Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Beatles: Rock Band - музыкальная видеоигра 2009 года,разработанная Harmonix , изданная MTV Games и распространяемая Electronic Arts . Это третий крупныйрелиз консоли в сериимузыкальных видеоигр Rock Band , в которой игроки могут имитировать воспроизведение рок-музыки с помощью контроллеров в форме музыкальных инструментов. The Beatles: Rock Band - первая игра в серии, ориентированная на группы, в основе которой - популярная английская рок-группа The Beatles . В игре представлены виртуальные образы.из четырех участников группы, исполняющих песни на протяжении всей истории группы, включая изображения некоторых из их известных живых выступлений , а также ряд эпизодов "пейзажа мечты" для песен с сессий звукозаписи Abbey Road Studios в студийные годы группы . Саундтрек игры состоит из 45 песен Beatles ; дополнительные песни и альбомы Битлз были доступны для игры в качестве загружаемого контента . [1]

Игра была выпущена на международном уровне 9 сентября 2009 года, что совпало с выпуском новых ремастированных версий компакт-дисков с альбомами Beatles . Он включает в себя многие особенности игрового процесса из серии Rock Band; однако это не пакет расширения для серии Rock Band, и контент для нее и других названий Rock Band не является кросс-совместимым. Соучредитель Harmonix Алекс Ригопулос описал игру как «новую, полноценную игру, созданную с нуля». [2] Механика геймплея немного отличается от предыдущих игр Rock Band , включая добавление трехчастной вокальной гармонии.система. В последующих играх серии Rock Band эти новые элементы будут повторно использоваться, включая вокальные гармонии.

Игра была разработана с благословения и критического вклада Apple Corps , в том числе бывших Beatles Пола Маккартни и Ринго Старра , которые оба публично продвигали игру. Сын Джорджа Харрисона Дани помог наладить переговоры между Harmonix и Apple Corps, а Джайлс Мартин , сын музыкального продюсера Битлз Джорджа Мартина , обеспечил доступность высококачественных версий песен Битлз.

The Beatles: Rock Band была хорошо принята прессой как подлинное средство знакомства с музыкой и историей Beatles, так и как отдельная музыкальная видеоигра. Хотя продажи игры считались респектабельными: за первый месяц ее выпуска в США было продано более полумиллиона единиц, аналитики прогнозировали большие объемы продаж и объясняли снижение продаж снижением интереса к жанру ритм-игр и видеоиграм. восстановление отрасли после рецессии конца 2000-х .

Геймплей [ править ]

Интерфейс The Beatles: Rock Band стилистически уникален и отражает эпоху группы. Для песен с несколькими вокалами, таких как " I Feel Fine " здесь, на вокальной дорожке (вверху) показаны гармоничные линии звука, чтобы игроки могли сопоставить их, хотя они все равно будут набирать очки, если просто будут следовать за шагом ведущего.

The Beatles: Rock Band позволяет игрокам исполнять имитацию рок-музыки , предоставляя до шести игроков возможность играть на трех разных контроллерах, смоделированных по образцу музыкальных инструментов ( гитарный контроллер для игры на соло-гитаре и бас-гитаре , контроллер ударных и до трех микрофонов. для вокала). Игроки имитируют исполнение рок-музыки, используя свои контроллеры для прокрутки экранных заметок. [3] [4] Для соло-гитары и бас-гитары это достигается удерживанием цветных кнопок, имитирующих лады гитары.и нажатие на полосу бренчания контроллера; для ударных это требует ударов по пластику барабана соответствующего цвета или нажатия на педаль для имитации игры нот большого барабана. Режим «Левша» позволяет играть левшам, переключая цвет, которым даются удары. При пении вокал игрок должен петь с относительной высотой к исходному вокалу. Индикатор высоты звука показывает точность певца относительно исходной высоты звука. Для песен с многоголосным вокалом игрокам нужно только оставаться в тонусе с солистом, чтобы набирать очки и поддерживать счетчик производительности, но игроки зарабатывают дополнительные бонусы за успешное завершение фраз в гармонии.

Как и в предыдущих играх Rock Band , успешное последовательное попадание нужных нот приносит каждому игроку очки и повышает их «показатель эффективности». Каждому отдельному инструменту присваивается уровень, определяемый его значком инструмента, а также отображается средний уровень. Если игрок не совпадает с нотами, его счетчик производительности падает. Если счетчик пуст, этот игрок вынужден выйти из игры, что, в свою очередь, приведет к падению общей производительности группы. Любой выбывающий игрок может быть «спасен», если другой игрок активирует «Битломанию» (именуемую «Overdrive» в других названиях рок-групп ), [5]который собирается путем успешного заполнения специально отмеченных фраз. Эти фразы отображаются белым цветом, и если фраза завершена, полоса энергии, отображаемая внизу каждой дорожки, заполняется на четверть. Битломания также может использоваться для временного увеличения количества зарабатываемых группой баллов. Активация битломании индивидуальна для каждого «инструмента». Для гитары контроллер необходимо временно перевести в вертикальное положение; для барабанов удар по специальной «тарелке» (зеленый или красный для режима «Левша»); а для вокала при появлении запроса микрофон должен регистрировать шум.

Некоторые изменения в формуле Rock Band были внесены, чтобы сохранить звучание музыки Beatles. [6] Звуковые сигналы, которые дают обратную связь о том, насколько хорошо работает группа, обычно через аплодисменты толпы, подпевание текстам или свист, если группа терпит неудачу, не включаются. Участников виртуальной группы не освистывают со сцены, если игрок проигрывает песню. Скорее, игра просто переходит в меню «песня не удалась» с возможностью повторить попытку. Песня перезапускается с самого начала. Варианты активации Overdrive / Beatlemania включают удаление управляемых плеером звуковых эффектов. Несмотря на то, что гитаристы могут использовать ударную полосу контроллера на устойчивой отмеченной ноте, чтобы собрать больше битломании, это не меняет звучание ноты. [7]Есть также нет фристайла барабана заливок в песнях для активации битломании; вместо этого игрок продолжает исполнять правильную последовательность нот, прежде чем ему будет представлена ​​записка для активации битломании. [5]

На протяжении всей песни игроки получают очки за каждую взятую ноту, которая суммируется и отображается в конце песни вместе с процентом от того, сколько нот они набрали, и рейтингом: от 1 до 5 звезд. Если оценка близка к идеальной, обычно требующей не менее 98% нот, рейтинг составляет пять «золотых» звезд вместо обычных бронзовых. Партитура сохраняется и отображается рядом с песней на экране выбора; со временем, когда песня воспроизводится, она показывает только наивысший балл.

Периферийные устройства для инструментов [ править ]

Периферийные устройства, разработанные для The Beatles: Rock Band, включают бас-контроллер Höfner 500/1 (слева) и контроллер ударных Ludwig (справа), которые поставлялись в комплекте с игрой. Контроллеры на базе Rickenbacker 325 и Gretsch Duo Jet также были созданы и продавались отдельно.

Все доступные в настоящее время периферийные устройства Rock Band совместимы с соответствующей консольной версией The Beatles: Rock Band . Точно так же периферийные устройства, разработанные для The Beatles: Rock Band , обратно совместимы с другими играми Rock Band . [8] Некоторые контроллеры, разработанные для игр Guitar Hero , также будут работать с The Beatles: Rock Band . [9]

Вместе с игрой были представлены четыре новых периферийных устройства, созданных по образцу тех, которые использовались участниками Beatles: гитара Rickenbacker 325, гитара Gretsch Duo Jet , бас- гитара Höfner и ударная установка Ludwig . [1] [10] [11] Эти контроллеры инструментов работают аналогично контроллерам, разработанным для Rock Band 2 , с большинством изменений чисто эстетического характера. [12] Набор игры «Limited Edition» включает в себя один бас-гитарный контроллер Höfner, один барабанный контроллер Ludwig, микрофон, подставку для микрофона и открытки на тему Битлз. [10]Вторая, менее дорогая конфигурация комплекта включает периферийные устройства, впервые представленные в оригинальной игре Rock Band ; В комплект не входит подставка для микрофона и открытки. Игра также была выпущена как комплект SingStar с двумя микрофонами [13] и, наконец, как отдельный релиз. [14] Периферийные устройства для гитар Rickenbacker и Gretsch продаются отдельно. [11]

Режимы [ править ]

The Beatles: Rock Band имеет игровые режимы, аналогичные другим играм Rock Band , в которые можно играть как локально, так и онлайн. Режим «Сюжет» аналогичен режиму «Карьера» в первой игре Rock Band и следует линейному прогрессу в истории Beatles. В каждой «главе» истории доступны дополнительные испытания, в которых игрокам предлагается выполнить каждую песню в определенной главе как одно выступление. Получая высокие оценки за песни или испытания, игроки смогут разблокировать фотографии и видеоклипы Битлз, взятые из архива Apple Corps, чтобы обеспечить «всплески истории». [7] Одним из таких открываемых «призов» является отредактированная версия Рождественского альбома Beatles 1963 года . [15]

До шести игроков могут совместно играть любую песню в игре в режиме «Solo / Band Quickplay». Два игрока также могут играть друг против друга в двух соревновательных режимах Rock Band : «Tug of War», где два игрока исполняют чередующиеся части песен, чтобы превзойти других, и «Score Duel», где каждый игрок одновременно играет целиком. песни, пытаясь набрать наивысший балл. [16] Tug of War позволяет игрокам выбирать индивидуальные уровни сложности, в то время как Score Duel требует, чтобы оба игрока играли на одном уровне сложности. Оба соревновательных режима требуют, чтобы игроки использовали один и тот же тип инструментов.

Для The Beatles: Rock Band доступно несколько режимов «Обучение» , включая обучающие программы как для гитары / баса, так и для ударных. Режимы тренировки зависят от инструмента и позволяют исполнителям разучивать песни целиком или отдельные части. Режимы практики гитары, баса и ударных позволяют игрокам замедлять темп песен; Режим вокальной практики помогает подчеркнуть выбранную часть гармонии вокала, добавляя сгенерированный звук волновой формы к выбранной строке гармонии в соответствии с лирикой. [17] Есть также два режима обучения игре на барабанах, которые называются «Уроки игры на барабанах» и «Битлз». [18]

Перед игрой необходимо выбрать уровень сложности: легкий, средний, сложный или экспертный. Эксперт - совпадение оригинальных заметок; Hard удаляет некоторые тяжелые барабанные дроби и другие сложные или быстрые ноты; средний убирает оранжевые ноты (для гитары и баса) и все остальное, что считается сложным. Easy разработан для новых игроков и дает легкий ритм для тех, кто начинает игру. Однако нот слишком мало, чтобы было ощущение, что они играют настоящую мелодию из песни. Режим "без сбоев" был перенесен из Rock Band 2.и доступен с экрана выбора участников группы, а не из главного меню игры. Этот режим позволяет игрокам продолжать играть, даже если их индикатор производительности упал до предела. Кроме того, режим «Без сбоев» автоматически включается для любого игрока, который выбирает сложность «Легкий». [12]

Развитие [ править ]

Зачатие [ править ]

Сын Джорджа Харрисона, Дхани , сыграл важную роль в налаживании контактов между Harmonix и Apple Corps.

До The Beatles: Rock Band ни одна песня The Beatles, ни кавер на песню Beatles не были представлены ни в одном названии Guitar Hero или Rock Band , будь то контент на дисках или загружаемый контент. Идея The Beatles: Rock Band возникла во время случайной встречи президента MTV Ван Тоффлера и Дхани Харрисона , сына Джорджа Харрисона , на обеде, спонсируемом Робертом Эрлом во время рождественских праздников 2006 года, вскоре после того, как MTV приобрела Harmonix. [19] [20] Дхани, будучи знаком с франшизой Guitar Hero и узнав о недавнем приобретении и планах поРок-группа (в которой музыка его группы thenewno2 была представлена ​​в виде загружаемого контента ) из Тоффлера предложила игру, основанную на The Beatles. [19] Хотя и Дхани, и Тоффлер считали эту концепцию маловероятной, их встреча, тем не менее, подтолкнула Дхани к дальнейшим обсуждениям с президентом Harmonix Алексом Ригопулосом . В то же время Дхани помог представитьконцепцию рок-группы компании Apple Corps ,компании Beatlesи акционерам Оливии Харрисон (его мать), Полу Маккартни , Ринго Старру и Йоко Оно . [20] [21][22] Первоначальные встречи были организованы с акционерами с использованием раннего прототипа игры, чтобы привлечь их внимание к названию. Одним из условий, которое акционеры Apple Corps потребовали от Harmonix, было то, что в игре будут песни, охватывающие всю карьеру группы. [1] [20] Впоследствии Harmonix создали более полную демонстрацию, в которой использовались образцы музыки и иллюстраций, которые они придумали для игры. Демо с пятью песнями, которое включало раннюю сборку " Here Comes the Sun ", было завершено в феврале 2008 года. Оно было использовано для получения одобрения Маккартни, Старра, Оно и Оливии Харрисон, что фактически привлекло их к участию в проекте в качестве творческих партнеров. . [6] [20]

Акционеры Apple Corps считали The Beatles: Rock Band новым способом познакомить публику с музыкой группы. [23] Они одобрили песни и места, которые должны были появиться в игре, и предоставили отзывы об иллюстрациях, изображениях персонажей и раскадровках для анимационных последовательностей. [23] [24] Маккартни и Старр проверили некоторые анекдоты, связанные с The Beatles, в то время как Оно и Харрисон рассказали о выступлениях и текстах своих покойных мужей. [23] [25] По просьбе разработчика Оно посетил офис Harmonix на поздней стадии разработки, чтобы дать критическую обратную связь по нескольким визуальным элементам. [6] [20] [26] В проводномВ статье цитируется, что старший вице-президент MTV по игровому подразделению Пол ДеГойер сказал: «Она устроила ад дизайнерам», а глава Harmonix Алекс Ригопулос добавил: «Она действительно держала наши ноги в огне». [20] ДеГуйер и Ригопулос пояснили это заявление вскоре после публикации статьи, заявив, что визит был «высшей точкой двухлетнего процесса разработки» и «был неправильно охарактеризован некоторыми в прессе». [26]

Хотя The Beatles: Rock Band стремится представить визуальную и музыкальную историю Beatles, игра не пытается воспроизвести периоды беспорядков между участниками группы. Скорее, он представляет собой «фантастическую версию» Битлз, чтобы лучше служить развлекательным целям видеоигры. [6] Например, Старр отдалился от остальной группы во время записи The Beatles (обычно называемой Белым альбомом). Таким образом, он не выступал в некоторых песнях, таких как « Back in the USSR » или «Dear Prudence» [27] Однако в игре персонаж Ринго Старра играет на барабанах во время анимационного исполнения песни.

Музыкальное производство [ править ]

Джайлз Мартин работал музыкальным продюсером в The Beatles: Rock Band . Ранее он был сопродюсером альбома ремиксов Love со своим отцом Джорджем Мартином , который продюсировал почти все альбомы Beatles.

Подготовка песен Beatles для Rock Band была серьезной технической проблемой для Harmonix. Ранние песни группы, записанные на двух- и четырехдорожечном оборудовании, нужно было переработать в многодорожечный формат, что необходимо для обратной связи с игроками. [1] [28] Каждая из четырех инструментальных партий в игре должна иметь свои собственные «основы» - например, когда игрок неправильно воспроизводит ноту из гитарной дорожки, гитарный звук для песни будет временно приглушен, а другая звук инструментов не изменится. [6] [21] Такие изолированные треки не были доступны в новых ремастерах 2009 года, поэтому команда начала с оригинальных мастер-записей . [23]

Команда разработчиков смогла привлечь Джайлза Мартина в качестве музыкального продюсера игры. Мартин недавно завершил совместное производство проекта Love 2006 года со своим отцом Джорджем Мартином и уже был знаком с каталогом Beatles. [20] В рамках этого проекта Мартин создал цифровые резервные копии всех оригинальных лент, которые помогли ему в работе над The Beatles: Rock Band . Используя программное обеспечение для судебной экспертизы звука, Мартин и его команда смогли извлечь звук отдельных инструментов, изолировав звуки на определенных частотах с помощью цифровых фильтров, что обеспечило возможность многодорожечного воспроизведения основных записей Beatles. [1] [20] [25]Этот процесс, проведенный в Abbey Road Studio 52 с помощью Пола Хикса и других звукозаписывающих инженеров Abbey Road, как сообщается, занял месяцы. [6] [23]

Во время разработки игры Harmonix использовала только низкокачественные версии ремастеров, которых было достаточно для программирования и составления графиков; Корпорация Apple опасалась, что утечка любых ремастерированных треков высокого качества из студий Abbey Road приведет к несанкционированному использованию сэмплов музыки Beatles в ремиксах. Версии песен в высоком разрешении не были реализованы до финальной публикации игры. [6] Harmonix выполнила очень мало дополнительных ремиксов после получения этих ремастеров; в некоторых случаях три разные гитарные партии - ведущая, соло и ритм - были объединены в единую связную гитарную партию, немного увеличив громкость конкретной гитарной дорожки, которая использовалась в отслеживании нот, чтобы игроку было легче следовать игра. [6]Возможность для трех игроков петь вокальные гармонии, функция, отсутствующая в предыдущих играх Rock Band , была разработана и реализована как дополнительная функция, чтобы не перегружать игроков. [21]

