Brusquembille является историческим, французский, 3-карты трюк и-ничья для двух до пяти игроков с помощью 32 карт Пике пакет . [1] В игре есть переменные козыри. Дополнительные выплаты производятся за сохранение или выигрыш тузов и десяток.
Французская игра 18 века | |
Источник | Франция |
---|---|
Тип | Игра в трюк и розыгрыш |
Игроки | 2-5 |
Открытки | 32 |
Палуба | Пакет пике |
Связанные игры | |
Брискан , Бриск |
Правила Brusquembille, опубликованные в 1718 году, являются самыми ранними сохранившимися правилами карточной игры Ace-Ten . Карты имеют точно такое же количество очков, что и в ряде современных игр, таких как Скат .
Базовый игровой механизм
Классифицировать | А | 10 | K | Q | J | 9 | 8 | 7 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Значение | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | - |
Когда играют трое или пятеро, две семерки удаляются, чтобы количество карт делилось на количество игроков. Когда играют четверо, они могут образовать два товарищества. Партнеры сидят с одной стороны, чтобы можно было посоветоваться друг с другом. Каждому игроку раздаются по 3 карты. Первая карта из оставшейся колоды кладется лицевой стороной вверх под колоду крест-накрест. Он определяет масть козыря и будет последней картой в игре.
Старшая рука ведет к первой взятке. Игрокам необязательно следовать их примеру, но они могут играть любую карту. Взятку выигрывает игрок, сыгравший наивысший козырь, или если ни один козырь не был сыгран игроком, который разыграл старшую карту искомой масти. Пока колода не пуста, победитель трюка берет карту из колоды, чтобы пополнить свою руку, и другие игроки делают то же самое. В любом случае победитель взятки ведет к следующей взятке.
Когда трюк закончен, игроки подсчитывают очки карт в выигранных трюках. Раздачу выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Подсчет очков и побочные выплаты
Перед раздачей каждый игрок вносит в банк согласованное количество фишек. Победитель сделки получает банк.
Тузы и десятки называются brusquembilles . Помимо того, что они составляют более 2/3 баллов между собой, они также вызывают побочные платежи. Игрок, выигравший взятку с тузом, получает по две фишки от каждого оппонента, а игрок, сыгравший туз, но проигравший его, платит по две фишки каждому противнику. Тот же принцип применяется к десяткам, но только с одной микросхемой. Для партнерской игры правило содержательно адаптировано.
Более поздние дополнения к правилам
- Победитель первой взятки имеет право обменять козырную карту из своей руки на открытую карту.
- В последних трех приемах игроки должны следовать их примеру.
- Уловка без каких-либо карт по-прежнему стоит одно очко.
История
По словам Дэвида Парлетта, Брускембиль впервые был описан в 1718 году в Académie Universelle des Jeux . Принимая за чистую монету первое описание и голландское репринтное издание 1721 года, десятки располагались между валетами и девятками с точки зрения способности брать уловки. Издание 1730 года уже ставит их между тузами и королями. Описание игры обычно заканчивалось параграфом, в котором говорилось о неясной этимологии ее названия. Возможно, это каким-то образом связано с комиком Жаном Грасье (умер в 1634 году в Париже), чей сценический псевдоним был Брюскамбиль . [2]
Брискола , близкий родственник Брускембиля без дополнительных выплат и играемый полной итальянской колодой, по-прежнему очень популярен на юге Европы. Но семейство карточных игр « туз – десять» , самым ранним из известных представителей которых является Брускембиль, постепенно внедрило многочисленные нововведения, такие как «браки» между королем и королевой козырей, валетов и / или дам в качестве фиксированных козырей, вдов и различных ставок и аукционные механизмы. Они превратили его в многогранную семью, содержащую очень успешные игры, такие как Skat , Pinochle , Sixty-six , Klaberjass и Belote .
Смотрите также
Рекомендации
- ↑ Журнал Джентльмена . Ранние английские газеты. А. Додд и А. Смит. 1870. с. 169 . Проверено 24 сентября 2018 года .
- ^ Парлетт 1991 , стр. 281.
Литература
- Académie Universelle des Jeux , Legras, Париж, 1718 г., стр. 127–131.
- Plus Nouvelle Académie Universelle des Jeux , Leiden 1721, p. 127–130.
- Académie Universelle des Jeux , Legras, Paris 1725, p. 145–152.
- Парлетт, Дэвид (1990), Оксфордское руководство по карточным играм: исторический обзор , Oxford University Press, ISBN 978-0-19-214165-1
- Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд: ОУП.