Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от Бретта В. Сперри )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бретт Сперри американский видео дизайнер игры , [1] изобразительное искусство галериста , [2] [3] [4] и профессиональный фотограф . Он также является ведущим девелопером художественного сообщества Лас-Вегаса, где он сделал значительные инвестиции в недвижимость и инфраструктуру, в первую очередь в районе Даунтаун Лас-Вегаса . [5]

В мире видео и компьютерных игр Сперри был соучредителем и президентом Westwood Studios [6], где он , среди прочего, создал серию Command and Conquer [7] . За это время Сперри был назван шестым самым влиятельным человеком в истории видеоигр. [8] Westwood Studios позже получит награду Industry Icon Award 2015, [9] [10] врученную ведущим Game Awards 2015 Кифером Сазерлендом . [11]

Предпосылки и образование [ править ]

Бретт Сперри переехал из своего родного Коннектикута в долину Лас-Вегаса в 1979 году. Позже он провел год в Университете штата Аризона , где изучал психологию и архитектуру. [12] Программист-самоучка, он начал свою профессиональную работу с видео и компьютерными играми в Лас-Вегасе, Невада, где он выполнял контрактную работу по найму с Imagic и другими.

Видео и компьютерные игры [ править ]

Westwood Studios [ править ]

В 1985 году в пригородном гараже Лас-Вегаса Бретт Сперри и деловой партнер Луи Кастл создали Brelous Software, а Сперри стал президентом и исполнительным продюсером. Два месяца спустя пара изменила название компании на Westwood Associates, а в 1992 году они снова изменили название на Westwood Studios , что отражает их студийный подход к бизнесу. [13]

Логотип Westwood Studios

По мере того как компания стала более успешной, Сперрите и замок развлекали полный выкуп предложение как Sierra Entertainment и Ричард Брансон спутника Virgin Interactive (подразделение Spelling Entertainment Group [14] ). В 1992 году Сперри и Касл продали Westwood Studios компании Virgin, несмотря на более высокое предложение от Sierra, ссылаясь на проблемы большей свободы и автономии. [15] По мере того, как Вествуд превратился в одну из самых успешных когда-либо созданных компаний для видео и компьютерных игр, [16]Сперри остался президентом и исполнительным продюсером. Однако в 1997 году он взял на себя более широкую роль в компаниях в качестве президента по всемирному развитию Virgin Interactive, что стало внутренней попыткой превратить другие подразделения Virgin в прибыльное предприятие. [17] [18]

В 1998 году библиотека и ресурсы Westwood были приобретены Electronic Arts напрямую у Spelling / Virgin . [19] [20]

Jet Set Games [ править ]

В начале 2009 года Бретт Сперри объявил о совместном запуске базирующейся в Лас-Вегасе компании-разработчика программного обеспечения Jet Set Games [21] , компании, занимающейся компьютерными играми, специализирующейся на мобильных устройствах, таких как iPad и iPhone . Первым успешным релизом компании стала стратегическая игра Highborn . [22] [23]

Разработчик искусства из Лас-Вегаса [ править ]

С 2007 года Бретт Сперри был центральной фигурой в развитии художественного сообщества Лас-Вегаса. [24]

Галерея Бретта Уэсли и зал Artifice [ править ]

Начиная с покупки земли в центре Лас-Вегаса в 2007 году , Бретт Сперри построил и спроектировал отмеченную наградами [25] галерею Бретта Уэсли [26], став местом для ряда известных художественных инсталляций, выставок и международных художников. [27] В 2016 году Галерея Бретта Уэсли была названа «Лучшей в городе». [28]

Бретт Уэсли (Галерея) остается культурным элементом.

Национальное общественное радио , Лучшее в городе (2016): это чемпионы

Затем Сперри приобрел дополнительные участки поблизости и вместе с партнером по развитию Тринити Шлотманн создал Artifice Lounge, многофункциональный бар и лаунж-зал, вдохновленный искусством, который Сперри спроектировал из того, что раньше было пустым складом 1950-х годов. [29] [30] [31]

Art Square [ править ]

Сперри вложил значительные экономические и архитектурные средства в создание прилегающей площади Art Square, участка площадью 20000 квадратных футов с торговыми и профессиональными помещениями, садами в пустыне, театром исполнительских искусств и рестораном, и все это - помимо ресторана. --- Сперри задумал и спроектировал. [32] [33] [34] [35] [36]

Комплекс Art Square был продан в Лас - Вегас искусств развития района в 2015 году [ править ] .

Современный современный и светлый парк [ править ]

В 2009 году Сперри стал инициатором и председателем предлагаемого в Лас-Вегасе музея искусств международного класса стоимостью 29 миллионов долларов под названием «Современный современник». Музей и его территория являются частью концептуального объекта, известного как «Световой парк». [37] [38] [39] [40] [41]

Срок полномочий Сперри на посту председателя истек в 2014 году. С тех пор он является активным членом совета директоров. [42]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Command & Conquer: Red Alert 2 Making Of" . YouTube. 5 марта 2011 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ «Бретт Сперри строит свою собственную галерею в Вегасе» . ArtIntern.net. 5 сентября 2009 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ «Галерея Бретта Уэсли делится уникальной силой искусства» . Еженедельник Лас-Вегаса . 10 октября 2012 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ "Downtown Dreams" . болтовня. 9 мая 2015 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Бретт Сперри, застройщик района искусств» . Еженедельник Лас-Вегаса . 9 января 2014 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ «Взрослые геймбои: взгляд изнутри Westwood Studios» . Солнце Лас-Вегаса . 7 октября 1996 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «Старый добрый Q&A с Бреттом Сперри» . МОД БД. 1 октября 1999 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ «Самые влиятельные люди в компьютерных играх всех времен» . GameSpot . Архивировано из оригинального 21 февраля 2005 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ «Westwood Studios получит награду Industry Icon Award на Game Awards 2015» . Награды игры. 30 ноября 2015. Архивировано из оригинала 9 февраля 2016 года . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ "The Game Awards 2015 будет чествовать основателей Command and Conquer Studio" . CinemaBlend. 1 декабря 2015 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ «Game Awards 2015: Награда за икону индустрии» . YouTube. 3 декабря 2015 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ «В начале» . GameSpot UK. Архивировано из оригинала 7 мая 2001 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ "Новый рассвет: 15-летие студии Westwood" . GameSpot UK. Архивировано из оригинального 15 мая 2001 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ «Spelling Entertainment Group, Inc. - Приложение 21: Дочерние компании владельца домена» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США (Эдгар). 31 декабря 1997 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ "За пределами жесткого ядра" . GameSpot UK. Архивировано из оригинала 10 января 2002 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ "Westwood Studios" . Дом аутсайдеров. 1 января 2009 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ «Virgin Interactive отстает в плане выхода на IPO» . Лос-Анджелес Таймс . 1 декабря 1997 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ «Время уборки: корпорации похудеют» . Следующее поколение . № 31. Imagine Media . Июль 1997. с. 23.
  19. ^ «EA покупает Westwood» . CNN Деньги . 17 августа 1998 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ "Медиа-бизнес: правописание соглашается продать студии Westwood" . Нью-Йорк Таймс . 18 августа 1998 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ «Jet Set Games: возвращение к крутизне» . Беглец. 3 февраля 2009 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. ^ «Jet Set Games Бретта Сперри для запуска игры Highborn для iPhone, iPad» . VB. 29 марта 2010 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. ^ «Выпущен трейлер стратегии для iPhone, а также обновление» . gamesindustry.biz. 9 июня 2010 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ «Инвестирование в округ» . Солнце Лас-Вегаса . 28 августа 2009 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ «Победители конкурса 2013 года» . Сеть индустрии гостеприимства. 22 июня 2013 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  26. ^ "Вау-фактор Бретта Уэсли" . Солнце Лас-Вегаса . 3 марта 2010 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. ^ "Галерея Бретта Уэсли" . Vegas Seven. Архивировано из оригинального 2 -го февраля 2016 года . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  28. ^ «Лучшие в городе: это чемпионы» . Национальное общественное радио, Невада. 25 января 2016 . Проверено 1 февраля +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. ^ "Городское воздействие: введите искусственность" . Vegas Seven. 11 марта 2011 года Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 года . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  30. ^ «Искусство в районе искусств охватывает окрестности» . Еженедельник Лас-Вегаса . 23 марта 2011 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. ^ «Мэр берет круг победы, упивается реконструкцией центра города» . Солнце Лас-Вегаса . 26 апреля 2011 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  32. ^ "Художественный квартал приветствует Mew Multi-Use Art Square" . Солнце Лас-Вегаса . 4 февраля 2012 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. ^ "Театр тараканов: Наша история" . Театр тараканов . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. ^ «Art Square открывает центр города, объявленный« следующей волной »Лас-Вегаса» . Солнце Лас-Вегаса . 23 октября 2012 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. ^ «Арт-площадь процветает после своего бывшего промышленного использования» . Обзорный журнал Лас-Вегаса . 30 сентября 2013 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  36. ^ "Art Square" . 18b: Район искусств Лас-Вегаса. 30 апреля 2015 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  37. ^ "Нужен ли Художественный квартал художественный музей?" . Национальное общественное радио. 11 декабря 2013 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  38. ^ «Художественный квартал» . Центр города Вегас. 10 августа 2014 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  39. ^ "Искусство $ 29 миллионов, Культурный центр объявлен для Лас-Вегаса" . Журнал обзора Лас-Вегаса . 14 ноября 2013 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  40. ^ "Является ли третий раз очарованием для художественного музея Лас-Вегаса?" . Еженедельник Лас-Вегаса . 14 ноября 2013 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  41. ^ «Художественный музей в центре Лас-Вегаса ближе к тому, чтобы стать реальностью» . Еженедельник Лас-Вегаса . 20 ноября 2015 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  42. ^ "Большие изменения для современного центра города?" . Еженедельник Лас-Вегаса . 21 ноября 2013 . Проверено 12 января +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Бретт Сперри в MobyGames
  • Бретт Сперри на IMDb
  • Галерея Бретта Уэсли