Джереми Соул ( / сек oʊ л / ) является американский композитор саундтреков для кино, телевидения и видеоигр. За свою карьеру он написал саундтреки к более чем 60 играм и более десятка других работ, включая The Elder Scrolls , Guild Wars , Icewind Dale и серию о Гарри Поттере .
Джереми Соул | |
---|---|
Исходная информация | |
Родившийся | Кеокек, Айова , США |
Жанры |
|
Род занятий |
|
Инструменты | Пианино |
Активные годы | 1994 – настоящее время |
Этикетки | DirectSong |
Веб-сайт | Официальный веб-сайт |
Он стал сотрудником Square в 1994 году после нескольких лет частных занятий по композиции. Закончив саундтрек к Secret of Evermore в 1995 году, он ушел, чтобы присоединиться к Humongous Entertainment , где он написал музыку для нескольких детских игр, а также для Total Annihilation , своей первой отмеченной наградами партитуры. В 2000 году он ушел, чтобы основать собственную музыкальную продюсерскую компанию Soule Media, которая теперь называется Artistry Entertainment. В 2005 году он основал DirectSong, звукозаписывающий лейбл, который издает цифровые версии его саундтреков, а также саундтреков классических композиторов.
Произведения Соула исполнялись на нескольких живых концертах, таких как Symphonic Game Music Concert в Германии и международный Play! Серия концертов " Симфония видеоигр" . Хотя многие из его произведений являются оркестровыми , он считает себя тем, кто создает больше, чем один тип музыки. Некоторые саундтреки Соула были созданы с помощью его брата Джулиана.
Ранний период жизни
Соул родился в Кеокеке, штат Айова, в семье учителя музыки в государственной школе, отца и матери, графического дизайнера. Он заинтересовался музыкой и симфоническими оркестрами в возрасте пяти лет. [1] [2] [3] Соул начал брать уроки игры на фортепиано в раннем возрасте и увлекся музыкой, даже писал нотные записи на полях своего домашнего задания по математике; после того, как его учителя и его отец реализовали его талант, он начал брать частные уроки с профессорами из Университета Западного Иллинойса, когда он был в шестом классе. [4] [5] Он утверждает, что до окончания средней школы получил эквивалент степени магистра композиции ; однако, поскольку он никогда не поступал в школу, он не получил ученой степени. [4] Когда он вырос, он был разделен между попытками стать пианистом и композитором; В конце концов он решил стать композитором, когда понял, насколько сложно будет делать и то, и другое. [2]
Играя в видеоигры в детстве, Соул пришла к выводу, что создаваемый ими опыт можно значительно улучшить, если будет лучше музыкальная партитура. [2] После окончания средней школы ему понадобился год, чтобы создать портфолио, демонстрирующее, как, по его мнению, должны звучать оценки в видеоиграх. Соул отправил кассету в LucasArts and Square . Square очень высоко оценила портфолио; он не верит, что LucasArts когда-либо слушала его записи, поскольку у них была политика «запрета нежелательных посылок». [4] Соул начал работать на Square в Сиэтле всего через две недели после того, как впервые отправил свои демо-записи. [2]
Карьера
1990-е
Квадрат быстро дал Соулу задание забить Secret of Evermore . Законченная игра включает нетрадиционную партитуру, включающую звуки окружающего фона (например, ветер и океанские волны) в музыку и использующие более мягкий оркестровый звук. [4] Частично причиной этого было то, что звуковая программа, использованная в Evermore, не отвечала техническим требованиям того, что хотел с ней сделать Соул, заставляя его творчески работать в рамках своих ограничений. [6] Когда Рон Гилберт из LucasArts ушел, чтобы сформировать свою собственную компанию Humongous Entertainment , а Square переехала из Сиэтла в Лос-Анджелес, Соул покинул Square, чтобы сыграть в серии детских приключенческих игр Гилберта, Putt-Putt ; он был третьим сотрудником компании. [7] Соул сочинил саундтреки к 11 детским играм в течение следующих трех лет, включая несколько названий в сериях « Putt-Putt» , « Pyjama Sam» , « Freddi Fish» и « Spy Fox ». [1]
Во время работы в Humongous Соул познакомился с коллегой и дизайнером видеоигр Крисом Тейлором и подписался на сочинение саундтрека к своему основному проекту Total Annihilation . Соул убедил Тейлора в том, что, учитывая большое количество других стратегических игр в реальном времени, выходящих одновременно с Total Annihilation с техно- партитурами, чтобы отделиться друг от друга, им нужно сделать большую оркестровую партитуру. Он зашел так далеко, что поспорил, что годовая уменьшенная зарплата окупится; Гилберт почувствовал, что так оно и есть после того, как первое предложение первого прочитанного им обзора игры было о музыке. [6] [4] Учитывая ограничения программного обеспечения в то время, для правильной работы звука требовался полноценный живой оркестр, первый, с которым Соул когда-либо работал; оркестровые треки в Evermore были исполнены Соулом и его братом самостоятельно, на двух инструментах одновременно. [6] Саундтрек принес Соулу его первую награду - "Лучшая музыка" 1997 года от GameSpot в их наградах в конце года. [8] Следующие два года Соул потратил на сочинение музыки для двух пакетов расширения игры и для детских игр. [1]
2000-е
В феврале 2000 года Джереми и его брат Джулиан основали Soule Media как независимую музыкальную продюсерскую компанию; с тех пор его название было изменено на Artistry Entertainment. [9] Джулиан работает звукорежиссером и композитором в компании, и на протяжении всей его карьеры помогал Джереми в нескольких проектах, как указанных, так и незарегистрированных. [6] [2] Первым крупным проектом, над которым Джереми Соул работал через компанию, стал Icewind Dale 2000 года , получивший награду за лучшую музыку года от IGN и GameSpot . [10] [11]
В 2001 году Соул стал автором первой из пяти игр о Гарри Поттере, над которыми он работал с тех пор по 2005 год. Его первая игра, Гарри Поттер и философский камень , была номинирована на премию Академии интерактивных искусств и наук за выдающиеся достижения в области оригинальной музыки. Composition, а также « Тайная комната» и « Узник Азкабана» выиграли и были номинированы, соответственно, на премию Британской академии кино и телевидения за лучший результат в категории игровой музыки. [12] [13] [14] Среди других игр, которые он сочинил для этого года, - Baldur's Gate: Dark Alliance и Azurik: Rise of Perathia , которые он позже назвал плохой игрой, которую в глазах тестеров и обозревателей подняла хорошая музыка. . [15] Он отвечал за создание саундтреков к трем самым продаваемым ролевым играм 2002 года: Dungeon Siege , The Elder Scrolls III: Morrowind и Neverwinter Nights ; Morrowind принес ему вторую номинацию на премию Academy of Interactive Arts & Sciences. [16]
С тех пор Artistry Entertainment выросла и получила ряд очень успешных игр, таких как серия Guild Wars , Star Wars: Knights of the Old Republic , Warhammer 40,000: Dawn of War , The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. . [1] Oblivion был отмеченным наградами саундтреком от Соула. Он был номинирован на награды Британской академии кино и телевидения в 2006 году и Академии интерактивных искусств и наук, а также получил награды MTV Video Music Awards и официальный саундтрек журнала Xbox . [17] [18] [19] [20] В 2005 году Джереми и Джулиан Соул основали DirectSong, компанию, которая занимается продажей загрузок без DRM композиций Джереми, а также произведений десятков классических композиторов. К 2007 году компания выросла до более чем одного миллиона зарегистрированных клиентов, хотя Соул отметил, что не все из этих клиентов привели к продаже платного продукта. [6] Соул говорит, что посещаемость DirectSong временами превышала показатели некоторых крупных звукозаписывающих компаний. [15] DirectSong также изо всех сил пытается выполнить заказы или предоставить своевременную поддержку, при этом некоторые клиенты иногда ждут более года для компакт-дисков, что приводит к оценке «F» от Better Business Bureau . [21]
В 2006 году Соул сочинил музыку для первой игры Guild Wars и в конечном итоге продолжил сочинять музыку для всех дополнений к первой игре, а также саундтрек для Guild Wars 2 . Соул также использует DirectSong для продажи «пакетов расширения» музыки для таких игр, как Guild Wars, в которые можно играть в игре, как и в остальную часть саундтрека. По его оценкам, не менее 10% игроков Guild Wars купили его музыкальное расширение для игры, Battle Pak 1 . Соул также работал над другой стратегией Криса Тейлора в реальном времени в 2007 году, с запуском Supreme Commander . [1]
2010-е
В ноябре 2011 года вышла пятая часть франшизы Elder Scrolls , Skyrim . Саундтрек к игре - одна из самых признанных критиков работ Соула, получившая номинацию BAFTA, а также множество других наград от таких организаций, как Game Audio Network Guild. [22] Соул также продолжил сочинять музыку для двух официальных пакетов DLC для игры, Dragonborn и Dawnguard , выпущенных в 2012 году.
В марте 2013 года Соул запустил проект на Kickstarter, чтобы профинансировать альбом классической музыки под названием The Northerner: Soule Symphony No. 1 , получив за него 10 000 долларов. [23] Кампания в конечном итоге собрала 121 227 долларов. [24] Проект показывает вокалы в древнескандинавском , с Soule ссылки на успешное использовании подобного исландского языка по Malukah в одном из своих собственных проектов в процессе разработки. [25] Для этого проекта Соул и его компания разрабатывают новую аудиотехнологию. [26] У симфонии нет ожидаемой даты релиза, так как все ранее объявленные даты были пропущены. [27] [28]
В 2014 году Соул подписал эксклюзивное соглашение о MMO с Sony Online Entertainment , чтобы сочинять музыку для Everquest Next и Landmark . Этот шаг положил конец его шестилетнему сотрудничеству с серией Guild Wars . [29] Everquest Next был позже отменен в марте 2016 года; Landmark был выпущен в 2016 году, но был закрыт менее чем через год, в феврале 2017 года. [30]
В 2015 году Соул вместе со своим братом Джулианом написал музыкальный пакет по Dota 2 . Саундтрек был доступен как часть компендиума , пакета контента, распространяемого в цифровом формате, который финансировал призовой фонд турнира The International 2015 , который состоялся в августе 2015 года и в конечном итоге показал самый большой призовой фонд в истории киберспорта, более Всего 18000000 долларов. [31]
В 2016 году Соул написал саундтрек к игре в виртуальной реальности The Gallery . [32] С тех пор он продолжал работать над такими играми, как Consortium: The Tower в 2018 году, а также над такими фильмами, как документальный фильм « Лед в огне» (2019).
В августе 2019 года Соул был обвинен в изнасиловании геймдизайнером Натали Лоухед . [33] [34] [35] [36] Он также был обвинен в сексуальных домогательствах вокалисткой Эрали Брайтон. [37] [38] [39] Он отрицал обвинения, без предъявления обвинений. [37]
Наследие
Музыка Соула исполнялась на нескольких живых концертах. Его музыка из « Гарри Поттера и Тайной комнаты» была исполнена 20 августа 2003 г. на первом музыкальном концерте «Симфоническая игра» в Лейпциге, Германия, а его музыка из « Морровинда» была исполнена на третьем музыкальном концерте «Симфоническая игра» 17 августа 2005 г. [40] Некоторые из его произведений из Morrowind и Oblivion исполняются в международной серии концертов Play! Симфония видеоигр . Джереми Соул посетил мировую премьеру Play! 27 мая 2006 года в Чикаго. [41] Музыка из Oblivion также звучала на концертах Press Start 2007 -Symphony of Games- в сентябре 2007 года в Японии. [42] Первый живой оркестровый концерт, посвященный музыке Соула для "Skyrim", состоялся 16 ноября 2016 года в лондонском театре Palladium. [43] Музыка Соула использовалась во многих самых продаваемых играх; в одном из интервью он однажды подсчитал, что только в 2006 году было продано около 10 миллионов игр с его музыкой. [44]
Избранные ремиксы на работы Соула появляются на английских сайтах ремиксов, таких как OverClocked ReMix . [45] Соул является сторонником сообщества аранжировок игровой музыки, даже дошел до того, что представил свою аранжировку OverClocked ReMix. Он сделал это, чтобы продвигать и вдохновлять молодых и молодых композиторов. Трек "Squaresoft Variation" аранжирует композицию "Terra" из Final Fantasy VI ; Соул сказал, что он выбрал произведение для ремикса, потому что, когда он впервые начал работать в Square, он потратил некоторое время на отладку игры, прежде чем приступить к его обязанностям по композиции для Evermore . [6] [46]
Музыкальный стиль и влияния
Соулу редко удается увидеть игру, которую он сочиняет, в каком-либо завершенном состоянии до того, как он приступит к работе; в результате он основывает многие свои музыкальные решения на предыдущих играх компании. Он объясняет свой успех этой стратегии тем фактом, что многие игры, над которыми он работает, созданы студиями, которые в прошлом создали несколько успешных игр. [4] Он считает, что намного проще написать саундтрек к игре, которая носит визуальный характер, например, к ролевой игре . [2] Ему также нравится видеть раскадровки и концепт-арт для игры, так как он считает их хорошим источником «чистого эмоционального замысла» для игры. [5] Составляя саундтрек, первое, что он решает, - это темп и количество энергии, которое будет иметь музыка; это решение зависит как от жанра игры, так и от художественного стиля игры. [4] После этого Соул начинает сочинять небольшие треки для саундтрека, чтобы убедиться, что они соответствуют видению игры, прежде чем он перейдет к основным темам. [6] Соул пытается сочинять саундтрек к игре сам, а не в команде, хотя иногда он сотрудничает со своим братом. [5]
Хотя многие из его работ носят оркестровый характер, Соул отрицает, что это его «стиль», поскольку он чувствует, что этот термин ограничивает его создание только одного типа музыки. Он предпочитает называть себя «музыкальным практиком» или кем-то, кто создает музыку в целом, а не только один тип музыки, поскольку он способен работать со многими стилями, такими как японская поп-музыка , которую он написал вместе с Джеффом Мияхара . Соул считает музыку похожей на язык, который можно аранжировать по-разному, если вы понимаете структуру. [47] У него нет любимого жанра игр, для которого он мог бы сочинять, вместо этого он предпочитал сочинять для «амбициозных» игр люди с «новыми идеями». [15]
Наибольшее музыкальное влияние на Сула оказали « Исследование гармонии Дебюсси », « Великие оперы Вагнера » и « Форма и композиция Моцарта ». [2] Хотя многие из его оркестровых работ основаны на музыкальных композициях из фильмов, он не часто слушает музыку из фильмов, хотя называет своего любимого композитора Джоном Уильямсом . [2] [4] Это влияние было отмечено критиками, которые назвали Соула «Джоном Уильямсом музыки для видеоигр». [6] Среди тех, кто оказал влияние на музыку из видеоигр , он упомянул Square, который предоставил ему «образование для понимания того, что качество значит для этого бизнеса», и в частности Нобуо Уэмацу . [47] Его любимый стиль музыки - британская поп- и рок-музыка, в то время как его любимые видеоигры - это те, к которым он написал музыку, особенно к играм, созданным Крисом Тейлором , хотя одним из его фаворитов на все времена является Легенда о Зельде . Он сказал, что больше всего хотел бы работать над играми, над которыми у него еще нет, - это игры Сигеру Миямото , игра Final Fantasy и игра Metroid . [4]
Работает
Видеоигры
- Secret of Evermore (1995) - с Джулианом Соулом [7]
- Фредди Фиш и безумие Лютера в лабиринте (1996)
- Фредди Фиш и беспокойство Лютера о воде (1996)
- Пижама Сэм: не нужно прятаться, когда на улице темно (1996)
- Патт-патт и собака Пепа на палке (1996)
- Путешествие во времени Putt-Putt (1997)
- Полное уничтожение (1997) [7]
- Пижама Sam's SockWorks (1997)
- Молодой Дилберт Привет-Tech Hijinks (1997)
- Шпион Фокс в «Dry Cereal» (1997)
- Полное уничтожение: основные непредвиденные обстоятельства (1998)
- Пижама Сэм: Бюро находок (1998)
- Шпионский лис в Cheese Chase (1998)
- Полное уничтожение: Королевства (1999) [48]
- Долина Ледяного Ветра (2000) [49]
- Гиганты: Гражданин Кабуто (2000) [49]
- Ох уж эти детки: Совершенно Анжелика Разрушитель скуки (2000)
- Аминь: Пробуждение (отменено в 2000 г.) [50]
- Красавица и чудовище (2000) [51]
- Полное уничтожение: Королевства - Железная чума (2000)
- Ох уж эти детки в Париже: Фильм (2000)
- Долина Ледяного Ветра: Сердце зимы (2001) [52]
- Азурик: Восстание Ператии (2001) [15]
- Baldur's Gate: Dark Alliance (2001) [22]
- Финал четырех 2002 (2001)
- Гарри Поттер и философский камень (2001) [49]
- Гарри Поттер и Тайная комната (2002) [7]
- Осада Подземелья (2002) [7]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) [7]
- Естественный отбор (2002)
- Волшебный школьный автобус исследует мир животных (2002)
- Neverwinter Nights (2002) [22]
- SOCOM: морские котики США (2002) [4]
- Звездные войны: Охотник за головами (2002) [53]
- EverQuest Online Adventures (2003)
- Гарри Поттер: Чемпионат мира по квиддичу (2003) [54]
- Суверенный (отменен в 2003 г.) [55]
- Звездные войны: Рыцари Старой Республики (2003) [4]
- Unreal II (2003) [52]
- Осада подземелья: Легенды Аранны (2003)
- Невозможные существа (2003) [56]
- Армии Эксиго (2004)
- Гарри Поттер и узник Азкабана (2004) [57]
- Серия неудачных событий Лемони Сникета (2004) [58]
- Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) [59]
- Кохан II: Короли войны (2004) [60]
- Пророчества Войн Гильдий (2005) [4]
- Гарри Поттер и Кубок огня (2005) [61]
- Dungeon Siege II (2005) [62]
- Компания героев (2006) [59]
- Компания героев: Противостоящие фронты (2006) [63]
- Компания героев: Tales of Valor (2006)
- Warhammer: Mark of Chaos (2006) [64]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) [4]
- Prey (2006) - с Джулианом Соулом [15]
- Фракции Guild Wars (2006) [4]
- Guild Wars Nightfall (2006) - с Джулианом Соулом [65]
- Войны гильдий: Око Севера (2007) - с Джулианом Соулом [49]
- Верховный главнокомандующий (2007) [66]
- Верховный главнокомандующий: Forged Alliance (2007) [67]
- Ил-2 Штурмовик: Хищные птицы (2009) [68]
- Орден войны (2009) [66]
- zOMG! (2009) (музыка позже использовалась повторно в Monster Galaxy [66] )
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) - со многими другими [69]
- Dead Rising 2 (2010) - с Олексой Лозовчук, The Humble Brothers и Джулианом Соулом [70]
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) [22]
- Глубокий черный (2012) [71]
- Otomedius Excellent (2011) - со многими другими [72]
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard (2012)
- Guild Wars 2 (2012) [73]
- World of Warcraft: Mists of Pandaria (2012) - со многими другими [74]
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (2012) [75]
- War Thunder (2013) - только основная тема
- Dead Rising 3 (2013) - одна песня с Джулианом Соулом [76]
- Консорциум (2014) [77]
- The Elder Scrolls Online (2014) - заглавная тема и ролики [78]
- Dota 2 : The International 2015 Music Pack (2015) - с Джулианом Соулом [79]
- Галерея: Зов звездного семени (2016) [80]
- Ориентир (2016) [29]
- Галерея: Сердце угольного камня (2017) [32]
- Консорциум: Башня (2018)
Фильмы
- Путешествие к творению (2003) - документальный фильм
- К. С. Льюис: За пределами Нарнии (2005) - телефильм (в титрах с Джулианом Соулом)
- За дорогой из желтого кирпича: Создание оловянного человечка (2007) - короткометражный документальный фильм
- Флоренс Найтингейл (2008) - телефильм
- Предложение (2009) - короткометражный фильм
- Кочегар Дракулы (2009) - документальный фильм
- Witch Creek (2010) - полнометражный фильм
- KJB - Книга, которая изменила мир (2010) - документальный фильм
- Идеальная волна (2014) - художественный фильм [81]
- Аллея славы (2017) - полнометражный фильм
- Лед в огне (2019) - документальный фильм [82]
Телевидение
- 2003 MTV Movie Awards (2003) - шоу наград
- Война за мир (2011) - документальный сериал
- Бремя Шаохао: прелюдия "Видение"
- Страсть везде - международная рекламная кампания
Альбомы
- Дневники северян (2017) [83]
Театр
- Сториум - играть
- Экстази - играй
Награды
Год | Награда | Категория | Работа | Результат |
---|---|---|---|---|
2001 г. | Академия интерактивных искусств и наук | Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции [12] | Гарри Поттер и Философский Камень | Назначен |
2003 г. | Награды BAFTA Games | Лучшая музыка, Категория игры [13] | Гарри Поттер и тайная комната | Победил |
2004 г. | Лучший саундтрек, категория игровой музыки [14] | Гарри Поттер и узник Азкабана | Назначен | |
2006 г. | Лучший саундтрек, категория игровой музыки [17] | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Назначен | |
Академия интерактивных искусств и наук | Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции [18] | Назначен | ||
MTV Video Music Awards | Лучшая оценка видеоигры [19] | Победил | ||
Официальный журнал Xbox | Саундтрек года [20] | Победил | ||
2012 г. | ASCAP | Лучшая видеоигра [84] | The Elder Scrolls V: Skyrim | Победил |
Премия "Голливудская музыка в СМИ" | Оригинальный саундтрек - видеоигра [85] | Назначен | ||
Global Music Awards | Награда за выдающиеся достижения [86] | Победил | ||
Награды BAFTA Games | Лучший саундтрек, категория игровой музыки [22] | Назначен | ||
Гильдия Game Audio Network | Музыка года [87] | Назначен | ||
Лучший оригинальный вокал - хоровой [87] | Победил | |||
Лучший оригинальный альбом с саундтреками [87] | Назначен | |||
Британская классика FM | Зал славы [88] | Победил |
Рекомендации
- ^ a b c d e Соул, Джереми. «Джереми Соул - композитор и симфонист» . Джереми Соул. Архивировано из оригинала 8 марта 2010 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
- ^ Б с д е е г ч Айхоши, Ричард; Соул, Джереми (17 апреля 2001 г.). «Интервью Джереми Соула» . IGN. Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ «Джереми Соул» . Гигантская бомба. Архивировано 9 сентября 2010 года . Проверено 16 января 2011 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м н Семел, Пол; Соул, Джереми (24 мая 2006 г.). «Мир Musicraft: Джереми Соул» . GameSpy . Архивировано 9 мая 2008 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
- ^ а б в Соул, Джереми (15 августа 2007 г.). «Откровенный разговор с Джереми Соулом» . IGN. Архивировано 9 февраля 2011 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
- ^ Б с д е е г ч Соул, Джереми (6 июня 2007 г.). «Интервью с композитором Джереми Соулом в PLAY! Сан-Хосе» . Музыка 4 Игры. Архивировано из оригинала на 20 июня 2008 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ а б в г д е Лангерман, Эндрю (2002). «Душа игры, разговор с Джереми Соулом» . UGO Entertainment . Архивировано из оригинального 16 -го июня 2011 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
- ^ "Best & Worst Awards 1997 - Музыка" . GameSpot . 1997. Архивировано из оригинала на 11 января 2010 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ Соул, Джереми (27 февраля 2001 г.). "Джереми Соул Классический композитор и симфонист" . Соул Медиа. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ «Лучшие награды 2000 года» . IGN. 26 января 2001 года. Архивировано 3 марта 2012 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ «Лучшее и худшее из 2000 года - Лучшая музыка» . GameSpot . 2000. Архивировано 30 сентября 2007 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ а б «Ежегодные награды AIAS> 5-е ежегодные награды» . Академия интерактивных искусств и наук . 28 февраля 2002 года архивация с оригинала на 29 июня 2016 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ а б «Победители и номинанты Премии Видеоигр в 2003 году» . Британская академия кино и телевизионных искусств . Проверено 14 августа 2012 года .
- ^ а б «Победители и номинанты премии Video Games Awards 2004» . Британская академия кино и телевизионных искусств . Проверено 14 августа 2012 года .
- ^ а б в г д Рэнси, Рэндольф; Соул, Джереми (15 июня 2007 г.). "Q&A: Композитор игровой музыки Джереми Соул" . GameSpot . Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
- ^ «Ежегодные награды AIAS> 6-е ежегодные награды» . Академия интерактивных искусств и наук . 27 февраля 2003 года архивация с оригинала на 23 октября 2010 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ а б «Победители и номинанты конкурса видеоигр в 2006 году» . Британская академия кино и телевизионных искусств . Архивировано 17 ноября 2012 года . Проверено 14 августа 2012 года .
- ^ а б «Ежегодные награды AIAS> 10-е ежегодные награды» . Академия интерактивных искусств и наук . 8 февраля 2007 года. Архивировано 22 октября 2010 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ а б "MTV Video Music Awards | 2006" . MTV. Архивировано 15 июля 2013 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ а б «Игра года по версии OXM за 2006 год». Официальный журнал Xbox . Будущее издательство . 1 (67). Февраль 2007. ISSN 1534-7850 .
- ^ «Обзор бизнеса DirectSong в озере Стивенс, Вашингтон» . Лучшее бизнес-бюро. Архивировано 3 декабря 2013 года . Проверено 28 ноября 2013 года .
- ^ а б в г д «Победители и номинанты премии Video Games Awards 2012» . Британская академия кино и телевизионных искусств . Архивировано 10 марта 2012 года . Проверено 14 августа 2012 года .
- ^ Стефани Наннели (16 марта 2013 г.). «Композитор игры Джереми Соул выходит на Kickstarter, чтобы профинансировать классическую симфонию» . VG247. Архивировано 20 марта 2013 года . Проверено 18 марта 2013 года .
- ^ «От композитора Скайрима - Симфония № 1 Соула» . Kickstarter . Архивировано 6 марта 2016 года . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ "От композитора Skyrim - Симфония Соула № 1 от Max Steiner Agency Inc. - Kickstarter" . Kickstarter . Архивировано 7 марта 2016 года . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ "От композитора Skyrim - Симфония Соула № 1 от Max Steiner Agency Inc. - Kickstarter" . Kickstarter . Архивировано 1 апреля 2016 года . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ «Спустя четыре с половиной года после сбора 159 000 долларов, Kickstarter Skyrim Composer - это МИА» . Котаку . 29 ноября 2017 года. Архивировано 22 декабря 2019 года . Проверено 23 декабря 2019 года .
- ^ «Почему пять лет спустя все еще не закончена симфония на Kickstarter Джереми Соула, композитора Skyrim, стоимостью 121 227 долларов?» . VG247.com . 14 января 2019 года. Архивировано 4 июля 2019 года . Проверено 23 декабря 2019 года .
- ^ а б «Композитор Джереми Соул подписывает эксклюзивный контракт с SOE на EverQuest Next и Landmark» . VG247.com . Архивировано 13 марта 2016 года . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ «Landmark, спин-офф EverQuest Next, закрывается» . Многоугольник . 5 января 2017 года. Архивировано 15 апреля 2017 года . Проверено 14 апреля 2017 года .
- ^ «Dota 2 - Международный компендиум» . Dota2.com . Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ а б Singletary Jr, Чарльз (13 октября 2017 г.). "VR Adventure The Gallery: Heart of the Emberstone получает презентационный трейлер" . Shack News. Архивировано 23 июля 2018 года . Проверено 18 марта 2020 года .
- ^ Сэм Сант (27 августа 2019 г.). «Композитор The Elder Scrolls и Guild Wars Джереми Соул обвиняется в изнасиловании» . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (27 августа 2019 г.). «Несколько известных разработчиков игр публично обвинены в сексуальном насилии» . Грань . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
- ^ Смит, Грэм (27 августа 2019 г.). «Композитор Skyrim Джереми Соул и соавтор фильма« Ночь в лесу »Алек Холовка обвиняются в сексуальном насилии» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 28 августа 2019 года . Проверено 28 августа 2019 года .
- ^ Герли, Лорен Каори (28 августа 2019 г.). «Три выдающихся разработчика видеоигр обвиняются в сексуальном насилии за один день» . Vice . Архивировано 28 августа 2019 года . Проверено 28 августа 2019 года .
- ^ а б Д'Анастасио, Сесилия (29 августа 2019 г.). «Две женщины обвиняют композитора Skyrim Джереми Соула в сексуальных проступках» . Котаку . Архивировано 29 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
- ^ «Актер озвучивания делится вторым предупреждением о композиторе Skyrim» . GamesIndustry.biz . 29 августа 2019 года. Архивировано 29 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
- ^ «Студия Night in the Woods разрывает связи с дизайнером после обвинений в злоупотреблениях» . Многоугольник . 29 августа 2019 года. Архивировано 29 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
- ^ "Концертные программы :: Симфонические игры Музыкальные концерты" . Merregnon Studios. Архивировано из оригинального 22 июля 2011 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
- ^ Дрикер, Брэндон (30 мая 2006 г.). «Играй! Симфония видеоигр» . N-Sider. Архивировано 3 мая 2008 года . Проверено 30 апреля 2009 года .
- ^ «Пресс-Старт -Симфония игр-2007» . Square Enix Music Online. Архивировано 15 августа 2011 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
- ^ «Живой концерт Skyrim с бонусной музыкой Oblivion и Morrowind прибудет в Лондон 16 ноября». Архивировано 24 июля 2017 года на сайте Wayback Machine GamesRadar.com. По состоянию на 3 ноября 2016 г.
- ^ Соул, Джереми (14 мая 2007 г.). "Play! Интервью по симфонии видеоигры с Джереми Соулом" . Dreamstation. Архивировано 21 июня 2009 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ "Художник: Джереми Соул - композитор, ReMixer - Remixes" . OverClocked ReMix . Архивировано 10 апреля 2010 года . Проверено 18 ноября 2009 года .
- ^ Ллойд, Дэвид В. (28 февраля 2004 г.). «ReMix: Final Fantasy VI 'Squaresoft Variation ' » . OverClocked ReMix . Архивировано 30 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 года .
- ^ а б Ганн, Патрик (15 сентября 2009 г.). «Интервью с Джереми Соулом: zOMG! И многое другое» . RPGFan. Архивировано 30 декабря 2009 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
- ^ «Джереми Соул - Саундтрек из Total Annihilation: Kingdoms» . Diskcogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б в г Bitmob (11 июля 2007 г.). «В центре внимания композитора: Джереми Соул (Elder Scrolls, Dungeon Siege, Guild Wars)» . Венчурный бит . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ "Джереми Соул - Аминь: Пробуждение" . Discogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ «Джереми Соул 86» . IGN . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б Сотрудники IGN (4 июня 2002 г.). «4 июня: Интервью Джереми Соула в Stratos Group» . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Торрес, Рикардо (1 февраля 2012 г.). «Практика: Звездные войны: Охотник за головами» . GameSpot . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ «Джереми Соул - Гарри Поттер: Чемпионат мира по квиддичу (саундтрек к видеоигре)» . Discogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Сотрудники IGN (4 июня 2002 г.). «4 июня: Интервью Джереми Соула в Stratos Group» . IGN . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Гольдштейн, Маартен (2 января 2002 г.). «Интервью Джереми Соула» . Shack News . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Бергаммер, Билли (21 октября 2005 г.). «Джереми Соул возвращается, чтобы забить Elder Scrolls IV: Oblivion» . Журнал Game Informer. Архивировано из оригинального 16 февраля 2008 года . Проверено 18 июля 2009 года .
- ^ GamesIndustry International (1 мая 2009 г.). «Ил-2 Штурмовик: Хищные птицы» . Игры Industry.biz . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б Дин, Пол (12 апреля 2013 г.). «Похищение дракона: музыка Джереми Соула» . Eurogamer . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Адамс, Дэвид (26 мая 2004 г.). «Душа сочиняет музыку Кохана II» . IGN . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ «Джереми Соул - Гарри Поттер и кубок огня (саундтрек к видеоигре)» . Discogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ «Джереми Соул - Dungeon Siege II (Официальный саундтрек)» . Discogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Макмиллан, Эмили (28 июня 2014 г.). "Компания героев. Оригинальный саундтрек" . Видеоигры онлайн . Проверено 15 мая 2020 года .
- ^ "Джереми Соул - саундтрек из Warhammer: Mark Of Chaos" . Discogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ «Джереми Соул - Сумрак гильдии войн (саундтрек)» . Discogs . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б в «zOMG! - Наслаждайтесь музыкой Monster Galaxy и zOMG! ... - Facebook» . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ "Верховный главнокомандующий - Кованый Альянс - Расширенный саундтрек" . Музыкальная база данных видеоигр. 27 марта 2011 . Проверено 23 мая 2020 года .
- ^ "Ил-2 Штурмовик Музыка из оригинального саундтрека" . Музыкальная база данных видеоигр. 22 февраля 2016 . Проверено 23 мая 2020 года .
- ^ Наполитано, Джейсон (18 мая 2010 г.). «Интервью с Metal Gear Solid Peace Walker: Восток встречается с Западом» . Оригинальная звуковая версия . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ "Оригинальный саундтрек Dead Rising 2" . Музыкальная база данных видеоигр. 21 ноября 2015 года . Проверено 23 мая 2020 года .
- ^ "Оригинальный саундтрек Dead Rising 2" . Музыкальная база данных видеоигр. 4 августа 2013 . Проверено 23 мая 2020 года .
- ^ Норт, Дейл (25 февраля 2011 г.). «Саундтрек Otomedius X включает 28 исполнителей, более 120 треков» . Деструктоид . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Харман, Стэйс (9 июля 2012 г.). "Guild Wars 2 получает четырехдисковый саундтрек от Джереми Соула" . VG 24/7 . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Стикни, Энн. «Mists of Pandaria Beta: обнаружены новые музыкальные файлы» . Joystiq. Архивировано из оригинального 26 августа 2014 года . Проверено 29 апреля 2013 года .
- ^ Наполитано, Джейсон (9 декабря 2011 г.). «Dragonborn: The Elder Scrolls V Skyrim: саундтрек к оригинальной игре (обзор)» . Оригинальная звуковая версия . Проверено 15 мая 2020 года .
- ^ "Саундтрек Dead Rising 3" . FiXT Music . FiXT Music. 19 ноября 2013 года. Архивировано из оригинального (Интернет-магазин) 28 ноября 2013 года . Проверено 20 ноября 2013 года .
- ^ "Джереми Соул - КОНСОРЦИУМ Оригинальная оркестровая партитура" . Discogs . Проверено 14 апреля 2020 года .
- ^ «The Elder Scrolls Online» . elderscrollsonline.com .
- ^ "Компендиум Музыка и комментаторские пакеты" . Dota 2. Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 года .
- ^ Кондитт, Джессика (4 мая 2015 г.). «Одна из первых VR-игр Valve создана по мотивам фантастических фильмов 80-х» . Engadget . Проверено 21 мая 2020 года .
- ^ Лоу, Джастин (12 июля 2014 г.). " ' The Perfect Wave': Обзор фильма" . Голливудский репортер . Проверено 11 апреля 2018 года .
- ^ Фельперин, Лесли. « « Лед в огне »: обзор фильма - Канны 2019» . Голливудский репортер . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ "От композитора Скайрима - Симфония Соула № 1 от Max Steiner Agency Inc." . Kickstarter.com . 5 декабря 2019 года. Архивировано 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 года .
- ^ "Композиторы ASCAP штурмуют Международный Comic-Con 2012" . ASCAP. 27 июля 2012 . Проверено 13 мая 2020 года .
- ^ Бенсон, Джулиан (24 октября 2012 г.). «Музыка Diablo 3 номинирована на премию Hollywood Music in Media» . Игры для ПКN . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ «Global Music Awards: Победители - июнь 2012» . Global Music Awards. 1 июня 2012 . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ а б в «Гильдия Game Audio Network - 10-я ежегодная игровая премия» . Игра Audio Network Guild. 8 марта 2012 года архивация с оригинала на 11 октября 2013 года . Проверено 14 августа 2012 года .
- ^ «Джереми Соул из серии The Elder Scrolls» . Британский классический FM . Проверено 14 мая 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт