Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xbox Live (ранее называвшаяся Xbox LIVE ) - это служба сетевых многопользовательских игр и доставки цифрового мультимедиа, созданная и управляемая Microsoft . Впервые он был доступен для системы Xbox 15 ноября 2002 г. [6] [7] [8] [9] Обновленная версия службы стала доступна для консоли Xbox 360 при запуске системы в ноябре 2005 г. дальнейшая улучшенная версия была выпущена в 2013 году вместе с Xbox One . [10] [11] Эта же версия также используется с Xbox Series X и S Series .

Услуга была расширена в 2007 году на платформе Windows под названием Games for Windows - Live , которая делает большинство аспектов системы доступными на компьютерах с Windows. Microsoft объявила о планах распространить Live на другие платформы, такие как карманные компьютеры и мобильные телефоны, в рамках инициативы Live Anywhere . [12] С мобильной операционной системой Microsoft , Windows Phone , полная функциональность Xbox Live интегрирована в новые телефоны Windows, выпущенные с конца 2010 года. [13] Служба была отключена для оригинальной Xbox 15 апреля 2010 года, а оригинальные игры Xbox отключены. теперь можно играть только онлайн черезприложения для туннелирования локальной сети (LAN), такие как XLink Kai . [1]

Служба Xbox Live доступна как бесплатная служба, известная как Xbox Live Free (ранее известная как Xbox Live Silver ) [14], так и как служба на основе подписки, известная как Xbox Live Gold , соответственно, с ограничением большинства функций, таких как онлайн-игры. к Золотому сервису. [11]

История [ править ]

Запуск с оригинальной Xbox [ править ]

Когда Microsoft разработала оригинальную консоль Xbox , онлайн-игры были обозначены как один из ключевых столпов большой стратегии Xbox. Sega сделала попытку извлечь выгоду из постоянно растущей онлайн-игровой сцены, когда в 1999 году выпустила игровую консоль Dreamcast , включая стандартную онлайн-поддержку, с сервисом SegaNet в Северной Америке и Dreamarena в Европе. [15] Тем не менее, из-за отсутствия широкого распространения широкополосного доступа в то время Dreamcast поставлялся только с модемом коммутируемого доступа, в то время как более поздний широкополосный адаптер не получил широкой поддержки и широкого распространения.Загружаемый контент был доступен, хотя и ограничен по размеру из-за узкополосного соединения и ограничений по размеру карты памяти . PlayStation 2 первоначально не поставляются с встроенными сетевыми возможностями.

Однако Microsoft надеялась, что Xbox добьется успеха там, где провалилась Dreamcast. Компания определила, что интенсивные онлайн-игры требуют пропускной способности широкополосного соединения и места для хранения на жестком диске , и поэтому эти функции будут жизненно важны для новой платформы. Это позволит не только быстро загружать и хранить значительный загружаемый контент, такой как новые уровни, карты, оружие, испытания и персонажи, но также позволит стандартизировать функции, требующие высокой пропускной способности, такие как голосовая связь. Стив Баллмер и Билл Гейтс мечтали о создании премиального загружаемого контента и надстроек.это привлечет много новых клиентов. Исходя из этого, консоль включала стандартный порт Ethernet (10/100) для обеспечения возможности подключения к обычным широкополосным сетям , но не включала модем или поддержку коммутируемого доступа, а ее онлайн-сервис был разработан для поддержки пользователей широкополосного доступа. Только. Критики высмеивали это, ссылаясь на слабое распространение широкополосной связи на рубеже веков. [16] [17]

Когда 15 ноября 2001 года был запущен Xbox, еще не названный онлайн-сервис был предназначен для развертывания летом 2002 года. [18] Xbox Live наконец получила название на E3 2002, когда служба была полностью представлена. Звукоизолированные кабины и консоли Xbox с широкополосным подключением - с ранней версией Unreal Championship - продемонстрировали эту услугу в выставочном зале. Название Epic было одним из флагманских названий сервиса, дебют которого был намечен на 15 ноября 2002 года, в годовщину запуска Xbox. Microsoft объявила, что к концу 2003 года будет доступно 50 игр для Xbox Live [19].Используя необходимую широкополосную полосу пропускания, Xbox Live предлагает единый игровой «Список друзей», а также единый идентификатор для всех игр (независимо от издателя), а также стандартизированный голосовой чат с помощью гарнитуры и связи, функция, которая все еще была в ее разработке. младенчество.

В преддверии запуска Microsoft привлекла несколько групп бета-тестеров для улучшения сервиса и получения отзывов о функциях. Первой волне бета-тестеров дали Re-Volt ! (который никогда не был выпущен официально) и NFL Fever 2003 на стадии бета-тестирования. После завершения бета-тестирования Microsoft отправила этим бета-тестерам полупрозрачную оранжевую карту памяти, чехол для гарнитуры и футболку для бета-тестеров со слоганом «У меня отличные руки». Когда сервис дебютировал, ему не хватало многих функций, которые были включены в более поздние версии, но Xbox Live росла и развивалась на Xbox, и многие аспекты услуги были включены в Xbox 360.консоль прямо из коробки, а не через более позднее обновление. Microsoft предоставила патент, связанный с Live, который дает пользователям Xbox 360 возможность наблюдать, как другие игроки соревнуются друг с другом через Xbox Live. [20]

На упаковке играбельных игр Xbox Live на оригинальной консоли Xbox была изображена светящаяся оранжево-золотая полоса торговой марки под заголовком Xbox. Splinter Cell и Brute Force Тома Клэнси обладали дизайном «пузыря» в реальном времени, так как они содержали только загружаемый контент. Позже он был изменен, и все игры Xbox Live включали универсальную оранжево-золотую полосу Live. Ко времени появления Xbox 360 все игры должны были обеспечивать хотя бы ограниченную форму «осведомленности» о Xbox Live. [ требуется пояснение ] В июле 2004 года Xbox Live достигла 1 миллиона пользователей онлайн. [21] В июле 2005 года Xbox Live достигла 2 миллионов онлайн-пользователей. [22]

Последующий рост [ править ]

Второй логотип Xbox Live, использовавшийся с 2005 по 2013 год.

15 ноября 2007 года Microsoft отпраздновала 5-ю годовщину Xbox Live, предложив более чем 8 миллионам подписчиков бесплатно титул Carcassonne и наградив геймеров, подписавшихся на Live с момента его создания, 500 бесплатных очков Microsoft Points . Из-за периодических перебоев в обслуживании в конце декабря 2007 и начале января 2008 года Microsoft пообещала предложить бесплатную аркадную игру Xbox Live всем пользователям Xbox Live в качестве компенсации в открытом письме всем участникам Xbox Live от Марка Уиттена, генерального менеджера Xbox LIVE. [23] Причиной простоя был назван повышенный спрос со стороны покупателей Xbox 360 (наибольшее количество новых пользователей в истории Xbox Live). [24]18 января 2008 года Microsoft объявила, что Undertow будет предлагаться бесплатно как для золотых, так и для бесплатных участников в течение недели с 23 по 27 января в качестве компенсации. [25]

12 ноября 2009 года Деннис Дуркин, главный операционный директор подразделения интерактивных развлечений Microsoft, объявил, что 10 ноября 2009 года выход Call of Duty: Modern Warfare 2 стал самым загруженным днем ​​в Xbox Live с более чем двумя миллионами активных пользователей одновременно. [26]

5 февраля 2010 года Марк Уиттен объявил, что Xbox Live насчитывает 23 миллиона пользователей. [27] В тот же день Ларри Хайрб , майор Нельсон из Xbox Live, объявил в своем блоге, что поддержка Xbox Live для оригинальной Xbox будет прекращена 15 апреля 2010 г., включая онлайн-игру через обратную совместимость на Xbox 360 и все доступные для загрузки. контент для оригинальных игр Xbox. [28]

В августе 2010 года Microsoft объявила о повышении стоимости Xbox Live Gold в нескольких странах на 20%, впервые с момента его создания. [29] [30] [31] Также была переименована основная служба. До октября 2010 года бесплатная услуга была известна как Xbox Live Silver . [14]

10 июня 2011 года было объявлено, что сервис будет полностью интегрирован в Windows 8 от Microsoft . [32]

В октябре 2011 года Microsoft анонсировала прямую трансляцию кабельного телевидения с различными провайдерами. [33]

В феврале 2013 года Юсуф Мехди, корпоративный вице-президент Microsoft Interactive Entertainment Business, сообщил, что в настоящее время количество пользователей Xbox Live составляет 46 миллионов, что на 15 процентов больше, чем год назад, во время конференции «Dive into Media» в Южной Калифорнии. [34]

В июне 2014 года Microsoft отменила требования Xbox Live Gold для загрузки приложений для потокового мультимедиа (включая Netflix , Hulu , YouTube , Internet Explorer, Skype и другие), хотя могут по-прежнему применяться различные сборы за аренду или подписку. [35] [36]

25 декабря 2014 года и PlayStation Network, и Xbox Live пострадали от сбоя в работе сети из-за атаки отказа в обслуживании . [37] Функциональность была восстановлена ​​28 декабря, и в последующие дни у некоторых пользователей возникли трудности. [38] [39] Группа под названием «Фантомный отряд» пригрозила нарушить работу сети Xbox Live посредством атаки отказа в обслуживании 25 декабря 2015 года. [40]

В 2019 году официальный журнал Xbox сообщил, что Xbox Live станет кроссплатформенной и будет обслуживать Android , iOS и Nintendo Switch . [41]

Microsoft добавила Xbox Live Gold в свою программу Xbox Game Pass в рамках нового уровня подписки Xbox Game Pass Ultimate в апреле 2019 года. [42]

В январе 2021 года Microsoft планировала повысить цену на Xbox Gold, что фактически удвоило бы цену на трех- и шестимесячную подписку. Однако это повышение цен не повлияет на существующих подписчиков при повторной подписке на том же уровне, а также на подписчиков, уже подписанных через программу Xbox Games Pass Ultimate. [43] Однако после жалоб пользователей Microsoft решила не повышать цену. Кроме того, будет снято требование о наличии подписки Xbox Live Gold для возможности играть в бесплатные игры, что приведет к приведению этой услуги в соответствие с онлайн-сервисами Sony и Nintendo. [44]

Информация о пользователе [ править ]

Тег игрока [ править ]

Тег игрока - это универсальное имя пользователя в Xbox Live. Тег игрока, используемый в сети, должен быть уникальным и может содержать до x символов, ЭТО 15 в длину, включая цифры, буквы и пробелы. Теги игрока можно изменить с помощью консоли Xbox One или Xbox 360 (первый раз бесплатно, последующие изменения оплачиваются) ТОЛЬКО С ПОМОЩЬЮ MICROSOFT GENERATED , Xbox 360 поддерживает восемь профилей с поддержкой Xbox Live на блок памяти и тридцать два профиля на жестком диске. водить машину. [45]

Выберите «Редактировать профиль»> «Тег игрока»> «Ввести новый тег игрока». Введите новый тег игрока (до 15 символов) и нажмите Готово. Если введенный вами тег игрока уже занят, вам будет предложено попробовать другой тег игрока. https://support.xbox.com/en-GB/help/account-profile/profile/change-xbox-live-gamertag

Статус учетной записи игрока с тегом игрока можно проверить с помощью различных онлайн-инструментов, что особенно полезно при поиске нового тега игрока или при подтверждении наличия тега игрока. Используя действующий тег игрока, можно найти любого игрока и отправить ему сообщения из Live. Есть также несколько веб-сайтов, которые позволяют пользователям Gamertags загружать фотографии и информацию о себе.

Игровые теги можно использовать в самых разных местах, включая Games for Windows - Live , Zune , XNA Creators Club и, конечно же, на Xbox One и Xbox 360.

Теги игрока также содержат изображения аватаров (или «изображения игроков»), иногда связанные с определенными играми или игровыми персонажами. На Xbox 360 доступны отдельные игровые картинки, но обычно они объединены в пакеты. Также можно делать «общедоступные» изображения (которые отображаются для всех, кто просматривает профиль, если у пользователя нет другого «личного» набора изображений), которые можно делать с аватарами при использовании редактора аватаров.

Ранее пользователям было запрещено использовать такие строки, как «гей», или ссылаться на гомосексуализм каким-либо образом в их теге игрока или профиле, так как это считалось «контентом сексуального характера», даже если в строке использовалась законная фамилия. Споры вызвали инциденты, когда женщина была отстранена от службы за то, что она представилась лесбиянкой , и инцидент, когда пользователь мужского пола был отстранен от службы за использование его фамилии «Гейвуд» в своем имени пользователя. [46] [47] [48] [49] [50] В феврале 2009 года ведущий менеджер программы Xbox Live по обеспечению соблюдения Стивен Тулуза разъяснил политику службы в отношении сексуальной идентификации, заявив, что «проявление любой сексуальной ориентации[...] не допускается в тегах игроков », но компания« изучает, как мы можем предоставить его таким образом, чтобы избежать злоупотреблений » [51]. Изменения, объявленные в марте 2010 г., позволяют участникам Xbox Live выражать свою сексуальную ориентацию. в их тегах игроков и профилях. [52]

Gamerscore [ править ]

Gamerscore (G) - это система накопления очков достижений , которая отражает количество достижений, накопленных пользователем в Xbox Live, посредством отображения количества накопленных очков. Эти очки достижений присуждаются за выполнение определенных игровых задач, таких как прохождение уровня или накопление определенного количества побед над другими игроками в онлайн-матчах и других различных игровых задачах.

Первоначально в розничных играх для Xbox 360 предлагалось до 1000G, распределенных по переменному количеству достижений, в то время как каждая игра Xbox Live Arcade содержала 12 достижений на общую сумму 200G. 1 февраля 2007 года Microsoft объявила в своем блоге Gamerscore о некоторых новых правилах, которым разработчики должны следовать в отношении Gamerscore и достижений в будущих выпусках. [53] Все обычные дисковые игры должны иметь 1000 очков Gamerscore в основной игре; название может поставляться с менее чем 1000 баллов, но все, что добавлено позже, должно быть бесплатным. [ необходима цитата ] Разработчики игртакже теперь есть возможность добавлять до 250 баллов через загружаемый контент каждый квартал после первого года выпуска (всего 1750 баллов). Игры Xbox Live Arcade также позволяют игрокам получать Gamerscore, первоначально до 200 Gamerscore с дополнительными очками до 50 Gamerscore через загружаемый контент (всего 250 очков) [54], но некоторые игры XBLA теперь содержат до 400 Gamerscore без DLC. .

26 мая 2007 года Halo 2 стала первой игрой Games for Windows, в которой были представлены достижения, которые учитывались в Gamerscore.

25 марта 2008 года Microsoft расправилась с «читерами Gamerscore» (теми, кто использовал внешние инструменты для искусственного завышения своего Gamerscore) и снизила их Gamerscores до нуля без возможности восстановить «заработанные» баллы и заклеймила игрок, указав на своем теге игрока, что он "читер". [55]

Развитие системы Gamerscore создало новую нишу в интернет-экономике. Многие веб-сайты были созданы, чтобы дать игрокам советы и рекомендации по получению очков достижений. Некоторые сайты посвящены исключительно этим руководствам по достижениям, а некоторые блоги предоставляют руководства по играм в дополнение к своему другому контенту.

13 марта 2014 года Рэй Кокс IV или «Stallion83» стал первым игроком в истории, набравшим 1 миллион Gamerscore. [56]

Gamercard - это информационная панель, используемая для обобщения профиля пользователя в Microsoft Xbox Live. Информация на Gamercard включает в себя:

  • Тег игрока (перед серебряным или золотым слитком) (у активных золотых участников, у которых есть Xbox Live менее года, есть маленькие пузыри. Все, что происходит в течение года или более, будет указывать количество лет).
  • Картинка геймера ( аватар )
  • Репутация
  • Gamerscore
  • Геймерская зона
  • Последние игры

Карту игрока можно просмотреть на панели управления Xbox 360 или в Интернете на сайте Xbox.com. Верхняя панель, на которой отображается тег игрока, отображается перед серебряной или золотой полосой, которая указывает, имеет ли игрок подписку Xbox Live Free или Gold (соответственно). Если игрок является частью команды запуска Xbox 360 , на верхней панели также будет отображаться дополнительный текст с надписью «Команда запуска» в фоновом режиме. Сторонние сайты позволяют пользователям публиковать обработанную версию своей игровой карты в виде небольшого Flash- апплета или изображения в формате JPEG на любом веб-сайте или Интернет-форуме .

Кроме того , Mac OS X пользователи могут загружать виджеты, отображающие их Xbox Live Gamercard в Mac OS X «s Dashboard . Их можно загрузить на любой Mac с OS X 10.4 или более поздней версии через страницу загрузки виджетов Apple .

Есть четыре игровых зоны; Recreation - для обычных игроков, Family - для семейных игроков (без ненормативной лексики и т. Д.), Pro - для конкурентоспособных игроков, которым нравится решать задачи, а Underground - для игр без ограничений, где все идет (пока это возможно). не нарушать Условия использования Xbox Live). Однако на практике эти игровые зоны отображаются только на игровой карте игрока и не влияют на игровой процесс или соответствие игроков в онлайн-играх .

TrueSkill [ править ]

TrueSkill [57] - это система ранжирования и подбора игроков, которая впервые была реализована как часть служб Xbox 360 Live . Система ранжирования TrueSkill, разработанная в Microsoft Research Cambridge ( Великобритания ), теперь используется в более чем 150 играх для Xbox 360 [ необходима цитата ] и в Games for Windows - Live игре Warhammer 40,000: Dawn of War II . Он использует математическую модель неопределенности для устранения недостатков в существующих системах ранжирования, таких как Эло.. Например, новый игрок, присоединяющийся к лиге с миллионами игроков, может быть правильно оценен менее чем в 20 играх. Он может предсказывать вероятность исхода каждой игры, что улучшает конкурентный подбор игроков, позволяя собирать сбалансированные по навыкам команды из группы игроков с разными способностями.

При подборе игроков система пытается сопоставить людей на основе их предполагаемого уровня навыков. Если два человека соревнуются лицом к лицу и имеют одинаковый оценочный уровень навыков с низкой оценочной неопределенностью, каждый из них должен иметь примерно 50% шанс выиграть матч. Таким образом, система пытается сделать каждый матч максимально конкурентоспособным.

Чтобы предотвратить злоупотребление системой, в большинстве рейтинговых игр есть относительно ограниченные возможности подбора игроков. По замыслу, игроки не могут легко играть со своими друзьями в рейтинговых играх. Однако эти контрмеры не увенчались успехом из-за таких приемов, как использование альтернативных учетных записей и недостатков системы, когда каждая система имеет свой собственный индивидуальный рейтинг TrueSkill. Чтобы обеспечить менее соревновательные игры, система поддерживает матчи игроков без рейтинга , которые позволяют объединять игроков любого уровня навыков (часто включая «гостей» в учетной записи). Такие матчи не влияют на рейтинг TrueSkill.

Магазин Xbox Games [ править ]

Xbox Games Store (ранее Xbox Live Marketplace) - это единая витрина, предлагающая для загрузки как бесплатный, так и платный контент, включая игры Xbox Live Arcade , инди-игры для Xbox , оригинальные игры Xbox, демонстрационные версии игр для Xbox 360, материалы для дополнений к играм (например, дополнительные карты, автомобили , песни), трейлеры, картинки и темы геймеров, телешоу, музыкальные видеоклипы , фильмы напрокат, приложения и игры и многое другое. [58]

17 ноября 2009 года Microsoft выпустила загружаемое приложение Zune для Xbox 360. Это приложение превращает Xbox 360 в устройство Zune. После загрузки приложения Zune оно принимает на себя меню и разделы консоли Marketplace. С добавлением Zune Marketplace к консоли Xbox 360 можно покупать фильмы, а не только брать их напрокат. Торговая площадка Zune предлагает гораздо более обширный контент по сравнению с классической торговой площадкой Xbox Live. [58]

Xbox Play Anywhere [ править ]

Логотип Xbox Play Anywhere

Xbox Play Anywhere - это программа перекрестных покупок, анонсированная на E3 2016 и запущенная 13 сентября 2016 года. В соответствии с этой схемой поддерживаемые игры, приобретенные в цифровом виде в Microsoft Store для Xbox One, также могут быть загружены на ПК с Windows 10 (под управлением Windows 10 Anniversary Update или позже) через Microsoft Store, используя ту же учетную запись Microsoft без дополнительной оплаты, и наоборот. Схема также способствует возможности синхронизации данных сохранения, достижений и загружаемого контента между версиями игры для Windows 10 и Xbox One. [59]

Золотой статус Xbox Live Gold [ править ]

Xbox Live Gold - это платная подписка для сообщества Xbox. Регистрация в Xbox Live бесплатна, но, за исключением версии для Windows 10 , для игры в сети и доступа к некоторым основным услугам требуется периодическая абонентская плата. Функции, для которых требуется подписка Gold, включают онлайн-игры, подбор игроков / интеллектуальный матч, частный чат, групповой чат и внутриигровое голосовое общение. Другие функции, такие как запись игр и обмен мультимедиа, также требуют членства Gold. [60] [61] Точно так же обычные участники Xbox Live могут загрузить и получить доступ к приложению потоковой передачи Twitch в прямом эфире, но для того, чтобы транслировать собственный игровой процесс, необходима подписка Gold. [62]Первоначально для бесплатных игр требовалось золото, но теперь для их игры не требуется подписка. [63] Подписчикам предоставляется пространство «в облаке» для хранения файлов и предоставляется ранний или эксклюзивный доступ к бета-версиям, специальным предложениям, играм с золотым статусом и видео Kinect.

Игры с золотом [ править ]

«Игры с золотом» - это программа, в которой подписчикам со статусом «золото» предлагается бесплатная загрузка игр в цифровом виде. Игры со статусом Gold были запущены для Xbox 360 в июле 2013 года [64], а игры Xbox One были добавлены в июне 2014 года. [65] Xbox 360 получает игру дважды в месяц, а Xbox One получает две игры один раз в месяц. Игры, загруженные через программу на Xbox 360, можно приобрести бесплатно без каких-либо дополнительных ограничений. [65] Для игр Xbox One с золотыми названиями требуется активная золотая подписка, и они становятся заблокированными и не воспроизводятся, если срок действия подписки истекает. [65] По состоянию на ноябрь 2015 года все игры с золотым статусом для Xbox 360 обратно совместимы с Xbox One. [66] [67]

Новый опыт Xbox [ редактировать ]

На E3 2008 Microsoft объявила, что все владельцы Xbox 360 получат новое обновление приборной панели под названием New Xbox Experience (NXE) 19 ноября 2008 года [68], которое добавит несколько новых функций. Хотя новый интерфейс обычно загружается, когда новый Xbox подключен к Xbox Live, некоторые игры, включая Fight Night Round 4 , Portal 2 и Dragon Ball: Raging Blast , также обновят его.

Одна из функций - это возможность смотреть потоковые фильмы и телешоу стандартного качества и 720p с Netflix через Xbox 360. Эта функция доступна только в США и Канаде и требует подписки Xbox Live Gold и Netflix Unlimited. Пользователи также могут смотреть игры Netflix со своими друзьями в компании до 8 игроков. Участники Xbox Live имеют возможность просматривать более 12 000 фильмов и эпизодов. Пользователи могут искать названия на основе своих интересов и рейтингов Netflix с помощью интерфейса Xbox. Пользователям больше не нужно посещать веб-сайт, чтобы выбрать контент для просмотра. [69] [70] Когда игрок объединяется с группой, у него также есть возможность присоединяться к играм, болтать вместе или просматривать слайд-шоу из фотографий.

Еще одна функция дает игрокам возможность создавать аватары . Игроки могут настраивать аватары, изменяя форму тела, черты лица, прическу и одежду, а также время от времени выпуская новую одежду. [71] Xbox Live требует, чтобы пользователи выбирали аватар. [68] Другой особенностью является возможность установки всего диска с игрой на жесткий диск Xbox 360 , что сокращает время загрузки и значительно снижает уровень шума из-за того, что игра считывается с жесткого диска, а не с более громкого дисковода (аналогично Функция ЗАГРУЗЧИКА PS2 HD). Для большинства игр эта функция также уменьшает количество времени , потраченное на чтение диска, тем самым помогая продлить срок службы от оптического приводамеханизм. [72]

Во время пресс-конференции на E3 Microsoft анонсировала Xbox Live Primetime , серию запланированных программ, в которых участники Xbox Live могут играть друг против друга. Первая анонсированная игра представляет собой адаптацию игрового шоу Endemol 1 на 100, в котором один участник Xbox Live будет играть против 100 других участников с живым хостом и присужденными призами. [73] 15 июля 2010 г. Microsoft подтвердила отмену режима «1 против 100».

Xbox Guide также был переработан. Игроки могут не только просматривать своих друзей и сообщения, но и получать доступ к своей игровой библиотеке. Если пользователь установил какую-либо игру на свой жесткий диск Xbox 360, он может немедленно запустить игру из руководства, независимо от того, находится ли он в игре или на панели управления. Microsoft также подтвердила, что каждый новый 360 поставляется с 3 бесплатными пробными учетными записями Xbox Live Gold, при создании новой учетной записи игрок может потребовать пробный период после отказа от оплаты подписки Gold; таким образом, позволяя пользователю опробовать онлайн-игру в течение этого одномесячного пробного периода, после которого игрок должен оплатить абонентскую плату, чтобы продолжить поиск игроков онлайн. [74] Майор Нельсон также объявил, что обновление поддерживает формат 16:10 для VGA или HDMI, расширяя выбор разрешений.[75]

Хотя предыдущие обновления системы хранились во внутренней памяти , это первое обновление, для которого требуется устройство хранения . Для обновления требуется не менее 128 МБ свободного места на карте памяти или жестком диске . [76] Microsoft заявила, что у многих пользователей Core или Arcade не будет достаточно места на своих ограниченных картах памяти для нового обновления, и поэтому предоставила им бесплатную карту памяти на 512 МБ или жесткий диск на 20 ГБ со скидкой на ограниченное время. [77] Эта акция с тех пор закончилась, и все новые игровые автоматы теперь имеют 512 МБ внутренней памяти. [ необходима цитата ]

NXE просочился на торрент-сайты и мог быть установлен через USB-накопитель . Майор Нельсон из Microsoft заявил, что несанкционированная установка NXE приведет к тому, что консоль пользователя будет заблокирована в Xbox Live до ее официального выпуска, который состоялся 19 ноября 2008 г. [78]

Обновить [ изменить ]

22 сентября 2010 года майор Нельсон объявил, что панель управления Xbox Live снова будет переработана. Новый дизайн будет включать интерфейс Metro, используемый в других продуктах Microsoft, таких как Zune HD и Windows Phone . Помимо новой цветовой схемы и других незначительных изменений общей компоновки, обновление также будет включать «концентратор Kinect», разработанный специально для сенсора Kinect для упрощения навигации по приборной панели. Члены Xbox Live смогли подписаться на предварительную программу, которая открылась 29 сентября 2010 года. [79] Новая панель управления официально была запущена 6 декабря 2011 года. [80] [81]

6 июня 2011 года на E3 было объявлено, что приборная панель будет снова обновлена, чтобы включить поисковую систему Bing , позволяющую пользователям искать игры, трейлеры, фильмы и т. Д. Kinect также будет обновлен, позволяя пользователям перемещаться по приборной панели и Bing. используя свой голос. Другие обновления будут включать облачное хранилище, доступ к YouTube и прямые телетрансляции. [82] Обновление панели инструментов было отложено до 6 декабря 2011 г. [83]

13 мая 2014 года Microsoft объявила об изменениях в членстве Xbox Live Gold, которые позволят подписчикам получать доступ к доступным приложениям, таким как Netflix, Twitch, MLB.tv и т. Д., Без членства Gold на консолях Xbox One и Xbox 360, хотя различные арендная плата или абонентская плата по-прежнему применяются. [84] Microsoft будет предлагать пропорциональные возмещения за услугу по запросам до 31 августа 2014 года. Компания также анонсировала «Игры с золотом», которые дадут подписчикам бесплатные игры на Xbox 360 и Xbox One с одним подпиской. и «Deals with Gold» для эксклюзивных скидок на игры для Xbox One в магазине Xbox. [85]

Xbox Video [ править ]

6 ноября 2006 года Microsoft анонсировала Xbox Video (ранее Xbox Video Marketplace), эксклюзивный видеомагазин, доступный через консоль. Запущенная в США 22 ноября 2006 года, в первую годовщину запуска Xbox 360, сервис позволяет пользователям в Соединенных Штатах загружать телевидение высокой и стандартной четкости.шоу для покупки и фильмы для аренды на консоли Xbox 360 для просмотра. За исключением коротких клипов, контент в настоящее время недоступен для потоковой передачи и должен быть загружен. Фильмы можно взять напрокат на Video Marketplace. Срок их действия истекает через 14 дней после загрузки или в конце первых 24 часов после начала воспроизведения фильма, в зависимости от того, что наступит раньше. Телевизионные эпизоды можно приобрести в собственность, и их можно передавать на неограниченное количество консолей. Загруженные файлы используют объемный звук 5.1 и кодируются с помощью VC-1 для видео в разрешении 720p с битрейтом 6,8 Мбит / с. [86] Телевизионный контент предлагается на каналах MTV , VH1 , Comedy Central ,Turner Broadcasting и CBS ; а содержание фильмов принадлежит Warner Bros. , Paramount и Disney , а также другим издателям. [87]

Программы [ править ]

Инициатива «Игра со славой» стала для Microsoft способом связать участников Xbox Live со знаменитостями и разработчиками игр. [88] Среди известных участников «Игры со славой» - Шайа Лабаф , Джек Блэк , Рианна , Velvet Revolver , Виктория Джастис , Шон Райт-Филлипс , Scissor Sisters , Paramore , Korn , OK Go , Red Jumpsuit Apparatus , Dream Theater , Linkin Park , Green Day [89] и Insane Clown Posse. [90]

«Посланники Xbox» - это участники Xbox Live, выбранные Microsoft, которые зарекомендовали себя как полезные по отношению к другим и готовы помогать новым пользователям Xbox Live и отвечать на их вопросы. По состоянию на март 2009 года послы представляют 18 стран более чем на 30 языках. [91]

«Xbox Rewards» - это рекламная акция, призванная стимулировать игроков играть в Xbox Live за счет субсидирования заработанных очков достижений за счет реальных вознаграждений. Геймеры должны были зарегистрироваться для участия в определенных испытаниях, которые в случае успешного выполнения приносили награду за конкретное испытание.

«Xbox Live Rewards» - это текущая акция, которая предоставляет участникам Xbox Live бонусные баллы (не путать с несуществующими баллами Microsoft ), когда они продлевают свое Золотое членство, покупают что-либо на Marketplace и т. Д.

«Лаборатория Xbox Live» - это программа, которую можно найти в разделе сообщества, и она была доступна с 10 по 27 марта 2011 года для участников из США. Если игрок принимал участие, он получал в награду предметы аватара и 3 достижения с нулевым баллом. [92]

SentUAMessage - это шоу, целью которого было ответить на вопросы зрителей обо всем, что связано с миром Xbox. Шоу длилось четыре серии и выходило каждую вторую субботу. Шоу полностью основывалось на вопросах, задаваемых пользователями. Чтобы количество вопросов оставалось высоким, фанаты могли связаться с шоу различными способами, включая отправку вопросов на SentUAMessage Gamertag через Xbox LIVE, написание электронного письма или использование веб-сайтов социальных сетей. [ необходима цитата ]

Безопасность [ править ]

Microsoft реализует ряд различных мер безопасности в своей службе Xbox Live. Один из них принимает форму упреждающей проверки безопасности, которая гарантирует, что только немодифицированные машины могут получить доступ к их сервису. 17 мая 2007 года Microsoft запретила консоли с модифицированной прошивкой из Xbox Live. По заявлению Microsoft, консоли с прошивкой неизвестного происхождения, качества или назначения были навсегда заблокированы в Xbox Live. Представитель Microsoft сообщил, что действия были предприняты для обеспечения «целостности службы и защиты наших партнеров и пользователей».

Было обнаружено, что предлог использовался, чтобы выдать себя за пользователя Xbox Live с целью саботажа. Microsoft реализовала повышенную безопасность, чтобы снизить уязвимость службы для социальной инженерии . [93]

В начале ноября 2009 года Microsoft запретила около 1 миллиона консолей с модифицированной прошивкой от Xbox Live. [94]

В октябре 2011 года пользователи Xbox Live сообщили о несанкционированном доступе к своим учетным записям Xbox Live, при этом баллы Microsoft впоследствии использовались и / или покупались для покупки различных внутриигровых предметов для FIFA 12 . Microsoft реагирует на такие инциденты, ограничивая доступ к учетной записи на 25 дней, пока группа по расследованию мошенничества проводит расследование. И EA, и Microsoft отрицают наличие проблемы с безопасностью. [95]

25 декабря 2014 года и PlayStation Network, и Xbox Live пострадали от сбоя в работе сети из-за атаки отказа в обслуживании . [37] Функциональность была восстановлена ​​28 декабря, и в последующие дни у некоторых пользователей возникли трудности. [96]

Доступность [ править ]

Xbox Live доступен на 42 территориях. [97]

Пользователи из других стран официально не поддерживаются, хотя они могут получить доступ к Xbox Live, если они предоставят адрес, расположенный в стране, где Xbox Live официально доступен. Страна, выбранная при создании учетной записи, влияет на варианты оплаты, контент и услуги, доступные пользователю. [98] Ранее пользователи не могли изменить регион своей учетной записи, но в октябре 2012 года Microsoft представила инструмент миграции учетной записи в качестве пилотного проекта, который позволяет пользователю изменять свой регион и поддерживать свой профиль Xbox Live. Подписки, например, для Xbox Music, не могут быть переданы с помощью этого метода. [99]

18 мая 2011 года Microsoft объявила, что планирует запустить Xbox Live на Ближнем Востоке в течение следующих двенадцати месяцев [100], но в течение этого периода этого не произошло. Однако 20 октября 2012 года Microsoft официально объявила, что сервис будет запущен в Объединенных Арабских Эмиратах и Саудовской Аравии через три дня. [101] 4 ноября Microsoft объявила, что услуга будет запущена 29 ноября в Аргентине и Израиле . [102] Сервис также появился в следующем месяце в Словакии и Турции . Сервис был запущен в Китае в конце 2014 года.[103]

Завершение работы Xbox Live первого поколения [ править ]

Поддержка Xbox Live для оригинальной Xbox была прекращена Microsoft 15 апреля 2010 года, что побудило игроков перейти на Xbox 360. [104] Хотя официальная служба Xbox Live была прекращена для оригинальной Xbox, существует программное обеспечение для туннелирования, такое как Xlink Kai, что позволяет оригинальные пользователи Xbox могут играть в игры с привязкой к системе, такие как Halo 2, с другими людьми со всего мира, как в Xbox Live. Однако ни одно стороннее программное обеспечение, разработанное до сих пор, не было полностью совместимо со всеми оригинальными играми Xbox. [ необходима цитата ]

Live Anywhere [ править ]

Live Anywhere - это инициатива Microsoft по внедрению онлайн-игр и развлекательной сети Live на широкий спектр платформ и устройств, включая Xbox , Xbox 360 , Microsoft Windows ( XP SP2 / SP3, Vista и 7 ), Windows Phone , на основе Java. телефоны и Zune . [105] Концептуальный сервис для мобильных устройств был продемонстрирован на E3 и CES на мобильном телефоне Motorola Q. [106]

Крис Эрли из Microsoft пояснил, что Live Anywhere - это долгосрочный проект, который, как ожидается, будет реализован в течение нескольких лет. [107]

15 февраля 2010, Microsoft анонсировала свою новую мобильную операционную систему , Windows Phone . В Windows Phone 7 Microsoft интегрировала все функции Xbox Live в Windows Phone.

