Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

38 Studios, LLC , ранее называвшаяся Green Monster Games, LLC, была американской компанией по развитию индустрии развлечений и интеллектуальной собственности, основанной в 2006 году питчером Высшей бейсбольной лиги Куртом Шиллингом и названной в честь его номера на футболке . Первоначально базирующаяся в Массачусетсе , компания переехала в Род-Айленд в рамках обеспечения гарантии по кредиту в размере 75 миллионов долларов от квазигосударственной корпорации экономического развития (EDC) этого штата . В феврале 2012 года компания выпустила свое единственное название - Kingdoms of Amalur: Reckoning , однопользовательскую ролевую видеоигру.для нескольких платформ. Игра получила положительные отзывы, и за первый месяц было продано около 330 000 копий, увеличившись до 1,2 миллиона копий за первые 90 дней. [2] [3] 38 Studios закрылись несколько месяцев спустя. Провал спорного кредита Род - Айленд стимулировал исследование средств массовой информации и правительства.

История [ править ]

Во время семейного праздника в декабре 2005 года Шиллинг подошел к дяде своей жены, Биллу Томасу, бывшему руководителю бизнеса, с идеей основать компанию по производству видеоигр. Он был заинтересован в создании новой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG), в которую Шиллинг часто играл и любил. В 2006 году Шиллинг объявил о своих планах шестерым своим друзьям-геймерам, болтая в сети, и спросил их: «Я серьезно подумываю о создании игровой компании. Кто еще там?».

Он нанял этих шестерых друзей, Томаса, писателя Р.А. Сальваторе и писателя / художника Тодда Макфарлейна, чтобы они присоединились к своему предприятию. В 2006 году компания арендовала 30 000 квадратных футов (2 800 м 2 ) офисных помещений в центре Мейнарда, штат Массачусетс, в историческом здании старой мельницы, которое тогда называлось Clock Tower Place. [4] В пресс-релизе официально объявлено о создании Green Monster Games (GMG) в сентябре 2006 года. [5] Президентом и главным исполнительным директором компании был Бретт Клоуз [6], а техническим директором был Джон Лафф, ранее работавший в Electronic Arts . [7]

В начале весеннего обучения в 2007 году компания была переименована из Green Monster Games в 38 Studios, чтобы «... более точно отразить то, над чем работает наша компания». [8] Вопреки распространенному мнению, Шиллинг заявил, что первоначальное название компании не было взято со стены Зеленого Монстра в Фенуэй-парке . Его цитируют на досках объявлений гильдии Fires of Heaven, размещенных под его EverQuest.(MMORPG) имя персонажа, Нгрук, говорит: «Имя GMG было - и я знаю, что в это невозможно поверить - не названо в честь стены левого поля в Фенуэй. Имя было придумано кем-то, кто знал следующего ничего о бейсболе и даже не из этой страны ". [9]

В 2008 году компания наняла Travis McGeathy, бывший ведущий дизайнер для Sony Online Entertainment «s EverQuest . [10] 27 мая 2009 года 38 Studios приобрела разработчика игр Rise of Nations Big Huge Games у THQ , калифорнийского разработчика и издателя видеоигр. [11] 21 августа 38 Studios объявили, что генеральный директор Бретт Клоуз покинул компанию, а Дженнифер Маклин, бывший старший вице-президент по развитию бизнеса, была назначена новым генеральным директором. [12]

Хотя игры еще не были выпущены, в июле 2010 года Корпорация экономического развития Род-Айленда (EDC) утвердила кредитную гарантию в размере 75 миллионов долларов для 38 Studios, которые взамен обязались предоставить штату 450 рабочих мест к концу 2012 года. [13] 3 ноября 2010 года 38 Studios объявили о завершении пакета финансирования в размере 75 миллионов долларов в связи с EDC в Род-Айленде и их запланированном переезде в Провиденс, штат Род-Айленд , в начале 2011 года. [14] 8 апреля 2011 года. , начался переезд, и 12 апреля 160 сотрудников приступили к работе на новом месте, что превысило согласованные сроки создания рабочих мест и переезда. [15]

