Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Группа Rock Network (сокращенно RBN ) был загружаемый контент сервис разработан Harmonix с помощью Microsoft , чтобы позволить музыкальные исполнители и звукозаписывающие , чтобы сделать их музыку доступной как воспроизводимые треки для Rock Band серии ритм видеоигр , начиная с Rock Band 2 . Он был разработан, чтобы позволить включить в Rock Band больше музыки, чем сами Harmonix могли создать для игр, и рассматривался как способ дальнейшего расширения музыкального каталога игр на самые разные жанры. Сеть начала закрытое бета-тестирование 31 июля 2009 г. и открытое бета-тестирование 28 августа 2009 г.4 марта 2010 г. Rock Band Network Store стал общедоступным для всех игроков Xbox 360 в некоторых странах (США, Канада, Великобритания, Франция, Италия, Германия, Испания, Швеция и Сингапур). Песни Rock Band Network были эксклюзивными для Xbox 360 в течение 30 дней после выпуска каждой песни, после чего некоторые песни будут доступны на PlayStation 3. [1]

Сеть рок-групп была основана на модели XNA Creators Club и использует экспертную оценку для проверки воспроизведения песен, нарушений авторских прав и ненормативной лексики в текстах песен. Harmonix разработал набор программных инструментов, включая модифицированную версию REAPER , инструмент для цифрового аудио-звука, и Magma, инструмент для упаковки метаданных, для использования артистами и лейблами. Кроме того, Harmonix помог создать несколько сторонних компаний, основанных на предыдущей хакерской среде для создания собственных песен, которые превратят песню исполнителя в рок-группу.отслеживать. Артисты сохраняют полный контроль над своими песнями и получают 30% продаж от Сети. Несколько артистов и лейблов взяли на себя обязательство расширить распространение своей музыки через сеть. Вторая версия Сети, RBN 2.0, была запущена вскоре после выпуска Rock Band 3 . В новой версии появилась возможность создавать обычные и профессиональные клавишные, вокальные гармонии и профессиональные ударные; из-за сложности и затрат времени RBN 2.0 не поддерживал создание Pro-гитары или баса. Сеть считается более подходящим вариантом для добавления пользовательского контента для музыкальных игр, чем предыдущая попытка Activision с « GHTunes » для серии Guitar Hero . [2]

С тех пор Harmonix объявила, что они прекратят регулярные обновления DLC для серии Rock Band со 2 апреля 2013 года; сеть будет оставаться функциональным для Xbox 360 пользователей , в то время как сторонние технологии, такие как Microsoft XNA, остаются автоматизированные процессы, в то время как PlayStation 3 не увидит никаких дальнейших релизов после 2 апреля [3] Служба была полностью закрыта в сентябре 2017 года , как Harmonix продвинулись вперед с другими проектами, и все его песни были удалены из DLC магазина в феврале 2018. [4] в мае 2018, Harmonix объявила , что будет приносить самые популярные записи, а также фан запрошенных песен из сети в Рок-группа 4 ; однако, в отличие от ядраRock Band DLC, пользователи не могут переносить ранее купленные сетевые песни из-за лицензионных ограничений. [5]

Развитие [ править ]

До объявления Rock Band Network Harmonix регулярно добавлял примерно 10 песен каждую неделю в качестве нового загружаемого контента для игр Rock Band , в соответствии с их видением Rock Band как музыкальной платформы и предпочитая цифровое распространение вместо новых игр или мультимедиа. . Загружаемый контент был хорошо воспринят игроками: к середине 2009 года было загружено более 50 миллионов песен. Однако, без значительного расширения своей компании, Harmonix поняла, что не может расширить процесс создания. [6] Компания работала с Microsoft над созданием сети, моделируя ее по образцу XNA Creators Club.которая выпустила серию рецензируемых игр из серии Xbox Live Indie Games . Полученная модель позволяет артистам и лейблам создавать свои собственные песни в треках Rock Band и отправлять их на экспертную оценку перед добавлением в Сеть, с 30% -ным сокращением продаж песен. Эран Эгози , соучредитель Harmonix, отметил: «Мы меняем то, как работает музыкальная индустрия, и надеемся, что вокруг нее появится большое сообщество». Другой соучредитель Harmonix, Алекс Ригопулос , рассматривает Сеть как следующую форму медиа, через которую люди захотят слушать музыку, как с портативными музыкальными плеерами, так и на концертах. [7] Ригопулос также заявил, что создание музыки в форме, готовой для использования в Rock Band, является «лишь частью того, что они делают сейчас», и считает Сеть привлекательным способом, позволяющим артистам и лейблам обходить посредников Harmonix при доставке треков. игроков. [8] The New York Times утверждает, что, чтобы сохранить конфиденциальность развития Сети, они внутренне назвали проект «Rock Band: Nickelback », полагая, что «типичное название современной рок-группы» отвлечет от него любое внимание. [9] Однако старший продюсер Harmonix Мэтью Нордхаус опроверг это утверждение. [10]

В ожидании анонса Rock Band Network, Harmonix связалась с сообществами ScoreHero и CustomHero, группами, которые взламывали и изменяли песни Rock Band, чтобы добавить свои собственные песни, чтобы побудить их помочь использовать свои знания о создании песен. . В результате Джозефом Сирри, основателем ScoreHero, была создана компания Rhythm Authors ; [11] для части продажи песни, [11] они будут помогать группам, создавая соответствующие записи для своих песен, рецензируя их и помогая обучать других выполнять задания. [12]В течение недели после открытия компании шестнадцать групп подписались на услуги Rhythm Authors. [11] Другие компании, включая RockGamers Studios, TuneCore и WaveGroup Sound , также были созданы для разработки; Хотя стоимость авторинга варьируется в зависимости от компании, она оценивается примерно в 500 долларов за минуту транскодированной песни. [13] [14] Harmonix провела учебные курсы по инструментам Rock Band Network и рекламировала их на конференции GameSoundCon в сентябре 2009 в Лос-Анджелесе. [15] Грег ЛоПикколо из Harmonix заявил, что, по его мнению, сообщество авторов также предложит дополнительные плагины.для программного обеспечения для авторинга для дальнейшей автоматизации процесса создания песен. [16] Подобные компании, которые обещают помочь автору заметок, также были созданы после анонса Сети.

История [ править ]

Сеть была запущена в частной бета-версии в сентябре 2009 г. [16] Патч для Rock Band 2 для пользователей Xbox 360, опубликованный в конце 2009 г., включал добавление режима «Audition», который позволял участникам бета-тестирования пробовать свои песни в игре. [17] Инструменты разработки и дополнительная документация были выпущены для широкой публики в начале октября 2009 года. [18] Хотя первоначально предполагалось, что Сеть станет доступной для обычных игроков в ноябре 2009 года, [19] открытый сервис не ожидался. до начала 2010 года. [20] Открытая бета-версия, позволяющая любому игроку с учетной записью Xbox 360 и XNA, была открыта 19 января 2010 года. [13]4 марта 2010 года был открыт Rock Band Network Store, на момент запуска которого было доступно более 100 песен. [21] [22] При открытии было объявлено, что T-Mobile поможет спонсировать магазин, выделив «Артиста месяца». [21] Harmonix продолжит разрабатывать песни для выпуска в качестве обычного загружаемого контента вместе с Сетью. Дальнейшее взаимодействие между обычным загружаемым контентом и сетевыми песнями будет зависеть от производительности Сети. [16] Harmonix отметил, что задержки в выпуске сети были вызваны отсутствием внутренних сроков в Harmonix, а также трудностями адаптации системы XNA к их потребностям. [23]Harmonix также выявила проблемы с периодом закрытого бета-тестирования, во время которого они использовали макеты песен вместо реальных для проверки бета-тестерами, поскольку, когда затем были добавлены настоящие песни, внезапно возник ряд новых проблем. [23] Harmonix также отметил, что юридические дискуссии о добавлении пользовательского контента добавили несколько месяцев к выпуску Сети. [23]

Ограниченная поддержка PlayStation 3 была объявлена ​​начиная с 22 апреля 2010 года. [24] [25] Из-за ограничений, связанных с системой магазинов Sony, Harmonix изначально сможет предлагать 5 песен в неделю, выбираемых на основе популярности, а также баланса жанров и групп. из существующей сетевой библиотеки от Xbox 360; Harmonix в настоящее время работает над расширением этого числа.

Количество песен в Сети превысило 400 в мае 2010 года [26] и 500 в августе 2010 года, что привело к выпуску в среднем 3 песен в день с момента запуска Сети. [27] Более 9000 пользователей участвовали в оказании помощи в поддержке процесса обзора Сети, причем более 700 из них выступали в качестве авторов треков или тестеров воспроизведения. По словам Джеффа Маршалла из Harmonix, примерно половина треков, воспроизводимых в демонстрационном режиме сети, впоследствии покупается игроками, что представляет собой «органический рост» сервиса. [26]

Песни из Сети будут продолжать работать в Rock Band 3 и будут рассматриваться как обычный загружаемый контент во всех режимах игры. [28] Rock Band Network 2.0 была анонсирована сразу после выпуска Rock Band 3 , и вскоре после этого начался цикл тестирования. Вторая версия сети включает поддержку новых функций Rock Band 3 , включая вокальные гармонии, поддержку клавиатуры и профессиональные режимы для ударных и клавишных. Однако изначально он не будет включать профессиональные гитарные или басовые режимы; это решение было основано на сложности создания гитарных треков Pro и ожидаемой ограниченной базе пользователей, доступных для тестирования этих песен в начале Rock Band 3 'с выпуском. Harmonix рассмотрит спрос на такие функции в течение года, чтобы рассмотреть возможность добавления этой функции в RBN 2.0 . Другие изменения включают улучшенные инструменты разработки для создателей и лучший контроль сеансов прослушивания для рецензентов, чтобы лучше оценить песню. Бета - версии инструментов были живы вскоре после того, как Rock Band 3 ' выпуска сек. [29] Запуск сети 2.0 запланирован на 15 февраля 2011 г., а существующая сеть будет отключена накануне. После этого события только игроки с Rock Band 3 увидят новые песни, доступные через Rock Band Network; игроки Rock Band 2 по- прежнему смогут покупать старые песни, одобренные к выпуску до внесения изменений.[30]

3 сентября 2010 года Harmonix анонсировал первые девять треков Rock Band Network для Wii, но не назвал дату выпуска, просто заявив, что они «скоро появятся». [31] Первые треки для Wii были выпущены 7 сентября 2010 года. Из-за ограниченного спроса на сетевые песни на платформе Wii, Harmonix прекратил выпуск дополнительных сетевых треков для Wii 18 января 2011 года. [32]

Процесс создания [ править ]

Чтобы создавать собственные песни для Rock Band , авторы Rock Band Network используют REAPER для анализа своей песни и размещения соответствующих маркеров нот для всех инструментов в соответствии с их музыкой.

Чтобы участвовать в Сети, художники должны приобрести лицензию XNA Creators Club для инструментов построения графиков. Копия программного обеспечения цифровой звуковой рабочей станции REAPER , использующая специальные надстройки, созданные Harmonix, является ключевой программой, которую исполнители и создатели треков будут использовать для создания треков; программа позволяет автору анализировать темп трека, а затем размещать ноты в такт музыке для каждой поддерживаемой сложности игры. Он также имеет возможность автоматически генерировать трекинг нот песни для бочки и малого барабана на уровне сложности «Эксперт», хотя создатели должны дополнительно настроить полученный трек нот и создать легкий, средний и сложный игровой процесс. [16] Вслед за этим последовала программа Harmonix "Magma", названная в шутку магмой.является источником « рока », [33] используется для преобразования информации о песне и дорожке нот в песню, которую можно воспроизвести рок-группой , и пытается создать разумные анимационные последовательности на основе этой информации, например, чтобы камера фокусировалась на гитаристе во время соло. Эти анимации могут быть дополнительно изменены редактором в REAPER. Редактор не может изменить только два аспекта выступления: они не могут изменить синхронизацию губ вокалистов и не могут управлять активацией периферийного устройства туманной машины для игры. [34]От авторов не требуется использовать REAPER; Magma требует MIDI-файл, который соответствует задокументированным спецификациям, что позволяет пользователям использовать другие программы разработки, если они того захотят. [23]

По словам Harmonix, создание одного трека для новичка займет от 20 до 40 часов. Все треки будут отправлены на проверку в рамках стандартного процесса экспертной оценки, чтобы оценить сложность песни и стандарты игрового процесса, одновременно отслеживая нарушения авторских прав и ненормативную лексику. Композиции могут быть оценены от $ 1 до 3 долларов, с художниками получать 30% от продаж трека. [6] [35] Сеть будет поддерживать только тех создателей, которые проживают в Соединенных Штатах, с контентом, распространяемым в Соединенных Штатах, Канаде и Европе, из-за текущих ограничений в отношении XNA Creator's Club и пользовательского контента. [16]

В интервью на конференции разработчиков игр 2010 года, состоявшейся через несколько недель после запуска Network, старший продюсер Harmonix Мэтью Нордхаус и старший звукорежиссер Калеб Эппс отметили, что сообщество пользователей сыграло решающую роль в выявлении некоторых ограничений при создании и тестировании. [23] Хотя анимация синхронизации губ генерируется REAPER и Magma автоматически, они создавали неудобную анимацию на длинных звуковых нотах, но сообщество пользователей нашло уловки, чтобы обойти это. [23] Пользователи также помогли определить области авторского процесса, которые Harmonix считал само собой разумеющимся благодаря трехлетнему опыту создания, например, советы по соответствующему микшированию звука для треков. [23]Они также обнаружили, что сообщество поддерживает создание творческих миксов для песни, которая в противном случае не попала бы в Rock Band , например, использование вокальной части трека в соответствии с мелодией саксофона для джазовой пьесы. [23] Тем не менее, Нордхаус и Эппс отметили, что пользователи также нашли способы обойти некоторые ограничения по содержанию в процессе создания, такие как создание изображений свастики или мужских гениталий внутри самих заметок, и есть надежда. в сообществе, чтобы поймать и удалить их перед выпуском. [23] Отчасти как использование XNA, так и требование к пользователям платить за участие, действуют как барьер для вмешательства со стороны пользователей, которые просто растрачивают ресурсы сообщества. [23]

Артисты должны иметь права на публикацию песен, которые они выпускают через Rock Band Network, что ограничивает использование каверов или ремиксов. [16] Однако Harmonix стремится получить неисключительные лицензии на песни, что позволяет артистам использовать свои песни в других ритм-играх. [16] Артисты смогут удалять песни из Сети, если захотят. [16]

К ноябрю 2009 года после выхода патча для игры пользователи Xbox 360 Rock Band 2 смогут просматривать песни в сети Rock Band Network по нескольким различным категориям; Кроме того, демонстрация каждой сетевой песни, состоящей из одной минуты или 35% от общей длины трека, в зависимости от того, что короче, может быть воспроизведена в режиме Quickplay, при этом пользователю предоставляется возможность сразу купить песню после ее воспроизведения. [19] Хотя Harmonix не перенесла инструменты для работы с PlayStation 3, артистам, создающим сетевые песни, нужно только «оформить некоторые документы», чтобы разрешить перенос песен в PlayStation Network; похожий заголовочный патч произошел и для Rock Band 2в этой системе. Wii не допускает патчей заголовков, и поэтому сетевые песни будут предлагаться только в том случае, если они помещены в магазин Wii компанией Harmonix. [36] Наряду с Rock Band Network на консолях, пользователи могут просматривать доступные песни с веб-страницами и превью отдельных песен, автоматически созданных программным обеспечением Harmonix через веб-сайт Rock Band . В то время как первоначальная версия веб-сайта допускает простой поиск, они планируют расширить его возможности, включив рекомендации по песням и другие более тонкие инструменты поиска для конечных пользователей. [16] Harmonix также поможет продвигать определенные песни и будет включать такие функции, как песня или лейбл недели, хотя подробности того, как эта акция может повлиять на доход исполнителя, неизвестны. [16]

После того, как игроки приобрели и загрузили треки Rock Band Network, существуют ограничения на использование песни. Сетевые песни не будут отображаться как песня в различных задачах «Mystery Setlist» в режиме Tour, хотя пользователи могут добавлять сетевые песни в «Make a Setlist». Пользователи также могут использовать сетевые песни в режимах быстрой игры. Сетевые песни не могут воспроизводиться в режимах «один на один», так как это потребует от авторов Сети также сбалансировать дорожки нот для этих режимов игры. [23] Песни можно практиковать в режиме практики, но в отличие от песен, созданных Harmonix, которые включают в себя хуки, позволяющие пользователю практиковать определенные части песни, сетевые песни не созданы с этими фразовыми хуками и могут быть разучены только в 10%. сегменты. [23]

Подтвержденные исполнители и лейблы [ править ]

Несколько групп, в том числе собственная группа Harmonix, уже взяли на себя обязательство предоставлять песни для Сети. [37] Джонатан Коултон , который появился на панели, посвященной Rock Band Network на выставке Penny Arcade Expo в 2009 году, демонстрируя процесс создания своей песни "The Future Soon" [38] , обязался предоставить через нее дополнительные песни. [39] Бостонская независимая группа Bon Savants создала серию видеопостов в блогах, демонстрирующих и объясняющих этапы создания песни для Сети. [40] Другие группы, подтвержденные Harmonix, включают The Shins , Ministry ,Evanescence , Stills , Creed и все, что осталось . [13] [41] WaveGroup Sound также подтвердили, что они выпустят несколько песен таких исполнителей, как Reverend Horton Heat , Steve Vai и Widespread Panic . [42] Макги из Умфри также объявил о планах выпустить несколько песен в сети Rock Band Network, включая треки «1348» и «Miss Tinkles Overture». [43] Рэпер Teflon Don - это добавление, которое придает платформе чувство городского рэпа / R&B.

Harmonix также поддерживает контакты с крупными музыкальными лейблами, которые ранее просили Harmonix включить их музыку для участия в создании песен в Сети. [16] Один лейбл, Sub Pop , объявил, что планирует выпустить все песни и альбомы на своем лейбле для Rock Band Network, включая раннюю музыку Nirvana , Mudhoney , Sleater-Kinney , The Postal Service и The Shins , хотя количество и скорость контента будут зависеть от сложности инструментов, которые Harmonix предоставит для создания музыкальных треков. [13] [44]К запуску сервиса лейбл подготовил 25 песен через различные авторские компании. [13] Тони Кивел из Sub Pop заявил, что они видят в Rock Band Network еще один путь распространения музыки, наряду с винилом и компакт-дисками, и планируют выпускать в будущем песни своего лейбла в сети наряду с традиционными музыкальными носителями. [44] Одна из таких групп включает Flight of the Conchords , которые объявили, что три их песни, в том числе две из их первого альбома , будут представлены Rock Band на 61-й церемонии вручения премии Primetime Emmy Awards , позже Sub Pop пояснил, что они будут Network треки. [45] Обозначьте манекен первой стороныобъявили , что они будут выпускать The '59 Sound и Старый Белый Линкольн, два первых сингла от The Gaslight Anthem «ы '59 Sound альбом в начале марта 2010 года [46] На 30 апреля 2010, Ритм Авторы объявили , что они были сотрудничал с Sumerian Records, чтобы донести музыку лейбла до сети Rock Band Network; пока что Asking Alexandria , Veil of Maya и After the Burial находятся в производстве. [47]

Сеть рок-групп также использовалась для продвижения песен из видеоигр или других источников. Две песни от вымышленной рок-группы Midnight Riders из Left 4 Dead 2 были добавлены через сеть. [48] По крайней мере, две песни, созданные для телешоу Lost, появятся в сети, отчасти из-за того, что фанаты шоу в Harmonix работали с командой Lost над созданием работ. [49] [50]

4 января 2011 года рок-группа Alien Ant Farm подтвердила, что несколько их песен, включая весь дебютный альбом ANThology , поступят в сеть Rock Band Network в 2011 году. Первые три песни были объявлены с определенной целью. выпускать еще три песни ежеквартально, пока альбом не будет готов. [51]

Было подтверждено, что Девин Таунсенд добавит весь свой альбом Ziltoid the Omniscient в сеть Rock Band Network в течение 2011 года. [52]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Магазин Rock Band Network открыт для бизнеса" . IGN . 4 марта 2010 . Проверено 4 марта 2010 года .
  2. ^ Bylund, Андерс (15 марта 2010). «Может ли Viacom сделать то, что не удалось Activision?» . Пестрый дурак . Проверено 15 марта 2010 года .
  3. Линч, Кейси (18 февраля 2013 г.). «DLC для новой рок-группы заканчивается в апреле, Harmonix работает над новыми проектами» . IGN . Проверено 18 февраля 2013 года .
  4. ^ http://forums.harmonixmusic.com/discussion/comment/5400311/#Comment_5400311
  5. Хан, Имран (3 мая 2018 г.). "Harmonix объявляет о возвращении песен сети рок-групп" . Информер игры . Проверено 3 мая 2018 года .
  6. ^ a b Бруно, Антоний (17 июля 2009 г.). «MTV запуск нового Track изображения Загрузить программу для„Rock Band » . Рекламный щит . Проверено 17 июля 2009 года .
  7. ^ Overfelt, Мэгги (3 сентября 2009). «Как« ужасающая неудача »привела к созданию рок-группы» . CNNMoney . Проверено 3 сентября 2009 года .
  8. ^ Garratt, Патрик (18 августа 2009). «Рок-группа» - лишь часть «работы многих крупных музыкантов, - говорит Ригопулос» . VG247 . Проверено 14 сентября 2009 года .
  9. ^ Рэдош, Daniel (11 августа 2009). «Пока моя гитара нежно пищит» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 12 августа 2009 года .
  10. ^ McInnis, Shaun (6 сентября 2009). "Harmonix играет на сетевой панели Rock Band" . GameSpot . Архивировано из оригинального 14 сентября 2009 года . Проверено 17 сентября 2009 года .
  11. ^ a b c Масгроув, Майк (26 июля 2009 г.). «Один фанат получает большой прорыв с расширением рок-группы» . Вашингтон Пост . Проверено 26 июля 2009 года .
  12. ^ Klepek, Патрик (22 июля 2009). «Кому я собираюсь позвонить, чтобы помочь вам получить свою музыку в рок-группе? Эти парни» . G4 TV . Проверено 22 июля 2009 года .
  13. ^ a b c d e Смит, Итан (18 января 2010 г.). «MTV Games ищет шумиху для« рок-группы » » . Wall Street Journal . Проверено 18 января 2010 года .
  14. Рианна Корк, Джефф (19 января 2010 г.). «Музыкальная игра Pioneer Wavegroup объявляет о составе сети рок-групп» . Информер игры . Проверено 21 января 2010 года .
  15. ^ Графт, Крис (27 августа 2009 г.). «GameSoundCon добавляет сетевые классы рок-группы» . Гамасутра . Проверено 27 августа 2009 года .
  16. ^ Б с д е е г ч я J K Синклер, Брендан (27 августа 2009). «LoPiccolo из Harmonix говорит о Rock Band Network» . GameSpot . Проверено 30 августа 2009 года .
  17. ^ Faylor, Крис (25 сентября 2009). «Патч Rock Band 2 обеспечивает поддержку беспроводного микрофона» . Shacknews . Проверено 6 октября 2009 года .
  18. ^ HMXEnosity (1 октября 2009). "Выпущены сетевые инструменты и документация Rock Band" . Гармоникс . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2009 года . Проверено 6 октября 2009 года .
  19. ^ а б Юн, Эндрю (27 августа 2009 г.). «Магазин Rock Band Network предлагает бесплатные демо-версии песен» . Joystiq . Проверено 27 августа 2009 года .
  20. ^ Tolito, Стивен (25 ноября 2009). «MTV: Сеть рок-групп будет полностью запущена в начале 2010 года» . Котаку . Проверено 25 ноября 2009 года .
  21. ^ a b Бруно, Антоний (4 марта 2010 г.). «Открытие музыкального магазина Rock Band Network» . Рекламный щит .
  22. ^ Радден, Дэйв (1 марта 2010). «Список одобренных песен Rock Band Network превышает 100» . Gamepro . Архивировано из оригинала 5 марта 2010 года . Проверено 2 марта 2010 года .
  23. ^ Б с д е е г ч я J K L Синклер, Брендан (13 марта, 2010 г.). «Harmonix рассматривает выступление на разогреве у Rock Band Network» . GameSpot . Архивировано из оригинального 17 -го марта 2010 года . Проверено 14 марта 2010 года .
  24. ^ HMXHenry (21 апреля 2010). «Первая партия треков RBN выйдет на PS3 22 апреля» . Гармоникс . Архивировано из оригинального 25 апреля 2010 года . Проверено 21 апреля 2010 года .
  25. ^ HMXJohnD (21 апреля 2010). «Дополнительный информационный пост PS3 RBN» . Гармоникс . Архивировано из оригинала на 5 октября 2012 года . Проверено 21 апреля 2010 года .
  26. ^ a b Ричард Смирк (21 мая 2010 г.). «Harmonix сообщает о раннем успехе сети рок-групп» . Рекламный щит . Проверено 21 мая 2010 года .
  27. ^ "RBN передает 500 песен" . RockBandAide. 13 августа 2010 . Проверено 13 августа 2010 года .
  28. ^ Nordhaud, Мэтью (11 июня 2010). «РБН, РБ3 и ты» . Гармоникс . Проверено 11 июня 2010 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  29. ^ "Анонсирован Rock Band Network 2.0" . RockBandAide. 23 августа 2010 . Проверено 23 августа 2010 года .
  30. ^ Хиллер, Бренна (18 января 2011). «Rock Band Network 2.0 выйдет 15 февраля» . VG247 . Проверено 18 января 2011 года .
  31. ^ «Новое в RBN: 9/3/10» . RockBand.com. 3 сентября 2010 года в архив с оригинала на 6 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  32. Рианна Даттон, Фред (14 января 2011 г.). «Harmonix отказывается от поддержки Wii RBN для RB3» . Гамасутра . Проверено 14 января 2011 года .
  33. ^ McInnis, Шон (6 сентября 2009). «Основные моменты сетевой панели рок-группы» . Gamestop . Архивировано из оригинала на 8 сентября 2009 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
  34. Юн, Эндрю (27 августа 2009 г.). «Впечатления: Сеть рок-группы (творчество)» . Joystiq . Проверено 27 августа 2009 года .
  35. ^ Cacho, Гизон (17 июля 2009). «Rock Band Network открывает двери для создания собственных песен» . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Проверено 17 июля 2009 года .
  36. Юн, Эндрю (27 августа 2009 г.). «Магазин Rock Band Network выходит на PS3, игрокам Wii не повезло» . Joystiq . Проверено 27 августа 2009 года .
  37. Дуайер, Тим (20 июля 2009 г.). «Rock Band Network - список перспективных песен» . Гармоникс . Архивировано из оригинала 25 июля 2009 года . Проверено 25 июля 2009 года .
  38. МакЭлрой, Гриффин (6 сентября 2009 г.). «PAX 2009: JoCo адаптирует 'The Future Soon' на панели Rock Band Network» . Joystiq . Проверено 6 сентября 2009 года .
  39. ^ Jeriaska (2 сентября 2009). «Интервью: Джонатан Култон о« Still Alive », PAX Style» . Гамасутра . Проверено 2 сентября 2009 года .
  40. Стюарт, Райан (4 сентября 2009 г.). «Бон Савантс пишет о своем опыте работы в Rock Band Network» . Феникс . Проверено 7 сентября 2009 года .
  41. ^ "Официальный подкаст рок-группы Harmonix Эпизод 6 - Хлеб дружбы" . Гармоникс . 18 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала ( MP3 ) 21 декабря 2009 года . Проверено 23 декабря 2009 года .
  42. Планкетт, Люк (19 января 2010 г.). "Сеть рок-группы, запускающая завтра" . Котаку . Проверено 19 января 2010 года .
  43. ^ «Макги из Умфри выпустит несколько песен в сети рок-групп» . 19 января 2010 года архив с оригинала на 23 января 2010 года . Проверено 20 января 2010 года .
  44. ^ a b Даунс, Дэвид (22 июля 2009 г.). "Bleach" Nirvana на "Rock Band"? Sub Pop превращает каталоги кода в воспроизводимые треки " . Rolling Stone . Проверено 22 июля 2009 года .
  45. Хорошо, Оуэн (23 сентября 2009 г.). «Лейбл Conchords подтверждает DLC рок-группы [обновлено]» . Котаку . Проверено 23 сентября 2009 года .
  46. ^ SlyOneDummy (5 февраля 2010). «Гимн газового света в сети рок-групп» . Архивировано из оригинала 7 февраля 2010 года . Проверено 29 января 2010 года .
  47. ^ "Sumerian Records дебютирует в сети Rock Band Network ™ вместе с Asking Alexandria" . Авторы ритма. 30 апреля 2010 . Проверено 5 мая 2010 года .
  48. ^ Faylor, Крис (11 февраля 2010). "Midnight Riders из Left 4 Dead 2 могут стать хитом рок-группы, подробности о предстоящем дополнении RB" . Shacknews . Проверено 24 мая 2010 года .
  49. ^ Klepek, Патрик (24 мая 2010). "Lost Isn't Over After The Finale - Он направлен в рок-группу" . G4TV . Проверено 24 мая 2010 года .
  50. ^ Klepek, Патрик (2 июня 2010). «Как эти два потерянных вдохновляющих трека попали в рок-группу» . G4TV . Проверено 2 июня 2010 года .
  51. ^ "Чужой муравейник и RBN!" . RockBand.com. 4 января 2011 года Архивировано из оригинала на 6 октября 2012 года . Проверено 5 января 2010 года .
  52. ^ «Девин Таунсенд и Зилтоид Всеведущий хотят сделать Rock Band Network своим следующим завоеванием» . ThatAuthoringGroup. 14 сентября 2010 года Архивировано из оригинального 30 августа 2011 года . Проверено 18 марта 2011 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный Rock Band сайт
  • Веб-сайт Rock Band Network
  • Список доступных песен Rock Band Network