Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rock Band - это серия ритм-игр, разработанных Harmonix , в основном для домашних игровых консолей. На основе их предыдущей работеразвития от Guitar Hero серии , основные Rock Band игр есть игроки используют игровые смоделированный после музыкальных инструментов и микрофонов для выполнения на гитару , бас - гитары , клавиатуру , барабаны и вокал многочисленных лицензированных песен через широкий диапазон жанров, но в основном сосредоточен на рок-музыке путем сопоставления прокручиваемых музыкальных нотшаблоны, показанные на экране. Некоторые игры поддерживают использование профессиональных инструментов, для которых требуются специальные контроллеры, которые более точно имитируют игру на реальных инструментах, что усложняет задачу игрокам. Игроки получают оценку за удачно взятые ноты, и могут проиграть песню, если пропустят слишком много нот. В серии представлены многочисленные игровые режимы и поддерживаются как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы, в которых до четырех игроков в большинстве режимов могут играть вместе.

Harmonix работал с Red Octane над серией Guitar Hero, впервые выпущенной в 2005 году; когда Red Octane была приобретена Activision для продолжения Guitar Hero в 2007 году, MTV Games , в то время подразделение Viacom , приобрела Harmonix, чтобы расширить концепцию до Rock Band , и выступила в качестве издателя и производителя игры для контроллеров инструментов с распределением под управлением Electronic Arts В 2009 году из-за насыщения рынка ритм-игр продажи как Guitar Hero, так и Rock Bandупавший; Инвесторы Harmonix смогли купить компанию у Viacom и превратить Harmonix в независимую компанию, что дало им больше гибкости в выборе серии. Harmonix перешла на Mad Catz в 2010 году для публикации и производства контроллеров. К 2013 году Harmonix прекратил выпуск загружаемого контента (DLC) для текущей Rock Band 3 , хотя заявила, что рассмотрит свои варианты для этой серии после появления консолей следующего поколения . После выпуска PlayStation 4 и Xbox One компания Harmonix выпустила Rock Band 4.в 2015 году для новых консолей. В то время как Mad Catz изначально производила новые контроллеры инструментов. игра была не так успешна в финансовом отношении, что было частичной причиной для Mad Catz объявить о банкротстве и потребовало от Harmonix переключить производство на Performance Designed Products (PDP) для продолжающегося производства контроллеров инструментов.

На сегодняшний день в серии было четыре основных игры, два спин-оффа для конкретных групп, включая The Beatles: Rock Band , а также несколько дополнительных названий и наборов треков. Harmonix продолжал поддерживать Rock Band через постоянную модель DLC с регулярными выпусками новых песен на еженедельной основе, а также с возможностью для игроков импортировать песни из предыдущих игр в новые, а по состоянию на май 2020 года - последнее название Rock Band 4 поддерживает более 2700 песен с таким подходом. Harmonix также предложил Rock Band Network разрешить группам и лейблам публиковать свои песни как Rock Band.треки, которые могут быть куплены игроками, хотя услуга с тех пор была прекращена; На пике этого сервиса более 4000 треков от 1200 артистов были доступны для игроков Rock Band . [1] [2]

К 2009 году было продано более 13 миллионов копий названий Rock Band [3] [1], общий объем продаж составил более 1 миллиарда долларов. [4] К 2009 году было сделано более 130 миллионов покупок песен для скачивания. [1] [2] [5] [6] [7] [8] [9]

История [ править ]

Переход от Guitar Hero (2005–2008) [ править ]

До создания Guitar Hero и Rock Band Harmonix уже зарекомендовала себя как компания, производящая игровые продукты, ориентированные на интерактивность музыки. Рожденная из Массачусетского технологического института «s Media Lab , первый продукт , произведенный по Harmonix был ТОПОР: титаны Classic Rock для компьютеров DOS основе, бросая вызов игроку использовать четыре клавиши на клавиатуре , чтобы соответствовать записи в нескольких песнях. [10] В поисках места для такого типа игр основатели Harmonix Алекс Ригопулос и Эран Эгози обратились к Японии, где музыкальные игры, такие как PaRappa the Rapper, становились популярными. Это привело к созданию Частоты и ее продолжения.Amplitude для PlayStation 2; В обеих играх использовалась концепция сопоставления нот для определенных инструментальных треков вдоль дорожек. Однако, оглядываясь назад, Harmonix обнаружил, что игрокам изначально было трудно понять игру, поскольку презентация была абстрактной концепцией, которая не сразу связала игровой процесс с музыкой. [10] Идея создания простой связи между игрой и музыкой была использована в качестве основы для ихигр Karaoke Revolution , включая использование аватаров, поющих и танцующих в такт музыке, чтобы укрепить связь; эта серия была финансово успешной и помогла компании вырасти. [10]

RedOctane обратилась к Harmonix с просьбой помочь в разработке программного обеспечения для первой игры Guitar Hero , основанной на японских играх, таких как Guitar Freaks . Harmonix использовал свой предыдущий опыт в технике сопоставления нот из частот и амплитуды , а также уроки, извлеченные из разработанной Karaoke Revolution, для создания программного обеспечения Guitar Hero . Harmonix меньше заботился о разработке игрового процесса, а больше о подключении проигрывателя к музыке, работая над отслеживанием нот в песнях соответствующим образом на пятикнопочном контроллере, чтобы игрок чувствовал себя играющим на настоящем инструменте. [10] Герой гитарыбудет продолжаться, чтобы быть большой успех и нашел основу Guitar Hero серии . [10]

По мере роста успеха серии Guitar Hero Harmonix и RedOctane были куплены MTV Games и Activision соответственно в 2006 году; MTV заплатил $ 175 млн приобрести Harmonix. [11] RedOctane продолжил выпуск серии Guitar Hero , привлекая Neversoft к обязанностям разработчиков. По контракту Harmonix обязалась завершить работу над финальной игрой Guitar Hero Encore: Rocks the 80s во время и после переговоров о покупке.

Вместе с MTV Games, дочерней компанией Viacom , Harmonix воспользовалась своим опытом разработки Guitar Hero и Karaoke Revolution для создания серии Rock Band . По словам вице-президента Harmonix по разработке продуктов Грега ЛоПикколо, команда Harmonix уже предвидела возможность создания различных инструментов еще до того, как они были дополнены серией Guitar Hero ; [12] Ригопулос отметил, что работа Guitar Hero была лишь частичным подходом к этому, ограниченным тем, что они могли сделать при «скромном бюджете». [10] Harmonix также поддержал идею рок-группы.в качестве платформы, а не программного обеспечения, и предпринял шаги по включению загружаемого контента для расширения музыкальных библиотек игроков без необходимости покупать новый диск с программным обеспечением. Рок-группа считалась успешной, что привело к разработке сиквелов и дополнительных игр. Viacom в соответствии с условиями приобретения, выплаченных $ 150M в виде бонусов на основе характеристик для Harmonix в начале 2008 года по их результатам 2007 года и планировали на аналогичную сумму к концу 2008 года [13] [14] Rock Band серии совершила крупный переворот, когда журналисты успешно договорились о правах на использование музыки The Beatles в видеоиграх, которые долгое время считались «святым Граалем» для музыкальных игр.[15] [16]

Насыщение и упадок ритмической игры (2009–2014) [ править ]

К 2009 году рынок ритм-игр в целом начал падать. Рынок был насыщен играми, в основном из-за расширения Activision серии Guitar Hero , и потребители, пострадавшие от рецессии конца 2000-х, с меньшей вероятностью стали покупать дорогие контроллеры инструментов. Viacom уже сообщал о значительных убытках по серии Rock Band , и продажи The Beatles: Rock Band не оправдали их ожиданий. [17] Viacom потребовал возмещения 150 миллионов долларов, уже уплаченных за бонусы 2007 года, после переоценки результатов сериала в 2009 году. [18] Harmonix, предвидя вялость рынка, разработал Rock Band 3.с введением нескольких новых функций, в первую очередь, включая возможность подключения настоящих MIDI-клавиатур, MIDI-гитар и MIDI-электронных ударных, чтобы создать «разрушительную» игру на больном рынке ритм-игр, расширив его за счет включения реальных инструментов.

Хотя Viacom продолжал поддерживать серию в течение 2010 года, она объявила, что ищет покупателя для Harmonix, сославшись на продолжающуюся потерю прибыли от серии и неопытность Viacom в качестве издателя видеоигр. [19] [20] [21] В конце 2010 года Harmonix был продан Harmonix-SBE Holdings LLC, дочерней компании инвестиционной компании Columbus Nova, LLC, в которую входили акционеры Harmonix. [22] Хотя чистые обязательства по продаже были оценены почти в 200 миллионов долларов, включая существующий непроданный инвентарь и текущие платежи за лицензию на музыку, аналитики полагают, что Harmonix-SBE заплатила компании всего 50 долларов, взяв на себя всю финансовую ответственность, которую Viacom могла списать в свои книги. [23]Подразделение MTV Games в Viacom позже было закрыто. [24]

Как компания с акционером, Harmonix сохранила права на франшизы Rock Band и Dance Central и продолжала поддерживать и развивать игры. [25] [26] Компания по-прежнему сталкивалась с некоторыми последствиями продажи, уволив около 15% сотрудников в феврале 2011 года. [27] В том же месяце Activision объявила о прекращении текущей разработки запланированных игр Guitar Hero , которые многие журналисты считают, что это сигнал об окончании периферийных ритм-игр . [28] Хотя Harmonix посчитал закрытие Guitar Hero «обескураживающим», они подтвердили, что будут продолжать развивать Rock Band.и Dance Central и поддержать их загружаемый контент в ближайшем будущем. [29] Другие журналисты полагали, что без конкуренции Harmonix больше не нужно развиваться под таким же давлением, что позволяет им совершенствовать и вводить новшества для будущих игр серии, что, вероятно, приведет к возрождению рынка в будущем. [30]

В марте 2012 года Harmonix подтвердила, что у нее нет планов по выпуску четвертого крупного релиза в течение года, но по-прежнему активно поддерживает игру посредством загружаемого контента в течение года. [31] К началу 2013 года компания заявила, что, хотя они могут вернуться в Rock Band в будущем, они перемещают ресурсы для разработки новых игр, а позже объявила, что прекратит регулярный загружаемый контент для серии после предоставления более 275 непрерывных недель такого контента. [32]

Повторное введение для консолей восьмого поколения (2015 – настоящее время) [ править ]

Ригопулос заявил в своем выступлении на Penny Arcade Expo East в 2014 году, что у студии были планы вывести Rock Band на консоли восьмого поколения «в какой-то момент» и с «пылающим оружием». [33] Ригопулос заявляет, что студия «ждала подходящего момента в новом поколении консолей, чтобы вернуть его». [34] После двух серий неожиданных релизов DLC в начале 2015 года в результате опроса, разосланного фанатам Rock Band , индустрия начала предполагать, что Harmonix хочет возродить серию. Bloomberg сообщил, что в конце февраля Harmonix в настоящее время работает над новой версией Rock Band для следующего поколения консолей.[35]

Rock Band 4 был официально анонсирован в марте 2015 года и будет выпущен в октябре 2015 года на PlayStation 4 и Xbox One . Rock Band 4 поддерживал почти весь предыдущий контент, выпущенный для серии, включая импорт из Rock Band 3 и все предыдущие официальные DLC. [36] Первоначально Rock Band 4 был выпущен в партнерстве с Mad Catz для производства периферийных устройств, но игра не продавалась так хорошо, как ожидалось, что привело к убыткам Mad Katz в размере 11 миллионов долларов США , которые впоследствии расторгли соглашение к июню 2016 года. и временно вступил в период банкротства. [37]Harmonix перешла на Performance Designed Products (PDP), чтобы продолжить производство оборудования, выпустив расширение «Rivals» для Rock Band 4 . [38] [39] Harmonix попытался собрать средства на разработку Rock Band 4 для персональных компьютеров через Fig (член совета директоров которого стал Хамроникс Ригопулос), но это не помогло достичь поставленной цели, хотя Harmonix не исключил других способов перенести серию на персональные компьютеры другими способами. [40] Harmonix продолжает поддерживать Rock Band 4 еженедельными DLC и, с введением игрового режима «Rivals», восьминедельными сезонными испытаниями для игроков, чтобы заработать новые косметические предметы, а с апреля 2020 г., поддерживает более 2800 песен.

Отдельное название Rock Band VR было разработано для системы виртуальной реальности Oculus VR и выпущено в марте 2017 года. [41]

Игры [ править ]

Основные игры [ править ]

Harmonix выпустил четыре основных названия из серии Rock Band : Rock Band (2007), Rock Band 2 (2008), Rock Band 3 (2010) и Rock Band 4 (2015). Каждая игра содержит от 57 до 84 песен на диске с возможностью приобретения дополнительных песен в качестве загружаемого контента . В играх есть множество режимов, включая режимы одиночной карьеры, автономные и онлайн-кооперативные режимы в составе группы, а также соревновательные режимы. Большинство песен из более ранних версий можно экспортировать для воспроизведения в будущих версиях за небольшую лицензионную плату. Однако контент премиум-класса или улучшенный DLC нельзя передать на Rock Band 4 .

Игры для конкретных групп [ править ]

Полный набор контроллеров Beatles Rock Band.

В октябре 2008 года Harmonix вместе с MTV Games объявили об эксклюзивном соглашении с Apple Corps, Ltd. о выпуске отдельного проекта под названием The Beatles: Rock Band , основанного на предпосылке Rock Band и включающего музыку The Beatles . Игра была выпущена 9 сентября 2009 года, что совпало с выпуском обновленных сборников альбомов Beatles, и содержит визуальную и музыкальную историю Beatles с выпущенными в Великобритании версиями песен из их альбомов Please Please Me через Abbey Road. . Игра также поддерживается загружаемым контентом с тремя полными альбомами, Abbey Road , Sgt. Группа Pepper's Lonely Hearts Club, и Rubber Soul , доступные для покупки. Несмотря на то, что это игра под маркой Rock Band , название остается отдельной игрой в серии. Он включает функцию добавления новых песен на игровой диск. [42]

Опираясь на успех The Beatles: Rock Band , Green Day: Rock Band был выпущен в июне 2010 года включает в себя песни группы, включая полные альбомы для Dookie , American Idiot , и 21 - го века Breakdown , аватаров участников группы и места после реальные выступления коллектива. [43] Список треков можно полностью экспортировать в другие игры Rock Band . [44]

Несколько групп заявили, что они стремятся или работают с Harmonix над разработкой контента для серии для конкретных групп. Группа Pearl Jam работала с Harmonix и MTV Games вместе с Rhapsody над связанным с рок-группой проектом, который должен был быть выпущен в 2010 году, позволяя пользователям голосовать за свои любимые живые версии музыки группы. В августе 2011 года ходили слухи, что проект, связанный с Pearl Jam, будет выпущен как загружаемый контент [45], но представитель Harmonix Джон Дрейк позже пояснил, что, хотя игра на основе Pearl Jam находилась в стадии разработки, в конечном итоге она была отменена. [46]

По словам басиста Адама Клейтона, группа U2 , после отказа от возможности участвовать в игре Rock Band в 2008 году, пересмотрела свою позицию после того, как увидела успех The Beatles: Rock Band . [47] Точно так же Queen вели закулисные переговоры о возможном названии своей группы в рамках Rock Band , по словам Брайана Мэя . [48] Несмотря на то, ни одна игра на основе группы был выпущен, Лего аватары из участников группы появились в Lego Rock Band . Роджер Долтри из The Who заявил, чтоRock Band - название, основанное на музыке его группы, будет доступно в 2010 году; [49] однако ни в 2010 году, ни после этого года не было выпущено ни одного такого названия. Хотя Джени Хендрикс заявила, что она разрешила использовать работы Джими Хендрикса для игры Rock Band, которая будет выпущена в 2010 году [50] [51], позже это было уточнено как лицензирование нескольких полных альбомов Хендрикса для использования в качестве загружаемого контента. . [52] Harmonix также рассматривала отдельные групповые игры для Pink Floyd и Led Zeppelin , но ни один проект не прошел мимо разработки концепт-арта и кинематографии. [46]

Спин-офф [ править ]

Lego Rock Band предлагает аватары в стиле Lego с полной настройкой, а также саундтрек для всей семьи.

Harmonix и MTV Games работали с TT Fusion и Traveller's Tales , разработчиками различных видеоигр на тему Lego, таких как Lego Star Wars: The Complete Saga и Warner Bros. Interactive Entertainment, чтобы создать Lego Rock Band . [53] В игре есть песни, которые «подходят для более молодой аудитории». [53]Игра также включает в себя «веселье, настройку и юмор франшизы видеоигр Lego», позволяя игрокам создавать свои собственные аватары в стиле Lego. В игру добавлен новый «сверхлегкий» режим игры для более молодых игроков. Игра, выпущенная 3 ноября 2009 года на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и Wii, поддерживает все существующие инструменты Rock Band . [53] Игра может использовать выбранный существующий загружаемый контент для других игр Rock Band , которые были сочтены приемлемыми для игровой аудитории, за исключением Nintendo Wii.

Harmonix планировал выпустить спин-офф Rock Band для японской аудитории в сотрудничестве с Q Entertainment . Название, первоначально анонсированное в 2008 году, предполагало использование J-pop музыки, и было бы «первой американской рок-игрой, сильно локализованной для японского рынка». [54] [55] Японские художники проявили интерес к предприятию, например X Japan . [56] Harmonix с тех пор заявил , что этот проект был прекращен, но считается включением популярной японской музыки в рамках рока - группа " регулярно загружаемый контента с. [57]Алекс Ригопулос позже пояснил, что им было трудно получить лицензию на японскую музыку для такого выпуска, и они учли как стоимость производства и доставки контроллеров инструментов в Японию, так и ограниченное пространство, которое многие японские музыканты будут иметь в своих домах. [46] [58]

Rock Band Blitz - это загружаемая игра из серии, выпущенной для Xbox 360 и PlayStation 3 в октябре 2012 года. Она похожа на Rock Band Unplugged , но использует игровой процесс, похожий на Frequency и Amplitude . Игра включала 25 песен (23 новых в серии и две, которые ранее были недоступны для экспорта из-за проблем с лицензированием), но может использовать любую ранее загруженную песню из библиотеки плеера; 25 песен также были доступны для исполнения в Rock Band 3 . В отличие от предыдущих игр серии, Blitzпредназначен для использования со стандартным консольным контроллером, используя кнопки на контроллере для переключения треков и сопоставления нот. Одиночная игра разработана с многочисленными «аркадными» элементами, включая ряд бонусов, которые делают ее более захватывающей игрой, чем предыдущие игры. Вместе с игрой было выпущено приложение для Facebook Rock Band World , которое подключалось к играм игроков, предлагало задачи и отслеживало результаты игроков как в Blitz, так и в Rock Band 3 .

Вскоре после выпуска Rock Band 3 Хармоникс начал работу над Rock Band Sessions . Вместо сопоставления нот, как в основных играх, в Sessions игроки будут записывать свою музыку в песнях, в которых уже завершены несколько других инструментальных треков; Одним из примеров, приведенных Дэниелом Сассманом, было завершение партии баса поверх существующих гитарных, ударных и вокальных треков. Если бы игрок сделал выбор, он мог бы разрешить воспроизведение уже существующей дорожки и предоставить свою музыку только в определенных частях песни. Сессииизначально задумывался как многопользовательская игра, но Harmonix обнаружил, что попытки нескольких игроков одновременно сочинять свою музыку были слишком хаотичными, и вместо этого переработали ее как однопользовательскую игру, в которой игрок мог работать с каждым треком отдельно и в конечном итоге объедините их в финальной песне. Хотя Harmonix разработал рабочий прототип игры, они обнаружили, что он не будет хорошо адаптироваться к их существующей лицензированной библиотеке песен и будет трудным для использования в будущих играх Rock Band , и что они не считали , что это тот тип игры, в котором они могли продать своим игрокам по полной цене. Сессии были отложены, хотя некоторые из полученных ими уроков были использованы для разработки Rock Band 4., и может вернуться к названию позже. [59]

Harmonix также участвовал в выпуске BandFuse: Rock Legends в ноябре 2013 года, который какое-то время назывался «Rock Band 3.1». [ необходима цитата ]

В 2015 году Oculus VR объявила на Game Awards, что они будут сотрудничать с Harmonix, чтобы создать игру Rock Band виртуальной реальности для Rift под названием Rock Band VR , которая будет выпущена в 2016 году. [60] Harmonix начал работу над игрой в октябре. 2015. Игра, ориентированная исключительно на гитаристов, использует контроллеры Oculus Rift Touch в дополнение к гарнитуре, которая подключается к гитарному контроллеру. Они позволяют игроку видеть своего гитариста на сцене от первого лица, который реагирует на движения игрока. На демонстрации на конференции разработчиков игр 2016 г., игра была настроена так, чтобы игрок мог видеть дорожки нот, расположенные на напольных мониторах на виртуальной сцене, требуя, чтобы игрок смотрел вниз, чтобы отслеживать их, но Harmonix заявил, что они изучают другие средства для обеспечения этого ввода. Игрок может участвовать в других действиях в мире VR, глядя на определенные элементы сцены, например, удерживая внимание на ножной педали, он может активировать пиротехнику на виртуальной сцене. Игра была выпущена 23 марта 2017 года, и к моменту выпуска в нее вошли 60 песен. [61] [62] Он был номинирован на «Лучшую статью, публикацию или трансляцию по игровому аудио» («Стив Пардо: Создание рок-группы VR») и «Лучшее аудио VR» на 16-й ежегодной церемонии награждения Game Audio Network Guild Awards. [63]

Портативные игры [ править ]

Rock Band Unplugged была разработана Backbone Entertainment и выпущена для PlayStation Portable в Северной Америке 9 июня 2009 года [64], а затем в том же году в Европе. Игра использует возможности Wi-Fi PSP, чтобы предоставить интернет-магазин дополнительного загружаемого контента от поставщиков музыки. [65] Геймплей похож на предыдущие игры Harmonix Frequency и Amplitude , где игрок использует лицевые кнопки на PSP для сопоставления нот; после завершения фразы на определенном инструменте, этот инструмент некоторое время будет играть сам по себе, позволяя игроку переключиться на другой инструмент. [66] Версии DSLego Rock Band и Rock Band 3 используют систему игрового процесса, аналогичную Rock Band Unplugged .

Мобильный телефон версия Rock Band была разработана EA Mobile для работы с различными телефонами; игра была выпущена для пользователей Verizon 16 сентября 2009 года. В игре есть многие из тех же режимов, что и в основной серии Rock Band , включая возможность играть с другими пользователями через программное обеспечение. Игра предлагает возможность играть на любом из четырех инструментов в 25 песнях, выбранных из существующей библиотеки Rock Band . [67] Версия под названием Rock Band для iOS также была выпущена в октябре 2009 года, а игровой процесс описан как похожий на Tap Tap Revenge.и позволяя до четырех человек играть вместе с подключением Bluetooth . [68] Rock Band Reloaded была выпущена 2 декабря 2010 года.

Геймплей [ править ]

Игры Rock Band - это музыкальные видеоигры, основанные на партитуре , в которых сочетаются элементы двух предыдущих разработок Harmonix: Guitar Hero и Karaoke Revolution , позволяя до четырех игроков играть на соло- и бас-гитаре, барабанах и вокале. Rock Band 3 расширяет это число до семи, включая клавишника и двух вокалистов гармонии. Игроки используют эти инструменты для воспроизведения прокручивающихся музыкальных «нот» на экране в такт музыке.

Геймплей и экранный интерфейс игр Rock Band используют комбинацию элементов из Guitar Hero и Karaoke Revolution . [69] Rock Band имеет до трех дорожек с вертикальной прокруткой цветных музыкальных нот, по одной секции для соло-гитары, ударных и баса. [69] Цветные ноты на экране соответствуют кнопкам на гитаре и периферийных устройствах ударных. [69]На соло-гитаре и бас-гитаре игроки играют свои ноты, удерживая цветные кнопки ладов на периферии гитары и нажимая полосу игры на контроллере; для барабанов игроки должны ударить по пластине барабана соответствующего цвета или наступить на педаль, чтобы имитировать игру нот большого барабана. Вверху экрана находится дисплей вокала, который прокручивается по горизонтали, как в Karaoke Revolution . Тексты песен отображаются под зелеными полосами, которые представляют высоту отдельных вокальных элементов. [69] При пении вокал исполнитель должен петь с относительной высотой к исходному вокалу. Индикатор высоты звука отображает точность певца относительно исходной высоты звука, перемещаясь вверх или вниз, чтобы указать высокие или низкие частоты соответственно. Битлз: рок-группапредставляет трехчастные гармонии с использованием трех отдельных микрофонов, функция, позже перенесенная в Green Day: Rock Band и Rock Band 3 . [70] Если какая-либо часть не воспроизводится, ее интерфейс не отображается на экране. Остальная часть экрана используется для отображения виртуальных персонажей группы, когда они выступают на концерте.

Скриншот всей группы, играющей " Enter Sandman " Metallica в Rock Band : каждый инструмент представлен своим интерфейсом: соло-гитара (слева), барабаны (в центре), бас-гитара (справа), вокал (вверху).

Во время совместной игры в группе все игроки зарабатывают очки к общему счету, хотя множители очков и «Overdrive» (накопленный бонус, который эквивалентен «Star Power» Guitar Hero ) отслеживаются отдельно для каждого игрока. [69] Множитель бас-гитариста может достигать 6x (по сравнению с множителем 4x для других исполнителей) и достигать "Bass Groove". [71] Овердрайв накапливается во время выбранных частей песни путем успешного воспроизведения всех белых нот в этой части (гитаристы и басисты также могут использовать полосу удара гитарного контроллера для извлечения овердрайва из белых сустейновых нот). [72]Когда счетчик энергии наполовину заполнен, игроки могут задействовать свой овердрайв, в результате чего «индикатор диапазона» (который отслеживает, насколько хорошо работает каждый игрок) изменится более резко. Это позволяет игрокам стратегически использовать Overdrive для повышения индикатора диапазона и передачи частей песни, которые в противном случае могли бы потерпеть неудачу. Overdrive можно использовать для активации множителей очков, которые меняются в зависимости от серии заметок игрока. В одиночной игре использование Overdrive удваивает множитель очков игрока. Однако в игре с группой активация Overdrive вместо этого увеличивает множитель очков всего диапазона на два. Кроме того, игроки могут использовать Overdrive независимо друг от друга ( игры Guitar Hero до World Tourтребовать от игроков в режиме Co-Operative одновременно задействовать Star Power), а также собирать дополнительный Overdrive, пока он развертывается и истощается. [72]

Каждый участник группы может выбрать сложность, на которой он играет (включая легкий, средний, жесткий и экспертный; в Lego Rock Band также присутствует уровень сложности «Супер легкий» для юных игроков). Кроме того, с Rock Band 3 игроки могут выбрать режим Pro своего инструмента, если у них есть соответствующий контроллер для него; Режим Pro заставляет гитару, бас, ударные и клавишные играть на своих контроллерах ближе к реальному инструменту, нота за нотой. Если игрок не играет достаточно хорошо и падает до нижней границы индикатора диапазона, он вылетает из песни, и его инструмент будет отключен из аудиомикса. Однако любой активный игрок может активировать свой Overdrive, чтобы вернуть проигравших игроков в песню [69]."спасая" участника группы. Однако участника группы можно спасти только дважды; после третьей неудачи их нельзя вернуть для этой песни. Неудачные игроки постоянно перетаскивают индикатор диапазона вниз, пока не будут сохранены. Если проигрыватель не сохранен до того, как индикатор диапазона достигнет дна, группа не сможет воспроизвести песню. Особые части песен помечены как «Unison Phrases», которые награждают группу очками и бонусом Overdrive, если каждый игрок может идеально сыграть свои партии во время фразы. Выбранные песни заканчиваются особой «Концовкой Big Rock», которая дает игрокам возможность импровизировать и заработать дополнительные очки. Если каждый игрок успешно сыграет последние ноты песни после фристайловой части «Big Rock Ending», группа зарабатывает все очки «Big Rock Ending». Иначе,бонус утерян.

По мере исполнения песни на экране отображается счетчик с текущим накопленным счетом в игре, а также количество заработанных «звезд» на основе их количества очков и прогресс к следующей звезде, обозначенный частично закрашенным кольцом. Игроки могут заработать до пяти звезд с шансом получить 5 «золотых звезд», набрав очень высокий балл со всеми игроками на уровне сложности «Эксперт». Звездный рейтинг выступления повлияет на денежное вознаграждение и количество поклонников песни в различных режимах игры или, в случае Rock Band 3 , на количество заработанных фанатов и ускорение прогресса в достижении целей режима карьеры виртуальной группы .

Периферийные устройства для инструментов [ править ]

Rock Band имеет контроллеры инструментов, разработанные для игры. Однако Harmonix и другие компании попытались обеспечить совместимость между контроллерами конкурирующих инструментов и музыкальными играми, позволяя играть в Rock Band без использования определенных контроллеров, а также повторно использовать контроллеры Rock Band в других музыкальных играх. До Rock Band 3 большинство контроллеров инструментов производились MTV Games и Harmonix, а несколько сторонних поставщиков поставляли альтернативные версии. [73] 4 января 2008 года производитель периферийных устройств для видеоигр Mad Catz объявил, что достиг соглашения с MTV и Harmonix о производстве периферийных устройств для Rock Band . [74]Это соглашение также дает MadCatz возможность объединять и продавать свои продукты с играми Rock Band . Mad Catz продолжали поддерживать серию для выпуска Rock Band 4 в 2015 году, но в начале 2016 года объявили о финансовых трудностях из-за слабых продаж Rock Band 4 . [75] Впоследствии Harmonix объявила, что, начиная с 2016 года, Precision Designed Products будет производить и поддерживать аппаратное обеспечение для Rock Band 4 . [76]

Гитара [ править ]

Контроллер Fender Stratocaster с 10 ладами , ударной полосой и переключателем эффектов . На фото модель первого поколения.

Гитарный контроллер для Rock Band , созданный по образцу Fender Stratocaster , используется для игры на соло-гитаре и бас-гитаре. Она имеет несколько функций , сродни Guitar Hero ' контроллер s, так как он имеет пять цветных ладов кнопок на шее гитары (которые соответствуют на экране нот), бар бренчать, и сглаз бар. Чтобы использовать гитарный контроллер, игроки должны удерживать кнопку ладов, которая соответствует прокручивающейся цветной ноте на экране, одновременно нажимая полосу бренчания. Кроме того, ниже на шее расположены пять небольших ладовых кнопок. Эти кнопки можно использовать для воспроизведения всех нот в гитарных соло (обозначенных синим цветом дорожки нот) в качестве ударов молоточков и отрывов., без необходимости бренчать. [69] Полоса удара может использоваться для искажения звука удерживаемых нот. Переключатель специальных эффектов может использоваться для переключения между пятью различными гитарными эффектами во время соло и периодов перегрузки (от вау-вау , флэнджера , хоруса , эха , дисторшна , удвоения, обратного эхо , среднего эха и длинного эха), однако этот переключатель был удален с гитары Rock Band 3 edition. Овердрайв для гитаристов можно активировать, удерживая контроллер в вертикальном положении или нажав кнопку «Select / Back / -». Контроллер предлагается как в проводной, так и в беспроводной версии. Рок-группаигры позволяют игрокам применять настройку «Lefty Flip», поддерживая гитаристов-левшей. Вторая версия контроллера, распространяемая вместе с Rock Band 2 , представила более тихие кнопки лада, более надежную полосу бренчания, а также оптический датчик и микрофон, чтобы помочь игроку откалибровать видео и аудиовыход с его телевизионной / стереосистемы.

Rock Band 3 представляет "Pro Mode" во франшизе Rock Band как для гитаристов, так и для басистов, где игроки нажимают на определенные струны и лады вместо цветных кнопок в режиме Easy to Medium, тогда как в режиме Expert игроки должны играть настоящие гитарные аккорды. и соло, нота за нотой. Для использования в этом режиме были разработаны два совершенно новых гитарных контроллера - оба они настоящие MIDI-гитары. Первый, созданный MadCatz, был основан на басовой версии Fender Mustang , с 105 кнопками, каждая из которых представляет все возможные места на грифе, вплоть до 17 ладов, и «струнным ящиком», где игрок играет на струнах, он был сделан из пластика и может быть шагом вперед по сравнению с устаревшими контроллерами с пятью полосами движения. Во втором - настоящий Squier Stratocaster.гитара Fender, гитара в сборе со струнами и стандартными 22 ладами, добавила «коробку для струн» рядом с областью бренчания для обнаружения удара и перестроила гриф, чтобы иметь функцию распознавания ладов, чтобы сообщить игре, где находятся пальцы игрока на грифе. В гитару также встроена «панель отключения звука», которую можно поднимать или опускать; в поднятом положении струны гитары мягко приглушены, чтобы не звенеть. Эта полоса отключения звука позволяет строковому блоку обнаруживать и переводить отдельные совпадения строк для игры. В опущенном положении гитарные струны не приглушаются и, следовательно, позволяют струнам звучать для нормальной игры на гитаре вне игры Rock Band. Для игры в рок-группе не требуется настраивать эту специализированную гитару.Что касается игры, то гитара функционирует в режиме MIDI, и звук гитары исходит из звуковых файлов реальной гитары, играющей в песнях, тщательно разработанных из основных звуковых основ каждой песни для игры. Обе эти официально сделанные MIDI-гитары используют режим Pro Mode, позволяющий точно перебирать пальцами во время игры с дополнительным эффектом обучения тому, как играть песню на гитаре по-настоящему, в одиночку или с друзьями, играющими песню с вами на любом другом инструменте или контроллере. даже онлайн. Из двух гитар Pro только модель MadCatz Mustang - со 105 кнопками - была способна воспроизводить "устаревшие" (5-полосные) гитарные или басовые диаграммы. Mustang был первым доступным агрегатом, а Squier стал доступен в марте 2011 года.Звук поступает из звуковых файлов реальной гитары, играющей в песнях, тщательно разработанных из основных звуков каждой песни для игры. Обе эти официально сделанные MIDI-гитары используют режим Pro Mode, позволяющий точно перебирать пальцами во время игры с дополнительным эффектом обучения тому, как играть песню на гитаре по-настоящему, в одиночку или с друзьями, играющими песню с вами на любом другом инструменте или контроллере. даже онлайн. Из двух гитар Pro только модель MadCatz Mustang - со 105 кнопками - была способна воспроизводить "устаревшие" (5-полосные) гитарные или басовые диаграммы. Mustang был первым доступным агрегатом, а Squier стал доступен в марте 2011 года.Звук поступает из звуковых файлов реальной гитары, играющей в песнях, тщательно разработанных из основных звуков каждой песни для игры. Обе эти официально сделанные MIDI-гитары используют режим Pro Mode, позволяющий точно перебирать пальцами во время игры с дополнительным эффектом обучения тому, как играть песню на гитаре по-настоящему, в одиночку или с друзьями, играющими песню с вами на любом другом инструменте или контроллере. даже онлайн. Из двух гитар Pro только модель MadCatz Mustang - со 105 кнопками - была способна воспроизводить "устаревшие" (5-полосные) гитарные или басовые диаграммы. Mustang был первым доступным агрегатом, а Squier стал доступен в марте 2011 года.позволяет точно перебирать пальцами во время игры с дополнительным эффектом обучения тому, как играть песню на гитаре по-настоящему, в одиночку или с друзьями, играющими песню с вами на любом другом инструменте или контроллере, даже онлайн. Из двух гитар Pro только модель MadCatz Mustang - со 105 кнопками - могла воспроизводить «устаревшие» (5-полосные) гитарные или басовые диаграммы. Mustang был первым доступным агрегатом, а Squier стал доступен в марте 2011 года.позволяет точно перебирать пальцами во время игры с дополнительным эффектом обучения тому, как играть песню на гитаре по-настоящему, в одиночку или с друзьями, играющими песню с вами на любом другом инструменте или контроллере, даже онлайн. Из двух гитар Pro только модель MadCatz Mustang - со 105 кнопками - могла воспроизводить «устаревшие» (5-полосные) гитарные или басовые диаграммы. Mustang был первым доступным агрегатом, а Squier стал доступен в марте 2011 года.Squier станет доступен в марте 2011 года.Squier станет доступен в марте 2011 года.

Ударная установка [ править ]

Контроллер ударных Rock Band первого поколения с четырьмя пэдами и басовой педалью.

Ударная установка Rock Band состоит из четырех резиновых пэдов и педали баса. Пэды имеют цветные кольца по краям, соответствующие цветным нотам на экране. Эти пэды обычно представляют собой малый барабан (красный), хай-хет / том-том (желтый), райд-тарелку / том (синий) и крэш-тарелки / напольный том (зеленый), хотя в некоторых песнях можно использовать пэды для других ударных инструментов. . Педаль представляет собой большой барабан (оранжевый), а экранные ноты представлены оранжевыми горизонтальными линиями, пересекающими экранную дорожку ударных. Чтобы использовать барабанный контроллер, игроки должны ударять по пэдам барабанными палочками.и нажмите педаль баса в соответствии с прокручиваемыми нотами на экране. Барабанщики могут импровизировать в специальной «фристайле заполнения барабана » секция песен, указанных столбцами на экране для каждой ноты поворота сплошного цвета. Четыре пэда обычно меняют функциональные возможности для представления других ударных в зависимости от требований песни. Порядок пэдов по умолчанию можно изменить, используя опцию «Lefty Mode» в игре. Ножки периферийного устройства барабана можно регулировать по высоте или снимать, если игрок желает разместить его на столе. [77]Контроллер ударных также оснащен стандартными кнопками контроллера в середине периферийного устройства для навигации по игровым меню. Овердрайв для барабанщиков можно задействовать, ударив по тарелке (зеленая нота для правой руки), которая появляется сразу после заполнения барабана вольным стилем. Вторая версия контроллера, распространяемая с Rock Band 2 , представила более тихие, «чувствительные к скорости» барабанные пэды, усиленную педаль баса, возможности беспроводной связи и совместимость с тарелками, продаваемыми отдельно. ION Audio также выпустила ударную установку премиум-класса, которая включает тарелки и может быть дополнена барабанным мозгом для использования в качестве электронной ударной установки .

В Rock Band 3 был представлен профессиональный режим для ударных , в котором от игроков требовалось оборудовать существующую ударную установку до трех тарелок. Игра помечает ноты тарелок как круги в отличие от обычных прямоугольных нот пэда, и барабанщик должен ударять по тарелкам вместо пэдов для этих нот, когда они появляются. Электронные ударные можно также использовать через MIDI-соединение.

Микрофон [ править ]

Микрофон представляет собой стандартный USB- микрофон. Игроки могут использовать большинство других USB-микрофонов, в то время как пользователи Xbox 360 могут заменить гарнитуру своей консоли, если захотят, хотя возможность использовать гарнитуру через микрофон отсутствует в Rock Band 3 и The Beatles: Rock Band . По большей части о певцах судят по тому, насколько они соответствуют относительной высоте звука вокалиста песни. Во время «говорящих частей», которые не оценивают высоту тона, детектор фонем улавливает отдельные гласные и согласные произносимых текстов, песни, содержащие нечистый вокал ( рычание или крик ), также оцениваются таким образом. [69] [78]В некоторых разделах без вокала будут отображаться круговые ноты, что позволяет использовать микрофон в качестве бубна и колокольчика , нажимая на него или воспроизводя голосовые реплики. Овердрайв для певцов может быть задействован путем короткого звука через микрофон во время фрагментов песни, обозначенных желтым изображением на заднем плане интерфейса вокала.

Клавиатура [ править ]

Беспроводная клавиатура Rock Band 3

Клавишный инструмент был представлен с Rock Band 3 . Используя специальный адаптер, игроки могут использовать любую совместимую с MIDI электронную клавиатуру, чтобы играть такие партии в игре. Специальная MIDI-совместимая 25-клавишная клавиатура производится Mad Catz и идет в комплекте с продажей новой игры. Это устройство имеет форму клавишного инструмента и позволяет играть как сидя, так и стоя. На грифе устройства находится кнопка активации Overdrive и сенсорная полоса, которая действует как панель эффектов для изменения тембра инструмента. Для исполнения непрофессиональных партий клавиатуры в Rock Band 3 клавишный блок не требуется.так же можно использовать любой совместимый гитарный контроллер; аналогично, на клавиатуре можно играть любые гитарные или басовые партии, не относящиеся к категории Pro. Однако для партий клавиатуры Pro версии требуется блок клавиатуры, и на нем можно играть только с клавиатуры.

Режимы игры [ править ]

Группа на месте играет Rock Band 2 во время выставки Penny Arcade Expo в 2008 году .

Основным режимом игры в обеих играх является режим «Band World Tour» (переименованный в «Tour» для Rock Band 2 ); в первой Rock Band это было ограничено группой из двух или более игроков, играющих локально, но Rock Band 2расширил это до любого количества игроков, локально или онлайн. Выбрав название группы и родной город, участники группы могут создать своих собственных рок-персонажей, а также логотип группы. После завершения настройки группа может начать играть концерты на небольших площадках в своем родном городе, пока они не откроют фургоны, туристические автобусы и частные самолеты, которые откроют еще больше городов и разных континентов. Открытие и завершение новых выступлений открывает дополнительные песни для игры во всех режимах игры. Успешные выступления также приносят поклонникам группы (используется в качестве метрики для измерения популярности группы), звезды (которые накапливаются в зависимости от успеха каждой отдельной исполненной песни) и игровые деньги (которые каждый игрок может потратить в Rock Shop. "). [79]Большинство городов и крупных площадок требуют, чтобы группа набрала определенное количество поклонников и звезд, прежде чем они будут разблокированы. При этом группы могут проходить через города несколько раз, в конечном итоге играя на более крупных площадках в городах, которые они уже посетили. [79] Внутриигровые заведения вдохновлены реальными местами и часто демонстрируют местные художественные стили из каждого из представленных городов. [79]

Игроки выполняют уникальные наборы действий на каждой площадке. Выступления состоят из отдельных песен, нескольких наборов песен, «создавайте свои собственные» сетлисты и загадочные сетлисты. [80] Игроки также сталкиваются с решениями, которые Harmonix называет «выгодой против риска». [80] Группам необходимо тщательно выбирать место для выступления, поскольку плохое выступление на более крупном концерте представляет большую угрозу для группы потерять поклонников. [80] Для некоторых выступлений группы сталкиваются с необязательной задачей, которая требует, чтобы группа набрала в среднем определенное количество звезд за свое выступление, чтобы получить вознаграждение. [80] Группы также могут устроить благотворительный концерт (не зарабатывая внутриигровых денег, но набирая больше поклонников) или " аншлаг""(Больше зарабатывать в игре деньги , но теряет поклонников). [80] Кроме того, для некоторых концертов, группы могут конкурировать менеджеров группы, шоссейников, сотрудников службы безопасности и звуковых парней, а также сделки записи с лейблом. [ 80] «Бесконечный сетлист» позволяет игрокам окунуться в атмосферу концерта на весь день, поскольку сетлист требует проигрывания сет-листа всего игрового диска от начала до конца. [81]

Группа играет The Beatles: Rock Band на PAX 2009.

Rock Band 2 представила два новых режима. «Испытания» позволяют группе играть через заранее определенные сет-листы, составленные по сложности, чтобы заработать внутриигровые деньги. Эти «испытания» включают те, которые основаны на песнях на диске, а также на дополнительных песнях от первой рок-группы.или из загружаемого контента. Режим «Битва групп» состоит из ограниченных по времени онлайн-турниров, которые обновляются ежедневно. В каждом конкретном испытании «Battle of the Band» будет несколько песен и могут быть определенные требования или ограничения; например, для вызова может потребоваться вокалист или группа не может использовать Overdrive для этого вызова. Цель этих заданий - набрать наивысший «балл», который может быть числовым, количеством заработанных звездочек или самой длинной последовательной последовательностью нот, сыгранных правильно. Этот результат отслеживается в глобальных таблицах лидеров и позволяет игрокам сравнивать свои результаты со своими друзьями и другими игроками. В испытаниях «Битва музыкальных групп» используется как содержимое диска, так и другие песни, которые могут быть у игроков.

Первая рок-группа имеет более традиционный режим «Карьера» для одного игрока, играющего на соло-гитаре, барабанах или вокале, песни на диске разделены на девять уровней, упорядоченных по сложности песни для этого инструмента. Каждый последующий уровень будет разблокирован только после завершения песен на предыдущем уровне. Игрок будет зарабатывать внутриигровые деньги в зависимости от своих результатов. Это было удалено в Rock Band 2 для улучшенного режима «Тур».

Режим «Quickplay» позволяет до четырех игроков воспроизводить любую разблокированную песню. Одиночные игроки могут играть лицом к лицу с другим игроком на одном и том же инструменте либо через «Score Battles» (оба играют одновременно, чтобы заработать наивысшее количество очков) или «Tug of War» (каждый разменяет части песни, пытаясь переиграть другого). Также включены «Режим обучения», который позволяет игрокам научиться играть на каждом инструменте, и «Режим практики», который позволяет игрокам разучивать песни для каждого инструмента. В Rock Band 2 был добавлен более полный режим «Drum Trainer», чтобы помочь игрокам разучивать основные паттерны ударных и барабанные партии на разных скоростях.

Настройка [ править ]

Игроки могут создавать и настраивать своего собственного игрового персонажа с регулируемыми волосами, телосложением, одеждой, татуировками , движениями на сцене и инструментами. (В версиях для PlayStation 2 и в версии оригинальной Rock Band для Wii нет этой функции.) Используя деньги, заработанные в игре, игрок может покупать предметы в игровом «Rock Shop», с помощью которого он может настроить свой камень. звезда. В игре есть средство для создания рисунков, в котором игроки могут комбинировать различные элементы клип-арта для создания индивидуальной раскраски лица, татуировок, дизайнов одежды, изображений инструментов и логотипов групп. Сами группы могут создавать свой собственный логотип, а в Rock Band 2, игроки могут назначить любого сгенерированного персонажа «замещающим» для частей, которые в настоящее время не воспроизводятся.

С выпуском Rock Band 2 игроки могут использовать официальный веб-сайт Rock Band для создания физических товаров своих персонажей и группы, включая плакаты, футболки, а также шестидюймовые фигурки. Официальный веб-сайт был хорошо принят: он получил 2 номинации на премию Webby как лучший веб-сайт, связанный с играми, и выиграл 2010 Webby в этой категории для TheBeatlesRockBand.com. Услуги по доставке товаров на заказ закончились 31 марта 2010 г.

К выходу Rock Band 3 функции настройки были переработаны , добавлены дополнительные детали для настройки лица, вместо того, чтобы иметь доступ только к предыдущему небольшому набору предустановленных моделей головы в игре, а также изменен метод разблокировки одежды, инструментов и других аксессуаров на достижение нескольких карьерных целей, которые обычно основаны на очках и варьируются в зависимости от различных инструментов (включая режим Pro ), игровых режимов и песен из версии RB3 , предыдущих игр и загружаемого контента. В RB3 нет денежной системы , но игроки по-прежнему зарабатывают фанатов, как и в предыдущих частях.

Саундтреки [ править ]

Rock Band , Rock Band 2 , Rock Band 3 и Rock Band 4 представили саундтреки, содержащие 58, 84, 83 и 65 песен, соответственно, охватывающие многие жанры рок-музыки с 1960-х по 2010-е годы, и включая лицензированную музыку от обоих хорошо известных жанров. известные художники, а также независимые коллективы. Большинство песен для Rock Band - это мастер-записи с небольшим количеством кавер-версий (в основном, используемых на ранних стадиях Rock Band), в то время как вся музыка от Rock Band 2 и далее - мастер-записи.

Настенный дисплей с песнями, доступными для игроков Rock Band 3 по состоянию на Electronic Entertainment Expo 2010, со всем игровым и официальным загружаемым контентом в верхней части и песнями Rock Band Network в нижней части.

Rock Band также поддерживает перенос контента между играми. Это позволяет игрокам получить доступ к музыке, которая использовалась в других играх Rock Band, в одной игре. Rock Band 2 в настоящее время поддерживает контент, импортированный из оригинальной Rock Band , Lego Rock Band , [82] и Green Day: Rock Band . Rock Band 3 позволяет игрокам получать доступ не только к этим песням, но и к контенту, экспортированному из Rock Band 2 . В то время как Lego Rock Band и Green Day: Rock Band позволяют игрокам экспортировать полный саундтрек из каждой игры, Rock Bandтеряет три песни из саундтрека (четыре в европейской версии) в процессе экспорта из-за лицензионных ограничений. Rock Band 2 также не позволит игрокам экспортировать четырнадцать из восьмидесяти четырех песен, представленных на диске (однако девять из этих недостающих песен были предложены для бесплатной загрузки после выпуска Rock Band 3 ). Две дополнительные песни из оригинального экспорта Rock Band были ранее недоступны в Rock Band 3 , однако с тех пор они были возвращены в доступность через патч. Еще две песни, выпущенные на диске в европейской версии, недоступны в Rock Band 3.независимо от того, были ли песни приобретены путем экспорта диска или путем покупки в качестве DLC (для региона Северной Америки). В соответствии с лицензионным соглашением с Apple Corps, The Beatles: Rock Band не разрешает экспорт своего контента вообще. Rock Band Blitz поставляется с двадцатью пятью песнями в своем саундтреке (двадцать три из которых являются новыми, две из которых были предложены в Rock Band 2, но не могут быть экспортированы в 3 ), и все двадцать пять песен перекрестно совместимы с Rock Band 3. . Сам Blitz также может использовать весь спектр контента, предлагаемого Rock Band.каталог загружаемого контента (включая будущий контент, предыдущий импорт и песни RBN), интегрирующий существующие графики в свою собственную систему игрового процесса. Harmonix работает над тем, чтобы в Rock Band 4 в рамках одного семейства консолей можно было воспроизводить столько же, сколько существующая библиотека песен игрока . [83]

Загружаемые песни [ править ]

Harmonix стремился предоставить игрокам широкий спектр музыки с помощью дополнительного контента, заявив, что Rock Band - это музыкальная платформа для поиска музыки. [84] Разработчик выпустил новые песни, совместимые с обеими играми, в виде регулярного еженедельного загружаемого контента (DLC). [4] [85], включая различные синглы, пакеты исполнителей с тремя или более песнями исполнителей и полные альбомы. Загружаемые песни совместимы с Rock Band и Rock Band 2 . Часть загружаемого каталога песен также совместима с Lego Rock Band , в зависимости от соответствия песен рейтингу контента игры для семейного просмотра. ПокаThe Beatles: Rock Band также поддерживает загружаемый контент, игра не делится таким контентом с другими играми Rock Band и не может использовать контент из других игр Rock Band . Green Day: Rock Band не имеет собственного каталога загружаемого контента, но некоторые песни из альбома 21st Century Breakdown были выпущены в музыкальном магазине до выпуска игры. Эти песни интегрируются с Green Day: Rock Band , что позволяет игроку полностью прослушать альбом 21st Century Breakdown в игре. Загружаемый контент, выпущенный 26 октября 2010 г. или позже, ограничен для использования с Rock Band 3 , Rock Band Blitz., и Rock Band 4, а контент, выпущенный 6 октября 2015 г. или позднее, ограничен для использования только с Rock Band 4 .

Стандартная цена для загрузки отдельных песен составляет 1,99 доллара США за песню, в то время как некоторые песни стоят 0,99 доллара США, а некоторые даже бесплатно. Загрузки доступны через PlayStation Network , Xbox Live и Nintendo WFC . Пакеты песен и некоторые синглы доступны по сниженным ценам. Цена на загружаемые альбомы варьируется в зависимости от количества песен в альбоме. [86] Музыка может быть приобретена либо непосредственно в интернет-магазине консоли, либо через игры Rock Band напрямую через собственный «Музыкальный магазин», который позволяет пользователям предварительно просматривать музыку перед покупкой. Версии обеих игр для Xbox 360 и PlayStation 3 поддерживают загрузку; версия Rock Band 2 для Wiiтакже имеет эту функцию, и Harmonix со временем перевыпустил существующий загруженный контент на Wii. Пользователи Wii могут покупать песни только через музыкальный магазин игры, но не через канал магазина Wii .

С введением новых функций в Rock Band 3 , DLC включает поддержку, где это необходимо, для вокальных гармоний, клавишных, профессиональных ударных и профессиональных клавиатур, и остается по той же цене. Дополнительная поддержка Pro-гитары и баса зависит от группы или песни; по словам Пола ДеГойера из MTV, «гитарные партии [многих групп] не поднимутся до уровня, необходимого для создания профессионального режима, связанного с ними». [87] Кроме того, профессиональная гитара в DLC стоит дополнительно из-за сложности построения графиков, на что, по словам Harmonix, уходит столько же времени, сколько и на создание остальной части песни. Harmonix может обновить старые DLC, чтобы включить в них новые функции, но выбор песен будет зависеть от лицензирования, сотрудничества групп и предпочтений игроков. [87]

К моменту выпуска Rock Band 3 было более 2000 песен от более чем 250 различных исполнителей, доступных для серии Rock Band в виде песен на дисках, импортированных пакетов треков, сети Rock Band Network и загружаемого контента, включая 21 полный альбом. [6] [85] [87] [88] Песня « Are You Experienced? » Группы The Jimi Hendrix Experience , выпущенная в рамках выпуска одноименного альбома , считается Harmonix 2000-й песней для сериал. [85] К маю 2011 года через сервис музыкального магазина Rock Band было куплено более 100 миллионов песен .[6] [8] [85] [89]

26 апреля 2011 года Harmonix опубликовал список десяти самых продаваемых исполнителей, загружаемых для скачивания. В список вошли The Beatles , The Who и Red Hot Chili Peppers . [90] Другие популярные группы, пользующиеся спросом у фанатов, включая Guns N 'Roses и Muse , было трудно получить надлежащую лицензию, и они не могли добавить дополнительные песни в загружаемый контент. [46]

Harmonix объявила, что первоначальный выпуск регулярных выпусков DLC закончится 2 апреля 2013 года, когда компания начала переходить к другим проектам для консолей следующего поколения. [91] Последней песней, выпущенной по расписанию регулярных загрузок, была песня Дона Маклина « American Pie ». [92] Компания не исключала выпусков будущих DLC и, начиная с января 2015 года, предоставляла разовые выпуски нового контента для серии. [93] Хотя Harmonix и не собирается создавать рок-группу в будущемtitle, Ригопулос заявил, что повторное использование существующего загружаемого контента в будущих играх для консолей следующего поколения будет приоритетом, заявив, что «инвестиции, сделанные игроками на протяжении многих лет в эти библиотеки, - это то, что мы хотели бы приложить огромные усилия, чтобы защитить ". [94]

С анонсом Rock Band 4 5 марта 2015 года Harmonix также добавил, что большинство существующих покупок DLC будут преобразованы в следующее поколение. [95] Только унаследованный загружаемый контент для Rock Band 4 является прямым совместимым из того же семейства систем (загружаемый контент для Xbox 360 может быть заявлен на загружаемый контент для Xbox One и PlayStation 3 на PlayStation 4) при условии, что пользователь ранее имел право к нему. Премиум-контент и обновления DLC по-прежнему не могут быть переданы Rock Band 4 , без намерения удовлетворить эти покупки для всего этого поколения консолей.

Пакеты треков [ править ]

Harmonix создал серию пакетов треков, которые содержат до двадцати песен, ранее представленных как загружаемый контент, который можно воспроизводить как отдельную игру с ограниченными функциями (такими как отсутствие настройки персонажа и ограниченные игровые режимы). Эти игры изначально предназначались для пользователей Rock Band на платформах, на которых не хватало сетевых возможностей, в частности, PlayStation 2 и Wii. Однако второй пакет Track Pack был доступен для всех четырех консольных систем и позволяет пользователям Xbox 360 и PlayStation 3 загружать эти песни для использования в основных играх. Третий пакет треков содержит все треки с концерта AC / DC Live в Донингтоне.альбом аналогичен второму пакету треков, включая их экспорт в основные игры. Более поздние пакеты треков были ориентированы на разные жанры, такие как классический рок, кантри и металл. В некоторые пакеты треков включены песни, которые еще не доступны для скачивания, хотя Harmonix выпустила эксклюзивные треки из Country Track Pack и Metal Track Pack в Music Store для покупки.

Сеть рок-групп [ править ]

Группа Рок - сеть представляет собой загружаемый контент сервис разработан Harmonix и Microsoft , чтобы художники и этикетки для автора ( «график») свои собственные песни для игры в Rock Band . С помощью специального программного обеспечения, предоставляемого Harmonix, эти песни проходят экспертную оценку на предмет содержания перед их размещением в сети, и пользователи смогут просматривать доступные песни несколькими способами. Сеть будет пополнять песни, добавленные Harmonix в качестве загружаемого контента для игры. Сеть стала общедоступной для игроков Xbox 360 4 марта 2010 года, при этом все песни сразу же стали доступны в Network Store для Xbox 360, а некоторые подборки песен доступны для PlayStation 3 и Wii. [96]Главное обновление Сети было выпущено в начале 2011 года, после того, как Rock Band 3 «сек выпуска, в то числе авторских инструментов для нормальных и Pro клавишных и вокальных гармоний, но изначально не будет поддерживать Pro гитары / бас - авторинга , пока Harmonix не в состоянии судить для этих инструментов требуется поддержка. Harmonix также планирует улучшить поддержку PlayStation 3 в этой итерации. Из-за отсутствия интереса и трудностей с витриной Nintendo Wii, Harmonix прекратил выпускать сетевые песни для Wii. Игроки Xbox 360 по-прежнему смогут создавать и добавлять песни в сеть Rock Band после окончания 2 апреля 2013 года регулярного DLC, но Harmonix заявила, что, хотя эти механизмы в целом автоматизированы, они основаны на сторонних технологиях, таких какMicrosoft XNA , и в случае прекращения работы этих служб прекратится и функциональность Сети . Поскольку для выпуска сетевых песен для PlayStation 3 требуется полное участие Harmonix, после 2 апреля 2013 года для PlayStation 3 больше не будет доступных сетевых песен. [91] Сеть была полностью закрыта в сентябре 2014 года, чтобы позволить Harmonix двигаться вперед. по другим проектам. [97] Песни Rock Band Network несовместимы с Rock Band 4 при запуске; однако Harmonix заявила, что они изучат логистику внедрения песен RBN в Rock Band 4 после завершения передачи всех официальных DLC, пакетов и экспорта дисков. [98]Весь контент RBN был исключен из списков на платформах Xbox 360 и PlayStation 3 в феврале 2018 года. В мае 2018 года Harmonix объявил, что они получили лицензию на часть библиотеки Rock Band Network, которая будет выпущена как обычный DLC для Rock Band 4 ; однако права на повторно выпускаемый контент RBN не поддерживаются из-за технических и лицензионных ограничений. [99]

Культурное влияние [ править ]

Поклонники попробовали Rock Band 3 на съезде Comic Con в 2010 году.

Как и Guitar Hero , рок-группа повлияла на музыкальную культуру. Алекс Ригопулос и Эран Эгози , основатели Harmonix, были вместе названы в Time Magazine ' список s из 100 самых влиятельных людей 2008 года для их создания рок - группы . В статье, гитарист Ван Зандт претензий «в истории рок-н-ролл , рок - группа может просто оказаться там с подъемом FM радио , компакт - дисков или MTV .» [100]Оба были удостоены награды Game Developers Choice Pioneer Award 2009 за их влияние на музыкальные видеоигры, кульминацией которой стали Rock Band , [101] и награды USA Network 2010 «Character Approved» для New Media в 2010 за влияние, которое их видение и лидерство для Rock Band имела социальную природу игры. [102] Реалити - шоу, Rock Band 2: The Stars , было создано VH1 , с участием нескольких игроков , выполняющих и ликвидируются судьями Элис Купер и Себастьян Бах . [103] Группа The Jellybricks из Пенсильвании выпустила вирусное видео на свою песню "Ruin Us", которое переигрывается на кадрах из Rock Band 2 с использованием аватаров, похожих на участников группы. [104]

Рок-группа ненадолго появилась в эпизоде « Китовые шлюхи » мультсериала в Южном парке , где Картман вместе с Кайлом и Кенни спел песню Леди Гаги « Покерное лицо »; [105] Примерно через 5 месяцев после выхода в эфир Harmonix объявил, что "Poker Face" с вокалом Картмана будет доступен в качестве загружаемого контента для игры вместе с другими песнями Леди Гаги с ее вокалом. [106] В эпизоде ​​ситкома «Офис» , « Болван » упоминается рок-группа: Билли Джоэл , на которую « Entertainment Weekly ».s Даррен Франич прокомментировал: «Будем надеяться, что никогда не существует». [107] Билли Джоэл , прочитав этот обзор, связался со своими агентами и разрешил использовать свои песни в игре как средство пренебрежения Фрэних. [108] Los Angeles Times предполагает , что Rock Band , в частности , The Beatles: Rock Band , повлияла на многие из участников в отборочных для 9 - го сезона American Idol , чтобы использовать песни , которые появились в этих играх для их прослушивания. [109]

С точки зрения продаж, Rock Band прицепной Guitar Hero серии, продавая только 4 миллиона единиц в 2007 году по сравнению с Guitar Hero ' s 11,8 миллиона человек . [42] В 2008 году Rock Band был третьим по величине брендом, уступая Guitar Hero и сериям Mario , с общим объемом продаж 662 миллиона долларов за год. [110] В 2008 году было продано более 5,3 миллиона копий игр, из которых 3,8 миллиона были в комплекте с инструментами. [111] Игровой аналитик Wedbush Securities Майкл Пахтер полагал, что к началу 2009 года будет продано еще 3 миллиона единиц каждой серии игр.[42] Тем не менее, Rock Band не принесла Viacom прибыли из-за затрат на разработку и продажу периферийных устройств. В результате Viacom, MTV Games и Harmonix переместилисерию Rock Band в серию, ориентированную на продажу песен с помощью дополнительных дисков с программным обеспечением и загружаемого контента, позволяя другим, таким как Activision, заниматься созданием игровых контроллеров. [112]

Продажи песен для скачивания были в пользу хард-рок-групп; Сингл Mötley Crüe " Saints of Los Angeles", дебютировавший в качестве трека рок-группы одновременно с выпуском одноименного альбома, за первую неделю после выпуска был загружен 48 000 рок-группой и 14 000 скачиванием через iTunes . [113] Популярность некоторых треков также побудила группы задуматься о выпуске большего количества материала для игры. Альтернативная версия Rush " Working Man ", выпущенная только для Rock Band, была встречена столькими похвалами со стороны игроков Rock Band.что группа выпустила песню для загрузки через iTunes, а также рассматривала возможность выпуска полных альбомов [113], что они, в свою очередь, сделали, когда вскоре после этого полностью выпустили свой альбом Moving Pictures на платформе. Guns N 'Roses так часто откладывали выпуск своего долгожданного альбома Chinese Democracy , что многие сомневались, что он когда-либо выйдет; однако, дебют песни "Shackler's Revenge" Rock Band 2 считался предвестником выхода " Chinese Democracy" ; Альбом действительно был выпущен в ноябре 2008 года, а позже был доступен в качестве загружаемого альбома для игр Rock Band .

Загружаемый контент Rock Band был роздан в рамках рекламных акций, связанных с игрой. Воспроизводимые треки с Disturbed и Pearl Jam были предоставлены клиентам, купившим новые альбомы соответствующих групп в определенных магазинах. [114] [115] Летом 2009 года покупатели продуктов Pepsi со специальной маркировкой имели шанс выиграть жетон для выбора одного загружаемого трека из примерно 300 для Rock Band, а также других призов, связанных с Rock Band . [116]

Было заявлено, что Rock Band и Guitar Hero приносят значительную пользу музыкальным лейблам и артистам, открывая свои песни новой, более молодой аудитории. [117] Однако не все звукозаписывающие компании считают, что есть преимущества; Эдгар Бронфман-младший, председатель и главный исполнительный директор Warner Music Group , заявил, что «сумма, выплачиваемая индустрии, даже если их игры полностью зависят от контента, которым мы владеем и контролируем, слишком мала». [118] В то время как отраслевые слухи утверждали, что MTV Games бойкотирует артистов под лейблом Warner Music из-за позиции музыкальной компании в отношении лицензирования [119]MTV Games и Warner Music Group заявили, что этот вопрос представляет собой настоящий спор по поводу увеличения стоимости лицензионной музыки, поскольку две компании стремятся к новому соглашению. [120] С тех пор MTV Games и Warner Music Group заключили лицензионные соглашения, позволяющие использовать в игре музыку от лейбла, такого как группа Green Day . [121]

Список игр [ править ]

См. Также [ править ]

  • DrumMania , музыкальный видео-игровой автомат с 1998 года.
  • Рок-революция
  • Ultimate Band
  • Лады в огне
  • Rocksmith
  • BandFuse: Легенды рока

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Миллер, Мэтт (сентябрь 2009 г.). "Битлз: рок-группа - Вокруг света с великолепной четверкой". Информер игры . С. 38–47.
  2. ^ a b Даунс, Дэвид (22.07.2009). "Bleach" Nirvana на "Rock Band"? Sub Pop превращает каталоги кода в воспроизводимые треки " . Rolling Stone . Проверено 22 июля 2009 .
  3. ^ Magrino, Том (2009-02-12). «Продажи Rock Band 2 около 2 миллионов, франшиза - 10 миллионов» . GameSpot . Проверено 12 февраля 2009 .
  4. ^ a b Радд, Дэвид (26 марта 2009 г.). «Объем розничных продаж рок-группы превышает 1 миллиард долларов» . Игра ежедневно. Архивировано из оригинала на 2009-03-28 . Проверено 26 марта 2009 .
  5. ^ «Рок-группа насчитывает 3000 песен!» . Гармоникс. Архивировано из оригинального 28 сентября 2011 года . Проверено 16 октября 2011 года .
  6. ^ a b c Ремо, Крис (25 ноября 2009 г.). «Рок-группа достигла 1 000 песен, 60 миллионов скачиваний» . Гамасутра . Проверено 25 ноября 2009 .
  7. ^ Смирк, Ричард (21.05.2010). «Harmonix сообщает о раннем успехе сети рок-групп» . Рекламный щит . Проверено 21 мая 2010 .
  8. ^ a b Миллер, Мэтт (04.05.2011). DLC «Прошлое и будущее рок-группы» . Информер игры . Проверено 4 мая 2011 .
  9. ^ Корк, Джефф (2013-04-02). "[Обновлено]" Американский пирог "закрывает DLC рок-группы" . Информер игры . Проверено 2 апреля 2013 .
  10. ^ a b c d e f Кучера, Бен (2012-12-03). «Игры - это искусство: рок-группа и ее история подтверждают это» . Penny Arcade Report . Проверено 12 декабря 2012 .
  11. ^ Рэдош, Daniel (2009-08-11). «Пока моя гитара нежно пищит» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 12 августа 2009 .
  12. ^ "Harmonix Interview" . Edge . 2008-10-20. Архивировано из оригинала на 2011-10-05 . Проверено 21 октября 2008 .
  13. ^ Бойер, Брэндон (2008-03-03). «Harmonix получает возможный бонус в размере 208,7 миллионов долларов от Viacom» . Гамасутра . Проверено 21 февраля 2011 .
  14. ^ Pinga, Kris (2008-11-11). «Бонус рок-группы для основателей Harmonix превысит 300 миллионов долларов» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2011-06-29 . Проверено 21 февраля 2011 .
  15. ^ Хау, Джефф (2009-08-12). "Битлз делают прыжок в рок-группу" . Проводной . Проверено 21 февраля 2011 .
  16. ^ «Святой Грааль Рока: MTV записывает музыку Beatles для видеоигр» . CBC News . 2008-10-30 . Проверено 21 февраля 2011 .
  17. ^ Фриц, Бен (2009-11-03). «Битлз не ставят рок-группу Viacom в минус» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 21 февраля 2011 .
  18. Александр, Ли (12 февраля 2010). "Viacom ищет" существенного "возмещения бонусов рок-группы Harmonix" . Гамасутра . Проверено 21 февраля 2011 .
  19. ^ Беккер, Натан (11.11.2010). «Чистая стоимость Viacom упала на 59%, планирует продать Harmonix» . Wall Street Journal . Проверено 11 ноября 2010 .
  20. Каплан, Дэвид (11.11.2010). «Dauman от Viacom: распродажа Harmonix - это главное; цифровые доллары, а не десять центов» . Платный контент . Проверено 11 ноября 2010 .
  21. Фриц, Бен (11.11.2010). «Viacom надеется продать разработчика Rock Band после многих лет потерь [обновлено]» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 11 ноября 2010 .
  22. Холлидей, Джош (24 декабря 2010). «Viacom продает игровую студию Rock Band» . Хранитель . Проверено 24 декабря 2010 .
  23. ^ Кафка, Питер (2011-01-04). "Viacom продала рок-группу за песню. Действительно, очень дешевая песня" . Wall Street Journal . Все в цифровом формате . Проверено 4 января 2011 .
  24. ^ Дринг, Кристофер (2011-02-03). «Игры MTV закрылись» . MCV . Архивировано из оригинала на 2011-02-06 . Проверено 3 февраля 2011 .
  25. Мари, Миган (23 декабря 2010). "Viacom продает Harmonix Columbus Nova" . Информер игры . Проверено 23 декабря 2010 .
  26. ^ Frushtick, Russ (2010-12-23). «Harmonix покидает Viacom, может продолжить создание 'Rock Band' и 'Dance Central ' » . MTV . Архивировано из оригинала на 2010-12-25 . Проверено 23 декабря 2010 .
  27. ^ Александр, Ли (07.02.2011). «Штат сокращает хит-рок-группу, создатель Dance Central Harmonix» . Гамасутра . Проверено 7 февраля 2011 .
  28. ^ Молина, Бретт; Снайдер, Майк (10.02.2011). «Анализ: конец эпохи" Guitar Hero " » . USA Today . Проверено 21 февраля 2011 .
  29. Роуз, Майк (11.02.2011). «Harmonix: мы продолжим инвестировать в рок-группу» . Гамасутра . Проверено 11 февраля 2011 .
  30. Перейти ↑ Bailey, Kat (2011-02-16). «Как падение гитаристского героя может в конечном итоге принести пользу жанру ритма» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2011-06-29 . Проверено 21 февраля 2011 .
  31. ^ Сливинский, Александр (2012-03-09). «Harmonix не планирует прекращать выпуск еженедельных DLC Rock Band» . Joystiq . Проверено 9 марта 2012 .
  32. ^ "Объявление рок-группы: выпуск новых DLC заканчивается в апреле" . Гармоникс . 2013-02-18. Архивировано из оригинала на 2013-02-21 . Проверено 19 февраля 2013 .
  33. ^ Макуч, Эдди (2014-04-11). «У Harmonix есть« грандиозные планы »вернуть Rock Band для Xbox One, PS4» . GameSpot . Проверено 11 апреля 2014 .
  34. ^ Ньюхауз, Алекс (2014-07-10). «Рок-группа и пластиковые инструменты вернутся на Xbox One и PS4, - говорит Harmonix» . GameSpot . Проверено 10 июля 2014 .
  35. ^ Бургер, Даниэль (2015-02-19). «Новая игра рок-группы должна быть разработана для новейших консолей» . Блумберг . Проверено 19 февраля 2015 .
  36. ^ Pavlacka, Адам (2015-03-05). «Первые впечатления от рок-группы 4» . Стоит играть . Проверено 5 марта 2015 .
  37. Пэджет, Мэт (3 июня 2016 г.). "Mad Catz проигрывает 11 миллионов долларов по ставке Rock Band 4" . GameSpot . Проверено 19 апреля 2020 года .
  38. ^ «Harmonix расстается с Mad Catz, подписывает новый соиздатель Rock Band» . Многоугольник . 7 марта 2016 . Проверено 9 марта 2016 года .
  39. ^ Макуш, Эдди (7 марта 2016). "Harmonix Dropsling Mad Catz для Rock Band 4 Hardware - Отчет" . GameSpot . Проверено 7 марта 2016 года .
  40. Саркар, Самит (5 апреля 2016 г.). «Краудфандинговая кампания для версии Rock Band 4 для ПК провалилась, достигнув половины цели» . Многоугольник . Проверено 10 мая, 2016 .
  41. ^ Робертсон, Ади (2016-03-16). «Rock Band VR делает тебя самой глупой рок-звездой на свете» . Грань . Проверено 16 марта 2016 .
  42. ^ a b c Бруно, Антоний (31 октября 2008 г.). «MTV и Activision сражаются в битве брендов» . Рейтер . Проверено 3 ноября 2008 .
  43. ^ Faylor, Крис (2009-12-12). "Green Day: официально анонсирована рок-группа" . Shacknews . Архивировано из оригинала 2011-06-14 . Проверено 12 декабря 2009 .
  44. ^ «Green Day, MTV Games, Harmonix и Warner Bros. / Reprise Records объявляют о Green Day: Rock Band» . Гармоникс . 2009-12-12. Архивировано из оригинала на 2009-12-16 . Проверено 12 декабря 2009 .
  45. ^ HMXHenry (2009-05-11). «Проект рок-группы Pearl Jam появится в следующем году» . Гармоникс . Архивировано из оригинала на 2011-11-18 . Проверено 11 мая 2009 .
  46. ^ a b c d Дайер, Митч (2013-03-24). "Почему Muse не превратились в рок-группу?" . IGN . Проверено 24 марта 2013 .
  47. ^ Агостини, Эван (2009-10-05). «U2:« Мы определенно хотели бы быть »в видеоиграх» . USA Today . Проверено 22 декабря 2009 .
  48. ^ Мастера, Время (2009-10-13). "Королева звезды Мэй приветствует альбом Muse" . BBC News . Проверено 13 октября 2009 .
  49. ^ О'Хара, Кевин (2009-10-26). «Долтри раскрывается в пении, жизни» . Республиканец . Проверено 27 октября 2009 .
  50. Льюис, Рэнди (14 февраля 2010 г.). «Наведение порядка в доме Джими Хендрикса» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 14 февраля 2010 .
  51. Бруно, Антоний (16 февраля 2010 г.). "Игра рок-группы Джими Хендрикса приближается" . Рекламный щит . Проверено 16 февраля 2010 .
  52. Крепс, Даниэль (25 марта 2010 г.). "Джими Хендрикс переходит в" Rock Band "с полным альбомом" Axis ", за ним последуют новые эксклюзивы" . Rolling Stone . Проверено 25 марта 2010 .
  53. ^ a b c «Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group, Harmonix и MTV Games объявляют о создании рок-группы LEGO» . PR Newswire . 2009-04-21 . Проверено 21 апреля 2009 .
  54. ^ «Рок-группа: пресс-релиз Японии» . Гармоникс . Архивировано из оригинала на 2012-03-04 . Проверено 8 июня 2008 .
  55. ^ «Рок-группа едет в Японию» . IGN . 2008-06-02 . Проверено 11 июля 2008 .
  56. ^ "Йошики объявляет о конце года концерта X JAPAN, новый трек" . Архивировано из оригинального 20 сентября 2008 года . Проверено 23 октября 2008 .
  57. ^ Perlee, Бен (2010-05-18). «J-рок намекнул на Rock Band, японская версия в основном мертва» . Деструктоид . Проверено 21 февраля 2011 .
  58. Гилберт, Бен (18 сентября 2011 г.). «Генеральный директор Harmonix Алекс Ригопулос объясняет, что случилось с Rock Band Japan» . Joystiq . Проверено 18 сентября 2011 .
  59. ^ Дайер, Митч (2015-05-11). "ВЫКЛЮЧЕН СИКВЕЛ ROCK BAND 3 - ЗАЙМИ ПЕРВЫЙ" . IGN . Проверено 12 мая 2015 .
  60. ^ Саркар, Самит (2015-12-03). «Rock Band VR анонсирован для Oculus Rift в 2016 году» . Многоугольник . Проверено 6 декабря 2015 .
  61. ^ Македонский, Brett (2016-03-16). «ROCK BAND IN VR - ЛУЧШИЙ СПОСОБ ИГРАТЬ В ОДНУ» . Деструктоид . Проверено 16 марта 2016 .
  62. ^ Робертсон, Ади (2016-03-16). «Rock Band VR делает тебя самой глупой рок-звездой на свете» . Грань . Проверено 16 марта 2016 .
  63. ^ «Награды 2018» . Игра Audio Network Guild . Проверено 14 апреля 2018 .
  64. ^ «Rock Band: Unplugged for PSP» . GameSpot . Проверено 3 июня 2009 .
  65. ^ Totilo, Стефан (2009-02-24). " Анонсирован " LittleBigPlanet "PSP, плюс тонны других крупных игр" . MTV . Проверено 24 февраля 2009 .
  66. ^ Faylor, Крис (2009-02-24). «Детали рок-группы PSP: подумайте о частоте, амплитуде» . Shacknews . Архивировано из оригинала 2011-06-14 . Проверено 24 февраля 2009 .
  67. ^ Гаскилл, Джейк (2009-09-01). «EA сообщает, что мобильная рок-группа появится на устройствах Verizon 16 сентября» . G4 TV . Проверено 2 сентября 2009 .
  68. ^ Warmoth, Брайан (2009-10-08). « Список песен iPhone « Rock Band »выйдет в октябре» . MTV . Проверено 10 октября 2009 .
  69. ^ a b c d e f g h Планкетт, Люк (14 июня 2007). "Взрыв деталей рок-группы" . Котаку . Проверено 24 июля 2008 .
  70. ^ kotaku "Розничные списки подтверждают, что рок-группа Битлз состоит из трех частей" . Котаку . Проверено 1 июня 2009 .
  71. ^ Сапожник, Брэд (2007-07-05). "Практика рок-группы" . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  72. ^ a b "ScoreHero вторгается в Harmonix (впечатления рок-группы)" . ScoreHero. 2007-10-19 . Проверено 24 июля 2008 .
  73. ^ Джонсон, Стефан (2008-04-02). «Фронтмен Nyko уже доступен» . G4TV . Проверено 15 апреля 2008 .
  74. ^ Кресенте, Брайан (2008-01-04). "Mad Catz, чтобы сделать проводное, беспроводное снаряжение рок-группы" . Котаку . Архивировано из оригинала на 2008-01-05 . Проверено 4 января 2008 .
  75. Рианна Натт, Кристиан (9 февраля 2016 г.). «Mad Catz увольняет 63% сотрудников в рамках плана реструктуризации» . Гамасутра . Проверено 9 февраля, 2016 .
  76. ^ Макуш, Эдди (7 марта 2016). "Harmonix Dropsling Mad Catz для Rock Band 4 Hardware - Отчет" . GameSpot . Проверено 7 марта 2016 года .
  77. ^ Митчелл, Джейсон (2007-10-17). "Как собрать ударную установку рок-группы" . MTV Мультиплеер . Проверено 24 июля 2008 .
  78. ^ «Рок-группа: Новый альбом». Информер игры . Июль 2007. С. 62–69.
  79. ^ a b c "На месте с рок-группой" . GameSpy . 2007-10-09 . Проверено 24 июля 2008 .
  80. ^ Б с д е е Shoemaker, Брэд (2007-10-17). "Эксклюзивная рок-группа - рок во всем мире" . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  81. ^ "Эксклюзивная рок-группа: Бесконечный сетлист" . ScoreHero. 2007-10-19 . Проверено 24 июля 2008 .
  82. Колер, Крис (31 августа 2009). "Новости рок-группы: экспортные песни Lego, Deets on Queen, White Stripes" . Проводной . Проверено 31 августа 2009 .
  83. ^ Миллер, Росс (2015-03-05). «Rock Band 4 выходит в этом году для Xbox One и PlayStation 4» . Грань . Проверено 5 марта 2015 .
  84. ^ «Harmonix и MTV Games представляют сет-лист для рок-группы 2» . Гармоникс . 2008-07-14. Архивировано из оригинала на 2008-12-06 . Проверено 8 декабря 2008 .
  85. ^ a b c d «Музыкальный каталог рок-групп превзошел веху из 2000 песен с классической песней« Are You Experienced? »компании Jimi Hendrix Experience? » (пресс-релиз). Гармоникс . 2010-10-05 . Проверено 5 октября 2010 .
  86. ^ Синклер, Брендан (2007-11-14). «Стоимость DLC Rock Band, подробная информация» . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  87. ^ a b c Гис, Артур (27 сентября 2010 г.). «Рок-группа 3: песни в движении» . IGN . Проверено 27 сентября 2010 .
  88. ^ Faylor, Крис (2009-11-25). "Rock Band DLC приносит Nirvana и Night Ranger; франшиза превышает 1000 песен" . Shacknews . Проверено 25 ноября 2009 .
  89. ^ Ремо, Крис (2009-10-19). "MTV Games: 'Мы обогнали Guitar Hero Two To One ' " . Гамасутра . Проверено 19 октября 2009 .
  90. ^ "Самые продаваемые исполнители DLC рок-группы раскрыты - Новости" . Проверено 30 декабря 2016 .
  91. ^ a b Линч, Кейси (18 февраля 2013 г.). «DLC для новой рок-группы заканчивается в апреле, Harmonix работает над новыми проектами» . IGN . Проверено 18 февраля 2013 .
  92. ^ "Последней песней рок-группы будет американский пирог Дона Маклина" . Многоугольник . 2013-03-21 . Проверено 21 марта 2013 .
  93. ^ Шэ, Брайан (2015-01-12). «Rock Band 3 DLC возвращается с Arctic Monkeys, Avenged Sevenfold и Foo Fighters» . Информер игры . Проверено 12 января 2015 .
  94. ^ Корк, Джефф (2013-04-05). «Как Harmonix сделал это? Взгляните на DLC рок-группы» . Информер игры . Проверено 8 апреля 2013 .
  95. ^ «Мы готовы к нашему анкору. Рок-группа 4, выйдет в 2015 году!» . Музыкальные системы Harmonix. 2015-03-05 . Проверено 5 марта 2015 .
  96. ^ Бруно, Энтони (2010-03-04). "Открытие музыкального магазина Rock Band Network" . Рекламный щит .
  97. ^ Handrahan, Мэтью (2014-09-19). «Harmonix подтягивает поддержку Rock Band Network» . GamesIndustry.biz . Проверено 19 сентября 2014 .
  98. ^ Сассмен, Daniel (21 октября 2015). «ВСЕ, ЧТО НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ О ПРЕДЫДУЩИХ ЗВУКОВЫХ ТРЕКАХ ИГРЫ В ROCK BAND 4» . Гармоникс . Проверено 21 октября 2015 года .
  99. ^ "Блог Harmonix: шестой сезон уже здесь!" . Harmonix Music. Архивировано 10 мая 2018 года . Проверено 9 мая 2018 года .
  100. ^ Ван Зандт, Стивен (2008-05-01). "Алекс Ригопулос и Эран Егозы" . Время 100 . Журнал Time . Проверено 14 мая 2008 .
  101. ^ «2009 Game Developers Choice Awards именует пионера, лауреатов премии Ambassador, Schafer в качестве ведущего» . Think Services Game Group. 2009-02-03. Архивировано из оригинала на 2009-09-24 . Проверено 4 февраля 2009 .
  102. ^ «Персонаж одобрен: новые медиа» . Сети США . 2010. Архивировано из оригинала на 2010-02-08 . Проверено 6 февраля 2010 .
  103. ^ Гальперин, Ширли (2008-11-06). « Телешоу « Rock Band »с участием Элиса Купера и Себастьяна Баха будет джемовать на VH1 Classic» . Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала на 2008-10-15 . Проверено 6 ноября 2008 .
  104. Крепс, Даниэль (19 февраля 2009 г.). " " Rock Band 2 "и плавный монтаж делают Jellybricks" Ruin Us "первым умным вирусным видео 2009 года" . Rolling Stone . Проверено 25 февраля 2009 .
  105. ^ Кеннеди, Сэм (2009-10-29). «Покерное лицо Леди Гаги» играла в рок-группе в Южном парке » . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-18 . Проверено 29 октября 2009 .
  106. ^ "Леди Гага попадает в рок-группу с 4-мя пакетами плюс обложка Южного парка!" . Гармоникс . 2010-03-09. Архивировано из оригинала на 2010-03-11 . Проверено 9 марта 2010 .
  107. ^ Franich, Даррен (2010-05-14). « Резюме « Офис »: тихо, но смертельно опасно» . Entertainment Weekly . Проверено 19 октября 2010 .
  108. ^ Гарднер, Элиза (2010-10-19). «Последний спектакль Билли Джоэла в Ши» попадает в США » . USA Today . Проверено 19 октября 2010 .
  109. Гальперин, Ширли (24 февраля 2010). « Idol“: Должен быть сезон хиппи обнадеживающих» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 25 февраля 2010 .
  110. ^ Флетчер, JC (2009-06-30). «Ведущие бренды 2008 года принадлежат Nintendo, EA, Activision, а не Sony» . Joystiq . Проверено 1 июля 2009 .
  111. ^ Сатариано, Адам; Рабил, Сара (26 августа 2009 г.). «Viacom делает ставку на Beatles, чтобы преодолеть спад в видеоиграх (Update1)» . Bloomberg LP Источник 2009-08-26 .
  112. Фриц, Бен (31.08.2009). «Viacom надеется, что игра Beatles: Rock Band подготовит почву для восстановления» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 31 августа 2009 .
  113. ^ a b Левин, Роберт (14 июля 2008 г.). «Запланированная сделка Guns N 'Roses подчеркивает силу видеоигр по продаже песен» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 16 июля 2008 .
  114. ^ "Нарушенная рекламная информация" . Гармоникс . 2008-05-08. Архивировано из оригинала на 2009-09-06 . Проверено 30 сентября 2008 .
  115. ^ "Эксклюзивные треки рок-группы Pearl Jam" . Лучшая покупка . Архивировано из оригинала на 6 февраля 2009 года . Проверено 3 февраля 2009 .
  116. ^ "Pepsi Giving Away Free Rock Band Tracks" . Информер игры . 21 мая 2009 г. Архивировано из оригинального 25 мая 2009 года . Проверено 4 июля 2009 .
  117. Перейти ↑ Kuchera, Ben (21.11.2007). «Песни, включенные в Guitar Hero 3, переживают резкий скачок в цифровых продажах» . Ars Technica . Проверено 24 июля 2008 .
  118. ^ Куинн, Мишель; Фам, Алекс (18.08.2008). «Лейблы звукозаписи стремятся к активному участию в Rock Band и Guitar Hero» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 18 августа 2008 .
  119. Хау, Джефф (24 февраля 2009 г.). «Почему музыкальная индустрия ненавидит героя гитары» . Проводной . Проверено 24 февраля 2009 .
  120. ^ Бруно, Энтони (2009-03-02). «MTV Games, Warner: Никакого бойкота рок-группой артистам WMG» . Рекламный щит . Проверено 3 марта 2009 .
  121. ^ "MTV Games, Harmonix и Warner Bros. / Reprise Records сотрудничают с Green Day, чтобы представить свою музыку исключительно рок-группе (R)" . PR Newswire . 2009-06-11. Архивировано из оригинального 5 сентября 2009 года . Проверено 15 июля 2009 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный Rock Band сайт
  • Взлет и падение рок-группы от AV Club