Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Логотип с 2008 по 2014 год

GOG.com (ранее Good Old Games ) - это цифровая платформа для распространения видеоигр и фильмов. Он находится под управлением GOG sp. z oo , дочерняя компания CD Projekt, находящаяся в Варшаве, Польша . [1] [2] GOG.com поставляет видеоигры без DRM через свою цифровую платформу для Microsoft Windows , macOS и Linux . В марте 2012 года компания начала продавать более свежие игры, такие как Alan Wake , Assassin's Creed и серию Metro Redux , а также многие другие.[3] [4]

История [ править ]

Запуск старых добрых игр [ править ]

Польша, где были основаны CD Projekt и Good Old Games, ранее находилась под коммунистическим режимом, но в 1989 году старое правительство уступило место более либеральному правительству, которое стимулировало экономический рост. В то время как при коммунизме законы об авторском праве в Польше практически не существовали и не имели исковой силы, а нарушение авторских прав в форме пиратства путем исключения любого управления цифровыми правами (DRM) было широко распространено в электронных СМИ. Восприятие авторского права потребителями в Польше осталось прежним после смены правительства, что затруднило законную продажу электронных носителей; пиратские и контрафактные версии продавались на открытых рынках рядом с коробочными копиями законной продукции за небольшую часть стоимости.[5]

CD Projekt была основана Марцином Ивински и Михалом Кичиньским в 1994 году с целью попытаться наладить законные продажи иностранных игр в Польше, зная, что у них не будет простого способа конкурировать с пиратскими копиями. Они получали бы права на импорт от иностранных издателей и, где это возможно, обеспечивали бы внутриигровую локализацию текста и голосовых строк, как правило, посредством обратного проектирования для декомпиляции кода игры. Затем они будут упаковывать игру с локализованными инструкциями по эксплуатации и другими физическими вкусностями, надеясь, что добавленные функции отвлекут покупателей от пиратских копий. [6] [7] Их первый большой успех был с Baldur's Gate (1998), с которым они продали 18 000 единиц в первый день релиза в Польше. [7]Благодаря этому успеху Interplay , издатель Baldur's Gate , спросил у CD Projekt, могут ли они сделать то же самое с Baldur's Gate: Dark Alliance , консольной игрой, выпущенной в 2001 году. Поскольку их предыдущая работа велась исключительно на персональных компьютерах, компания согласился попытаться перенести его, но проект провалился до того, как он был завершен. Однако в результате CD Projekt поняла, что у них есть возможность создавать свои собственные игры, и занялась разработкой игр. В конечном итоге это оказалось плодотворным, поскольку в конечном итоге предоставило компании права на серию видеоигр The Witcher . С тех пор интерес компании к распространению игр снизился. [7]

Цифровое распространение выросло в 2000-х вместе с использованием DRM для контроля доступа к играм, что вызвало некоторое недовольство игроков. CD Projekt увидела потенциал оглянуться на дни своего распространения, чтобы предложить версии классических игр без DRM через цифровое распространение, используя свой прошлый опыт в области обратного проектирования, чтобы игры работали на современных платформах и предоставляли широкий спектр вариантов локализации. Таким образом, у них будет причина побуждать игроков покупать их продукт вместо того, чтобы просто бесплатно скачивать его с пиратских игровых сайтов и сервисов. [6] Для этой цели в начале 2008 года они основали новую дочернюю компанию Good Old Games. [7] [8]Их первая задача заключалась в том, чтобы найти издателя, который был бы готов с ними работать; они поговорили с несколькими людьми, которые вообще не знали о CD Projekt; их первый большой прорыв произошел в Interplay, который знал о прошлой работе компании и позволил им предлагать свои игры на сервисе. [6] Через некоторое время к Good Old Games обратилась Ubisoft , которая также была заинтересована в продаже своих старых игр через эту службу. [6] После подписания контракта с Ubisoft компаниям Good Old Games стало проще убедить других издателей разрешить им предлагать более старые игры на сервисе. [6]

Маркетинговый ход и перезапуск [ править ]

В период с 19 по 22 сентября 2010 года веб-сайт GOG.com был отключен, в результате чего на веб-сайте и в их учетных записях Twitter остались сообщения о том, что сайт был закрыт. [9] Представитель Good Old Games повторил, что сайт не закрывается, и будут поступать подтвержденные новости об изменениях в сервисе. [10] В разъяснении, опубликованном на сайте 20 сентября 2010 года, говорится, что им пришлось временно закрыть сайт «по деловым и техническим причинам», при этом отраслевые журналисты полагают, что отключение может быть связано с природой стратегии без DRM. в Твиттере сообщения от компании. [11]22 сентября 2010 года GOG.com сообщил, что закрытие сайта было маркетинговым обманом в связи с выходом сайта из стадии бета-тестирования. [12] [13] Руководство сайта, осведомленное о реакции на фальшивое закрытие, заявило: «Прежде всего, мы хотели бы извиниться перед всеми, кто чувствовал себя обманутым или пострадавшим в результате закрытия GOG.com. небольшая компания, у нас нет огромного маркетингового бюджета, и именно поэтому мы не могли упустить шанс вызвать шум вокруг такого большого события, как запуск новой версии нашего веб-сайта и, что еще более важно, возвращение Baldur's Gate в жизнь!" [12]

Сайт вернулся 23 сентября 2010 года с улучшенной витриной и дополнительными преимуществами, о которых говорилось во время веб-трансляции. [14] Во время презентации соучредитель GOG.com Марцин Ивински и управляющий директор Гийом Рамбур оделись как монахи, чтобы искупить свои грехи. [15] Перезапуск сайта был сочтен Rambourg успешным, поскольку он привлек новых клиентов, которые ранее не знали о GOG.com. [16] Как и было обещано после перезапуска, GOG.com смог предложить несколько игр Black Isle Studios, таких как Baldur's Gate , Planescape: Torment и Icewind Dale.которые ранее не выпускались через какие-либо службы загрузки из-за юридических проблем, связанных с владением играми, связанными с Dungeons & Dragons, между Atari , Hasbro и другими компаниями. [17] [18]

27 марта 2012 года Good Old Games объявила, что расширяется, чтобы предлагать « AAA » и независимые игры в дополнение к более старым играм. Сайт был переименован в GOG.com. [19]

Поддержка OS X и Linux [ править ]

В октябре 2012 года GOG.com был объявлен привезут DRM-бесплатно игры для OS X . Сюда входили ранее эксклюзивные Steam (версия для OS X) The Witcher и The Witcher 2 , обе сделанные CD Projekt Red. GOG.com собрал отзывы пользователей в списке желаний сообщества, и одним из наиболее востребованных запросов на добавление функций была поддержка нативных игр для Linux, которая собрала около 15 000 голосов, прежде чем была отмечена как «в процессе». [20] Первоначально представители GOG.com заявили, что есть технические и эксплуатационные проблемы, которые усложняют задачу, [21] однако они хотели бы этим заняться, и они давно уже начали это делать. [22]18 марта 2014 года GOG.com официально объявил о добавлении поддержки Linux, первоначально нацеленной на Ubuntu и Linux Mint осенью 2014 года. [23] 25 июля 2014 года поддержка Linux была выпущена досрочно, и было выпущено 50 игр. совместим с операционной системой. [24] Некоторые из названий запуска включали игры, которые были недавно совместимы с Linux, в то время как большинство игр уже поддерживали загрузки, сделанные для операционной системы на других платформах распространения. [ необходима цитата ]

Расширение до видео без DRM [ править ]

27 августа 2014 года GOG.com объявил о запуске нового дополнения к своему сервису - распространения фильмов без DRM. [25] GOG.com предлагает скачивание без DRM в формате mp4.форматирование и потоковая передача видео в стандартном формате HTML без DRM, который не привязывает пользователей к каким-либо конкретным платформам или устройствам. Фильмы доступны в формате Full HD 1080p, 720p и 576p с ограниченной пропускной способностью или квотами на скачивание; однако для некоторых игр формат Full HD 1080p недоступен. GOG.com начал с добавления 21 документального фильма об интернет-культуре и играх. У них также есть планы по добавлению игровых фильмов и сериалов; по словам управляющего директора GOG.com Гийома Рамбура, они вели переговоры со многими крупными студиями. Хотя представителям студий понравилась идея, они также не хотели отказываться от своего нынешнего подхода к DRM, пока какая-нибудь другая крупная студия не сделает первый шаг. Тем не менее GOG.com планирует работать над преодолением первоначального сопротивления и продвижением видео без DRM. [26]

Политики [ править ]

9 декабря 2013 года GOG.com представил гарантию возврата денег в течение первых 30 дней, если клиент столкнется с неразрешимыми техническими проблемами с купленной игрой. [27] [28] Начиная со 2 апреля 2015 года, GOG.com начал предлагать владельцам игровых ключей загрузку без DRM из коробочных копий избранных игр, чьи системы проверки DRM больше не работают; [29] примерами являются серии STALKER и Master of Orion . [30] К ноябрю 2017 года через эту систему было выкуплено розничных покупок игр на сумму более 1 700 000 долларов. [31]

Инициатива FCK DRM [ править ]

В августе 2018 года GOG создал программу управления цифровыми правами под названием FCK DRM. [32] Домашняя страница инициативы предлагает ссылки на сайты Defective by Design , EFF , Bandcamp , itch.io , Wikisource , Project Gutenberg и других проектов, продвигающих свободную культуру . [33]

Увольнения и прекращение действия пакета справедливой цены [ править ]

В феврале 2019 года GOG объявил об увольнениях и завершении программы справедливой цены. [34] [35] Когда игра была куплена в регионе с более высокими ценами, чем большинство других, эта программа предоставляла покупателю кредит магазина, равный разнице в цене. [36]

Некоторые инсайдерские источники в GOG сообщили Kotaku, что GOG «опасно близок к тому, чтобы оказаться в минусе» и что движение рынка в сторону увеличения доли доходов разработчиков отразится на прибыльности компании. [37]

Подход [ править ]

GOG.com работает над тем, чтобы предлагать пользователям старые игры, а также новые выпуски, при этом в продукте отсутствует какое-либо управление цифровыми правами, чтобы дать потребителям возможность устанавливать игру где угодно и столько раз, сколько они захотят.

Прежде чем приступить к разработке более старой игры для использования на современных компьютерах, юристы GOG.com должны отследить все права собственности на игры и убедиться, что все необходимые стороны согласны на их распространение. Это может быть сложно для многих игр конца 1990-х - начала 2000-х годов, когда очень немногие издатели и разработчики вели цифровые записи своей юридической документации, и было большое количество приобретений и роспусков, которые затрудняли отслеживание прав и занимали годы. Одним из трудных случаев было приобретение прав на игры серии Strategic Simulations " Gold Box " из-за большого количества приобретений, которые были приобретены компанией Strategic Simulations с 1990-х годов. [6]GOG.com предлагает пользователям возможность запрашивать бэк-каталог игр, которые они хотели бы видеть, и компания использует этот список для определения игр, которые могут потребовать более обширных исследований в области лицензирования. Часть этой работы была проделана в сотрудничестве с Nightdive Studios , которые смогли найти и получить права на System Shock 2 , одну из самых востребованных игр на GOG.com в течение многих лет, и с тех пор нашли и повторно лицензировали другие старые игры. проиграл из-за вопросов лицензирования. [38]

Для того , чтобы обеспечить совместимость с новыми версиями операционных систем и текущего аппаратного обеспечения ПК, игры предварительно пропатчен и восстановлены GOG.com. По возможности GOG.com пытается получить оригинальный исходный код игры , что может оказаться столь же сложным, как определение законных прав на игры. [6] Исходя из этого, они могут работать над тем, чтобы сделать игру совместимой с современным и будущим оборудованием, напрямую применять исправления совместимости и иногда включать хорошо зарекомендовавшие себя исправления, сделанные сообществом фанатов игры. [39]Они также будут искать стороннюю помощь с некоторыми проблемами кода, обращаясь за помощью к разработчикам, которые, возможно, ранее работали над заголовком. Им также может потребоваться реконструировать код игры, если он недоступен. [6] В случаях, когда невозможно перекодировать игру, они вместо этого будут упаковывать игру с помощью программного обеспечения для эмуляции или совместимости с открытым исходным кодом, такого как ScummVM и DOSBox [40]

Для новых игр, особенно для инди-игр , GOG.com предлагает возможность публиковать свои игры на сайте начиная с 2013 года. GOG.com предлагает инди-разработчикам типичное разделение доходов 70/30 (при этом GOG.com получает 30% от продаж. ), а также возможность авансового платежа разработчику, при этом GOG.com берет на себя 40% продаж до тех пор, пока не будет покрыт авансовый платеж, возвращая стоимость обратно к 30%. Такие игры до сих пор распространяются без DRM. [41]

Соглашения о публикации [ править ]

26 марта 2009 года GOG.com объявил о подписании соглашения с Ubisoft на публикацию игр из их бэк-каталога; это была первая сделка с крупным издателем, предложившая скачивание без DRM. Сделка по публикации на GOG.com также включала игры, которые не были доступны через какие-либо другие каналы онлайн-распространения. 5 сентября 2014 года GOG.com начал продавать игры для Amiga из каталога Cinemaware , начиная с Defender of the Crown . [42] Технически это стало возможным благодаря собственному написанному эмулятору Cinemaware под названием «Rocklobster». [43] 28 октября 2014 года GOG.com смог защитить другого крупного издателя в качестве партнера без DRM,Disney Interactive / LucasArts . Благодаря этому новому партнерству GOG.com начал переиздание нескольких часто запрашиваемых игр от LucasArts [44] [45], начиная с шести названий ( Star Wars: X-Wing , Star Wars: TIE Fighter , Sam & Max Hit Дорога , Тайна Острова Обезьян: Специальное издание , Индиана Джонс и судьба Атлантиды и Звездные войны: Рыцари Старой Республики ). [46] 5 мая 2015 года GOG.com выпустил Pacific General и Fantasy General и назвал себя GOG Ltd в качестве издателя. [47]Компания сообщила, что она приобрела авторские права на эти названия и намерена приобрести еще больше в будущем. [48] На 26 августа 2015 года, Bethesda Softworks присоединился GOG.com с классическими названиями , как ID Software «s Гибели и Quake , Fallout (который был продан на GOG по Interplay , прежде чем права перешло в другие руки), а также некоторые классические Elder Scrolls названия . [49] В каталоге GOG.com более 2700 игр без DRM, и новые добавляются несколько раз в неделю. [50]

Особенности [ править ]

Предлагаемые цифровые товары ( видеоигры и фильмы ) можно покупать и загружать в Интернете, и они распространяются без управления цифровыми правами . [51] Цены на продукты обычно варьируются от 5 до 10 долларов за старые игры, а также специальные предложения на распродажах, проводимых несколько раз в неделю. Некоторые новые игры имеют более высокую цену. Цифровые продукты GOG.com также могут быть переданы другим лицам посредством погашаемых подарочных сертификатов. [52]

Пользователю не нужно устанавливать специальное клиентское программное обеспечение для загрузки или запуска игр [53], хотя менеджер загрузок , который должен быть прекращен, [54] и клиент GOG Galaxy, который в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, доступны. . После загрузки клиент может свободно использовать программное обеспечение для любого личного использования, например, для установки на нескольких устройствах [55], архивирования на любых личных носителях в течение неограниченного времени, модификации и исправления; с ограничением, что перепродажа и совместное использование запрещено. [56] Установщики программного обеспечениятехнически независимы от учетной записи клиента GOG.com, хотя по-прежнему подпадают под действие лицензионного соглашения GOG.com , в котором используется формулировка «лицензированный, а не проданный». [56] Модель «лицензирование, а не продажа» часто вызывает вопросы о праве собственности на цифровые товары. [57] В Европейском Союзе , то Европейский суд постановил , что владелец авторских прав не может противостоять перепродаже цифровым продаваемого программного обеспечения, в соответствии с правилом об авторском истощении на первых продажах , как право собственности передается, и вопросы , поэтому «лицензирован , не продано "EULA. [58] [59] [60] [61] [62] [63]

Наряду с играми клиенты также могут загрузить множество дополнительных материалов, относящихся к приобретенной ими игре. Часто эти дополнения включают саундтрек к игре (частично в формате FLAC [64] ), обои , аватары и руководства . GOG.com также предлагает полную поддержку клиентов для всех покупок и гарантию возврата денег в течение первых 30 дней. [27]

Акции проводятся регулярно. Стили этих акций варьируются от скидок на товары, которые покупаются связками , до тематических конкурсов, таких как загадки, конкурсы «отгадай игру по картинке» или «Лучшее время на определенном уровне». Кроме того, GOG.com раздает промокоды для игр с конкурсами на обзоры.

GOG Galaxy [ править ]

В обновлении компании CD Projekt Red в июне 2014 года GOG.com объявил, что он представит Steam- подобный клиент, GOG Galaxy, для платформ Windows, Mac и Linux. Клиент разработан как клиент магазина, доставки программного обеспечения и социальной сети, что позволяет игрокам покупать игры на GOG.com и играть в них, а также делиться ими с друзьями. Galaxy также включает оригинальный многопользовательский API, позволяющий разработчикам включать такие же многопользовательские функции в версии игр GOG.com, что и в Steam. Клиент не является обязательным и сохраняет цель веб-сайта GOG.com без DRM. [65] 15 октября 2014 года стартовала открытая многопользовательская бета-версия клиента GOG Galaxy, сопровождаемая розыгрышем игры « Чужой против Хищника» . [66]В июле 2015 года бета-клиент GOG Galaxy был положительно оценен журналом PC Gamer , в котором особо отмечалось внимание пользователей по сравнению со Steam. [67] 22 марта 2017 года клиент добавил в облачные хранилища 29 игр из своего каталога. [68] GOG Galaxy в настоящее время доступен для Microsoft Windows и macOS , при этом версия для Linux ранее была отмечена как запланированная на подстранице Galaxy [69], но не была заявлена ​​как приоритетная. [70] После обновления подстраницы Galaxy 2.0 любое упоминание о будущей поддержке Linux было удалено из FAQ. [71]

В мае 2019 года GOG объявила о планах по выпуску Galaxy 2.0, цель которого - стать единым средством запуска игр не только для игр GOG, но и для других сервисов, таких как Steam, Origin, UPlay, Epic Games Store, включая консольные системы через Xbox и PlayStation. сети. Он имеет открытый API, поэтому пользователи также могут создавать для него дополнительные плагины. На E3 2019 GOG подтвердил, что Microsoft является официальным партнером, что позволит Galaxy 2.0 прочно интегрироваться с играми Xbox и Xbox Game Pass . Новый клиент вступил в период закрытого бета-тестирования в июне 2019 г. [72] [73] и в период открытого бета-тестирования в декабре 2019 г. [74]

20 июля 2020 года GOG объявила об официальной интеграции GOG Galaxy 2.0 с магазином Epic Games Store. [75]

GOG Connect [ править ]

GOG Connect, представленный в июне 2016 года, позволяет пользователям с учетными записями GOG.com и Steam заявлять права на определенные игры, которые у них уже есть в Steam, как часть их библиотеки GOG.com, что позволяет им загружать для этого версию без DRM и другие бонусные элементы. игра, предлагаемая GOG.com. Не все такие игры являются частью этого предложения, поскольку для этого требуется, чтобы GOG.com работал с издателями игр. Кроме того, время для подачи заявки на такие игры будет ограничено, хотя после того, как пользователь запросил свою игру на GOG.com, в противном случае она остается в его библиотеке на неопределенный срок. [76]

Доля рынка [ править ]

Поскольку GOG.com обычно не публикует абсолютные данные о продажах игр, оценка доли рынка GOG.com среди цифровых дистрибьюторов является сложной задачей. Но иногда отдельный разработчик игр публикует свою внутреннюю статистику о продажах по различным каналам распространения игр для своей конкретной игры.

В статье от 11 ноября 2011 года PC Gamer сообщил статистику онлайн-продаж Ведьмака 2 . [77] По данным PC Gamer: общие продажи Direct2Drive , Impulse и GamersGate составили 10 000 (4%), [77] GOG.com продал 40 000 копий (16%), [77] в то время как Steam продал столько же период времени 200 000 копий (80%). [77]

20 февраля 2013 года разработчик Defender's Quest Ларс Дусе объявил о доходах за первые три месяца.после выпуска его игры на 6 различных платформах цифрового распространения, включая 4 основных дистрибьютора цифровых игр и 2 метода покупки и загрузки игры непосредственно у разработчика. Результаты показали, что GOG.com принес 8,5% дохода - уступая только Steam 58,6% среди используемых платформ цифровой дистрибуции. Дусе отметил, что «для крупных [дистрибьюторов цифровых игр] звезда GOG явно растет. Даже в условиях прямой конкуренции GOG принесла 14,5% дохода от Steam. [...] Steam имеет закрытый рынок, состоящий из ярых сторонников, но GOG быстро становится привлекательной альтернативой и приобретает собственных сторонников, особенно в толпе противников DRM ». [78]

По состоянию на 9 июня 2015 года на сайте GOG.com было обнаружено 690 000 единиц [79] игры The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red, выкупленных через сервис, что больше, чем у второго по величине цифрового продавца Steam (около 580 000 единиц [80] ) и все остальные услуги цифрового распространения ПК вместе взятые. [81]

Противоречие [ править ]

Проблемы с выпуском Devotion [ править ]

Devotion от тайваньской студии Red Candle Games ранее была удалена с цифровых витрин в начале 2019 года после того, как было обнаружено, что игра содержит контент, критикующий Си Цзиньпина , генерального секретаря коммунистической партии Китая, и столкнулась с многочисленными жалобами от китайских геймеров. Red Candle Games извинилась и заявила, что удалит контент, но не сможет вернуть игру. [82] В декабре Red Candle и GOG объявили, что GOG предложит Devotion.позже в том же месяце, но в течение нескольких часов после объявления, GOG отменил свое решение, заявив, что они пересмотрели это «после получения множества сообщений от игроков». Этот шаг был встречен критикой и обвинениями в цензуре. [83] [84] [85]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Реорганизация компании» . GOG.com . Архивировано 21 октября 2017 года . Проверено 1 ноября 2017 года .
  2. ^ «Постройте свою карьеру с GOG.com» . GOG.com . Проверено 20 января 2014 года .
  3. ^ Nunneley, Стефания (24 марта 2012). «GoG.com станет« больше, свежее, новее »27 марта» . VG24 / 7 . Проверено 9 ноября 2014 .
  4. ^ Vilches, Хосе (19 октября 2012). «Старые добрые игры приносят на Mac классику на все времена» . TechSpot . Проверено 5 декабря 2012 года .
  5. ^ Kidwell, Эмма (23 июля 2018). «Как пиратство привело к тому, что GOG поощряет выпуски без DRM» . Гамасутра . Проверено 23 июля 2018 года .
  6. ^ a b c d e f g h GOG: Сохраняя прошлое и будущее игр . Noclip . 23 июля 2018 . Проверено 25 июля 2018 г. - через YouTube .
  7. ^ a b c d Purchese, Роберт (17 мая 2015 г.). "Seeing Red: История CD Projekt" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 августа 2015 года .
  8. ^ Макуш, Эдди (8 сентября 2014). «GOG отмечает шесть лет продвижения« движения без DRM » » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 25 августа 2015 года .
  9. Хорошо, Оуэн (19 сентября 2010 г.). «Что происходит со старыми добрыми играми?» . Котаку . Проверено 19 сентября 2010 года .
  10. Перейра, Крис (20 сентября 2010 г.). «Старые добрые игры претерпевают изменения, но не закрываются» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 16 октября 2012 года . Проверено 20 сентября 2010 года .
  11. ^ Графт, Крис (20 сентября 2010 г.). "Перезагрузка для службы загрузки компьютерных игр без DRM GOG.com?" . Гамасутра . Проверено 20 сентября 2010 года .
  12. ^ a b Смит, Грэм (22 сентября 2010 г.). «Мистификация GOG:« Мы не могли упустить шанс навести некоторый шум » » . PC Gamer . Проверено 22 сентября 2010 года .
  13. Мартин, Джо (22 сентября 2010 г.). «GOG перезапускается, признает, что закрытие было обманом» . bitgamer.net .
  14. Уокер, Джон (22 сентября 2010 г.). «Старые добрые игры появляются заново, перезапускаются» . Ружье Rock Paper . Проверено 22 сентября 2010 года .
  15. ^ Графт, Крис (22 сентября 2010 г.). " ' Монахи' Confirm Good Old Games PR трюк, сайт Перезапуск" . Гамасутра . Проверено 22 сентября 2010 года .
  16. ^ Графт, Крис (24 сентября 2010 г.). «Подробно: монах Фиаско GOG и борьба за гласность» . Гамасутра . Проверено 24 сентября 2010 года .
  17. ^ Графт, Крис (19 декабря 2009 г.). "Hasbro Files иск против Atari по сделке Dungeons & Dragons" . Гамасутра . Проверено 28 сентября 2010 года .
  18. Покупка, Роберт (28 сентября 2010 г.). "Planescape: Torment наконец-то переиздан" . Eurogamer . Проверено 28 сентября 2010 года .
  19. ^ «Больше. Свежее. Новее. Узнайте, что нового на GOG.com» . GOG.com. 27 марта 2012 . Проверено 26 июня 2018 .
  20. ^ «Добавить версии игр для Linux - GOG.com» . Март 2012 г.
  21. ^ "GOG.com (старые добрые игры): Нет Linux для вас!" . 16 октября 2012 г.
  22. ^ «GOG.com в Windows 8, играх Mac и поддержке Linux» . 24 октября 2012 г.
  23. ^ «GOG.com скоро появится на других платформах» . 18 марта 2014 г.
  24. ^ "GOG.com теперь поддерживает Linux!" . 25 июля 2014 г.
  25. ^ «Представляем фильмы GOG.com без DRM» . 27 августа 2014 г.
  26. ^ "Форум GOG.com: Потому что нет такого бизнеса, как шоу-бизнес!" . 1 сентября 2014 г.
  27. ^ a b Гриффитс, Дэниел Най (9 декабря 2013 г.). «Good Guy GOG? Продавец онлайн-игр предлагает гарантию возврата денег» . Forbes . Проверено 29 декабря 2013 года .
  28. ^ Новая гарантия возврата денег GOG - это больше о доверии, чем о возврате средств на сайте gamasutra.com (декабрь 2013 г.)
  29. ^ Смит, Клинт (3 апреля 2015 г.). «GOG объявляет о новой услуге восстановления без DRM» . techraptor.net . Проверено 8 апреля 2015 года .
  30. Master of Orion обновлено + верните свои розничные копии Master of Orion 1, 2 и 3 на gog.com (23 апреля 2016 г.)
  31. ^ «Восстановите свои игры» . GOG.com . Проверено 27 июня 2018 .
  32. ^ "Инициатива FCK DRM" .
  33. ^ "FCK DRM" .
  34. ^ "Что такое пакет по справедливой цене?" . GOG.com . Проверено 2 марта 2019 . Срок действия пакета по справедливой цене истекает 31 марта 2019 года. Более подробную информацию см. В нашем официальном заявлении. Пакет по справедливой цене - это форма кредита магазина, который мы возвращаем, когда вы покупаете игру с региональной ценой, которая в вашем регионе дороже, чем в большинстве других регионов.
  35. ^ Шрайер, Джейсон (25 февраля 2019). «Столкнувшись с финансовым давлением, GOG спокойно увольняет как минимум дюжину сотрудников» . Котаку . Проверено 2 марта 2019 . На фоне месяца массовых увольнений в индустрии видеоигр цифровой магазин GOG на прошлой неделе незаметно уволил десяток сотрудников. GOG, который принадлежит издателю The Witcher 3 CD Projekt, не сказал, почему произошло увольнение, но один уволенный сотрудник сказал Kotaku, что у магазина были финансовые проблемы.
  36. ^ "Что такое пакет по справедливой цене?" . ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ GOG.COM . Проверено 19 июня 2019 .
  37. Fogel, Stefanie (27 февраля 2019 г.). «GOG прекращает свою программу справедливой цены из-за увеличения доли разработчиков» . Разнообразие . Проверено 2 марта 2019 . Выручка GOG не успевала за ростом, тот факт, что мы опасно близки к тому, чтобы оказаться в минусе, проявился в последние несколько месяцев, и движение рынка в сторону увеличения доли доходов [разработчиков] повлияло или повлияет на нижняя строка также
  38. ^ Смит, Адам (13 февраля 2013 г.). «Многие вопросы: System Shock 2 приходит в GOG» . Камень, бумага, дробовик . GamesIndustry.biz . Проверено 23 сентября 2015 года .
  39. Холл, Чарли (14 июля 2014 г.). «Ностальгия - мощное лекарство: как GoG.com выходит за рамки прошлого каталога» . Polygon.com . Проверено 24 июля 2014 года .
  40. Беннет, Том (16 сентября 2015 г.). «Как GOG.com сохраняет и восстанавливает классические видеоигры» . rockpapershotgun.com . Проверено 22 января +2016 .
  41. ^ Венер, Mike (20 августа 2013). «GOG.com запускает портал инди-игр, который может составить конкуренцию Mac App Store» . Engadget . Проверено 25 июля 2018 года .
  42. Games Press (5 сентября 2014 г.). «Cinemaware объявляет об уникальном соглашении о распространении Amiga и PC с GOG.com» . mcvuk.com . Проверено 9 ноября 2014 .
  43. ^ "Defender of the Crown - одна из величайших игр Cinemaware теперь на GOG!" . indieretronews.com. 5 сентября 2014 . Проверено 9 ноября 2014 .
  44. О'Коннор, Элис (28 октября 2014 г.). «Сэм и Макс, X-Wing и TIE Fighter: GOG Get LucasArts» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 9 ноября 2014 .
  45. Рианна Кучера, Бен (28 октября 2014 г.). «Disney и GoG переиздают классические игры Lucasfilm, X-Wing было только началом» . polygon.com . Проверено 9 ноября 2014 .
  46. ^ "Новый издатель: Disney Interactive / Lucasfilm" . GOG.com. 28 октября 2014 . Проверено 9 ноября 2014 .
  47. ^ "Релиз: Тихоокеанский генерал + Фэнтези генерал" . GOG.com . 5 мая 2015 . Дата обращения 5 мая 2015 .
  48. ^ «Сообщения сотрудников GOG.com о приобретении авторских прав» . GOG.com . 5 мая 2015 . Дата обращения 5 мая 2015 .
  49. ^ Orland, Kyle (26 августа 2015). «PSA: классические игры Bethesda доступны в GOG без DRM - старые Doom, Fallout и Elder Scrolls со скидками на этой неделе» . Ars Technica . Проверено 27 августа 2015 года .
  50. ^ «Игры на GOG.com» . GOG.com . Проверено 26 июня 2018 .
  51. Кэрон, Фрэнк (25 сентября 2008 г.). «Старые добрые игры и« идиотизм »DRM» . Ars Technica . Проверено 27 сентября 2008 года .
  52. ^ Помощь веб-сайта Подарочные сертификаты на GOG.com
  53. Кэрон, Фрэнк (9 сентября 2008 г.). «Первый взгляд: GOG возрождает классические компьютерные игры для возраста скачиваний» . Ars Technica . Проверено 27 сентября 2008 года .
  54. ^ "GOG Galaxy FAQ" . Дата обращения 14 мая 2015 .
  55. ^ «GOG.com FAQ» . GOG.com. 27 декабря 2014 . Проверено 27 декабря 2014 .
  56. ^ a b Academia.edu
  57. Уокер, Джон (1 февраля 2012 г.). «Мысль: владеем ли мы нашими Steam-играми?» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 27 декабря 2014 .
  58. ^ Purewal, Иак. «Законность продажи подержанного программного обеспечения в ЕС» . gamerlaw.co.uk.( зеркало на gamasutra.com )
  59. ^ hg / mz (AFP, dpa) (3 июля 2012 г.). «Oracle проигрывает судебную тяжбу из-за правил перепродажи программного обеспечения» . dw.de . Проверено 30 декабря 2014 .
  60. ^ Voakes, Грег (3 июля 2012). «Европейские суды выносят решение в пользу потребителей, перепродающих загруженные игры» . forbes.com . Проверено 30 декабря 2014 .
  61. ^ «Решение Суда (Большая Палата)» . InfoCuria - Судебная практика. 3 июля 2012 . Проверено 30 декабря 2014 .
  62. Тимоти Б. Ли (3 июля 2012 г.). «Главный суд ЕС поддерживает право перепродавать загруженное программное обеспечение» . Ars Technica .
  63. ^ «Суд ЕС разрешает перепродажу лицензий на программное обеспечение» . AP.
  64. ^ Девор, Иордания (31 января 2014). «Как хорошо: GOG.com добавляет 31 саундтрек в формате FLAC» . Деструктоид . Проверено 17 июня 2014 года .
  65. ^ Farokhmanesh, Меган (5 июня 2014). «GOG Galaxy не обещает никакой онлайн-активации для игр» . Многоугольник . Проверено 6 июня 2014 .
  66. Прескотт, Шон (15 октября 2014 г.). «Alien versus Predator Classic бесплатно на GOG на этой неделе» . Компьютерные игры . Проверено 9 ноября 2014 .
  67. Дэвенпорт, Джеймс (14 июля 2015 г.). «GOG Galaxy - это необходимый перерыв в работе Steam» . PC Gamer . Проверено 15 июля 2015 года .
  68. ^ «Эта игра поддерживает облачные сохранения GOG Galaxy! Полный список можно посмотреть здесь» . 22 марта 2017 . Проверено 22 августа 2017 года .
  69. ^ GOG Galaxy 1,2 в Wayback Machine (архиве 30 ноября 2019)
  70. ^ «GOG Galaxy не скоро появится в Linux» . 24 марта 2017 . Проверено 24 мая 2019 .
  71. ^ GOG Galaxy 2,0 в Wayback Machine (архивный 31 декабря 2019)
  72. Дэвенпорт, Джеймс (14 июня 2019 г.). «Стремление GOG объединить все средства запуска игр может сработать, и Microsoft уже участвует» . PC Gamer . Проверено 14 июня 2019 .
  73. Дэвенпорт, Джеймс (24 июня 2019 г.). «Новое приложение GOG - лучший способ объединить Steam, Epic, Battle.net и все остальное» . PC Gamer . Проверено 24 июня 2019 .
  74. Бейли, Дастин (9 декабря 2019 г.). «GOG Galaxy 2.0 сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования» . PCGamesN . Проверено 9 декабря 2019 .
  75. ^ «В GOG GALAXY 2.0 теперь добавлена ​​официальная интеграция с Epic Games Store, стр. 5 - Форум - GOG.com» . www.gog.com . Проверено 22 августа 2020 .
  76. Рианна Крэддок, Дэвид (1 июня 2016 г.). «GOG Connect позволяет вам бесплатно добавлять игры Steam в свою библиотеку GOG» . Shacknews . Проверено 1 июня +2016 .
  77. ^ a b c d Хилл, Оуэн (30 ноября 2011 г.). «GOG публикует статистику продаж The Witcher 2. Steam доминирует над всеми конкурентами вместе взятыми» . PC Gamer . Проверено 4 апреля 2014 года .
  78. ^ Дуся, Lars (20 февраля 2013). «Квест защитника: в цифрах, часть 2» . Гамасутра .
  79. ^ "Новости: GOG Galaxy является домом для более половины компьютерных геймеров The Witcher 3: Wild Hunt" . GOG.com . 12 июня 2015 . Дата обращения 12 июня 2015 .
  80. ^ «Ведьмак 3: Дикая Охота» . Steam Spy. 11 июня 2015 . Дата обращения 11 июня 2015 .
  81. ^ Ньюхауз, Alex (11 июня 2015). «В GOG играет больше людей, чем в Steam - служба цифровой дистрибуции CD Projekt опережает Steam и все другие платформы для ПК» . GameSpot . Дата обращения 11 июня 2015 .
  82. Ляо, Шеннон (25 февраля 2019 г.). «Тайваньский хоррор Devotion исчез из Steam после того, как разгневанные китайские геймеры нашли мема Винни-Пуха» . Грань . Проверено 17 декабря 2020 года .
  83. Карпентер, Николь (16 декабря 2020 г.). "GOG nixes переиздание подвергнутой цензуре хоррор-игры Devotion" . Многоугольник . Проверено 17 декабря 2020 года .
  84. Мортон, Лорен (16 декабря 2020 г.). "GOG отказались от переиздания Devotion" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 17 декабря 2020 года .
  85. Инь-Пул, Уэсли (16 декабря 2020 г.). "CD Projekt подвергаются критике за драматический разворот после релиза Devotion GOG" . Eurogamer . Проверено 17 декабря 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт