиться о преемственности в следующий". [10] Однако решения обычно импортируются из двух предыдущих игр в Mass Effect 3 , чтобы сохранить преемственность внутри серии. [11] В последней главе трилогии Жнецы вернулись в силе и начали чистку галактики, атакуя Землю . Во время этой атаки командир Шепард находится на Земле и вынужден бежать. [12] Покинув Землю, командир Шепард должен поспешить и сплотить передовые расы галактики, чтобы сделать последний бой, не только для спасения Земли, но и для того, чтобы разорвать цикл, который длился миллионы лет. Первый официальный трейлер был представлен 11 декабря 2010 года во время церемонии вручения наград Spike TV Video Game Awards. [13]

Четыре сюжетных эпизодических дополнения были выпущены как загружаемый контент : From Ashes , Leviathan и Omega были выпущены в 2012 году, а в 2013 году последовало последнее расширение Citadel . Также было выпущено пять бесплатных пакетов DLC для многопользовательского компонента Resurgence. , Rebellion , Earth и Retaliation в 2012 году и Reckoning в 2013 году, вместе добавив тридцать игровых персонажей, десятки новых видов оружия и способностей, семь новых карт и новую вражескую фракцию в дополнение к трем базовым играм, среди прочего.

Mass Effect: Andromeda [ править ]

Mass Effect: Andromeda , первая игра в новой серии и четвертая крупная игра во франшизе, была представлена ​​на E3 2015 . Он был выпущен 21 марта 2017 года [14] Названный использует EA DICE «s Frostbite 3 двигатель и был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Andromeda - первая игра в серии с открытым миром. Действие происходит в 29 веке, персонаж игрока - Сара или Скотт Райдер, обозначенный как Следопыт - оперативник, которому поручено обнаруживать новые планеты в Галактике Андромеды .

В отличие от предыдущих частей, Andromeda не получила однопользовательских расширений, хотя многопользовательский компонент действительно получил новый контент в различных обновлениях в 2017 году, которые добавили новое оружие, способности, карты и игровых персонажей.

Продолжение без названия [ править ]

В рамках «Дня N7» 2020 года BioWare подтвердила, что студия разрабатывает новый Mass Effect . [15] Анонсирующий трейлер был выпущен 11 декабря 2020 года, намекая на продолжение оригинальной трилогии.

Спин-офф [ править ]

Mass Effect Galaxy [ править ]

Действия Mass Effect Galaxy происходят между событиями Mass Effect и Mass Effect 2 и исключительно на платформе iOS . История сосредоточена вокруг предыстории с участием двух персонажей, которые появляются в составе отряда в Mass Effect 2 : Джейкоба Тейлора и Миранды Лоусон . Когда пассажирский лайнер «Арктуриан Джейд» подвергается нападению батарианских налетчиков с Джейкобом на нем, он берет на себя задачу защиты корабля. После безопасного прибытия в пункт назначения на Цитадели бывший командир Джейкоба связывается с ним по поводу секретной операции Альянса в Немейской бездне по расследованию все более агрессивной деятельности батарианцев. С тех пор он был удален из iOS App Store. [16]

Mass Effect Infiltrator [ править ]

Mass Effect Infiltrator - шутер от третьего лица, выпущенный для платформ Android , BlackBerry 10 , iOS и Windows Phone 8 . История Infiltrator включает в себя Рэндалла Эзно, агента Цербера, который обнаруживает жестокость Цербера и становится мошенником, убивая солдат Цербера и освобождая пленников с вражеской базы. Игроки будут «получать награды» за сбор доказательств преступлений Цербера. Согласно EA, «каждое завершенное спасение и открытие разведки в Infiltrator будет повышать рейтинг галактической готовности игрока непосредственно через систему« Galaxy at War »в Mass Effect 3 ». [17] С тех пор он был удален со всех витрин магазинов мобильных приложений. [18]

Mass Effect: Datapad [ править ]

Mass Effect: Datapad - бесплатное приложение для устройств iOS. Datapad позволяет игрокам проверять состояние карты галактики в Mass Effect 3 и получать сообщения от персонажей. Datapad содержит информацию о персонажах, расах, транспортных средствах, оружии и сюжетной линии вселенной Mass Effect , а также мини-игры, которые взаимодействуют с системой Mass Effect 3 «Galaxy at War». Он был удален из iOS App Store и Google Play Store 5 июня 2013 г. [19]

Mass Effect: Andromeda APEX HQ [ править ]

APEX HQ - официальное приложение-компаньон для многопользовательской игры Mass Effect: Andromeda . APEX HQ, поддерживаемый устройствами iOS и Android, был выпущен 15 марта в Канаде , Ирландии , Румынии и Сингапуре , а также во всем мире 20 марта 2017 года. Через APEX HQ игроки могут отслеживать свой прогресс в многопользовательской игре, экипировать персонажей, назначать очки навыков и т. Д. управлять Strike Teams и получать доступ к их списку друзей. Приложение нельзя использовать, если вы вошли в игру.

Сборники [ править ]

Трилогия Mass Effect [ править ]

Mass Effect Trilogy - это сборник первых трех игр серии, выпущенный 4 декабря 2012 года. [20] Для версии PlayStation 3 Trilogy также включает загружаемый контент для первых двух игр: Bring Down the Sky для Mass Effect и Cerberus Network контента для Mass Effect 2 вместе с Касуми - Stolen Memory , Overlord и Логово Серого Посредника DLCх. Версия для Xbox 360 включает все DLC, которые поставлялись с оригинальными играми, включая Cerberus Network для Mass Effect 2 и Mass Effect 3.остающийся без изменений. Версия для ПК такая же, как Xbox 360, за исключением того, что Bring Down the Sky и Pinnacle Station доступны бесплатно при отдельной покупке версии для ПК. [21]

Mass Effect: Legendary Edition [ править ]

7 ноября 2020 года или «День N7», дата, впервые объявленная в 2012 году компанией BioWare как ежегодное «всемирное празднование» медиа-франшизы Mass Effect [22], было официально объявлено о предстоящем выпуске Mass Effect: Legendary Edition . [23] [24] [25] Они заявили, что цель ремастера заключалась не в том, чтобы «переделать или переосмыслить оригинальные игры, а в том, чтобы модернизировать игровой процесс, чтобы фанаты и новые игроки могли испытать оригинальную работу в ее наилучшей возможной форме. " Ремастер также будет включать весь ранее выпущенный загружаемый контент, улучшенные «текстуры, шейдеры, модели, эффекты и технические характеристики трех огромных игр». [23] Однакоиз-за Mass Effect 1По возрасту она получила самую обширную работу для Legendary Edition , с которой BioWare сравнила ее с качеством римейка, заявив, что две другие игры все еще были ремастерами. [26]

Ремастер планируется выпустить 14 мая 2021 года для Xbox One , PlayStation 4 и ПК , с обновлениями следующего поколения для Xbox Series X и Series S и PlayStation 5 . [23] [27]

Другие медиа [ править ]

Поездки [ править ]

  • Mass Effect: New Earth (2016): 4D голографический опыт, представленный впарке развлеченийGreat AmericaвКалифорниив 2016 году. [28]

Романы [ править ]

Основные трилогии-романы, опубликованные Del Rey Books :

  • Mass Effect: Revelation (2007),Дрю Карпишин: Первый роман, основанный наMass Effect, сюжет сосредоточен вокруг тогдашнего лейтенантаДэвида Андерсонаи рассказывает историю о том, как он познакомился с Сареном, а также о начале его отношений с Кали Сандерс. Он расширяет историювселеннойMass Effectи подробно показывает, как Андерсон не смог стать первым человеческим Призраком.
  • Mass Effect: Ascension (2008), Дрю Карпишин: второй роман, основанный наMass Effect, сюжетвращаетсявокруг главного героя Пола Грейсона, члена Цербера, который отвечает за воспитание девочки-биотика по имени Джиллиан. Он установлен примерно через два месяца после финальных событий первой игры. [29]
  • Mass Effect: Retribution (2010), автор: Дрю Карпишин: 27 июля 2010 года BioWare выпустила третийроманMass Effect, продолжениеMass Effect 2иMass Effect: Ascension. [30] [31]
  • Mass Effect: Deception (2012),Уильям К. Дитц: четвертыйроманMass Effect, он сосредоточен на Джиллиан Грейсон. Реакция на роман была в значительной степени негативной из-за несоответствия с историей и характеристиками, что побудило фанатов подать прошение BioWare, чтобы не считать роман каноническим. [32] [33] [34] В ответ BioWare и Del Rey объявили, что в будущих изданиях будет внесен ряд изменений. [35]

Связанные с Mass Effect: Andromeda романы, опубликованные Titan Books :

  • Mass Effect: Nexus Uprising (2017), Джейсон М. Хаф и Кей Си Александр: Роман является первым из трех, предназначенных для непосредственного вплетения в Mass Effect: Andromeda , происходящих «одновременно с приключениями самой игры». [36]
  • Mass Effect: Initiation (2017), авторы NK Jemisin и Mac Walters: это второй роман вкнижной трилогии Mass Effect: Andromeda . [37]
  • Mass Effect: Annihilation (2018), Кэтрин М. Валенте : это третий и последний роман вкнижной трилогии Mass Effect: Andromeda . [38]

Интерактивные романы [ править ]

Mass Effect: Pick Your Path (2012) - это неофициальный, популярный интерактивный фантастический роман Майка Каятты, который разворачивается параллельно с событиями Mass Effect 2 . В нем рассказывается о подвигах неназванного торговца Цитадели, который преследует командира Шепарда по галактике, чтобы получить поддержку своего магазина. Ободренный Призраком по неизвестным причинам, торговец оказывается втянутым в опасные последствия различных приключений Шепарда. История, которая считается похожей насерию книг« Выбери свое собственное приключение », имеет тот же формат, основанный на выборе, что и в играх, позволяя читателю выбирать между «идеальным» или «отступническим» действием, кардинально влиять на концовку и даже создавать романтические моменты. подбор уникальных членов партии.The Escapist в марте 2012 года. [39]

Комиксы [ править ]

Писатель Мак Уолтерс перед плакатом Mass Effect в киоске Dark Horse Comics на New York Comic Con 2011 года .

