Врата Балдура: Осада Драконьего Копья


Baldur's Gate: Siege of Dragonspear пакет расширения для ролевой видеоигры Baldur's Gate: Enhanced Edition , разработанный и изданный Beamdog . Расширение является первым новым оригинальным контентом для серии Baldur 's Gate , выпущенным после более чем 10 лет, и его сюжет разворачивается между событиями Baldur's Gate и Baldur's Gate II: Shadows of Amn . Геймплей остался похож на Baldur's Gate: Enhanced Edition , хотя были добавлены класс, компаньоны и области. Осада Драконьего Копьяполучил смешанные или положительные отзывы от изданий по видеоиграм, которые высоко оценили возвращение к франшизе после долгого перерыва. Он вызвал негативную реакцию со стороны некоторых потребителей, которые раскритиковали общее качество написания и введение трансгендерного неигрового персонажа .

Как и Baldur's Gate: Enhanced Edition , Siege of Dragonspear следует правилам 2- го издания Advanced Dungeons & Dragons , лицензированного Wizards of the Coast .

Действие игры происходит вскоре после завершения Baldur's Gate и сосредоточено на таинственном крестовом походе к северу от города Baldur's Gate , возглавляемом воином по имени Целар Арджент, известным как Сияющая Леди.

История начинается через несколько недель после смерти Саревока, когда группа персонажа игрока охотится на остатки сил Саревока в канализации и катакомбах города. Вскоре после этого в город приходит известие о крестовом походе Целар Арджент, предупреждающее, что она направляется вниз по Побережью Мечей и угрожает городу. Игрока отправляют с контингентом солдат Пылающего Кулака (посланных герцогом Элтаном), чтобы остановить продвижение Арджента к замку Драконьего Копья. К компании присоединяются силы из нескольких других крупных городов Побережья, которым также угрожает крестовый поход Арджента. На протяжении всего путешествия игрока посещает человек в капюшоне, который рассказывает игроку больше о своем наследии и о том, как его использовать.

Главный переход через реку разрушен силами Целара, и коалиция вынуждена перейти по последнему стоящему мосту вдоль реки, где Баал, отец игрока, был убит безумным богом Цириком несколькими годами ранее. Отбросив силы Арджента, игрок видит смерть Баала и сжигает его символ на мосту, снижая боевой дух солдат коалиции. Группа игрока должна проникнуть в Замок Драконьего Копья и узнать все, что они могут, об Арджент и собрать информацию о ее силах. Внутри замка игрок обнаруживает, что главный лейтенант Арджента общается с неизвестным источником, прежде чем они будут обнаружены и вынуждены покинуть замок, не собрав никакой информации.

Коалиция атакует замок Драконьего Копья после успешного отражения атаки армии Целара и уничтожает большую часть ее сил. Целар заперта в крепости, поэтому ее главный лейтенант Хефернаан наложил заклинание паралича на всю крепость. Однако его заклинание также ловит Целара, и его истинные намерения раскрываются: он планировал использовать кровь порождения Баала, чтобы открыть портал в Девять Преисподних, чтобы высвободить своего хозяина и его армию на Материальный План. Целар и ее выжившие люди вместе с игроком и его отрядом отправляются в портал, чтобы остановить Хефернаана. Выясняется, что хозяином Хефернаана является Белхифет, демон, который был брошен в Девять Преисподних в качестве наказания за сто лет до этого .. После победы над ним и Хефернааном Арджент показывает, что ее истинным намерением было освободить своего дядю из Девяти кругов ада, и вся смерть, которая произошла, была направлена ​​​​на его возвращение. Целар остается, чтобы запечатать портал, навеки заточив себя в Девяти кругах ада в наказание за свои действия.