Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Игра в гоночную видеоигру на одной большой поверхности (SLS) с портретной конфигурацией группы дисплеев 5x1 на выставке ExtravaLANza 2012 в Торонто.

AMD Eyefinity - это торговая марка продуктов видеокарт AMD, которые поддерживают установку с несколькими мониторами за счет интеграции нескольких (до шести) контроллеров дисплея на одном графическом процессоре. [1] AMD Eyefinity была представлена ​​в серии Radeon HD 5000 "Evergreen" в сентябре 2009 года и также доступна на APU и профессиональных видеокартах AMD FirePro . [2]

AMD Eyefinity поддерживает до 2 дисплеев без DisplayPort (например, HDMI , DVI , VGA , DMS-59 , VHDCI ) (которые AMD называет «устаревшим выводом») и до 6 дисплеев DisplayPort одновременно с использованием одной видеокарты или APU. Чтобы подключить более двух дисплеев, дополнительные панели должны иметь встроенную поддержку DisplayPort . [3] В качестве альтернативы можно использовать активные адаптеры DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA. [4]

Также поддерживается установка больших видеостен путем подключения нескольких компьютеров через Gigabit Ethernet или Ethernet . [5]

Версия AMD Eyefinity (также известная как DCE, движок контроллера дисплея), представленная с APU Carrizo на базе экскаватора, оснащена видеоподложкой. [6]

Обзор [ править ]

AMD Eyefinity реализована несколько on- штампованных дисплейных контроллеров . Конструкции серии 5000 содержат два внутренних и один внешний генератор. Каждому дисплею, подключенному через VGA , DVI или HDMI, требуются собственные внутренние часы. Но все дисплеи, подключенные через DisplayPort, могут работать только от одного внешнего таймера. Эти внешние часы позволяют Eyefinity питать до шести мониторов с одной карты.

Вся серия продуктов HD 5000 имеет возможности Eyefinity, поддерживающие три выхода. Однако Radeon HD 5870 Eyefinity Edition поддерживает шесть выходов mini DisplayPort , каждый из которых может быть активен одновременно. [7]

Контроллер дисплея имеет два RAMDAC, которые управляют портами VGA или DVI в аналоговом режиме. Например, когда преобразователь DVI-to-VGA подключен к порту DVI). Он также имеет максимум шесть цифровых передатчиков, которые могут выводить либо сигнал DisplayPort, либо сигнал TMDS для DVI или HDMI , и два генератора тактовых сигналов для управления цифровыми выходами в режиме TMDS . Двухканальный DVIдисплеи используют два передатчика TMDS / DisplayPort и по одному тактовому сигналу каждый. Одноканальные дисплеи DVI и дисплеи HDMI используют по одному передатчику TMDS / DisplayPort и по одному тактовому сигналу. В дисплеях DisplayPort используется один передатчик TMDS / DisplayPort и нет тактового сигнала.

Активный адаптер DisplayPort может преобразовывать сигнал DisplayPort в другой тип сигнала, например VGA, одноканальный DVI или двухканальный DVI; или HDMI, если к видеокарте серии Radeon HD 5000 необходимо подключить более двух дисплеев без DisplayPort. [7]

В DisplayPort 1.2 добавлена ​​возможность управления несколькими дисплеями через один разъем DisplayPort, называемый многопоточным транспортом (MST). Графические решения AMD, оснащенные выходами DisplayPort 1.2, могут работать с несколькими мониторами через один порт.

На выставке High-Performance Graphics 2010 Марк Фаулер представил Evergreen и заявил, что, например, 5870 (Cypress), 5770 (Juniper) и 5670 (Redwood) поддерживают максимальное разрешение в 6 раз 2560 × 1600 пикселей, а 5470 (Cedar) поддерживает 4-кратное разрешение. 2560 × 1600 пикселей. [8]

Доступность [ править ]

Обзор функций видеокарт AMD [ править ]

Все графические процессоры AMD , начиная с серией Evergreen поддерживают максимум- не - DisplayPort дисплеев и максимум 6 DisplayPort дисплеев на видеокарту. [4]

В следующей таблице представлены черты AMD «s графических процессоров (см также: Список ВМД графических процессоров ).

  1. ^ Серия Radeon 100 имеет программируемые пиксельные шейдеры, но не полностью совместимы с DirectX 8 или Pixel Shader 1.0. См. Статью о пиксельных шейдерах R100 .
  2. Карты на базе ^ R300 и R400 не полностью соответствуют OpenGL 2+, поскольку оборудование не поддерживает все типы текстур без мощности двух (NPOT).
  3. ^ Совместимость с OpenGL 4+ требует поддержки шейдеров FP64, и они эмулируются на некоторых чипах TeraScale с использованием 32-разрядного оборудования.
  4. ^ a b c UVD и VCE были заменены ASIC Video Core Next (VCN) в реализации Vega APU Raven Ridge .
  5. ^ Обработка видео ASIC для метода интерполяции частоты кадров видео. В Windows он работает как фильтр DirectShow в вашем плеере. В Linux нет поддержки со стороны драйверов и / или сообщества.
  6. ^ a b Для воспроизведения защищенного видеоконтента также требуется поддержка карты, операционной системы, драйверов и приложений. Для этого также необходим совместимый дисплей HDCP. HDCP является обязательным для вывода определенных аудиоформатов, что накладывает дополнительные ограничения на настройку мультимедиа.
  7. ^ Больше дисплеев может поддерживаться с помощью собственныхподключений DisplayPort или разделения максимального разрешения между несколькими мониторами с активными преобразователями.
  8. ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) - это компонент ядра Linux. Поддержка в этой таблице относится к самой последней версии.

Обзор функций AMD APU [ править ]

AMD Eyefinity также доступна в линейке продуктов AMD APU. Сообщается, что A10-7850K поддерживает до четырех дисплеев.

В следующей таблице представлены черты AMD «s APUs (смотри также: Список AMD Accelerated Processing единиц ).

  1. ^ Для моделей экскаваторов FM2 +: A8-7680, A6-7480 и Athlon X4 845.
  2. ^ Для моделей экскаваторов FM2 +: A8-7680, A6-7480 и Athlon X4 845.
  3. ^ ПК будет одним узлом.
  4. ^ APU объединяет CPU и GPU. У обоих есть ядра.
  5. ^ Требуется поддержка прошивки.
  6. ^ Нет SSE4. Нет SSSE3.
  7. ^ Производительность с одинарной точностью рассчитывается на основе базовой (или ускоренной) тактовой частоты ядра на основеоперации FMA .
  8. ^ Унифицированные шейдеры  : блоки наложения текстуры  : блоки вывода рендеринга
  9. ^ a b Для воспроизведения защищенного видеоконтента также требуется поддержка карты, операционной системы, драйверов и приложений. Для этого также необходим совместимый дисплей HDCP. HDCP является обязательным для вывода определенных аудиоформатов, что накладывает дополнительные ограничения на настройку мультимедиа.
  10. ^ Чтобы питать более двух дисплеев, дополнительные панели должны иметь встроеннуюподдержку DisplayPort . [27] В качестве альтернативы можно использовать активные адаптеры DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.
  11. ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) - это компонент ядра Linux. Поддержка в этой таблице относится к самой последней версии.

Поддержка программного обеспечения [ править ]

Поддержка контроллера дисплея Eyefinity доступна в драйвере устройства ядра Linux amdgpu и доступна через DRM / KMS API.

AMD Catalyst поддерживает Eyefinity и позволяет пользователю независимо настраивать и запускать каждый подключенный дисплей. Это облегчает настройку «клонированного режима», то есть для копирования одного рабочего стола на несколько экранов или «расширенного режима», то есть для распределения рабочего пространства на нескольких экранах и объединения разрешений всех этих дисплеев в одно большое разрешение. AMD называет расширенные режимы Single Large Surface (SLS) и Catalyst поддержкой определенного диапазона конфигураций групп дисплеев. Например, альбомная ориентация 5x1 и книжная ориентация 5x1 поддерживаются начиная с версии AMD Catalyst 11.10, выпущенной в октябре 2011 года. [2] [31]

Начиная с Catalyst 14.6, AMD поддерживает поддержку смешанного разрешения, поэтому одна группа дисплеев Eyefinity может управлять каждым монитором с разным разрешением. Это обеспечивается двумя новыми режимами отображения Eyefinity, Fit и Expand , в дополнение к существующему режиму Fill . В режимах Fit или Expand AMD компенсирует несоответствие разрешений, создавая виртуальный рабочий стол с разрешением, отличным от разрешения мониторов, а затем либо дополняя его, либо обрезая по мере необходимости. [32]

AMD Eyefinity работает с играми, которые поддерживают нестандартные соотношения сторон экрана, необходимые для панорамирования на нескольких дисплеях. Для режима SLS («Одна большая поверхность») требуется одинаковое разрешение на всех настроенных дисплеях. AMD подтвердила, что некоторые видеоигры поддерживают Eyefinity. В короткий список вошли такие названия, как Age of Conan , ARMA 2: Operation Arrowhead , STALKER: Call of Pripyat , Serious Sam 3: BFE , Singularity (видеоигра) , Sleeping Dogs , Assassin's Creed II , Sniper Elite V2 , Soldier of Fortune Online. , Splinter Cell Тома Клэнси: Убеждение ,Star Wars: The Force Unleashed 2 , Marvel Super Hero Squad Online , RUSE , Supreme Commander 2 и другие. [33] Тем не менее, некоторые игры, не вошедшие в этот короткий список, похоже, также работают, например, Dirt 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim .

Драйвер KMS поддерживает AMD Eyefinity. [4]

См. Также [ править ]

  • AMD FireMV - продукты Pre-Eyefinity для систем с несколькими мониторами
  • Мультимонитор

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Обзор AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition» . AnandTech . 2010-03-31 . Проверено 2 июля 2014 .
  2. ^ a b «AMD Eyefinity: FAQ» . AMD . 2011-05-17 . Проверено 2 июля 2014 .
  3. ^ «Как подключить три или более монитора к графической карте AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 и HD 7000?» . AMD . Проверено 8 декабря 2014 .
  4. ^ a b c d "Матрица характеристик Radeon" . freedesktop.org . Проверено 10 января +2016 .
  5. ^ «Настройка и запуск большой видеостены с использованием графики ATI FirePro» (pdf) . Проверено 4 июля 2014 .
  6. ^ «Carrizo представляет новые способы воспроизведения видео» .
  7. ^ a b «AMD Eyefinity на AMD Radeon HD 5870» . Оборудование Тома . 2009-09-23 . Проверено 2 июля 2014 .
  8. ^ «Представляем Radeon HD 5000» (PDF) .
  9. ^ "Текстура NPOT (OpenGL Wiki)" . Хронос Групп . Проверено 10 февраля 2021 .
  10. ^ «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta» . AMD . Проверено 20 апреля 2018 .
  11. ^ "Месаматрикс" . mesamatrix.net . Проверено 22 апреля 2018 .
  12. ^ "RadeonFeature" . Фонд X.Org . Проверено 20 апреля 2018 .
  13. ^ «Технические характеристики AMD Radeon RX 6800 XT» . TechPowerUp . Проверено 1 января 2021 года .
  14. ^ a b c Киллиан, Зак (22 марта 2017 г.). «AMD выпускает патчи для поддержки Vega в Linux» . Технический отчет . Проверено 23 марта 2017 года .
  15. ^ Larabel, Майкл (15 сентября 2020). «AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 поддерживает декодирование видео AV1» . Фороникс . Проверено 1 января 2021 года .
  16. ^ «Архитектура Radeon нового поколения Vega» (PDF) . Radeon Technologies Group (AMD). Архивировано из оригинального (PDF) на 2018-09-06 . Дата обращения 13 июня 2017 .
  17. ^ Larabel, Майкл (7 декабря 2016). «Лучшие возможности ядра Linux 4.9» . Фороникс . Проверено 7 декабря +2016 .
  18. ^ «AMD объявляет о выпуске APU 7-го поколения: Excavator mk2 в Бристоль-Ридж и Стоуни-Ридж для ноутбуков» . 31 мая 2016 . Дата обращения 3 января 2020 .
  19. ^ "AMD Mobile" Carrizo "Семейство APU, разработанных для достижения значительного скачка производительности и энергоэффективности в 2015 году" (пресс-релиз). 20 ноября 2014 . Проверено 16 февраля 2015 года .
  20. ^ «Руководство по сравнению мобильных процессоров, версия 13.0, стр. 5: Полный список мобильных процессоров AMD» . TechARP.com . Проверено 13 декабря 2017 года .
  21. ^ a b «Графические процессоры AMD VEGA10 и VEGA11 обнаружены в драйвере OpenCL» . VideoCardz.com . Проверено 6 июня +2017 .
  22. ^ Катресс, Ян (1 февраля 2018 г.). «Ядра Zen и Vega: APU Ryzen для AM4 - AMD Tech Day на CES: Обнародована дорожная карта 2018, с APU Ryzen, Zen + на 12-нм, Vega на 7-нм» . Anandtech . Проверено 7 февраля 2018 .
  23. ^ Larabel, Майкл (17 ноября 2017). «Поддержка кодирования Radeon VCN появляется в Mesa 17.4 Git» . Фороникс . Проверено 20 ноября 2017 года .
  24. ^ Лю, Лео (2020-09-04). «Добавить поддержку декодирования Renoir VCN» . Проверено 11 сентября 2020 . Имеет тот же блок VCN2.x, что и Navi1x
  25. ^ Тони Чен; Джейсон Гривз, «Архитектура AMD Graphics Core Next (GCN)» (PDF) , AMD , получено 13 августа 2016 г.
  26. ^ "Технический взгляд на архитектуру AMD Kaveri" . Полуточная . Проверено 6 июля 2014 года .
  27. ^ «Как подключить три или более монитора к графической карте AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 и HD 7000?» . AMD . Проверено 8 декабря 2014 .
  28. Эйрли, Дэвид (26 ноября 2009 г.). «DisplayPort поддерживается драйвером KMS, встроенным в ядро ​​Linux 2.6.33» . Проверено 16 января +2016 .
  29. ^ Deucher Александр (16 сентября 2015). «XDC2015: AMDGPU» (PDF) . Проверено 16 января +2016 .
  30. ^ a b Мишель Дэнзер (17 ноября 2016 г.). «[ОБЪЯВЛЕНИЕ] xf86-video-amdgpu 1.2.0» . lists.x.org .
  31. ^ «Объяснение технологии AMD Eyefinity» . Оборудование Тома . 2010-02-28 . Проверено 2 июля 2014 .
  32. ^ «Бета-версия AMD Catalyst 14.6 добавляет новые функции Eyefinity» . AnandTech . 2014-05-27 . Проверено 2 июля 2014 .
  33. ^ «Проверенное и готовое программное обеспечение AMD Eyefinity» .

Внешние ссылки [ править ]

  • AMD Eyefinity 5x1 Portrait и 120 Гц на YouTube в игре The Elder Scrolls V: Skyrim