В марте 2019 года Microsoft объявила, что будет предоставлять SDK Xbox Live для мобильных устройств iOS и Android , что позволит разработчикам на этих платформах интегрировать большинство служб Xbox Live в свои приложения и игры. Microsoft также заявила , что они хотят довести эту функциональность коммутатора Nintendo , [108] ожидая , что это будет после запуска функцией для коммутатора порта Cuphead . [109]

Доход [ править ]

По оценке Bloomberg , Xbox Live, вероятно, принесла доход в размере более 1 миллиарда долларов в 2010 финансовом году , который закончился 30 июня 2010 года. [110]

См. Также [ править ]

  • Nintendo Network
  • Nintendo Switch Online
  • PlayStation Network
  • Windows Live

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Уиттен, Марк. «Письмо от Марка Уиттена: прекращение поддержки Xbox LIVE для оригинальных игр Xbox» . Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 года . Проверено 19 июня 2013 года .
  2. ^ Моррис, Татьяна. «Minecraft на Nintendo Switch для использования входа в Xbox Live, генеральный директор Minecraft« очень хочет сотрудничества с Sony » . Gamezone . Проверено 16 июня 2017 года .
  3. ^ a b Торнтон, Джон; Minecraft, исполнительный продюсер. «Дружественное обновление с Xbox Live и Realms теперь распространяется на мобильных устройствах и Windows 10!» . Проверено 30 декабря 2016 года .
  4. ^ «Microsoft готовится выпустить Xbox Live на iOS, Android и Nintendo Switch» . Проверено 4 февраля 2019 года .
  5. ^ «Xbox Live теперь имеет 90 миллионов пользователей в месяц, Xbox Game Pass - 10 миллионов подписчиков» . Associated Newspapers Limited. Метро. 30 апреля 2020 . Проверено 12 июля, 2020 .
  6. ^ «Xbox Live прибывает в магазины, разжигая новую революцию в видеоиграх» . Истории Microsoft . 15 ноября 2002 года. Архивировано 1 августа 2020 года . Проверено 24 августа 2020 года .
  7. ^ «Microsoft запускает Xbox Live 15 ноября» . ITWeb . 13 августа, 2002. Архивировано из оригинального 15 августа 2020 года . Проверено 24 августа 2020 года .
  8. ^ «Xbox Live запускается» . GameSpot . 15 ноября 2002 года. Архивировано 24 августа 2020 года . Проверено 24 августа 2020 года .
  9. ^ «Xbox Live» . Игровой Nexus . 15 ноября 2002 года. Архивировано 24 августа 2020 года . Проверено 24 августа 2020 года .
  10. ^ «Microsoft представляет исходный контент для Xbox 360 Marketplace» . Гамасутра . 15 ноября 2005 . Проверено 24 августа 2020 года .
  11. ^ a b «Xbox One: что вы получаете за Xbox Live Gold» . Eurogamer . 20 ноября 2013 года. Архивировано 12 мая 2020 года . Проверено 25 августа 2020 года .
  12. ^ "Представьте себе жизнь где угодно!" . 12 января, 2007. Архивировано из оригинального 24 марта 2008 года . Проверено 27 июля 2008 года .
  13. ^ «Microsoft представляет Windows Phone 7 Series» . Архивировано из оригинального 18 февраля 2010 года.
  14. ^ а б Кайл Орланд. «Microsoft переименовывает Xbox Live Silver в« Xbox Live Free » » .
  15. ^ Саттерфилд, Шейн (7 сентября 2000). «Запуск SegaNet» . GameSpot . Архивировано 13 июля 2015 года . Проверено 30 октября 2014 года .
  16. Дин Такахаши (2002). Открытие Xbox: изнутри план Microsoft по развязке развлекательной революции . п. 339 . ISBN 0-7615-3708-2.
  17. Басс, Дина (6 января 2021 г.). «Xbox: устная история американской империи видеоигр» . Bloomberg News . Проверено 6 января 2021 года .
  18. ^ Microsoft. «Xbox взрывается на сцене» . Архивировано из оригинального 10 апреля 2008 года . Проверено 27 июля 2008 года .
  19. ^ «Xbox Live увеличивает громкость будущего игр» . Microsoft . 20 мая 2002 года Архивировано из оригинального 14 марта 2007 года . Проверено 1 декабря 2006 года .
  20. ^ Наблюдатель за консолью. «Пятитысячный патент Microsoft: позволяющий пользователям наблюдать за другими игроками вживую» . Архивировано из оригинала 2 мая 2006 года . Проверено 25 августа 2020 года .
  21. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 1 февраля 2016 года . Проверено 4 ноября 2015 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  22. ^ "Пользователи Xbox LIVE достигли 2-х миллионов человек" . Проверено 30 декабря 2016 года .
  23. ^ Гриб, Ларри (3 января 2008). «Праздничное представление Xbox Live» . majornelson.com. Архивировано из оригинального 28 апреля 2010 года . Проверено 27 июля 2008 года .
  24. ^ Microsoft предлагает бесплатную игру для проблем с праздником Xbox Live . PC World , 4 января 2008 г.
  25. ^ archive.org https://web.archive.org/web/20100212172304/http://gamerscoreblog.com/team/archive/2008/01/18/UndertowFreeofCharge.aspx . Архивировано из оригинального 12 февраля 2010 года. Отсутствует или пусто |title=( справка )
  26. ^ «Вторник был самым загруженным днем ​​для Xbox Live» . G4TV. 10 апреля 2010 г.
  27. ^ Whitten, Марк (5 февраля 2010). «Открытое письмо от генерального менеджера Xbox LIVE Марка Уиттена» . Microsoft.[ мертвая ссылка ]
  28. ^ «Поддержка Xbox Live прекращена для оригинальных консолей и игр Xbox» . Microsoft. 5 февраля 2010 года Архивировано из оригинального 25 ноября 2010 года . Проверено 8 февраля 2010 года .
  29. ^ «Подписчики Xbox Live Gold сталкиваются с повышением цены» . CNET.com . 30 августа 2010 . Проверено 15 ноября 2010 года .
  30. ^ «Интервью: Дэвисон из Microsoft о том, как Kinect поможет Xbox Live нарастить» . Гамасутра . 2 ноября 2010 . Проверено 15 ноября 2010 года . С этим обновлением приборной панели вы, ребята, также увеличиваете годовую абонентскую плату до 60 долларов. Если сравнить это с такими сервисами, как PlayStation Network, где все основные онлайн-сервисы бесплатны, то как вы, ребята, оправдываете такую ​​значимость ... На данный момент это стоимость полноценной розничной игры. Что, по вашему мнению, оправдывает такую ​​цену?
  31. ^ «Microsoft сдается на взлом Linux Kinect» . ZDNet . 12 ноября 2010 . Проверено 15 ноября 2010 года . Компания признала, что пользователи ее онлайн-сервиса XBox Live тратят только 60% своего времени на игры, и что компании удалось поднять цену на сервис на 20%.
  32. ^ «Windows 8 для интеграции поддержки Xbox Live» . Максимум ПК. Архивировано из оригинала 2 сентября 2011 года . Проверено 29 августа 2011 года .
  33. ^ «Microsoft сообщает о новых ТВ-провайдерах, включая Verizon и Comcast, которые появятся на Xbox 360 (видео)» . Engadget. 5 октября 2011 . Проверено 4 ноября 2011 года .
  34. ^ «Geekwire: Microsoft: продано 24 млн Kinects, Xbox Live насчитывает 46 млн участников» . Geekwire . 11 февраля 2013 . Проверено 6 мая 2013 года .
  35. ^ «В отчаянии Microsoft удаляет платный доступ Xbox Live Gold для Netflix, Hulu и других веб-сервисов» . ExtremeTech . Проверено 13 мая 2014 года .
  36. ^ «Microsoft удалит доступ к платному доступу Xbox Live Gold для потоковых приложений» . Eurogamer . Проверено 13 мая 2014 года .
  37. ^ a b Гошал, Абхиманью (25 декабря 2014 г.). «PlayStation Network и Xbox Live для многих закрылись к Рождеству» . TheNextWeb.com . Проверено 27 декабря 2014 года .
  38. Дженсен, Кэтрин (27 декабря 2014 г.). «Обновление PlayStation Network» . Блог PlayStation . Проверено 28 декабря 2014 года .
  39. ^ «Сеть PlayStation по-прежнему испытывает проблемы с подключением» . Бизнес 2 Сообщество .
  40. ^ «У вас есть PS4 или Xbox One? Хакеры, возможно, собираются испортить Рождество - СНОВА» . The Huffington Post UK . Проверено 22 декабря 2015 года .
  41. ^ «Microsoft готовится выпустить Xbox Live на iOS, Android и Nintendo Switch» . Грань . 4 февраля, 2019 архивации с оригинала на 20 августа 2020 года . Проверено 25 августа 2020 года .
  42. Уоррен, Том (5 апреля 2019 г.). «Microsoft объединит Xbox Game Pass и Xbox Live в подписку на 14,99 долларов в месяц» . Грань . Архивировано 27 мая 2019 года . Проверено 9 июня 2019 года .
  43. Уоррен, Том (22 января 2021 г.). «Microsoft увеличивает цену на Xbox Live Gold» . Грань . Проверено 22 января 2021 года .
  44. Байфорд, Сэм (22 января 2021 г.). «Microsoft отказывается от повышения цен на Xbox Live Gold» . Грань . Проверено 21 января 2021 года .
  45. ^ https://web.archive.org/web/20110722013304/http://support.xbox.com/support/en/us/nxe/kb.aspx?ID=905882&lcid=1033&category=xboxlive
  46. ^ «Лесбиянки запрещены в Microsoft XBOX Live» . FOX News . 26 февраля 2009 . Проверено 27 октября 2009 года .
  47. Александр, Ли (14 мая 2008 г.). «theGAYERgamer получает запрет на XBOX в прямом эфире, - объясняет Microsoft» . Котаку . Проверено 27 октября 2009 года .
  48. Александр, Ли (21 мая 2008 г.). «Microsoft объясняет запрет гейвуда» . Котаку . Проверено 27 октября 2009 года .
  49. Марко, Мэг (25 февраля 2009 г.). «Если ты представишь себя лесбиянкой, тебя забанят на XBOX Live» . Потребитель . Архивировано из оригинала 8 октября 2009 года . Проверено 27 октября 2009 года .
  50. ^ Meuiner, Натан (13 января 2010). «Гомофобия и домогательства в эпоху онлайн-игр» . IGN Xbox Live . IGN. Архивировано из оригинала 16 января 2010 года . Проверено 15 января 2010 года .
  51. Планкетт, Люк (26 февраля 2009 г.). «Microsoft хочет изменить сексуальную дискриминацию в XBOX Live» . Котаку . Проверено 27 октября 2009 года .
  52. ^ «WOW: Xbox Live позволит игрокам упоминать о своей сексуальности без запрета» . Queerty.com . Проверено 29 августа 2011 года .
  53. ^ archive.org https://web.archive.org/web/20100210173501/http://gamerscoreblog.com/team/archive/2007/02/01/540575.aspx . Архивировано из оригинального 10 февраля 2010 года. Отсутствует или пусто |title=( справка )
  54. ^ «Изменения достижений Xbox LIVE, 411mania » . 411mania.com. Архивировано из оригинального 19 сентября 2011 года . Проверено 29 августа 2011 года .
  55. Грант, Кристофер (25 марта 2008 г.). «Читеры под маркой Xbox Live, Gamerscore Reset, Joystiq » . Joystiq.com . Проверено 29 августа 2011 года .
  56. ^ Персонал, Xbox Wire. «Человек с миллионным игровым баллом: интервью с Stallion83» . Проверено 30 декабря 2016 года .
  57. ^ "TrueSkill" . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2008 года.
  58. ^ a b «Xbox.com: Xbox LIVE Marketplace» . Xbox.com . Microsoft . 22 ноября 2005 . Проверено 27 июля 2008 года .
  59. ^ Crecente, Брайан (1 июля 2016). «Xbox Play Anywhere запускается 13 сентября» . Многоугольник . Проверено 28 сентября 2016 года .
  60. ^ Трэвис Поуп. Как сделать снимок экрана на Xbox One , gottabemobile.com, 23 февраля 2015 г.
  61. ^ Продемонстрируйте свои лучшие игровые моменты по-своему с помощью Upload, заархивированного 19 декабря 2014 г., на Wayback Machine , xbox.com
  62. ^ Служба поддержки Xbox , официальная переполненная учетная запись, 8 сентября 2014 г.
  63. ^ Нет изменений в ценах на Xbox Live Gold, бесплатные игры будут разблокированы , Xbox Wire, 22 января 2021 г.
  64. ^ Microsoft отпугивает Sony с бесплатными 360 загрузками игр для геймеров XBOX Live Gold . TechCrunch (10 июля 2013 г.). Проверено 29 января, 2014.
  65. ^ a b c «Игры с золотым статусом на июнь 2014 года включают Xbox One» . IGN . Проверено 13 мая 2014 года .
  66. ^ Skrebels, Джо (17 июня 2015). «Обратная совместимость Xbox One работает, потому что она обманывает ваши игры 360» . GamesRadar . Проверено 20 июня 2015 года .
  67. ^ «Все будущие игры для Xbox 360 с бесплатными золотыми подарками будут обратно совместимы с Xbox One» . Многоугольник . Проверено 5 августа 2015 года .
  68. ^ a b Райан Геддес (9 октября 2008 г.). «IGN: требуются аватары» . Xboxlive.ign.com. Архивировано из оригинального 13 октября 2008 года . Проверено 29 августа 2011 года .
  69. ^ «Xbox 360 и Netflix объединяются» . Проверено 17 июня 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  70. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 30 июня 2013 года . Проверено 27 мая 2013 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  71. ^ «Microsoft объявляет аватары для Xbox 360» . Архивировано из оригинального 28 мая 2010 года . Проверено 25 сентября 2008 года .
