Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Приключения в фэнтези, ролевая игра.jpg

Adventures in Fantasy - ролевая игра, изданная Excalibre Games в 1979 году.

Описание [ править ]

Adventures in Fantasy - это фэнтезийная система, во многом похожая на ранние Dungeons & Dragons . [1] Персонажи могут быть воинами или магами; магия обрабатывается по системе очков заклинаний. [1] Движение ориентировано на миниатюры (скорость в дюймах и т. Д.). [1] Создание персонажей, бой и настройка кампаний описаны в «Книге приключений» (64 страницы); заклинания и нечеловеческие расы подробно описаны в «Книге фей и магии» (56 страниц); и «Книга существ и сокровищ» (56 страниц) содержит именно это. [1]

История публикаций [ править ]

«Приключения в фэнтези» разработали Дэйв Арнесон и Ричард Снайдер . [1] [2] : 177 Excalibre Games опубликовала тестовое издание в 1978 году ограниченным тиражом из 164 фотокопий; каждая страница содержит две страницы рукописи, напечатанные рядом. [1] Adventures in Fantasy был затем опубликован Excalibre Games Inc. в 1979 году в виде коробочного набора, содержащего 64-страничную книгу, две 56-страничные книги, три листа картона и игральную кость. [1] Арнесон выкупил права на Adventures in Fantasy, используя расчетные деньги у TSR и его компании.Adventure Games выпустили новое издание в 1981 году. [2] : 39 Adventures in Fantasy была одной из нескольких игр, для которых RPG Thieves 'World (1981) включала правила. [2] : 85

Прием [ править ]

Рональд Пер сделал обзор Приключений в фэнтези в The Space Gamer No. 30. [3] Пер заметил, что «D&D может иметь« противоречия и путаницу », как указывает г-н Арнесон на странице 1« Приключений в фэнтези » , и, возможно, он прав». Любому человеку без помощи опытного игрока было трудно хотя бы начать понимать правила ... '' Однако теперь у нас есть другие игры, которые не полны путаницы, предлагают отличные ролевые игры и могут управляться новичками и не стоит [столько же, сколько эта игра]! " [3]

Эрик Голдберг сделал обзор « Приключений в фантазии» в журнале Ares Magazine № 4 и прокомментировал, что « AIF , похоже, имеет много возражений против его покупки. Цена высока, графика ужасна, правила еще хуже, а многие системы слишком сложны. Однако во время игры игра доставляет массу удовольствия. Конечно, некоторые из обременительных правил необходимо упростить, но эта работа не является чрезмерной ». [4]

Клейтон Майнер написал обзор « Приключений в фантазии» для журнала Pegasus № 1 (1981). [5] Он завершил свой обзор, сказав: «По общему признанию, эта игра действительно увлекательна, особенно для тех, кто интересуется игрой с привкусом средневековых сказок, а не Средиземьем. Это игра, которая должна быть избегают те люди, которые получают удовольствие от управления широким спектром классов персонажей, поскольку единственными доступными являются Воин и Пользователь Магии. К сожалению, то, что могло бы быть превосходным проектом, оказалось разочарованием с точки зрения играбельности и качество." [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 119. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ a b c Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ a b Пер, Рональд (август 1980 г.). «Избранный обзор: приключения в фэнтези». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (30): 23.
  4. ^ Голдберг, Эрик (сентябрь 1980). «Игры». Журнал Арес . Simulation Publications, Inc. (4): 36-37.
  5. ^ а б Майнер, Клейтон (апрель – май 1981 г.). «Приключения в фэнтези». Пегас (обзор). Гильдия судей (1): 9–11.