Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Невероятная машина (иногда сокращенно TIM ) - это серия видеоигр, в которой игроки создают серию устройств Руба Голдберга . Первоначально они были разработаны и написаны Кевином Райаном и произведены Джеффом Таннеллом , ныне несуществующей компанией Jeff Tunnell Productions, и опубликованы Dynamix ; у версий с 1993 по 1995 год была одна и та же команда разработчиков, но у более поздних версий 2000-2001 годов были разные дизайнеры. Все версии были опубликованы Sierra Entertainment . Вся серия и интеллектуальная собственность были приобретены компаниейPushButton Labs, основанной Джеффом Таннеллом, в октябре 2009 года. [2] Pushbutton Labs позже была приобретена Playdom., сама является подразделением Disney Interactive , поэтому на данный момент права принадлежат The Walt Disney Company .

В 2013 году Джефф Таннелл анонсировал новую игру под названием Contraption Maker , которая станет духовным преемником серии Incredible Machine . Contraption Maker был разработан Spotkin Games, компанией, основанной Джеффом Таннеллом, и в нем участвовали те же разработчики оригинальной Incredible Machine . Он был выпущен через Steam для Windows и OS X 7 июля 2014 г. [3]

Геймплей [ править ]

Общая цель игр - создать серию устройств Руба Голдберга : упорядочить данную коллекцию объектов излишне сложным образом, чтобы выполнить некоторую простую задачу (например, «положить мяч в коробку» или «запустить микшер»). и включи вентилятор »). Доступные объекты варьируются от простых веревок и шкивов до электрических генераторов , шаров для боулинга и даже кошек и мышей.людям, большинство из которых имеют специфические взаимодействия с другими объектами или реакции на них (например, мыши бегут к ближайшему сыру). На уровнях обычно есть фиксированные объекты, которые не могут быть перемещены игроком, поэтому единственный способ решить головоломку - это аккуратно расположить данные объекты вокруг фиксированных элементов. Существует также опция «произвольной формы», которая позволяет пользователю «играть» со всеми объектами без установленной цели или также создавать свои собственные головоломки с целями, которые другие игроки могут попытаться решить.

Примечательно, что игры имитируют не только физические взаимодействия между объектами, но и эффекты окружающей среды, такие как изменение давления воздуха и гравитации . Двигатель не использует генератор случайных чисел в физике моделирования, гарантируя , что результаты для любой данной машины являются воспроизводимыми.

Версии [ править ]

В сериале были представлены следующие версии:

  • Невероятная машина ( 1993 , DOS / Macintosh / 3DO )
  • Еще более невероятная машина ( 1993 , DOS / Microsoft Windows , Macintosh)
  • Невероятные мультяшки Сида и Ала ( 1993 , DOS)
  • Невероятная мультяшная машина ( 1994 , Microsoft Windows, Macintosh)
  • Невероятная машина 2 ( 1994 , DOS / Microsoft Windows , Macintosh)
  • Невероятная машина версии 3.0 ( 1995 , Microsoft Windows / Macintosh)
  • Артур - Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ( 1996 , PlayStation / Sega Saturn )
  • Возвращение невероятной машины: хитрости ( 2000 , Microsoft Windows / Macintosh)
  • Невероятная машина: еще больше хитростей ( 2001 , Microsoft Windows / Macintosh)
  • Невероятная машина ( 2011 , Apple iPad)
  • Мега-пакет «Невероятная машина» (Microsoft Windows)

Невероятная машина [ править ]

The Incredible Machine , первая игра в серии, изначально должна была быть разработана Electronic Arts для Commodore 64 в 1984 году, но Dynamix вместо этого работал над Arcticfox для Amiga, и работа над The Incredible Machine не началась до весны 1993 года. Кевин Райан запрограммировал «Невероятную машину» за девять месяцев с бюджетом в 36 000 долларов. [4] Even More Incredible Machine была расширенной версией оригинальной The Incredible Machine и имела 160 уровней, что примерно вдвое больше, чем в оригинальной игре, а также содержало довольно много дополнительных частей.

Невероятная машина 2 [ править ]

В Incredible Machine 2 представлены новые уровни, расширенный ассортимент деталей, новый интерфейс, значительно улучшенная графика, звуки и музыка, а также режим игры для двух игроков . Он также улучшил режим «произвольной формы», позволяя игрокам создавать полностью игровые головоломки, определяя не только участвующие части, но и набор обстоятельств, при которых головоломка будет считаться «решенной». Что касается игрового процесса, эта версия стала самым большим дополнением к серии, в то время как последующие обновления были в основном только портированием игры на новые операционные системы с обновленной графикой / звуком, а иногда и с новыми головоломками, но без новых частей.

Невероятная машина, версия 3.0 [ править ]

Версия 3.0 «Невероятная машина» (1995), в некоторых выпусках под названием «Невероятные машины профессора Тима» , содержала те же уровни, что и «Невероятная машина 2» , но с улучшенным интерфейсом. Он добавил дополнительные функции, а также музыкальные треки на компакт-диске.

Возвращение невероятной машины: хитрости [ править ]

Return of the Incredible Machine: Contraptions была выпущена в 2000 году. Как полноценная 32-битная игра для Windows 95, она имеет новое разрешение 800x600 пикселей. [5] Хотя в игре есть несколько новых уровней, большинство из них - это уровни из «Невероятной машины 2» . [6]

Невероятная машина: еще больше хитростей [ править ]

Компания Even More Contraptions (2001) запустила сервис, позволяющий игрокам делиться своими самодельными головоломками с помощью сервиса под названием «WonSwap». Даже More Contraptions также поставлялась с версией игры для Palm Pilot, которая содержала собственный уникальный набор деталей и головоломок, подходящих для маленького экрана.

Мега пакет "Невероятная машина" [ править ]

Выпущенный на GOG.com , The Incredible Machine Mega Pack "включает в себя еще более невероятную машину, The Incredible Machine 3 (содержит все уровни из The Incredible Machine 2), хитрости и даже больше изобретений". [7]

Прием [ править ]

Нил Харрис сообщил в « Computer Gaming World» в 1994 году, что показ «Невероятной машины» другу-инженеру вызвал «цепную реакцию, которая остановила продуктивную работу на крупной военно-морской верфи». [16]

IGN описал Return of the Incredible Machine: Contraptions как «старинную смесь образовательного и развлекательного программного обеспечения в лучшем виде». [13]

Разработчики серии были подвергнуты критике со стороны фанатов за переработку контента, особенно всех игр после The Incredible Machine 2 , вместо создания новых дополнений к играм. [ необходима цитата ]

Наследие [ править ]

The Incredible Machine: Even More Contraptions была включена в издание Hoyle Puzzle Games 2005 года в качестве бонусной игры.

Версия для мобильного телефона была разработана Mobile Interactions Group [17] и опубликована Vivendi Games Mobile [18] в 2006 году.

Было объявлено о выпуске новой игры для загрузки в Xbox Live Arcade , но позже она была отменена. [19]

Машина Невероятный Mega Pack (который включает в себя еще более Incredible Machine , The Incredible Machine 3 , Возвращение Incredible Machine: Contraptions и The Incredible Machine: Даже больше Contraptions ) была опубликована Playdom и выпущен на GOG.com 1 октября 2009 года . [20]

«Невероятные мультяшки» Сида и Ала и «Невероятная мультяшная машина» не являются официальной частью сериала, а по сути представляют собой мультяшную версию той же концепции, созданную Крисом Коулом.

iOS [ править ]

The Incredible Machine для iOS была первой версией из серии, разработанной и выпущенной Disney для AppStore. Эта обновленная версия содержала новые изображения, звуки и уровни, а также переработанный пользовательский интерфейс. Disney анонсировала и выпустила The Incredible Machine 8 июня 2011 года на выставке E3 в Лос-Анджелесе, Калифорния. Приложение было удалено из магазина приложений по решению Disney. [21]

Изготовитель изобретений [ править ]

13 мая 2013 года Таннелл объявил о начале работы над новой игрой под названием Contraption Maker , которая объявлена ​​«духовным преемником» серии Incredible Machine . Кевин Райан и Брайан Хан, два других разработчика оригинальной игры, также будут работать над Contraption Maker вместе с другими разработчиками в Spotkin, компании по разработке видеоигр, основанной Туннеллом. [22] [23] [24]

Contraption Maker отличается улучшенной графикой «HD» и имеет надежный физический движок. В игре более 200 официальных головоломок и более 100 различных частей. У него также есть поддержка Steam Workshop, поэтому пользователи могут создавать и публиковать свои собственные головоломки. [25] [26]

Впервые игра была выпущена в Steam в рамках программы раннего доступа 28 августа 2013 года. [27] [28] За время работы в программе Contraption Maker выпустила 6 альфа-релизов, добавляя такие функции, как многопользовательский режим и копирование и вставка, новые части и новые головоломки, за которыми последовала бета-версия в мае 2014 года. 7 июля 2014 года была выпущена финальная версия (1.0), и Contraption Maker вышла из программы раннего доступа Steam. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архив ПЗУ городов FM" . Невероятная машина FM Города ROM.
  2. ^ Breckon, Ник (1 октября 2009). «PushButton Labs приобретает невероятный IP-адрес машины, продвигает серию на GOG» . Shacknews . Проверено 18 октября 2014 года .
  3. ^ a b «Прощай, ранний доступ, привет 1.0!» . Блог производителя приспособлений. 7 июля 2014 . Проверено 22 июля 2014 года .
  4. Мэтт Бартон (14 июля 2013 г.). «Джефф Таннелл о патентах на программное обеспечение, предательстве в Крондоре , невероятных машинах » . Мэтт Чат из Armchair Arcade . YouTube . Проверено 15 июля 2013 года .
  5. ^ « Возвращение невероятной машины: Системные требования Contraptions (PC) - Форумы VGRequirements» . Forums.vgrequirements.info . Проверено 5 ноября 2013 .
  6. ^ "Невероятная машина" . Хардкорные игры 101 . Проверено 5 ноября 2013 .
  7. ^ "Невероятная машина Mega Pack" . GOG.com . Проверено 18 января 20 .
  8. ^ «Невероятная машина 3 для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 18 октября 2014 года .
  9. ^ «Возвращение невероятных изобретений машины для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 18 октября 2014 года .
  10. ^ «Невероятная машина: еще больше изобретений для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 18 октября 2014 года .
  11. ^ «Невероятная машина для iOS (iPhone / iPad)» . Рейтинг игр . Проверено 18 октября 2014 года .
  12. ^ «Невероятная машина для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . Проверено 18 октября 2014 года .
  13. ^ а б «Возвращение невероятной машины: хитрости» . IGN . 15 сентября 2000 . Проверено 18 октября 2014 года .
  14. ^ Мередит, Гэри (январь 1995). « Невероятная машина 2 » . PC Gamer US . Архивировано из оригинала 23 декабря 1999 года.
  15. ^ Zuccarelli, Dan (13 июня 2011). «Невероятное машинное обозрение» . Gamezebo . Проверено 18 октября 2014 года .
  16. ^ Харрис, Нил (февраль 1994). "Лихорадка субботнего утра!" . Компьютерный игровой мир . С. 148–150.
  17. ^ Указано в разделе Справка -> О игре.
  18. ^ «Vivendi Games Mobile - невероятная машина» . Vivendi Games Mobile . Архивировано из оригинального 29 декабря 2008 года . Проверено 18 октября 2014 года .
  19. ^ «Невероятная машина (2008)» . GameSpy . Проверено 28 января 2021 года .
  20. ^ Carless, Саймон (2006-08-31). «Vivendi раскрывает двойную штрафную сделку, сбой в сети, невероятную машину для XBLA» . Гамасутра . Проверено 11 сентября 2007 .
  21. ^ Холт, Крис (2011-06-08). « Превью невероятной машины от GamePro» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2011-12-01 . Проверено 11 июня 2011 .
  22. ^ «Май« 2013 «Сделай это большим в играх» . Makeitbigingames.com . Проверено 5 ноября 2013 .
  23. ^ Tunnell, Джефф (13 мая 2013). «Старая команда, захватывающий новый продукт» . Блог производителя приспособлений . Проверено 22 июля 2014 года .
  24. Пирсон, Крейг (13 мая 2013 г.). «Невероятная перестроенная машина: производитель изобретений» . Ружье Rock Paper . Проверено 22 июля 2014 года .
  25. ^ "Изготовитель изобретений" . Spotkin Games . Проверено 22 июля 2014 года .
  26. ^ "Официальный трейлер производителя изобретений" . Spotkin Games. 19 августа 2013 . Проверено 22 июля 2014 года .
  27. ^ «Дата выпуска и трейлер в раннем доступе» . Блог производителя приспособлений. 19 августа 2013 . Проверено 22 июля 2014 года .
  28. ^ Пирсон, Крейг (28 августа 2013 г.). «Изготовитель изобретений выходит в ранний доступ в Steam» . Ружье Rock Paper . Проверено 22 июля 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Невероятная машина серии в MobyGames