Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( февраль 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Скриншот | |
Разработчики) | Джим Кент , Yost Group , Autodesk |
---|---|
изначальный выпуск | 1989 |
Окончательный релиз | «Студия» / 1995 |
Операционная система | MS-DOS , Windows 95 |
Платформа | x86 |
Тип | Программное обеспечение для анимации |
Лицензия | Проприетарная (Animator Studio) Бесплатная лицензия / лицензия BSD (Animator Pro) |
Интернет сайт | animatorpro |
Autodesk Animator - это программа для компьютерной 2D- анимации и рисования, опубликованная в 1989 году для MS-DOS . Первоначально он считался новаторским. [1]
Функциональность [ править ]
Animator дал возможность делать покадровую анимацию (создавая каждый кадр как отдельное изображение, что очень похоже на традиционную целую анимацию ). В Animator Studio также были функции анимации (преобразование одной формы в другую, позволяя компьютеру рисовать каждую промежуточную форму на отдельном кадре). Animator и Animator Pro поддерживают форматы файлов анимации FLI и FLC , а Animator Studio также поддерживает формат AVI . Animator был особенно силен в редактировании на основе палитры , эффектах (например, циклическом изменении цвета ) и анимации, которая была излюбленной технологией во времена индексированных графических режимов CGA и VGA .
В отличие от другого программного обеспечения DOS того времени, Animator не был ограничен обычным ограничением памяти 640 килобайт, поскольку он использовал расширитель DOS от Phar Lap . Комбинация Animator из двадцати инструментов, умноженных на двадцать чернил, трехмерной оптики, беспрецедентной обработки палитры, пользовательских шрифтов и многих других полезных функций (таких как собственный внутренний язык сценариев POCO), опережает на много лет более известные инструменты анимации того времени. .
История развития [ править ]
Animator восходит к предыдущей программе его автора Джима Кента Cyber Paint для Atari ST . [2] В 1989 году Джим Кент превратил свое программное обеспечение в Animator для «Yost Group» Гэри Йоста для 80286 ПК с MS-DOS . [3] [4] Лицензия Animator была затем передана Autodesk , которая опубликовала программное обеспечение как Autodesk Animator .
Релизы [ править ]
Аниматор был дебютировал на SIGGRAPH 1989, [5] показывая VGA графический режим с 320 × 200 пикселей с 256 цветами .
В июле 1991 года был выпущен преемник Animator Pro со значительным улучшением, позволяющим поддерживать практически любое разрешение и глубину цвета . Программное обеспечение было продано ок. 800 долларов, что значительно дороже предыдущей версии, адресованной профессиональной аудитории. [4] [6]
Выпущенная в 1995 году Animator Studio была полностью переписана для Windows 95 , но больше не разрабатывалась Yost Group.
Отказ и наследство [ править ]
В конце концов разработка продукта закончилась, и Autodesk больше не поддерживала его. Срок действия товарного знака Autodesk Animator, поданного 18 декабря 1989 г., истек 21 июля 1997 г. [7] Эмуляция DOSBox позволила позже запустить Animator Pro на текущем оборудовании [8], несмотря на отсутствие официальной поддержки.
Поскольку Джим Кент сохранил авторские права на 300 000 строк исходного кода Animator Pro, он разрешил сделать его общедоступным по лицензии BSD с открытым исходным кодом в 2009 году. [9] [10] Оригинальная 256-цветная версия Animator для DOS также является предоставляется как бесплатная загрузка. [11] После некоторой первоначальной проверки кода [12] на GitHub был начат перенос на современные платформы . [13] По состоянию на апрель 2014 года большая часть исходного кода на ассемблере была перенесена на платформенно-независимый код C и SDL использовался в качестве целевой серверной инфраструктуры. [14]
Прием [ править ]
На момент своего выпуска Animator считался революционным в области компьютерной анимации . В 1989 году аниматор выиграл PC Magazine ' s „6 - й ежегодной премии за техническое совершенство графики“. [15]
Кроме того, разработчики видеоигр использовали программное обеспечение для вступлений и других анимационных последовательностей в своих играх, например Гран-при Формулы-1 (1991, MicroProse ), Cannon Fodder (1993, Virgin Interactive ) и Jazz Jackrabbit 2 [16] (1998, Epic Games ).
Animator Studio пыталась сделать больше, чем в предыдущих версиях программы, но это имело ограниченный успех. Кроме того, он потерял эргономическую плавность, присущую версиям для DOS. Тем не менее, Animator Pro был самым полезным и исключительно быстрым по сравнению с сегодняшними анимационными программами. [ необходима цитата ]
Программа работала так хорошо и оказала достаточное влияние, что убедила Джеймса Кэмерона в том, что компьютерная графика может создать персонажа в его следующем фильме « Терминатор 2: Судный день» ; Autodesk рекламировала это. [17]
Были также книги, написанные об Animator, например «Внутри Autodesk Animator: полное руководство по анимации на ПК», изданное New Riders Publishing в 1990 году [18].
См. Также [ править ]
- Формат файлов FLI / FLC Animator
- Делюкс краска
- Список программного обеспечения для 2D-анимации
Ссылки [ править ]
- ^ Графика - Победитель: Autodesk Animator «Роберт Беннетт, Льюис Гартенберг, Дэвид Калиш, Джим Кент, Джек Пауэлл, Гэри Йост» на pcmag.com (1989)
- ^ Программное обеспечение Antic Cyber Graphics и предыстория Autodesk 3D Studio и Discreet 3ds max . Asterius.com. Проверено 22 апреля 2013.
- ^ jim_kent / Tesla на сайте randelshofer.ch
- ^ a b Первый пионер в области компьютерной анимации: Autodesk Animator от доктора Мусси «Октябрь - ноябрь знаменует интересную годовщину для анимации: 21 год назад анимация стала доступна для платформы ПК». (8 ноября 2010 г.)
- ^ Анимация компании и частные лица Заархивированных 2016-12-19 в Wayback Machine «В 1989 SIGGRAPH в Бостоне, Autodesk представили новый анимационный пакет на базе ПК под названием Autodesk Animator» . Уэйн Карлсон из Университета штата Огайо
- ↑ PC Mag, август 1992 г.
- ^ "Autodesk Animator" . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 17 февраля 2017 .
"Word Mark AUTODESK ANIMATOR [...] Серийный номер 74011626, дата подачи 18 декабря 1989 г. [...] Индикатор живого / мертвого состояния DEAD, дата отмены 21 июля 1997 г."
- ^ Wacom Tablet + Dosbox + Autodesk Animator Pro от ZenPsycho на vogons.org (23 ноября 2006 г.)
- ^ Animator pro на GitHub «Весь исходный код (если не указано иное или если станет доступна более подробная информация) принадлежит © 1989–1994 Джим Кент и доступен здесь по лицензии BSD»
- ↑ Бретонская Сливка (2008-05-08). «Autodesk Animator - ОБНОВЛЕНИЕ: новый веб-сайт animatorpro.org, исходный код размещен в Интернете» .
он сохранил свои права на исходный код, и теперь он предоставляет мне доступ к исходному коду, чтобы сделать его доступным для всех вас!
Ну не так быстро.
Он также попросил меня связаться с Гэри Йостом, чтобы убедиться, что он не возражает.
[...] Но я справился, и я тоже получил его поддержку!
Итак, теперь, когда все заинтересованные стороны в курсе моей идеи, пойдем.
- ^ загрузки на github.com
- ^ перенос-autodesk-animator-pro-to-be-cross-platform на Stackoverflow
- ^ Animator-Pro на github.com
- ^ PJ: удалить add_check_tflx_toram и rem_check_tflx_toram. автор wangds на github.com/AnimatorPro (23 апреля 2014 г.)
- ^ Графика - Победитель: Autodesk Animator «Роберт Беннетт, Льюис Гартенберг, Дэвид Калиш, Джим Кент, Джек Пауэлл, Гэри Йост» на pcmag.com (1989)
- ^ О нас - Создание джазового зайца
- ↑ Реклама Autodesk Animator Pro в журнале PC Magazine (26 мая 1992 г.)
- ^ Внутри Autodesk Animator: Полное руководство по анимации на ПК . Издательство New Riders. 1990. ISBN. 9780934035767.
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Autodesk Animator . |
- Animator-Pro на GitHub
- Animator (1989) Бесплатная загрузка через GitHub
- Галерея с примерами анимаций, созданных Animator
Motion графика и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом |
|
|
| |
С закрытым исходным кодом | Бесплатное ПО |
|
| |
Коммерческий |
|
|
| |
Снято с производства / Наследие |
|
|
|