Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти вопросы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны )
|
Авалон | |
---|---|
Разработчики) | Стив Тернер |
Издатель (ы) | Hewson Consultants |
Дизайнер (ы) | Стив Тернер [1] |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Avalon (со слоганом The 3D Adventure Movie на крышке коробки) - это приключенческая игра, написанная Стивом Тернером для ZX Spectrum и опубликованная Hewson Consultants в 1984 году. [1] За Avalon в 1985 году последовало продолжение, Dragontorc .
Действие Авалона происходит в Великобритании в 408 году, во время распада Западной Римской империи . Игрок управляет Мароком, «искателем знаний», которому странная старуха дала посох и карту, и он указал в направлении места под названием Стеклянный холм на острове Авалон, где проходит квест на победу над Повелителем Хаоса. начинается.
Название «Авалон» происходит от легендарного места упокоения короля Артура , острова Авалон , а фигура по имени Аваллах фигурирует в уэльской мифологии . Помимо этого и временного периода, в котором разворачивается игра, есть небольшая связь с легендой о короле Артуре .
В этом разделе не процитировать любые источники . ( Июль 2020 г. ) |
Авалон включает в себя управление магом Мароком в его стремлении уничтожить Авелаха, Повелителя Хаоса. Персонажа игрока нельзя убить. Игровой мир исследуется астральной проекцией Марока; если энергия Марока истощается, проекция возвращается в «физическое» тело Марока, из которого игра может быть продолжена.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Февраль 2013 г. ) |