Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обложка выпуска # 3

Ares был американским научно-фантастическим журналом по варгеймам, издававшимся Simulations Publications, Inc. (SPI), а затем TSR, Inc. , в период с 1980 по 1984 год. В дополнение к статьям каждый выпуск содержал варгейм с развернутой жесткой бумажной картой. , набор картонных фишек и правила.

История публикаций [ править ]

Компания Simulations Publications, Inc. (SPI) начала публиковать « Ареса» в 1980 году как научно-фантастический компаньон « Стратегии и тактики» . [1] : 11 Журнал Ares был похож на Strategy & Tactics , с игрой в каждом номере, но он был сосредоточен на научной фантастике и фэнтези. [1] : 9 SPI столкнулась с финансовыми проблемами и залезла в долги, и TSR купила компанию и ее активы в 1982 году. Шеннон Аппельсин заявил, что «TSR очень мало сделала с ролевыми играми SPI. Ares Magazine # 12 (1982), который был подготовлен SPI и изданный TSR, включали игру под названием «Star Traders», которая предназначалась для использования сВселенная ; это была последняя поддержка этой игровой системы [...] По мере того, как TSR все дальше отходила от истоков SPI, журнал Ares вскоре стал разделом Ares в журнале Dragon . Тем не менее, он не фокусировался на ролевых играх SPI, а вместо этого стал местом, где можно было поговорить о собственных научно-фантастических играх TSR, таких как Gamma World и Star Frontiers . [1] : 14 TSR опубликовали научно-фантастический и фэнтезийный журнал SPI, Ares , с выпуска № 12 (1982) по выпуск № 17 (1984), а затем включили его в журнал Dragon Magazine, начиная с выпуска № 84 (апрель 1984) и заканчивая выпуском № 111 (Июль 1986 г.). [2] : 51

Было напечатано семнадцать номеров, плюс два специальных выпуска. Компания SPI опубликовала первые одиннадцать выпусков раз в два месяца (и подготовила двенадцатый) до того, как финансовые трудности привели к тому, что компания была выкуплена TSR в 1982 году. Еще шесть выпусков, выходивших ежеквартально, были выпущены TSR, а затем публикацией журнала. было прекращено. Однако наследие Ареса продолжалось еще пару лет; Большой новый раздел под названием «Раздел Ареса» был добавлен к журналу Dragon, начиная с выпуска № 84 (апрель 1984 г.), и рассматривался почти как журнал внутри журнала. Этот специальный раздел обеспечивает поддержку научно-фантастических и ролевых игр о супергероях, таких как Gamma World ,Marvel Super Heroes и Star Frontiers . «Раздел Ареса» прошел черезвыпуск № 111 Дракона (июль 1986 г.), после чего он тоже был прекращен.

Прием [ править ]

Джерри Эпперсон рассмотрел первый выпуск Ареса в The Space Gamer No. 28. [3] Эпперсон прокомментировал, что первый выпуск и его игра WorldKiller «были разочарованием. Это неравномерно. Здесь не ждите ничего, кроме самого лучшего в серьезной научной фантастике. и ничего, кроме худшего из игр ». [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
  2. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-075-5.
  3. ^ a b Эпперсон, Джерри (май – июнь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (28): 24.

Внешние ссылки [ править ]

  • Канонический список проблем Ареса, сделанный Грегом Костикяном
  • Дополнительный список проблем Ареса
  • Интернет-архивы проблем Ареса