Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Humongous Entertainment, Inc. была американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Ботелле, штат Вашингтон . Основанная в 1992 году, компания наиболее известна разработкой множества развлекательных программ , в первую очередь Putt-Putt , Freddi Fish , Pyjama Sam и Spy Fox , которые вместе продали более 15 миллионов копий и получили более 400 наград за выдающиеся достижения. [1]

Humongous Entertainment была приобретена GT Interactive (позже переименованной в Infogrames, Inc., затем Atari, Inc.) в июле 1996 года. К октябрю 2000 года продажи игр Humongous превысили 16 миллионов копий. [2] GT продала Humongous своей материнской компании Infogrames (позже переименованной в Atari SA) в августе 2005 года, в результате чего компания была закрыта через несколько месяцев после этого. Infogrames передал лейбл новой компании Humongous, Inc., которая продолжала выпускать игры под лейблом Humongous до 2013 года, когда столкнулась с банкротством. В рамках соглашения о банкротстве дочерней компании Atari SA, Atari, Inc., Humongous, Inc. и Atari Interactive , Tommoприобрела бренд Humongous и все его активы, а затем перевыпустила некоторые из своих игр в каналы цифрового распространения совместно с Night Dive Studios .

История [ править ]

Формирование (1992–1996) [ править ]

Humongous Entertainment была основана Шелли Дэй и Роном Гилбертом в 1992 году, а затем базировалась в Вудинвилле, штат Вашингтон . [3] Название Humongous Entertainment было предложено бывшим коллегой Гилберта по LucasArts Тимом Шафер . [4] Это стало известно , для создания четырех точек и нажмите серии приключенческой игры , предназначенные для детей младшего возраста, брендированный под общим названием «Юный Adventures», с четырьмя серии является Бип-Бип серии, Freddi Рыба серии, Пижама Сэм серии и шпионский лиссерии. Несмотря на то, что все четыре серии разрабатываются и выпускаются параллельно, персонажи одной серии формально не пересекаются с персонажами другой, а вместо этого появляются в виде камей или пасхальных яиц в любой из трех других серий. Компания стала третьей по величине детской образовательно-программной компанией. [5]

В 1995 году Гилберт и Дэй основали в Сиэтле подразделение компании Cavedog Entertainment , которое занялось разработкой игр альтернативных жанров, а в 1997 году выпустили Total Annihilation , стратегию в реальном времени (RTS). За этим последовали два пакета расширения. в 1998 году, а также вариант под названием Total Annihilation: Kingdoms плюс пакет расширения в 1999 году [6].

Приобретения, упадок, роспуск (1996–2006) [ править ]

С 11 июля 1996 года Humongous Entertainment была приобретена GT Interactive за US $ 76 миллионов . [7] В ноябре 1999, GT Interactive была приобретена Infogrames и переименовали его в Infogrames, Inc. В 2000, Humongous Entertainment выпустила Fun Shop One-Stop деятельность центра игры для каждой серии Юниор приключений, за исключением Spy Fox . [8]

В 2000 году соучредители попытались выкупить Humongous Entertainment у Infogrames, Inc., используя внешнее финансирование, но день запланированной покупки был днем краха доткомов , в результате чего финансирование было прекращено. Вскоре основатели покинули Humongous вместе со многими другими ключевыми сотрудниками и в 2001 году сформировали новую студию Hulabee Entertainment . В июне 2001 года Infogrames, Inc. уволила 82 сотрудника, более 40% сотрудников Humongous Entertainment. [9] В мае 2003 года, после того как Infogrames, Inc. приобрела компанию Hasbro Interactive, которой принадлежали права на Atariбренд - компания была переименована в Atari, Inc. В августе 2005 года, столкнувшись с финансовыми трудностями, Atari, Inc. продала Humongous Entertainment держателю контрольного пакета акций Infogrames за 10,3 миллиона долларов США при условии, что все игры, разработанные Humongous Entertainment, будут выпущены до 31 марта. , 2006. [10] За указанное время Humongous Entertainment не было завершено ни одной другой игры, и на следующий день компания была распущена. Затем Infogrames передала все активы и бренды недавно созданной компании Humongous, Inc., не связанной каким-либо соглашением с Atari, Inc., которая продолжит издавать несколько наименований под названием Humongous до 2009 года, в основном с Majesco Entertainment.. К тому времени Majesco выпустила портирование первых частей каждой серии Junior Adventure, за исключением Putt-Putt , для Wii , воспользовавшись функциональностью Wii Remote , [1] но их доступность была очень высокой. ограничены правовым конфликтом относительно их развития . [11]

Продажа активов, возрождение бренда (2013–2015 гг.) [ Править ]

Оказавшись в сложной финансовой ситуации, Infogrames (затем переименованная в Atari, SA) в 2013 году подала заявление о банкротстве трех своих американских дочерних компаний, Atari, Inc., Atari Interactive и Humongous, Inc.. В рамках процедуры урегулирования споров компания Humongous бренд и большинство игровых активов были переданы ТОММ 19 июля 2013 г. Кроме того, Backyard Sports серия была приобретена The Evergreen Group , [12] и Moonbase командующего по Rebellion Developments . [13] Используя товарный знак, Tommo повторно запустил веб-сайт Humongous.com в январе 2014 года и вместе с Night Dive Studios, продолжила переиздание нескольких игр Humongous Entertainment под лейблом Humongous Entertainment в каналы цифрового распространения Steam в период с апреля 2014 года по август 2015 года.

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Majesco приносит на Wii самую продаваемую детскую недвижимость Humongous» . GameZone. 25 марта 2008 . Проверено 6 июня 2015 года .
  2. Кубин, Жаки (1 октября 2000 г.). «В образовании для маленьких детей есть огромные награды» . Сеть Анимационного Мира . Архивировано 12 октября 2016 года.
  3. ^ "Детские игры Humongous Entertainment развивают зрелость" . Лос-Анджелес Таймс . 1997-09-15 . Проверено 19 февраля 2021 .
  4. Дэйв Гроссман (19.06.2009). «Вопросы и ответы с командой» . Telltale Games . Проверено 19 февраля 2021 . Верный факт: именно Тим Шафер предложил название «Humongous Entertainment».
  5. ^ Роберт Сорбо. «Кибер-элита - Шелли Дэй» . Архивировано из оригинала 9 апреля 2009 года . Проверено 4 сентября 2016 года .
  6. ^ "Cavedog Entertainment" . 12 декабря, 1998. Архивировано из оригинала 8 августа 2003 года . Проверено 23 апреля 2015 года .
  7. ^ "Новости компании; GT Interactive приобретает Humongous Entertainment" . Нью-Йорк Таймс . 11 июля 1996 . Проверено 4 января 2017 года .
  8. ^ "Универсальные магазины развлечений Humongous Entertainment" .
  9. ^ «Humongous сокращает 40% своего персонала» . Сиэтл Пост-Интеллидженсер . 2001-06-15 . Проверено 9 октября 2006 .
  10. ^ «Atari продает огромное количество Infogrames за 10,3 миллиона долларов» . Деловая неделя . 2005-08-28 . Проверено 27 января 2014 .
  11. Мосс, Ричард (16 января 2012 г.). «Maniac Tentacle Mindbenders: Как неоплачиваемые программисты ScummVM поддерживали жизнь приключенческих игр» . Ars Technica . Проверено 16 февраля, 2016 .
  12. ^ «Evergreen Group согласилась приобрести франшизу для спортивных видеоигр Backyard» . Деловая неделя . 2013-07-24 . Проверено 12 января 2014 .
  13. ^ «Wargaming, Rebellion и Stardock делают ставки на активы Atari» . Гамасутра . 2013-07-22 . Проверено 27 января 2014 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт