Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Icewind Dale - ролевая видеоигра, разработанная Black Isle Studios и первоначально опубликованная Interplay Entertainment для Windows в 2000 году и MacPlay для Macintosh в 2002 году (как Classic Mac OS, так и OS X ). Игра проходит в сеттинге кампании Dungeons & Dragons Forgotten Realms и в регионе Долины Ледяного Ветра и используетнабор правил 2-го издания . Сюжет повествует о другом наборе событий, чем в трилогии Р.А. Сальваторе « Долина Ледяного Ветра».романы: в игре приключенческий отряд становится охранником каравана в Долине Ледяного Ветра после странных событий и в конечном итоге обнаруживает заговор, угрожающий Десяти Городам Долины Ледяного Ветра и за ее пределами.

Icewind Dale получил положительные отзывы за музыкальное сопровождение и игровой процесс . Это был коммерческий успех, с объемом продаж свыше 400000 единиц по всему миру в начале 2001 года расширение An, Icewind Dale: Сердце Зимы , был выпущен в 2001 году, и продолжение, Icewind Dale II , а затем в 2002 году римейк по капитальному ремонту игр , озаглавленная Icewind Dale: Enhanced Edition была опубликована для нескольких платформ в 2014 году.

Геймплей [ править ]

Icewind Dale « геймплей s работает на той же основе , что из ворот Бальдра , в том , что она включает в себя модифицированную версию Advanced Dungeons & Dragons второе издание набора правил , с правилами» тонкостях автоматически вычисляемых; игра отслеживает статистику и контролирует бросание кубиков. [2] Он использует похожий пользовательский интерфейс, хотя и с косметическими изменениями, и ориентирован в основном на бой, часто с большими группами врагов, с диалогами, управляющими основной историей. [3] Игрок может приказать персонажам участвовать в движении, диалогах, сражениях или других действиях, таких как карманные кражи, в каждой игровой локации. Бой имеет режим реального времени, а не пошаговый.система, хотя и с возможностью приостановки в любое время, чтобы игрок мог отдавать команде команды, которые выполняются, когда игра возобновляется. [4] Наряду с той же системой инвентаря и механикой бумажной куклы , история игры разделена на главы с журнальной системой, в которой хранятся квесты и заметные записи о конкретной информации, связанной с сюжетом, от неигровых персонажей . [5]

Игроки начинают игру, создавая в приключенческую партию до шести символов, либо путем создания новых персонажей или импортировать те из предыдущей игры. [3] Каждый новый созданный персонаж требует, чтобы игрок сообщал ему свое имя, пол, расу, класс и мировоззрение , а затем определял их способности.и владение оружием. Класс персонажа влияет на то, какие мировоззрения доступны ему, какое оружие и боевые стили они могут использовать, и насколько они могут владеть ими. Персонажи, обозначенные как воры, требуют от игрока распределения очков для различных воровских навыков, а заклинателям нужно несколько заклинаний 1-го уровня, выбранных для их книги заклинаний, а затем одно запомненное для использования в начале игры. [2] После создания группы персонажи зарабатывают очки опыта в игре, выполняя квесты и побеждая врагов, и повышают уровень после того, как зарабатывают достаточно. Выравнивание будет автоматически увеличивать персонаж хитпоинты, предоставляет заклинателям доступ к большему количеству ячеек для заклинаний, включая более высокие уровни магии, иногда позволяет получить дополнительные навыки владения оружием и позволяет ворам улучшить свои воровские способности.

Сюжет [ править ]

В городе Истхейвен группу авантюристов встречает в таверне лидер города Хротгар (озвучивает Джим Каммингс ), который предлагает им присоединиться к нему в экспедиции по исследованию города Кулдахар после сообщений о странных происшествиях там. . По дороге в Кулдахар экспедиция попадает в засаду ледяных гигантов, которые вызывают лавину, которая преграждает путь обратно в Истхейвен. Оставшись в живых только авантюристы, они продолжают путь в Кулдахар и встречаются с Арунделом (Джим Каммингс), верховным друидом деревни , который объясняет, что таинственная злая сила похищает жителей деревни, вызывая аномальные погодные условия, провоцируя монстров и уменьшая магическое тепло, обеспечиваемое гигантское дерево, возвышающееся над деревней.

Прося их помощи в обнаружении источника зла, искатели приключений начинают с поиска Долины Теней, области, содержащей склепы Кулдахара, из-за слухов о наблюдениях за нежитью . Они сталкиваются с проклятым варварским духом по имени Кресселак ( Тони Джей ), который говорит им, что угроза кроется в другом месте. Сообщив об этом друиду, Арундел поручает группе достать древний предмет для наблюдения, называемый Камнем Сердца, чтобы он мог быстрее обнаружить источник зла. Обнаружив, что драгоценный камень был украден из своего первоначального места упокоения в храме, группа отправляется в пещеры Глаза Дракона и находит несколько пропавших без вести жителей, удерживаемых там людьми- ящерами.. В конце концов они обнаруживают, что драгоценный камень используется могущественной Марилит по имени Иксуномей ( Тара Стронг ). После убийства Иксуномея и получения драгоценного камня группа возвращается и обнаруживает, что Кулдахар атакован орогами , а Арундел смертельно ранен оборотнем, замаскированным под верховного друида , который насмехается над ними, прежде чем исчезнуть. Истинный Арундел советует группе отнести Камень Сердца Ларрелу ( Майкл Белл ) в крепость Отрубленной Длани, единственному, кто способен использовать его сейчас, прежде чем умереть от ран.

Прибыв в крепость, отряд обнаруживает, что Ларрел безумен, и выполняет задание, чтобы помочь ему восстановить рассудок. Используя самоцвет, Ларрел обнаруживает источник зла в бывшем городе дварфов Глубине Дорна. Пробиваясь через город, группа в конце концов натыкается на источник зла - священника по имени Брат Покелин ( Джон Кассир ). Покелин оказывается демоном, который был изгнан из своего родного царства своим начальством, и что он и Иксуномей поддерживали вендетту друг против друга, которая выходила из-под контроля. Предсказывая, что она последует за ним на материальный план , демон искал в регионе базу для операций, чтобы сформировать военную силу, которая могла бы сокрушить ее. При этом он наткнулся на древний артефакт.Креншинибон , который, как он утверждает, «звонил» ему. Покелин немедленно использовал свою силу, чтобы помочь ему собрать армию для завоевания земель Долины Ледяного Ветра , пока действия Иксуномея вокруг Кулдахара не привели к формированию экспедиции Хротгара. Стремясь остановить это, демон заставил своих ледяных гигантских миньонов сокрушить экспедицию, но не рассчитывал, что выживание авантюристов станет проблемой, пока они не вернут Камень Сердца, заставив его уничтожить Арундела. Несмотря на то, что партия нашла кого-то другого, кто мог бы его использовать, Покелину удалось собрать свои силы, которые он вскоре отправил в Истхейвен.

После короткой битвы с Покелином отряд переносится обратно в Истхейвен, который теперь лежит в руинах. Освободив выживших жителей деревни, местный клерик Темпуса, Эверард, сообщает группе, что Покелин преследует Камень Джеррода, мистический объект, расположенный под храмом города, который действует как печать на портале в Девять ада Баатора. Первоначально открытый во время крупной исторической битвы между объединенной мощью варварских племен и армией могущественного мага, он был запечатан жертвой шамана Джеррода, который возглавлял варваров в конфликте. Получив вход в хрустальную башню демона, которая окружала храм, группа обнаруживает, что истинное намерение Поклена состояло в том, чтобы снова открыть портал, содержащийся в Камне, что позволило ему завоевать Север с армией дьяволов под его командованием.Хотя он успешно достигает этого, Эверард, избегая рассказа о жертве Джеррода, пока, наконец, не понял, что он сделал, бросается в портал и запечатывает его ценой своей жизни. Затем группа сражается с Покелином в его истинной форме как дьявол Белхифет и сумела победить его, изгнав его в Девять Адов и сбежав из башни, когда она рушится. Со временем Истхейвен выздоравливает, и город восстанавливается.В конце концов Истхейвен восстанавливается, и город реконструируется.В конце концов Истхейвен восстанавливается, и город реконструируется.

В неожиданном финале выясняется, что рассказчиком игры ( Дэвид Огден Стайерс ) на самом деле был Белхифет, который провел столетие обязательного заточения в руках авантюристов, которое сейчас близится к концу, и что он скоро пойдет по Прайму. Материал еще раз, чтобы отомстить. (см . Врата Балдура: Осада Драконьего Копья )

Развитие [ править ]

Icewind Dale основан на движке BioWare Infinity Engine с предварительно обработанным фоном и персонажами на основе спрайтов, отображаемыми в изометрической перспективе камеры. Этот движок использовался в предыдущих играх Black Isle Studios - Planescape: Torment , Baldur's Gate и других. [6]

Выпуск [ править ]

Icewind Dale был выпущен 29 июня 2000 года для Windows компанией Interplay Entertainment и 26 марта 2002 года для Mac OS и OS X компанией MacPlay . Расширение Icewind Dale: Heart of Winter было выпущено в 2001 году.

Игра и ее расширение были переизданы в двух бюджетных пакетах в 2002 году под названиями Icewind Dale: The Collection и Icewind Dale: Complete . Они были переизданы снова в 2002 году вместе с Baldur's Gate и Planescape: Torment in Black Isle Compilation . Коллекционное издание Icewind Dale: The Ultimate Collection , в которое вошли продолжение Icewind Dale II и его расширение, было выпущено в 2003 году.

Все четыре игры были снова выпущены в Black Isle Compilation - Part Two в 2004 году, в Ultimate Dungeons & Dragons в 2006 году и в Atari 's Rollenspiele: Deluxe Edition в 2007 году. Icewind Dale снова был переиздан 6 октября 2010 года, полностью завершен. с пакетами расширения на GOG.com . [7]

Прием [ править ]

Продажи [ править ]

В Соединенных Штатах Icewind Dale дебютировал на 4 месте в еженедельном рейтинге продаж компьютерных игр PC Data с 25 июня по 1 июля 2000 г. [8] после выхода игры 30-го числа. [9] Продажи на внутреннем рынке за этот период составили 39 285 копий, что принесло доход в 1,71 миллиона долларов. Марк Ашер из CNET Gamecenter назвал это выступление «легким сюрпризом» и отметил, что игра «идет хорошо». [10] Это был 16-й самый продаваемый компьютерный продукт в стране за июнь. [11] После сохранения позиции 4 на второй неделе [12] он опустился на шестое место на третьей неделе. [13] Джеймс Фадж изЖурнал Computer Games Magazine написал, что Icewind Dale была среди игр, которые «доминировали в розничных чартах США в июле». [14] Игра оставалась в еженедельной топ-10 PC Data до недели, закончившейся 5 августа. [15] [16] [17] Позже в том же месяце Брайан Фарго из Interplayотметил, что Icewind Dale «продавалась сверх наших прогнозов и занимала первое место». [s] на некоторых европейских территориях ". [18] Это было шестое место по объему продаж компьютерных игр в США на июль и 16 августа [19] [20], продав 21 923 единицы и заработав 1,05 миллиона долларов только за последний месяц. [21]

Согласно Схеме-Track , Icewind Dale был самым продаваемой компьютерной игра Соединенного Королевства за его дебютную неделю, разбивая Diablo II " три недели подряд с в регионе. [22] На следующей неделе он опустился на третье место, [23] перед тем как опуститься на седьмое место. [24] Обсуждение Icewind Dale ' производительность график s, писатель для PC Zone упоминается быть „немного удивлены, увидев Diablo II капитулировать так легко, особенно в Icewind Dale , несмотря на успех ворот Бальдра “. Долина Ледяного Ветрабыла третьей по продажам компьютерной игрой в Соединенном Королевстве в августе, опередив Diablo II за месяц. [25] Согласно PC Gamer US , он также достиг «высоких продаж» в Германии, [26] где он дебютировал на 17-м месте в рейтинге продаж компьютерных игр в июле. После пика на # 5 в следующем месяце, он утверждал , места 16 и 29 в сентябре и октябре перед выходом из вершины Германии 30. [27]

К началу 2001 года Icewind Dale было продано более 350 000 единиц по всему миру, в том числе 45 000 единиц в Германии. [27] К апрелю продажи превысили 400 000 единиц. [28] По данным PC Data, только в Соединенных Штатах было продано 145 564 копии и к концу 2000 года было заработано 6,8 миллиона долларов. [29] К 2006 году его пожизненные продажи выросли до 270 000 копий (9,5 миллиона долларов); на тот год франшиза Icewind Dale вместе продала 580 000 единиц в регионе. В августе 2006 года Эдж поставил оригинальную Icewind Dale на 74-е место среди самых продаваемых компьютерных игр в Соединенных Штатах и назвал самой продаваемой игрой Icewind Dale , выпущенной с января 2000 года [30].

Критические обзоры [ править ]

Icewind Dale был хорошо встречен критиками, набрав 86% от GameRankings [31] и 87/100 от Metacritic . [1] GameSpot «s Грег Касавин дал игре 8,6 / 10, opining он«хорошо подходит для любителей Black Isle Studios' предыдущих игр, любители классического хак-и-слэш AD & D компьютерных игр, а также тех , кто ищет Action- упакованная ролевая игра с большой глубиной ». [34] IGN получил 8,8 / 10 [3], а GameZone - 9,5 / 10. [35] По словам Аллена Рауша из GameSpy , « Долина Ледяного Ветра»была забавной игрой в подземелье, которая может высоко поднять голову, даже если она не может сравниться со своими старшими братьями ». [41] Музыкальное сопровождение игры Джереми Соулом получило широкое признание критиков. [42] [43] Крис Чан из New Straits Times сказал, что эта игра была одной из лучших, в которую он когда-либо играл, [4] и продолжил положительно сравнить ее с Diablo II . [4]

Самая резкая критика заключалась в том, что игровой процесс был слишком единообразным и был в основном сосредоточен на боях, с небольшим взаимодействием или расследованием. [31] Боб Лоу из Daily Record отметил технические проблемы, такие как плохой поиск пути и случайные сбои. [44] PC Zone раскритиковал его сходство с предыдущими играми Infinity Engine. [45] IGN поставил Icewind Dale на 6-е место в своем списке «11 лучших подземелий и драконов всех времен» в 2014 году. [46] Ян Уильямс из Paste поставил игру на 3-е место в своем списке «10 величайших подземелий». и Dragons Videogames »в 2015 году. [47]

Компьютер Gaming World , GameSpot , Электрическая площадка и CNET Gamecenter назначен Icewind Dale как топ компьютерной ролевой игры 2000 года, но он потерял все четыре награды Бальдура Gate II: Тени Амна . [48] [49] [50] [51] Редакторы бывшего издания писали, что Icewind Dale «вернул прошлое» и был «опасно близок к тому, чтобы стать самой забавной ролевой игрой, в которую мы играли за долгое время. " [50]

Кевин Райс рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что « Icewind Dale, огромная, захватывающая игра с наибольшим количеством экшена в серии Forgotten Realms , занимает свое место на жестком диске любой уважающий себя фанат РПГ ». [36]

Ремейк [ править ]

Ремейк Icewind Dale был разработан компанией Beamdog 's Overhaul Games и опубликован Atari для Windows, OS X, Linux , Android и iOS в 2014 году. [52]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Icewind Dale для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 февраля 2016 .
  2. ^ a b Руководство к игре Icewind Dale .
  3. ^ a b c d "Долина Ледяного Ветра" . IGN. 2000-07-07 . Проверено 6 февраля 2016 .
  4. ^ a b c Чан, Крис (4 сентября 2000 г.). «В Долине Ледяного Ветра много проблем» . Новые времена пролива . Архивировано из оригинала 28 марта 2015 года . Проверено 7 декабря 2012 года . - через  HighBeam Research (требуется подписка)
  5. La Rue, Steve (21 сентября 2000 г.). «Снег и заклинания составляют горячую игру» . Вестник новостей . Джолиет Иллинойс. Архивировано из оригинального 29 марта 2015 года . Проверено 5 декабря 2012 года . - через  HighBeam Research (требуется подписка)
  6. Перейти ↑ Kaiser, Rowan (3 декабря 2012 г.). «Обзор Baldur's Gate: Enhanced Edition: небезупречный, но по-прежнему классический» . Ars Technica . Проверено 5 декабря 2012 года .
  7. ^ "Новый выпуск: Icewind Dale Complete" . Архивировано из оригинального 13 ноября 2010 года.
  8. Паркер, Сэм (12 июля 2000 г.). « Царство Diablo II » . GameSpot . Архивировано из оригинала на 10 июня 2001 года . Проверено 21 января 2020 года .
  9. ^ " Icewind Dale ; Gamespace" . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 февраля 2002 года . Проверено 21 января 2020 года .
  10. Ашер, Марк (14 июля 2000 г.). «Game Spin: Crunching Diablo II Numbers» . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинального 16 августа 2000 года.
  11. Фадж, Джеймс (19 июля 2000 г.). « Diablo II возглавляет розничный чарт за июнь» . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала на 6 апреля 2005 года . Проверено 21 января 2020 года .
  12. Фадж, Джеймс (19 июля 2000 г.). « Diablo II дебютирует под номером один» . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала на 6 апреля 2005 года . Проверено 21 января 2020 года .
  13. ^ Varanini, Giancarlo (26 июля 2000). « Diablo II продолжает свое правление» . GameSpot . Архивировано из оригинального 22 октября 2004 года . Проверено 21 января 2020 года .
  14. Фадж, Джеймс (24 августа 2000 г.). «Статистика ПК за июль 2000 года» . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала на 6 апреля 2005 года . Проверено 21 января 2020 года .
  15. Паркер, Сэм (1 августа 2000 г.). « Продажи Diablo II стабильны» . GameSpot . Архивировано из оригинала 4 апреля 2002 года . Проверено 21 января 2020 года .
  16. ^ Varanini, Giancarlo (9 августа 2000). « Diablo II остается на вершине» . GameSpot . Архивировано из оригинала 9 декабря 2001 года . Проверено 21 января 2020 года .
  17. Паркер, Сэм (16 августа 2000 г.). «Обустройство на лето» . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 февраля 2002 года . Проверено 21 января 2020 года .
  18. ^ «Interplay Entertainment сообщает результаты за второй квартал; приближается к безубыточности с лучшими операционными результатами за восемь кварталов» (пресс-релиз). Ирвин, Калифорния : PR Newswire . 8 августа 2000 года архивации с оригинала на 2 августа 2001 года . Проверено 21 января 2020 года .
  19. ^ Varanini, Giancarlo (23 августа 2000). «Последние цифры продаж ПК» . GameSpot . Архивировано из оригинального 21 февраля 2002 года . Проверено 21 января 2020 года .
  20. Уокер, Трей (21 сентября 2000 г.). «Расширения берут верх над десяткой» . GameSpot . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2002 года . Проверено 21 января 2020 года .
  21. ^ Иамин Sugih (13 октября 2006). «Компьютерный игровой бизнес» (PDF) . Мичиганский университет . Архивировано 18 мая 2018 года (PDF) .
  22. Фадж, Джеймс (27 июля 2000 г.). « Icewind Dale возглавляет розничные чарты Великобритании» . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 21 января 2020 года .
  23. Фадж, Джеймс (4 августа 2000 г.). " Гран-при Формулы-1 3 возглавляет рейтинг розничной торговли Великобритании" . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинального 16 февраля 2005 года . Проверено 21 января 2020 года .
  24. ^ «Рейтинг 30 лучших ПК на этой неделе» . GameSpot UK . 9 августа 2000 года Архивировано из оригинального 15 августа 2000 года . Проверено 21 января 2020 года .
  25. ^ Персонал (октябрь 2000 г.). «Графики; Топ-10 ChartTrack». Зона ПК (94): 24.
  26. ^ Ленхардт, Генрих (июль 2001 г.). «Игры становятся глобальными». PC Gamer US . 8 (7): 44–47, 50–52.
  27. ^ a b Хоффман, Удо (март 2001 г.). «НачШпиль». PC Player (на немецком языке): 30, 31.
  28. ^ Остинат, Роланд (апрель 2001 г.). "Rollenspiel für Profis; Долина Ледяного Ветра: Herz des Winters ". PC Player (на немецком языке): 88–90.
  29. ^ Персонал (апрель 2001 г.). «Все дело в цифрах». PC Gamer . Будущее США . 8 (4): 40, 41.
  30. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Край . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года .
  31. ^ a b c «Icewind Dale для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 6 февраля 2016 .
  32. Майер, Роберт (3 августа 2000 г.). « Долина Ледяного Ветра » . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинального 29 декабря 2002 года.
  33. ^ Haumersen, Tina (5 сентября 2000). "Лед лед детка!" . Компьютерный игровой мир . Архивировано из оригинала на 10 февраля 2001 года.
  34. ^ a b Касавин, Грег (7 июля 2000 г.). "Обзор Долины Ледяного Ветра" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 15 октября 2018 .
  35. ^ a b «Обзор Icewind Dale - ПК» . GameZone. Архивировано из оригинального 7 -го августа 2008 года . Проверено 30 октября 2014 года .
  36. ^ a b Райс, Кевин (октябрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 10. Представьте СМИ . п. 120.
  37. ^ Бикхэм, Джес. «Рецензия: Долина Ледяного Ветра » . Формат ПК . Архивировано из оригинального 22 февраля 2002 года.
  38. ^ Атертон, Росс. «Морозный» . PC Gamer UK . Архивировано из оригинального 19 - го января 2001 года.
  39. ^ Вольф, Майкл. « Долина Ледяного Ветра » . PC Gamer US . Архивировано из оригинального 18 октября 2006 года.
  40. ^ Андерсон, Крис. « Долина Ледяного Ветра » . Зона ПК . Архивировано 2 декабря 2008 года . Проверено 24 апреля 2007 года .
  41. ^ Рауш, Аллен (2004-08-19). "История видеоигр D&D - Часть V" . GameSpy . Проверено 17 ноября 2012 года .
  42. Райт, Брайан (24 ноября 2000 г.). «Рецензия: Долина Ледяного Ветра » . GamePro . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 5 мая 2007 года .
  43. ^ «Лучшее и худшее от GameSpot 2000 года» . GameSpot . Проверено 5 мая 2007 года .
  44. Лоу, Боб (28 июля 2000 г.). «Игры: Блестящая нежить» . Ежедневная запись . Глазго, Шотландия . Проверено 3 декабря 2012 года . - через  онлайн-библиотеку Questia (требуется подписка)
  45. Андерсон, Крис (13 августа 2001 г.). " Обзор PC Zone Icewind Dale " . Зона ПК . Проверено 24 апреля 2007 года .
  46. ^ Джонсон, Лейф (2014-02-05). «11 лучших игр про подземелий и драконов за все время» . IGN . Проверено 31 декабря 2017 .
  47. ^ "10 величайших подземелий и драконов видеоигр" . pastemagazine.com . Проверено 31 декабря 2017 .
  48. ^ Персонал. "Blister Awards 2000" . Электрическая площадка . Архивировано из оригинального 17 августа 2003 года . Проверено 21 января 2020 года .
  49. ^ В Gamecenter редакторы (25 января 2001). «Награды Gamecenter по компьютерным играм за 2000 год» . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинала 8 февраля 2001 года . Проверено 21 января 2020 года .
  50. ^ a b Персонал (апрель 2001 г.). «Премьера 2001 года; Игры года». Мир компьютерных игр (201): 72–80, 82, 83.
  51. ^ Персонал GameSpot. «Лучшее и худшее из 2000 года» . GameSpot . Архивировано из оригинала 2 февраля 2002 года . Проверено 21 января 2020 года .
  52. ^ "Долина Ледяного Ветра" . Магазин приложений .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Icewind Dale в MobyGames