Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Armagetron Advanced - многопользовательская игра про змей в 3D, основанная на последовательности светового цикла из фильма Трон . [1] Он доступен для Linux , macOS , Microsoft Windows , AmigaOS 4 [2] и OpenBSD как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом .

История [ править ]

Разработка игры началась в 2000 году под названием «Armagetron - Multiplayer Lightcycle Game» как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, выпущенное под версией 2 Стандартной общественной лицензии GNU на Sourceforge.net . [3] В марте 2005 года проект продолжился под названием "Armagetron Advanced", который также размещен на sourceforge.net. [4]

В 2007 году «Armacycles Advanced» было выбрано в качестве альтернативного вторичного названия игры для операционной системы Fedora Linux, чтобы избежать потенциальных проблем с торговыми марками в будущем. [5] [6] По той же причине «Retrocycles» было выбрано в качестве другого вторичного названия игры для использования со службой распространения Steam в 2020 году. [7]

Геймплей [ править ]

Два или более игроков представлены двухколесными автомобилями или легкими велосипедами на арене, выложенной сеткой. Машины постоянно движутся вперед, оставляя за собой цветной след. Контакт либо со стенами арены, либо со следом, оставленным игроком, приведет к смерти и исключению из боя (это не только полностью удаляет их след, взрыв также пробивает следы на небольшом расстоянии). Таким образом, игроки пытаются боксировать друг с другом, чтобы заставить своих противников коснуться их следа или одной из стен арены. Игроки могут изменять направление движения, поворачиваясь на 90 градусов влево или вправо (хотя на некоторых серверах количество осей больше четырех, что позволяет повернуть на 45 градусов или вообще не поворачивать).

Близость к цветному следу заставляет байк ускоряться; чем ближе игрок к тропе, тем больше ускорение. Это позволяет игрокам ускоряться и использовать полученное преимущество в скорости, чтобы перехитрить своих противников. Игроки могут использовать тормоз, по умолчанию клавишу «v», для замедления, однако эффективность тормоза варьируется от сервера к серверу. Некоторые серверы даже используют «тормоз скорости», который превращает ключ тормоза в ускоритель.

Режимы игры [ править ]

Существует несколько режимов игры:

  • Fast Track (FT): бесплатный режим игры с участием до 8 игроков. Высокая резина, высокая скорость и очень высокое ускорение вражеской стены делают игровой процесс очень напряженным.
  • Team Gauntlet: две команды соревнуются друг с другом на разных сгенерированных картах.
    • Дикая крепость: цель - захватить зону противников.
  • Ротация: две команды соревнуются в разных режимах игры.
  • Матч на смерть: последний выживший. (Один из самых распространенных способов игры)
    • Без резины (NR): играется без резины или с одной накладкой. Резина - это механизм, который помогает учитывать отставание. Чем больше резины, тем большую свободу действий сервер дает игроку. Прикосновение к стене приведет к мгновенной смерти, что делает этот режим игры динамичным, в котором игрокам нужны быстрые рефлексы.
    • Низкая резина (LR): играется в среднем от пяти до десяти накладок.
    • Средняя резина (MR): используется в среднем от десяти до пятнадцати накладок.
    • Высокая резина (HR): играется в среднем от пятнадцати до тридцати накладок. И скорость порядка 20-40
    • Dog Fight (DF): в настоящее время это режим, который состоит из велосипедов с низкой и средней скоростью и средней резины (около 12).
    • Лузовая / открытая игра: обычно играют на велосипедах со средней скоростью или настройками DF. На свободных серверах (любых серверах с "Loose Dogfight" в названии) существуют правила захвата противника, которые запрещают полное измельчение или запечатывание хвоста другого игрока (известные как нанесение ударов ножом / копание). Это оставляет открытый путь, по которому противник может теоретически маневрировать без необходимости «копаться» под гриндом другого игрока. Это единственный игровой режим, в котором игроку «не разрешается» выполнять определенные действия в игре, например, наносить удары, хотя сервер специально не ограничивает их. [ необходима цитата ]
  • Team Death Match: сотрудничайте с товарищами по команде.
  • Крепость: захватите базу противника. В эту игру можно играть с командами или в стиле смертельного матча.
  • Сумо: Цель состоит в том, чтобы оставаться в зоне, пытаясь вытеснить противника, заставляя его зону разрушаться, а их цикл - взрываться.
  • Гонка: гонка до зоны победы в конце карты.
  • Лабиринт: Найдите путь к зоне победы.
  • Sty Patch (ранее Pig Sty):
    • Стрельба: командный смертельный матч, цель которого - попытаться застрелить игроков другой команды с зонами смерти.
    • StyBall: командный матч, цель которого - забить гол, проталкивая зону мяча в зону ворот. (очень похоже на футбол )
    • Захват флага (CTF): захват флага противника. Игроки возрождаются, если они мертвы и игрок (союзник или противник) касается базы с соответствующей стороны. (Это режим игры для двух команд)
    • Захват флага (CTFS): захват флага противника во время стрельбы. Игроки возрождаются, если они мертвы и игрок (союзник или противник) касается базы с соответствующей стороны.
    • Flag Fortress (FF): игра-крепость с физикой крепости, цель которой - захватить флаг противника. Игроки возрождаются, если они мертвы и игрок (союзник или противник) касается базы с соответствующим цветом.

Прием [ править ]

Armagetron Advanced получил положительные отзывы, [8] [9] [10] В 2008 году Rock, Paper, Shotgun назвали его «почти идеальным, насколько это возможно для бесплатных программ». [11] По состоянию на июль 2016 года Armagetron Advanced был загружен с Sourceforge более 3,7 миллиона раз. [12] [13]

См. Также [ править ]

  • GLtron

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Расширенный сайт Армагетрона" . Архивировано из оригинала 5 июня 2007 года . Проверено 26 мая 2007 .
  2. ^ "Armagetron Advanced выпущен для AmigaOS 4.x" . AmigaWorld.net. 2010-09-21 . Проверено 1 декабря 2010 .
  3. ^ Armagetron - многопользовательская игра Lightcycle на sourceforge.net
  4. ^ Армагетрон продвинутый на sourceforge.net
  5. ^ "Red Hat Bugzilla - Ошибка 251529" . Проверено 27 апреля 2020 года .
  6. ^ "Ребрендинг для Fedora" . Проверено 27 апреля 2020 года .
  7. ^ «Новый главный экран !? и другие интересные вещи - форумы Армагетрона» . forum3.armagetronad.net . Проверено 22 августа 2020 .
  8. ^ Роб Уильямс (2006-09-19). «10 лучших бесплатных игр для Linux» . Techgage . Архивировано 17 февраля 2007 года . Проверено 29 января 2007 .
  9. ^ Дэйв Белфер-Шеветт (2005-05-13). «Обзор игры: Армагетрон» . Планета Компьютерщик . Архивировано из оригинала на 2006-10-27 . Проверено 29 января 2007 .
  10. ^ Юрген Хаас. "Армагетрон" . about.com . Проверено 29 января 2007 .
  11. Tron in 3D And Awesome: Armagetron Квинтина Смита на тему « Камень, бумага, дробовик» (30 сентября 2008 г.)
  12. ^ Armagetron Advanced - статистика на Sourceforge.net (дата обращения19 июля 2016 г.)
  13. ^ Armagetron - статистика на Sourceforge.net (дата обращения 19.07.2016)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт