Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xbox серия X и серия Xbox S (совместно Xbox серия X / S [б] ) являются домашним видео игровых приставок , разработанных Microsoft . Оба они были выпущены 10 ноября 2020 года как четвертое поколение семейства консолей Xbox , пришедшее на смену семейству Xbox One . Вместе с Sony PlayStation 5 , также выпущенной в ноябре 2020 года, Xbox Series X и Series S являются частью девятого поколения игровых консолей . [3]

Слухи о консолях впервые появились в начале 2019 года, когда вся линейка получила кодовое название «Scarlett» и состояла из моделей высокого и низкого уровня под кодовыми именами «Anaconda» и «Lockhart» соответственно. Внутри Microsoft были удовлетворены два-консольной подхода для Xbox One, и планируется аналогичный подход для четвертого поколения Xbox, с мишенью для старшей модели , по меньшей мере , удвоить производительность на Xbox One X . Модель высокого класса была впервые представлена ​​во время E3 2019 под названием «Project Scarlett», а ее название и дизайн Xbox Series X были представлены во время церемонии награждения Game Awards в конце декабря. В сентябре 2020 года Microsoft представила младшую модель Xbox Series S.

Xbox Series X имеет более мощное оборудование и поддерживает более высокое разрешение дисплея (до 8K ), а также более высокую частоту кадров и трассировку лучей в реальном времени ; он также оснащен высокоскоростным твердотельным накопителем для сокращения времени загрузки. Менее дорогая Xbox Series S использует тот же процессор, но имеет менее мощный графический процессор, меньше памяти и внутренней памяти и не имеет оптического привода. Обе консоли обратно совместимы со многими играми, контроллерами и аксессуарами Xbox предыдущего поколения. В рамках программы, которую Microsoft называет «Smart Delivery», многие игры предыдущего поколения имеют обновленную графику на Series X / S без дополнительной оплаты. Консоли также совместимы с игровой подпиской Xbox Game Pass., а также облачную платформу потоковой передачи игр Xbox Game Pass для облачных игр .

История [ править ]

Первоначальная презентация и запуск [ править ]

Отраслевые слухи о новом оборудовании Xbox появились еще в июне 2018 года, когда Фил Спенсер из Microsoft подтвердил, что в то время они «глубоко занимались архитектурой следующих консолей Xbox». [4] Считалось, что аппаратное обеспечение представляет собой семейство устройств под кодовым названием «Scarlett», включая недорогую версию, построенную по аналогичной схеме с семейством консолей Xbox One , с основным упором на потоковую передачу игр и обратную совместимость . [4] [5] К марту 2019 года дальнейшие отраслевые слухи привели к предположениям о двух консолях семейства Скарлетт под кодовым названием «Анаконда» и недорогой версии «Локхарт». [6]

Microsoft подтвердила Project Scarlett на пресс-конференции E3 2019 . [7] Microsoft заявила, что хочет «плавного» перехода от Xbox One к Scarlett, при этом Scarlett поддерживает обратную совместимость со всеми играми и большинством оборудования, поддерживаемого Xbox One. [8] Во время презентации на Game Awards 2019 Microsoft официально раскрыла дизайн Scarlett и ее брендинг «Xbox Series X», а также дату выпуска в конце 2020 года. [9] [10] После мероприятия представитель Microsoft заявил, что Xbox Series X представляет собой вход в четвертое поколение оборудования Xbox, которое будет называться просто «Xbox» без субтитров. [11]

Microsoft планировала подробно остановиться на технических характеристиках оборудования и запустить игры для Series X как на конференции разработчиков игр 2020 года (GDC), так и на E3 2020 , но оба мероприятия были отменены из -за пандемии COVID-19 . Microsoft запланировала онлайн-презентации в те же запланированные дни в марте 2020 года [12], в то время как компания планирует запланированную презентацию E3 на более позднее время. [13] Подробные спецификации были представлены Microsoft, Digital Foundry и Остином Эвансом из Overclock Media 16 марта 2020 г. [14] [15] [16]Начиная с мая и до запуска, Microsoft планировала провести дополнительные цифровые мероприятия, посвященные Xbox Series X и ее играм, в рамках серии «Xbox 20/20». [17] Это включало демонстрацию игр Xbox 23 июля 2020 года, на которой были представлены игры, в основном от собственной студии Xbox Game Studios . [18]

16 июля 2020 года Microsoft объявила о прекращении производства Xbox One X и полностью цифровой версии Xbox One S в рамках подготовки к выпуску новых продуктов. [19]

Существование Xbox Series S предполагалось до открытия E3 2019 на основе «Project Lockhart», который сопровождал Scarlett, вторую консоль более низкого уровня. [20] [21] Подтверждение наименования Xbox Series S было подтверждено в ранних аппаратных аксессуарах Xbox, которые некоторые из них могли приобрести. [22] [23] Microsoft официально анонсировала консоль Series S 8 сентября 2020 года, сообщив, что она также будет выпущена вместе с Series X в ноябре 2020 года. [24] Microsoft отметила, что Series S была дискретно размещена в предыстория предыдущих анонсов Xbox с участием Фила Спенсера в июле 2020 года. [25]

Оборудование [ править ]

Когда команда Microsoft Xbox начала работу над преемником консолей Xbox One примерно в 2016 году, они уже предвидели необходимость иметь две версии консоли, аналогичные их моделям Xbox One X и Xbox One S, чтобы удовлетворить потребности различных рынков. Совместно разрабатывая оба устройства, они смогут гарантировать, что в разработанные игры можно будет играть на обеих системах без исключения. По традиции прошлых проектов Xbox, консолям давали кодовые имена, основанные на городах. [26] Xbox Series S получила название Project Lockhart, в честь города Локхарт, штат Техас , который, как сказал Алан Гринберг, был известен как «маленький город с большим сердцем». [27]

Для высокопроизводительной цели, Xbox Series X, их основной целью было как минимум удвоить графическую производительность Xbox One X, измеряемую его операциями с плавающей запятой в секунду (FLOPS) , и повысить производительность процессора в четыре раза по сравнению с Xbox. One X при сохранении тех же акустических характеристик, что и приставки Xbox One. [28] Когда инженеры собрали требования к мощности, чтобы соответствовать этим спецификациям, они увидели, что эти части будут потреблять большое количество внутренней энергии (примерно 315  Вт ) и будут выделять значительное количество тепла. [28]

Это привело к решению разделить компоненты на две отдельные печатные платы; одна из них содержит ЦП / ГП, память и регуляторы мощности, а вторая плата действует как плата южного моста для более медленных функций ввода / вывода (I / O). Платы, установленные на противоположных сторонах алюминиевого шасси, помогли создать воздушные каналы для охлаждения. Остальные компоненты - радиатор , электрическое экранирование , блок питания , оптический привод и охлаждающий вентилятор были затем скомпонованы в стиле тетриса , по словам главного дизайнера Криса Куявски, для достижения компактного форм-фактора, в результате башнеобразная конструкция. [28]Чтобы соответствовать акустическим характеристикам, система включает в себя многочисленные датчики для управления скоростью вентилятора, а большой открытый верх был необходим для обеспечения хорошего воздушного потока через систему. [28] Хотя некоторые элементы, такие как оптический привод, требования к воздушному потоку и размер радиатора, фиксировали определенные размеры в общем форм-факторе, они были удовлетворены тем, что смогли получить квадратную площадь основания для устройства. [28]

Xbox Series X [ править ]

Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что Microsoft уделяет приоритетное внимание высокой частоте кадров и более быстрому времени загрузки по сравнению с более высокими разрешениями, чего Series X достигает благодаря более согласованным возможностям CPU и GPU. [29]

