3DMark - это инструмент компьютерного тестирования , созданный и разработанный UL (ранее Futuremark ) для определения производительности компьютерного рендеринга 3D-графики и возможностей обработки рабочей нагрузки центрального процессора. Запуск 3DMark дает оценку 3DMark, при этом более высокие значения указывают на лучшую производительность. Единица измерения 3DMark предназначена для получения нормализованного среднего значения для сравнения различных конфигураций оборудования ПК (в основном графических процессоров и центральных процессоров ), что, по утверждению сторонников игр и энтузиастов разгона , свидетельствует о производительности конечных пользователей.
Многие версии 3DMark были выпущены с 1998 года. Невозможно сравнивать результаты по версиям, поскольку каждый тест основан на определенной версии DirectX API . [1]
Версии [ править ]
Версия | Описание | Выпущенный | Операционная система | DirectX API | Статус поддержки |
---|---|---|---|---|---|
3DMark99 | Первый 3DMark был одним из первых тестов 3D, нацеленных непосредственно на сообщество разработчиков 3D-игр, и предлагал общий обзор возможностей ПК. [2] В графических тестах используется ранняя версия движка MAX-FX от Remedy Entertainment , который позже был использован в игре Max Payne . | 26 октября 1998 г. | Windows 95 Windows 98 | DirectX 6.0 | Снято с производства после выпуска 3DMark99 MAX |
3DMark99 MAX | 3DMark99 MAX - это контентное обновление 3DMark99. [3] | 8 марта 1999 г. | Windows 95 Windows 98 | DirectX 6.1 | Не поддерживается [4] |
3DMark2000 | 3DMark второго поколения, использующий ключевые функции DirectX 7 (такие как аппаратное ускорение преобразования и освещения). [5] | 6 декабря 1999 г. | Windows 95 Windows 98 Windows 98 SE Windows 2000 | DirectX 7 | Не поддерживается |
3DMark2001 | 3DMark третьего поколения и первый тест 3D, поддерживающий DirectX 8, с использованием таких ключевых функций, как вершинные и пиксельные шейдеры и точечные спрайты. [6] | 13 марта 2001 г. | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | DirectX 8.0 | Снято с производства после выпуска 3DMark2001 SE |
3DMark2001 SE | 3DMark2001 Second Edition - это обновленная версия 3DMark2001 третьего поколения (основные тесты производительности такие же, как в 3DMark2001, но есть дополнительный тест функций и более широкая поддержка оборудования). [7] 3DMark2001 SE - последняя версия 3DMark, в которой используется движок MAX-FX. | 12 февраля 2002 г. | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | DirectX 8.1 | Не поддерживается |
3DMark03 | 3DMark четвертого поколения. Это первая версия, которая поддерживает Microsoft DirectX 9.0 и содержит несколько новых функций. Графические тесты охватывают ряд методов рендеринга и функций DirectX 9, расширяя аналогичную систему, используемую в 3DMark2001. [8] 3DMark03 не использует сторонний движок ни для одного из тестов; вместо них используются легкие оболочки DirectX. Итоговая оценка - это взвешенная сумма игровых тестов. Результаты CPU и других тестов не учитываются. [9] Полный пакет 3DMark03 состоит из:
| 11 февраля 2003 г. | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | DirectX 9.0 | Не поддерживается |
3DMark05 | 3DMark пятого поколения. Как и 3DMark03, он основан на DirectX 9, но все графические тесты требуют минимальной аппаратной поддержки Shader Model 2.0 . [10] Хотя тесты используют только Shader Model 2.0, по умолчанию используется самый высокий профиль компиляции, поддерживаемый оборудованием, включая 3.0. Итоговая оценка - это среднее геометрическое, одинаково взвешивающее игровые тесты. Результаты CPU не учитываются. [11] В бесплатной версии теперь отображается только первая часть демоверсии «Вернуться в Proxycon». [12] | 29 сентября 2004 г. | Windows 2000 Windows XP (SP2) | DirectX 9.0 (в) | Не поддерживается |
3DMark06 | 3DMark шестого поколения. [13] Три игровых теста, переименованные в «графические тесты» из 3DMark05, были перенесены и обновлены, а также был добавлен четвертый новый тест «Deep Freeze». Формула оценки была изменена, чтобы включить результаты тестов ЦП: «Впервые в своей истории результат ЦП влияет на окончательный результат 3DMark. Это было сделано из-за того, что все больше и больше игр используют сложные алгоритмы ИИ и сложную физику. расчеты ". [14] Некоторые графические тесты имеют следующие особенности:
Тесты ЦП в 3DMark06 отличаются от тестов в предыдущих версиях 3DMark - вместо использования программного вершинного затенения для обеспечения рабочей нагрузки ЦП вместо этого используются процедуры поиска пути, физики и движка в нескольких потоках . Бесплатная версия показывает только первую часть демонстрации, «Вернуться в Proxycon». [15] | 18 января 2006 г. | Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 9.0c | Не поддерживается |
3DMark Vantage | Futuremark выпустила 3DMark Vantage 28 апреля 2008 г. [16] Это тест, основанный на DirectX 10, и поэтому он будет работать только под Windows Vista (Service Pack 1 заявлен как требование) и Windows 7. В отличие от всех предыдущих версий. в 3DMark Vantage нет демонстрационного режима. Первоначально линейка 3DMark Vantage включала в себя бесплатную пробную версию, допускавшую однократный запуск, базовую версию по цене 6,95 долларов США и расширенную версию по цене 19,95 долларов США. 15 марта 2011 года Futuremark выпустила обновление для 3DMark Vantage, которое прекратило выпуск пробной версии и сделало базовую версию бесплатной для загрузки. [17] | 28 апреля 2008 г. | Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 10 | Не поддерживается; больше не получает обновлений, кроме SystemInfo |
3DMark 11 | В 3DMark 11 широко использовались все новые функции DirectX 11, включая тесселяцию, вычисление шейдеров и многопоточность. Он был выпущен 7 декабря 2010 г. [18] 3DMark 11 включал четыре графических теста - Deep Sea 1 и 2, High Temple 1 и 2 - для измерения производительности графического процессора, физический тест для измерения производительности процессора и комбинированный тест, нацеленный на производительность процессора и графического процессора. 3DMark 11 включал демонстрацию, которая добавляет звуковое сопровождение к визуальному контенту. | 7 декабря 2010 г. | Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 11 | Не поддерживается; больше не получает обновлений, кроме SystemInfo |
3DMark | 14 ноября 2011 года было объявлено о разработке новой версии 3DMark, а окончательный продукт с простым названием 3DMark был выпущен 4 февраля 2013 года. Можно сравнить результаты для Windows, Android и iOS, что делает эту версию 3DMark первой, позволяющей проводить кросс-платформенные сравнения производительности. В отличие от предыдущих версий, 3DMark предлагает отдельные тесты производительности, каждая из которых дает свою оценку. Ice Storm - это тест DirectX 11 уровня 9 / OpenGL ES 2.0, предназначенный для смартфонов, планшетов и ПК начального уровня. Ice Storm Extreme - это вариант Ice Storm, в котором используются более требовательные настройки, чтобы обеспечить подходящий тест для мобильных устройств высокого класса. Sling Shot - это тест только для мобильных устройств, представленный в марте 2015 года для Android и iOS и предназначенный для последних мобильных устройств и флагманских телефонов. Cloud Gate - это тест DirectX 11 уровня функций 10 для типичных домашних ПК и ноутбуков. Sky Diver - это тест DirectX 11, предназначенный для игровых ноутбуков и ПК среднего класса, которые не могут достичь двузначной частоты кадров в более требовательном тесте Fire Strike. Night Raid - это тест DirectX 12, разработанный для систем со встроенной графикой, таких как планшеты, ноутбуки и настольные компьютеры без выделенного графического оборудования. Fire Strike - это тест DirectX 11 для игровых ПК. Fire Strike Extreme - это вариант Fire Strike, используемый для тестирования высокопроизводительных игровых ПК с несколькими графическими процессорами. Fire Strike Ultra - еще один вариант Fire Strike, предназначенный для тестирования ПК энтузиастов, способных играть в разрешении 4K. Time Spy - это тест DirectX 12, добавленный в июле 2016 года. [19] [20] Поскольку он использует DirectX 12, который доступен только в Windows 10, он работает только в Windows 10, но не в более старых версиях ОС Windows. Как и Fire Strike Extreme, Time Spy Extreme - это вариант Time Spy, используемый для тестирования высокопроизводительных игровых ПК. | 4 февраля 2013 г. (Windows) 2 апреля 2013 г. (Android) 9 сентября 2013 г. (iOS) 14 октября 2013 г. (Windows RT) | Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 Windows RT Android iOS | DirectX 11 с Direct 3D художественных уровней 9, 10 и 11. испытаний Время Spy - DirectX 12 с уровнем художественного 11_0 поддерживается | Поддерживается |
3DMark Port Royal | 3DMark Port Royal предназначен для тестирования и сравнения производительности трассировки лучей в реальном времени любой видеокарты. [21] | 8 января 2019 г., | Октябрьское обновление Windows 10 | Трассировка лучей DirectX | Поддерживается |
См. Также [ править ]
- Тест (вычисления)
- PCMark
- Futuremark
Ссылки [ править ]
- ^ "Что такое 3DMark?" . Futuremark Corporation .
- ^ "Futuremark Corporation выпускает 3DMark99" . Futuremark Corporation . Архивировано из оригинала на 2011-06-03 . Проверено 24 марта 2011 года .
- ^ «Futuremark Corporation выпускает 3DMark99 MAX» . Futuremark Corporation . 1999-03-08. Архивировано из оригинала на 2011-06-03 . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ "3DMark99 MAX скачать" . Futuremark Corporation . Архивировано из оригинала на 2011-02-18 . Проверено 24 марта 2011 года .
- ^ "MadOnion.com выпускает 3DMark2000" . MadOnion.com . 1999-12-06 . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ "MadOnion.com выпускает 3DMark2001" . MadOnion.com . 2001-03-13. Архивировано 07 июля 2008 года . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ "MadOnion.com выпускает второе издание 3DMark2001" . MadOnion.com . 2002-02-12. Архивировано из оригинального 30 сентября 2011 года . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ «3DMark03 выпущен» . Futuremark Corporation . 2003-02-11 . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ "3DMark03 Whitepaper" (PDF) . Futuremark Corporation . 2003-02-11 . Проверено 22 февраля 2009 .
- ^ «Futuremark представляет 3DMark05» . Futuremark Corporation . 2004-09-29 . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ «3DMark05 Whitepaper v1.1» (PDF) . Futuremark Corporation . 2005-04-26.
- ^ «3DMark05 FAQ» . Futuremark Corporation .
- ^ «Futuremark Overhauls» Тест геймеров «С 3DMark06» . Futuremark Corporation . 2006-01-18. Архивировано 01 мая 2008 года . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ "3DMark06 Whitepaper v1.0.2" (PDF) . Futuremark Corporation . 2006-01-18 . Проверено 22 февраля 2009 .
- ^ «Расширенные и профессиональные функции 3DMark06» . Futuremark Corporation .
- ^ «Futuremark запускает 3DMark Vantage» . Futuremark Corporation . 2008-04-28. Архивировано 01 мая 2008 года . Проверено 24 мая 2008 .
- ^ Мюррей, Мэтью (2011-03-15). «3DMark Vantage теперь более совместим, базовая версия бесплатна» . pcmag.com . Архивировано из оригинала на 2011-05-20 . Проверено 22 марта 2011 года .
- ^ «Futuremark подтверждает дату выпуска 3DMark 11» . Futuremark Corporation . 2010-12-02. Архивировано из оригинального 13 декабря 2010 года . Проверено 2 декабря 2010 .
- ^ «ПРЕДСТАВЛЯЕМ ЭТАЛОННЫЙ ТЕСТ 3DMARK TIME SPY DIRECTX 12» . Проверено 23 июня +2016 .
- ^ «3DMARK TIME SPY - СТАЦИОНАРНЫЙ ТЕСТ DIRECTX 12 ДОСТУПЕН СЕЙЧАС» . Проверено 14 июля +2016 .
- ^ «Теперь доступен тест трассировки лучей 3DMark Port Royal» . benchmarks.ul.com . Проверено 4 сентября 2019 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт 3DMark
- Тесты UL
- Неподдерживаемые тесты (3DMark99 MAX - 11)