Американская мегафауна


American Megafauna настольная игра на тему эволюции , разработанная Филом Эклундом и изданная Sierra Madre Games в 1997 году . Хотя игра не является попыткой быть симуляцией , в нее включены различные подлинные эволюционные факторы , от циклов Миланковича до зубных рядов . В игру можно играть как в режиме пасьянса, так и в многопользовательском режиме. Впоследствии он вышел из печати.

В конце 2011 года компания Sierra Madre Games выпустила Bios: Megafauna , по сути, как замену American Megafauna . Это более упрощенная версия American Megafauna , использующая некоторые из тех же концепций дизайна и гораздо более доступная. Игровое время также было сокращено, но в этой новой версии сохранен сильный режим пасьянса, а также возможность играть от 2 до 4 игроков. Это полунаучная симуляция в том же духе, что и популярный выпуск Sierra Madre Games 2010 года, High Frontier (настольная игра) .

Действие игры начинается после пермско-триасового вымирания 250 миллионов лет назад, в результате которого погибло 95% всех живых видов на Земле. [1] Игроки могут начать игру как один из 4 видов архетипов, которые начинают как травоядные, но могут мутировать в хищников. Представлены как млекопитающие, так и динозавры. Существует огромное (почти бесконечное) разнообразие видов, которые могут эволюционировать с помощью цепочек ДНК, и расположение случайных тайлов на карте постоянно меняется из-за определенных случайных событий (например, эрозии , оранжереи и ледника Земли и циклов Миланковича ), катастроф ( например, столкновение или солнечная вспышка ), а также добавление нового биомаплитки во время игры.

Сама карта (представленная плитками, которые переворачиваются и открываются) состоит из большого разнообразия суши, моря, гор и других биомов на четырех разных широтах. Цель игры — адаптировать свою ДНК, видоизменить и выжить в условиях конкуренции как с окружающей средой, так и с живыми животными (представленными другими игроками и бродячими животными-иммигрантами, которые вторгаются на континент). Время игры варьируется от 60 до 180 минут в зависимости от количества участников и различных используемых правил.

Следующее запланированное название в серии, Bios: Genesis ( абиогенез , происхождение жизни на Земле), запланировано к выпуску в 2016 году.