Все опубликовано Dark Horse Comics :

  • Mass Effect: Redemption - этомини-сериализ четырехкомиксов, выпущенный в период с января по апрель 2010 года. Сюжет, который вращается вокруг Лиары Т'Сони, разворачивается в промежутке между прологом и основной сюжетной линиейMass Effect 2., и относится кзагружаемому контенту«Lair of the Shadow Broker», который был выпущен для игры. [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] »
  • Mass Effect: Incursion - это онлайн-комикс (8 страниц), который следует за встречей Арии Т'Лоак с Коллекционерами за неделю до начала событий Mass Effect 2 . События Incursion связаны с событиями комического мини-сериала Mass Effect: Redemption . Он был выпущен 21 июня 2010 года через IGN . [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59]
  • Mass Effect: Inquisition - онлайн-комикс (8 страниц), написанный Маком Уолтерсом. Действие происходит после Mass Effect 2 , сюжет следует за капитаном Армандо-Оуэном Бейли во время его расследования Экзекутора Венари Паллина и коррупции в C-Sec. Он был выпущен 26 октября 2010 года через USA Today . [60]
  • Mass Effect: Evolution - этомини-сериализ четырех комиксов . Первый выпуск был выпущен в январе 2011 года. История рассказывает о происхождении Призрака и происходит во время Войны за первый контакт, вскоре после открытия реле массы. [61]
  • Mass Effect: Conviction - это бесплатный короткий (10 страниц) мини-комикс, написанный Маком Уолтерсом. События происходят до Mass Effect 3 , сюжет следует за лейтенантом Джеймсом Вегой во время его пребывания на Омеге перед возвращением в службу Системного Альянса. Выпущено в сентябре 2011 года и доступно в рамках рекламной акции цифрового распространения только в участвующих розничных магазинах. [62] [63]
  • Mass Effect: Invasion - серия комиксов (4 выпуска), выпущенная в период с октября 2011 года по январь 2012 года. В ней рассказывается об Арии Т'Лоак, королеве пиратов космической станции Омега, когда ее станция подвергается атаке со стороны новой угрозы, исходящей от Цербера. , человеческая организация выживальщиков. [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72]
  • Mass Effect: Homeworlds - серия комиксов (4 выпуска), написанная ведущим сценаристом игры Маком Уолтерсом, выпущенная 25 апреля 2012 года. Каждый выпуск посвящен главному герою из серии Mass Effect . [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82]
  • Mass Effect: Blasto: Eternity Is Forever - это 14-страничный одиночный выпуск, написанный Маком Уолтерсом, выпущенный 7 ноября 2012 года для цифрового распространения. Главный герой - Бласто, главный герой нескольких вселенских фильмов, изображенный как первый Ханар Спектр в галактике. [83] [84] [85]
  • Mass Effect: He Who Laughs Best - короткий (10 страниц) мини-комикс, написанный Маком Уолтерсом, выпущенный 4 мая 2013 года для Дня бесплатных комиксов 2013. В нем объясняется, как Джефф «Джокер» Моро стал пилотом SSV Normandy. к событиям Mass Effect . [86]
  • Mass Effect: Foundation - серия комиксов из 13 выпусков, написанная Маком Уолтерсом. Первый выпуск был выпущен 24 июля 2013 года. В нем рассказывается параллельно игровой трилогии и призвана расширить вселенную в целом. [87] [88]
  • Mass Effect: Discovery - это серия комиксов (4 выпуска), написанная Джереми Барлоу, выпущенная в 2017 году. Каждый выпуск посвящен Инициативе Андромеды из серии Mass Effect . [89]

Фильмы [ править ]

  • Mass Effect : 24 мая 2010 года EA объявила, что Legendary Pictures и Warner Bros. приобрели права на фильм Mass Effect с исполнительным продюсером игры Кейси Хадсоном, а также с Рэем Музыкой и Грегом Зешаком из BioWare в качестве исполнительных продюсеров. . Изначально Legendary планировала продюсировать фильм с Томасом Таллом , Джоном Яшни и Ави Арадом по сценарию Марка Протосевича . [90] Протосевич и продюсеры заявили, что фильм будет следовать сюжету оригинальной игры. [91] 24 октября 2012 года Variety объявила, что сценарий будет писать Морган Дэвис Фоул.[92]
  • Mass Effect: Paragon Lost (2012): 7 апреля 2011 года EA объявила, что дистрибьютор анимеFunimation Entertainmentи японская студияTO Entertainmentвыпустятаниме-экранизацию по мотивам сериала. [93] Фильм был выпущен 28 декабря 2012 года. [94] Он служит приквелом к Mass Effect 3 и рассказывает о начале карьеры десантника Альянса Джеймса Веги, когда он возглавляет элитный отряд спецназа в битве против Коллекционеров во время сражения. событияMass Effect 2. Находясь в колонии в удаленной звездной системе, Вега и его солдаты должны защищать мирных жителей от безжалостного вторжения Коллекционеров, решивших захватить население в неизвестных целях.

Фан-фильмы [ править ]

Mass Effect: Assignment (2012) - это фанатский фильм, действие которого происходит в той же временной шкале, что исерия игр Mass Effect , но рассказывает о группе оригинальных персонажей. В фильме рассказывается история двух солдат N7, Меера и Хейла, которые выслеживают Дефо, контрабандиста, груз которого представляет большой интерес для многих сторон. Фильм был снят дуэтом кинематографистов Sneaky Zebra и стал первым фанатским фильмом, действие которого происходит вовселенной Mass Effect . В фильме есть уникальный элемент интерактивности, во многом напоминающий серию игр, позволяющий зрителю выбирать путь сюжета до четырех возможных концовок. [95] Три трейлера-тизера с персонажами были выпущены в декабре на Machinma, а полный короткометражный фильм был выпущен в феврале 2012 года. [95][96]

Красный песок (2012) - фанатский фильм, являющийся приквелом ксериалу Mass Effect . Он разворачивается за 35 лет до сюжета игры и рассказывает историю открытия древних протеанских руин Марса. В фильме снимается Марк Меер , озвучивающий мужскую версию коммандера Шепарда в играх, в роли полковника Джона Гриссома. Он был подготовлен студентами и преподавателями программы цифрового видео в Университете передовых технологий в Темпе, Аризона . [97] [98] [99]

Фигурки [ править ]

DC Direct и Big Fish Toys выпустили две серии фигурок для Mass Effect 2 и Mass Effect 3 . Первая серия включала фигурки командира Шепарда, Гранта, Тали и Тейна. Вторая серия включала Гарруса, Легиона, Миранду и Мордина. Каждая фигурка оснащена аксессуарами, подходящими для игры, и ее можно найти в магазинах для игр и товаров для хобби, а также в различных интернет-магазинах. Цифры, связанные с Mass Effect 3, включают бонусный загружаемый контент, который является эксклюзивным и отличается для каждого персонажа.

Настольные игры [ править ]

Риск : Mass Effect Galaxy at War Edition (2013 г.) было объявлено властями США и выпущено осенью 2013 г. [100] [101]

Монополия : Mass Effect (2015) [102]

Книги по искусству [ править ]

Два Mass Effect художественные книги были выпущены: 2007 в искусстве Mass Effect , [103] , опубликованный Prima Games и 2012 этого Искусства Mass Effect Вселенной , [104] опубликован Dark Horse Comics . Первая книга демонстрирует эскизы дизайна и концепт-арт, которые были созданы для оригинальной игры Mass Effect , а вторая включает искусство, эскизы и картины для всей трилогии, включая несколько частей, изначально опубликованных в первой книге.

Прием [ править ]

Серия Mass Effect , в частности вторая игра, получила всеобщее признание. [118] Колин Мориарти заявил, что « серия Mass Effect - одна из определяющих франшиз видеоигр [седьмого] поколения ». [119] GamesRadar назвал Mass Effect лучшей новой франшизой (тогда седьмого) поколения, заявив: «Галактика была настолько хорошо построена, что ощущалась как франшиза десятилетней давности и представляла собой высшую точку для видеоигр как истории. -сказательная среда ". [120] В 2013 году IGN оценил Mass Effect Trilogy как лучшую игру для Xbox 360 из 25, [121]и 7-е место среди лучших игр для PS3 из 25-го списка. [122]

Mass Effect 2 считается одной из величайших игр всех времен . Она получила множество наград «Игра года» и является самой успешной игрой в серии. Он получил более 70 отличных оценок. [123]

В то время как Mass Effect 3 также получил признание критиков, его выпуск вызвал споры из-за реакции публики и отказа принять концовку игры (и трилогии). [124] Это в конечном итоге привело к тому, что BioWare выпустила «расширенный» патч к финалу Mass Effect 3, который расширял, но не заменял его. [125] [126]

Четвертая часть, Mass Effect: Andromeda, была встречена критиками неоднозначно и не соответствовала первоначальной трилогии. [127] [128]

Продажи [ править ]

Через две недели после выхода игры Mass Effect 2 разошелся розничным торговцам двумя миллионами копий. [129] За месяц выпуска игры было продано более 500 000 копий, несмотря на то, что игра была выпущена в конце месяца. [130] Перед выпуском третьей игры серия была продана тиражом 7 миллионов копий по всему миру. [131]

Mass Effect 3 было продано более 800 000 копий за первые 24 часа, [132] и его продажи в первый месяц были вдвое больше, чем у его предшественника [133]: было продано более 900 000 копий версии для Xbox 360, что превосходит продажи PlayStation 3 версии 4 к 1 и принося более 200 миллионов долларов дохода. [134] Mass Effect 3 была самой коммерчески успешной игрой серии, продав в два раза больше копий, чем Mass Effect 2 в соответствующие месяцы запуска [135], а общий объем продаж составил более шести миллионов копий. [136]

К 5 июля 2014 года было продано 14 миллионов копий серии Mass Effect . [137] К концу марта 2018 года было отправлено не менее 2,5 миллионов розничных копий Mass Effect: Andromeda с доходом в 110 миллионов долларов; [138] Кроме того, 53 миллиона долларов чистых продаж цифровых и специальных выпусков Андромеды были получены в марте, но отложены на более поздний срок [139], в результате чего общий объем продаж франшизы за весь срок службы составил 16,5 миллионов.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Mass Effect: Andromeda: дата выхода, сеттинг, бой, сюжет - все, что мы знаем» . PCGamesN . Проверено 27 января 2017 года .
  2. ^ BioWare -, Автор- (11 декабря 2020 г.). «Двойная функция BioWare на The Game Awards | Dragon Age и Mass Effect» . Блог BioWare . Проверено 14 февраля 2021 года .
  3. ^ Македонским, Brett (21 февраля 2020). «9 из 10 человек играли в Mass Effect как Paragon» . Деструктоид . Проверено 22 февраля 2020 года .
  4. ^ Фенлон, Wes (24 февраля 2017). «Как замена Paragon / Renegade от Bioware повлияет на вашего персонажа Mass Effect: Andromeda» . PC Gamer . Проверено 22 февраля 2020 года .
  5. ^ «Все игры для PlayStation Now» . PushSquare.com . Проверено 7 апреля 2020 года .
  6. Рейли, Джим. «Объявлена ​​дата выхода Mass Effect 2» .
  7. ^ Персонал GI (март 2008 г.). «Потом: Mass Effect ». Информер игр (179). п. 24.
  8. ^ Brudvig, Erik (23 февраля 2009). «BioWare предлагает придерживаться сохранений Mass Effect» . IGN . Проверено 8 марта 2009 года .
  9. Майк Фэйи (4 марта 2011 г.). «Mass Effect 3 прорывается в начало 2012 года» . Котаку . Проверено 4 марта 2011 года .
  10. ^ «BioWare уже ждет Mass Effect 3» .
  11. ^ «Выберите язык | Социальная сеть BioWare» . Meforums.bioware.com. Архивировано из оригинала на 7 января 2010 года . Проверено 7 января 2013 года .
  12. ^ «Обзор игрового процесса Mass Effect 3» . Архивировано из оригинала 3 ноября 2014 года.
  13. ^ «Интервью: Кейси Хадсон из BioWare о создании Mass Effect 2» . Архивировано из оригинального 27 декабря 2010 года . Проверено 14 июля 2010 года .
  14. ^ Matulef, Джеффри (28 января 2016). «Новая игра Titanfall и Mass Effect: Andromeda выйдут в ближайшие 14 месяцев» . Eurogamer . Проверено 29 января 2016 года .
  15. Эрнандес, Патрисия (11 декабря 2020 г.). «Новый Mass Effect: все, что BioWare сказала и дразнила» . Многоугольник . Проверено 13 декабря 2020 года .
  16. ^ «Одна игра Mass Effect, в которую больше нельзя играть» . Проверено 16 ноября 2020 года .
  17. Гамильтон, Кирк (7 февраля 2012 г.). «Игра Mass Effect от BioWare для iOS - это шутер от третьего лица Mass Effect: Infiltrator» . Котаку . Проверено 7 февраля 2012 года .
  18. ^ «EA's Mass Effect Infiltrator и Dead Space удалены из App Store» . Проверено 16 ноября 2020 года .
  19. ^ "Приложение Mass Effect 3 Datapad закрыто сегодня" . Проверено 16 ноября 2020 года .
  20. ^ Эдди Макуш (2 ноября 2012). «Трилогия Mass Effect выходит на PS3 4 декабря» . GameSpot . Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 4 декабря 2012 года .
  21. Райан Уорден (1 ноября 2012 г.). «Райан Уорден: Обновление трилогии Mass Effect» . BioWare .
  22. Гольдфарб, Эндрю (27 сентября 2012 г.). "Анонсирован выпуск трилогии Mass Effect" . IGN . Проверено 9 ноября 2020 года .
  23. ^ a b c вице-президент, автор - Кейси Хадсон-; BioWare -, Studio GM of (7 ноября 2020 г.). "С Днем N7!" . Блог BioWare . Проверено 8 ноября 2020 года .
  24. Аллен, Эрик Ван (7 ноября 2020 г.). «Легендарное издание Mass Effect - это полный ремастер трилогии, который выйдет следующей весной» . USgamer . Проверено 8 ноября 2020 года .
  25. ^ "Следующей весной выйдет обновленная трилогия Mass Effect, о которой долго ходили слухи" . Котаку . Проверено 8 ноября 2020 года .
  26. Филлипс, Том (2 февраля 2021 г.). «Mass Effect возвращается: BioWare рассказывает об изменениях трилогии и возрождении франшизы» . Eurogamer . Проверено 2 февраля 2021 года .
  27. ^ Дорнбуш, Джонатон (2 февраля 2021). «Объявлена ​​дата выхода Mass: Effect Legendary Edition в мае» . IGN . Проверено 2 февраля 2021 года .
  28. ^ "Исследуй - Калифорния Великая Америка" . www.cagreatamerica.com .
  29. ^ "Творческие работы Дрю Карпишина" . Drewkarpyshyn.com . Проверено 7 января 2013 года .
  30. ^ «Mass Effect: Возмездие объявлено» .
  31. ^ "Творческие работы Дрю Карпишина" . Drewkarpyshyn.com . Проверено 7 января 2013 года .
  32. ^ « Mass Effect: Критика обмана на официальных форумах Bioware» . Social.bioware.com . Проверено 7 января 2013 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  33. ^ «Ошибки канона в Mass Effect: Deception » . Проверено 7 января 2013 года .
  34. ^ «Связанный роман Mass Effect, полный ошибок» . IGN . Проверено 7 января 2013 года .
  35. ^ " Официальный форум Mass Effect 3 - Дель Рей и Bioware комментируют Mass Effect: Deception " . Social.bioware.com . Проверено 7 января 2013 года .
  36. Объявление: официальные романы Mass Effect от Titan Books в 2017 году! . Книги Титана . 12 июня 2016 . Проверено 21 декабря 2017 года .
  37. ^ "Mass Effect: Посвящение - Книги Титана" . Книги Титана . 28 ноября 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 года .
  38. ^ Pierse, Conal (25 октября 2017). «Аннигиляция Mass Effect: Annihilation» . BioWare . Проверено 21 декабря 2017 года .
  39. ^ «Mass Effect: Выбери свой путь» . Журнал Escapist. 28 марта 2012 г.
  40. ^ Schedeen, Джесси (21 июля 2009). «Mass Effect приходит в комиксы» . IGN . Проверено 5 апреля 2013 года .
  41. ^ "Mass Effect превращается в комиксы!" . Комиксы Dark Horse . 21 июля 2009 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  42. ^ «Mass Effect: Invasion» . IGN . Январь 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  43. ^ «Mass Effect: Redemption # 1» . Комиксы Dark Horse . 6 января 2010 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  44. ^ «Mass Effect: Redemption # 2» . Комиксы Dark Horse . 3 февраля 2010 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  45. ^ «Mass Effect: Redemption # 3» . Комиксы Dark Horse . 3 марта 2010 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  46. ^ «Mass Effect: Redemption # 4» . Комиксы Dark Horse . 7 апреля 2010 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  47. ^ «Mass Effect: Redemption # 1» . Комиксы Dark Horse . 20 апреля 2011 . Проверено 7 апреля 2013 года .
  48. ^ «Mass Effect: Redemption # 2» . Комиксы Dark Horse . 20 апреля 2011 . Проверено 7 апреля 2013 года .
  49. ^ «Mass Effect: Redemption # 3» . Комиксы Dark Horse . 20 апреля 2011 . Проверено 7 апреля 2013 года .
  50. ^ «Mass Effect: Redemption # 4» . Комиксы Dark Horse . 20 апреля 2011 . Проверено 7 апреля 2013 года .
  51. ^ Джордж, Ричард (21 июня 2010 г.). «Эксклюзивный рассказ Mass Effect» . Комиксы Dark Horse через IGN . Проверено 6 апреля 2013 года .
  52. ^ «Mass Effect: Incursion - Страница 1» . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  53. ^ "Mass Effect: Incursion - Страница 2" . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  54. ^ «Mass Effect: Incursion - Страница 3» . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  55. ^ «Mass Effect: Incursion - Страница 4» . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  56. ^ "Mass Effect: Incursion - Страница 5" . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  57. ^ «Mass Effect: Incursion - Страница 6» . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  58. ^ «Mass Effect: Incursion - Страница 7» . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  59. ^ «Mass Effect: Incursion - Страница 8» . Комиксы Dark Horse через IGN . 21 июня 2010 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  60. ^ Hargro, тори (24 октября 2010). « Mass Effect: Инквизиция“готов взлетать» . USA Today . Проверено 6 апреля 2013 года .
  61. ^ Джордж, Ричард (15 июля 2010 г.). «SDCC 10: Mass Effect: Происхождение Призрака» . IGN . Проверено 3 августа 2010 года .
  62. ^ Лемуан, RB (9 октября 2011). «Обзор - Mass Effect: Conviction» . Комикс забронирован . Проверено 7 апреля 2013 года .
  63. ^ "Mass Effect: Conviction - Imgur" . Imgur . Проверено 7 апреля 2013 года .
  64. ^ «Mass Effect: Invasion» . IGN . Октябрь 2011 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  65. Mass Effect: Invasion # 1 (обложка Massimo Carnevale) » . Комиксы Dark Horse . 19 октября 2011 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  66. ^ "Mass Effect: Invasion # 1 (обложка к 25-летию Поля Рено)" . Комиксы Dark Horse . 19 октября 2011 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  67. Mass Effect: Invasion # 2 (обложка Massimo Carnevale) » . Комиксы Dark Horse . 16 ноября 2011 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  68. ^ "Mass Effect: Invasion # 2 (вариант обложки Поля Рено)" . Комиксы Dark Horse . 16 ноября 2011 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  69. Mass Effect: Invasion # 3 (обложка Massimo Carnevale) » . Комиксы Dark Horse . 21 декабря 2011 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  70. ^ "Mass Effect: Invasion # 3 (обложка Варианта Поля Рено)" . Комиксы Dark Horse . 21 декабря 2011 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  71. Mass Effect: Invasion # 4 (обычная обложка Massimo Carnevale) » . Комиксы Dark Horse . 18 января 2012 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  72. ^ "Mass Effect: Invasion # 4 (вариант обложки Поля Рено)" . Комиксы Dark Horse . 18 января 2012 . Проверено 6 апреля 2013 года .
  73. ^ Нарцисс, Evan (1 апреля 2012). «Новый актерский состав Mass Effect запускает новую серию комиксов о Dark Horse» . Котаку . Проверено 5 апреля 2013 года .
  74. ^ «Mass Effect: Homeworlds» . IGN . Апрель 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  75. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 1 (обложка Энтони Паламбо)» . Комиксы Dark Horse . 25 апреля 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  76. ^ "Mass Effect: Homeworlds # 1 (обложка варианта Майка Хоторна)" . Комиксы Dark Horse . 25 апреля 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  77. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 2 (обложка Энтони Паламбо)» . Комиксы Dark Horse . 30 мая 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  78. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 2 (обложка варианта Майка Хоторна)» . Комиксы Dark Horse . 30 мая 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  79. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 3 (обложка Энтони Паламбо)» . Комиксы Dark Horse . 25 июля 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  80. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 3 (вариант обложки Майка Хоторна)» . Комиксы Dark Horse . 25 июля 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  81. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 4 (обложка Энтони Паламбо)» . Комиксы Dark Horse . 29 августа 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  82. ^ "Mass Effect: Homeworlds # 4 (вариант обложки Майка Хоторна)" . Комиксы Dark Horse . 29 августа 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  83. ^ «Mass Effect: Blasto - Eternity is Forever (Эксклюзивно в цифровом формате)» . Комиксы Dark Horse . 7 ноября 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  84. ^ Нарцисс, Evan (14 октября 2012). «Лучший герой боевиков Mass Effect 3 получает свой собственный комикс» . Котаку . Проверено 5 апреля 2013 года .
  85. ^ Celestin-Грир, Ajané (10 декабря 2012). «Бласто из Mass Effect получает свой собственный комикс» . Gameranx . Проверено 5 апреля 2013 года .
  86. ^ «День бесплатных комиксов 2013: Mass Effect / Killjoys / RIPD :: Profile :: Dark Horse Comics» . darkhorse.com .
  87. ^ Slabaugh, Brett (3 марта 2013). «Mass Effect: Foundation расширяет вселенную Шепарда» . Беглец . Проверено 5 апреля 2013 года .
  88. ^ Bosier, Джен (3 марта 2013). «Темная Лошадь объявляет о Mass Effect: Foundation Comic Series» . Forbes . Проверено 5 апреля 2013 года .
  89. Барлоу, Джереми (24 мая 2017 г.). «Mass Effect: Discovery» . Комиксы Dark Horse . Проверено 12 марта 2018 года .
  90. ^ « Видеоигра « Mass Effect »на пути к экрану» .
  91. ^ Легендарные картинки. "Comic Con Q&A Mass Effect" . Легендарные картинки. Архивировано из оригинального 24 сентября 2011 года.
  92. ^ Джастин Кролл и Марк Грейзер. «Легендарное оружие« Mass Effect »с новым писцом» . Разнообразие.
  93. ^ "Funimation. Чтобы сделать аниме-фильм об играх Mass Effect" . Сеть новостей аниме . 7 апреля 2011 г.
  94. ^ "Изменена дата выпуска Paragon Lost BD и DVD" .
  95. ^ a b «Этот созданный фанатами фильм Mass Effect хорошо развивается» . Котаку. 5 декабря 2011 г.
  96. ^ «Ссылка на статью Wired.co.uk: Поклонники создают интерактивный фильм« Mass Effect »для YouTube» . Проводной . 21 февраля 2012 года в архив с оригинала на 5 мая 2013 года .
  97. ^ "Этот фильм Mass Effect на самом деле звезды настоящего командира Шепарда" . Котаку. 16 февраля 2012 г.
  98. ^ «Двигайтесь по Голливуду, фанаты Mass Effect переносят игру в фильм» . MSNBC . 24 мая 2012 года в архив с оригинала на 6 сентября 2012 года .
  99. ^ "Святой Марк Меер, Бэтмен! Красный песок выглядит потрясающе!" . Gameverse. 23 мая 2012 года.
  100. ^ «USAopoly представит новые игры на основе самых популярных лицензий и знаковых брендов» . PR Newswire . 11 февраля 2013 года . Проверено 4 апреля 2013 года .
  101. Эндрю Гольдфарб (12 февраля 2013 г.). «Риск Mass Effect наступит в этом году» . IGN . Проверено 4 апреля 2013 года .
  102. ^ «Монополия: Mass Effect» . BoardGameGeek . Проверено 22 июня 2020 года .
  103. ^ Различные участники, 23 ноября 2007 г., Art of Mass Effect , Prima Games, ISBN 978-0-7615-5851-4 
  104. Различные участники, 21 февраля 2012 г., The Art of the Mass Effect Universe , Dark Horse Comics, США, ISBN 978-1-59582-768-5 
  105. ^ « Обзоры Mass Effect » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  106. ^ « Обзоры Mass Effect » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  107. ^ « Обзоры Mass Effect » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  108. ^ « Обзоры Mass Effect 2 » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  109. ^ « Обзоры Mass Effect 2 » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  110. ^ « Обзоры Mass Effect 2 » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  111. ^ « Обзоры Mass Effect 3 » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  112. ^ « Обзоры Mass Effect 3 » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  113. ^ « Mass Effect 3: Special Edition Reviews» . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  114. ^ « Обзоры Mass Effect 3 » . Metacritic . Проверено 10 ноября 2011 года .
  115. ^ " Mass Effect: Andromeda Reviews" . Metacritic . Проверено 20 марта 2017 года .
  116. ^ " Mass Effect: Andromeda Reviews" . Metacritic . Проверено 20 марта 2017 года .
  117. ^ " Mass Effect: Andromeda Reviews" . Metacritic . Проверено 20 марта 2017 года .
  118. ^ "Стенограмма Эпизода 1 Подкаста Пограничного Дома" . Borderhouseblog.com. 1 ноября 2011 года в архив с оригинала на 22 января 2013 года . Проверено 7 января 2013 года .
  119. Видеообзор Mass Effect 2 для PS3 . YouTube . 18 января 2011 г.
  120. ^ «Топ 7 лучших новых франшиз этого поколения» . GamesRadar. 8 ноября 2010 . Проверено 7 января 2013 года .
  121. ^ «25 лучших игр для Xbox 360» . IGN . 20 сентября 2013 . Проверено 9 ноября 2020 года .
  122. ^ «25 лучших игр для PS3» . IGN . 4 сентября 2013 . Проверено 9 ноября 2020 года .
  123. ^ Mass Effect 2 PS3 анонс трейлер (HD) . YouTube . 17 августа 2010 г.
  124. ^ " Петиция фанатов " Mass Effect 3 "о завершении новой игры" . Проверено 3 мая 2020 года .
  125. ^ darklarke. «Mass Effect 3, расширенная версия» . bioware.com .
  126. ^ «Mass Effect 3: New Ending Incoming» . IGN .
  127. Каин, Эрик (20 марта 2017 г.). « Mass Effect: Андромеда“Является Наихудший Пересмотрены игры в франшизе» . Forbes . Проверено 21 мая 2017 года .
  128. Мартин, Лиам (23 марта 2017 г.). «Результаты обзора Mass Effect Andromeda: худшая ролевая игра BioWare на PS4 и Xbox One?» . Воскресный экспресс . Проверено 21 мая 2017 года .
  129. Парфит, Бен (29 января 2010 г.). «Лучшие 2 млн продаж Mass Effect 2» . Проверено 2 марта 2015 года .
  130. Рианна Синклер, Брендан (11 февраля 2010 г.). «Mass Effect 2 берет серебро, поскольку в январе продажи упали на 13% - NPD» . Проверено 2 марта 2015 года .
  131. ^ Винглер, Мэтт. «Лучшие 7 миллионов продаж Mass Effect» . Проверено 2 марта 2015 года .
  132. ^ Кендрик, Бен. «EA о продажах Mass Effect 3: более 890 тысяч копий продано за первые 24 часа» . Проверено 2 марта 2015 года .
  133. ^ Purchese, Роберт (14 марта 2012). «В первый месяц продажи Mass Effect 3 в США удваивают ME2» . Проверено 2 марта 2015 года .
  134. ^ «Mass Effect 3 принесла продажи более 200 миллионов долларов» . 8 мая 2012 . Проверено 2 марта 2015 года .
  135. ^ Purchese, Роберт (13 апреля 2012). «В первый месяц продажи Mass Effect 3 в США удваивают ME2» . Eurogamer . Проверено 8 июля 2018 года .
  136. ^ Mass Effect Andromeda продаж ожидается, достигнет 3 миллионов копий в первую неделю релиза . «Йоргенсен сделал заявление во время обсуждения окончательных результатов за третий квартал. Он основал это число на шести миллионах копий Mass Effect 3, которые компания продала в общей сложности, хотя точные детали не были разглашены исполнительным директором».
  137. Солнце, Лев. «Что нужно сделать EA, чтобы сделать« Mass Effect 4 »блокбастером» . Проверено 2 марта 2015 года .
  138. ^ Ciaccia, Крис (14 мая 2017). «5 ETF, которые стоит купить, если вам нравится прибыль EA за четвертый квартал» . Улица . Проверено 12 января 2019 года .
  139. ^ Electronics Arts Подготовленные комментарии за 4 квартал 2017 финансового года. [ постоянная мертвая ссылка ] 9 мая 2016 г. Страница 7.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Mass Effect Trilogy
  • Официальный сайт Mass Effect: Andromeda