Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Night Dive Studios )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nightdive Studios, LLC (ранее Nightdive Studios, LLC ) - американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Ванкувере, штат Вашингтон . Компания была основана в 2012 году художником по видеоиграм Стивеном Киком, ранее работавшим в Sony Online Entertainment . Компания является самым известным для получения права на классических Abandonware видеоигры, обновляя их на совместимость с современными платформами , и переиздать их в цифровую дистрибуцию . Их первым релизом стала обновленная версия System Shock 2 , шутера от первого лица 1999 года, который повлиял на многие более поздние видеоигры. [1]

История [ править ]

Стивен Кик был художником по персонажам в Sony Online Entertainment, но у него появилось желание создавать свои собственные игры. [2] Он потратил время на то, чтобы путешествовать по миру, взяв с собой несколько видеоигр, чтобы найти вдохновение, но был удивлен, что не смог найти легальный способ приобрести System Shock 2 , которая, по-видимому, превратилась в заброшенное ПО . [2] [3] Пинок начал расследование ситуации для этого, и обнаружил , что System Shock 2 «s интеллектуальной собственности права (ИСЫ) подвешивалось между Electronic Arts, издатель игры, и Meadowbrook Insurance Group (дочерняя компания Star Insurance Company), которая приобрела активы разработчика игры, Looking Glass Studios , после их закрытия. [3] Кик обратился к Медоубруку, чтобы договориться о правах на System Shock 2, чтобы иметь возможность портировать игру для современных систем. Медоубрук согласился, и в конце 2012 года Кик основал Night Dive Studios, чтобы поддержать это усилие. [2] Версия была в конечном итоге выпущена на GOG.com в феврале 2013 года, когда System Shock 2 была одной из самых востребованных игр среди потребителей, за которой последовали и другие магазины. [4] [5]

В этом выпуске Kick решил продолжить Night Dive в аналогичных усилиях по возвращению старых игр в современные системы. [2] В 2013 году студия выпустила обновленные версии У меня нет рта, и я должен Крик , видео игры , разработанный научной фантастики автора Харлан Эллисон и основанный на его одноимённой новелле , [6] Wizardry VI , VII и 8 , [7] и два трилобайтных заголовка «Седьмой гость» и «11-й час» . [8]

В 2014 году Night Dive Studios переиздали 28 наименований из каталога детских приключенческих игр Humongous Entertainment [9], а также культовую классическую приключенческую игру Bad Mojo . Компания также породила слухи о том, что она может планировать переиздание The Operative: No One Lives Forever , поскольку источники новостей обратили внимание на регистрацию торговой марки Night Dive Studios, которая включала материал, относящийся к франшизе No One Lives Forever . [10] Kick ответил на эти слухи, заявив, что компания пока не может комментировать будущие релизы. [11] Kick позже показал, что они действительно работали над попыткой получить права на публикацию для обоихNo One Lives Forever и его продолжение, до такой степени, что у них был исходный исходный код для создания римейка игры, но они не смогли получить трех компаний, имеющих долю в интеллектуальной собственности игр, Activision , 20th Century Fox и Warner Bros. . , договориться о правах. [12]

2014 также увидел участие компании в Humble Bundle серии игр коллекций, с Humble комплектацией в мае 2014 года , который показал все названия компании через эту дату, [13] и «флэш - продажу» сверток в июле , который показал ДЕТСКУЮ компанию Переиздания Humongous Entertainment. [14] В декабре 2014 года Night Dive Studios координировала переиздание гибридной ролевой игры-шутера от первого лица Strife в 1996 году под названием Strife: Veteran Edition после приобретения прав на игру. Поскольку исходный код игры был утерян, производная от подпроекта Chocolate Doom Chocolate Strifeиспользовался в качестве движка игры, с его исходными программистами был заключен контракт на дополнительное кодирование для переиздания. Исходный код Strife: Veteran Edition был предоставлен под GPLv3 на GitHub 12 декабря 2014 года компанией Night Dive Studios и Сэмюэлем «Кайзером» Вильярреалом. [15] Хотя это был первый исходный код, открытый для выпуска Night Dive Studios. Кик объявил о своей приверженности восстановлению, сохранению, а также открытию большего количества исходного кода в Reddit AMA в 2016 году. [16]

В феврале 2015 года Kick объявил, что студия работает над повторным выпуском PowerSlave для сервисов цифрового распространения с дополнительным бонусом в виде переноса версии Saturn в пакет. Кик также объявил, что он работает с исходными разработчиками Noctropolis и исходным кодом, а обновленный пакет будет включать в себя переработанную музыку, поддержку широкоэкранного режима и исправления ошибок . [16] 22 сентября 2015 года Night Dive Studios выпустила оригинальный System Shock в Enhanced Edition, в котором добавлена ​​поддержка большего количества разрешений и режима мыши. Night Dive Studios с тех пор объявила, что приобрела полные права на System Shock.и рассматривают возможность разработки третьей части серии, а также ремейков обеих предыдущих игр, работая с оригинальным концепт-художником Робертом Уотерсом над некоторыми из них. [1] В ноябре 2015 года в Night Dive было 10 штатных сотрудников, во главе с Киком в качестве главного исполнительного директора , его женой Аликс Банегас в качестве финансового директора и Ларри Куперманом в качестве директора по развитию бизнеса . [1] В мае 2016 года Night Dive Studios была переименована в Nightdive Studios. [17]

Опубликованные игры [ править ]

Оригинальные выпуски [ править ]

Переиздания [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Ньюман, Джаред (12 ноября 2015 г.). «Как одна компания возвращает старые видеоигры из мертвых» . Быстрая компания .
  2. ^ a b c d Персонал VB (25 апреля 2017 г.). «Nightdive превращает игры прошлого в светлое будущее… виртуально» . VentureBeat .
  3. ^ a b Ньюман, Джаред (13 февраля 2013 г.). «Тринадцать лет спустя System Shock 2 снова оживает» . Время .
  4. Смит, Адам (13 февраля 2013 г.). «Многие вопросы: System Shock 2 приходит в GOG» . Камень, бумага, дробовик .
  5. Карлсон, Патрик (10 мая 2013 г.). «System Shock 2 выходит в Steam» . PC Gamer .
  6. Рианна Карлсон, Патрик (5 сентября 2013 г.). «Классическая игра ужасов I Have No Mouth, and I Must Scream выходит на GOG» . PC Gamer .
  7. Уокер, Джон (11 сентября 2013 г.). «Волшебник! Wizardry VI, VII и 8 теперь в продаже в Steam» . Камень, бумага, дробовик .
  8. ^ Renaudin, Иосия (23 октября 2013). «Trilobyte Games добавляет в Steam классику« Седьмой гость »и« 11-й час » . Gameranx .
  9. Рианна Коуэн, Дэнни (22 апреля 2014 г.). «Putt-Putt, Spy Fox присоединяются к каталогу Steam Humongous Entertainment» . Engadget .
  10. Саркар, Самит (1 мая 2014 г.). «Зарегистрированы новые товарные знаки для игр No One Lives Forever» . Многоугольник .
  11. ^ Тиррел, Brandin (1 мая 2014). «Никто не живет вечно» . IGN .
  12. Рианна Гамильтон, Кирк (27 февраля 2015 г.). «Печальная история мертвой компьютерной игры, которая не может вернуться» . Котаку .
  13. ^ Peeples, Джереми (8 мая 2014). «Выпущен еженедельный пакет Humble Night Dive Studios» . Hardcore Gamer .
  14. ^ Девор, Иордания (28 июля 2014). «В этом Humble Flash Bundle есть Putt-Putt и другие Humongous игры» . Деструктоид .
  15. Вильярреал, Сэмюэл (12 декабря 2014 г.). "Strife Veteran Edition GPL Source Release" . GitHub .
  16. ^ a b Пипец, Стивен (22 июня 2016 г.). «Стивен Кик, основатель IamA студии Night Dive Studios - Мы отслеживаем и восстанавливаем классические видеоигры! AMA!» . Reddit .
  17. ^ Nightdive Studios (6 мая 2016). "Оцените новый свежий вид ND!" . Facebook .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт