AvaGlide - это игра на основе аватаров, разработанная британской инди-студией Haiku Interactive и опубликованная на канале Xbox Live Indie Games . Он был выпущен в 2010 году и получил высокую оценку за визуальные эффекты и игровой процесс. [1]
Разработчики) | Haiku Interactive |
---|---|
Издатель (ы) | Haiku Interactive |
Платформа (и) | Xbox 360 ( Xbox Live ) |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
AvaGlide использует аватар игрока Xbox в серии мини-игр с дельтапланом. Три мини-игры включают в себя управление планером через кольца для сбора очков и бонусов времени, поражение целей ящиками, брошенными во время планирования, и курс для сбора как можно большего количества очков. Включена многопользовательская игра.
Графический рендеринг
AvaGlide использует игровой движок SunBurn XNA (от Synapse Gaming ) и профессиональную библиотеку физики, создавая детализированные текстуры и тени в реальном времени. Физический движок обеспечивает плавное скольжение в сочетании с порывами ветра и регулировкой скорости, которые добавляют масштабности задачам.
Рекомендации
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-01-23 . Проверено 27 марта 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )