Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Guitar Hero - это серия видеоигр с музыкальными ритм- играми, впервые выпущенная в 2005 году, в которых игроки используют игровой контроллер вформе гитары для имитации игры в основном на соло , бас-гитаре и ритм-гитаре во многих песнях. Игроки сопоставляют ноты, которые прокручиваются на экране к цветнымкнопкам ладов на контроллере, играют на контроллере в такт музыке, чтобы набрать очки и держать виртуальную аудиторию в восторге. В играх пытаются имитировать многие особенности игры на настоящей гитаре, в том числе использование быстрых молотков и оттяжек.и использование ударной полосы для изменения высоты звука. Большинство игр поддерживают однопользовательские режимы, как правило, режим карьеры, чтобы пройти все песни в игре, а также соревновательный и кооперативный многопользовательские режимы. С появлением в 2008 году Guitar Hero World Tour в игре появилась поддержка группы из четырех человек, включая вокал и ударные. Первоначально в сериале использовались в основном кавер-версии песен, созданных WaveGroup Sound , но в самых последних названиях представлены саундтреки, которые являются полностью мастер-записями , а в некоторых случаях - специальными перезаписями песен. В более поздних названиях серии есть поддержка загружаемого контента в виде новых песен.

В 2005 году RedOctane , компания , специализирующаяся на производстве уникальных игровых контроллеров, был вдохновлен , чтобы создать Guitar Hero на основе опыта RedOctane в создание оборудования для Konami «s Guitar Freaks аркаде . Они привлекли Harmonix , который ранее разработал несколько музыкальных видеоигр, для помощи в разработке. Бюджет первой игры серии составил 1 миллион долларов. Серия стала чрезвычайно успешной, что привело к приобретению RedOctane компанией Activision в 2007 году. Компания Harmonix была приобретена MTV Games и продолжила создание серии музыкальных игр Rock Band в том же духе, что иГерой гитары . Activision привлекла Neversoft (в первую очередь известную своей серией скейтбординговых игр Tony Hawk ) для будущих разработок. Дополнительные компании, такие как Budcat Creations и Vicarious Visions , помогли адаптировать игры для других систем.

У сериала двадцать пять релизов, включая два спин-оффа , серию DJ Hero и Band Hero . Guitar Hero франшиза была основным бренд в период появления популярности игр ритма как культурный феномен в Северной Америке. Такие игры использовались как инструмент обучения и развития в медицинских целях. Первая игра серии была названа несколькими журналистами одной из самых влиятельных видеоигр первого десятилетия 21 века. Сериал было продано более 25 миллионов единиц по всему миру, заработав в розницу 2 миллиарда долларов США, что, по утверждению Activision в 2009 году, стало третьей по величине игровой франшизой после Mario иФраншизы Madden NFL ; третье основное название серии, Guitar Hero III: Legends of Rock , также заявлено Activision как первая отдельная видеоигра, продажи которой превысили 1 миллиард долларов.

Несмотря на ранний успех, серия вместе с общим жанром ритм-игр страдала от плохих продаж, начиная с 2009 года. Несмотря на то, что исследования потребителей предполагали сохранение устойчивого спроса на серию, [1] Activision позже заявила, что в 2011 году серия была приостановлена, в то время как седьмой главный заголовок в серии находился в стадии разработки; позже это название было отменено из-за низкого качества разрабатываемого продукта. Позже Activision прекратила продажу загружаемого контента серии, хотя пользователи, которые приобрели у нее материалы ранее, могут по-прежнему играть в то, что они купили.

В 2015 году Activision анонсировала первое новое название серии за 5 лет, Guitar Hero Live , выпущенное в октябре 2015 года. Название считается перезапуском серии, разработка ведется FreeStyleGames , которая ранее разрабатывала игры DJ Hero. . После вялого приема и продаж Activision уволила многих разработчиков игры и продала студию Ubisoft , а позже закрыла сервис потокового DLC для игры.

История [ править ]

Истоки и развитие в Harmonix (2005–2006) [ править ]

Оригинальный логотип Guitar Hero имеет более острые украшения на его буквах, подчеркивая его основу из хэви-метала .
Новый логотип, который был представлен в Guitar Hero 5 и использовался в Warriors of Rock , убирает эти резкие детали, чтобы отразить более широкий выбор музыки, теперь включенной в игры.

Guitar Hero была создана в результате партнерства между RedOctane , тогда их собственной компанией, которая производила специализированные контроллеры для видеоигр, и Harmonix , компанией по разработке музыкальных видеоигр, которая ранее производила Frequency , Amplitude и Karaoke Revolution . RedOctane стремился вывести на западные рынки очень популярную в то время в Японии игру, похожую на Guitar Freaks , и обратился к Harmonix с просьбой помочь им разработать музыкальную игру с гитарным контроллером. Обе компании согласились и продолжили производство Guitar Hero в 2005 году [2].Название было очень успешным, что привело к разработке его успешного продолжения, Guitar Hero II , в 2006 году. В то время как оригинальные контроллеры для первой игры Guitar Hero были разработаны Райаном Лессером, Робом Каем, Грегом ЛоПикколо и Алексом Ригопулосом из Harmonix и Построенный китайской корпорацией Honeybee Corporation, последующие итерации и будущие контроллеры были разработаны внутри компании RedOctane, а разработкой руководил в первую очередь Джек МакКоли . [3]

Продажа Activision и разработка Neversoft (2006–2009) [ править ]

Оба RedOctane и Harmonix произошли изменения в 2006 году RedOctane была куплена Activision в июне - которые потратили $ США 100 млн приобрести Guitar Hero франшизу [4] - в то время как это было объявлено в октябре , что Harmonix будет приобретен MTV Games . В результате этих двух покупок Harmonix больше не будет разрабатывать будущие игры серии Guitar Hero . Вместо этого эта ответственность перешла бы к Neversoft , дочерней компании Activision, известной разработкой серии игр о скейтбординге Тони Хока . [5] Компания Neversoft была выбрана руководителем Guitar Hero.после того, как основатель Neversoft, Джоэл Джуэтт, признался основателям RedOctane, Каю и Чарльзу Хуангам, что его команда разработчиков Тони Хока Project 8 ходила на работу по выходным, чтобы поиграть в Guitar Hero . [6] Генеральный директор Activision Бобби Котик полагал, что Neversoft поможет им внести в серию отличные игры, но поразмыслив, он заявил, что если бы Activision продолжила изучение Harmonix в качестве постоянного разработчика серии, все «могло бы сложиться иначе». [7] Кроме того, Activision начала искать для игры другие рынки; версия серии для Nintendo DS была разработана Vicarious Visions , а серия Guitar Hero Mobileбыл создан для мобильных телефонов . Компания также начала рассматривать возможность расширения серии игр для конкретных групп с Guitar Hero: Aerosmith . Позже, в ноябре 2008 года, Activision приобрела Budcat Creations , другую студию разработки, которая помогла с версиями Guitar Hero III и World Tour для PlayStation 2 , объявив, что они будут помогать в разработке еще одной игры из серии Guitar Hero . [8]

В 2007 году Harmonix и MTV Games выпустили новое музыкальное название через конкурирующее издательство Electronic Arts под названием Rock Band . Он расширил игровой процесс, популяризированный серией Guitar Hero , добавив барабанные и микрофонные инструменты, что позволило игрокам имитировать исполнение песен в виде групп. Activision последовала этому примеру, выпустив Guitar Hero World Tour в 2008 году, в котором поддерживалось несколько инструментов. В 2009 году Activision утроила количество предложений Guitar Hero , и в дополнение к дальнейшему продолжению существующей основной серии с Guitar Hero 5 и дополнениями, они представили названия Band Hero., ориентированная на поп-музыку , более подходящую для семейного просмотра , и DJ Hero , игра, основанная на вертушке и включающая несколько миксов . С выпуском Guitar Hero 5 Activision считала, что серия отошла от своей основы хэви-метала в пользу более широкого выбора музыки. Guitar Hero 5 - первая игра в серии, в которой используется новая версия логотипа серии; В предыдущих играх использовался шрифт с более резкими «точками» на буквах, что считалось «идиосинкразией с удвоенной силой», чтобы соответствовать акценту игр на хэви-метал музыке. Activision воспользовалась услугами Пентаграммыдизайн-студия по переработке логотипа игры. Pentagram разработала новый шрифт, убрав некоторые «агрессивные странные» особенности, чтобы сделать шрифт более подходящим и изменяемым для включения конструктивных особенностей в другие игры, такие как Band Hero и DJ Hero . [9] [10]

Упадок и перерыв (2009–2015) [ править ]

Результаты расширенного предложения не повлияли на серию, наряду с рецессией конца 2000-х годов ; Продажи большинства ритм-игр, включая Guitar Hero и DJ Hero , не оправдали ожиданий, упав примерно на 50% от запланированных показателей. [11] [12] [13] Activision объявила, что сократит количество SKU до 10 в 2010 году вместо 25 в 2009 году. [14] Хотя RedOctane и Neversoft продолжили разработку шестой основной игры, Guitar Hero: Warriors of Rock, до его завершения обе студии были позже закрыты Activision, переведя ключевой персонал непосредственно в Activision для будущей разработки игр, а в случае Neversoft - закрыли свое подразделение Guitar Hero , передав дальнейшие обязанности по разработке серии другим компаниям Vicarious Visions. Студия Activision, которая сыграла фундаментальную роль в создании версий игр для Wii и Nintendo DS. [15] В ноябре 2010 года Activision также закрыла Budcat Creations , подразделение издателя, которое в первую очередь отвечало за перенос игр Guitar Hero на PlayStation 2. [16]

В преддверии финансового отчета Activision за четвертый квартал 2010 года в феврале 2011 года Activision распустила свое бизнес-подразделение Guitar Hero и объявила, что прекратит разработку запланированной на 2011 год игры Guitar Hero . [17] [18] Activision процитировала «продолжающийся спад в музыкальном жанре», чтобы объяснить свое решение. [19] Закрытие также повлияло на серию DJ Hero , поскольку Activision заявила, что не планирует выпускать музыкальную игру в течение 2011 года. [20] Вице-президент Activision Дэн Винтерс позже пояснил, что компания «просто откладывает Guitar Hero на перерыв». и что они «просто не делали новую игру на следующий год, вот и все».[21][22]

В интервью Forbes в июле 2011 года Котик заявил, что, хотя издатель «собирался полностью прекратить продажу Guitar Hero», они «собирались вернуться в студии, и мы собираемся использовать новые студии и изобретать заново» серию, [23] но бывший член команды Vicarious Visions заявил, что по состоянию на 2012 год вся разработка Guitar Hero подошла к концу в Activision. [24] Другой источник, близкий к Vicarious Visions, сообщил Kotaku, что, хотя Guitar Hero 7 разрабатывалась студией Activision, игра считалась «катастрофой». [25]В отмененной игре не было дополнительных инструментов и использовалось только периферийное устройство гитары, переработав устройство, чтобы включить механизм с 6 кнопками, заменяющий барабан; Полученный агрегат считался слишком дорогим для производства и покупки. [25] Разработчики также начали разработку игры с нуля, чтобы попытаться создать новых персонажей и места встречи, которые будут более реагировать на фактические проигрываемые песни, чтобы создать ощущение музыкального видео, но в конечном итоге это оказалось слишком сложной задачей. и пришлось утилизировать. [25] Кроме того, из-за ограниченного бюджета выбор песен был ограничен «малобюджетными» хитами 1990-х годов или временами повторным использованием песен, которые ранее были включены в игры Guitar Hero . [25]Хотя у команды был двухлетний цикл разработки, она была закрыта после того, как президент Activision Эрик Хиршбер ознакомился с текущим состоянием проекта через год. [25]

Еще один потенциальный проект Guitar Hero был обнаружен архивным сайтом Unseen64 для игры под названием Hero World , многопользовательской онлайн-игры , которая связывает игры Guitar Hero и DJ Hero . Игра была разработана FreeStyleGames спустя некоторое время после выпуска DJ Hero 2 , при этом основные обязанности по разработке были переданы Virtual Fairground с использованием их платформы The Ride, платформы на базе Adobe Flash , которая позволяла играть в игру в веб-браузере. . Игра была отменена в 2011 году вместе с другими ожидающими проектами Guitar Hero . [26]

После февраля 2011 года больше не было загружаемого контента для Guitar Hero или DJ Hero , [27] хотя Activision обязалась выпустить контент, который уже находился в разработке к тому времени из-за отклика фанатов; [28] позже, в шаге, описанном Game Informer как «последний гвоздь в гробах [серии]», [29] Activision объявила, что прекратит все продажи DLC для серии, не отменяя доступ к трекам, уже купленным по состоянию на март. 31, 2014. [30] Хотя Activision отказалась от серии Guitar Hero , извлеченные уроки помогли им и разработчику Toys for Bobдля решения производственных и аутсорсинговых проблем, связанных с очень успешной франшизой игрушек и видеоигр Skylanders . [31]

Guitar Hero Live и второй перерыв (2015 – настоящее время) [ править ]

В апреле 2015 года Activision анонсировала новую игру из серии под названием Guitar Hero Live . [32] Название было разработано внутренней студией Activision FreeStyleGames, которая ранее работала над дополнительными играми DJ Hero . FreeStyleGames получили полную свободу действий, чтобы перезагрузить серию Guitar Hero для консолей следующего поколения. Одним из первых нововведений было отказ от стандартного пятикнопочного гитарного контроллера, в результате чего был разработан шестикнопочный гитарный контроллер с двумя рядами по три кнопки в каждом, что позволило им имитировать настоящую гитарную аппликатуру. Guitar Hero Liveбыл выпущен как в режиме карьеры, так и в режиме онлайн. В режиме карьеры использовалось полноформатное видео, снятое с точки зрения ведущего гитариста под шоссе, чтобы создать захватывающий опыт для игрока. В онлайн-режиме, называемом GHTV , отказался от прежнего подхода к загружаемому контенту и использовался подход с использованием музыкальных видеоканалов для потоковой передачи воспроизводимых песен игрокам, еженедельно добавляя новые песни в каталог. Игра вышла в октябре 2015 года.

Хотя игру хвалили как новое изобретение серии Guitar Hero , она не продавалась так хорошо, как ожидалось Activision; из-за заниженных прогнозов Activision уволила около половины разработчиков FreeStyleGames. [33] В январе 2017 года Ubisoft приобрела FreeStyleGames у Activision с неясными последствиями для игры. [34] Activision закрыла GHTV 1 декабря 2018 г., сократив количество доступных песен с почти 500 до 42, имеющихся на диске. [35] [36]

В 2020 году онлайн-серверы для всех игр Guitar Hero были закрыты на PS3. [37] Между этим и закрытием онлайн-серверов Wii для всех игр, теперь в них можно играть только онлайн на Xbox 360.

Игры [ править ]

Основные названия [ править ]

Контроллеры, входящие в комплект поставки Guitar Hero (слева направо): Gibson SG для Guitar Hero и Guitar Hero II (PlayStation 2) и Gibson Explorer для Guitar Hero II (Xbox 360) и Guitar Hero III: Legends of Rock (ПК)

Оригинальный Guitar Hero был выпущен на PlayStation 2 в ноябре 2005 года. Guitar Hero примечателен тем, что поставляется с периферийным контроллером, смоделированным по образцу черной гитары Gibson SG . Этот гитарный контроллер является не обычным геймпадом , а основным входом для игры. Игра с помощью гитарного контроллера имитирует игру на настоящей гитаре, за исключением того, что в ней используются пять цветных «ладовых кнопок» и « барабан » вместо ладов и струн. Развитие Guitar Hero был вдохновлен Konami «S Guitar Freaksвидеоигры, которые в то время не пользовались большой популярностью на рынке Северной Америки; RedOctane, уже продавая контроллеры в форме гитары для импортированных копий GuitarFreaks, обратилась к Harmonix с предложением создать игру, в которой будет использоваться совершенно новый контроллер Guitar. Идея заключалась в том, чтобы иметь игровой процесс Amplitude с визуальными эффектами Karaoke Revolution , оба из которых были разработаны Harmonix. [38] [39] [40] [41] Игра была встречена критиками и получила множество наград за инновационные гитарные периферийные устройства и саундтрек, в который вошли 47 рок- песен (большинство из которых были кавер-версиями).популярных песен исполнителей и групп с 1960-х годов до современного рока). На сегодняшний день продано почти 1,5 миллиона копий Guitar Hero . [42]

Популярность серии резко возросла с выпуском Guitar Hero II для PlayStation 2 в 2006 году. Благодаря улучшенному многопользовательскому игровому процессу, улучшенной системе распознавания заметок и 64 песням, она стала пятой самой продаваемой видеоигрой 2006 года. [ 43] Версия игры для PlayStation 2 предлагалась как отдельно, так и в комплекте с вишнево-красным гитарным контроллером Gibson SG. Позже Guitar Hero II был выпущен для Xbox 360 в апреле 2007 года с эксклюзивным гитарным контроллером Gibson Explorer и дополнительными 10 песнями, помимо других функций. На PlayStation 2 и Xbox 360 было продано около 3 миллионов экземпляров Guitar Hero II. [44]

Контроллер Gibson Les Paul Guitar в комплекте с выпусками Guitar Hero III: Legends of Rock для Xbox 360 и PlayStation 3 (на изображении - гитарный контроллер Xbox 360). Аналогичный белый гитарный контроллер Gibson Les Paul идет в комплекте с версией Wii, для чего требуется, чтобы Wii Remote был вставлен сзади. Для демонстраций в магазине на Xbox 360 используется проводной контроллер Les Paul.

Guitar Hero III: Легенды рока был выпущен в конце 2007 года для PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , Microsoft Windows и Mac OS X платформ. Название является первой частью серии, включающей в себя беспроводные гитары, поставляемые в комплекте с игрой, а также первой, выпустившей специальный комплект с двумя гитарами. Игра включает Слэша и Тома Морелло в качестве игровых персонажей в дополнение к существующим вымышленным аватарам; оба гитариста использовали захват движения для анимации своих персонажей в игре.

Гитарный контроллер Genericaster в комплекте с Guitar Hero World Tour (на фото гитарный контроллер PlayStation 3). В отличие от предыдущих контроллеров Guitar Hero, этот контроллер не основан на настоящей гитаре.

Guitar Hero World Tour , ранее называвшаяся Guitar Hero IV , является четвертой полной игрой в серии и была выпущена 26 октября 2008 года для PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Аналитики ожидали, что будущиеигры Guitar Hero в 2008 году будут включать в себя дополнительные периферийные устройства, чтобы конкурировать с Rock Band ; [45] Guitar Hero World Tour был подтвержден как находящийся в разработке после объявления о слиянии Activision и Vivendi Games в декабре 2007 года. [46] Генеральный директор Activision Бобби Котик объявил 21 апреля 2008 года, что Guitar Hero World Tour будет разветвляться на другие инструменты, включая вокал.[47] Guitar Hero World Tour включает ударные и вокал, и его можно купить в комплекте с новым контроллером ударной установки, микрофоном и стандартным гитарным контроллером. [48] В качестве игровых персонажей выступает большее количество реальных музыкантов, в том числе Джими Хендрикс , Билли Корган , Хейли Уильямс , Закк Уайлд , Тед Ньюджент , Трэвис Баркер , Стинг и Оззи Осборн . Guitar Hero World Tour также позволяет создавать собственные песни, которыми можно поделиться с другими. [48]

Guitar Hero 5 , пятая основная запись в серии, была подтверждена в декабре 2008 года. [49] Он был выпущен 1 сентября 2009 года и включает 85 песен от 83 разных исполнителей. Игра включает в себя новые игровые режимы и функции, в том числе «Режим вечеринки», который дает игрокам возможность входить и выходить, а также менять трудности посреди песни. Художники, в том числе Джонни Кэш , Мэтт Беллами , Карлос Сантана , Курт Кобейн и Ширли Мэнсон, появляются как игровые персонажи в игре. [50]

Guitar Hero: Warriors of Rock , шестая основная консольная игра в серии, была выпущена 28 сентября 2010 года. Это последняя игра в серии, разработанная подразделением Guitar Hero компании Neversoftдо его роспуска, а Vicarious Visions помогала Wii. версия с добавленной функциональностью Nintendo DS. Игра была описана как возвращение к корням серии Guitar Hero ; хотя саундтрек по-прежнему позволяет играть всей группе, основное внимание в саундтреке уделяется рок-н-роллу и акценту на гитарном «измельчении». [51] В игре представлен карьерный "Режим квеста", рассказанный Джином Симмонсом., который направляет игроков к завершению песен, чтобы разблокировать «воинов рока», чтобы они вместе с ними спасали «полубога рока» и его гитару от заточения «Чудовищем». [52] [53]

После пятилетнего перерыва, как описано ниже, Activision объявила о выпуске Guitar Hero Live в конце 2015 года на большинстве консолей седьмого и восьмого поколений. Live был разработан, чтобы перестроить игру с нуля, и хотя игровой процесс остается похожим на более ранние игры, в основном с акцентом на соло-гитаре, он использует 3-кнопочный гитарный контроллер, каждая кнопка которого имеет положения «вверх» и «вниз». , что делает табуляторы более сложными. В игре используются живые кадры рок-концерта, снятые с точки зрения ведущего гитариста, чтобы обеспечить более захватывающий опыт. [54]

Расширения серий [ править ]

Guitar Hero Encore: Rocks the 80s для PlayStation 2, выпущенная в июле 2007 года, была последней игрой, разработанной Harmonix для этой серии. [55] Хотя игра была выпущена после того, как Harmonix была куплена MTV Games, завершение игры было частью их договорных обязательств. Игра, судя по названию, включает в себя треки в основном из 1980-х годов.

Guitar Hero: Aerosmith была первой игрой серии, ориентированной на группу. 4 сентября 2007 года Billboard объявили, что Aerosmith «тесно сотрудничает с создателями Guitar Hero IV , которая будет посвящена музыке группы». [56] 15 февраля 2008 года Activision объявила, что Guitar Hero: Aerosmith выйдет 29 июня 2008 года. [57] [58] [59] Guitar Hero: Aerosmith разрабатывается Neversoft для версий Xbox 360 и PlayStation 3. , в то время как версия игры для Wii разработана Vicarious Visions, а версия для PlayStation 2 разработана Budcat Creations . [60] В игре есть выбор дорожки , состоящий из 60% Aerosmith песен, с другими песнями от Джо Перри " сольная работы или художников , которые с вдохновленными или выполненными с Aerosmith, включая Run-DMC

Следующее название серии, ориентированное на группу, Guitar Hero: Metallica , было выпущено 29 марта 2009 года. Guitar Hero: Metallica основана на полном опыте группы в World Tour , предлагая при этом те же особенности истории и музыки Metallica, что и в Guitar Hero. : Аэросмит . [61] Кроме того, Metallica ' альбом с, Death Magnetic , была доступна как загружаемый контент для Guitar Hero III одновременно с выходом альбома, с содержанием будучи вперед совместим с Guitar Hero World Tour и Guitar Hero: Metallica. Поскольку версия для PlayStation 2 не поддерживает загрузку, из Death Magnetic были включены три дополнительные песни: «Broken, Beat, and Scarred», «Cyanide» и «My Apocalypse». [61] [62] Также была добавлена ​​новая функция в игре, в которой барабанщик может получить доступ к режиму под названием «Эксперт +». Режим Expert + был реализован, чтобы позволить более быстрые удары педали баса, быстро до точки, где это обычно было бы за пределами воспроизводимого диапазона одной педали баса, и был предназначен для двойной педали баса.

Guitar Hero Smash Hits (названный Guitar Hero: Greatest Hits в Европе и Австралии) был выпущен в июне 2009 года. Он включает полнофункциональные версии 48 песен из более раннихигр Guitar Hero , в которых использовался только гитарный контроллер. В отличие от предыдущих версий, каждая из песен основана на основной записи , включающей несколько живых треков. [63] Игра следует модели, аналогичной Guitar Hero: Metallica , и была разработана Neversoft и Beenox Studios для PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2 и Wii. [64]

Guitar Hero: Van Halen была выпущена 22 декабря 2009 года, [65] хотя покупатели, купившие Guitar Hero 5 по специальной акции, получили копию игры раньше. Как и другие игры, ориентированные на группу, Guitar Hero: Van Halen включает 25 песен группы Van Halen , в том числе 3 гитарных соло Эдди Ван Халена , в дополнение к 19 приглашенным артистам, таким как Queen , Weezer , Blink-182 , Foo Fighters , Потомки и королевы каменного века . [66] [67]

Еще одно новое название серии, Band Hero , было объявлено в мае 2009 года. Band Hero включает 40 лучших хитов, предназначенных для семейной аудитории, и включает в себя полный стиль игры группы Guitar Hero 5 . [66] Игра была разработана для Nintendo DS с использованием Guitar Hero On Tour Guitar Grip, новой «барабанной кожи», подходящей для DS Lite , и микрофона DS для поддержки полноценного звучания группы. [68] Музыкант Тейлор Свифт появляется как игровой персонаж в игре, [69] как и участники No Doubt .

Компания Activision анонсировала DJ Hero в мае 2009 года. До этого компания приобрела FreeStyleGames , небольшого разработчика музыкальных игр, чтобы помочь в создании локализованного загружаемого контента дляигр Guitar Hero и музыкальной игры, о которой позже не было объявлено. DJ Hero . [70] DJ Hero использует специальный поворотный стол -На контроллер для игроковчтобы выступить с на различных песенных смесей в игре. Игра также включает использованиеконтроллера Guitar Hero на десяти специально организованных треках; Брайт предположилчто будущее Guitar Hero игры после того, как Guitar Hero 5может включать использование поворотного стола. [71]

В июне 2010 года было официально объявлено о выпуске сиквела, DJ Hero 2 , в последнем квартале 2010 года, в котором представлены более 70 гибридных приложений от более чем 85 артистов. [72] Игра включает в себя несколько новых игровых режимов, в том числе режим карьеры «Империя», диджейские битвы лицом к лицу, социальные многопользовательские режимы, а также режим Party Play с прыжком и выходом, аналогичный Guitar Hero 5 . В игре также есть больше вариантов вокала для пения и рэпа, а также режим фристайла для игроков. [72]

Переносные версии [ править ]

Рукоятка «Guitar Grip», разработанная Vicarious Visions для серии Guitar Hero: On Tour для Nintendo DS, имеет четыре ладовые кнопки для игры, в то время как бренчание осуществляется на сенсорном экране DS с помощью стилуса в форме медиатора .

Guitar Hero: On Tour была выпущена дляпортативной системы Nintendo DS 22 июня 2008 года. Игра включает в себя периферийное устройство, получившее название Guitar Grip, прямоугольное устройство, которое помещается во второй слот Nintendo DS или DS Lite. . Периферийное устройство имеет только первые четыре ладовые кнопки и ремешок, поэтому Nintendo DS можно удобно держать боком во время игры. В игру также входит стилус в форме гитарной медиатора для игры на бренчании, который игроки перемещают по сенсорному экрану. [73] Guitar Hero: On Tour был разработан Vicarious Visions , который также портировали Guitar Hero игры для Nintendo «s Wii приставка.

В ноябре 2008 года был выпущен сиквел Guitar Hero On Tour: Decades с музыкой за четыре десятилетия. [74] Третий титул в этой серии, Guitar Hero On Tour: Modern Hits , был анонсирован после различных слухов о его существовании [75] [76] и был выпущен в июне 2009 года с песнями, записанными с 2000 года [64]. ] [77] [78] Обе игры используют контроллер «Guitar Grip» и позволяют двум игрокам соревноваться друг с другом, используя любую версию серии On Tour , причем песни используются в разных версиях. [74]

Band Hero также была перенесена на Nintendo DS компанией Vicarious Visions, добавив в игру вокала (через микрофон DS) и игры на барабанах. Для игры на барабанах используется специальный адаптер «барабанная кожа», разработанный для Nintendo DS Lite, чтобы сопоставить лицевые кнопки устройства с четырьмя пэдами ударных. Однако периферийное устройство несовместимо с исходной моделью Nintendo DS или Nintendo DSi. Однако, поскольку оболочка барабана не электронная, а резиновый переключатель крышки, который дублирует определенные кнопки на DS Lite, игрок может просто нажимать кнопки вовремя, чтобы играть на барабанах. Игра включает в себя локальную беспроводную игру для четырех игроков, аналогично Guitar Hero 5, позволяя использовать любую комбинацию инструментов. В игре есть набор из 30 песен; некоторые из Band Heroа другие взяты из сет-листов нескольких игр Guitar Hero .

Guitar Hero: On Tour не работает на Nintendo DSi и Nintendo 3DS, потому что, в отличие от Nintendo DS, в них нет слотов для Game Boy Advance. Band Hero ограничивается вокалом и ударными на двух консолях по той же причине.

Версии для мобильных телефонов [ править ]

Guitar Hero III Mobile была выпущена для мобильных телефонов в 2007 и 2008 годах и была разработана MachineWorks Northwest LLC. Базовая версия игры включает 15 песен как из Guitar Hero II, так и из Guitar Hero III , и с января 2008 года каждый месяц выпускает дополнительный пакет из трех песен. Название было скачано пользователями миллион раз, причем как с Verizon. и Hands-On Mobile, утверждающие, что на платформе ежедневно воспроизводится более 250 000 песен. [79] Обе компании выпустили две другие игры Guitar Hero для мобильных устройств ; Guitar Hero III: Backstage Pass , выпущенный в июле 2008 года, добавляет ролевые игры.элементы для управления успехом группы в дополнение к основной ритм-игре [80], в то время как мобильная версия Guitar Hero World Tour , выпущенная в декабре 2008 года, расширяет каждый включенный трек для игры как на соло-гитаре, так и на барабанах, имитируя расширение консольную серию на полную. [81]

Glu Mobile разработала мобильную версию Guitar Hero 5 , выпущенную в последнем квартале 2009 года. [82]

Другие игры [ править ]

Guitar Hero Аркады

Activision и RedOctane также работали с Basic Fun, Inc. над созданием Guitar Hero Carabiner , портативной электронной игры, которая включает 30- и 60-секундные клипы из десяти песен из Guitar Hero и Guitar Hero II . [83] [84]

Activision и Konami , которые ранее работали вместе, чтобы убедиться, что серия Guitar Hero соответствует патентам Konami на музыкальные игры, в сочетании с Raw Thrills , разработали аркадную консольную версию игры под названием Guitar Hero Arcade , распространенную в аркадных автоматах на раннем этапе. 2009. Игра полностью основана на игровом процессе Guitar Hero III , но с уменьшением некоторых функций, таких как использование панели Whammy, кнопки Star Power (Star Power можно активировать только подняв гитару) и тренировочных режимов, но сохраняя возможность скачивать новые песни для кабинета из интернета. [85] Аркадная игра стала предметом пристального внимания со стороныАмериканское общество композиторов, авторов и издателей (ASCAP), которое считает, что использование игры в игровых автоматах эквивалентно «публичным выступлениям», и требует от операторов игры дополнительных сборов. [86]

Планируемые игры [ править ]

Двойной выпуск Guitar Hero 5 и Band Hero в 2009 году стал последним из игр серии, выпущенных на PlayStation 2. [87] Ожидалось, что выход 2010 года для Guitar Hero , Warriors of Rock , станет последним. разработан Neversoft, на основе заявлений о том, что Neversoft откажется от своего подразделения Guitar Hero , а Vicarious Visions, вероятно, возьмет на себя дальнейшую разработку. [15] Дальнейшие отраслевые слухи указали на закрытие RedOctane Studios и Underground Development (студия разработки Guitar Hero: Van Halen) как дальнейший результат уменьшения масштаба; Activision переместила разработку аппаратного обеспечения контроллера в собственное подразделение, чтобы продолжить поддержку серии [88], при этом основатели RedOctane Кай и Чарльз Хуанг остались в Activision. [89] За неделю до этих объявлений генеральный директор подразделения Guitar Hero в Activision Дэн Розенсвейг покинул компанию, что привело к некоторым предположениям о том, повлиял ли уход Розенсвейга на эти изменения. [90] Activision и RedOctane зарегистрировали торговые марки « Guitar Villain », « Drum Villain », « Keyboard Hero » и « Sing Hero ». [91] [92]Первоначально RedOctane использовала названия « Drum Hero » и « Band Hero », но работа, проделанная над титулом Drum Hero, в конечном итоге была включена в игровой процесс Guitar Hero World Tour , и Band Hero стала отдельной игрой. [48] Позже, в октябре 2009 года, Activision повторно подала заявку на регистрацию товарного знака Drum Hero . [93] Pi Studios , которая ранее помогала переносить Rock Band на Wii, начала работу над караоке- названием Sing Hero до того, как Activision прекратила его разработку. [94] Герой танцабудет в разработке до отмены. [95] Несколько идей для игры позже вошли в Shake It Up .

Дэйв Мастейн , фронтмен Megadeth , заявил, что вел переговоры с Activision и Neversoft о продукте, связанном с Guitar Hero . [96] Позже выяснилось, что Мастейн работал с Activision над музыкой для Guitar Hero: Warriors of Rock , включая оригинальный трек ("Sudden Death"), записанный специально для игры.

Два продукта Guitar Hero, которые были анонсированы, но так и не были выпущены, - это игра, посвященная Red Hot Chili Peppers [97], и игра для PlayStation Portable , в которой использовалась бы ударная установка. [98]

Геймплей [ править ]

Геймплей одиночной игры Pantera " Cowboys From Hell ". Игрок в Guitar Hero должен играть цветные ноты на ладовой доске в такт музыке, пока они прокручивают цель внизу. Счет и текущий множитель очков отображаются в левом нижнем углу. Циферблат Rock Meter и индикатор Star Power показаны в правом нижнем углу. Остальная часть экрана показывает характер игрока и группу во время их исполнения под музыку.

Геймплей из Guitar Hero игр является видеоигра ритма похож на Konami «s Guitar Freaks [40] и в меньшей степени Harmonix » s предыдущие музыкальные игры , такие как частота и амплитуда . Для игры рекомендуется использовать гитарный контроллер, хотя вместо него можно использовать стандартный консольный контроллер. [99] [100] Однако гитарный контроллер требовался для игры с тех пор, как в серию были включены ударные и вокальные партии. Игра поддерживает переключение руки на гитаре, позволяя как левшам, так и правшам использовать гитарный контроллер.[99] [100]

Во время игры на экране вертикально отображается вытянутый гриф гитары ( ладыгоризонтальный), часто называемый «шоссе нот», и по мере продвижения песни цветные маркеры или «драгоценные камни», указывающие, что ноты перемещаются вниз по экрану вместе с музыкой; цвет и положение нот соответствуют цветам и позициям пяти ладовых клавиш на гитарном контроллере. Как только нота (и) достигает дна, игрок должен сыграть указанную ноту (ы), удерживая правильную кнопку (ы) ладов и ударяя по полосе бренчания, чтобы набрать очки. Успех или неудача приведут к изменению экранного индикатора Rock Meter, показывающего, насколько хорошо играет игрок (обозначается красной, желтой и зеленой секциями). Если Rock Meter упадет ниже красной секции, песня автоматически закончится, и публика освистит игрока со сцены. Успешные попадания нот добавят к счету игрока,и, ударив по длинной серии последовательных успешных ударов нот, игрок может увеличить свой множитель очков. Для каждой ноты есть интервал времени, как в других ритм-играх, таких какDance Dance Revolution , но, в отличие от этих игр,на точностьподсчета очков в Guitar Hero не влияет; пока в этом окне нажата нота, игрок получает одинаковое количество очков. [99] [100]

Выбранные специальные сегменты песни будут иметь светящиеся ноты, обведенные звездами: успешное нажатие всех нот в этой серии заполнит «Измеритель мощности звезды». Измеритель мощности звезды также можно заполнить с помощью ударной планки.во время длительных нот в этих сегментах. Когда индикатор Star Power Meter заполнится хотя бы наполовину, игрок может активировать «Star Power», нажав кнопку выбора или на мгновение подняв гитару в вертикальное положение. Когда Star Power активирован, множитель очков удваивается, пока Star Power не истощится. Rock Meter также значительно увеличивается при активации Star Power, что позволяет игроку поддерживать высокий уровень Rock Meter. Таким образом, Star Power можно использовать стратегически для воспроизведения сложных фрагментов песни, которые в противном случае могут привести к сбою проигрывателя. [99] [100] В более ранних записях серии (вплоть до Guitar Hero: Aerosmith), активация Звездной Силы означала, что игроки не могли накапливать больше Звездной Силы, пока счетчик Звездной Силы не будет полностью истощен и эффект не закончится. Начиная с Guitar Hero: World Tour , можно получить больше Звездной Силы, даже если эффект активен, выполнив больше фраз Звездной Силы, тем самым увеличив продолжительность Звездной Силы. При совместной игре (с басистом / ритм-гитаристом в Guitar Hero II через Guitar Hero: Aerosmith или как группа в Guitar Hero: World Tour ) Star Power распределяется между всеми игроками, и активация Star Power зависит от всех. игроки одновременно активируют его.

Ноты могут быть одиночными или состоять из двух-пяти нот, составляющих аккорд . Можно также поддерживать как отдельные ноты, так и аккорды, что обозначается цветной линией, следующей за маркером ноты; игрок может удерживать клавиши нот с длительным звучанием нажатыми на всю длину для получения дополнительных очков. Во время длительной ноты игрок может использовать ударную полосу на гитаре, чтобы изменить тон ноты. Кроме того, независимо от того, были ли сустейны достигнуты рано или поздно, если лад удерживается в течение всего времени удержания, игра всегда присуждает одинаковое увеличение очков за ноту. Кроме того, игры поддерживают виртуальные реализации " молотков " и " вытягивания".", приемы игры на гитаре, которые используются для успешного проигрывания быстрой серии нот путем изменения только аппликатуры на ладовых кнопках без необходимости играть каждую ноту. Последовательности, в которых бренчание не требуется, обозначены на экране нотами с белым контуром вверху маркера вместо обычного черного, с Guitar Hero III: Legends of Rock, добавляющим эффект белого свечения, чтобы сделать эти ноты более четкими. [99] [100] Guitar Hero World Tour имеет прозрачные ноты, которые соединены между собой фиолетовый контур, игроки могут либо просто нажмите на правильный лад для этих нот без бренчал или использовать сенсорную панель на World Tour " контроллер гитары с имитировать технику слайда. Кроме того, теперь можно играть ноты во время игры с длительной нотой. World Tour также добавляет открытую струнную ноту для бас-гитаристов, представленную линией на ладу вместо любых драгоценных камней, которая воспроизводится путем бренчания без удержания каких-либо ладовых кнопок (шестая часть, Warriors of Rock , имеет открытый сустейн. также для басовых инструментов).

Геймплей целой группы в Guitar Hero World Tour, играющей "Rebel Yell" Билли Айдола. Вверху - вокал, внизу слева направо: соло-гитара, барабаны и бас-гитара.

Guitar Hero World Tour представил барабанные и вокальные партии в дополнение к соло и бас-гитаре. Барабанные треки воспроизводятся аналогично гитарным трекам; Игрок должен ударить по соответствующей пластине барабана или нажать на педаль большого барабана на контроллере, когда драгоценные камни нот пересекут указанную линию. Некоторые драгоценные камни нот при использовании контроллера ударных, который чувствителен к скорости, «бронируются», требуя, чтобы игрок сильнее ударял по указанному пэду ударных, чтобы набрать больше очков. Вокальные треки воспроизводятся так же, как в таких играх, как Karaoke Revolution, где игрок должен подбирать высоту звука и темп текста, чтобы набрать очки. Guitar Hero 5 позволяет игрокам создать группу из четырех игроков, используя любую комбинацию инструментов. [101]

Во время воспроизведения песни фоновые изображения показывают выбранный игроками аватар вместе с остальными участниками группы, выступающими на одном из нескольких реальных или вымышленных мест. Реакция публики основана на игре игрока, оцененном Rock Meter. Guitar Hero II добавил специальное освещение и другие сценические эффекты, которые были синхронизированы с музыкой, чтобы обеспечить более полное впечатление от концерта. [99] [100] В играх, разработанных Neversoft, есть простая сюжетная линия, обычно рассказывающая о стремлении группы к славе, которая рассказывается с помощью анимации, воспроизводимой на протяжении всей игры. Эти анимации были созданы Крисом Приноски и его студией Titmouse, Inc., которые также занимались анимацией для анимационного шоу.Металлопокалипсис . [102]

Режимы игры [ править ]

В «Боевом режиме» Guitar Hero III для двух игроков каждый игрок пытается помешать игре своего противника, используя специальные бонусы, избегая при этом отвлекаться на бросаемые противником.

Основной режим игры в Guitar Herogames - это режим карьеры, в котором игрок и внутриигровая группа путешествуют между различными вымышленными аренами и исполняют наборы из четырех-шести песен. Именно заполнив песни в этом режиме, песни можно разблокировать для игры в остальной части игры. Игроки могут выбрать своего сценического персонажа, свою гитару и место, где они хотят играть. В этом режиме игрок может зарабатывать деньги на своих выступлениях, которые можно обменять на внутриигровой магазин, где можно разблокировать бонусные песни, дополнительные гитары и отделку, одежду ваших персонажей и бонусный контент. Режим Quick Play - это более быстрый метод воспроизведения песен, поскольку он позволяет игроку выбирать трек и сложность, выбирая персонажа, место встречи, а также гитару и скин гитары для игрока на основе выбранной песни. После успешного завершения песниигроку дается оценка, процент от того, сколько нот он набрал, и рейтинг от трех до пяти звезд, и два в редких случаях в зависимости от его / ее окончательной оценки за песню, при этом деньги присуждаются вМировое турне Guitar Hero . [99] [100]

В игры также добавлены многопользовательские режимы. Кооперативные режимы позволяют двум игрокам играть на одной и той же песне соло, а также на бас-гитаре или ритм-гитаре, работая вместе над одной партитурой. Соревновательный режим Face-Off позволяет двум игрокам сразиться друг с другом на разных уровнях сложности, каждый из которых пытается набрать максимальное количество очков за песню. Каждый игрок играет разные части песни. Также есть режим Pro Face-Off, в котором два игрока сражаются на одном уровне сложности. В отличие от стандартного Face-off, каждый игрок пытается сыграть все ноты в песне, при этом пытаясь заработать наивысший балл. В мировом турне Guitar Heroэто было продвинуто, так как игроки могли играть в игру Pro Face-Off друг против друга на любом уровне сложности, чем ниже ваша сложность, тем больше очков было начислено, поэтому игрок с низким уровнем сложности потенциально может победить игрока на более сложном уровне сложности. . В Guitar Hero III представлены битвы с боссами, в которых два игрока сталкиваются друг с другом, пытаясь собрать «отвлекающие факторы», чтобы бросить на своего противника, пытаясь заставить его потерпеть неудачу. В Guitar Hero World Tour до четырех игроков могут совместно играть на соло- и бас-гитаре, барабанах и вокале, в то время как в общей сложности восемь игроков могут соревноваться в битве групп. Версии игр для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii поддерживают многопользовательские режимы через соответствующие сетевые службы.

Четыре уровня сложности для каждой песни предоставляют игроку кривую обучения, чтобы помочь ему / ей развиваться. Первый уровень сложности, Easy, фокусируется только на первых трех кнопках ладов, отображая при этом значительно уменьшенное количество нот, которые может сыграть игрок. Medium вводит четвертую (синюю) кнопку лада, а Hard включает последнюю кнопку лада при добавлении дополнительных нот. Добавление оранжевой кнопки лада заставляет игроков двигать пальцами вверх и вниз по шее. Expert не вводит никаких других ладов для изучения, но добавляет больше нот таким образом, чтобы бросить вызов игроку и имитировать движения рук игрока в последовательности, подобной реальной гитаре. В World Tour добавлена ​​сложностьновичок, который требует от игрока всего лишь играть в основном ритме; удерживать ладовые кнопки становится ненужным. [99] [100] В Metallica была добавлена ​​еще одна новая сложность только для ударных, известная как Expert +, в которой используется педаль контрабаса.

Guitar Hero: Warriors of Rock - шестая игра во франшизе, в которой представлен новый взгляд на режим карьеры из предыдущих игр. Вместо того, чтобы быть в поисках славы и славы с группой, путешествуя по разным площадкам, Warriors of Rockпредлагает "Режим квеста" как основной режим кампании. В режиме квеста рассказывается история древнего воина, который был побежден могущественным монстром и его мистическая гитара была потеряна. Игрок должен собрать команду рокеров, чтобы помочь восстановить эту гитару и победить монстра (называемого «Зверь»). По мере прохождения игроком режима рокеры, присоединяющиеся к ним, будут трансформироваться в зависимости от количества звезд, полученных за проигранные песни. Эти преобразования наделяют игрока дополнительными способностями в песне, такими как постоянные множители очков или бонусы Звездной силы. Каждая из этих способностей уникальна для отдельных рокеров, и, эффективно используя их, теперь можно заработать до сорока звезд за одну песню.

Персонажи и настройка [ править ]

При игре в режиме карьеры или в других частях игры Guitar Hero у игрока есть возможность выбрать одного из нескольких заранее созданных персонажей-аватаров, которые будут показаны выступающими на сцене, когда игрок пытается воспроизвести песню, но в остальном не имеет никакого эффекта. по игровому процессу. В начале игры доступно определенное количество персонажей, но игрок должен потратить игровые деньги, заработанные успешными выступлениями, чтобы разблокировать других персонажей. Многие персонажи снова появляются на протяжении всего сериала, при этом список персонажей меняется по мере добавления или удаления новых персонажей. Резервные персонажи, которые появлялись почти во всех играх, включают металлистов.Аксель Стил, экстрим / викинг / трэш-металлист Ларс Умлаут, панк-рокер Джонни Напалм, альтернативный рокер Джуди Нейлс и хард-рокер Кейси Линч. Разработчики более подробно использовали этих персонажей в Warriors of Rock , где каждому был предоставлен уникальный сет-лист и место встречи, основанное на их музыкальном стиле, а также уникальная сила в режиме Quest в игре.

В нескольких играх серии изображены карикатуры на знаменитостей, таких как Слэш , Том Морелло и Брет Майклс в Guitar Hero III , Оззи Осборн и Джими Хендрикс в World Tour , Курт Кобейн в Guitar Hero 5 , а также Тейлор Свифт и группа No Doubt в Группа Герой . В играх для конкретных групп, Aerosmith , Metallica и Van Halen, также представлены участники соответствующих групп. Однако в конце 2009 года обе Кортни Лав и участники No Doubt обратились в суд с иском против Activision за неправомерное использование их игровых персонажей, поющих или исполняющих песни других исполнителей, что, по мнению музыкантов, выходит за рамки их контракта.

Возможность для игроков создавать свои собственные аватары была добавлена ​​в Guitar Hero World Tour и была основана на существующих инструментах Neversoft для создания персонажей из серии Tony Hawk . Более поздние игры на Xbox 360 и Wii позволили игрокам использовать аватары соответствующей консоли в качестве членов группы. Помимо разблокировки персонажей, игровые деньги можно использовать для покупки одежды, аксессуаров и инструментов, с которыми они играют. Гитарам также можно придать особую отделку, которую можно приобрести во внутриигровом магазине. Мировой тур Guitar Heroвключает возможность полностью настроить любой компонент гитары. Внутриигровой магазин в серии также используется для разблокировки бонусных песен или специальных видеороликов с интервью об игре или с участием артистов.

Саундтреки [ править ]

Большинство игр серии Guitar Hero включают в себя подборку песен от 1960-х годов до современной рок-музыки как от очень успешных исполнителей, так и от групп и независимых групп. Guitar Hero Encore: Rocks the 80s включает песни в основном из 80-х, а Guitar Hero: Aerosmith, Metallica и Van Halen включают музыку соответствующих групп и групп, которые вдохновляли группы или работали с ними. Песни с ненормативной лексикой подверглись цензуре.

Многие игры Guitar Hero, разработанные для консолей последнего поколения (Xbox 360, PlayStation 3 и Wii), поддерживают загружаемый контент , что позволяет игрокам покупать новые песни для воспроизведения в соответствующих играх. Каждая песня стоит примерно 2 доллара в различных интернет-магазинах для платформы консоли. До Guitar Hero 5 , загружаемый контент для ранних игр не будет работать в других играх серии, за исключением песен с Metallica «s Death Magnetic , которые были доступны для Guitar Hero III , World Tour , и Metallica . [103] Существующий мировой турзагружаемый контент для World Tour будет совместим с Guitar Hero 5 , Band Hero [101] и Guitar Hero Warriors of Rock , а за небольшую плату некоторые песни из Guitar Hero World Tour и Guitar Hero Smash Hits можно будет экспортировать в как Guitar Hero 5, так и Band Hero , ограниченные лицензированием музыки. [104] Activision также заявила, что рассматривает возможность ежемесячной подписки для доставки пользователю загружаемого контента для будущих игр. [105] Мировое турне Guitar Heroпредставил режим создания музыки, который позволит игрокам создавать и публиковать песни (за исключением вокала) через сервис «GHTunes», который также использовался во всех других играх Guitar Hero и Band Hero с момента его включения. Инструменты создания были улучшены с Guitar Hero 5 и Band Hero, чтобы позволить более длинные песни и другие средства создания песен в реальном времени.

В первых двух играх и дополнении 2007 года Guitar Hero Encore: Rocks the 80s большинство песен в основных списках набора режима карьеры являются кавер-версиями оригинальной песни; например, песня может быть представлена ​​как « Free Bird, известная благодаря Lynyrd Skynyrd ». [106] Guitar Hero III: Legends of Rock представляет гораздо больший диапазон оригинальных записей, а World Tour представил сет-лист, содержащий все основные записи . Обложки игр в основном воссоздаются компанией WaveGroup Sound, которая раньше работала над созданием песен для Beatmania , Dance Dance Revolution.И Karaoke Revolution , [107] , делая небольшие изменения частей гитары , чтобы сделать их более пригодными для игры. [108] Почти все разблокируемые бонусные песни - это песни, исполненные оригинальным исполнителем игры (единственное исключение - песня " She Bangs the Drums " группы The Stone Roses , которая представлена ​​в Guitar Hero III: Legends of Rock ) .

Перед выпуском Guitar Hero III: Legends of Rock Activision работала с iTunes Store, чтобы предоставить более 1300 треков музыки, связанной с Guitar Hero, в более чем 20 компиляциях, включая большинство треков из игр серии, названных " Основы героя гитары ". Эти компиляции, такие как " Killer Guitar Solos " и " Guitar Anthems of the 80s ", включают песни, относящиеся к серии Guitar Hero, но не входящие в нее . Дасти Уэлч из RedOctane заявил: «Там, где есть музыка, есть Guitar Hero , а с iTunes,мы можем предоставить поклонникам центральное место для загрузки их любимых рок-гимнов ».[109] После слияния Activision и Blizzard новая компания объявила о планах создать альтернативу iTunes на основебренда Guitar Hero , которая позволит загружать песни и связанные с ними заметки дляигр Guitar Hero . [110]

Прием и продажа [ править ]

Игры из серии Guitar Hero были в целом хорошо приняты критиками. Рецензенты высоко оценили первые игры. [154] [155] [156] [157] Первая запись Neversoft в этой серии, Guitar Hero III , была сочтена слишком сложной, поскольку многие сложные песни представляли для игроков «стены нот»; Позже разработчики это признали. [158] [159] [160] В последующих попытках Guitar Hero: Aerosmith и Guitar Hero World Tour были внесены некоторые улучшения, при этом Guitar Hero: Metallica считалась хорошо отполированной игрой и в то время лучшей гитарой. Геройназвание Neversoft произвела. [161] [162] Guitar Hero 5 ' сек усовершенствования к социальным играм были дополнены рецензентами и считал дальнейшим улучшение на серию. Entertainment Weekly включили его в свой список лучших достижений конца десятилетия, заявив: «Захватывающая видеоигра дает иллюзию музыкального мастерства даже для наименее одаренных. Как вы попали в Карнеги-холл? коснитесь, коснитесь ". [163]

После выпуска первая игра стала неожиданным хитом , заработав более 45 миллионов долларов США при продаже около 1,5 миллионов копий. [164] [165] [166] Guitar Hero II была значительно более успешной в финансовом отношении: было продано более 1,3 миллиона копий и продано более 200 миллионов долларов США. [164] [167] Guitar Hero III , по данным Activision, была первой видеоигрой, проданной в розницу на сумму более 1 миллиарда долларов США, причем за первые семь месяцев 2008 года было продано почти 3,5 миллиона копий. [168] [169] World Tour продолжил рекордные продажи серии: в 2008 году в США было продано 3,4 миллиона копий [170].По состоянию на февраль 2010 года было приобретено более 60 миллионов загружаемых треков для всей серии. [14] И Guitar Hero III, и World Tour были включены в мартовский список NPD Group 2011 года самых прибыльных игр по нескорректированным продажам в Соединенных Штатах. с 1995 г .; Guitar Hero III возглавляет список с общим объемом продаж 830,9 миллиона долларов. [171]

В целом серия Guitar Hero было продано более 25 миллионов единиц по всему миру, заработав в розницу 2 миллиарда долларов США. Activision заявила, что в 2009 году эта серия стала 3-й по величине игровой франшизой после франшиз NFL Mario и Madden . [172] [173] [174]

Культурное влияние [ править ]

Серия Guitar Hero оказала значительное культурное влияние, став «культурным феноменом». [44] [175] Сериалы помогли возродить музыкальное образование у детей, повлияли на изменения как в индустрии видеоигр, так и в музыкальной индустрии, нашли применение в здравоохранении и лечении выздоравливающих пациентов и стали частью народной поп-культуры. Несколько журналистов, в том числе 1UP.com , [176] Wired , [177] G4TV , [178] San Jose Mercury News , [179] Inc. , [180] The Guardian , [181] и Advertising Age ,[182] считал Guitar Hero одним из самых влиятельных продуктов первого десятилетия 21 века, приписывая его искру, приведшую к росту рынка ритм-игр, для увеличения продаж музыки как для новых, так и для старых исполнителей, для внедрение новых концепций социальных игр на рынок видеоигр и, вместе с Wii , улучшение интерактивности с игровыми консолями. В последние годы Guitar Hero пережила возрождение в виде программного клона под названием Clone Hero . [183] [184] [185]

Юридические и практические вопросы [ править ]

Несовместимость с PlayStation 3 [ править ]

Консоль Sony PlayStation 3 несовместима с контроллером PlayStation 2 Guitar Hero в системе. Хотя Guitar Hero и Guitar Hero II полностью обратно совместимы за счет аппаратной эмуляции PlayStation 2 в первоначальном выпуске консоли в Северной Америке, при запуске было невозможно использовать гитарный контроллер для игры в любую из игр. Кай Хуанг из RedOctane заявляет, что они «работают над этим с Sony прямо сейчас - изучают, как мы можем получить все гитары для PlayStation 2, которые есть на рынке, и всех их владельцев, чтобы использовать их на PlayStation 3. " [186] Нико, компания по производству аксессуаров, была готова сделать специальный адаптер контроллера PlayStation 2 для PlayStation 3, но приостановила выпуск продукта из-за технических трудностей. Tac, другая компания по производству аксессуаров, также сделала адаптер контроллера PlayStation 2 для игровой консоли PlayStation 3, чтобы игроки могли использовать свои гитарные контроллеры Guitar Hero, которые были сделаны для PlayStation 2 с PlayStation 3. [187] Однако PlayStation 3 в мае 2007 года Обновление системы V1.80 сделало гитарный контроллер совместимым с обычным контроллером PlayStation 2 для USB-адаптеров при игре в Guitar Hero и Guitar Hero II . [188]Кроме того, компания Pelican Accessories выпустила специальный адаптер для контроллеров, поддерживающий обе игры, включая возможность переключения руки гитары. [189]

Патентный процесс [ править ]

Gibson Guitar Corporation , чьи гитарные образы появлялись в серии Guitar Hero от первой игры до Guitar Hero Aerosmith , 7 января 2008 года сообщила Activision, что, по ее мнению, игры нарушают ее патент США 5 990 405 . Гибсон заявил, что это относится к технологии, имитирующей концертное исполнение с помощью предварительно записанного звука и музыкального инструмента. В ответ Activision подала иск с требованием заявить, что не нарушает патент Гибсона; Activision также утверждала, что Гибсон дал подразумеваемую лицензию, ожидая утверждения патента, и что патент недействителен. [190] 17 марта 2008 г. Гибсон подал в суд на шесть розничных продавцов ( GameStop ,Amazon.com , Wal-Mart , Target , Toys "R" Us и Kmart ) для продажи продукции Guitar Hero . [191] [192] Впоследствии, 21 марта 2008 года, Гибсон также подал иск против EA, MTV и Harmonix по поводу их игры Rock Band также за нарушение патента, на что представитель Harmonix заявил, что претензии Гибсона «полностью соответствуют действительности». без заслуг ». [193] Адвокат Activision Мэри Так заявила в своих юридических документах, что, по их мнению, Гибсон инициировал судебный процесс из-за того, что «Activision не была [заинтересована] в продлении лицензии и соглашения о маркетинговой поддержке» с Gibson Guitars. [194]В феврале 2009 года Окружной суд Соединенных Штатов в Центральном округе Калифорнии вынес решение против Гибсона в их иске против Activision, заявив, что контроллеры являются не музыкальными инструментами, а «игрушками, представляющими другие предметы», и что патент Гибсона распространяется только на инструменты, которые отправляют аналоговые сигналы. [195] [196] Activision и Гибсон урегулировали иск после этого решения. [197]

Activision через Джона Девека [198] владеет всеми американскими и международными патентами Devecka Enterprises [199] [200] [201], которые касаются музыкальных игр. Все патенты, выданные USPTO , считаются действительными. [202] [203]

В феврале 2010 года Activision подала в суд на компанию Patent Compliance Group (PCG) за выпуск продуктов Guitar Hero с ложными патентными заявками, при этом PCG заявила, что такие игры, как Guitar Hero 5 и Band Hero, были отмечены до 10 патентов, которые не используются в игры вместе с несколькими другими ненадлежащими заявками на патент . PCG заявила, что «акты ложного маркетинга сдерживают инновации и подавляют конкуренцию на рынке». В судебном иске PCG требовалось до 500 долларов за проданную единицу, если Activision будет признана виновной. [204] Однако к июню 2010 года PCG отозвала дело без ущерба . [205]

Перенасыщение [ править ]

Многие критики считали, что количество выпусков игр Guitar Hero «доит» бренд и перенасыщает рынок. [13] [206] [207] PaRappa, создатель рэпера Масая Мацуура заявил, что рынок видеоигр устаревает и ему необходимо выйти за рамки игр, которые просто заставляют игрока имитировать воспроизведение лицензированной музыки. [208] Райан Геддес из IGN заявил, что он "поразил стену музыкальными играми", и призвал разработчиков игр изучить другие способы сочетания музыки и видеоигр. [209] Аналитики заявили, что такие игры должны продолжать совершенствовать, а не просто предоставлять больше песен, чтобы предотвратить «жанровую усталость».[210] Джесси Дивнич из Electronic Entertainment and Design Research прокомментировал, что, как и Dance Dance Revolution , Guitar Hero и другие музыкальные игры изначально стремительно росли из-за значительных новых функций из других игр, но стали застойными из-за сосредоточения внимания на контенте над функциями, и предположили, что для того, чтобы жанр продолжал развиваться, они должны стремиться к постепенным изменениям, как это сделано сжанром шутера от первого лица . [211] Бывший генеральный директор RedOctane, Келли Самнер, считала, что Activision «злоупотребляла» сериалом, поскольку «они слишком быстро пытались получить слишком много от франшизы». [212]

Серию также критиковали за модель выпуска, в отличие от серии Rock Band , из-за чего некоторые игроки презирали Activision. [213] [214] Harmonix считал серию Rock Band «музыкальной платформой» и поддерживал ее загружаемым контентом и возможностью импортировать песни из своих игр и дополнений в большинство других игр серии. [215] Критики утверждали, что Guitar Hero следовало поступить так же, либо выпуская расширения, которые можно было бы включить в основные игры серии, либо выпуская песни в качестве загружаемого контента. [216] [217] [218] [219] ВыпускGuitar Hero: Smash Hits , переработав старые песни из серии для полной поддержки группы из четырех инструментов, но не добавив никакого дополнительного материала, обозреватели назвали "определением доения", без каких-либо наблюдаемых технических ограничений относительно того, почему песни могут не добавляться как загружаемый контент. [213] [217] [220] [221] [222] Ars Technica признала, что проблемы с лицензированием могли быть ограничены, когда песни из одной отдельной игры можно было воспроизводить в других играх серии (например, в случае с The Beatles: Rock Band ) , но такая перекрестная совместимость должна быть приоритетом для ритм-игр. [223]Кроме того, некоторые дополнения получили высокую оценку за дополнительный контент, выходящий за рамки игрового процесса с сопоставлением нот; Guitar Hero: Metallica считается одной из лучших работ серии, разработанной Neversoft отчасти из-за тщательности, которую разработчики проявили к изображению группы и доступным дополнениям к игре. [216] Позже Activision сообщила, что и Guitar Hero 5, и Band Hero будут поддерживать воспроизведение песен из Guitar Hero World Tour (как на диске, так и загружаемый контент) и Guitar Hero Smash Hits , причем лицензирование музыки является единственным ограничивающим фактором при выборе песен. может быть сделана прямая совместимость. [104]

Считается, что большое количество наименований Guitar Hero и Rock Band на рынке частично ответственны за резкое падение продаж музыкальных игр во второй половине 2009 года, наряду с последствиями рецессии в конце 2000-х годов . [11] [13] [206] [224] Рынок ритм-игр составлял 1,4 миллиарда долларов в 2008 году, но упал до 700 миллионов долларов (снижение на 50%) в 2009 году, хотя в том году было доступно больше игр. [225] Бывший директор проекта Neversoft Брайан Брайт отметил, что в какой-то момент в 2009 году они были ответственны за выпуск трех игр в том же году ( Guitar Hero 5 , Metallica иBand Hero ) и поддержка других студий в разработке двух дополнительных игр, из-за чего студия теряет фокус как в разработке, так и в маркетинге. [226] Согласно Брайту, продажи всех игр Guitar Hero, выпущенных в 2009 году, составили количество продаж World Tour 2008 года , демонстрируя ослабление маркетинга. [226] Хотя Activision изначально планировала утроить количество предложений серии Guitar Hero в 2010 году, [227] [228] [229] компания скорректировала свои планы, сократив количество предложений и сосредоточившись на продаже цифрового загружаемого контента для ряд. [230]Только две игры, Guitar Hero: Warriors of Rock и DJ Hero 2 были выпущены в 2010 году [14], обе запланированы на «заднюю половину 2010 года». [231] Аналитики полагают, что рынок будет развиваться, чтобы поддерживать меньшее количество наименований каждый год, со средней годовой выручкой от 500 до 600 миллионов долларов. [225] Котик полагал, что отчасти падение Guitar Hero произошло из-за того, что Activision представила DJ Hero , которой они уделили слишком много внимания и оставили основные игры Guitar Hero без «питания и заботы», необходимых для продолжения инноваций в серии. . [23]

Генеральный директор Activision Publishing Майк Гриффит, отвечая на вопросы о подходе Activision к рынку Guitar Hero , отметил, что Guitar Hero по- прежнему превосходит серию Rock Band как по количеству продаж, так и по доходам, при этом потребители продолжают покупать отдельные игры на рынке. , и рассмотрел принятие рынком нескольких игр как подтверждение своей модели. [232] Тем не менее, после выпуска 25 различных SKU (между играми и пакетами пакетов) в 2009 году Activision решила сократить это число до 10 в 2010 году, признавая, что жанр музыкальных игр не был таким прибыльным, как раньше. [14]Позже Activision решила приостановить дальнейшую разработку серии в начале 2011 года, сославшись на слабые продажи жанра ритм-игр, шаг, который многие журналисты приписали более раннему перенасыщению Activision. [233] [234] [235] [236]

Список игр [ править ]

  1. ^ a b c d Несовместимо с Nintendo DSi series или Nintendo 3DS , так как периферийное устройство Guitar Grip подключается к SLOT-2 на Nintendo DS и DS Lite , чего нет у DSi и 3DS.

См. Также [ править ]

  • Алекс Некочеа и Брин Беннетт: «Герои гитары» из Bang Camaro на Викиновостях
  • " Guitar Queer-O ", эпизод из Южного парка
  • Rocksmith , видеоигра 2011 года, похожая на Guitar Hero , в которой для обучения игроков песням используется настоящая гитара.
  • Клон Hero , +2017 клон из Guitar Hero

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Насколько" Guitar Hero "это перебор?" . 18 мая 2009 г.
  2. Джонсон, Брент (30 августа 2007 г.). «Пока их гитары нежно скрипят» . The Daily Iowan . Архивировано из оригинала на 7 июня 2008 года . Проверено 24 июля 2008 .
  3. ^ Стивенс, Джим (2008-10-16). "Еще больше лакомых кусочков гитариста" . Новости Меркурия . Проверено 22 сентября 2010 .
  4. ^ Зальцман, Марк (2009-01-17). «Инвестиции Guitar Hero окупаются» . Торонто Стар . Проверено 17 января 2009 .
  5. ^ «Следующее место проведения« Guitar Hero III »: ПК, Mac» . ZDNet . 2007-09-12. Архивировано из оригинала на 2008-09-22 . Проверено 1 апреля 2008 .
  6. ^ Faylor, Крис (2007-09-26). «Как Neversoft покорила героя гитары» . Shacknews . Архивировано из оригинала на 2008-12-06 . Проверено 24 июля 2008 .
  7. ^ Carless, Саймон (2010-02-18). «DICE 2010: Котик говорит об увлечении промышленностью, дебютирует на инди-конкурсе» . Гамасутра . Проверено 19 февраля 2010 .
  8. ^ Фейлор, Крис (2008-11-10). «Activision покупает разработчика Guitar Hero PS2 Budcat, работающего над« новой игрой Guitar Hero » » . Shacknews . Проверено 10 ноября 2008 .
  9. ^ Берут, Майкл (2009-09-01). «Новая работа: Герой гитары» . Пентаграмма . Архивировано из оригинала на 2009-09-04 . Проверено 3 сентября 2009 .
  10. ^ Бойер, Брэндон (2009-09-03). «Type Heroes: Pentagram перенесет вас за купель Guitar Hero» . Вне мира . Архивировано из оригинала на 2016-02-22 . Проверено 3 сентября 2009 .
  11. ^ a b Александр, Ли (2009-10-20). "Аналитик: смешанные сентябрьские данные NPD означают, что промышленность ждет еще более неспокойных вод" . Гамасутра . Проверено 20 октября 2009 .
  12. Фредрик, Логан (12 февраля 2009 г.). "Герой гитары получает" лучшие хиты " " . Беглец . Проверено 16 февраля 2009 .
  13. ^ a b c «У Activision на 2009 год три новых IP-адреса» . Край . 2009-02-12 . Проверено 16 февраля 2009 .
  14. ^ a b c d Наннели, Стефани (10 февраля 2010 г.). «Acti Bliz сокращает количество наименований музыки, скачано 60 миллионов песен Guitar Hero» . VG247 . Проверено 10 февраля 2010 .
  15. ^ a b Уоттс, Стив (11 февраля 2010 г.). «Activision подтверждает увольнение студии» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-16 . Проверено 11 февраля 2010 .
  16. ^ Orland, Kyle (2010-11-16). «Отчет: Activision закрывает Guitar Hero, со-разработчик Band Hero Budcat» . Гамасутра . Проверено 16 ноября 2010 .
  17. ^ McWheator, Майкл (2011-02-09). «Activision только что убила гитарного героя и настоящее преступление» . Котаку . Проверено 9 февраля 2011 .
  18. Инь-Пул, Уэсли (09.02.2011). «Activision убивает Guitar Hero» . Eurogamer . Проверено 9 февраля 2011 .
  19. ^ Даттон, Фред (2011-02-09). «Акти объясняет Guitar Hero, культуру True Crime» . Eurogamer . Проверено 9 февраля 2011 .
  20. ^ Даттон, Фред (2011-02-09). «DJ Hero присоединился к Guitar Hero на утиль» . Eurogamer . Проверено 9 февраля 2011 .
  21. ^ Роза, Майк (2011-04-12). "Activision: Guitar Hero Not Finished, 'On Hiatus' пока что" . Гамасутра . Проверено 12 апреля 2011 .
  22. ^ Иван, Том (2011-04-12). «Guitar Hero» пока на перерыве - Activision » . Компьютерные и видеоигры . Проверено 12 апреля 2011 .
  23. ^ a b Эвальт, Дэвид (2011-07-20). «Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик: как быть новатором» . Forbes . Проверено 21 июля 2011 .
  24. Томпсон, Майк (22 февраля 2012 г.). «Activision разрушает планы перезагрузки Guitar Hero» . Эскапист . Проверено 7 октября 2012 .
  25. ^ a b c d e Толито, Стивен (2012-12-05). "Guitar Hero 7 собиралась иметь шестиструнные гитары, без барабанов, без пения. Был отменен в 2011 году" . Котаку . Проверено 5 декабря 2012 .
  26. ^ Wawro, Alex (15 апреля 2016). «Отчет: так выглядела отмененная Activision MMO Guitar Hero» . Гамасутра . Проверено 15 апреля 2016 года .
  27. Инь-Пул, Уэсли (10 февраля 2011 г.). «Что дальше для Guitar Hero DLC?» . Eurogamer . Проверено 10 февраля 2011 .
  28. де Матос, Ксав (26 февраля 2011 г.). « Продолжение поддержки“от поклонников вновь воспламеняется возможности DLC для Guitar Hero и DJ Hero» . Shacknews . Проверено 12 апреля 2011 .
  29. ^ Хельгесон, Мэтт (2014-03-18). "Каталог DLC Guitar Hero будет скоро закрыт" . Информер игры . Проверено 18 марта 2014 .
  30. ^ Перерия, Крис (2014-03-18). "Каталог песен Guitar Hero, который скоро уйдет" . IGN . Проверено 18 марта 2014 .
  31. ^ Кэмпбелл, Колин (2014-04-16). «Игрушки для Боба и история Скайлендеров» . Многоугольник . Проверено 16 апреля 2014 .
  32. ^ " ' Guitar Hero' вернется этой осенью с 'Guitar Hero Live ' " . 14 апреля 2015 года . Проверено 15 апреля 2015 года .
  33. Инь-Пул, Уэсли (1 апреля 2016 г.). «Увольнения разработчика Guitar Hero Live» . Eurogamer . Проверено 1 апреля 2016 года .
  34. ^ Макуш, Эдди (18 января 2017). «Ubisoft покупает Guitar Hero Live, DJ Hero Dev у Activision» . GameSpot . Проверено 18 января 2017 года .
  35. ^ "Guitar Hero Live - GHTV Sunset" . Поддержка Activision . Проверено 22 сентября 2018 года .
  36. «Guitar Hero Live's Guitar Hero TV, чтобы выключить, резко сократив каталог песен» . Многоугольник . Проверено 22 сентября 2018 года .
  37. ^ https://support.activision.com/articles/legacy-activision-games
  38. ^ ( Саймонс 2007 , стр.69)
  39. ^ ( Саймонс 2007 , стр.160)
  40. ^ a b Саймонс, Иэн (2007-12-05). "Отрывок из книги: Дизайн игры: Harmonix Music Systems" . Гамасутра . Проверено 24 июля 2008 .
  41. ^ "Harmonix Interview" . Край . 2008-10-20. Архивировано из оригинала на 2011-10-05 . Проверено 21 октября 2008 .
  42. ^ Колер, Крис (2007-09-14). "Полноценная рок-группа делает Jamming продолжение героя гитары " . Проводной . Проверено 24 июля 2008 .
  43. ^ "NPD выпускает декабрьские номера, бунт фанатов" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 1 апреля 2008 .
  44. ^ a b Зезима, К. (14 июля 2007 г.). «Виртуальные лады, настоящий пот: новое караоке» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 24 июля 2008 .
  45. ^ Бойер, Брэндон (2007-08-01). «Janco: Guitar Hero добавит новые инструменты в 2008 году» . Гамасутра . Проверено 24 июля 2008 .
  46. ^ Эллиот, Фил (2007-12-03). «Информационный бюллетень Activision Blizzard показывает, что некоторые неанонсированные игры находятся в разработке» . Game Industry Biz . Проверено 3 декабря 2007 .
  47. ^ Хэтфилд, Демон (2008-04-21). "Guitar Hero IV разветвляется" . IGN . Проверено 22 апреля 2008 .
  48. ^ a b c "Герой гитары 4: Фантазия рок-н-ролла встречает реальность". Информер игры . Июнь 2008. С. 48–57.
  49. ^ Брекон, Ник (2008-12-03). «Guitar Hero 5, Call of Duty: Modern Warfare 2, новый контроллер Tony Hawk, подтвержденный Activision» . Shacknews . Архивировано из оригинала на 2012-09-12 . Проверено 3 декабря 2008 .
  50. ^ "Карлос Сантана Грувс в Guitar Hero 5" . идиомаг . 2009-07-21 . Проверено 24 июля 2009 .
  51. ^ Кинг, Райан (июнь 2010 г.). «Герой гитары 6». Официальный журнал Xbox, Великобритания . С. 56–57.
  52. ^ Изменение, Джастин (июль 2010 г.). «Поиски героя». Nintendo Power . С. 58–59.
  53. Гаррет, Патрик (12 марта 2010 г.). «Джин Симмонс будет« голосом »Guitar Hero 6» . VG247 . Проверено 12 марта 2010 .
  54. ^ Crecente, Брайан (14 апреля 2015). «GUITAR HERO LIVE НАПРАВЛЯЕТ ИЗМЕНИТЬ ЛЮБИМУЮ РИТМОВУЮ ИГРУ ДЛЯ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ» . Многоугольник . Проверено 14 апреля 2015 года .
  55. ^ "Новое EGM показывает Guitar Hero  : 1980s Edition (PS2)" . Joystiq . Проверено 1 апреля 2008 .
  56. ^ Графф, Гэри (2007-09-04). "Aerosmith попадает в студию в ноябре" . Рекламный щит . Проверено 24 июля 2008 .
  57. ^ "Всемирно известная записывающая группа Aerosmith Rocks This Way to Guitar Hero (R): Aerosmith (R) " . Activision, Inc. 2008-02-15 . Проверено 15 февраля 2008 .
  58. ^ Goldstein, Marteen (2008-02-15). "Rock This Way With Guitar Hero: Aerosmith " . Shacknews . Проверено 15 февраля 2008 .
  59. ^ " Guitar Hero: Домашняя страница Aerosmith " . RedOctane . Архивировано из оригинала на 2012-04-29 . Проверено 15 февраля 2008 .
  60. ^ "Следующая игра Guitar Hero только Aerosmith" . 1UP.com . 2008-02-15. Архивировано из оригинала на 2012-06-29 . Проверено 15 февраля 2008 .
  61. ^ а б "Guitar Hero: Metallica". Информер игры . Январь 2009. С. 40–43.
  62. ^ «E3 2008: Activision объявляет о партнерстве с Metallica для выпуска новой записи для Guitar Hero» . IGN . 2008-07-15. Архивировано из оригинала на 2008-08-02 . Проверено 15 июля 2008 .
  63. ^ Brudvig, Эрик (2009-03-04). "Раскрыта компиляция Guitar Hero" . IGN . Проверено 4 марта 2009 .
  64. ^ a b Фейлор, Крис (11 февраля 2009 г.). «В этом году выйдут три новых игры Guitar Hero, Activision планирует« капитальный рестайлинг »франшизы» . Shacknews . Проверено 11 февраля 2009 .
  65. ^ "Guitar Hero: Van Halen выйдет в ноябре / декабре 2009 года" . Служба новостей Van Halen. 2009-06-23 . Проверено 23 июля 2009 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  66. ^ а б О'Коннер, Элис (2007-05-07). «Объявлены DJ Hero, Guitar Hero 5, Guitar Hero Van Halen и Band Hero» . Shacknews . Проверено 7 мая 2009 .
  67. ^ Честер, Ник (2009-06-02). «E3 09: Посмотрите на Guitar Hero: Van Halen» . Деструктоид . Проверено 2 июня 2009 .
  68. ^ Faylor, Крис (2009-07-23). «Band Hero приносит портативные барабанные игры в DS Lite» . Shacknews . Проверено 23 июля 2009 .
  69. ^ Снайдер, Майк (2009-08-04). «Тейлор Свифт: героиня группы» . USA Today . Проверено 4 августа 2009 .
  70. ^ Faylor, Крис (2008-09-12). «Activision покупает разработчика музыкальных игр. FreeStyleGames, создаст DLC Guitar Hero и новое название для музыки» . Shacknews . Проверено 12 сентября 2008 .
  71. ^ «Телешоу Eurogamer: сводка новостей Activision» ( Flash Video ) . Eurogamer . 2009-06-12 . Проверено 12 июня 2009 .
  72. ^ a b Брамвелл, Том (08.06.2010). "DJ Hero 2 выйдет этой осенью" . Eurogamer . Проверено 8 июня 2010 .
  73. ^ Харрис, Крейг (13 марта 2008 г.). «Эксклюзивное шоу: Guitar Hero DS » . IGN . Проверено 19 марта 2008 .
  74. ^ a b Линде, Аарон (15 июля 2008 г.). "Герой гитары: на гастролях объявлены десятилетия" . Shacknews . Проверено 15 июля 2008 .
  75. ^ Фейлор, Крис (2008-10-16). «Современные хиты Guitar Hero, товарные знаки Activision» . Shacknews . Проверено 28 декабря 2008 .
  76. ^ Faylor, Крис (2008-12-26). "ESRB Leaks Guitar Hero Modern Hits Details" . Shacknews . Проверено 28 декабря 2008 .
  77. ^ Брекон, Ник (2009-03-05). "Официально анонсированы современные хиты Guitar Hero DS" . Shacknews . Проверено 5 марта 2009 .
  78. Коллар, Филипп (26 декабря 2008 г.). "Утечки ESRB" Современные хиты Guitar Hero для DS: Новости с 1UP.com " . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2009-02-26 . Проверено 26 декабря 2008 .
  79. Подольский, Андрей (13.06.2008). " ' Guitar Hero Mobile' сокрушительный успех" . Журнал ПК . Проверено 23 июня 2008 .
  80. ^ «Guitar Hero III: Backstage Pass готов потрясти ваш телефон» . IGN . 2008-07-18. Архивировано из оригинала на 2008-12-31 . Проверено 18 июля 2008 .
  81. ^ Дредж, Стюарт (2008-09-10). "Мировое турне Guitar Hero выходит на мобильные телефоны" . Карманный геймер . Проверено 10 сентября 2008 .
  82. ^ Коуэн, Дэнни (2009-06-24). «Activision Taps Glu для Mobile Modern Warfare 2, Guitar Hero 5» . Гамасутра . Проверено 25 июня 2009 .
  83. ^ "Basic Fun запускает карабин Guitar Hero на ярмарке игрушек 2008, 17 февраля 2008 - 20 февраля 2008, будка № 1633" . Yahoo! . 2008-02-13. Архивировано из оригинала на 2008-09-05 . Проверено 11 марта 2008 .
  84. Миллер, Пол (18 февраля 2008 г.). "Практика карабина Guitar Hero" . Engadget . Проверено 11 марта 2008 .
  85. ^ Klepek, Патрик (2008-12-08). « Guitar Hero Аркада“основан на„GH III“Разработчик Объясняет Удивительная Участие Konami в» . MTV. Архивировано из оригинала на 2008-12-10 . Проверено 8 декабря 2008 .
  86. Кароли, Эрик (21 декабря 2009 г.). «ASCAP требует лицензионных сборов от оператора Guitar Hero Arcade» . Game Set Watch . Проверено 21 декабря 2009 .
  87. ^ Фейлор, Крис (10.02.2010). «Больше никаких игр Guitar Hero на PlayStation 2» . Shacknews . Проверено 10 февраля 2010 .
  88. ^ Синклер, Брайан (12 февраля 2010 г.). «RedOctane закрыт Activision?» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2010-02-15 . Проверено 12 февраля 2010 .
  89. ^ Nunneley, Стефания (2010-02-23). «Отчет: основатели RedOctane останутся в Activision» . VG247 . Проверено 26 февраля 2010 .
  90. ^ Nunneley, Стефания (2010-02-12). «Отчет: закрытие Luxoflux и Underground Development, увольнения RedOctane» . VG247 . Проверено 12 февраля 2010 .
  91. Синклер, Брендан (17 января 2007 г.). «Activision называет бабки Guitar Villain, Drum Villain» . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  92. ^ Робинсон, Мартин (2009-03-11). «Пой герой зарегистрирован» . IGN . Проверено 11 марта 2009 .
  93. ^ Warmoth, Брайан (2009-11-09). «Торговая марка Activision Files 'Drum Hero'» . MTV. Архивировано из оригинала на 2009-11-14 . Проверено 17 ноября 2009 .
  94. ^ Spenser (2013-01-02). «Sing Hero - это музыкальная игра Activision, которой никогда не было» . Силиконра . Проверено 2 января 2013 .
  95. Планкетт, Люк (8 марта 2011 г.). «Activision хочет сделать из вас танцевального героя» . Котаку . Проверено 10 января 2017 года .
  96. ^ Пинья, Kris (2010-01-18). «Потенциал Megadeth Tease для проекта Guitar Hero. Из-за списка треков для Guitar Hero: Warriors of Rock, Guitar Hero: Megadeth, возможно, не будет в разработке» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-19 . Проверено 18 января 2010 .
  97. ^ Пинья, Крис. "Red Hot Chili Peppers получают гитарную игру?" . 1UP. Архивировано из оригинала на 2012-11-09.
  98. ^ Синклер, Брендан (2009-06-01). «К концу 2009 года Starcraft II, Call of Duty расширяется до новых жанров» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-06-02 . Проверено 1 июня 2009 .
  99. ^ Б с д е е г ч BradyGames (2006). Официальное руководство по стратегии Guitar Hero II . BradyGames . ISBN 0-7440-0854-9.
  100. ^ Б с д е е г ч Harmonix (2006-11-07). Guitar Hero II ( PlayStation 2 ). RedOctane .
  101. ^ a b Фейлор, Крис (2009-05-15). «Первые песни Guitar Hero 5 включают Джонни Кэша; подтверждена совместимость с DLC GH World Tour» . Shacknews . Проверено 15 мая 2009 .
  102. ^ «Синица открывает игровую студию» . IGN . 2009-03-19 . Проверено 10 апреля 2009 .
  103. ^ Crecente, Брайан (2008-09-08). "Новый альбом Metallica попал в пятницу гитарному герою" . Котаку . Проверено 11 сентября 2008 .
  104. ^ a b Брудвиг, Эрик (07.08.2009). "Guitar Hero 5 Практика" . IGN . Проверено 7 августа 2009 .
  105. Эллисон, Блейк (16 сентября 2008 г.). «Подписка Guitar Hero DLC, оцениваемая Activision, планирует заработать много денег» . Shacknews . Проверено 16 сентября 2008 .
  106. ^ "Rocktastic: Как Guitar Hero принесла славу массам" . Независимый . Лондон. 2009-04-16 . Проверено 16 апреля 2009 .
  107. ^ Маллен, Майкл (2007-10-24). «Создание песен для Guitar Hero III » . GameBizDaily . Проверено 24 октября 2007 .
  108. ^ Хохберг, Билл (2008-08-02). "Герой гитары, рок-группа и рок-н-ролльный денежный автомат" . Проводной . Проверено 25 сентября 2008 .
  109. ^ « Основы Guitar Hero теперь доступны в iTunes» . Activision . 2007-10-23 . Проверено 23 октября 2007 .
  110. ^ Гаррахан, Мэтью; Нутролл, Крис (10 июля 2008 г.). «Activision стремится взять верх над iTunes» . Financial Times . Проверено 2 января 2009 .
  111. ^ " Обзоры Героя Гитары " . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  112. ^ " Обзоры Героя Гитары " . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-09-01 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  113. ^ " Guitar Hero II Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  114. ^ " Guitar Hero II Обзоры" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  115. ^ " Guitar Hero II Обзоры" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-17 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  116. ^ " Guitar Hero II Обзоры" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-16 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  117. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  118. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  119. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  120. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  121. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  122. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-15 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  123. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-15 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  124. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-16 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  125. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-16 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  126. ^ " Guitar Hero III: Легенды рок- обзоров" . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  127. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  128. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  129. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  130. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  131. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-19 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  132. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-19 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  133. ^ " Обзоры мирового турне Guitar Hero " . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2010-08-18 . Проверено 25 декабря 2010 года .
  134. ^ "Guitar Hero 5 для Wii - GameRankings" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  135. ^ «Guitar Hero 5 для PlayStation 3 - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  136. ^ «Guitar Hero 5 для Xbox 360 - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  137. ^ «Guitar Hero 5 для PlayStation 2 - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  138. ^ "Guitar Hero 5 для Wii Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic" . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  139. ^ «Guitar Hero 5 для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  140. ^ «Guitar Hero 5 для Xbox 360 Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  141. ^ «Guitar Hero 5 для PlayStation 2: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  142. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Wii - GameRankings" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  143. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Xbox 360 - GameRankings" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  144. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для PlayStation 3 - GameRankings" . Рейтинг игр . Проверено 25 декабря 2010 года .
  145. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Wii Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic" . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  146. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для PlayStation 3 Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic" . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  147. ^ «Guitar Hero: Warriors of Rock для Xbox 360, обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2010 года .
  148. ^ "Guitar Hero Live для Wii U" . Рейтинг игр . Проверено 20 октября 2015 года .
  149. ^ "Guitar Hero Live для PlayStation 4" . Рейтинг игр . Проверено 20 октября 2015 года .
  150. ^ "Guitar Hero Live для Xbox One" . Рейтинг игр . Проверено 20 октября 2015 года .
  151. ^ "Guitar Hero Live для Wii U Reviews" . Metacritic . Проверено 20 октября 2015 года .
  152. ^ «Guitar Hero Live для Xbox One Reviews» . Metacritic . Проверено 20 октября 2015 года .
  153. ^ "Guitar Hero Live для PlayStation 4 Обзоры" . Metacritic . Проверено 20 октября 2015 года .
  154. ^ Ропер, Крис (2005-11-02). "Guitar Hero (комплект игры и гитарного контроллера)" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  155. ^ Герстманн, Джефф (2005-11-01). "Герой гитары для PlayStation 2 Обзор" . GameSpot . Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года . Проверено 24 июля 2008 .
  156. ^ Ропер, Крис (2006-11-03). "Обзор Guitar Hero II (PS2)" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  157. ^ Brudvig, Эрик (2007-03-30). «Обзор Guitar Hero II (игровой контроллер и игровой комплект)» . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  158. ^ Brudvig, Эрик (2007-10-28). " Обзор IGN Guitar Hero III " . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  159. ^ " Обзор GameSpy Guitar Hero III " . GameSpy . 2007-10-29 . Проверено 24 июля 2008 .
  160. ^ Снайдер, Майк (2008-12-15). « Guitar Hero“ударяет право аккорд с Metallica» . USA Today . Проверено 19 декабря 2008 .
  161. ^ Паркин, Саймон (2009-04-14). "Герой гитары: Металлика" . Eurogamer . Проверено 17 апреля 2009 .
  162. McCaffrey, Ryan (30 марта 2009 г.). "Герой гитары: Металлика" . Официальный журнал Xbox . Проверено 31 марта 2009 .
  163. ^ Гейер, Том; Дженсен, Джефф; Джордан, Тина; Лайонс, Маргарет; Марковиц, Адам; Нашавати, Крис; Пасторек, Уитни; Райс, Линетт; Роттенберг, Джош; Шварц, Мисси; Слезак, Майкл; Снирсон, Дэн; Стек, Тим; Строуп, Кейт; Такер, Кен; Vary, Adam B .; Возик-Левинсон, Саймон; Уорд, Кейт (11 декабря 2009 г.), «100 величайших ФИЛЬМОВ, ТВ-ШОУ, АЛЬБОМОВ, КНИГ, ПЕРСОНАЖЕЙ, СЦЕН, ЭПИЗОДОВ, ПЕСНИ, ПЛАТЬЯ, МУЗЫКАЛЬНЫХ ВИДЕО И ТЕНДЕНЦИЙ, КОТОРЫЕ РАЗВЛЕКАЛИ НАС ЗА ПОСЛЕДНИЕ 10 ЛЕТ». Entertainment Weekly. (1079/1080): 74-84
  164. ^ a b Петкович, Джон (2008-03-28). « Соучредители « Guitar Hero »превратили яркую идею в 100 миллионов долларов» . Обычный дилер . Проверено 28 марта 2008 .
  165. ^ Колер, Крис (2007-09-14). "Полноценная рок-группа делает Jamming продолжение героя гитары" . Проводной . Проверено 24 июля 2008 .
  166. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. 2007-12-27. Архивировано из оригинала на 2007-04-21 . Проверено 24 июля 2008 .
  167. ^ Klepek, Патрик (2007-01-11). "NPD публикует декабрьские номера, бунт фанатов" . 1up. Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 24 июля 2008 .
  168. ^ «Ведущие фирмы по исследованию рынка объединяют усилия, чтобы предоставить первое многоконтинентальное представление о продажах программного обеспечения для видеоигр» (пресс-релиз). NPD Group . 2008-08-21 . Проверено 8 октября 2008 .
  169. ^ Faylor, Крис (2009-01-12). «Guitar Hero 3 - самая прибыльная розничная игра, утверждает Activision» . Shacknews . Проверено 10 февраля 2009 .
  170. Торсен, Тор (24 января 2009). «В 2008 году Guitar Hero World Tour продала 3,4 миллиона долларов, а Rock Band 2 - 1,7 миллиона» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-01-30 . Проверено 26 января 2009 .
  171. ^ Моррис, Крис (2011-03-24). «Call of Duty, Guitar Hero - лучший список самых продаваемых за все время» . CNBC . Проверено 24 марта 2011 .«Самые продаваемые видеоигры этого поколения» . CNBC . 2011-03-24 . Проверено 24 марта 2011 .
  172. ^ Гаудиози, Джон (2008-10-09). «Виртуальная битва групп продолжается» . Yahoo! . Рейтер . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 30 октября 2008 .
  173. ^ Графт, Крис (21 января 2008 г.). " Герой гитары ломает 1 миллиард долларов" . Бизнес нового поколения. Архивировано из оригинала на 2012-09-06 . Проверено 21 января 2008 .
  174. ^ Carless, Саймон (2009-05-07). "Котик: Герой гитары теперь франшиза на 2 миллиарда долларов" . Гамасутра . Проверено 7 мая 2009 .
  175. ^ Леви, Стивен (2007-01-29). "Низкая цена (гитарного) героизма" . Newsweek . Проверено 8 августа 2007 .
  176. ^ Приход, Джереми (2010-02-26). «Прошедшее десятилетие: существенные новички» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2011-06-29 . Проверено 26 февраля 2010 .
  177. ^ Колер, Крис (2009-12-24). «15 самых влиятельных игр десятилетия» . Проводной . Проверено 24 декабря 2009 .
  178. Пфистер, Эндрю (21 декабря 2009 г.). «Первое десятилетие: десять влиятельных игр» . G4TV . Проверено 23 декабря 2009 .
  179. ^ Cacho, Гизон (2009-12-18). «Артистизм и инновации - ключ к успеху в топ-15 видеоигр десятилетия» . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Проверено 23 декабря 2009 .
  180. Зауэр, Патрик (21 декабря 2009). «Самые умные продукты десятилетия» . Inc. Проверено 23 декабря 2009 .
  181. ^ Стюарт, Кит (2009-12-16). «Видеоигры: десятилетие, когда игра взяла верх» . Хранитель . Лондон . Проверено 23 декабря 2009 .
  182. ^ «Книга десятков: новые продукты десятилетия» . Рекламный век . 2009-12-14 . Проверено 23 декабря 2009 .
  183. ^ Стаббс, Майк (2018-05-01). «Дух Guitar Hero живет в причудливом клоне, созданном сообществом» . Eurogamer . Архивировано 03 апреля 2020 года . Проверено 31 марта 2020 .
  184. ^ Нейлан, Dan (10 августа 2018). «Герои гитары никогда не умирают, они просто начинают играть в Clone Hero» . АВ Клуб . Архивировано 03 апреля 2020 года . Проверено 31 марта 2020 .
  185. ^ Винки, Люк (2018-07-24). «Встречайте стример, который снова делает Guitar Hero крутым, по одной безумно тяжелой песне за раз» . PC Gamer . Архивировано 03 апреля 2020 года . Проверено 31 марта 2020 .
  186. ^ "Eurogamer - звезда рок-н-ролла Guitar Hero III" . Eurogamer . Проверено 1 апреля 2008 .
  187. ^ «Kotaku: Нико объясняет проблемы с адаптером Guitar Hero » . Котаку . Архивировано из оригинала на 2008-03-12 . Проверено 1 апреля 2008 .
  188. ^ "Заставить контроллер работать на PS3" . форумы guitarherogame.com . Архивировано из оригинала на 2007-07-01 . Проверено 1 апреля 2008 .
  189. ^ "Aeropause - USB-адаптер Pelican позволит вам Guitar Hero на PS3?" . Аэропауза. Архивировано из оригинала на 2008-05-25 . Проверено 1 апреля 2008 .
  190. ^ Хиллис, Скотт; Джина Китинг (12 марта 2008 г.). « Герой гитары Activision нарушает патент: Гибсон» . Новости Рейтер . Проверено 12 марта 2008 .
  191. ^ Фейлор, Крис (2008-03-20). «Гибсон подает в суд на розничных продавцов за продажу Guitar Hero » . Shacknews . Проверено 30 марта 2008 .
  192. ^ «Заявление для прессы от Gibson Guitar в связи с иском к продавцу Guitar Hero » (пресс-релиз). Shacknews . 2008-03-20. Архивировано из оригинала на 2008-03-27 . Проверено 20 марта 2008 .
  193. ^ Фейлор, Крис (21 марта 2008 г.). «Гибсон подает в суд на EA, MTV, Harmonix вместо рок-группы; обновление: Harmonix отвечает, отрицает обвинения» . Shacknews . Проверено 21 марта 2008 .
  194. ^ Totilo, Стивен (2008-03-21). "Компания Gibson Guitar предъявляет иск к розничным торговцам, MTV из-за" Guitar Hero "и" Rock Band " " . MTV . Проверено 26 марта 2008 .
  195. ^ Патель, Нилай (2009-03-02). «Гибсон проиграл патентный иск Guitar Hero, его освистали со сцены» . Engadget . Проверено 2 марта 2009 .
  196. ^ Activision Publishers, Inc. против Gibson Guitars Corp. (Окружной суд США, Центральный округ Калифорнии 26 февраля 2009 г.). Текст
  197. ^ Графт, Крис (2009-04-24). "Activision, последний иск Гибсона урегулировать" . Гамасутра . Проверено 24 апреля 2009 .
  198. ^ "GameSetWatch GameSetInvestigation: Патентная тайна героя гитары" . Проверено 1 января 2017 года .
  199. ^ «Патент США: 5739457 - Способ и устройство для имитации джем-сейшна и инструктаж пользователя о том, как играть на барабанах» . Проверено 1 января 2017 года .
  200. ^ «Патент США: 6018121 - Способ и устройство для имитации джем-сейшна и инструктирования пользователя о том, как играть на барабанах» . Проверено 1 января 2017 года .
  201. ^ «Результаты поиска в патентной базе данных: IN / devecka в Патентной коллекции США» . Проверено 1 января 2017 года .
  202. ^ «35 USC 282 Презумпция действительности; возражения. - Патентные законы» . Архивировано из оригинала на 2008-06-07.
  203. ^ Carless, Саймон. «Эксклюзив: исследование патентных секретов Guitar Hero III» . Проверено 1 января 2017 года .
  204. Гарднер, Эрик (19 февраля 2010 г.). «Судебный процесс рассматриваются вызовы объявлений„Guitar Hero“утверждая , что патент» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала на 2010-02-24 . Проверено 22 февраля 2010 .
  205. ^ Группа соблюдения патентов против Activision Publishing (ND Tex. 1 июня 2010 г.) ("" Relator Patent Compliance Group, Inc. добровольно без ущерба отклоняет вышеуказанный иск против ответчика Activision Publishing, Inc. ""). Текст
  206. ^ a b Фредрик, Логан (12 февраля 2009 г.). "Герой гитары получает" лучшие хиты " " . Беглец . Проверено 16 февраля 2009 .
  207. ^ Faylor, Крис (2008-09-14). «Интервью Vicarious Visions: о Guitar Hero Wii и DS» . Shacknews . Архивировано из оригинала на 2008-09-20 . Проверено 16 февраля 2009 .
  208. Перейти ↑ Geddes, Ryan (2009-02-08). "DICE 2008: NanaOn-Позор тебе" . IGN . Архивировано из оригинала на 2009-02-23 . Проверено 29 апреля 2009 .
  209. ^ Геддес, Райан (2009-04-09). «От редакции: год смерти музыки» . IGN . Проверено 9 апреля 2009 .
  210. ^ Kalning, Кристин (2009-05-18). "Насколько" Guitar Hero "это перебор?" . NBC News . Проверено 18 мая 2009 .
  211. ^ Дивнич, Джесси (2009-07-20). «Разбор дела Дивнич: Препятствия в музыкальном жанре» . Промышленные геймеры . Архивировано из оригинала на 2009-07-27 . Проверено 22 июля 2009 .
  212. ^ Дринг, Кристофер (2011-02-18). "Нет больше (гитара) героев" . MCV . Проверено 18 февраля 2011 .
  213. ^ a b «Обзор Smash Hits Guitar Hero (Xbox 360)» . Команда Xbox . 2009-06-17. Архивировано из оригинала на 2009-06-22 . Проверено 30 июня 2009 .
  214. Бруно, Антоний (17 июля 2009 г.). «MTV, формирующая сеть рок-групп» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 30 июля 2009 .
  215. Гольдштейн, Хилари (30.06.2008). «Рок-группа 2: вступительный акт» . IGN . Проверено 28 июня 2009 .
  216. ^ a b Ропер, Крис (2009-03-29). "Герой гитары: Обзор Metallica" . IGN . Проверено 30 июня 2009 .
  217. ^ a b Ропер, Крис (17.06.2009). "Guitar Hero: Обзор Smash Hits" . IGN . Проверено 27 июня 2009 .
  218. ^ Герстманн, Джефф (2009-06-25). «Герой гитары: Smash Hits» . Гигантская бомба . Проверено 27 июня 2009 .
  219. ^ Колер, Крис (30.07.2009). «5 игр, чтобы разрушить черную дыру (и 5, которые мы вытащим)» . Проводной . Проверено 31 июля 2009 .
  220. ^ Колер, Крис (26.06.2009). «10 лучших предложений для геймеров» . Проводной . Проверено 27 июня 2009 .
  221. ^ Хеппе, Эбби (2009-06-29). "Обзор Smash Hits Guitar Hero" . G4 TV . Проверено 29 июня 2009 .
  222. Перейти ↑ Bramwell, Tom (2009-07-08). "Guitar Hero: Greatest Hits" . Eurogamer . Проверено 8 июля 2009 .
  223. ^ Кучера, Бен (2009-06-29). «Ритмические игры: Пять заповедей, которым должны следовать все названия» . Ars Technica . Проверено 29 июня 2009 .
  224. Крепс, Даниэль (22 декабря 2009 г.). "Несмотря на" The Beatles: Rock Band, "Уведомление о продажах музыкальных видеоигр в 2009 году" . Rolling Stone . Проверено 30 января 2010 .
  225. ^ a b «Продажи музыкальных видеоигр резко упали в 2009 году» . Рейтер. 2009-12-18 . Проверено 20 декабря 2009 .[ мертвая ссылка ]
  226. ^ a b Кроссли, Роб (09.08.2010). «Neversoft о« распродаже »в гонке за продажами» . Развивайте . Архивировано из оригинала на 2010-08-16 . Проверено 9 августа 2010 .
  227. ^ Faylor, Крис (2008-07-31). «Еще больше сиквелов Call of Duty и Guitar Hero в 2009 году» . Shacknews . Архивировано из оригинала на 2013-02-02 . Проверено 31 июля 2008 .
  228. ^ Александр, Ли (2008-08-01). «Аналитик: для следующего героя гитары возможно три пакета расширения» . Гамасутра . Проверено 2 августа 2008 .
  229. ^ Фейлор, Крис (2008-09-15). «Activision утроит релизы Guitar Hero к 2010 году» . Shacknews . Проверено 16 сентября 2008 .
  230. ^ Французский, Майкл (2009-11-13). «Подвиг» . MCV . Проверено 17 ноября 2009 .
  231. ^ Faylor, Крис (2010-02-11). «Activision ломает график релизов на 2010 год: Singularity в июне, Transformers - в июле, и многое другое» . Shacknews . Проверено 11 февраля 2010 .
  232. ^ Брайтман, Джеймс (2009-07-01). «Activision: Guitar Hero лучше обслуживает потребителей, чем рок-группа» . Промышленные геймеры . Архивировано из оригинала на 2009-07-04 . Проверено 1 июля 2009 .
  233. ^ "Вестибюль: Кончина Guitar Hero's" . IGN . 2011-02-09 . Проверено 10 февраля 2011 .
  234. Стюарт, Кейт (10 февраля 2011 г.). «Герой гитары убит: пять причин, по которым музыкальные игры умирают» . Хранитель . Проверено 10 февраля 2011 .
  235. ^ Cacho, Гизон (2011-02-09). "RIP Guitar Hero: 2005–2011?" . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Проверено 10 февраля 2011 .
  236. ^ Мудхар, Раджу (2011-02-10). «Герой гитары убит» . Торонто Стар . Проверено 10 февраля 2011 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Серия Guitar Hero в Curlie