Пузырьковый шар


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bubble Ball - это игра-головоломка с физикой, созданная американским разработчиком Робертом Нэем, когда ему было 14 лет. [1] Он был выпущен 22 декабря 2010 года и за первые две недели был загружен 2 миллиона раз с Apple iTunes . [2] 8 января 2011 года Corona Labs (ранее Ansca Mobile ), компания, производящая комплект для разработки программного обеспечения, который использовал Нэй, выбрала Bubble Ball в качестве своего приложения недели [3], и с тех пор ее скачали более 16 миллионов раз. и в какой-то момент сместил Angry Birds с места номер один в списке бесплатных игр в магазине приложений Apple. [4] [5][6]

Bubble Ball - это игра-головоломка с 156 уровнями, в которой головоломки варьируются от очень простых до действительно сложных. На каждом уровне вам дается набор инструментов и деталей, прежде чем вы нажмете кнопку «Пуск». В дополнение к доскам и пандусам, которые можно создать с помощью набора геометрических фигур, есть катапульты, ускорители и инверторы силы тяжести, которые необходимо тщательно размещать, чтобы ваш мяч достиг финишной цели. Эта игра занимает третье место в «Зале славы Ansca mobile».

По состоянию на 19 января 2011 года Bubble Ball был загружен более двух миллионов раз. [ необходима цитата ] Текущие версии приложения можно бесплатно загрузить из Apple App Store и Google Play .

Геймплей

Bubble Ball - это головоломка и стратегическая игра, основанная на принципах физики, которые определяют траекторию полета шарика в форме пузыря по экрану. Цель состоит в том, чтобы добраться до флага финиша. [7] [8] Это похоже на игровой процесс из серии The Incredible Machine .

На каждом уровне игры игроку предоставляется разный набор подвижных предметов, начиная от базовых форм и заканчивая усилениями, которые могут ускорить мяч или изменить гравитацию. Экран также начинается с конфигурации тех же типов предметов и неподвижных стен, которые не могут быть перемещены игроком. После размещения подвижных предметов пользователь нажимает кнопку запуска, и движение предметов на экране моделируется на основе законов физики. После нажатия кнопки запуска пользователь больше не может вводить данные, но может остановить моделирование, чтобы изменить положение элементов столько раз, сколько необходимо, чтобы найти конфигурацию, при которой мяч в конечном итоге достигнет цели. Основные формы включают в себя «металлические» объекты, которые остаются на месте после начала действия, и деревянные объекты, которые перемещаются под действием силы тяжести или столкновения с другими объектами.Подвижные объекты можно вращать, а также сдвигать по положению.

Всего 48 бесплатных уровней, к которым можно получить доступ с начальной точки. Графика довольно простая, с простым фоном и однотонными формами. Однако вы можете изменить цвет вашего мяча. Есть несколько звуковых эффектов, когда мяч отскакивает или достигает места назначения. «Профессиональная» версия предлагает 156 уровней.

В версиях, выпущенных летом 2012 года, новая функция «Уровни сообщества» позволяет играть в сотни дополнительных уровней, созданных другими пользователями. Пользователи создают уровни через веб-интерфейс на сайте Nay Games, а затем отправляют их с помощью кода, полученного из интерфейса игры. В случае одобрения разработчиком уровни становятся доступными другим пользователям. Функция сортировки позволяет сортировать уровни по различным атрибутам, включая сложность. Самые простые уровни были решены более чем 60% пользователей, которые их загрузили, в то время как самые сложные уровни были решены только 10% пользователей, которые их загрузили; самый сложный всего на 8%.

Разработка

Согласно All Things Digital , сети блогов Wall Street Journal , Роберт Нэй , 14-летний из Юты, разработал игру вместе со своей матерью, используя комплект для разработки программного обеспечения Corona SDK от Corona Labs Inc. (ранее Ansca Mobile ). [9]

Мать Нэя помогла Роберту разработать несколько уровней и отправить приложение в Apple iTunes. В интервью Good Morning America Нэй сказал, что изучал программирование мобильного программного обеспечения в своей местной библиотеке и начал создавать свое новое приложение в ноябре 2010 года. Ему потребовалось около месяца, чтобы написать 4000 строк своей игры Bubble Ball, которые стали популярными. списка бесплатных игр в Apple App Store. [10]

В феврале 2018 года была выпущена версия 2.8 с поддержкой 64-бит, что сделало ее совместимой с iOS 11 для мобильных устройств Apple. [11]

использованная литература

  1. ^ «Четырнадцатилетний создает лучшее игровое приложение для Apple» . BBC News . 20 января 2011 . Проверено 28 января 2011 .
  2. ^ Bosker, Бьянка (17 января 2011). «Приложение« Bubble Ball »для 14-летнего ребенка выбивает Angry Birds из первых мест» . The Huffington Post . Проверено 28 января 2011 .
  3. Джонс, Сэм (18 января 2011 г.). «Angry Birds сбили насест с шарика пузыря» . Лондон: guardian.co.uk . Проверено 28 января 2011 .
  4. Нельсон, Джеймс (19 января 2011 г.). « Изобретатель приложения « Bubble Ball »для iPhone - восьмиклассник из штата Юта» . Рейтер. Архивировано 4 февраля 2011 года . Проверено 28 января 2011 .
  5. ^ Skipworth, Хантер (19 января 2011). «14-летнему парню удалось убрать Angry Birds с верхней позиции в iTunes App Store с помощью своей игры« Bubble Ball » » . Лондон: Телеграф . Проверено 28 января 2011 .
  6. Инь, Сара (18 января 2011 г.). «Bubble Ball» восьмиклассника - самая загружаемая игра на iTunes » . Журнал ПК . Проверено 28 января 2011 .
  7. ^ «Разработчики приложения Bubble Ball не шутят» . Джеймса Нельсона . Рейтер. 21 января 2011 . Проверено 28 января 2011 .[ мертвая ссылка ]
  8. ^ «GameStop запускает бесплатную аркаду на Android» . пользователя Кристен Николь . androidapps.com. 18 января 2011 года Архивировано из оригинала на 2011-01-21 . Проверено 28 января 2011 .
  9. ^ «14-летний подросток создает 'Bubble Ball, самое популярное бесплатное приложение' iTunes '» . пользователя John D. Sutter . CNN. 21 января 2011 . Проверено 28 января 2011 .
  10. ^ «Игры подростка возглавляют список iTunes, сбивают с толку Angry Birds» . KI MAE HEUSSNER . ABC News. 17 января 2011 . Проверено 28 января 2011 .
  11. ^ «Обновления приложений для iOS 11» . Nay Games LLC. 27 февраля 2018 . Проверено 14 сентября 2019 .
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bubble_Ball&oldid=1032042866 »