Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Система кодирования цветов Академии ( ACES ) - это система кодирования цветных изображений, созданная сотнями профессионалов отрасли под эгидой Академии кинематографических искусств и наук . ACES обеспечивает полный рабочий процесс с точной цветопередачей с «бесшовным обменом высококачественными видеоизображениями независимо от источника». [1]

Система определяет свои собственные основные цвета, которые полностью охватывают видимый спектральный локус, как это определено спецификацией CIE xyY . Белая точка приближена к стандартному источнику света CIE D60 , а файлы, совместимые с ACES, кодируются в 16-битных полупоплавках , что позволяет файлам ACES OpenEXR кодировать 30 ступеней информации сцены. [1] ACES поддерживает как расширенный динамический диапазон (HDR), так и широкую цветовую гамму (WCG). [1]

Выпуск версии 1.0 произошел в декабре 2014 года, был реализован несколькими поставщиками и использовался в нескольких фильмах и телешоу. ACES получила премию Primetime Engineering Emmy Award в 2012 году. [2] Система частично стандартизирована органом по стандартизации Общества инженеров кино и телевидения (SMPTE).

Сотни фильмов, телесериалов и рекламных роликов, а также VR-контент были созданы с использованием ACES, включая Lego Movie , The Lego Batman Movie , Guardians of the Galaxy Vol. 2 , « Король Артур: Легенда о мече» , «Гранд-тур» , « Сообщество кафе» , « Плохой Санта-2» , «Легенда о Тарзане» , «Стол шеф-повара» , « Чаппи» , «Свадебный звонок» , « Баахубали: Начало» и «Волна» . [3]

Фон [ править ]

Проект ACES начал свою разработку в 2004 году в сотрудничестве с 50 технологами отрасли. [4] Проект начался в связи с недавним вторжением цифровых технологий в киноиндустрию. Традиционный рабочий процесс кино был основан на пленочных негативах, а с цифровым переходом, сканировании негативов и приобретении цифровой камеры. В отрасли отсутствовала схема управления цветом для различных источников, поступающих от различных цифровых кинокамер и пленок. Система ACES предназначена для управления сложностью, присущей управлению множеством форматов файлов, кодированию изображения, передаче метаданных, воспроизведению цвета и обмену изображениями, которые присутствуют в текущем рабочем процессе движущегося изображения.

Обзор системы [ править ]

Система состоит из нескольких компонентов, которые предназначены для совместной работы для создания единого рабочего процесса:

  • Спецификация кодирования цвета Academy (ACES) : спецификация, которая определяет цветовое пространство ACES, позволяя кодировать с высокой точностью полуплавающий линейный свет сцены, экспонируемый камерой, и архивное хранение в файлах.
  • Преобразование устройства ввода (IDT) : это имя устарело в версии 1.0 и заменено преобразованием входного сигнала. Процесс, который берет захваченные изображения из любого загружаемого исходного материала и преобразует контент в цветовое пространство ACES и спецификации кодирования. Существует множество IDT, которые относятся к каждому классу устройств захвата и, вероятно, указаны производителем с использованием рекомендаций ACES. Рекомендуется использовать другой IDT для вольфрамовых и дневных условий освещения.
  • Преобразование ввода : текущее название терминологии для преобразования устройства ввода (IDT) в соответствии с ACES версии 1.0 и выше.
  • Преобразование модификации внешнего вида (LMT) : конкретное изменение внешнего вида, которое систематически применяется в сочетании с RRT и ODT. (часть преобразования просмотра ACES)
  • Преобразование вывода : в соответствии с соглашением об именах ACES версии 1.0 это общее отображение стандартной колориметрии ACES, связанной со сценой ( цветовое пространство SMPTE 2065-1 ), с колориметрией, привязанной к выводу, конкретного устройства или семейства устройств. Это всегда конкатенация преобразования эталонного рендеринга (RRT) и определенного преобразования устройства вывода (ODT), как определено ниже. По этой причине выходное преобразование обычно сокращается до «RRT + ODT».
  • Преобразование эталонного рендеринга (RRT) : преобразует колориметрию, относящуюся к сцене, в относящуюся к дисплею, и напоминает традиционный рендеринг изображения фильма с S-образной кривой. Он имеет более широкую гамму и динамический диапазон, позволяющий осуществлять рендеринг на любое устройство вывода (даже на то, что еще не существует).
  • Преобразование устройства вывода (ODT) : руководство по визуализации большой гаммы и широкого динамического диапазона RRT в физически реализованное устройство вывода с ограниченной гаммой и динамическим диапазоном. Существует много ODT, которые, вероятно, будут созданы производителями в соответствии с рекомендациями ACES.
  • Преобразование просмотра Академии : объединенная ссылка LMT и выходного преобразования, то есть «LMT + RRT + ODT».
  • Academy Printing Density (APD) : эталонная плотность печати, определяемая AMPAS для калибровки пленочных сканеров и пленочных рекордеров.
  • Academy Density Exchange (ADX) : денситометрическое кодирование, подобное кодированию Cineon от Kodak, используемому для захвата данных с пленочных сканеров.
  • ТУЗЫ цветового пространство SMPTE Стандартного 2065-1 (ACES2065-1) : Основная сцена называют цветовое пространство используется в рамках ACES для хранения изображений. Стандартизован SMPTE как документ ST2065-1. Его гамма включает в себя полный диапазон стандартного наблюдателя CIE с радиометрически линейными передаточными характеристиками.
  • ACEScc (пространство цветокоррекции ACES) : определение цветового пространства, которое немного больше цветового пространства ITU Rec.2020 и логарифмических характеристик передачи для улучшенного использования в корректорах цвета и инструментах градации.
  • ACEScct (пространство цветовой коррекции ACES с носком) : определение цветового пространства, которое немного больше, чем цветовое пространство ITU Rec.2020 и логарифмически закодировано для улучшенного использования в цветовых корректорах и инструментах градации, которое напоминает поведение пальцев ног в файлах Cineon.
  • ACEScg (пространство компьютерной графики ACES) : определение цветового пространства, которое немного больше цветового пространства ITU Rec.2020 и линейно закодировано для улучшенного использования в инструментах рендеринга и компоновки компьютерной графики.
  • ACESproxy (цветовое пространство прокси ACES) : определение цветового пространства, которое немного больше, чем цветовое пространство ITU Rec.2020, логарифмически закодировано (например, ACEScc, а не ACEScct) и представлено либо 10 битами на канал, либо 12 битами на канал. , целочисленное арифметическое цифровое представление. Это кодирование предназначено исключительно для передачи - только кодовых значений между цифровыми устройствами, которые не поддерживают арифметическое кодирование с плавающей запятой, например кабели SDI , мониторы и инфраструктуру в целом.

Цветовые пространства ACES [ править ]

В Ap0 спектральной локус , как показано в CIE координат

ACES 1.0 определяет в общей сложности пять цветовых пространств, охватывающих всю структуру ACES, что относится к генерации, передаче, обработке и хранению неподвижных и движущихся изображений. Все эти цветовые пространства имеют несколько общих характеристик:

  1. Они основаны на цветовой аддитивной модели RGB .
  2. Их кодовые значения относятся к сцене , т.е. числовые значения представляют некоторую форму нейтрального по цвету числового кодирования света (называемого «передаточными характеристиками»), когда он испускается и отражается реальными объектами сцены. Как следствие этого: нет теоретической верхней границы кодовых значений (поскольку всегда может быть идеальный эмиттер с более высокой энергией); тройка полностью нулевого кодового значения соответствует оптическому отсутствию света (темное тело), ​​хотя отрицательные кодовые значения возможны, поскольку они соответствуют тристимулам вне основных цветов гаммы. Обычно относящиеся к сцене кодовые значения, захваченные камерой (в течение предварительно определенного времени экспозиции ), напрямую связаны со световой экспозицией через те же характеристики передачи.
  3. Эталонный источник света (определяющий кодовые значения точки белого идеального рассеивателя) выбран так, чтобы он был близок к стандартному источнику света CIE D60 с цветностью . [5]

Пять цветовых пространств RGB использовать основных цветов от альтернативы двух множеств называется AP0 и АР1 соответственно ( « ТУЗЫ Праймериз » # 0 и # 1 ); более конкретно, их координаты цветности следуют таблице ниже.

AP0 определяется как наименьший набор основных цветов, который охватывает весь спектральный локус стандартного наблюдателя CIE 1964; таким образом, теоретически включая и превышающие все цветовые стимулы, которые может видеть средний человеческий глаз. Концепция использования нереализуемых или воображаемых основных цветов не нова и часто используется с цветовыми системами, которые хотят визуализировать большую часть видимого спектрального локуса. ProPhoto RGB (разработанный Kodak ) и ARRI Wide Gamut (разработанный Арри) - два таких цветовых пространства. Значения вне спектрального локуса поддерживаются с предположением, что позже ими будут манипулировать с помощью цветовой синхронизации или в других случаях обмена изображениями, чтобы в конечном итоге оказаться внутри локуса. Это приводит к тому, что значения цвета не «срезаются» или «раздавливаются» в результате постпроизводственных манипуляций.

Вместо этого AP1 хорошо содержится в диаграмме цветности стандартного наблюдателя CIE, но все еще считается «широкой гаммой». Он задуман с основными цветами, «изогнутыми», чтобы быть ближе к цветовым пространствам, связанным с отображением (например, sRGB), в основном по двум причинам:

  • операции цветного изображения и цветокоррекции, действующие независимо на трех каналах RGB, создают естественные различия в компонентах красного, зеленого и синего цветов. Это может не восприниматься естественным образом при работе с «несогнутыми» осями RGB первичных цветов AP0 .
  • все кодовые значения, содержащиеся в диапазоне, представляют цвета, которые, преобразованные в колориметрию, относящуюся к выходу, с помощью соответствующих выходных преобразований (см. выше), могут отображаться с использованием существующих или будущих технологий проецирования / отображения.

ACES2065-1 [ править ]

Это стандартное цветовое пространство ACES; единственная, основанная на первичных цветах AP0 RGB и единственная, предназначенная, по замыслу, для средне- и долгосрочного хранения в файлах изображений / видео. Он использует фотометрически линейные передаточные характеристики. Кодовые значения ACES2065-1 представляют собой линейные значения, масштабированные во входном преобразовании таким образом, чтобы:

  • идеально белый диффузор будет соответствовать кодовому значению RGB.
  • фотографическая экспозиция 18% серой карты будет соответствовать кодовому значению RGB.

Кодовые значения ACES2065-1 часто превышают для обычных сцен, и при кодировании может поддерживаться очень большой диапазон бликов и бликов. Внутренняя обработка и хранение кодовых значений ACES2065-1 должны выполняться в арифметике с плавающей запятой, по крайней мере, с 16 битами на канал. Предварительные версии ACES, то есть версии до 1.0, определили ACES2065-1 как единственное цветовое пространство. Поэтому устаревшие приложения могут ссылаться на ACES2065-1 при обращении к «цветовому пространству ACES». Кроме того, из-за его важности и линейных характеристик, а также из-за того, что он основан на основных цветах AP0 , он также неправильно упоминается как «Linear ACES», «ACES.lin», «SMPTE2065-1» или даже «цветовое пространство AP0». ».

Стандарты определены для хранения изображений в цветовом пространстве ACES2065-1, особенно на стороне метаданных, чтобы приложения, поддерживающие структуру ACES, могли подтверждать кодирование цветового пространства из метаданных, а не выводить его из других вещей. Например:

  • SMPTE ST2065-4 определяет правильное кодирование неподвижных изображений ACES2065-1 в файлах OpenEXR и последовательностях файлов, а также их обязательные флаги / поля метаданных.
  • SMPTE 2065-5 определяет правильное встраивание видеопоследовательностей ACES2065-1 в файлы MXF и их обязательные поля метаданных.

ACEScg [ править ]

ACEScg - это линейное кодирование первичных кодов ap1, в отличие от первичных кодов ap0 ACES2065-1. Эти основные цвета представляют собой компромисс, который обеспечивает широкую гамму, но ближе к устройствам просмотра, и предназначен для использования при рендеринге и композитинге. Поскольку гамма несколько меньше, при типичном использовании компьютерной графики используется больший диапазон значений.

ACEScc [ править ]

Преобразование значений ACES2065-1 RGB в CIE XYZ значений [ править ]


Преобразование значений CIE XYZ в значения ACES2065-1 [ править ]


Стандарты [ править ]

ACES определяется несколькими стандартами SMPTE (семейство ST2065) и документацией AMPAS , которые включают: [6]

  • SMPTE ST 2065-1: 2012 - Спецификация кодирования цветов Академии (ACES)
  • SMPTE ST 2065-2: 2012 - Плотность печати Академии (APD): спектральная чувствительность, эталонное измерительное устройство и спектральный расчет
  • SMPTE ST 2065-3: 2012 - Academy Density Exchange Encoding (ADX): Encoding Academy Printing Density (APD) Values) - Значения плотности печати Академии кодирования (APD)
  • SMPTE ST 2065-4: 2013 - Макет файла контейнера изображений ACES
  • SMPTE ST 2065-5: 2016 - Формат обмена материалами: отображение последовательностей изображений ACES в универсальный контейнер MXF
  • S-2013-001 - ACESproxy: кодирование целочисленного журнала данных изображения ACES
  • S-2014-003 - ACEScc: логарифмическое кодирование данных ACES для использования в системах цветокоррекции
  • S-2014-004 - ACEScg: рабочее пространство для рендеринга и компоновки CGI
  • S-2016-001 - ACEScct: Квазилогарифмическое кодирование данных ACES для использования в системах цветокоррекции
  • P-2013-001 - Рекомендуемые процедуры для создания и использования преобразователей системы ввода цифровых камер (IDT)
  • TB-2014-001 - Руководство по документации по системе кодирования цветов Академии (ACES)
  • TB-2014-002 - Руководство пользователя системы кодирования цвета Academy (ACES) версии 1.0
  • TB-2014-004 - Информационные заметки по SMPTE ST 2065-1 - Спецификация кодирования цветов Академии (ACES)
  • TB-2014-005 - Информационные заметки по SMPTE ST 2065-2 - Плотность печати Академии (APD) - Спектральная чувствительность, эталонное измерительное устройство и спектральный расчет и SMPTE ST 2065-3 Academy Printing Density Exchange Encoding (ADX) - Кодирование плотности печати ( APD) Значения
  • TB-2014-006 - Информационные заметки по SMPTE ST 2065-4 - Макет файла контейнера изображений ACES
  • TB-2014-007 - Информационные заметки по SMPTE ST 268: 2014 - Формат файла для обмена цифровыми движущимися изображениями (DPX)
  • TB-2014-009 - Система кодирования цвета Academy (ACES) Определение и использование формата файла метаданных на уровне клипа
  • TB-2014-010 - Разработка, интеграция и использование преобразований изменения внешнего вида ACES
  • TB-2014-012 - Имена компонентов системы кодирования цвета Academy (ACES) версии 1.0
  • TB-2018-001 - Получение координат цветности точки белого ACES CIE

Стандарт SMPTE также находится в стадии разработки, позволяющий отображать кодовые потоки ACES в контейнер формата обмена материалами (MXF). [7]

См. Также [ править ]

  • Академия кинематографических искусств и наук
  • Список решений по цвету
  • Управление цветом
  • Общество инженеров кино и телевидения

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Каковы преимущества использования ACES для цветокоррекции?" . Oscars.org . Проверено 2 декабря 2016 .
  2. ^ "Победители 64 - й Primetime Emmy Engineering Awards Объявлены - InteractiveTV Сегодня" . Itvt.com . Проверено 8 марта 2013 .
  3. ^ "Список производств ACES" . ACES центральный. 2016-05-01 . Проверено 4 августа 2019 .
  4. ^ "Система кодирования цвета Академии | Совет по науке и технологиям | Академия кинематографических искусств и наук" . Oscars.org. 2012-08-24 . Проверено 20 декабря 2013 .
  5. ^ "TB-2018-001 Получение координат цветности точки белого ACES CIE" . Проверено 26 июня 2018 .
  6. ^ «Документация ACES» . Oscars.org . Проверено 24 сентября 2016 .
  7. ^ «Кодовые потоки 31FS ACES в MXF» . Oscars.org. Архивировано из оригинала на 2016-09-27 . Проверено 24 сентября 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Список производств ACES - ACES Central
  • ACEScg - стандартная цветовая кодировка для приложений визуальных эффектов
  • ACEScg - Стандартная цветовая кодировка для приложений визуальных эффектов - DigiPro 2015, Slideshare