В этот момент компания одновременно разрабатывала два начальных продукта. Первая, Kingdoms of Amalur: Reckoning , однопользовательская игра, была разработана дочерней компанией Big Huge Games и будет опубликована Electronic Arts . Она была представлена ​​публике на съезде Comic-Con в 2010 году в Сан-Диего [16] и выпущена в Северной Америке 7 февраля 2012 года и в Европе 10 февраля. [17] Игра пользовалась умеренным успехом. [18] Вторая игра под кодовым названием Copernicus была многопользовательской игрой, разработанной студией Maynard / Providence. Автор Р.А. Сальваторе создал предысторию Амалура более десяти тысяч лет.интеллектуальная собственность , [19] и Тодд Макфарлейн обеспечили художественное оформление обоих продуктов. [20] [21] [22]

Вторая игра, MMORPG, все еще находилась в разработке, когда компания объявила о банкротстве.

Банкротство [ править ]

14 мая 2012 года журнал Providence Journal сообщил, что губернатор Род-Айленда Чаффи встретился с 38 студиями по поводу их финансового положения и намекнул на проблемы:

Хотя Чейфи резко критиковал идею предоставления гарантии по ссуде для бывшей компании питчера Boston Red Sox, когда он баллотировался в офис в 2010 году, с тех пор он сказал, что сейчас важно работать с ней и обеспечить ее успех ... «Мы. делать все возможное, как я сделал бы для любой компании из Род-Айленда », - сказал он в понедельник днем ​​в Государственной резиденции, добавив, что на карту поставлена ​​задача« сохранить платежеспособность 38 Studios ». [23]

Штат Род-Айленд стал обеспокоен финансовым состоянием 38 Studios после того, как 1 мая компания объявила дефолт по выплате кредита в размере 1,125 миллиона долларов, когда чек был возвращен из-за недостатка средств , и попросила о дальнейшей помощи у государства. Вторая попытка оплаты, осуществленная студией 18 мая, на семнадцать дней позже установленной даты [24], в форме банковского перевода на сумму 1 025 000 долларов и личного чека на 100 000 долларов из неназванного источника, была успешной. [25]

Однако 38 Studios на этой неделе не смогла выплатить зарплату. [24] Кейт Стоукс, исполнительный директор Корпорации экономического развития Род-Айленда подал прошение об отставке, которая была принята губернатором 16 мая. [26] [27] WPRI сообщил, что и генеральный директор Дженнифер Маклин, и старший вице-президент по разработке продуктов Джон Блейкли указал, что они покинули компанию; Маклин приурочил ее отъезд к марту 2012 года, когда она взяла отпуск. [28]

24 мая 2012 года 38 Studios официально объявили о банкротстве, прекратив свою деятельность и уволив весь свой персонал и сотрудников Big Huge Games в массовом электронном письме. [18] Шиллинг публично обратился к провалу студии на бостонской радиостанции WEEI, рассказав, что он никогда не получал зарплату и в итоге потерял все свое личное состояние в 50 миллионов долларов. «Меня вырубили ... Я вложил все в эту компанию от своего имени. Но я не прошу сочувствия. Это был мой выбор». [29]

Полиции штата Род - Айленд , офис генерального прокурора, в Управлении юстиции США и ФБР начали расследование компании 6 июня 2012 года , за день до 38 Studios подали на главу 7 банкротства. [30] [1] 19 мая 2014 года WPRI сообщил, что некоторые руководители студий из 38 Studios знали, что денег, полученных от EDC в Род-Айленде, недостаточно для завершения разработки Project Copernicus. [31]

В марте 2016 года к этому делу подключилась Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC), которая обвинила как Rhode Island Commerce Corporation, так и Wells Fargo в мошенничестве с ценными бумагами [32], особо отметив, что обе компании знали о ссуде в 75 миллионов долларов США. недостаточно, чтобы 38 Studios завершили работу над Project Copernicus, но не уведомили инвесторов о риске. [33] 29 марта 2017 года компания Rhode Island Commerce урегулировала с SEC гражданский штраф в размере 50 000 долларов. [34] В рамках отдельного административного разбирательства SEC рассчиталась с First Southwest Company на 192 400 долларов США. [35]Судебный процесс с Wells Fargo продолжался до января 2019 года, когда юристы SEC и банка объявили о мировом соглашении с нераскрытыми условиями до утверждения судом. [36]

В ходе расследования, проведенного полицией штата Род-Айленд, не было обнаружено достаточных доказательств для возбуждения уголовного дела против студии. Однако гражданские тяжбы продолжались [37], в конечном итоге приведшие к взаиморасчетам с Шиллингом и другими ответчиками на сумму около 61 миллиона долларов. [38] После урегулирования штат Род-Айленд выплатил около 28 миллионов долларов по облигациям.

Расчеты были получены после того, как Rhode Island Commerce Corporation (ранее Rhode Island EDC) привлекла юридическую фирму Wistow Sheehan & Loveley PC [39] и в ноябре 2012 года подала иск против Шиллинга, Стокса, финансовых консультантов и других спонсоров 38 Studios. [27] Агентство экономического развития штата урегулировало с ответчиками Мозес Афонсо Райан Лтд. И Антонио Афонсу-младший 4,4 миллиона долларов 27 июня 2014 года; [40] с обвиняемыми Адлером Поллоком и Шиханом П.К., Робертом Штольцманом, Дж. Майклом Саулом и Китом Стоуксом за 12,5 млн долларов 7 августа 2015 г .; [41] с Wells Fargo Securities LLC и Barclays Capital Inc. за 25,675 млн долларов 23 августа 2016 г .; [42]с Куртом Шиллингом, Томасом Закканнино, Ричардом Вестером и Дженнифер Маклин за 2,5 миллиона долларов 9 сентября 2016 года; [43] и с Hilltop Securities Inc. (ранее First Southwest Company) за 16 миллионов долларов 1 февраля 2017 года. [44]

В октябре 2013 года основатели Big Huge Games Брайан Рейнольдс и Тим Трейн возродили свою студию после повторного приобретения торговой марки на аукционе, проведенном правительством штата Род-Айленд. Студия выпустила мобильную стратегию DomiNations в 2015 году, а в следующем году была приобретена Nexon . [45]

В сентябре 2018 года THQ Nordic объявила о приобретении активов интеллектуальной собственности у 38 Studios, включая Kingdoms of Amalur и Project Copernicus . [46] THQ Nordic анонсировала обновленную версию Kingdoms of Amalur, запланированную на август 2020 года. [47]

Разработанные игры [ править ]

  • Королевства Амалура: Расплата
    • Дата выхода в Северной Америке: 7 февраля 2012 г.
    • Дата выхода в Европе: 10 февраля 2012 г.
  • Project Copernicus (MMO) - не выпущен

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Макуч, Эдди (7 июня 2012 г.). «Amalur dev подает заявление о банкротстве, расследование ФБР» . GameSpot .
  2. Митчелл, Ричард (9 марта 2012 г.). "Kingdoms of Amalur: Reckoning продано 330 000 в США в прошлом месяце" . Joystiq .
  3. Юн, Эндрю (24 мая 2012 г.). «Королевству Амалур потребовалось 3 миллиона продаж, чтобы выйти на безубыточность», - говорит губернатор РИ » . Shacknews .
  4. ^ "Игровая компания Шиллинга арендует место в Мейнарде" . Boston.com . 2006-10-30. Архивировано из оригинального 26 октября 2012 года . Проверено 14 декабря 2015 .
  5. ^ Вассерман, Ноам; Bussgang, Джеффри Дж .; Гордон, Рэйчел (18 декабря 2009 г.). "Следующий шаг Курта Шиллинга" . Гарвардская школа бизнеса . Проверено 7 июля 2012 года .
  6. ^ «38 Studios назначает Дженнифер Маклин генеральным директором» . 38 студий. 2009-08-21. Архивировано из оригинала на 2010-01-09 . Проверено 11 сентября 2009 .
  7. Фредерик, Логан (5 декабря 2007 г.). «38 Studios нанимает Джона Лаффа в качестве технического директора» . Беглец .
  8. ^ «Курт Шиллинг представляет официальную личность своей развлекательной компании» . 38 студий. 2 марта, 2007. Архивировано из оригинального 16 -го ноября 2010 года.
  9. ^ «Зеленые игры монстров (Курт Шиллинг)» . Гильдия Огней Небес. 22 февраля 2007 г. Страница 53 (из 544). Архивировано из оригинала на 2007-09-27.
  10. ^ «Бывший ведущий дизайнер EverQuest присоединится к 38 Studios» . Joystiq.
  11. ^ «38 Studios приобретают большие огромные игры» . Гамасутра . 2009-05-27. Архивировано 28 мая 2009 года . Проверено 27 мая 2009 .
  12. ^ "38 Studios объявляют нового генерального директора - IGN" . IGN . Проверено 12 сентября 2014 года .
  13. ^ "Видеоигровая компания Курта Шиллинга получает ссуду в размере 75 миллионов долларов, чтобы прийти в RI" Providence Journal. 27 июля 2010 г. Архивировано 31 июля 2010 года . Проверено 27 июля 2010 .
  14. ^ «38 Studios завершили финансирование в размере 75 миллионов долларов» . 2010-11-03. Архивировано из оригинала на 2011-07-07.
  15. ^ "38 Studios переезжает с опережением графика" . 2011-04-09.
  16. ^ Геддес, Райан (07.03.2011). «GDC: Возрождение и риск в королевствах Амалура: расплата» . IGN. Архивировано 21 марта 2012 года . Проверено 28 марта 2011 .
  17. ^ «EA и 38 Studios Ready Kingdoms of Amalur: Reckoning to Strike Worldwide 7 февраля» (пресс-релиз). 38 студий. 16 августа 2011 года Архивировано из оригинального 13 мая 2012 года . Проверено 21 мая 2012 года .
  18. ^ a b Гилберт, Бен (24 мая 2012 г.). «38 Studios и Big Huge Games сокращают штат сотрудников» . Joystiq.
  19. Керн, Майк (25 апреля 2012 г.). «Р.А. Сальваторе говорит о проекте« Коперник »и создании Амалура» . Голос Амалура . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года .
  20. ^ Oshry, Дэйв (17 марта 2012). «Макфарлейн говорит, что в этом году появится MMO Amalur от 38 Studios» . VG 22/7.
  21. ^ Miot, Стефани (8 июня 2012). «Третья забастовка для 38 студий, Курт Шиллинг ведет к заявлению о банкротстве» . Журнал ПК .
  22. ^ Gaudiosi, Джон (31 января 2012). «Провидец из комиксов Тодд Макфарлейн прыгает в виртуальный мир Амалура» . GamerLive.TV . Архивировано из оригинального 24 сентября 2015 года.
  23. ^ Bramson, Кейт (2012-05-14). «Губернатор Р.И. Чафи встречается с руководителями 38 Studios по вопросам финансов компании» . Журнал Провиденс. Архивировано из оригинала на 2012-05-16 . Проверено 15 мая 2012 .
  24. ^ a b Crecente, Брайан (18 мая 2012 г.). «38 Studios производит просрочку платежа» . Polygon.com . Проверено 6 января 2016 года .
  25. ^ «RI Gov. Chafee: 38 Studios производит платеж в размере 1,1 миллиона долларов; платеж очищается» . Журнал Провиденс . 18 мая 2012 . Проверено 21 мая 2012 года .
  26. ^ «Фирма Курта Шиллинга не в состоянии оплатить чек на $ 1,1 млн, может пропустить платежную ведомость» . Бостон Глоуб. 17 мая 2012 года Архивировано из оригинального 20 мая 2012 года . Проверено 14 декабря 2015 года .