Xbox Series X оснащена специальным 7-нм процессором AMD Zen 2 с восемью ядрами, работающими на номинальной частоте 3,8 ГГц или, когда используется одновременная многопоточность (SMT), на частоте 3,6 ГГц. Одно ядро ​​ЦП предназначено для базовой операционной системы. [15] графический процессор также пользовательский блок на основе AMD, RDNA 2 графической архитектуры. Он имеет в общей сложности 56 вычислительных блоков (CU) с 3584 ядрами, с 52 CU и 3328 ядрами, и будет работать на фиксированной частоте 1,825 ГГц. Это устройство способно обеспечить вычислительную мощность 12 терафлопс . [30] [15] Устройство поставляется с 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM., при этом 10 ГБ работают со скоростью 560 ГБ / с в основном для использования с графической системой, а остальные 6 ГБ со скоростью 336 ГБ / с - для других вычислительных функций. После учета системного программного обеспечения для игр и других приложений будет доступно около 13,5 ГБ памяти, при этом системное программное обеспечение будет использовать только более медленный пул. [15] Целевая производительность Xbox Series X - рендеринг игр с разрешением 4K при 60 кадрах в секунду, при этом мощность консоли примерно в четыре раза выше, чем у Xbox One X. Series X может поддерживать до 120 кадров в секунду, а также может отображать с разрешением до 8K . [15]

Форма консоли Xbox Series X сделана ненавязчивой и минималистичной. Он имеет площадь 15,1 см × 15,1 см (5,9 дюйма × 5,9 дюйма), высоту 30,1 см (11,9 дюйма) и вес 4,45 кг (9,8 фунта); [16] в этой вертикальной ориентации блок также можно использовать на боку. Его обращенные вперед функции включают только основную кнопку питания и привод Blu-ray Ultra HD . [15] В верхней части агрегата находится один мощный вентилятор. Спенсер заявил, что консоль такая же тихая, как Xbox One X. [31] Series X включает в себя выход HDMI 2.1, слот расширения памяти, три порта USB 3.2 и порт Ethernet . [32] [15]Консоль не оснащена инфракрасным передатчиком или сквозным портом HDMI, как линейка Xbox One, вместо этого она поддерживает HDMI-CEC . В более ранней утечке предполагалось наличие порта TOSLINK для цифрового звука, но в окончательной версии он был исключен. [16] [33] Тем не менее, в консоли по-прежнему есть ИК-приемник, встроенный в кнопку сопряжения контроллера рядом с передним портом USB. [34]

Xbox Series S [ править ]

Xbox Series S с контроллером

Xbox Series S сравним по своему оборудованию с Xbox Series X, аналогично тому, как Xbox One S относится к Xbox One X, но имеет меньшую вычислительную мощность. Хотя он использует тот же процессор с немного более медленными тактовыми частотами, он использует более медленный графический процессор, пользовательский RDNA2 с 20 CU на 1,55 ГГц для 4 терафлопс, по сравнению с 12 терафлопс в Series X. Он поставляется с 10 ГБ ОЗУ и 512 терафлопсами. Запоминающее устройство SSD ГБ с необработанной пропускной способностью ввода / вывода 2,4 ГБ / с [35] и не включает в себя дисковод для оптических дисков, что требует от пользователя получения всего программного обеспечения из цифрового распространения. Он предназначен для рендеринга игр номинально с разрешением 1440p , с поддержкой апскейлера 4K , со скоростью 60 кадров в секунду, хотя при этом разрешении он может достигать 120 кадров в секунду. [24]Выбранные игры могут поддерживать исходное разрешение 4K на Series S, например Ori и The Will of the Wisps . [36] В остальном консоль имеет те же функции, что и Xbox Series X, включая порты, расширения и поддержку игр. [24] [37]

Microsoft разработала Series S так, чтобы она легко помещалась в небольшой сумке или рюкзаке для переноски и использования в дороге. [38]Блок Series S примерно на 60% меньше по объему, чем Series X, размером 275 на 151 на 63,5 миллиметра (10,83 дюйма × 5,94 дюйма × 2,50 дюйма) в вертикальной ориентации. В этой ориентации его большая боковая поверхность имеет основное выпускное отверстие для активного воздушного охлаждения, подобное верхней поверхности Series X; дополнительные вентиляционные отверстия затем расположены на верхней части Series S. Как и Series X, на передней панели Series S имеется один порт USB и кнопка сопряжения контроллера со встроенным ИК-приемником. На задней панели консоли находятся разъем питания, один порт HDMI, два дополнительных порта USB и порт Ethernet. Как и серия X, серия S также может быть размещена горизонтально с выпускным отверстием вверх для поддержания воздушного потока. Серия S выйдет в матовом белом корпусе вместе с соответствующим контроллером.[39] [40]

Общие черты [ править ]

Архитектура хранилища [ править ]

Логотип Xbox Velocity Architecture

Обе консоли используют новое решение для хранения данных, архитектуру Xbox Velocity, которая включает аппаратные и программные компоненты для повышения скорости передачи данных в консоли, уменьшения размера цифровых загрузок и предоставления разработчикам большей гибкости. [41] Центральным элементом этого является внутреннее хранилище, специальный твердотельный накопитель NVM Express (NVMe) . В Series X это твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ (доступно 802 ГБ) [42] с необработанной пропускной способностью ввода / вывода 2,4 ГБ / с. Встроенный блок сжатия / распаковки включает в себя как стандартный алгоритм распаковки zlib , так и собственный алгоритм BCPack, предназначенный для игровых текстур , и обеспечивает общую пропускную способность до 4,8 ГБ / с. [15] [41]В программном обеспечении новый API DirectStorage в DirectX позволяет разработчикам точно настраивать приоритет аспектов ввода / вывода с другими потоками обработки. Программное обеспечение обеспечивает потоковую передачу обратной связи сэмплера, которая помогает загружать несколько текстур в сегменты, чтобы иметь дело с уровнем детализации рендеринга, вместо того, чтобы читать эти текстуры целиком перед их использованием. [41] Серия S будет включать твердотельный накопитель емкостью 512 ГБ (доступно 364 ГБ) [42] с аналогичными пользовательскими характеристиками аппаратного и программного обеспечения. [35] Все твердотельные накопители на архитектуре используют PCI Express 4.0 . [32]

Разработчики из The Coalition обнаружили, что без каких-либо изменений в коде Gears 5 загружается на Xbox Series X в четыре раза быстрее, чем на Xbox One X, из-за более высокой пропускной способности памяти и хранилища, и сможет увеличить ее еще больше, как только они включат новый Подпрограммы DirectStorage API. [43]

Консоли будут поддерживать внешнее хранилище через проприетарную карту расширения SSD, вставленную в заднюю часть консоли, которая будет производиться исключительно Seagate Technology при запуске и ограничена размером 1 ТБ, хотя версия на 2 ТБ планируется позже. [44] Как и в случае с Xbox One, консоли также будут поддерживать внешние USB-накопители, но только обратно совместимые игры (которые также можно передавать непосредственно с консоли Xbox One) смогут запускаться напрямую с внешнего USB-накопителя. Игры для Xbox Series S и Series X должны храниться на внутреннем твердотельном накопителе или на карте расширения, чтобы в них можно было играть, но их можно переместить на USB-накопитель, чтобы сэкономить место на диске для других игр. [45] [32] [15]

Технологии рендеринга видео и аудио [ править ]

И Series X, и Series S поддерживают трассировку лучей в реальном времени и поддерживают новые функции стандарта HDMI 2.1, включая переменную частоту обновления (VRR) и автоматический режим с малой задержкой (ALLM), которые в настоящее время внедряются в новые телевизоры. [15] [10] [46] Консоль будет иметь специальное аппаратное ускорение звука. [47] Функция, называемая «трассировка звуковых лучей», будет использовать процессоры трассировки графических лучей для обработки пространственного звука таким же образом, чтобы улучшить звуковое погружение для плеера. [48]

Еще одна цель Microsoft - уменьшить влияние задержки ввода для повышения скорости отклика, добавив поддержку функций HDMI 2.1 Auto Low Latency Mode и Variable Refresh Rate, а также технологии «ввода с динамической задержкой» - нового пути ввода, который позволяет разработчикам учитывать потенциальную задержку контроллера. в свои игры. [10] [49]

Обе консоли поддерживают технологии Dolby Vision и Dolby Atmos . [50]

Сравнение [ править ]

В следующей таблице представлено сравнение основных компонентов консолей Xbox четвертого поколения. [51]

Контроллер и аксессуары [ править ]

Контроллер модели 1914 цвета «Shock Blue», с кнопкой обмена примерно посередине лицевой панели контроллера.

И Series X, и Series S поставляются с обновленной версией беспроводного контроллера Xbox One , который должен быть более эргономичным, чтобы соответствовать большему диапазону размеров рук. Они включают в себя все те же ключевые кнопки, что и предыдущие контроллеры: два аналоговых джойстика, которые можно нажимать, круглая панель , четыре кнопки действий, две системные кнопки («Просмотр» и «Меню»), основная кнопка Xbox Home, два триггера захвата. (левая и правая) и две наплечные пуговицы (левая и правая). В новом контроллере рядом с кнопками «Просмотр» и «Меню» добавлена ​​кнопка «Поделиться», которая используется для записи и обмена видеоклипами или снимками экрана игрового процесса. [53]Пользователь сможет сделать снимок экрана одним нажатием кнопки «Поделиться», при удержании кнопки «Поделиться» начнется запись игрового процесса, после чего его можно будет опубликовать в социальных сетях или в своей игровой ленте Xbox. [54]

Microsoft обнаружила, что, нацеливая размер на руки восьмилетнего ребенка, они смогли приспособить дизайн к большей части населения и, таким образом, имели более рельефные ручки, а также уменьшили и закруглили кнопки спускового крючка. [53] D-pad - это новый вогнутый дизайн, который, по словам старшего дизайнера консоли Райана Уитакера, был средством объединения обычного стиля D-pad на стандартном контроллере Xbox One и версии на Elite, чтобы приспособиться к различным стилям игры. [53] Маленькие тактильные точки были добавлены к кнопкам, чтобы помочь игрокам сориентировать пальцы на элементах управления. [53] Контроллер по-прежнему будет использовать две батареи AA., хотя аккумуляторная батарея будет доступна в качестве аксессуара. Microsoft обнаружила из исследований фокус-групп, что игроки были разделены почти 50/50 на использование батарей, а не на подзарядку, и, таким образом, дали контроллеру возможность использовать любой из них. [28]

Контроллер использует тот же беспроводной протокол, что и Xbox One, и обратно совместим с существующими консолями Xbox One. Существующие контроллеры Xbox One также будут совместимы с Xbox Series X. [53] [49] [55] Новый контроллер также поддерживает стандарт Bluetooth Low Energy, что позволяет ему подключаться к мобильным устройствам и другому оборудованию, поддерживающему этот стандарт, и будет иметь внутреннюю хранилище для запоминания этих подключений. [53] Новый контроллер использует стандартный порт зарядки USB-C для аккумулятора. [53]

Спенсер сказал, что Xbox Series X, скорее всего, не будет иметь немедленной поддержки виртуальной реальности (VR) при запуске, и что они ожидают, что любая поддержка VR будет основана на компонентах Windows Mixed Reality, содержащихся в компонентах Windows 10 консоли , но в остальном не было. В центре внимания разработки консоли до ее выпуска. [56]

Системное программное обеспечение и функции [ править ]

Обе консоли имеют похожий пользовательский интерфейс (UI) на Xbox One, но было уменьшено использование памяти на 40% для повышения ее скорости. По словам команды разработчиков пользовательского интерфейса, домашний раздел загружается примерно вдвое быстрее, чем на Xbox One. Другие изменения включают добавление закругленных элементов пользовательского интерфейса, более читаемый шрифт для текстовых элементов, перестановку некоторых выровненных функций и улучшения функций совместного использования. Эти изменения были внесены в системное программное обеспечение Xbox One, приложение Xbox для Windows и мобильное приложение Xbox примерно в сентябре 2020 года. [57] [58] Согласно предварительным версиям системы, на внутреннем диске консоли было зарезервировано около 200 ГБ места. Xbox Series X для системных файлов. [59]

Функция быстрого возобновления консоли позволит пользователям приостанавливать и возобновлять более одной игры за раз, а также возобновлять приостановленные игры после перезагрузки консоли. [46] [48]

Несколько сервисов видео и потокового мультимедиа будут доступны через системное программное обеспечение при запуске консолей; примечательно, что это будет первый случай, когда Apple TV будет доступен на консолях Xbox. [60]

Консоль будет использовать службу подписки на игры Xbox Game Pass , предоставляя пользователям неограниченный доступ к сотням загружаемых игр за ежемесячную плату. Как и в случае с Xbox One, все собственные и избранные сторонние игры появятся в сервисе после выпуска. [61] В рамках услуги пользователи смогут удаленно передавать игры со своей консоли на поддерживаемое мобильное устройство через облачную платформу потоковой передачи игр Microsoft xCloud . Это будет бесплатно доступно подписчикам Game Pass Ultimate. [62]

Microsoft планирует перенести службу xCloud с блейд-серверов Xbox One S на системы на базе Xbox Series X к 2021 году [63].

Игры [ править ]

Логотипы «Оптимизировано для серии X» и «Умная доставка».

Разработчики могут оптимизировать существующие и недавно выпущенные игры для Xbox One, чтобы воспользоваться преимуществами технологий Xbox Series X с более высокой пропускной способностью графики и более высокой частотой кадров , трассировкой лучей и поддержкой архитектуры хранилища консоли. Эти игры будут продаваться с логотипом «Оптимизировано для Series X». [64] [65] [66] Microsoft предлагает структуру распространения, известную как «Smart Delivery», которая автоматически загружает оптимизированные версии игр Xbox One для консоли, когда они доступны; Microsoft предложила эту функцию издателям, которые планируют выпускать версии игр для серии X после выпуска на Xbox One, а также пользователям, переходящим с существующей консоли Xbox One на Series X. [67]

Microsoft не ограничивает возможность разработчиков выпускать игры, которые являются эксклюзивными для Xbox Series X. [68] Компания предпочитает «мягкий» переход, больше похожий на компьютерные игры , когда разработчики могут нацеливаться на оптимальную игру на высокопроизводительном оборудовании ( например, Series X), но по-прежнему позволяют играть в игру с меньшей точностью на аппаратном обеспечении более низкого уровня (например, на старых консолях Xbox One). [69] [70] Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил, что Microsoft хотела, чтобы те, кто покупает консоли Xbox One до запуска Series X, все равно «чувствовали, что они сделали хорошее вложение, и что мы привержены им. содержание". [70]Спенсер объяснил, что этот подход заключался в том, чтобы поместить игрока в центр, а не на консоль, а не «принуждать» пользователей к миграции. [69] По словам Спенсера, эта концепция частично реализована благодаря тому, что многие дочерние компании Xbox Game Studios знакомы с разработкой также и на персональных компьютерах, где необходимо удовлетворить широкий спектр аппаратных задач. Тот же подход при разработке игр для персональных компьютеров был использован при создании игр для Xbox Series X, которые можно было масштабировать для обеспечения хорошей производительности на консолях Xbox One, при этом используя преимущества нового оборудования. [71]

Первоначально Спенсер предположил, что игры их собственных студий будут поддерживать платформы Xbox One и Xbox Series X в течение «следующих двух лет» [69], но журналисты отметили, что некоторые из игр первых разработчиков, представленные в Xbox Game В Showcase в июле 2020 года не упоминается Xbox One, а на их веб-сайтах позже было обновлено упоминание Xbox One. Хотя ни одна из этих игр не считалась запускаемой, ожидалось, что они будут выпущены в срок, предложенный Спенсером. Это привело к тому, что Аарон Гринберг, генеральный менеджер по маркетингу Xbox Games, пояснил, что эти игры сначала разрабатывались для Xbox Series X, оставив возможность добавлять поддержку Xbox One в свои студии разработки по мере их продвижения. [72]

Microsoft не предъявляла никаких аналогичных требований по мягкому переходу к сторонним разработчикам и издателям, позволяя им предлагать эксклюзивы Xbox Series X или другие способы обновления с версии игры Xbox One, хотя Video Games Chronicle сообщила, что Microsoft призвала издателей чтобы не допустить обновления, если они выберут этот вариант. [69] [73] CD Projekt RED и Ubisoft обязались использовать Smart Delivery в своих следующих выпусках. [67] Electronic Arts подтвердила, что по крайней мере для одной игры, Madden NFL 21 , она предложит бесплатное обновление с версии Xbox One до версии Xbox Series X до выпуска следующей Madden NFL.игра. [74] [75] [76]

Программа Xbox Game Preview, которая позволяет выпускать игры в рамках модели раннего доступа , продолжила линейку Xbox Series X / S с Spacebase Startopia в качестве первой такой игры, предложенной в рамках программы в январе 2021 года. [77]

Обратная совместимость [ править ]

Microsoft заявила, что Xbox Series X и Series S будут поддерживать все игры, в которые можно играть на Xbox One (за исключением тех, для которых требуется датчик Kinect ) [1], включая Xbox 360 и оригинальные игры для консоли Xbox, которые в настоящее время поддерживаются посредством обратной совместимости на Xbox One , таким образом позволяя консоли поддерживать четыре поколения игр. [8] [24] Для достижения такого уровня совместимости Microsoft объявила, что больше не будет добавлять какие-либо дополнительные игры для Xbox 360 или оригинальные игры Xbox в программу обратной совместимости Xbox One в июне 2019 года, а вместо этого использует свой персонал, чтобы убедиться, что эти старые в игры можно было играть на Xbox Series X.[78] Обратная совместимость - это функция запуска, при этом Microsoft потратила более 500 000 человеко-часов на проверку тысяч игр из поддерживаемой библиотеки Xbox One; [79] [80] В декабре 2019 года Спенсер сказал, что он сам помогал тестировать игры с обратной совместимостью. [81] По мере того, как Microsoft приближалась к запуску, они вновь открыли для игроков средства, позволяющие игрокам предлагать дополнительные игры для обеспечения обратной совместимости, заявив, что «воскрешение названий из истории часто представляет собой сложное сочетание технических и лицензионных проблем, но команда стремится делать все возможное может продолжать сохранять наше коллективное игровое наследие ». [82]

Возможно, что расширенные параметры графических процессов, изначально не запрограммированные в этих старых играх, могут быть включены в игру при игре на консоли, например, поддержка автоматического рендеринга с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с использованием машинного обучения , удвоение частоты кадров, 16-кратная анизотропная фильтрация. , и разрешение повышенного разрешения. [15] [83] Работа, проделанная Xbox Advanced Technology Group перед запуском, была сосредоточена на том, насколько далеко в библиотеке обратной совместимости они могли бы перенести эти улучшения, в том числе в оригинальные игры Xbox, добавляя такие функции, как HDR, или повышая частоту кадров игр. которые могли быть запрограммированы на блокировку с определенной частотой кадров. [84]Игры с обратной совместимостью также поддерживаются функцией быстрого возобновления. [85] Сохранение в облаке можно использовать для миграции с Xbox One, и Microsoft заявила, что также добавит бесплатные сохранения в облаке на Xbox 360, чтобы его также можно было перенести на консоль Series S / X. [83] [86]

Xbox Series S может играть в игры для Xbox One с улучшенной производительностью, фильтрацией текстур и автоматической поддержкой HDR, но не поддерживает улучшения, специфичные для Xbox One X. [87] Microsoft предоставляет разработчикам инструменты разработки для проверки производительности их игр Xbox One на консолях Series X и S, которые могут предлагать оптимизацию «так же просто, как изменение трех строк кода» для поддержки улучшений обратной совместимости. [88]В феврале 2021 года Microsoft представила FPS Boost, функцию для некоторых обратно-совместимых игр, которая, по словам компании, может улучшить частоту кадров этих игр на Xbox Series X и Series S в два-четыре раза. Это функция, которую инженеры Microsoft должны подготовить для каждой игры, при этом изначально поддерживается пять игр, а со временем будут выпущены новые. [89] Microsoft разработала FPS Boost после того, как обнаружила, что для многих обратно совместимых игр ЦП и графический процессор на новых консолях часто переходили в состояние ожидания даже при наличии других усовершенствований, и искала способы использовать неиспользуемые циклы обработки для дальнейшего улучшения выступления старых игр. [90]

Выпуск и продвижение [ править ]

В марте 2020 года Microsoft заявила, что, несмотря на пандемию COVID-19 , они ожидают, что Xbox Series X поступит в продажу к концу 2020 года, хотя они отслеживают цепочки поставок и безопасность своих сотрудников. [91] Затем Спенсер полагал, что, хотя оборудование и дальше будет поставляться вовремя, игры, готовые к выпуску Xbox Series X, могут быть отложены из-за пандемии. [92] К августу 2020 года Microsoft обязалась установить окно выпуска Xbox Series X в ноябре 2020 года, подтвердив, что выпуск консоли все еще идет по плану. [93]

Консоли Xbox Series X и Series S были запущены 10 ноября 2020 года [24], при этом Series X стоила 499 долларов США , 449 фунтов стерлингов и 499 евро, а Series S - 299 долларов США , 249 фунтов стерлингов и 249 евро. 299. [94] [95] [96] Microsoft подтвердила, что при запуске будет доступна 31 игра, в том числе игры от Xbox Game Studios и от других сторонних издателей, в дополнение к играм от Xbox One с обратной совместимостью. [97] В то время как Halo Infinite была запланирована в качестве названия для запуска, когда впервые была представлена ​​консоль Series X, Microsoft и 343 Industriesрешили отложить его выпуск до момента запуска консоли из-за производственных проблем, связанных с пандемией COVID-19. [93]

Microsoft продолжит свои планы финансирования Xbox All-Access (которые включают оборудование, Xbox Live Gold и Xbox Game Pass как часть ежемесячного плана оплаты) для Series X. Текущие планы All-Access с Xbox One будут включать маршруты для обновления до Xbox Series X, и Спенсер заявляет, что в будущем будут аналогичные обновления Xbox Series X. [98] [99] [100] Вариант полного доступа для Xbox Series X будет основан на 24-месячном плане из расчета 35 долларов США в месяц, в то время как Series S будет основан на плане 25 долларов США в месяц . [101]

Раскрывая вертикальный форм-фактор Xbox Series X, популярный интернет- мем сравнил дизайн с мини- холодильником . В преддверии выпуска консоли Microsoft произвела ограниченное количество холодильников, смоделированных по внешнему виду Xbox Series X, в комплекте с ручкой дисковода, зеленым внутренним освещением и звуком запуска Xbox. Некоторые из них были распространены среди таких знаменитостей, как Snoop Dogg и iJustine, а другие предлагались в рамках рекламных конкурсов. [102]

Прием [ править ]

При запуске критики хвалили новое аппаратное обеспечение консоли и положительно отзывались о его улучшенной графике, сокращении времени загрузки и сильной поддержке обратной совместимости, но из-за отсутствия каких-либо эксклюзивных консолей по-прежнему сомневались в истинной мощности консоли. Из-за этого многие не думали, что эти консоли представляют собой следующее поколение домашних консолей при запуске. Отсутствие значительных эксклюзивных игр в день запуска, предназначенных для демонстрации новых аппаратных возможностей, а также знакомой формы контроллера и пользовательского интерфейса, было расценено некоторыми как разочарование, учитывая ориентацию Sony PlayStation 5 на следующее поколение. Серия X в целом считался лучшим устройством, поскольку вычислительные и пространственные ограничения Series S сделали его менее удобным для пользователя для навигации, но все же в остальном функциональным.[103] Ричард Ледбеттер из Eurogamer заявил: «Мне нравится оборудование с точки зрения того, что я могу потенциально испытать с ним, и экспертную реализацию многих его перспективных функций, но консоль определяется ее играми, и в этом в смысле, я все еще чувствую, что почти не знаю эту машину ». [104] Кеза Макдональд из The Guardian сказала, что, хотя нет немедленной движущей силы для покупки консолей при запуске, «нечего критиковать: они делают все, что обещали, и делают это хорошо». [105] Gamasutra «ыКрис Графт и Крис Керр сказали, что «Microsoft предоставила две очень привлекательные точки входа, которые могут превратить игроков в постоянных клиентов, в то же время стирая идею« поколений », открывая людям больше игр, прошлых, настоящих и будущих. . " [106]

Выпуск Xbox Series X / S сопровождался высоким спросом на консоль, которая почти сразу была распродана во всех розничных магазинах. Отсутствие предложения для клиентов вызвало большой наплыв торговых посредников и завышенные цены. [107]

Продажи [ править ]

В преддверии выпуска Xbox Series X / S Спенсер подтвердил позицию Microsoft, согласно которой они не будут публиковать точные данные о продажах новых консолей. Спенсер заявил: «Я знаю, что это кажется манипулятивным, и я извиняюсь за это, но я не хочу, чтобы моя команда сосредоточила внимание на [продажах консолей]». [108]

По данным Microsoft, Xbox Series X и Series S были крупнейшим запуском консоли Xbox за всю историю: за первые 24 часа было продано больше консолей в большем количестве стран, чем у любой другой Xbox раньше. Xbox Series S также добавила самый высокий процент новых игроков для любой консоли Xbox при запуске. Раньше Xbox One было продано более миллиона единиц в течение первых 24 часов после запуска. [109] Обе модели консоли Xbox были в дефиците. [110]Спенсер заявил, что они позже начали производство консоли в середине 2020 года, поскольку они ждали появления ключевой технологии чипов AMD, которая снизила доступность поставок при запуске, и хотя они достигли полной производственной мощности к запуску, они все еще спешили удовлетворить спрос на продажи, а также сделали прогнозы относительно пропорций продаж Series X по сравнению с Series S. [111] Финансовый директор Xbox Тим Стюарт заявил, что дефицит, вероятно, сохранится в течение первого квартала 2021 года, поскольку их цепочка поставок должна была выйти на полную мощность ко второму кварталу календарного года. [110] Нехватка предложения при запуске привела к взвинчиванию цен и скальпированиюна сайтах интернет-магазинов, причем приставки стоят до 5 000 долларов США . [112]

16 247 систем Xbox Series X и 4 287 Xbox Series S были проданы по всей Японии в течение недели запуска, всего было продано 20 534 единицы. [113] К концу 2020 года в Японии было продано 24 974 Xbox Series X и 6584 Xbox Series S, в общей сложности 31 558 единиц. [114]

Xbox Series X и S были крупнейшим запуском консолей Microsoft в Великобритании, было продано около 155 000 единиц, из которых две трети приходятся на Xbox Series X. [115] К концу 2020 года в Великобритании было продано 310 000 Xbox Series X и Series S. [116] Xbox Series X и S были самыми продаваемыми консолями в Великобритании в январе 2021 года. [117]

10 500 систем Xbox Series X и 3600 Xbox Series S были проданы по всей Испании в течение недели запуска, всего было продано 14 100 единиц. [118] К концу 2020 года в Испании было продано 30 850 Xbox Series X и S. [119]

Microsoft продолжала заявлять, что запуск Xbox Series X и Series S был самым большим запуском консоли за всю историю, сообщив свой квартальный отчет за квартал, закончившийся 31 декабря 2020 года, с «наибольшим количеством устройств, когда-либо проданных за месяц запуска». [120] Согласно отраслевому анализу Дэниела Ахмеда, совокупные продажи Xbox Series X и Series S составили около 3,5 миллионов до конца 2020 года. [121]

Заметки [ править ]

  1. ^ Заисключением игр, требующих Kinect [1]
  2. ^ Microsoft маркирует семейство как «Xbox Series X | S». В Википедии формат «Xbox Series X / S» предпочтителен по техническим причинам .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Орланд, Кайл (16 июля 2020 г.). «Xbox Series X не будет поддерживать оборудование Kinect и игры» . Ars Technica . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  2. ^ «Что нового: обновления системы Xbox» . Microsoft .
  3. ^ Роджерс, Картер. «Playstation 5, Xbox Series X выводят соперничество Sony и Microsoft на новое поколение» . NPR.org . Архивировано 13 ноября 2020 года . Проверено 13 ноября 2020 года .
  4. ^ a b Уоррен, Том (12 июня 2018 г.). «Xbox следующего поколения от Microsoft, как сообщается, появится в 2020 году» . Грань . Архивировано 14 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 года .
  5. Уоррен, Том (24 июля 2018 г.). «Xbox следующего поколения от Microsoft сосредоточится на потоковой передаче игр« XCloud »» . Грань . Архивировано 18 октября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 года .
  6. ^ McLeand Кирк (22 февраля 2019). «Слух: Xbox следующего поколения« Lockhart »и« Anaconda »будут представлены на E3, выпущены в 2020 году» . VG247 . Архивировано 10 августа 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 года .
  7. Уоррен, Том (8 июня 2019 г.). «Microsoft намекает на Xbox следующего поколения« Scarlet »в тизерах E3» . Грань . Архивировано 9 июня 2019 года . Проверено 9 июня 2019 года .
  8. ^ a b Гринвальд, Уилл. «Microsoft дразнит Xbox Project Scarlett, Тонны игр, Киану» . PCmag.com . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 10 июня 2019 года .
  9. ^ «Эксклюзивные подробности Xbox Series X: встречайте консоль Microsoft следующего поколения» . GameSpot . Архивировано 16 декабря 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 года .
  10. ^ a b c Уоррен, Том (12 декабря 2019 г.). «Следующий Xbox от Microsoft - Xbox Series X, приближающийся к праздникам 2020 года» . Грань . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 12 декабря 2019 года .
  11. Рианна Гиллиам, Райан (16 декабря 2019 г.). «Следующее поколение Xbox просто называется… Xbox» . Многоугольник . Архивировано 17 декабря 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 года .
  12. Карпентер, Николь (10 марта 2020 г.). «Новые подробности о Xbox Series X появятся на следующей неделе» . Многоугольник . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 10 марта 2020 года .
  13. Март 2020, Вик Худ 12. «Что означает отмена E3 2020 для PS5 и Xbox Series X» . TechRadar . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 13 марта 2020 года .
  14. Таттл, Уилл (16 марта 2020 г.). «Xbox Series X: более пристальный взгляд на технологии следующего поколения» . Xbox Wire . Microsoft . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  15. ^ Б с д е е г ч я J K Лидбеттер, Ричард (16 марта 2020). «Внутри Xbox Series X: полные спецификации» . Eurogamer . Архивировано 19 августа 2020 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  16. ^ a b c Лидбеттер, Ричард (16 марта 2020 г.). «Xbox Series X: насколько он велик - и как он сравнивается с Xbox One X?» . Eurogamer . Архивировано 16 марта 2020 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  17. ^ Skrebels, Джо (5 мая 2020). «Анонс Xbox 20/20: ежемесячные обновления Series X, новые игры и многое другое» . IGN . Архивировано 5 мая 2020 года . Проверено 5 мая 2020 года .
  18. ^ Парслоу, Мэтт (23 июля 2020). «Витрина Xbox Games: все, что было анонсировано на выставке» . IGN . Архивировано 23 июля 2020 года . Проверено 23 июля 2020 года .
  19. Уоррен, Том (16 июля 2020 г.). «Microsoft прекращает выпуск цифровых версий Xbox One X и Xbox One S перед запуском Series X» . Грань . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  20. Уоррен, Том (21 июня 2019 г.). «Microsoft выпускает только одну Xbox следующего поколения, а не две» . Грань . Архивировано 21 июня 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 года .
  21. Уоррен, Том (4 декабря 2019 г.). «Microsoft планирует второй Xbox следующего поколения, более дешевый и менее мощный» . Грань . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 17 декабря 2019 года .
  22. Уоррен, Том (26 июня 2020 г.). «Просочившийся документ Microsoft намекает на второй Xbox следующего поколения» . Грань . Архивировано 26 июня 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  23. Уоррен, Том (9 августа 2020 г.). «Новая консоль Microsoft Xbox Series S подтверждена утечкой упаковки контроллера» . Грань . Архивировано 9 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  24. ^ a b c d e Браун, Мэтт (8 сентября 2020 г.). «Xbox Series X против Xbox Series S: какая консоль следующего поколения вам подходит?» . Windows Central . Архивировано 8 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 года .
  25. Уинслоу, Джереми (11 сентября 2020 г.). «Xbox Series S настолько мала, что у Фила Спенсера он был в прошлом, и все мы его пропустили» . GameSpot . Архивировано 12 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 года .
  26. ^ Внутри серии Xbox S . Microsoft . 9 сентября 2020 . Проверено 10 сентября 2020 г. - через YouTube .
  27. ^ Макуш, Эдди (10 сентября 2020). «Xbox Series S: вот откуда взялось кодовое имя« Локхарт »» . GameSpot . Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 10 сентября 2020 года .
  28. ^ Б с д е е Лидбеттерами, Ричардом (28 марта 2020). «Создание Xbox Series X: почему Microsoft изменила форм-фактор консоли» . Eurogamer . Архивировано 28 марта 2020 года . Проверено 29 марта 2020 года .
  29. Олсен, Мэтью (29 января 2020 г.). «Фил Спенсер действительно хочет повысить частоту кадров с Xbox Series X» . USGamer . Архивировано 29 января 2020 года . Проверено 29 января 2020 года .
  30. ^ a b «Xbox Series X - Технические характеристики» . Microsoft . Архивировано 13 сентября 2020 года . Проверено 14 сентября 2020 года .
  31. Браун, Питер (12 декабря 2019 г.). «Прощай, Project Scarlett, Hello Xbox Series X - Эксклюзивный первый взгляд и интервью» . GameSpot . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 12 декабря 2019 года .
  32. ^ a b c Уоррен, Том (16 марта 2020 г.). «Вот как будет работать съемное хранилище Xbox Series X» . Грань . Архивировано 16 марта 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  33. Орланд, Кайл (19 марта 2020 г.). «Еще один порт кусает пыль: Xbox Series X пропускает звук S / PDIF» . Ars Technica . Архивировано 19 марта 2020 года . Проверено 19 марта 2020 года .
  34. ^ «Пульт дистанционного управления Xbox One Media по-прежнему работает с Xbox Series X и S» . Windows Central . 22 октября, 2020. архивации с оригинала на 1 ноября 2020 года . Проверено 3 декабря 2020 года .
  35. ^ a b «Представляем Xbox Series S, обеспечивающую производительность нового поколения в нашем самом маленьком Xbox, доступном 10 ноября по цене 299 долларов США» . Новости Xbox . 9 сентября, 2020. архивации с оригинала на 9 сентября 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  36. ^ Boddy, Захари (10 ноября 2020). «Поддерживает ли Xbox Series S игры в разрешении 4K?» . Windows Central . Архивировано 10 ноября 2020 года . Проверено 7 декабря 2020 года .
  37. Уоррен, Том (9 сентября 2020 г.). «Microsoft раскрывает спецификации Xbox Series S и обещает в четыре раза большую вычислительную мощность, чем Xbox One» . Грань . Архивировано 9 сентября 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  38. Таттл, Уилл (23 сентября 2020 г.). «Xbox Series X и Xbox Series S: разработка консолей следующего поколения» . Xbox.com . Архивировано 6 октября 2020 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  39. Уоррен, Том (10 сентября 2020 г.). «Новая Xbox Series S от Microsoft на удивление компактна по размеру и цене» . Грань . Архивировано 10 сентября 2020 года . Проверено 10 сентября 2020 года .
  40. ^ «Пульт дистанционного управления Xbox One Media по-прежнему работает с Xbox Series X и S» . Windows Central . 22 октября, 2020. архивации с оригинала на 1 ноября 2020 года . Проверено 3 декабря 2020 года .
  41. ^ a b c Скребельс, Джо (14 июля 2020 г.). «Архитектура Xbox Series X Velocity должна означать меньшие размеры игровых файлов, меньшую нагрузку и многое другое» . IGN . Архивировано 15 июля 2020 года . Проверено 14 июля 2020 года .
  42. ^ a b Уолд, Хизер (4 ноября 2020 г.). «Xbox Series S, как сообщается, имеет 364 ГБ памяти для игр и приложений» . GamesRadar + . Архивировано 28 ноября 2020 года . Проверено 7 ноября 2020 года .
  43. ^ Corden, Еж (22 апреля 2020). «Xbox Series X: что разработчики игр говорят о следующем поколении? Мы спросили, что они думают» . Windows Central . Архивировано 18 мая 2020 года . Проверено 23 апреля 2020 года .
  44. Хамфрис, Мэтью (21 июля 2020 г.). «Seagate представляет сверхбыструю карту расширения хранилища Xbox Series X» . Журнал ПК . Архивировано 21 июля 2020 года . Проверено 13 июля 2020 года .
  45. Уоррен, Том (16 марта 2020 г.). «Вот как будет работать съемное хранилище Xbox Series X» . Грань . Архивировано 16 марта 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  46. ^ a b Уоррен, Том (24 февраля 2020 г.). «Microsoft раскрывает больше спецификаций Xbox Series X, подтверждает 12 терафлопс GPU» . Грань . Архивировано 24 февраля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 года .
  47. ^ Nunneley, Стефания (19 февраля 2020). «Xbox Series X получит специальное аппаратное ускорение звука» . VG247 . Архивировано 20 февраля 2020 года . Проверено 19 февраля 2020 года .
  48. ^ a b Уоррен, Том (26 февраля 2020 г.). «Xbox Series X от Microsoft сможет возобновлять игры даже после перезагрузки» . Грань . Архивировано 26 февраля 2020 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
  49. ^ a b «Внутри нового контроллера Xbox Series X: кнопка« Поделиться »и другие изменения» . GameSpot . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 года .
  50. ^ Саед, шериф (11 сентября 2020). «Xbox Series X / S для поддержки Dolby Vision и Dolby Atmos» . VG247 . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 года .
  51. ^ Harmen, Лиз (9 сентября 2020). «Представляем Xbox Series S, обеспечивающую производительность нового поколения в нашей самой маленькой консоли Xbox, доступной 10 ноября по цене 299 долларов США» . Microsoft . Архивировано 9 сентября 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  52. ^ «Xbox Series S - Спецификация» . Microsoft . Архивировано 13 сентября 2020 года . Проверено 14 сентября 2020 года .
  53. ^ a b c d e f g Таттл, Уилл (16 марта 2020 г.). «Xbox Series X: сделать лучший игровой контроллер еще лучше» . Xbox Wire . Microsoft . Архивировано 29 июля 2020 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  54. ^ Bonthuys, Darrys (21 сентября 2020). «Xbox Series X и S значительно упрощают создание снимков экрана и видео» . Gamespot . Архивировано 22 сентября 2020 года . Проверено 21 сентября 2020 года .
  55. Байфорд, Сэм (12 декабря 2019 г.). «Контроллер Xbox Series X имеет улучшенный дизайн и кнопку« Поделиться »» . Грань . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 года .
  56. Уоттс, Стив (10 февраля 2020 г.). «Босс Xbox Фил Спенсер разъясняет противоречивые комментарии к виртуальной реальности» . GameSpot . Архивировано 20 декабря 2020 года . Проверено 10 февраля 2020 года .
  57. Уоррен, Том (19 августа 2020 г.). «Панель управления Microsoft Xbox Series X имеет новый округлый дизайн и улучшения скорости» . Грань . Архивировано 30 августа 2020 года . Проверено 19 августа 2020 года .
  58. Стефан, Биджан (28 сентября 2020 г.). «Новый цифровой магазин Microsoft Xbox теперь доступен всем владельцам Xbox One» . Грань . Архивировано 27 сентября 2020 года . Проверено 28 сентября 2020 года .
  59. Уоттс, Стив (28 сентября 2020 г.). «Xbox Series X: вот сколько места на самом деле он позволяет вам использовать» . GameSpot . Архивировано 30 сентября 2020 года . Проверено 28 сентября 2020 года .
  60. Иван, Том (2 ноября 2020 г.). «Подтвержден запуск приложений Xbox Series X / S, включая Netflix, Disney + и Apple TV» . Хроника видеоигр . Архивировано 2 ноября 2020 года . Проверено 2 ноября 2020 года .
  61. Уоррен, Том (24 июля 2020 г.). «Xbox Game Pass - это настоящая Xbox нового поколения от Microsoft» . Грань . Архивировано 10 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  62. ^ Авард, Alex (4 августа 2020). «Проект xCloud станет частью Xbox Game Pass Ultimate без дополнительной платы с 15 сентября» . GamesRadar + . Архивировано 10 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  63. ^ Саед, шериф (18 июня 2020). «Оборудование Xbox Series X будет работать на серверах xCloud в следующем году - отчет» . VG247 . Архивировано 21 июня 2020 года . Проверено 18 июня 2020 года .
  64. ^ «Xbox показывает», оптимизированный для серии X «Логотип для игр, совместимых с новым поколением» . GameSpot . Архивировано 14 мая 2020 года . Проверено 7 мая 2020 года .
  65. ^ Skrebels, Джо (25 июня 2020). «Игры, оптимизированные для Xbox Series X, будут включать трассировку лучей, более высокую частоту кадров и более быструю загрузку» . IGN . Архивировано 25 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 года .
  66. Уоррен, Том (7 мая 2020 г.). «Оптимизированные игры для Xbox Series X обещают 4K до 120 кадров в секунду, трассировку лучей и быструю загрузку» . Грань . Архивировано 9 мая 2020 года . Проверено 7 мая 2020 года .
  67. ^ a b «Xbox Series X будет иметь новую функцию, называемую интеллектуальной доставкой, но как она работает?» . GameSpot . Архивировано 25 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
  68. ^ Treese, Тайлер (17 июля 2020). «Xbox First-Party Studios могут делать эксклюзивы Series X, если захотят» . GameSpot . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  69. ^ а б в г МакКинд, Кирк (10 февраля 2020 г.). «Фил Спенсер защищает отсутствие эксклюзивных выпусков Xbox Series X -« игрок [находится] в центре » » . VG247 . Архивировано 10 апреля 2020 года . Проверено 10 февраля 2020 года .
  70. ^ a b Бартон, Сет (10 января 2020 г.). « » Все наши игры ... будет играть вверх и вниз , что семейство устройств «- Xbox Мэтт Booty заканчивается следующего поколения монопольно , как мы ее знаем» . MCV / Develop . Архивировано 11 января 2020 года . Проверено 10 января 2020 года .
  71. ^ Дринг, Кристофер (10 июля 2020). "Xbox One сдерживает разработчиков Xbox Series X?" . GamesIndustry.biz . Архивировано 10 июля 2020 года . Проверено 20 июля, 2020 .
  72. ^ Hollister, Шон (24 июля 2020). «Неделю спустя похоже, что Microsoft уже нарушает большое обещание с Xbox Series X» . Грань . Архивировано 23 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 года .
  73. Робинсон, Энди (7 июля 2020 г.). «Обновления игр следующего поколения должны быть бесплатными, - говорит Xbox разработчикам» . Хроника видеоигр . Архивировано 8 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  74. ^ Саед, шериф (6 мая 2020). «В этом году игры EA для разных поколений будут предлагать бесплатные обновления до PS5 и Xbox Series X» . VG247 . Архивировано 9 мая 2020 года . Проверено 6 мая 2020 года .
  75. ^ Браун, Мэтт (7 мая 2020 г.). «EA Madden 21 избегает обновления Xbox Series X Smart Delivery, отдавая предпочтение ограниченному по времени предложению» . Windows Central . Архивировано 12 мая 2020 года . Проверено 7 мая 2020 года .
  76. Саркар, Самит (5 июня 2020 г.). «После протестов EA расширяет предложение бесплатного обновления для Madden на Xbox Series X» . Многоугольник . Архивировано 5 июня 2020 года . Проверено 5 июня 2020 года .
  77. ^ Минотти, Майк (5 января 2021). «Spacebase Startopia становится первым титулом для Xbox Game Preview для Series X / S» . Венчурный бит . Проверено 5 января 2021 года .
  78. Лоулер, Ричард (10 июня 2019 г.). «Список обратной совместимости Microsoft Xbox и Xbox 360 на этом заканчивается» . Engadget . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 10 января 2020 года .
  79. McCaffery, Ryan (28 мая 2020 г.). «Xbox Series X запускается с тысячами игр» . IGN . Архивировано 28 мая 2020 года . Проверено 28 мая 2020 года .
  80. Холт, Крис (28 октября 2020 г.). «Microsoft уточняет, какие игры работают на Xbox Series S и X в первый день» . Engadget . Архивировано 28 октября 2020 года . Проверено 28 октября, 2020 .
  81. ^ Пристман, Крис (17 декабря 2019). «Xbox Series X будет иметь обратную совместимость при запуске» . IGN . Архивировано 17 декабря 2019 года . Проверено 10 января 2020 года .
  82. Филлипс, Том (28 мая 2020 г.). «Microsoft открыта для ваших предложений относительно дополнительных игр для Xbox» . Eurogamer . Архивировано 14 июня 2020 года . Проверено 28 мая 2020 года .
  83. ^ а б Ло, Пегги (13 октября 2020 г.). «Xbox Series X и Xbox Series S станут лучшим местом для игры в тысячи игр четырех поколений Xbox» . Microsoft . Архивировано 13 октября 2020 года . Проверено 13 октября 2020 года .
  84. Уоррен, Том (28 мая 2020 г.). «Xbox Series X может добавить поддержку HDR и 120 кадров в секунду в старые игры» . Грань . Архивировано 1 июня 2020 года . Проверено 28 мая 2020 года .
  85. ^ Nunneley, Стефания (28 мая 2020). «Функция Xbox Series X Quick Resume работает как с обратно совместимыми играми, так и с новыми играми» . VG247 . Архивировано 23 июня 2020 года . Проверено 28 мая 2020 года .
  86. Фэйи, Майк (13 октября 2020 г.). «Пользователи Xbox 360 получают бесплатные облачные сохранения, чтобы помочь перейти на Series X / S» . Котаку . Архивировано 13 октября 2020 года . Проверено 13 октября 2020 года .
  87. ^ «Xbox Series S не будет запускать версии Xbox One X обратно совместимых игр» . VGC . 11 сентября, 2020. архивации с оригинала на 20 декабря 2020 года . Проверено 14 сентября 2020 года .
  88. ^ Leadbetter, Ричард (19 сентября 2020). «Вот как на самом деле работает обратная совместимость Xbox Series S» . Eurogamer . Архивировано 19 сентября 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 года .
  89. ^ Парслоу, Мэтт (17 февраля 2021). «Microsoft объявляет об увеличении FPS для игр Xbox Series X / S с обратной совместимостью» . IGN . Проверено 17 февраля 2021 года .
  90. ^ Bonthuys, Дэррил (18 февраля 2021). «Как Microsoft создала свою новую функцию повышения FPS для Xbox» . GameSpot . Проверено 18 февраля 2021 года .
  91. ^ NOVET, Иордания (24 марта 2020). «Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла говорит, что цепочка поставок оборудования возвращается в строй, но проблема в спросе» . CNBC . Архивировано 24 марта 2020 года . Проверено 25 марта 2020 года .
  92. Пей, Энни (30 апреля 2020 г.). «Новый Xbox идет по графику, но производство игр может быть замедлено из-за коронавируса, - говорит руководитель Microsoft» . CNBC . Архивировано 12 мая 2020 года . Проверено 30 апреля 2020 года .
  93. ^ a b Уоррен, Том (11 августа 2020 г.). «Microsoft запустит Xbox Series X в ноябре Microsoft запустит Xbox Series X в ноябре» . Грань . Архивировано 11 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 года .
  94. Бэтчелор, Джеймс (8 сентября 2020 г.). «Наконец-то анонсирован Xbox Series S по цене 299 долларов» . GamesIndustry.biz . Архивировано 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 года .
  95. ^ «Новая серия Xbox X» . Xbox серии X . 9 сентября, 2020. архивации с оригинала на 9 сентября 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  96. Уоррен, Том (9 сентября 2020 г.). «Xbox Series X запускается 10 ноября по цене 499 долларов» . Грань . Архивировано 9 сентября 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  97. Инь-Пул, Уэсли (15 октября 2020 г.). «Стартовая линейка Xbox Series X и S - длинный список оптимизированных игр» . Eurogamer . Архивировано 16 октября 2020 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  98. ^ Макуш, Эдди (5 апреля 2020). «Xbox Series X продвинет модель подписки для запуска следующего поколения, - говорит Фил Спенсер» . GameSpot . Архивировано 6 апреля 2020 года . Проверено 5 апреля 2020 года .
  99. Уоррен, Том (30 апреля 2020 г.). «Большая ставка Microsoft на Xbox Game Pass начинает окупаться» . Грань . Архивировано 27 июля 2020 года . Проверено 30 апреля 2020 года .
  100. Иван, Том (24 июня 2020 г.). «Руководитель Xbox говорит, что модель подписки на консоль« будет иметь решающее значение для запуска Series X и следующего поколения » » . Хроника видеоигр . Архивировано 26 июня 2020 года . Проверено 24 июня 2020 года .
  101. Уоррен, Том (9 сентября 2020 г.). «Xbox Series X запускается 10 ноября по цене 499 долларов» . Грань . Архивировано 9 сентября 2020 года . Проверено 9 сентября 2020 года .
  102. Уоррен, Том (28 октября 2020 г.). «Microsoft сделала холодильник Xbox Series X, который раздает» . Грань . Архивировано 28 октября 2020 года . Проверено 28 октября, 2020 .
  103. Иван, Том (5 ноября 2020 г.). «Обзор Xbox Series X / S: критики хвалят оборудование, но жалуются на отсутствие эксклюзивов» . Хроника видеоигр . Архивировано 5 ноября 2020 года . Проверено 5 ноября 2020 года .
  104. ^ Leadbetter, Ричард (5 ноября 2020). «Обзор Xbox Series X: игровая машина нового поколения, консоль непрерывности или и то, и другое?» . Eurogamer . Архивировано 5 ноября 2020 года . Проверено 5 ноября 2020 года .
  105. Макдональд, Кеза (5 ноября 2020 г.). «Обзор Xbox Series X и Series S: серьезные игры нового поколения» . Хранитель . Архивировано 5 ноября 2020 года . Проверено 5 ноября 2020 года .
  106. ^ Графт, Крис; Керр, Крис (5 ноября 2020 г.). «Сказка о двух консолях: Xbox Series X и S в обзоре» . Гамасутра . Архивировано 5 ноября 2020 года . Проверено 5 ноября 2020 года .
  107. ^ «Xbox Series X: проданная консоль размещена на eBay за до 5000 фунтов стерлингов» . BBC News . 10 ноября 2020 . Проверено 1 февраля 2021 года .
  108. Макдональд, Кеза (11 ноября 2020 г.). «Фил Спенсер из Xbox:« Мы не ориентируемся на то, сколько консолей мы продаем » » . Хранитель . Архивировано 11 ноября 2020 года . Проверено 11 ноября 2020 года .
  109. Филлипс, Том (12 ноября 2020 г.). «Xbox Series X / S стала крупнейшим запуском Xbox за всю историю» . Eurogamer . Архивировано 17 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 года .
  110. ^ a b Иван, Том (16 ноября 2020 г.). «Microsoft ожидает, что нехватка поставок Xbox Series X / S сохранится до апреля 2021 года» . Хроника видеоигр . Архивировано 16 ноября 2020 года . Проверено 16 ноября 2020 года .
  111. Патель, Нилай (24 ноября 2020 г.). «Фил Спенсер из Microsoft о запуске нового Xbox и будущем игр» . Грань . Архивировано 24 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 года .
  112. Иван, Том (12 ноября 2020 г.). «Спекулянты для PS5 и Xbox Series X в настоящее время ищут на eBay более 5000 долларов» . Хроника видеоигр . Архивировано 17 ноября 2020 года . Проверено 16 ноября 2020 года .
  113. Рианна Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «Продажи Famitsu: 09.11.20 - 15.11.20» . Гемацу. Архивировано 20 ноября 2020 года . Проверено 19 ноября 2020 года .
  114. Рианна Романо, Сал (7 января 2021 г.). «Продажи Famitsu: 21.12.20 - 21.01.18 [Обновление]» . Гемацу . Проверено 7 марта 2021 года .
  115. Робинсон, Энди (14 ноября 2020 г.). «Xbox Series X / S стала крупнейшим запуском консоли Microsoft в Великобритании» . Хроника видеоигр . Проверено 7 марта 2021 года .
  116. ^ Дринг, Кристофер (4 марта 2021). «В прошлом году в Великобритании было продано 800 000 консолей PS5 и Xbox Series» . GamesIndustry.biz . Проверено 4 марта 2021 года .
  117. Синклер, Брендан (9 февраля 2021 г.). «Xbox Series S / X была консолью № 1 в январском / британском ежемесячном чарте GfK» . GamesIndustry.biz . Проверено 25 февраля 2021 года .
  118. Меркадо, Рубен (27 ноября 2020 г.). «PS5 vendió 43.000 unidades en su primera semana en España, Xbox Series X / S 14.000» . es: Вандал . Проверено 7 марта 2021 года .
  119. Меркадо, Рубен (29 января 2021 г.). "Switch fue la consola más vendida en España en 2020 con más de medio millón de unidades" . es: Вандал . Проверено 7 марта 2021 года .
  120. Иван, Том (26 января 2021 г.). «Запуск Xbox Series X / S был« самым успешным в истории Microsoft » » . Хроника видеоигр . Проверено 26 января 2021 года .
  121. ^ Gurwin, Гейб (4 февраля 2021). «Продажи Xbox Series X | S не отстают от PS5, - говорит аналитик» . GameSpot . Проверено 4 февраля 2021 года .