  72. ^ «Установить все игры на жесткий диск Xbox 360» . Архивировано из оригинала 18 июля 2008 года.
  73. ^ «E3 2008 - Game play for Every Passion» . 14 июля, 2008. Архивировано из оригинала на 30 июня 2013 года . Проверено 17 июля 2008 года .
  74. ^ «Microsoft представляет новый интерфейс Xbox Live» . Проверено 25 сентября 2008 года .
  75. ^ «Обновление консоли Xbox 360 Fall '08 добавляет широкоэкранный формат 16x10 с расширенным разрешением» . Архивировано из оригинального 13 сентября 2008 года . Проверено 15 сентября 2008 года .
  76. ^ archive.org https://web.archive.org/web/20090118205441/http://xboxstorageupgrade.com/hh/web/home/hhauthentication.jsp . Архивировано из оригинала на 18 января 2009 года. Отсутствует или пусто |title=( справка )
  77. ^ «Решение Microsoft для хранения данных NXE: бесплатная карта памяти на 512 МБ или 20 долларов за жесткий диск на 20 ГБ« Last Shepard Games » . archive.org . Архивировано из оригинального 28 февраля 2009 года.
  78. ^ Хав де Матос. «Утечка NXE, установка отключает Live до 19 ноября» . Архивировано из оригинала на 6 ноября 2008 года.
  79. ^ Гриб, Ларри (4 октября 2010). «Программа предварительного просмотра обновлений Xbox LIVE» . Майор Нельсон. Архивировано из оригинала 4 октября 2010 года . Проверено 4 октября 2010 года .
  80. ^ «Новый опыт Xbox» . Giantbomb.com .
  81. ^ Chubb, Джастин (9 октября 2010). «Обновление панели управления Xbox 360: дата выпуска и подробности» . Обзоры продуктов.
  82. Митчелл, Ричард (6 июня 2011 г.). «Xbox получит обновление приборной панели на базе Kinect осенью 2011 года» . Joystiq . Проверено 29 августа 2011 года .
  83. ^ «Главный Нельсон Xbox Live» Обновление панели Xbox 360 выйдет 6 декабря » . Majornelson.com. 22 ноября 2011 . Проверено 31 марта 2012 года .
  84. ^ Treguboff, Aaron (14 мая 2014). «Xbox Live для выплаты пропорциональных возмещений подписчикам со статусом Gold» . Отчет HD . Проверено 14 мая 2014 года .
  85. ^ «Xbox Live Gold меняет часто задаваемые вопросы» . Microsoft. 13 мая 2014 года . Проверено 14 мая 2014 года .
  86. Блок, Райан (7 ноября 2006 г.). «Загрузка фильмов в формате HDTV и HD для вашего 360 °» . Endaget . Проверено 11 ноября 2006 года .
  87. ^ «Фильмы и ТВ на Xbox» (пресс-релиз). Microsoft. 6 ноября 2006 года архивация с оригинала на 30 июня 2013 года . Проверено 26 июля 2008 года .
  88. ^ «Игра со славой - играйте на Xbox LIVE против знаменитостей» . Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала 8 марта 2010 года . Проверено 29 мая 2008 года .
  89. ^ «Календарь событий - Игра со славой» . Xbox.com . Microsoft . Проверено 14 августа 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  90. ^ "Insane Clown Posse берет на себя геймеров через Xbox Live" Game With Fame "- BallerStatus.com" . BallerStatus.com .
  91. ^ «Послы Xbox на Xbox LIVE» . Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала на 30 июня 2013 года . Проверено 14 августа 2008 года .
  92. Nelson, Major (10 марта 2011 г.). «Лаборатория Xbox LIVE» . Майор Xbox Live Нельсон . Проверено 27 октября, 2020 .
  93. ^ Гриб, Ларри (23 марта 2007). «Обновление безопасности Xbox Live - главный Нельсон Xbox Live» . majornelson.com . Архивировано из оригинального 27 марта 2007 года . Проверено 23 марта 2007 года .
  94. ^ Даниэль Тердиман. «Отчет: Microsoft запрещает 1 миллион игроков Xbox Live» .
  95. Kuchera, Бен (17 октября 2011 г.). «Поскольку мошенничество с Xbox Live-FIFA 12 продолжается, реакция Microsoft сводит с ума» . Arstechnica.com . Проверено 4 ноября 2011 года .
  96. ^ «Хакеры Lizard Squad: 'Это самая большая DDoS-атака в истории ' » . Daily Dot . Проверено 22 декабря 2015 года .
  97. ^ «Страны / регионы с сервисом LIVE - Xbox.com» . Xbox.com . Microsoft . Проверено 8 августа 2020 года .
  98. ^ «Как изменить настройку языка учетной записи Xbox LIVE» . Служба поддержки Microsoft. 31 мая 2017 года.
  99. ^ «Инструмент миграции региональных учетных записей Xbox Live уже доступен» . Многоугольник . Проверено 16 января 2013 года .
  100. ^ «Xbox Live для Ближнего Востока в следующие 12 месяцев - Гаджеты - Новости и особенности» . ITP.net . Проверено 31 марта 2012 года .
  101. Рего, Ник (20 октября 2012 г.). «XBOX Live запускается в ОАЭ и КСА 23 октября» . IGN Ближний Восток . Проверено 20 октября 2012 года .
  102. ^ «Xbox 360 y todos sus servicios llegan al país» . infobae .
  103. ^ «Страны и регионы, поддерживаемые Xbox | Xbox» . Xbox.com . Проверено 27 октября, 2020 .
  104. Chris Greenhough (14 апреля 2010 г.). «Оригинальная служба Xbox Live закрывается сегодня вечером» . Inquisitr . Проверено 25 августа 2015 года .
  105. Джейсон Кросс (10 мая 2006 г.). «Тощий на службе Microsoft Live Anywhere» . ExtremeTech . Архивировано из оригинального 28 февраля 2009 года . Проверено 16 августа 2008 года .
  106. ^ «Эксклюзив: живи где угодно» . Eurogamer . 22 мая 2006 года архивации с оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 16 августа 2008 года .
  107. Джейсон Добсон (18 мая 2006 г.). «Гамасутра - Вопросы и ответы: Крис Рано разрушает Microsoft Live Anywhere» . Гамасутра . Проверено 17 августа 2008 года .
  108. Уоррен, Том (14 марта 2019 г.). «Microsoft анонсирует Xbox Live для любой игры для iOS или Android» . Грань . Проверено 14 марта 2019 года .
  109. ^ Nunneley, Стефания (20 марта 2019). «Cuphead on Switch для поддержки достижений Xbox Live, подробнее в будущем обновлении» . VG247 . Проверено 20 марта 2019 года .
  110. ^ «Продажи Microsoft Online Xbox, вероятно, превысили 1 миллиард долларов» . Блумберг. Проверено 8 июля 2010 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт