Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Virgin Interactive Entertainment (позже переименованная в Avalon Interactive ) была подразделением по выпуску видеоигр британского конгломерата Virgin Group . В 1983 году она была образована как Virgin Games . [7] Первоначально построенная вокруг небольшой команды разработчиков под названием Gang of Five, компания значительно выросла после покупки бюджетного лейбла Mastertronic в 1987 году. [7] [8]

Virgin была домом для известных разработчиков, которые в дальнейшем создавали успешные франшизы с другими студиями, такими как Westwood Studios ( серия Command & Conquer ) и Shiny Entertainment ( Earthworm Jim ). По мере того, как подразделение видеоигр Virgin превратилось в центр мультимедиа, оно перешло в другие отрасли, от игрушек [9] до фильмов [10] и образования. [11] Чтобы подчеркнуть свое внимание не только к видеоиграм и мультимедиа, в 1993 году издательство было переименовано в Virgin Interactive Entertainment . [8]

В результате растущей тенденции на протяжении 1990-х гг., Когда медиа-компании, киностудии и телекоммуникационные компании инвестировали в производителей видеоигр для создания новых форм развлечений, VIE стала частью индустрии развлечений после того, как была приобретена медиа-гигантами Blockbuster и Viacom , которые были привлечены. по ее преимуществам в разработке программного обеспечения на основе мультимедиа и CD-ROM . Центральное расположение в непосредственной близости от тридцатимильной зоны и доступ к медиа-контенту своих материнских компаний приблизили американское подразделение Virgin Interactive к Голливуду, поскольку оно начало разработку сложных интерактивных игр, что привело к партнерству с Disney и другими крупными студиями в сфере анимации. изображения на основе игрытаких , как The Lion King , Aladdin , Робокоп и Терминатор , в дополнение к тому , издатель популярных игр от других компаний , таких как Capcom «s Resident Evil серий и Street Fighter Collection и ID Software » s Doom II на европейском рынке.

VIE прекратил свое существование в середине 2003 года после того, как был приобретен французским издателем Titus Software, который в июле того же года переименовал их в Avalon Interactive . Библиотека VIE и интеллектуальная собственность принадлежат Interplay Entertainment в результате приобретения Titus. Близкий филиал и преемник испанского происхождения Virgin Play был образован в 2002 году из пепла испанского подразделения Virgin Interactive и продолжал работать до своего закрытия в 2009 году.

История [ править ]

Ник Александер основал Virgin Games в 1983 году после ухода из Thorn EMI . Штаб-квартира находилась на Портобелло-роуд в Лондоне. Изначально фирма полагалась на заявки от разработчиков-фрилансеров, но в 1984 году создала собственную команду разработчиков, известную как «Банда пяти». Ранние успехи включали Sorcery и Dan Dare . [12]

На протяжении всей своей истории Virgin разрабатывала и публиковала игры для всех основных платформ и была домом для многих талантливых разработчиков , в том числе Бретта Сперри (соучредителя Westwood Studios , создателя серии Command & Conquer ) и создателей Earthworm Jim Дэвида Перри и Дуга ТенНапела . Среди других выпускников Virgin Interactive - композитор видеоигр Томми Талларико и аниматоры Билл Кройер и Энди Лаки .

1987 год стал поворотным для Virgin после приобретения испытывающего трудности дистрибьютора Mastertronic . Mastertronic открыла свою североамериканскую штаб-квартиру в Ирвине , Калифорния, всего за год до этого, чтобы развить успех дома, [1] [13] хотя рост исчерпал ее ресурсы после расширения в Европе и приобретения издательства Melbourne House . Брэнсон вмешался и предложил купить 45% акций Mastertronic, взамен Mastertronic присоединился к Virgin Group. [14] В результате слияния в 1988 г. была создана компания Virgin Mastertronic Ltd., президентом которой стал Альпер, что позволило Virgin расширить свой бизнес за рубежом. Mastertronic был дистрибьюторомMaster System в Соединенном Королевстве, и ей приписывают вывод Sega на европейский рынок, где они быстро расширились. Приобретение Mastertonic стало «настоящим» входом Virgin в игровой бизнес, тогда как до того, как они были небольшими разработчиками в основном для персональных компьютеров, теперь у них был бизнес Sega, который позволял им конкурировать с Nintendo на растущем рынке домашних консолей. [15] Чтобы закрепиться на недавно созданном рынке, Sega Enterprises, Ltd. приобрела Mastertronic в 1991 году, в то время как Virgin сохранила небольшое издательское подразделение, которое в 1993 году было переименовано в Virgin Interactive Entertainment [7].

Hasbro , которая ранее передавала лицензию на некоторые из своих объектов собственности Virgin, купила 15 процентов - позже увеличенная до 16,2 процента - доли в VIE в августе 1993 года. Hasbro хотела создавать названия на основе своих брендов, в том числе Transformers , GI Joe и Monopoly . Сделка помешала конкурентам, таким как Mattel и Fisher-Price, которые были заинтересованы в аналогичном партнерстве. [16]

По мере того как все больше медиа-компаний стали интересоваться интерактивными развлечениями, Blockbuster Entertainment , крупнейшая в то время сеть видеомагазинов, приобрела 20 процентов Virgin Interactive Entertainment в январе 1994 года [17]. Позднее в 1994 году она приобрела 75 процентов акций VIE, а оставшиеся - акции принадлежат Hasbro с целью выхода за пределы базы видеомагазинов. В следующем году Hasbro основала собственную игровую компанию Hasbro Interactive . [5] Партнерство с Blockbuster закончилось год спустя, когда Blockbuster продала свою долю компании Spelling Entertainment , в то время являвшейся дочерней компанией Viacom . Viacom является владельцем Paramount Pictures иMTV , благодаря которому Virgin Interactive стала частью одной из крупнейших в мире развлекательных компаний. [1] Viacom планировала продать Spelling и выкупить Virgin Interactive у Spelling перед продажей. Некоторое время назад компания отказалась от продажи Spelling, но обвал игрового рынка, похоже, убил всякий интерес к покупке Virgin. [5] [18]

Blockbuster и Viacom вложили значительные средства в производство интерактивных мультимедийных материалов на компакт-дисках - видеоигр, включающих сложные видеофильмы, стереозвук и компьютерную анимацию. Штаб-квартира VIE была расширена и теперь включает 17 производственных студий, где дорогие «графические суперкомпьютеры» SGI использовались для создания все более сложных игр [8], в конечном итоге став одной из пяти крупнейших американских компаний по производству видеоигр. [19]

В конце 1993 года Virgin Interactive выделила новую компанию Virgin Sound And Vision, чтобы сосредоточиться исключительно на детских развлечениях на компакт-дисках. [20]

В 1995 году VIE подписала договор с Capcom о публикации своих игр в Европе, заменив Acclaim Entertainment в качестве назначенного европейского дистрибьютора Capcom. [21] Позже VIE опубликовала названия, выпущенные другими компаниями, такими как Hudson Soft .

Spelling выставила свою долю участия в Virgin на продажу в 1997 году, заявив, что финансовые результаты Virgin неутешительны. [22] С момента покупки компании Спеллингом Virgin потеряла 14 миллионов долларов в 1995 году и должна была показать аналогичные убытки в 1996 году. [23] В 1998 году операции Virgin Interactive в США были переданы Electronic Arts как часть ее 122,5 миллиона долларов (фунтов стерлингов). 75 миллионов) приобретение Westwood Studios в том же году. [24] [25]Electronic Arts также приобрела студию разработки Burst Studios, которую новые владельцы переименовали в Westwood Pacific. Тем не менее, европейское подразделение было выставлено на продажу контрольного пакета акций при поддержке Марка Дайна, который в том же году стал его главным исполнительным директором. Тим Чейни, бывший управляющий директор, был назначен президентом.

17 февраля 1999 года Interplay Entertainment приобрела 49,9% миноритарного пакета акций компании, что позволило Interplay распространять игры Virgin в Северной Америке, а Virgin - в Европе. [26] В октябре того же года Titus Interactive приобрела 50,1% контрольного пакета акций VIE после того, как компания приобрела контрольный пакет акций Interplay.

В 2001 году Titus Software Corporation, североамериканское подразделение Titus Interactive, объявила о выпуске новой линейки игр под маркой Virgin Interactive в Северной Америке, которые должны были продаваться по бюджетной цене в 20 долларов. Этими играми будут Screamer 4x4 , Codename: Outbreak , Original War , Jimmy White's Cueball World и Nightstone . Это будет первый случай с 1998 года, когда название Virgin Interactive будет использоваться для публикации в стране, за исключением североамериканского релиза 2: Cueball Джимми Уайта , которым занималась Bay Area Multimedia .

В начале 2002 года в рамках выкупа Titus Interactive европейских операций Interplay акции Interplay в Virgin Interactive были проданы Titus, что сделало компанию 100% дочерней компанией Titus Software. Вскоре после этого Virgin Interactive прекратила выпуск своих игр и стала эксклюзивным дистрибьютором видеоигр для Titus и Interplay.

В июне 2002 года Титус принял MBO (выкуп менеджментом) испанских подразделений Virgin Interactive, предоставленный Тимом Чейни, но продолжал распространять названия Титуса в регионе. После этого компания вышла из-под контроля Титуса и в октябре того же года была переименована в Virgin Play .

1 июля 2003 года британские и французские подразделения Virgin Interactive были переименованы компанией Titus в Avalon Interactive и Avalon France соответственно. [27]

В январе 2005 года Titus Interactive подала заявление о банкротстве с долгом в 33 миллиона евро (43,8 миллиона долларов). [28] Avalon France и все французские операции Titus были немедленно закрыты, в то время как британский филиал продолжал торговать, поскольку нефранцузские операции Titus не пострадали. В конце концов, к маю 2006 года Avalon Interactive была закрыта.

Игры [ править ]

  • Соколиный патруль (1983)
  • Соколиный патруль II (1984)
  • Колдовство (1984)
  • Бизнес (1984)
  • Странная петля (1985)
  • Дориат (1985)
  • Врата рассвета (1985)
  • Охотничий патруль (1985)
  • Серия сборников Now Games (1985–1988)
  • Дэн Дэйр: пилот будущего (1986)
  • Сёгун (1986)
  • Сила действия (1987)
  • Action Force II (1988)
  • Double Dragon II (европейская версия C64) (1989)
  • Риск: Игра "Завоевание мира", компьютерное издание (1989)
  • Шелкопряд (1989)
  • Golden Axe (европейская версия Amiga) (1990)
  • Конфликт: политический симулятор Ближнего Востока (1990)
  • Supremacy: Your Will Be Done (Повелитель) (1990)
  • Место: Видеоигра (1990)
  • Страна чудес (1990)
  • Чак Рок (1991)
  • Робин Гуд: Принц воров (1991)
  • Корпорация (1991)
  • Вихревой снукер Джимми Уайта (1991)
  • Царства (1991)
  • Робокоп против Терминатора (1991)
  • Чужой 3 (американская версия Amiga) (1992)
  • Принц Персии (американская версия NES) (1992)
  • Дюна (1992)
  • Дюна II (1992)
  • Бассейн Арчера Маклина (1992)
  • Европейский клубный футбол (1992)
  • Этаж 13 (1992)
  • Глобальные гладиаторы (1992)
  • Терминатор (1992)
  • MC Kids (1992)
  • Монополия Делюкс (1992)
  • Джип Джамбори: Off Road Adventure (1992)
  • Пушечное мясо (1993)
  • Чак Рок 2: Сын Чака (1993)
  • Супермен: Человек из стали (только Европа) (1993)
  • Цель Дино Дини (1993)
  • Дракон: История Брюса Ли (1993)
  • Lands of Lore: The Throne of Chaos (1993)
  • Дотянуться до небес (1993)
  • Седьмой гость (1993)
  • Крутое пятно (1993)
  • Профессиональный гольф Чи Чи (1993)
  • Супер Слэм данк (1993)
  • Супер дворец Цезаря (1993)
  • Супер пощечинный выстрел (1993)
  • Дисней Аладдин (1993)
  • Пушечное мясо 2 (1994)
  • Doom II: Hell on Earth (только европейская версия для ПК) (1994)
  • Земляной червь Джим (только Европа) (1994)
  • Джаммит (только Америка) (1994)
  • Super Dany (только Европа) (1994)
  • Под стальным небом (1994)
  • Книга джунглей Уолта Диснея (1994)
  • Динамайт: Лас-Вегас (1994)
  • Король Лев (1994)
  • Человек-подрывник (1994)
  • Боевой жокей (1994)
  • 11-й час (1995)
  • Сотрясение существ (1995)
  • Earthworm Jim 2 (только Европа) (1995)
  • Spot Goes To Hollywood (американская версия Mega Drive / Genesis, опубликованная Acclaim Entertainment ) (1995)
  • Одинокий солдат (только Япония) (1996) [29]
  • Киберия 2 (1995)
  • Встреча с Дедалом (1995)
  • F1 вызов (1995)
  • Неограниченный полет (1995)
  • Гипер 3-D пинбол (1995)
  • Суперкарт (1995)
  • Зона рейдеров (1995)
  • Потерянный рай (1995)
  • Кайл Петти: Гонки без страха (1995)
  • Командуй и властвуй (1995)
  • Гурумэ Сэнтай Бараяро (1995)
  • Мировые мастера гольфа (1995)
  • Рендеринг Ranger: R2 (1995)
  • Маска (только Япония) (1996)
  • Resident Evil (только для Европы и ПК) (1996)
  • Генская война (Европа / Япония) (1996)
  • NHL Powerplay '96 (1996)
  • Street Fighter Alpha 2 (только Европа) (1996)
  • Time Commando (только Япония) (1996)
  • Сломанный меч: Тень тамплиеров (1996)
  • Command & Conquer: Red Alert (1996)
  • Пиноккио Диснея (1996)
  • QUEENSRŸCHE «S Земля обетованная (1996)
  • Toonstruck (1996)
  • Золотой самородок (1997)
  • Большой шлем (1997)
  • Подпространство (1997)
  • Агент Армстронг (1997)
  • Черный рассвет (1997)
  • Проворный воин: F-111X (1997)
  • Блам! Machinehead (только Япония) (1997)
  • CrimeWave (только Япония) (1997)
  • Marvel Super Heroes (только Европа) (1997)
  • Воин NanoTek (1997)
  • Земли знаний: Стражи судьбы (1997)
  • Сломанный меч 2: Дымящееся зеркало (1997)
  • Mega Man X3 (версии для PS1 и Saturn, только для Европы) (1997)
  • NHL Powerplay '98 (1997)
  • Sabre Ace: Конфликт из-за Кореи (1997)
  • Зажигание (1997)
  • Кровавый рев (только Европа) (1998)
  • Magic & Mayhem (только Европа) (1998)
  • R-типы (только Европа) (1998)
  • Школы-соперницы: United By Fate (только Европа) (1998)
  • Resident Evil 2 (только Европа) (1998)
  • Street Fighter Collection 2 (только европейские права на издание) (1999)
  • Bloody Roar 2 (только европейские права на публикацию) (1999)
  • Bomberman (только европейские права на издание) (1999)
  • Bomberman Quest (только европейские права на издание) (1999)
  • Capcom Generations (только Европа) (1999)
  • Kagero: Deception II (только европейские права на публикацию) (1999)
  • Dino Crisis (только европейские права на публикацию) (1999)
  • Holy Magic Century (только европейские права на издание) (1999)
  • Street Fighter EX2 Plus (только европейские права на издание) (1999)
  • Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (только европейские права на издание) (1999)
  • Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams (только европейские права на издание) (1999)
  • Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (только европейские права на издание) (2000)
  • Tech Romancer (только европейские права на издание) (2000)
  • Операция WinBack (только европейские права на публикацию) (2000)
  • Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (только европейские права на издание) (2000)
  • Bomberman Fantasy Race (только европейские права на издание) (2000)
  • Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (только европейские права на издание) (2000)
  • Street Fighter III: Double Impact (только европейские права на издание) (2000)
  • Street Fighter Alpha 3 (только европейские права на издание) (2000)
  • Dino Crisis 2 (только европейские права на публикацию) (2000)
  • Гунлок (только Европа) (2000)
  • Super Runabout: The Golden State (только европейские права на издание) (2000)
  • Strider 2 (только европейские права на публикацию) (2000)
  • Giga Wing (только европейские права на издание) (2000)
  • Capcom против SNK (только европейские права на публикацию) (2000)
  • Resident Evil 3: Nemesis (только европейская версия Dreamcast) (2000)
  • Trick'N Snowboarder (только европейские права на издание) (2000)
  • Джимми Уайт 2: Cueball (Распространяется в Северной Америке компанией BAM! Entertainment ) (2000)
  • Pocket Racing (только европейские права на издание) (2000)
  • Мистер Дриллер (европейские версии GBC и Dreamcast) (2000)
  • JoJo's Bizarre Adventure (только европейские права на издание) (2000)
  • Street Fighter III: 3rd Strike (только европейские права на издание) (2000)
  • Evolva (только европейские права на издание) (2000)
  • Project Justice (только европейские права на публикацию) (2000)
  • Ограбление (названное в Германии как Рауб ) (2001) [30] [31]
  • Gunbird 2 (только европейские права на издание) (2001)
  • Европейская суперлига (только Европа) (2001)
  • Карманный пул 3D (только Европа) (2001)
  • Project Justice: Rival Schools 2 (только европейские права на публикацию) (2001)
  • Bloody Roar III (только европейские права на издание) (2001)
  • Оригинальная война (2001)
  • Крикун 4x4 (2001)
  • Кодовое название: Вспышка (2001)
  • Lotus Challenge (европейская версия для PS2) (2001)
  • Magic & Mayhem: The Art of Magic (только европейские права на издание) (2001)
  • Cueball World Джимми Уайта (эксклюзивная игра для Европы) (2001)
  • Resident Evil: Gaiden (только европейские права на издание) (2001)
  • Ночной камень (2002)
  • Guilty Gear X (только европейские права на публикацию) (2002)

Источник: Гигантская бомба [32]

Заметки [ править ]

  1. ^ К тому времени, когда Blockbuster выкупила VIE, Virgin владела небольшой 10% миноритарной долей в компании.
  2. ^ Hasbro изначально приобрела 15% акций, но позже была увеличена до 16,2%.
  3. ^ Blockbuster изначально приобрела 73% акций VIE, но в конечном итоге они купят и долю Hasbro, что даст им 100% контроль над издателем.
  4. ^ Примерно в это же время Spelling и Blockbuster объединились с Viacom , хотя VIE оставалась дочерней компанией Spelling.
  5. ^ Владел 43,9% миноритарной доли.
  6. ^ Titus изначально приобрел контрольный пакет акций в размере 50,1%, но был увеличен до 100%, когда они приобрели операции Interplay Europe.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Линия компании" . Virgin Interactive Entertainment. Архивировано 11 июня 1998 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  2. ^ "Мастертроник" . Официальный сайт Энтони Гутера.
  3. ^ «Блокбастер покупает часть подразделения видеоигр Virgin». Рекламный щит : 5. 29 января 1994 г.
  4. ^ «Блокбастер, Правописание Добавить Создателя видеоигр в Конюшню» . Орландо Сентинел . Служба новостей Bloomberg. 1994-06-30.
  5. ^ a b c Сверстники, Мартин (20 февраля 1997 г.). «Орфографические планы, предлагающие продать Virgin Interactive» . Орландо Сентинел .
  6. ^ «Titus Interactive соглашается с условиями приобретения контроля над Virgin Interactive Entertainment LTD» (пресс-релиз). Париж: Titus Interactive. PRNewswire. 7 октября 1999 г.
  7. ^ a b c «Корпоративная информация» . Virgin Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала на 1998-06-11.
  8. ^ a b c Такахаши, Дин (1994-02-10). «Virgin Interactive OC продаст акции: предложение: издатель видео и компьютерных игр продаст 16% акций. Доля владельца упадет ниже 50%» . Лос-Анджелес Таймс .
  9. ^ Такахаши, Дин (1994-02-06). «Большие ставки на игровые диски» . Лос-Анджелес Таймс .
  10. ^ Хармон, Эми (1994-06-30). «Орфография для покупки 75% доли в Virgin Interactive» . Лос-Анджелес Таймс .
  11. ^ «О ВСВ» . Девственный звук и видение. Архивировано 2 февраля 1998 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  12. ^ Фишер, Эндрю (июль 2014 г.). «Лидеры банд: ретроспектива банды пяти». Retro Gamer (131): 44–49. ISSN 1742-3155 . 
  13. ^ Гутер, Энтони. «История Mastertronic» . Сайт Mastertronic на Guter.Org.
  14. ^ Pettus, Сэм (2013). Сервисные игры: взлет и падение SEGA: Enhanced Edition . CreateSpace. С. 410–411. ISBN 978-1494288358.
  15. ^ Брэнсон, Ричард (2011). Потеря девственности: как я выжил, повеселился и разбогател, ведя бизнес по-своему . Корона Бизнес. С. 124–127. ISBN 978-0307720740.
  16. ^ Такахаши, Дин (1993-08-27). «Hasbro купит 15% акций дочерней компании OC» . Лос-Анджелес Таймс .
  17. ^ Маккэш, Вики (1994-06-30). «Блокбастер, чтобы получить контроль над создателем игр» . Орландо Сан-Страж.
  18. ^ Кристман, Эд (1995-05-06). «Альянс может предложить акции; Блокбастер, Virgin Settle». Рекламный щит : 50.
  19. ^ Хармон, Эми (1994-06-30). «Орфография для покупки 75% доли в Virgin Interactive» . Лос-Анджелес Таймс .
  20. ^ "Девственница". GamePro . № 66. ИДГ . Март 1994. с. 186.
  21. Харрод, Гас и Гэри (февраль 1996 г.). «Capcom Speak» . Подлые машины Sega . № 40. С. 21–22.
  22. Кэмпбелл, Колин (май 1997 г.). "Орфография на свалку Virgin". Следующее поколение . № 29. Imagine Media . п. 30.
  23. ^ "Так кто становится богатым?" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 43.
  24. ^ Моррис, Крис (1998-08-17). «EA покупает Westwood» . CNN Деньги . Кабельная Новостная Сеть.
  25. ^ «Virgin Interactive может увидеть выкуп менеджментом» . Telecom.paper BV. 1998-09-02.
  26. ^ Interplay покупает половину Virgin - IGN , получено 31 августа 2020 г.
  27. ^ «Название Virgin Interactive похоронен в Тита Ребрендинг распределения руки» . GamesIndustry.biz . Проверено 31 августа 2020 .
  28. ^ "Титус банкрот, будущее Interplay неопределенно" . Gamespot. 2005-01-05. Архивировано из оригинала на 2013-06-29 . Проверено 6 мая 2013 .
  29. ^ «Одинокий солдат для PlayStation» . GameFaqs.
  30. ^ «ИСПЫТАНИЕ: НАБЛЮДЕНИЕ: ENCORE UN CASSE DE FOIRÉ» . Gamekult .
  31. ^ «Тест: Рауб (Taktik & Strategie)» . 4Игроки .
  32. ^ " Virgin Interactive Entertainment " . Гигантская бомба . CBS Interactive Inc.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (архив до 2003 г.)
  • Интерактивный портал Avalon (офлайн)
  • Профиль Virgin Interactive на MobyGames