Хотя были доступны живые записи песен, таких как «Автор в мягкой обложке» в Budokan , Мартин считал, что некоторые из этих исполнений были небрежными и их было бы неприятно играть. Вместо этого он взял студийные версии и добавил звуковые эффекты с живых выступлений, чтобы создать атмосферу «живого концерта». [6] В нескольких случаях команда также решила немного реструктурировать концовки некоторых песен, особенно те, которые постепенно исчезают . [29] Различия в редактировании между версиями альбома и внутриигровыми версиями песен продолжились с выпуском загружаемого контента , в частности, включение когда-то отсутствующего финального аккорда в конце Abbey Road close " Her Majesty". [30]

Дхани Харрисон заявил, что в игру войдут «вещи, которые никогда не слышали и не выпускали». [31] Некоторые из нового материала включают болтовню группы и мелодии инструментов, взятые из записанных выступлений. [31] Этот звук воспроизводится во время загрузочных экранов или концовок определенных песен. [16] В студии Abbey Road Мартин воссоздал некоторые случайные звуки, воспроизводимые через динамики, но сохраняющие акустику студийной комнаты. [6] В одном случае, например, этот процесс включал запись четырех человек, имитирующих процесс питья чая. [6] Все титры игры также состоят из болтовни этой группы и студийных съемок.

В координации с командой художников звукорежиссеры попытались реалистично сопоставить дорожки игровых нот с реальными выступлениями Битлз. [6] Для гитарных партий цветные ноты были выбраны не обязательно так, чтобы они тонально соответствовали музыке, но чтобы имитировать движения и положение пальцев, которые использовали оригинальные исполнители. Затем они были сопоставлены с десятью различными анимациями бренчания, которые использовались для виртуального изображения гитаристов. [6] Треки ударных "Expert" сложности пытаются соответствовать каждому отдельному удару барабана, который исполняется в песне, включая некоторые своеобразные ритмы, вызванные амбидекстрыми привычками Старра . [6]Вокал был замедлен и разбит на фонетические сегменты, что позволило арт-команде определить подходящие движения лиц виртуальных персонажей, чтобы они соответствовали тексту. [6]

Художественное производство [ править ]

Воссоздание декораций для шоу Эда Салливана, когда The Beatles отыграли свою первую прямую трансляцию в Соединенных Штатах; его желтый оттенок, используемый для подчеркивания исполнителей на черно-белом телевидении, является деталью, взятой из фотографий в архиве Apple Corps.

Художественные активы были созданы с помощью Apple Corps, а разработчики Harmonix получили доступ к своему уникальному архиву, а также к личным фотографиям акционеров. [32] У Apple Corps были строгие требования к тому, как должны выглядеть Beatles; арт-директор Райан Лессер отметил, что первые проекты персонажей арт-группы были встречены «жестокой» реакцией Apple, но эта обратная связь была очень важна для развития визуальных стилей группы. [7] В дополнение к материалам Apple Corps, дизайнеры Harmonix просмотрели антологию Beatles из восьми частей .еженедельно для получения дополнительной информации о группе. Эти материалы были тщательно проверены, чтобы воспроизвести одежду, которую Битлз носили на каждом из своих концертов, а также инструменты, которые они использовали для записи и живых выступлений. [32]

Хотя Маккартни надеялся, что технологии позволят виртуальным участникам группы проявляться в гиперреалистичных деталях, Harmonix решил начать с более преувеличенных, похожих на мультфильмы дизайнов, постепенно уменьшая их масштаб, чтобы они выглядели более реалистично. [32] Анимации персонажей Битлз способствовал захват движения, предоставленный трибьют-группой Битлз The Fab Four . [32] Дхани Харрисон также помогал моделировать анимацию персонажей в игре. [31]

Команда спроектировала помещения, которые представляют собой части истории Beatles, чтобы создать атмосферу аутентичности. [21] Например, набор « Шоу Эда Салливана» был воссоздан из фотографий и видео, включая редкую цветную фотографию в коллекции Apple, которая показывала желтый оттенок, используемый для улучшения качества видео, как показано на черно-белых телевизорах. [7] Cavern Club , Shea Stadium , Budokan , Abbey Road Studios и крыша штаб-квартиры Apple Corps также появляются в качестве мест в игре. [33]Были исследованы моды 1960-х, чтобы правильно применить их к различным виртуальным толпам в этих местах. [32]

Компьютерный концепт-арт (вверху) был использован для создания фантастических «пейзажей снов», используемых в игре, таких как этот для «Here Comes the Sun». Некоторые аспекты этого искусства были перенесены на финальные площадки (внизу), например, травинки на склоне холма.

Двадцать песен, записанных на диске, связаны с эпизодами «пейзажа снов» в связи с концертным залом Abbey Road, что отражает исключительно студийную природу группы в последние годы. [20] В анимационных эпизодах песен, связанных с пейзажами снов, используются абстрактные или репрезентативные декорации. [34] Например, эпизод для « Octopus's Garden » происходит на подводном рифе, [18] в то время как эпизод для « I Am the Walrus » напоминает психоделическое исполнение песни группы в фильме 1967 года « Magical Mystery Tour». . [35]Концепция фантастических пейзажей возникла в результате мозговых штурмов между Harmonix и Apple Corps .; Поскольку Rock Band была игрой, прославляющей исполнение музыки, просто изображать выступление Битлз в студии Abbey Road было недостаточно, и сцены из снов позволили превзойти это. [25] Хотя команда художников использовала существующие материалы в качестве справочника, Apple Corps. Акционеры призвали команду по-новому интерпретировать песни. В поисках вдохновения Хармоникс обратился к подходу Cirque du Soleil к интерпретации каталога Beatles для сценического шоу Love . [21] [36] РаскадровкиЭти анимированные последовательности были созданы с использованием как рисованного, так и компьютерного 2D-арта. [32] В некоторых случаях сгенерированные компьютером элементы, использованные в раскадровке, сохранялись как элементы в финальном месте, например, сгенерированные компьютером травинки в эпизоде ​​«А вот и солнце». [32]

Игра включает в себя сильно стилизованные вступительные и конечные ролики, частично созданные Питом Кэнделандом из Passion Pictures , с помощью аниматора Роберта Вэлли и фоновые изображения от Альберто Мьельго. [37] [38] [39] Канделанд, известный своей работой по анимации видео Gorillaz , также продюсировал вступительные ролики как для оригинальной Rock Band, так и для Rock Band 2 . В течение двух с половиной минут вступительный ролик представляет собой краткую репрезентативную историю группы, перемежающуюся многочисленными отсылками к песням The Beatles, за которыми следуют более метафорические сцены, отражающие их студийные альбомы. [40] [41]Перед каждой главой в режиме истории в игре представлены короткие вводные анимации; Эти анимации были подготовлены студией графического дизайна MK12 , которая ранее работала над вступительными роликами для таких фильмов, как « Чужой, чем фантастика» и « Квант милосердия» . [42]

Продвижение [ править ]

Три человека играют The Beatles: Rock Band на сцене Penny Arcade Expo в Сиэтле, Вашингтон , 4 сентября 2009 г.

The Beatles: Rock Band впервые была представлена ​​30 октября 2008 года, когда Harmonix, MTV Games и Viacom объявили об эксклюзивном соглашении с Apple Corps, Ltd. на производство отдельного названия. [43] До этого объявления отраслевые слухи сообщали, что и Harmonix / MTV Games, и Activision борются за песни The Beatles, а последняя - за франшизу Guitar Hero . Соглашение стало результатом 17 месяцев обсуждений. [44] Джон Дрейк, представитель по связям с общественностью Harmonix, заявил, что Apple Corps «уважает и ценит то, что Harmonix творчески делает для ритм-игр», как часть успеха сделки. [45] Эвершедс, юридическая фирма, работающая на Apple Corps. как для The Beatles: Rock Band и заброшенный римейк из Yellow Submarine по Диснею , заявил , что потребовалось шесть месяцев , чтобы завершить сложные соглашения и документы над авторскими правами, торговыми марками, и публикации вопросами. [46] Сделка Viacom с владельцами недвижимости Битльза включает в себя лицензионные платежи с гарантированным минимумом $ 10 млн свыше 40 миллионов $ на основе первоначальных прогнозов продаж, количество, председатель Мартин Bendier из Sony / ATV Publishing высказали быть «даже не сравнимо со всем, что было сделано раньше ". [47]Лицензирование работы Beatles над игрой считалось критическим шагом в последующих переговорах и доступности песен группы на iTunes примерно через год после выпуска игры. [48] Еще одна сложность возникла примерно через год после выпуска игры; Chrysalis Group юридически оспорила EMI в связи с предыдущим соглашением 1965 года, согласно которому EMI будет платить Chrysalis до 1,5% гонорара за продажи пластинок Beatles, и заявила, что им причитается 500000 фунтов стерлингов за два миллиона проданных копий The Beatles: Rock Band . EMI утверждала, что формат видеоигры не будет подпадать под понятие «запись» из соглашения 1965 года. [ необходима цитата ]

Игра была выпущена на международном уровне 9 сентября 2009 года. [8] Релиз игры планировался одновременно с выпуском новых ремастированных CD-версий альбомов The Beatles. [49] Кадры из The Beatles: Rock Band впервые были показаны 18 апреля 2009 года во время выступления Пола Маккартни на фестивале музыки и искусства Coachella Valley . [50] Маккартни продолжал использовать кадры игрового процесса во время своих концертных выступлений во время гастролей в течение месяцев до выпуска игры. [19] Игра была официально представлена ​​1 июня 2009 года на E3 2009 . Представлено Harmonix в начале MicrosoftНа пресс-конференции Пол Маккартни и Ринго Старр ненадолго вышли на сцену, чтобы обсудить игры. [51] Йоко Оно и Оливия Харрисон также ненадолго появились. Демо-стенд игры E3 был смоделирован как воссоздание Abbey Road Studios. [52]

Ринго Старр и Пол Маккартни представили игру на конвенции E3 2009 года.

Официальный сайт игры был открыт в начале 2009 года, и на нем были показаны только изображения студий Abbey Road и дата выхода игры. Со временем изображения любимых инструментов Битлз появились в студии, когда были анонсированы их игровые периферийные реплики. [53] 5 мая 2009 г. на сайте была добавлена ​​общая информация и рекламные материалы. Клиенты, оформившие предварительный заказ игры у выбранных поставщиков, получили код доступа для просмотра эксклюзивных изображений и мультимедийных материалов на сайте, прежде чем она в конечном итоге станет общедоступной. [54]

В августе 2009 года на канале VH1 Classic в эфир транслировались музыкальные клипы из специального телешоу Around The Beatles (1964) Help! (1965), и музыкальное видео с кадрами геймплея « День рождения », рекламирующее запуск интернет-магазина The Beatles Rock Band . [55] Этот магазин также был запущен несколькими сегментами, проводившимися на канале покупок для дома , QVC , для игры, ремастированных альбомов Beatles и других сопутствующих товаров; несколько сотрудников Harmonix присутствовали, чтобы продемонстрировать игру. [56]

28 августа 2009 года состоялась премьера видеорекламы игры с песней « Come Together ». [57] В ролике воспроизводится живое воспроизведение легендарной обложки альбома Abbey Road ; когда The Beatles переходят дорогу, за ними следует толпа людей, некоторые из которых несут игровые контроллеры. [19] Рекламу снял Марсель Лангенеггер, который работал с Apple Corps и Джайлсом Мартином над созданием декораций Abbey Road в голливудской студии и смешиванием архивных кадров The Beatles с видео. Двойники тела , проверенные акционерами Apple Corps, появляются на некоторых кадрах. [58] 8 сентября 2009 года Дхани Харрисон появился в качестве гостя наВечернее шоу с Конаном О'Брайеном для продвижения игры. Харрисон и О'Брайен (вместе свеб-менеджером Tonight Show Аароном Блейертом и участником The Tonight Show Band Марком Пендером) исполнили песню «Birthday» в конце шоу. [59]

Саундтрек [ править ]

Игра включает 45 песен из 12 альбомов The Beatles, записанных в период их 1963–1970-х годов на EMI Records . [7] [60] За исключением Magical Mystery Tour , информация о треках основана на версиях альбомов, выпущенных в Соединенном Королевстве. Также были включены шесть неальбомных синглов и мэшап- трек " Within You Without You / Tomorrow Never Knows " из альбома ремиксов Love 2006 года . [61] Некоторые саундтреки предоставлены по лицензии Sony / ATV Music Publishing Company. [62] Хотя Майкл Джексон, который владел 50% прав на публикацию песен Beatles через Sony / ATV, умер в июне 2009 года , продажа его имущества не повлияла на песни или график выпуска The Beatles: Rock Band , согласно Harmonix. [63]

Загружаемый контент [ править ]

Дополнительные песни доступны для игры в качестве загружаемого контента . Песня « All You Need Is Love » была первой, которая появилась в виде загружаемого контента, доходы от которого (1,40 доллара из 2 долларов стоимости песни) были пожертвованы Doctors Without Borders . [62] Изначально песня была доступна как эксклюзив для Xbox 360 в тот же день, когда игра была выпущена. [12] В течение двух недель после выпуска игры Microsoft и MTV объявили "All You Need Is Love" самой продаваемой песней, скачиваемой на любой из платформ Rock Band , с десятками тысяч скачиваний; [64] К концу сентября песня была скачана более 100 000 раз [65]и к февралю 2010 года собрал более 200 000 долларов на благотворительность. [66] Песня теперь доступна для загрузки на Wii и PlayStation 3. [66]

Полные альбомы также были доступны как загружаемый контент; остальные песни от Abbey Road , Sgt. Группа Pepper's Lonely Hearts Club Band и Rubber Soul с тех пор были выпущены в соответствующих магазинах консолей. [67] [68] [69] Хотя есть вероятность, что весь каталог Beatles станет доступным, по словам Джона Дрейка из Harmonix, это маловероятно. [70] Дрейк назвал дорогостоящий процесс разработки потенциально запретительным фактором: «Каждый раз, когда мы пишем одну песню, это не похоже на Rock Band.где мы ждем, когда придут мастера и просто создадут их ... это как послать людей на Эбби-роуд, использовать оригинальную пленку, разделить их ... это стоит тысячи долларов ». [71] Дрейк утверждал, что Harmonix перед продолжением разработки загружаемого контента будет принимать во внимание продажи объявленных альбомов. Фостер из Harmonix заявил, что сольные выступления участников Beatles не будут включены в качестве загружаемого контента для The Beatles: Rock Band ; однако он не исключил, что возможность появления этих исполнителей в других играх рок- групп . [24] Три пакета песен из концертного альбома Пола Маккартни 2009 года Good Evening New York City были доступны для основныхСерия Rock Band 5 января 2010. [72] " Imagine " Джона Леннона является частью саундтрека к Rock Band 3 , [73] с полным альбомом Imagine, который поступит позже в качестве загружаемого контента в честь 70-летия Леннона. [74] Пакет с участием группы Пола Маккартни Wings был также выпущен как DLC для Rock Band 3 28 декабря 2010 года.

Соответствующий загружаемый контент для The Beatles: Rock Band и других доступных в настоящее время названий Rock Band несовместим. Кроме того, песни, содержащиеся на диске Beatles , нельзя экспортировать в другие игры серии Rock Band . [75] [76] Крис Фостер из Harmonix назвал новую функцию гармонии вокала в игре, а также уникальную анимацию сновидений, характерную для песен, как причины отсутствия возможности экспорта в другие игры Rock Band . [24] Джон Дрейк заявил, что разработчик обязан относиться к песням Битлз как к «культовым» и хранить их музыку отдельно от других песен. [77]

5 мая 2016 года Harmonix прекратил распространение загружаемого контента для The Beatles: Rock Band из-за истечения срока лицензии, хотя те, кто уже приобрел треки, смогут повторно загрузить их в будущем. [78]

Прием [ править ]

После выпуска The Beatles: Rock Band получила высокую оценку нескольких СМИ. Что касается кросс поколений привлекательности игры, Чад Сапега из глобуса и почты предположил , что игра вызовет новую волну битломании , [90] в то время как Сет Schiesel из Нью - Йорк Таймс не назвал это «не меньше , чем культурный водораздел». [91] Некоторые критики назвали это название вехой жанра музыкальных игр; [89] [92] Рэнди Льюис из Los Angeles Times описал игру как «качественный скачок вперед для музыкальных видеоигр», [93] в то время как Джонни Минкли из Eurogamerназвал это «новым стандартом, по которому будут оцениваться все игровые события для конкретных групп». [84]

Игра, описанная как «интерактивный опыт Битлз» [94], должна была сблизить игроков с группой как техническими, так и эмоциональными средствами. Говорят, что, играя соответствующую таблицу нот каждой песни, игроки лучше понимали структуру и сложность композиций и выступлений Битлз. [91] На эмоциональном уровне критики прокомментировали сентиментальные ценности режима карьеры в игре, вспомнив историю группы. [16] [84] [85] [91] Критики в основном положительно отзывались о визуальных и звуковых элементах игры; [90] [95] G4Эбби Хеппе (Abbie Heppe) сочла это предпочтительным пакетом по сравнению с недавно отредактированными альбомами, сославшись на характерную для песен анимацию как сильную особенность. [85] В частности, сцены сновидений сравнивали с живыми выступлениями, [94] хвалили как «ослепляющие» [95] и «вызывающие воспоминания». [91] Однако Шизель заметил, что из-за концентрации игроков на дорожках нот, анимация «служит в основном для развлечения зрителей, а не самих игроков». [91] Хеппе заметил, что цветовая насыщенность элементов фона, а также визуальные эффекты «битломании» иногда могут плохо контрастировать с прокручивающимися нотами, что затрудняет игру. [85]После выпуска игры ведущий дизайнер Harmonix Крис Фостер признал, что визуальные эффекты могут быть «временами слишком ошеломляющими для [некоторых игроков]». [36] Реализация трехчастных гармоний, которые, по мнению некоторых, являются наиболее значительным дополнением к серии, [86] [95] были хорошо приняты. [86] [93]

Критики в первую очередь ругали длину игры, поскольку основная часть игрового контента может быть завершена всего за несколько часов. [90] [96] Уилл Таттл из GameSpy спросил, ограничивает ли Harmonix количество песен при выпуске, зная, что в ближайшем будущем появится рынок для загружаемого контента игры. [88] Было обнаружено, что небольшое количество песен, а также новые тематические контроллеры инструментов сделали игру дорогостоящим предложением для новичков в ритм-играх. [75] Из-за ограниченного выбора песен на диске некоторые критики ставили под сомнение конкретное включение определенных песен или исключение более популярных песен. [84] [97]Кроме того, критики утверждали, что полное посвящение игры Beatles без возможности перекрестной совместимости с Rock Band или наоборот может потенциально привести к утомительным игровым сессиям с минимальным разнообразием, что затрудняет социальный характер игры. [86] [88] Джастин Хейвальд из 1UP.com считает, что, добавляя название Rock Band к названию игры, было определенное ожидание от расширяемой библиотеки песен и взаимодействия с предыдущими названиями Rock Band , которые The Beatles: Rock Band не удалось встретиться. [75] Некоторые игроки из предыдущих версий Rock Band сочли бы песни вThe Beatles: рок-группа без технических проблем. [86] [90] Однако менее сложные ноты были замечены как приятное преимущество для новичков в серии, а также для тех, кто пытается подпевать гармоничным частям игры. [90] [96] Некоторые критики отметили, что некоторые критики намеренно избегают определенных аспектов истории Битлз для фанатов пуристов; бывших участников группы, таких как Пит Бест или соавторов, таких как Билли Престон или Эрик Клэптон , никогда не видели во время игры. [94] Что касается дополнительного контента, Хилари Гольдштейн из IGN.чувствовал, что дополнительные функции могли быть более существенными, особенно по сравнению с дополнительным материалом, который сопровождает ремастированные компакт-диски. [16]

PC World назвал The Beatles: Rock Band своим девятым лучшим продуктом 2009 года. [98] Игра выиграла награду Spike Video Game Awards 2009 вкатегории «Лучшая музыкальная игра» . [99] Игра выиграла семейную игру года и была номинирована на нее. 13-я ежегодная награда за выдающиеся достижения в области саундтрековот Академии интерактивных искусств и наук . [100] [101] Игра также была номинирована на премию Best Audio Game Developers Choice Award . [102] Официальный сайт игры, опубликованный Harmonix, выиграл в категории «Игры, связанные с играми» на 14-й ежегодной премии Webby Awards .[103] В 2010 году игра была включена в книгу « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [104]

The Beatles: Rock Band в настоящее время используется в качестве финала каждого выступления в сезоне 125-летия Boston Pops Orchestra ; оркестр ведет публику к подпеванию нескольким песням Битлз, которые играет оркестр, но синхронизируется с визуальными эффектами из игры. [105] [106]

E3 прием [ править ]

Переход от песни " Here Comes the Sun " к " I Am the Walrus " во вступительном ролике к The Beatles: Rock Band

The Beatles: Rock Band была хорошо принята на съезде E3 в 2009 году и была названа лучшей музыкальной / ритм-игрой по версии GameSpot , [107] GameSpy , [108] 1UP.com , [109] и X-Play ; [110] игра также была номинирована на премию Game Critics Awards [111] и IGN в категории «Лучшая музыка или ритм» . [112] Вступительный анимационный ролик, выпущенный одновременно с E3, получил высокую оценку прессы. [89] Это было охарактеризовано как «сюрреалистичное» в блогах Los Angeles Times и Boing Boing Offworld. [37][40] Кадров в секунду назвал это «просто потрясающим», [113] аблог Entertainment Weekly PopWatch назвал его «чертовски элегантным». [114] Вторая половина видео, где традиционная анимация уступает место комбинации компьютерных 2D и 3D пейзажей , была описана как «гибрид Питера Макса и Unreal Engine ... сопровождаемый призраком Сальвадора Дали. "вблоге ECA GameCulture. [41] Вступительное видео было удостоено награды British Animation Award 2009 в номинации «Лучшая анимация по заказу» [115]и выиграл серебряную премию Clio в области «Телевидение / Кино / Цифровая техника». [116]

Продажи [ править ]

По словам генерального директора Viacom Филиппа Даумана, четверть запасов The Beatles: Rock Band была продана в течение первой недели после выпуска, что превзошло их ожидания. [117] [118] Основываясь на текущих прогнозах продаж, Дауман утверждал, что премиум-пакет игры Limited Edition может быть распродан к ноябрю. Дауман объяснил некоторый успех продаж игры снижением цены на PlayStation 3, которое произошло за несколько недель до выпуска The Beatles: Rock Band . [119]

The Beatles: Rock Band стала четвертой по размеру игрой на всех платформах за первую неделю ее выпуска в Великобритании. [120] По данным NPD Group , The Beatles: Rock Band продали 595 000 единиц по всем предложениям для версий Xbox 360, Wii и PlayStation 3 в течение сентября 2009 года соответственно в США, что сделало игру 5-й, 10-й и 20-е место по продажам за месяц соответственно; только Guitar Hero 5 для Xbox 360 вошла в десятку лучших по продажам 210 800 единиц. [121] [122] Общий объем продаж на всех платформах в Соединенных Штатах было 595000 единиц с дохода между $ 59 и 60000000 ,[65] [123] и была второй по прибыльности игрой после Halo 3: ODST благодаря продажам комплектов. [124] Хотя MTV Games были довольны показателями продаж игры, [124] показатели продаж не соответствовали прогнозам отраслевых аналитиков, объясняя это медленным восстановлением рынка видеоигр после рецессии конца 2000-х годов . [125] По состоянию на декабрь 2009 года, Harmonix заявила, что повсему мирубыло продано более 3 миллионов копий игры. [126] По данным NPD Group на конец 2009 года, продажи игры в Северной Америке составили 1,18 и 1,7 миллиона . [127]При сравнении продаж The Beatles: Rock Band в Северной Америке с почти 1 миллионом единиц, проданных Guitar Hero 5 , журнал Advertising Age определил способность MTV Games и Harmonix использовать музыку Beatles и их других партнеров в новые и экспериментальные методы среди более традиционных средств. [128] В октябрьском интервью 2010 года Алекс Ригопулос заявил, что продажи The Beatles: Rock Band были «респектабельными», поскольку было продано «более трех миллионов единиц», хотя и не превысили продажи других игр Rock Band . [129]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Бруно, Антоний. "Рок-группа" Битлз ": как великолепная четверка стала цифровой" . Рекламный щит. Архивировано 26 января 2016 года . Проверено 29 марта 2013 года .
  2. ^ Albanesius, Хлоя (30 октября 2008). «Битлз будут участвовать в игре Harmonix, не относящейся к рок-группам» . Журнал ПК . Архивировано 2 ноября 2008 года . Проверено 12 ноября 2008 года .
  3. Колер, Крис (29 июля 2009 г.). «Битлз: рок-группа с гармоничным вокалом» . Проводной . Архивировано 28 октября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 года .
  4. ^ "Game Informer, выпуск 193, май 2009". Информер игры . № 193. Май 2009 г. с. 25.
  5. ^ a b Орланд, Кайл (8 июня 2009 г.). «E3 2009: The Five: The Beatles: Rock Band» . Crispy Gamer . Архивировано 12 августа 2009 года . Проверено 16 июня 2009 года .
  6. ^ a b c d e f g h i j k l m n o Радош, Дэниел (16 августа 2009 г.). «Пока моя гитара тихонько пищит» . Журнал "Нью-Йорк Таймс" . С. 26–37, 44–47. Архивировано 8 апреля 2011 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  7. ^ a b c d e Амрих, Дэн (август 2009 г.). «Пойдем вместе». Официальный журнал Xbox . С. 31–37.
  8. ^ a b Фейлор, Крис (5 марта 2009 г.). «Битлз: рок-группа появится в сентябре» . Shacknews . Архивировано 5 марта 2009 года . Проверено 5 марта 2009 года .
  9. ^ "Совместимость рок-группы" . Гармоникс . Архивировано 9 августа 2009 года . Проверено 25 октября 2009 года .
  10. ^ a b «MTV Games, Harmonix и EA раскрывают содержание и европейские цены на The Beatles: Rock Band Limited Edition Premium Bundle» . MTV. 16 апреля 2009 года Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 года . Проверено 16 апреля 2009 года .
  11. ^ a b «MTV Games, Harmonix и EA представляют реплику Rickenbacker и контроллеры гитарных инструментов Gretsch для The Beatles (TM): Rock Band (TM)» . MTV. 5 мая 2009 года Архивировано из оригинала 4 августа 2009 года . Проверено 5 мая 2009 года .
  12. ^ a b c "Битлз: Демонстрация рок-группы на E3" . MTV. 12 июня 2009 года Архивировано из оригинала 15 июня 2009 . Проверено 12 июня 2009 года .
  13. Гилберт, Бен (22 сентября 2009 г.). «EA подтверждает набор микрофонов The Beatles: Rock Band SingStar для Великобритании и других территорий» . Архивировано из оригинального 25 сентября 2009 года . Проверено 1 декабря 2009 года .
  14. Бруно, Антоний (4 сентября 2009 г.). «Битлз, играющие за« игру рок-групп » . Рейтер . Архивировано 8 февраля 2011 года . Проверено 22 февраля 2014 года .
  15. Ландау, Элизабет (6 сентября 2009 г.). «Рецензия:« Битлз: рок-группа »- развлечение для группового джема» . CNN. Архивировано 25 ноября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 года .
  16. ^ a b c d e Гольдштейн, Хилари (5 сентября 2009 г.). «Битлз: рок-группа» . IGN. Архивировано 8 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 года .
  17. ^ Courtin, Кристина (21 июля 2009), "Первый взгляд: The Beatles: Rock Band" , Los Angeles Times , заархивированные с оригинала на 16 сентября 2009 года , получен 25 октября 2009
  18. ^ a b "Битлз: Факты о рок-группе" (PDF) . Гармоникс . Архивировано из оригинального (PDF) 14 октября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 года .
  19. ^ a b c d Лоури, Том (6 августа 2009 г.). "Видеоигры: Будут ли Битлз рок-н-роллом MTV?" . BusinessWeek . Архивировано 14 августа 2009 года . Проверено 7 августа 2009 года .
  20. ^ a b c d e f g h i Хау, Джефф (12 августа 2009 г.). "Битлз делают прыжок в рок-группу" . Проводной . Архивировано 16 августа 2009 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  21. ^ a b c d e Тердиман, Дэниел (4 июня 2009 г.). «Как собрались« Битлз: рок-группа »» . Сети CNET . Архивировано 20 марта 2020 года . Проверено 20 марта 2020 года .
  22. Ремо, Крис (18 июня 2009 г.). "Q&A: Рэндалл из Harmonix о достижении гармонии с Beatles: рок-группой" . Гамасутра . Архивировано 20 июня 2009 года . Проверено 18 июня 2009 года .
  23. ^ a b c d e Миллер, Мэтт (сентябрь 2009 г.). «Битлз: рок-группа - вокруг света с великолепной четверкой». Информер игры . С. 38–47.
  24. ^ a b c Орланд, Кайл (24 июня 2009 г.). «Вы говорите, что хотите революции: Крис Фостер о Битлз: рок-группа» . Crispy Gamer . Архивировано из оригинального 27 июня 2009 года . Проверено 24 июня 2009 года .
  25. ^ a b c Андерман, Джоан (9 августа 2009 г.). «Воссоединение великолепной четверки для нового поколения» . Бостон Глоуб . Архивировано 12 августа 2009 года . Проверено 9 августа 2009 года .
  26. ^ a b ДеГуайер, Пол (14 сентября 2009 г.). «Разъяснение ТБ: статья РБ в WIRED» . Гармоникс . Архивировано из оригинального 19 августа 2009 года . Проверено 14 сентября 2009 года .
  27. ^ Льюисон, Марк (1988). Сеансы звукозаписи Beatles . Нью-Йорк: Книги Гармонии . п. 151. ISBN. 0-517-57066-1.
  28. Гарфилд, Саймон (6 сентября 2009 г.). «Как Битлз снова готовились покорить мир» . Хранитель . Лондон. Архивировано 24 ноября 2013 года . Проверено 6 сентября 2009 года .
  29. ^ Дален, Христос (9 сентября 2009). "Обзоры альбома: Битлз: Рок-группа" . Вилы Медиа . Архивировано 30 сентября 2009 года . Проверено 21 октября 2009 года .
  30. Кейн, Юкари Иватани (21 октября 2009 г.). «В поисках выхода в The Beatles: Rock Band» . Wall Street Journal . Архивировано 24 октября 2009 года . Проверено 21 октября 2009 года .
  31. ^ a b c Графф, Гэри (11 марта 2009 г.). «Дхани Харрисон говорит о новой группе, видеоигре Beatles» . Рекламный щит . Архивировано 29 мая 2013 года . Проверено 29 мая 2012 года .
  32. ^ a b c d e f g Даниэль Радош (11 августа 2009 г.). «Пока моя гитара нежно пищит» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 29 марта 2013 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  33. ^ "Битлз: рок-группа" . Гармоникс . Архивировано 12 июня 2010 года . Проверено 1 июня 2009 года .
  34. Гольдштейн, Хилари (17 июля 2009 г.). "Битлз: рок-группа - выход в мир мечты" . IGN. Архивировано 19 июля 2009 года . Проверено 17 июля 2009 года .
  35. ^ Itzkoff, Дейв (15 июля 2009). «Ночь тяжелого дня с цифровыми Beatles» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 18 июля 2009 года . Проверено 15 июля 2009 года .
  36. ^ a b Грин, Джефф (6 октября 2009 г.). "Эпизод 9 подкаста EA. Гость: Крис Фостер из Harmonix" . Electronic Arts Inc . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2009 года . Проверено 10 октября 2009 года .
  37. ^ a b Бойер, Брэндон (2 июня 2009 г.). «E309: У Beatles: Rock Band самое фантастически сюрреалистическое вступление к игре всех времен?» . Вне мира. Архивировано из оригинального 11 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 года .
  38. ^ Амиди, Средь (1 июня 2009). «Трейлер рок-группы Битлз» . Cartoon Brew . Архивировано из оригинального 13 июня 2009 года . Проверено 4 июня 2009 года .
  39. ^ Caoili, Эрик (22 сентября 2009). "За музыкой: Искусство из трейлера рок-группы The Beatles" . Game Set Watch. Архивировано 27 сентября 2009 года . Проверено 22 сентября 2009 года .
  40. ^ a b Нил, Дэн (23 июня 2009 г.). «Битлз: гениальный мини-фильм рок-группы» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 11 сентября 2010 года . Проверено 23 июня 2009 года .
  41. ^ a b «Самоцветы экрана - Битлз: трейлер рок-группы» . Ассоциация потребителей развлечений . 23 июня 2009 года архивация с оригинала на 26 января 2016 года . Проверено 6 ноября 2009 года .
  42. Ян, Робин (17 августа 2009 г.). «Откровенные снимки« Великолепной четверки »будут включать анекдоты и мелочи, проверенные самим Полом Маккартни» . GameDaily . Архивировано из оригинального 21 августа 2009 года . Проверено 17 августа 2009 года .
  43. ^ Торсон, Тор (30 октября 2008). «Битлз представят совершенно новую игру в четвертом квартале 2009 года» . GameSpot . Архивировано из оригинального 13 марта 2009 года . Проверено 12 ноября 2008 года .
  44. Колер, Крис (30 октября 2008 г.). «Живой блог: Beatles, команда создателей рок-групп для новой игры» . Проводной . Архивировано 26 мая 2009 года . Проверено 30 октября 2008 года .
  45. Андерсон, Люк (30 октября 2008 г.). «Q&A: Harmonix on Beatles, AC / DC» . GameSpot . Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Проверено 22 октября 2009 года .
  46. Колер, Крис (1 сентября 2009 г.). «Отчет: гонорары рок-групп Beatles могут достичь 40 миллионов долларов (ОБНОВЛЕНИЕ)» . Проводной . Архивировано 23 октября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 года .
  47. ^ Накашима, Райан (2010-11-16). «Факсон из EMI говорит, что сделка с Beatles была« довольно простой » » . Ассошиэйтед Пресс. Архивировано 21 января 2011 года . Проверено 18 ноября 2010 .
  48. ^ Kozinn, Аллан (8 апреля 2009). «Свежее мясо для фанатиков Битлз» . Нью-Йорк Таймс . п. C1. Архивировано 16 апреля 2009 года . Проверено 9 апреля 2009 года .
  49. Шоу, Фреда (18 апреля 2009 г.). "PM.com Exclusive Coachella Review" . PaulMcCartney.com. Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 19 апреля 2009 года .
  50. Эмери, Дэниел (2 июня 2009 г.). «Битлз собираются вместе для запуска» . BBC News . Архивировано 30 сентября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 года .
  51. Kuchera, Бен (4 июня 2009 г.). «The Beatles: рок-группу любят на E3, полную гармонии» . Ars Technica. Архивировано 8 июля 2009 года . Проверено 25 июня 2009 года .
  52. Перейти ↑ Fahey, Mike (24 марта 2009 г.). «Битлз: сайт рок-группы медленно наполняется инструментами» . Котаку. Архивировано 16 апреля 2009 года . Проверено 4 июля 2009 года .
  53. ^ «MTV Games, Harmonix и EA представляют реплику Rickenbacker и контроллеры гитарных инструментов Gretsch для The Beatles (TM): Rock Band (TM)» . Гармоникс . 5 мая 2009 года Архивировано из оригинала 4 августа 2009 года . Проверено 4 июля 2009 года .
  54. ^ "Битлз вторгаются в VH1 Classic" . VH1 . 30 июля 2009 года Архивировано из оригинала 3 августа 2009 года . Проверено 8 августа 2009 года .
  55. ^ Orland, Kyle (9 августа 2009). "The Quotable" Битлз: рок-группа на QVC " " . Crispy Gamer . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2010 года . Проверено 17 августа 2009 года .
  56. ^ Kanjanapangka, Джеффри (31 августа 2009). "Немного странная реклама рок-группы Beatles" . G4TV . Проверено 26 октября 2009 года .
  57. ^ Thomley, Kristy (3 ноября 2009). "Реклама рок-группы Beatles, организованная Марселем Лангенеггером из GARTNER на" Abbey Road " " . Рейтер. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2012 года . Проверено 3 ноября 2009 года .
  58. ^ «Дхани Харрисон играет с Конаном О'Брайеном на The Beatles: рок-группа» . Новости MTV . 9 сентября 2009 года Архивировано из оригинала 15 сентября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 года .
  59. Галло, Фил (30 октября 2008 г.). «MTV представляет видеоигру Beatles» . Разнообразие . Архивировано 4 декабря 2008 года . Проверено 18 декабря 2008 года .
  60. ^ «MTV Games и Harmonix представляют следующие 15 песен, представленных в The Beatles: Rock Band» (PDF) (пресс-релиз). MTV Games . 21 июля 2009 года Архивировано из оригинального ( PDF ) 14 октября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 года .
  61. ^ a b «Сэр Пол Маккартни, Ринго Старр, вместе с Йоко Оно Леннон и Оливией Харрисон собрались вместе на мировой премьере The Beatles: Rock Band» (PDF) (пресс-релиз). MTV Games . 1 июня 2009 года Архивировано из оригинального ( PDF ) 14 октября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 года .
  62. Рейли, Джим (8 июля 2009 г.). "Рок-группа Beatles не затронута смертью Майкла Джексона" . IGN. Архивировано 12 июля 2009 года . Проверено 9 июля 2009 года .
  63. ^ Пинья, Kris (19 сентября 2009). « All You Need есть Любовь“становится самой продаваемой рок - группы DLC» . Промышленные геймеры. Архивировано из оригинала на 30 июня 2012 года . Проверено 26 октября 2009 года .
  64. ^ a b Фриц, Бен (19 октября 2009 г.). «Битлз: рок-группа дебютирует с солидными, но не звездными продажами» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 22 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 года . Смотрите также:
    • Фриц, Бен; Фам, Алекс (20 октября 2009 г.). «У видеоигры Beatles отличный дебют» . Лос-Анджелес Таймс . п. B3. Архивировано 23 октября 2009 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
  65. ^ a b " " All You Need Is Love "DLC Coming to The Beatles: Rock Band для Wii и PS3" . IGN. 11 февраля 2010 года Архивировано из оригинала на 2010-02-13 . Проверено 11 февраля 2010 года .
  66. ^ "Rubber Soul будет выпущена как загрузка Rock Band" . Библия Битлз. 11 декабря 2009 года. Архивировано 23 декабря 2009 года . Проверено 11 декабря 2009 года .
  67. ^ «MTV Games и Harmonix добавляют Rubber Soul в качестве третьего загружаемого альбома для Beatles: Rock Band 15 декабря» (PDF) (пресс-релиз). Нью-Йорк: Музыкальные системы Harmonix. 11 декабря 2009 года Архивировано из оригинального (PDF) 26 января 2016 года . Проверено 21 ноября 2015 г. - через http://www.thebeatlesrockband.com/press .
  68. ^ «MTV Games и Harmonix добавляют Rubber Soul в качестве третьего загружаемого альбома для Beatles: Rock Band 15 декабря» . PR Newswire. 11 декабря 2009. Архивировано 26 января 2016 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  69. ^ Тилль, Скотт (8 сентября 2009 г.). "5 Beatles: мелодии рок-группы, которые мы готовы рок, 5 мы пропустим" . Проводной . Архивировано 27 октября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 года .
  70. Джонсон, Стефан (9 октября 2009 г.). «Все альбомы Beatles не обязательно принадлежат рок-группе» . G4 . Проверено 9 октября 2009 года .
  71. ^ "Неделя DLC 1/5 - Маккартни, Blink-182, Psychedelic Furs, Ramones" . Гармоникс . 30 декабря 2009 года Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Проверено 5 июня 2010 года .
  72. ^ Джонсон, Стивен (2010-08-20). "Harmonix отвечает на" утечки "сет-листа рок-группы 3, раскрывая весь сет-лист" . G4 TV . Архивировано 29 июня 2017 года . Проверено 21 августа 2010 .
  73. ^ Джексон, Майк (2010-10-25). «Rock Band 3 получает альбом Джона Леннона« Imagine »» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 27 -го октября 2010 года . Проверено 25 октября 2010 .
  74. ^ a b c d Хейвальд, Джастин (9 сентября 2009 г.). «Рок-группа Beatles (Xbox 360)» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 16 января 2013 года . Проверено 9 сентября 2009 года .
  75. Бруно, Антоний (31 октября 2008 г.). «MTV и Activision сражаются в битве брендов» . Рейтер. Архивировано 6 ноября 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 года .
  76. Джексон, Майк (1 октября 2009 г.). «Битлз: рок-группа» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 3 сентября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 года .
  77. ^ Саркар, Самит (2016-04-21). «Вы не сможете покупать песни из DLC The Beatles: Rock Band после 5 мая» . Многоугольник . Архивировано 23 апреля 2016 года . Проверено 21 апреля 2016 .
  78. ^ "Битлз: Оценка рок-группы Wii" . Рейтинг игр . Архивировано 26 сентября 2011 года . Проверено 11 июля 2011 года .
  79. ^ "Битлз: Оценка рок-группы для PS3" . Рейтинг игр . Архивировано 31 августа 2011 года . Проверено 9 июля 2011 года .
  80. ^ "The Beatles: Rock Band Xbox 360 Score" . Рейтинг игр . Архивировано 12 января 2011 года . Проверено 29 декабря 2010 года .
  81. ^ "The Beatles: Rock Band Xbox 360 Score" . Metacritic . Архивировано 16 августа 2009 года . Проверено 20 сентября 2009 года .
  82. ^ «Битлз: рок-группа» . Metacritic . Архивировано 18 февраля 2015 года . Проверено 5 октября 2014 .
  83. ^ a b c d Минкли, Джонни (5 сентября 2009 г.). «Битлз: рок-группа» . Eurogamer . Архивировано 9 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 года .
  84. ^ a b c d Хеппе, Эбби (7 сентября 2009 г.). "Битлз: Обзор рок-группы" . G4 . Архивировано 5 февраля 2010 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
  85. ^ a b c d e Миллер, Мэтт (сентябрь 2009 г.). «Битлз: рок-группа». Информер игры . п. 80.
  86. ^ Уоттерс, Крис (9 сентября 2009). "Битлз: Обзор рок-группы" . GameSpot . Архивировано из оригинального 14 сентября 2009 года . Проверено 9 сентября 2009 года .
  87. ^ a b c Таттл, Уилл (5 сентября 2009 г.). "Битлз: Обзор рок-группы" . GameSpy . Архивировано 7 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 года .
  88. ^ a b c Пинкотт, Майкл (16 сентября 2009 г.). "Битлз: Обзор рок-группы" . PALGN . Архивировано из оригинального 19 июня 2010 года . Проверено 16 сентября 2009 года .
  89. ^ a b c d e Сапега, Чад (8 сентября 2009 г.). «Битлз: рок-группа вас не подведет» . Глобус и почта . Издание Торонто. стр. R1 – R2. Архивировано 7 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 года .
  90. ^ a b c d e Шизель, Сет (6 сентября 2009 г.). «Теперь все вместе: играй в игру, мама» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 20 апреля 2012 года . Проверено 6 сентября 2009 года .
  91. Коуэн, Дэнни (9 сентября 2009 г.). "Критический прием: MTV / Harmonix's The Beatles: рок-группа" . Гамасутра . Архивировано 11 сентября 2009 года . Проверено 9 сентября 2009 года .
  92. ^ a b Льюис, Рэнди (5 сентября 2009 г.). «Битлз: рок-группа в основном потрясающая» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 5 сентября 2009 года .
  93. ^ a b c Коппельман, Алекс (2 сентября 2009 г.). « « Битлз: рок-группа »- наконец, видеоигра, которая может понравиться даже пожилым людям» . Salon.com . Архивировано из оригинального 5 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 года .
  94. ^ a b c Strach, Крис (7 сентября 2009 г.). «Рок-группа» . Новости Сан-Хосе Меркьюри . стр. C1 – C2. Архивировано 15 марта 2012 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
  95. ^ a b Гвинн, Эрик (6 сентября 2009 г.). « ' The Beatles Rock Band': коротко об игре, зато о Beatles» . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 года . Проверено 4 июня 2010 года .
  96. Колер, Крис (10 сентября 2009 г.). «Обзор: Битлз: рок-группа прекрасно сочетается» . Проводной . Архивировано 13 сентября 2009 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
  97. ^ «Мир ПК 100: Лучшие продукты 2009 года» . Мир ПК . 26 октября 2009 года архивации с оригинала на 29 октября 2009 года . Проверено 29 октября 2009 года .
  98. ^ "Spike TV объявляет победителей конкурса" Video Game Awards 2009 " . PR Newswire . 12 декабря 2009 года Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 12 декабря 2009 года .
  99. ^ " ' Uncharted 2: Among Thieves' отрывается и сбегает с 10 награды на 13 - й ежегодной Interactive Achievement Awards" . PR Newswire . 18 февраля 2010. Архивировано 24 февраля 2010 года . Проверено 18 февраля 2010 года .
  100. ^ «13-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . 2011. Архивировано 9 февраля 2014 года . Проверено 15 февраля 2014 года .
  101. ^ «Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II - ведущие финалисты десятой ежегодной премии Game Developers Choice Awards» . PR Newswire. 19 января 2010 года. Архивировано 22 января 2010 года . Проверено 24 января 2010 года .
  102. ^ «14-е Ежегодные номинанты и победители Webby Awards» . Webby Awards . 4 мая 2010 года Архивировано из оригинального 21 апреля 2010 года . Проверено 5 мая 2010 года .
  103. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умрешь . Лондон: Quintessence Editions Ltd., стр. 732. ISBN 978-1-74173-076-0.
  104. Шоу, Кейт (4 мая 2010 г.). «Битлз, рок-группа и бостонская попса» . Сетевой мир . Архивировано 14 мая 2010 года . Проверено 4 мая 2010 года .
  105. ^ "Битлз: рок-группа поет вместе с бостонскими попами!" . Гармоникс . 4 мая 2010 года Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года . Проверено 4 мая 2010 года .
  106. ^ "Choice Awards-Лучший ритм игры E3 09 редакторов" . GameSpot . 13 июня 2009 года Архивировано из оригинала 7 июля 2009 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  107. ^ "GameSpy's Best of E3 2009 Awards" . GameSpy . 10 июня 2009 года архивации с оригинала на 12 июня 2009 . Проверено 11 июня 2009 года .
  108. ^ "Лучшие игры 1UP на E3 2009" . 1UP.com . 5 июня 2009 года Архивировано из оригинала 16 января 2010 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  109. Пфистер, Эндрю (8 июня 2009 г.). «Лучшее от X-Play на E3 2009» . G4 . Архивировано 17 ноября 2017 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  110. ^ "2009 Номинанты" . Награды игровых критиков . Июнь 2009. Архивировано 4 июля 2010 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  111. ^ "Лучший из номинантов E3 2009" . IGN. 9 июня 2009 года архивации с оригинала на 14 июня 2009 . Проверено 12 августа 2009 года .
  112. Fletcher, Brenden (2 июня 2009 г.). «Лучшее анимационное вступление к игре: рок-группа Beatles» . журнал fps . Архивировано 7 июня 2009 года . Проверено 4 июня 2009 года .
  113. Бернардин, Марк (2 июня 2009 г.). « « Битлз: рок-группа »: самый потрясающий рекламный ролик в истории?» . Entertainment Weekly . Архивировано 2 августа 2009 года . Проверено 4 июня 2009 года .
  114. ^ "Aardman подметает доску на British Animation Awards" . BBC News . 8 апреля 2010 года архивации с оригинала на 11 апреля 2010 года . Проверено 8 апреля 2010 года .
  115. ^ "Победители Clio 2010" (PDF) . Clio Awards . 29 мая 2010 года Архивировано из оригинального ( PDF ) от 26 декабря 2010 года . Проверено 2 июня 2010 года .
  116. Хабер, Мэтт (16 сентября 2009 г.). «Генеральный директор Viacom: рок-группа Beatles распродала 25 процентов запасов за первую неделю» . Portfolio.com. Архивировано 5 июня 2011 года . Проверено 16 сентября 2009 года .
  117. Warden, Nat (16 сентября 2009 г.). «Viacom пересмотрит вопрос о выкупе акций в конце года» . The Wall Street Journal . Проверено 16 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
  118. Бонд, Пол (17 сентября 2009 г.). « Игра « Rock Band »идет очень быстро» . Голливудский репортер . п. 14. Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 17 сентября 2009 года .
  119. Синклер, Брендан (8 октября 2009 г.). «Битлз: Рок-группа превзошла Guitar Hero 5 - Аналитики» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 11 октября 2009 года . Проверено 8 октября 2009 года .
  120. ^ Breckon, Ник (19 октября 2009). «Halo 3: ODST возглавляет сентябрьские продажи как The Beatles: Rock Band Beats Guitar Hero 5» . Shacknews . Архивировано 21 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 года .
  121. Мэтьюз, Мэтт (20 октября 2009 г.). «NPD Top 20 показывает сильные Scribblenauts, производительность Xbox 360» . Гамасутра . Архивировано 22 октября 2009 года . Проверено 20 октября 2009 года .
  122. Мэтьюз, Мэтт (23 октября 2009 г.). «Анализ: Герой гитары против рок-группы - за цифрами» . Гамасутра . Архивировано 26 октября 2009 года . Проверено 23 октября 2009 года .
  123. ^ a b Ремо, Крис (19 октября 2009 г.). «MTV Games:« Мы продали [Героя гитары] вдвое больше » » . Гамасутра . Архивировано 21 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 года .
  124. Александр, Ли (20 октября 2009 г.). "Аналитик: смешанные сентябрьские данные NPD означают, что промышленность ждет еще более неспокойных вод" . Гамасутра . Архивировано 24 октября 2009 года . Проверено 20 октября 2009 года .
  125. ^ Бруно, Антоний; Кобо, Лейла (10 декабря 2009 г.). "Трусы: Harmonix, Guvera, Wisin & Yandel" . Рекламный щит . Архивировано из оригинального 13 декабря 2009 года . Проверено 17 декабря 2009 года .
  126. ^ Itzkoff, Дэйв (16 января 2010). «Видеоигра Битлз: Продажи не такие уж и фантастические» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 19 января 2010 года . Проверено 16 января 2010 года .
  127. Янг, Энтони (28 января 2010 г.). " ' Guitar Hero' против 'Rock Band' - Какой Медиаплан Rocked?" . Рекламный век . Архивировано 30 января 2010 года . Проверено 29 января 2010 года .
  128. ^ "Интервью: Алекс Ригопулос" . Край . 2010-10-08. Архивировано из оригинала 9 октября 2010 года . Проверено 8 октября 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • The Beatles: сайт рок-группы