  27. ^ a b Фаррелл, Майкл Б. (1 ноября 2012 г.). «Род-Айленд подает в суд на 38 Studios, чтобы возместить убытки» . Бостон Глоуб .
  28. ^ Неси, Ted (23 мая 2012). «38 Studios теряет генерального директора и высокопоставленного вице-президента, - предполагает LinkedIn» . WPRI-TV . Архивировано из оригинала на 27 мая 2012 года . Проверено 24 мая 2012 года .
  29. ^ Forer, Бен (22 июня 2012). «Курт Шиллинг говорит, что он потерял 50 миллионов долларов на видеоигровой компании» . ABCnews.go.com . Проверено 7 января 2015 года .
  30. ^ Неси, Ted (7 июня 2012). «38 Studios объявили о банкротстве; правоохранительные органы начали расследование» . WPRI.com Новости очевидцев . Архивировано из оригинала на 11 июля 2015 года.
  31. ^ Кэмпбелл, Сьюзен; Неси, Тед (19 мая 2014 г.). «Электронное письмо инсайдера 38 Studios призвало руководителей не разглашать информацию» . WPRI-TV . CBS Interactive . Проверено 20 мая 2014 .
  32. ^ Марино, Джон. «Уэллс Фарго обвиняется в мошенничестве по делу 38 Studios» . CNBC . Проверено 9 марта +2016 .
  33. Хорошо, Оуэн С. «Федеральные агентства заявляют о мошенничестве со стороны банка, агентства, предоставившего ссуду в размере 75 миллионов долларов 38 Studios» . Многоугольник . Проверено 9 марта +2016 .
  34. ^ Брамсон, Кейт. «RI Commerce соглашается на штраф в размере 50 тысяч долларов перед SEC за участие в сделке с 38 Studios» . providencejournal.com . Проверено 30 мая 2017 .
  35. ^ "SEC.gov | SEC обвиняет агентство Род-Айленда и Wells Fargo в мошенничестве при размещении облигаций 38 Studios" . www.sec.gov . Проверено 30 мая 2017 .
  36. ^ "SEC, Wells Fargo ink 38 Studios урегулирование, будет отложено" . Ассошиэйтед Пресс . 10 января 2019 . Проверено 11 января 2019 г. - через Boston Herald .
  37. ^ Rad, Chloi (29 июля 2016). «Разработчики Королевства Амалур не обвиняются в уголовном преступлении» . IGN . j2 Global . Проверено 30 июля 2016 года .
  38. ^ RI.gov. «Пресс-релизы: Торговая корпорация Род-Айленда достигла мирового соглашения в размере 16 миллионов долларов с первой юго-западной компанией в судебном процессе 38 Studios» . www.ri.gov . Проверено 30 мая 2017 .
  39. ^ Брамсон, Кейт. «Полиция штата РИ выпустит документы 38 Studios» . providencejournal.com . Проверено 30 мая 2017 .
  40. ^ "RI, юридическая фирма заключила соглашение о $ 4,4 млн на 38 Studios" . ESPN.com . Ассошиэйтед Пресс. 27 июня 2014 . Проверено 28 июня 2014 года .
  41. ^ «Агентство Род-Айленда достигает урегулирования в размере 12,5 миллионов долларов с 4 ответчиками в судебном процессе 38 Studios» . Fox Business . 2015-08-07 . Проверено 30 мая 2017 .
  42. ^ Неси, Тед; Мачадо, Стеф (2016-08-23). «RI соглашается выплатить 26 миллионов долларов с Wells Fargo, Barclays по иску 38 Studios» . WPRI 12 Новости очевидцев . Проверено 30 мая 2017 .
  43. ^ Краузе, Нэнси; Мачадо, Стеф (19 сентября 2016 г.). «RI достигает мирового соглашения с Шиллингом и другими в иске 38 Studios» . WPRI 12 Новости очевидцев . Проверено 30 мая 2017 .
  44. ^ Неси, Тед; Плинер, Джаред (2017-02-01). «RI соглашается на 16 миллионов долларов с последним ответчиком в иске 38 Studios» . WPRI 12 Новости очевидцев . Проверено 30 мая 2017 .
  45. ^ «Nexon приобретает Big Huge Games, разработчика DomiNations» . VentureBeat . 10 марта 2016 . Проверено 19 февраля 2021 года .
  46. ^ Nunneley, Stepheny (2018-09-06). «Права и активы Kingdoms of Amalur IP и Project Copernicus, приобретенные THQ Nordic» . VG247 . Проверено 6 сентября 2018 .
  47. Прескотт, Шон (3 июня 2020 г.). Ремастер "Kingdoms of Amalur: Reckoning" выходит в августе " . PC Gamer . Проверено 3 июня 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive
  • Конец игры: Внутри разрушения 38 студий Курта Шиллинга Джейсон Шварц Бостонский журнал, август 2012 г. , длинная статья о крахе компании.