Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Анимация, созданная с помощью Animator Pro

Autodesk Animator , также известный как Ani Pro , PJ Paint , PJ , был в 1989 году программой для компьютерной 2D- анимации и рисования для ПК с MS-DOS . Программа считалась новаторской в ​​области компьютерной анимации, когда она была первоначально выпущена, и была очень популярна в конце 1980-х - начале 1990-х годов. [1]

Функциональность [ править ]

Animator дал возможность делать покадровую анимацию (создавая каждый кадр как отдельное изображение, что очень похоже на традиционную целую анимацию ). В Animator Studio также были функции анимации (преобразование одной формы в другую, позволяя компьютеру рисовать каждую промежуточную форму на отдельном кадре). Animator и Animator Pro поддерживают форматы файлов анимации FLI и FLC , а Animator Studio также поддерживает формат AVI . Animator был особенно силен в редактировании на основе палитры , эффектах (например, циклическом изменении цвета ) и анимации, излюбленной технологии во времена индексированных графических режимов CGA и VGA .

В отличие от другого программного обеспечения DOS того времени, Animator не был ограничен стандартным ограничением памяти 640 килобайт, поскольку он использовал расширитель DOS от Phar Lap . Комбинация Animator из двадцати инструментов, умноженных на двадцать чернил, трехмерной оптики, беспрецедентной обработки палитры, пользовательских шрифтов и многих других полезных функций (таких как собственный внутренний язык сценариев POCO), опережает на много лет более известные инструменты анимации того времени. .

История развития [ править ]

Animator восходит к предыдущей программе его автора Джима Кента Cyber ​​Paint для Atari ST . [2] В 1989 году Джим Кент превратил свое программное обеспечение в Animator для «Yost Group» Гэри Йоста для 80286 ПК с MS-DOS . [3] [4] Лицензия Animator была затем передана Autodesk , которая опубликовала программное обеспечение как Autodesk Animator .

Релизы [ править ]

Аниматор был дебютировал на SIGGRAPH 1989, [5] показывая VGA графический режим с 320 × 200 пикселей с 256 цветами .

В июле 1991 года был выпущен преемник Animator Pro со значительным улучшением, позволяющим поддерживать практически любое разрешение и глубину цвета . Программное обеспечение было продано ок. 800 долларов, что существенно дороже предыдущей версии, адресованной профессиональной аудитории. [4] [6]

Выпущенная в 1995 году Animator Studio была полностью переписана для Windows 95 , но больше не разрабатывалась Yost Group.

Отказ и наследство [ править ]

В конце концов разработка продукта закончилась, и Autodesk больше не поддерживала его. Срок действия товарного знака Autodesk Animator, поданного 18 декабря 1989 г., истек 21 июля 1997 г. [7] Эмуляция DOSBox позволила позже запускать Animator Pro на текущем оборудовании [8], несмотря на отсутствие официальной поддержки.

Поскольку Джим Кент сохранил авторские права на базу исходного кода Animator Pro в 300 000 строк , он разрешил сделать ее общедоступной по лицензии BSD с открытым исходным кодом в 2009 году. [9] [10] Оригинальная 256-цветная версия Animator для DOS также является предоставляется как бесплатная загрузка. [11] После некоторой первоначальной проверки кода [12] на GitHub был начат перенос на современные платформы . [13] По состоянию на апрель 2014 года большая часть исходного кода на ассемблере была перенесена на платформенно-независимый код C и SDL использовался в качестве целевой серверной инфраструктуры. [14]

Прием [ править ]

Animator считался новаторским в области компьютерной анимации, когда он был первоначально выпущен, и был очень популярен в конце 1980-х - начале 1990-х годов. В дебютном 1989 году аниматор выиграл PC Magazine «s 6 - й ежегодный технический Excellence Award для графики . [15]

Кроме того, разработчики видеоигр использовали программное обеспечение для вступлений и других анимационных последовательностей в своих играх, например Гран-при Формулы-1 (1991, MicroProse ), Cannon Fodder (1993, Virgin Interactive ) и Jazz Jackrabbit 2 [16] (1998, Epic Games ).

Animator Studio пыталась сделать больше, чем в предыдущих версиях программы, но это имело ограниченный успех. Он также потерял эргономическую плавность, которую имели версии DOS. А вот Animator Pro оказался наиболее полезным и исключительно быстрым по сравнению с современными анимационными программами. [ необходима цитата ]

Программа работала так хорошо и оказала достаточное влияние, что убедила Джеймса Кэмерона в том, что компьютерная графика может создать персонажа в его следующем фильме « Терминатор 2: Судный день» ; Autodesk рекламировала это. [17]

Были также книги, написанные об Animator, например «Внутри Autodesk Animator: Полное руководство по анимации на ПК», изданное New Riders Publishing в 1990 году [18].

См. Также [ править ]

  • Формат файлов FLI / FLC Animator
  • Deluxe Paint
  • Список программ для 2D-анимации

Ссылки [ править ]

  1. ^ Графика - Победитель: Autodesk Animator «Роберт Беннетт, Льюис Гартенберг, Дэвид Калиш, Джим Кент, Джек Пауэлл, Гэри Йост» на pcmag.com (1989)
  2. ^ Программное обеспечение Antic Cyber ​​Graphics и предыстория Autodesk 3D Studio и Discreet 3ds max . Asterius.com. Проверено 22 апреля 2013.
  3. ^ jim_kent / Tesla на сайте randelshofer.ch
  4. ^ a b Первый пионер в области компьютерной анимации: Autodesk Animator от доктора Мусси «Октябрь - ноябрь знаменует интересную годовщину для анимации: 21 год назад анимация стала доступна для платформы ПК». (8 ноября 2010 г.)
  5. ^ Анимация компании и частные лица Заархивированных 2016-12-19 в Wayback Machine «В 1989 SIGGRAPH в Бостоне, Autodesk представили новый анимационный пакет на базе ПК под названием Autodesk Animator» . Уэйн Карлсон из Университета штата Огайо
  6. PC Mag, август 1992 г.
  7. ^ "Autodesk Animator" . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 17 февраля 2017 . «Word Mark AUTODESK ANIMATOR [...] Серийный номер 74011626, дата подачи 18 декабря 1989 г. [...] Индикатор живого / мертвого состояния DEAD, дата отмены 21 июля 1997 г.»
  8. ^ Wacom Tablet + Dosbox + Autodesk Animator Pro от ZenPsycho на vogons.org (23 ноября 2006 г.)
  9. ^ animator pro на GitHub «Весь исходный код (если не указано иное или если станет доступна более подробная информация) принадлежит © 1989–1994 Джим Кент и доступен здесь по лицензии BSD»
  10. Бретонская Сливка (2008-05-08). «Autodesk Animator - ОБНОВЛЕНИЕ: новый веб-сайт, animatorpro.org, исходный код уже доступен» . он сохранил свои права на исходный код, и теперь он предоставляет мне доступ к исходному коду, чтобы сделать его доступным для всех вас! Ну не так быстро. Он также попросил меня связаться с Гэри Йостом, чтобы убедиться, что он не возражает. [...] Но я справился, и я тоже получил его поддержку! Итак, теперь, когда все соответствующие стороны в курсе моей идеи, пойдем
  11. ^ загрузки на github.com
  12. ^ портирование-autodesk-animator-pro-to-be-cross-platform на Stackoverflow
  13. ^ Animator-Pro на github.com
  14. ^ PJ: удалите add_check_tflx_toram и rem_check_tflx_toram. автор wangds на github.com/AnimatorPro (23 апреля 2014 г.)
  15. ^ Графика - Победитель: Autodesk Animator «Роберт Беннетт, Льюис Гартенберг, Дэвид Калиш, Джим Кент, Джек Пауэлл, Гэри Йост» на pcmag.com (1989)
  16. ^ О нас - Создание джазового зайца
  17. Реклама Autodesk Animator Pro в журнале PC Magazine (26 мая 1992 г.)
  18. ^ Внутри Autodesk Animator: Полное руководство по анимации на ПК . Издательство «Новые райдеры». 1990. ISBN. 9780934035767.

Внешние ссылки [ править ]

  • Animator-Pro на GitHub
  • Animator (1989) Бесплатная загрузка через GitHub
  • Галерея с примерами анимаций, созданных Animator