Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( май 2019 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Корпоративный логотип, использовавшийся до переименования в Avalon Interactive | |
Раньше | Филиал в Великобритании
|
---|---|
Тип | Открытая компания (1993–1998) Дочернее предприятие (1983–1993, 1998–2005) Частное (2005–2006) |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Virgin Games Mastertronic |
Преемник | EA Pacific Westwood Studios Interplay Entertainment Virgin Play |
Основан | 1983 | (как Virgin Games ) 1993 г . (как Virgin Interactive Entertainment )
Несуществующий | 1998 (США) 2006 (Великобритания) |
Судьба | UK Branch закрыли после банкротства Titus Interactive американского отделения Куплено Electronic Arts Французский филиал закрыт из - за Тита банкротства испанской ветви Сплите и заново создан как Virgin Play |
Главное управление | Лондон , Англия , Великобритания (международная штаб-квартира) Ирвин , Калифорния , США (международная штаб-квартира) [1] |
Ключевые люди |
|
Товары | Развлекательное программное обеспечение |
Доход | 99 миллионов долларов (67 миллионов фунтов стерлингов) (1993) [3] |
Количество работников | 500 (1997) |
Родитель |
|
Подразделения | Burst Studios Westwood Studios (обе куплены EA в 1998 году) |
Дочерние компании | Virgin Interactive España SA (разделена в 2002 г.) |
Веб-сайт | www.virgininteractive.com www.vie.com - офлайн - |
Virgin Interactive Entertainment (позже переименованная в Avalon Interactive ) была подразделением по выпуску видеоигр британского конгломерата Virgin Group . В 1983 году она была образована как Virgin Games . [7] Первоначально построенная вокруг небольшой команды разработчиков под названием Gang of Five, компания значительно выросла после покупки бюджетного лейбла Mastertronic в 1987 году. [7] [8]
Virgin была домом для известных разработчиков, которые в дальнейшем создавали успешные франшизы с другими студиями, такими как Westwood Studios ( серия Command & Conquer ) и Shiny Entertainment ( Earthworm Jim ). По мере того, как подразделение видеоигр Virgin превратилось в центр мультимедиа, оно перешло в другие отрасли, от игрушек [9] до фильмов [10] и образования. [11] Чтобы подчеркнуть свое внимание не только к видеоиграм и мультимедиа, в 1993 году издательство было переименовано в Virgin Interactive Entertainment . [8]
В результате растущей тенденции на протяжении 1990-х гг., Когда медиа-компании, киностудии и телекоммуникационные компании инвестировали в производителей видеоигр для создания новых форм развлечений, VIE стала частью индустрии развлечений после того, как была приобретена медиа-гигантами Blockbuster и Viacom , которые были привлечены. по ее преимуществам в разработке программного обеспечения на основе мультимедиа и CD-ROM . Центральное расположение в непосредственной близости от тридцатимильной зоны и доступ к медиа-контенту своих материнских компаний приблизили американское подразделение Virgin Interactive к Голливуду, поскольку оно начало разработку сложных интерактивных игр, что привело к партнерству с Disney и другими крупными студиями в сфере анимации. изображения на основе игрытаких , как The Lion King , Aladdin , Робокоп и Терминатор , в дополнение к тому , издатель популярных игр от других компаний , таких как Capcom «s Resident Evil серий и Street Fighter Collection и ID Software » s Doom II на европейском рынке.
VIE прекратил свое существование в середине 2003 года после того, как был приобретен французским издателем Titus Software, который в июле того же года переименовал их в Avalon Interactive . Библиотека VIE и интеллектуальная собственность принадлежат Interplay Entertainment в результате приобретения Titus. Близкий филиал и преемник испанского происхождения Virgin Play был образован в 2002 году из пепла испанского подразделения Virgin Interactive и продолжал работать до своего закрытия в 2009 году.
История [ править ]
Ник Александер основал Virgin Games в 1983 году после ухода из Thorn EMI . Штаб-квартира находилась на Портобелло-роуд в Лондоне. Изначально фирма полагалась на заявки от разработчиков-фрилансеров, но в 1984 году создала собственную команду разработчиков, известную как «Банда пяти». Ранние успехи включали Sorcery и Dan Dare . [12]
На протяжении всей своей истории Virgin разрабатывала и публиковала игры для всех основных платформ и была домом для многих талантливых разработчиков , в том числе Бретта Сперри (соучредителя Westwood Studios , создателя серии Command & Conquer ) и создателей Earthworm Jim Дэвида Перри и Дуга ТенНапела . Среди других выпускников Virgin Interactive - композитор видеоигр Томми Талларико и аниматоры Билл Кройер и Энди Лаки .
1987 год стал поворотным для Virgin после приобретения испытывающего трудности дистрибьютора Mastertronic . Mastertronic открыла свою североамериканскую штаб-квартиру в Ирвине , Калифорния, всего за год до этого, чтобы развить успех дома, [1] [13] хотя рост исчерпал ее ресурсы после расширения в Европе и приобретения издательства Melbourne House . Брэнсон вмешался и предложил купить 45% акций Mastertronic, взамен Mastertronic присоединился к Virgin Group. [14] В результате слияния в 1988 г. была создана компания Virgin Mastertronic Ltd., президентом которой стал Альпер, что позволило Virgin расширить свой бизнес за рубежом. Mastertronic был дистрибьюторомMaster System в Соединенном Королевстве, и ей приписывают вывод Sega на европейский рынок, где они быстро расширились. Приобретение Mastertonic стало «настоящим» входом Virgin в игровой бизнес, тогда как до того, как они были небольшими разработчиками в основном для персональных компьютеров, теперь у них был бизнес Sega, который позволял им конкурировать с Nintendo на растущем рынке домашних консолей. [15] Чтобы закрепиться на недавно созданном рынке, Sega Enterprises, Ltd. приобрела Mastertronic в 1991 году, в то время как Virgin сохранила небольшое издательское подразделение, которое в 1993 году было переименовано в Virgin Interactive Entertainment [7].
Hasbro , которая ранее передавала лицензию на некоторые из своих объектов собственности Virgin, купила 15 процентов - позже увеличенная до 16,2 процента - доли в VIE в августе 1993 года. Hasbro хотела создавать названия на основе своих брендов, в том числе Transformers , GI Joe и Monopoly . Сделка помешала конкурентам, таким как Mattel и Fisher-Price, которые были заинтересованы в аналогичном партнерстве. [16]
По мере того как все больше медиа-компаний стали интересоваться интерактивными развлечениями, Blockbuster Entertainment , крупнейшая в то время сеть видеомагазинов, приобрела 20 процентов Virgin Interactive Entertainment в январе 1994 года [17]. Позднее в 1994 году она приобрела 75 процентов акций VIE, а оставшиеся - акции принадлежат Hasbro с целью выхода за пределы базы видеомагазинов. В следующем году Hasbro основала собственную игровую компанию Hasbro Interactive . [5] Партнерство с Blockbuster закончилось год спустя, когда Blockbuster продала свою долю компании Spelling Entertainment , в то время являвшейся дочерней компанией Viacom . Viacom является владельцем Paramount Pictures иMTV , благодаря которому Virgin Interactive стала частью одной из крупнейших в мире развлекательных компаний. [1] Viacom планировала продать Spelling и выкупить Virgin Interactive у Spelling перед продажей. Некоторое время назад компания отказалась от продажи Spelling, но обвал игрового рынка, похоже, убил всякий интерес к покупке Virgin. [5] [18]
Blockbuster и Viacom вложили значительные средства в производство интерактивных мультимедийных материалов на компакт-дисках - видеоигр, включающих сложные видеофильмы, стереозвук и компьютерную анимацию. Штаб-квартира VIE была расширена и теперь включает 17 производственных студий, где дорогие «графические суперкомпьютеры» SGI использовались для создания все более сложных игр [8], в конечном итоге став одной из пяти крупнейших американских компаний по производству видеоигр. [19]
В конце 1993 года Virgin Interactive выделила новую компанию Virgin Sound And Vision, чтобы сосредоточиться исключительно на детских развлечениях на компакт-дисках. [20]
В 1995 году VIE подписала договор с Capcom о публикации своих игр в Европе, заменив Acclaim Entertainment в качестве назначенного европейского дистрибьютора Capcom. [21] Позже VIE опубликовала названия, выпущенные другими компаниями, такими как Hudson Soft .
Spelling выставила свою долю участия в Virgin на продажу в 1997 году, заявив, что финансовые результаты Virgin неутешительны. [22] С момента покупки компании Спеллингом Virgin потеряла 14 миллионов долларов в 1995 году и должна была показать аналогичные убытки в 1996 году. [23] В 1998 году операции Virgin Interactive в США были переданы Electronic Arts как часть ее 122,5 миллиона долларов (фунтов стерлингов). 75 миллионов) приобретение Westwood Studios в том же году. [24] [25]Electronic Arts также приобрела студию разработки Burst Studios, которую новые владельцы переименовали в Westwood Pacific. Тем не менее, европейское подразделение было выставлено на продажу контрольного пакета акций при поддержке Марка Дайна, который в том же году стал его главным исполнительным директором. Тим Чейни, бывший управляющий директор, был назначен президентом.
17 февраля 1999 года Interplay Entertainment приобрела 49,9% миноритарного пакета акций компании, что позволило Interplay распространять игры Virgin в Северной Америке, а Virgin - в Европе. [26] В октябре того же года Titus Interactive приобрела 50,1% контрольного пакета акций VIE после того, как компания приобрела контрольный пакет акций Interplay.
В 2001 году Titus Software Corporation, североамериканское подразделение Titus Interactive, объявила о выпуске новой линейки игр под маркой Virgin Interactive в Северной Америке, которые должны были продаваться по бюджетной цене в 20 долларов. Этими играми будут Screamer 4x4 , Codename: Outbreak , Original War , Jimmy White's Cueball World и Nightstone . Это будет первый случай с 1998 года, когда название Virgin Interactive будет использоваться для публикации в стране, за исключением североамериканского релиза 2: Cueball Джимми Уайта , которым занималась Bay Area Multimedia .
В начале 2002 года в рамках выкупа Titus Interactive европейских операций Interplay акции Interplay в Virgin Interactive были проданы Titus, что сделало компанию 100% дочерней компанией Titus Software. Вскоре после этого Virgin Interactive прекратила выпуск своих игр и стала эксклюзивным дистрибьютором видеоигр для Titus и Interplay.
В июне 2002 года Титус принял MBO (выкуп менеджментом) испанских подразделений Virgin Interactive, предоставленный Тимом Чейни, но продолжал распространять названия Титуса в регионе. После этого компания вышла из-под контроля Титуса и в октябре того же года была переименована в Virgin Play .
1 июля 2003 года британские и французские подразделения Virgin Interactive были переименованы компанией Titus в Avalon Interactive и Avalon France соответственно. [27]
В январе 2005 года Titus Interactive подала заявление о банкротстве с долгом в 33 миллиона евро (43,8 миллиона долларов). [28] Avalon France и все французские операции Titus были немедленно закрыты, в то время как британский филиал продолжал торговать, поскольку нефранцузские операции Titus не пострадали. В конце концов, к маю 2006 года Avalon Interactive была закрыта.
Игры [ править ]
- Соколиный патруль (1983)
- Соколиный патруль II (1984)
- Колдовство (1984)
- Бизнес (1984)
- Странная петля (1985)
- Дориат (1985)
- Врата рассвета (1985)
- Охотничий патруль (1985)
- Серия сборников Now Games (1985–1988)
- Дэн Дэйр: пилот будущего (1986)
- Сёгун (1986)
- Сила действия (1987)
- Action Force II (1988)
- Double Dragon II (европейская версия C64) (1989)
- Риск: Игра "Завоевание мира", компьютерное издание (1989)
- Шелкопряд (1989)
- Golden Axe (европейская версия Amiga) (1990)
- Конфликт: политический симулятор Ближнего Востока (1990)
- Supremacy: Your Will Be Done (Повелитель) (1990)
- Место: Видеоигра (1990)
- Страна чудес (1990)
- Чак Рок (1991)
- Робин Гуд: Принц воров (1991)
- Корпорация (1991)
- Вихревой снукер Джимми Уайта (1991)
- Царства (1991)
- Робокоп против Терминатора (1991)
- Чужой 3 (американская версия Amiga) (1992)
- Принц Персии (американская версия NES) (1992)
- Дюна (1992)
- Дюна II (1992)
- Бассейн Арчера Маклина (1992)
- Европейский клубный футбол (1992)
- Этаж 13 (1992)
- Глобальные гладиаторы (1992)
- Терминатор (1992)
- MC Kids (1992)
- Монополия Делюкс (1992)
- Джип Джамбори: Off Road Adventure (1992)
- Пушечное мясо (1993)
- Чак Рок 2: Сын Чака (1993)
- Супермен: Человек из стали (только Европа) (1993)
- Цель Дино Дини (1993)
- Дракон: История Брюса Ли (1993)
- Lands of Lore: The Throne of Chaos (1993)
- Дотянуться до небес (1993)
- Седьмой гость (1993)
- Крутое пятно (1993)
- Профессиональный гольф Чи Чи (1993)
- Супер Слэм данк (1993)
- Супер дворец Цезаря (1993)
- Супер пощечинный выстрел (1993)
- Дисней Аладдин (1993)
- Пушечное мясо 2 (1994)
- Doom II: Hell on Earth (только европейская версия для ПК) (1994)
- Земляной червь Джим (только Европа) (1994)
- Джаммит (только Америка) (1994)
- Super Dany (только Европа) (1994)
- Под стальным небом (1994)
- Книга джунглей Уолта Диснея (1994)
- Динамайт: Лас-Вегас (1994)
- Король Лев (1994)
- Человек-подрывник (1994)
- Боевой жокей (1994)
- 11-й час (1995)
- Сотрясение существ (1995)
- Earthworm Jim 2 (только Европа) (1995)
- Spot Goes To Hollywood (американская версия Mega Drive / Genesis, опубликованная Acclaim Entertainment ) (1995)
- Одинокий солдат (только Япония) (1996) [29]
- Киберия 2 (1995)
- Встреча с Дедалом (1995)
- F1 вызов (1995)
- Неограниченный полет (1995)
- Гипер 3-D пинбол (1995)
- Суперкарт (1995)
- Зона рейдеров (1995)
- Потерянный рай (1995)
- Кайл Петти: Гонки без страха (1995)
- Командуй и властвуй (1995)
- Гурумэ Сэнтай Бараяро (1995)
- Мировые мастера гольфа (1995)
- Рендеринг Ranger: R2 (1995)
- Маска (только Япония) (1996)
- Resident Evil (только для Европы и ПК) (1996)
- Генская война (Европа / Япония) (1996)
- NHL Powerplay '96 (1996)
- Street Fighter Alpha 2 (только Европа) (1996)
- Time Commando (только Япония) (1996)
- Сломанный меч: Тень тамплиеров (1996)
- Command & Conquer: Red Alert (1996)
- Пиноккио Диснея (1996)
- QUEENSRŸCHE «S Земля обетованная (1996)
- Toonstruck (1996)
- Золотой самородок (1997)
- Большой шлем (1997)
- Подпространство (1997)
- Агент Армстронг (1997)
- Черный рассвет (1997)
- Проворный воин: F-111X (1997)
- Блам! Machinehead (только Япония) (1997)
- CrimeWave (только Япония) (1997)
- Marvel Super Heroes (только Европа) (1997)
- Воин NanoTek (1997)
- Земли знаний: Стражи судьбы (1997)
- Сломанный меч 2: Дымящееся зеркало (1997)
- Mega Man X3 (версии для PS1 и Saturn, только для Европы) (1997)
- NHL Powerplay '98 (1997)
- Sabre Ace: Конфликт из-за Кореи (1997)
- Зажигание (1997)
- Кровавый рев (только Европа) (1998)
- Magic & Mayhem (только Европа) (1998)
- R-типы (только Европа) (1998)
- Школы-соперницы: United By Fate (только Европа) (1998)
- Resident Evil 2 (только Европа) (1998)
- Street Fighter Collection 2 (только европейские права на издание) (1999)
- Bloody Roar 2 (только европейские права на публикацию) (1999)
- Bomberman (только европейские права на издание) (1999)
- Bomberman Quest (только европейские права на издание) (1999)
- Capcom Generations (только Европа) (1999)
- Kagero: Deception II (только европейские права на публикацию) (1999)
- Dino Crisis (только европейские права на публикацию) (1999)
- Holy Magic Century (только европейские права на издание) (1999)
- Street Fighter EX2 Plus (только европейские права на издание) (1999)
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (только европейские права на издание) (1999)
- Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams (только европейские права на издание) (1999)
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (только европейские права на издание) (2000)
- Tech Romancer (только европейские права на издание) (2000)
- Операция WinBack (только европейские права на публикацию) (2000)
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (только европейские права на издание) (2000)
- Bomberman Fantasy Race (только европейские права на издание) (2000)
- Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (только европейские права на издание) (2000)
- Street Fighter III: Double Impact (только европейские права на издание) (2000)
- Street Fighter Alpha 3 (только европейские права на издание) (2000)
- Dino Crisis 2 (только европейские права на публикацию) (2000)
- Гунлок (только Европа) (2000)
- Super Runabout: The Golden State (только европейские права на издание) (2000)
- Strider 2 (только европейские права на публикацию) (2000)
- Giga Wing (только европейские права на издание) (2000)
- Capcom против SNK (только европейские права на публикацию) (2000)
- Resident Evil 3: Nemesis (только европейская версия Dreamcast) (2000)
- Trick'N Snowboarder (только европейские права на издание) (2000)
- Джимми Уайт 2: Cueball (Распространяется в Северной Америке компанией BAM! Entertainment ) (2000)
- Pocket Racing (только европейские права на издание) (2000)
- Мистер Дриллер (европейские версии GBC и Dreamcast) (2000)
- JoJo's Bizarre Adventure (только европейские права на издание) (2000)
- Street Fighter III: 3rd Strike (только европейские права на издание) (2000)
- Evolva (только европейские права на издание) (2000)
- Project Justice (только европейские права на публикацию) (2000)
- Ограбление (названное в Германии как Рауб ) (2001) [30] [31]
- Gunbird 2 (только европейские права на издание) (2001)
- Европейская суперлига (только Европа) (2001)
- Карманный пул 3D (только Европа) (2001)
- Project Justice: Rival Schools 2 (только европейские права на публикацию) (2001)
- Bloody Roar III (только европейские права на издание) (2001)
- Оригинальная война (2001)
- Крикун 4x4 (2001)
- Кодовое название: Вспышка (2001)
- Lotus Challenge (европейская версия для PS2) (2001)
- Magic & Mayhem: The Art of Magic (только европейские права на издание) (2001)
- Cueball World Джимми Уайта (эксклюзивная игра для Европы) (2001)
- Resident Evil: Gaiden (только европейские права на издание) (2001)
- Ночной камень (2002)
- Guilty Gear X (только европейские права на публикацию) (2002)
Источник: Гигантская бомба [32]
Заметки [ править ]
- ^ К тому времени, когда Blockbuster выкупила VIE, Virgin владела небольшой 10% миноритарной долей в компании.
- ^ Hasbro изначально приобрела 15% акций, но позже была увеличена до 16,2%.
- ^ Blockbuster изначально приобрела 73% акций VIE, но в конечном итоге они купят и долю Hasbro, что даст им 100% контроль над издателем.
- ^ Примерно в это же время Spelling и Blockbuster объединились с Viacom , хотя VIE оставалась дочерней компанией Spelling.
- ^ Владел 43,9% миноритарной доли.
- ^ Titus изначально приобрел контрольный пакет акций в размере 50,1%, но был увеличен до 100%, когда они приобрели операции Interplay Europe.
Ссылки [ править ]
- ^ a b c "Линия компании" . Virgin Interactive Entertainment. Архивировано 11 июня 1998 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
- ^ "Мастертроник" . Официальный сайт Энтони Гутера.
- ^ «Блокбастер покупает часть подразделения видеоигр Virgin». Рекламный щит : 5. 29 января 1994 г.
- ^ «Блокбастер, Правописание Добавить Создателя видеоигр в Конюшню» . Орландо Сентинел . Служба новостей Bloomberg. 1994-06-30.
- ^ a b c Сверстники, Мартин (20 февраля 1997 г.). «Орфографические планы, предлагающие продать Virgin Interactive» . Орландо Сентинел .
- ^ «Titus Interactive соглашается с условиями приобретения контроля над Virgin Interactive Entertainment LTD» (пресс-релиз). Париж: Titus Interactive. PRNewswire. 7 октября 1999 г.
- ^ a b c «Корпоративная информация» . Virgin Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала на 1998-06-11.
- ^ a b c Такахаши, Дин (1994-02-10). «Virgin Interactive OC продаст акции: предложение: издатель видео и компьютерных игр продаст 16% акций. Доля владельца упадет ниже 50%» . Лос-Анджелес Таймс .
- ^ Такахаши, Дин (1994-02-06). «Большие ставки на игровые диски» . Лос-Анджелес Таймс .
- ^ Хармон, Эми (1994-06-30). «Орфография для покупки 75% доли в Virgin Interactive» . Лос-Анджелес Таймс .
- ^ «О ВСВ» . Девственный звук и видение. Архивировано 2 февраля 1998 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
- ^ Фишер, Эндрю (июль 2014 г.). «Лидеры банд: ретроспектива банды пяти». Retro Gamer (131): 44–49. ISSN 1742-3155 .
- ^ Гутер, Энтони. «История Mastertronic» . Сайт Mastertronic на Guter.Org.
- ^ Pettus, Сэм (2013). Сервисные игры: взлет и падение SEGA: Enhanced Edition . CreateSpace. С. 410–411. ISBN 978-1494288358.
- ^ Брэнсон, Ричард (2011). Потеря девственности: как я выжил, повеселился и разбогател, ведя бизнес по-своему . Корона Бизнес. С. 124–127. ISBN 978-0307720740.
- ^ Такахаши, Дин (1993-08-27). «Hasbro купит 15% акций дочерней компании OC» . Лос-Анджелес Таймс .
- ^ Маккэш, Вики (1994-06-30). «Блокбастер, чтобы получить контроль над создателем игр» . Орландо Сан-Страж.
- ^ Кристман, Эд (1995-05-06). «Альянс может предложить акции; Блокбастер, Virgin Settle». Рекламный щит : 50.
- ^ Хармон, Эми (1994-06-30). «Орфография для покупки 75% доли в Virgin Interactive» . Лос-Анджелес Таймс .
- ^ "Девственница". GamePro . № 66. ИДГ . Март 1994. с. 186.
- ↑ Харрод, Гас и Гэри (февраль 1996 г.). «Capcom Speak» . Подлые машины Sega . № 40. С. 21–22.
- ↑ Кэмпбелл, Колин (май 1997 г.). "Орфография на свалку Virgin". Следующее поколение . № 29. Imagine Media . п. 30.
- ^ "Так кто становится богатым?" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 43.
- ^ Моррис, Крис (1998-08-17). «EA покупает Westwood» . CNN Деньги . Кабельная Новостная Сеть.
- ^ «Virgin Interactive может увидеть выкуп менеджментом» . Telecom.paper BV. 1998-09-02.
- ^ Interplay покупает половину Virgin - IGN , получено 31 августа 2020 г.
- ^ «Название Virgin Interactive похоронен в Тита Ребрендинг распределения руки» . GamesIndustry.biz . Проверено 31 августа 2020 .
- ^ "Титус банкрот, будущее Interplay неопределенно" . Gamespot. 2005-01-05. Архивировано из оригинала на 2013-06-29 . Проверено 6 мая 2013 .
- ^ «Одинокий солдат для PlayStation» . GameFaqs.
- ^ «ИСПЫТАНИЕ: НАБЛЮДЕНИЕ: ENCORE UN CASSE DE FOIRÉ» . Gamekult .
- ^ «Тест: Рауб (Taktik & Strategie)» . 4Игроки .
- ^ " Virgin Interactive Entertainment " . Гигантская бомба . CBS Interactive Inc.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (архив до 2003 г.)
- Интерактивный портал Avalon (офлайн)
- Профиль Virgin Interactive на MobyGames