Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Система FM Towns ( яп .フ エ ム タ ウ ン ズ, Hepburn : Efu Emu Taunzu ) - это японский вариант ПК , построенный Fujitsu с февраля 1989 года по лето 1997 года. Он начинался как проприетарный вариант ПК, предназначенный для мультимедийных приложений и компьютерных игр , но позже стал более совместим с IBM PC совместимыми. В 1993 году была выпущена игровая консоль FM Towns Marty , совместимая с существующими играми FM Towns.

Часть имени «FM» означает «Fujitsu Micro», как и их более ранние продукты, а часть «Города» происходит от кодового имени, присвоенного системе во время разработки, - «Townes». Это относится к Чарльзу Таунсу , одному из лауреатов Нобелевской премии по физике 1964 года , следуя обычаю Fujitsu в то время кодировать продукты для ПК в честь лауреатов Нобелевской премии . Буква e в слове «Townes» была опущена, когда система была запущена в производство, чтобы прояснить, что термин должен произноситься как слово «города», а не как потенциальные «города». [2]

История [ править ]

Fujitsu решила выпустить новый домашний компьютер после FM-7 была технологически преодолевается NEC «s PC-8801 . Во время существования FM-7 компания Fujitsu узнала, что продажи программного обеспечения приводят к продажам оборудования, и чтобы быстро получить пригодное для использования программное обеспечение, новый компьютер должен был быть основан на системной архитектуре Fujitsu FMR50. Система FMR50, выпущенная в 1986 году, была еще одним компьютером на базе x86 / DOS, похожим на популярный NEC PC-9801 . Компьютеры FMR50 продавались в японских офисах, особенно в правительственных учреждениях Японии, с умеренным успехом. Для FMR были доступны сотни программных пакетов, включая Lotus 1-2-3 , WordStar , Multiplan.и dBASE III . На этой основе совместимости были созданы более удобные для мультимедиа города FM.

Компьютеры NEC PC-9801 были широко распространены и доминировали в 1980-х годах, в какой-то момент достигнув 70% рынка 16/32-разрядных компьютеров. Однако у них плохая графика (640 × 400 с 16 из 4096 цветов) и звуки (4-операторные / 3-голосовые монофонические FM-звуки). Подобно тому, как Commodore увидел возможность Amiga на некоторых мировых рынках против IBM PC, компьютер с улучшенной графикой и звуком считался более мощным, чем PC-9801, в области домашнего использования в Японии.

Благодаря множеству мультимедийных инноваций для своего времени, FM Towns была такой системой, хотя по ряду причин она никогда не выходила далеко за пределы своего рыночного статуса.

В конце концов FM Towns потеряли большую часть своей уникальности, добавив переключатель режима совместимости DOS / V (клон ПК плюс DOS с поддержкой родного японского языка), пока Fujitsu, наконец, не прекратила производство специального аппаратного и программного обеспечения FM Towns и сосредоточилась на клонах IBM PC. (Fujitsu FMV), которую многие японские производители, которые ранее не были игроками на рынке ПК, строили к середине-концу 1990-х годов. По сей день Fujitsu известна своими портативными компьютерами во всем мире, а пользователи FM Towns (и Marty) были отнесены к небольшому сообществу поклонников.

Обзор [ править ]

Было построено несколько вариантов; первая система (FM Towns model1 и model2) основана на Intel 80386DX процессор работает с тактовой частотой 16 МГц , с возможностью добавления 80387 FPU , имеет один или два мегабайт из ОЗУ (с возможным максимумом 6 МБ ), один или два 3,5- дюймовых дисковода для гибких дисков, слот для карт памяти PCMCIA и односкоростной привод CD-ROM . В комплект поставки входят геймпад , мышь и микрофон .

Более ранние, более характерные модели с вертикальным лотком для компакт-дисков на передней части корпуса (модель 1, модель 2, 1F, 2F, 1H, 2H, 10F и 20F) часто назывались "серыми" городами и были те, которые напрямую связаны с брендом "FM Towns". Большинство из них имели 3 слота расширения памяти и использовали 72-контактные модули SIMM без контроля четности с требуемой синхронизацией 100 нс или меньше и рекомендуемой синхронизацией 60 нс.

Жесткие диски не входят в стандартную комплектацию и не требуются в большинстве случаев. По умолчанию ОС загружается с компакт-диска. Порт SCSI Centronics 50 / SCSI-1 / Full-Pitch предназначен для подключения внешних дисководов SCSI и является наиболее распространенным способом подключения жесткого диска к ПК FM Towns. Хотя внутренние накопители встречаются редко, есть скрытый отсек с 50-контактным разъемом SCSI, куда может быть подключен жесткий диск, однако модуль питания обычно не имеет необходимого разъема Molex для питания накопителя.

Выходной видеосигнал составляет 15 кГц RGB (хотя некоторые программы использовали режим 31 кГц) с использованием того же разъема DB15 и распиновки, что и у PC-9801.

Операционная система [ править ]

Используемая операционная система - Windows 3.0 / 3.1 / 95 и графическая ОС под названием Towns OS, основанная на MS-DOS [3] и расширителе Phar Lap DOS (RUN386.EXE). Большинство игр для системы были написаны в защищенном режиме Assembly и C с использованием расширителя Phar Lap DOS. Эти игры обычно используют Towns OS API ( TBIOS ) для работы с несколькими графическими режимами, спрайтами, звуками, мышью, геймпадами и CD-аудио.

FM Towns может загружать свою графическую ОС Towns прямо с компакт-диска в 1989 году - за два года до того, как Amiga CDTV загрузила свою основанную на графическом интерфейсе AmigaOS 1.3 с внутреннего привода компакт-дисков, а система 7 с загрузкой с компакт-диска была выпущена для Macintosh в 1991 году, а пять за годы до спецификации El Torito стандартизированные загрузочные компакт-диски на совместимых с IBM PC в 1994 году.

Для загрузки системы с компакт-диска в FM TOWNS есть «скрытый диск C:», в котором установлена ​​минимальная система MS-DOS , драйвер компакт-диска и MSCDEX.EXE . Эта минимальная система DOS запускается первой, а после этого система DOS считывает и выполняет IPL Towns OS, сохраненную на компакт-диске. Компакт-диск с ОС Towns содержит IPL, систему MS-DOS (IO.SYS), расширитель DOS и API-интерфейс Towns (TBIOS).

Минимальная система DOS, которая позволяет получить доступ к дисководу компакт-дисков, содержится в системном ПЗУ ; это, в сочетании с решением Fujitsu взимать только минимальную лицензионную плату за включение простой ОС Towns на игровые компакт-диски, позволяет разработчикам игр делать игры загружаемыми непосредственно с компакт-диска без необходимости использования загрузочной дискеты или жесткого диска. диск.

Различные дистрибутивы Linux и BSD также были перенесены в систему FM Towns, включая Debian и Gentoo . [4] [5] Версия GNU под названием GNU for FM Towns была выпущена в 1990 году.

Графика [ править ]

FM Towns имеет видеорежимы с разрешением от 320 × 200 до 720 × 512, [6] [7] с одновременным отображением от 16 до 32 768 цветов из возможных 4096 до 16 миллионов (в зависимости от режима видео); большинство этих видеорежимов имеют две страницы памяти , что позволяет использовать до 1024 спрайтов размером 16 × 16 пикселей каждый. Он также имеет встроенное ПЗУ шрифтов для отображения символов кандзи .

В системе есть возможность накладывать разные видеорежимы; например, режим видео 320 × 200 с 32 768 цветами может быть наложен на режим 640 × 480 с использованием 16 цветов, что позволяет играм комбинировать графику с высоким разрешением и текст кандзи с высоким разрешением.

Он использует 640  KB из видеопамяти , в том числе 512 КБ VRAM и 128 Кб спрайтов RAM . [8]

Слой спрайта : [7]

  • Разрешение : 256 × 240 пикселей [7]
  • Цвета : 256 на экране из 32 768 палитр [9]
  • ОЗУ Sprite : 128 КБ (атрибуты 8 КБ, данные рисунка / цвета 120 КБ) [6]
  • Максимальное количество спрайтов: до 1024 на экране [10]
  • Размер спрайта: 16 × 16 пикселей [10]
  • Цвета на спрайт: 16 [6]
  • Поддержка наложения: режимы Bitmap 1–11 [7]

Можно наложить до двух графических слоев, будь то два слоя растрового изображения или слой спрайта с фоновым слоем растрового изображения. Последний полезен для экшн-игр , хотя функция спрайта не так продвинута, как у конкурирующего 32-битного компьютера Sharp X68000 . [7] Когда используется слой спрайта, он визуализируется в слой VRAM 1 наверху, а фон растрового изображения как слой VRAM 0 ниже. Когда используются два слоя растрового изображения, тогда оба визуализируются в уровни VRAM 0 и 1. [6]

CPU [ править ]

Модели FM TOWNS II, HR и MX

Ниже приведен список моделей и ЦП, которые они содержат с завода.

  • 80386SX (16 МГц): UX, Marty, Marty II, Car Marty
  • 80386SX (20 МГц): UG
  • 80386DX (16 МГц): CX
  • 80386DX (20 МГц): HG
  • 80486SX (20 МГц): HR, UR
  • 80486SX (25 МГц): ME
  • 80486SX (33 МГц): MA, MF, Fresh, FreshTV, Fresh-T, EA
  • 80486DX2 (66 МГц): MX, Fresh-E, Fresh-ES, Fresh-ET, HA
  • 486DX4 (100 МГц): Fresh-FS, Fresh-FT
  • Pentium (Socket4 / 60 МГц): HB
  • Pentium (Socket5 / 90 МГц): HC

FMV Города [11]

  • Pentium (Socket5 / 90 МГц): Fresh GT, Fresh GS
  • Pentium (Socket5 / 120 МГц): Модель H

Звук [ править ]

Система FM Towns способна воспроизводить обычные аудио компакт-диски , а также поддерживает использование восьми голосов PCM и шести каналов FM благодаря звуковым чипам Ricoh RF5c68 и Yamaha YM2612 соответственно. Система имеет на передней панели порты для караоке , светодиоды для индикации уровня громкости и программное обеспечение для добавления популярных эффектов изменения голоса, таких как эхо.

Ricoh RF5c68 - это восьмиканальный звуковой чип, разработанный Ricoh . Он особенно используется в компьютерной системе FM Towns, наряду с системными платами для аркадных игр Sega System 18 и System 32 . [12]

RF5c68 поддерживает восемь 8-битных каналов PCM с частотой дискретизации 19,6 кГц [13] или переменной частотой . Разрядность аудио варьируется от 8 до 10 бит . [13] [14]

В играх FM Towns регулярно используются треки оркестровой музыки из Красной книги (стандарт аудио CD) , особенно если они разработаны специально для системы Fujitsu. Например, игры, перенесенные с PC9801, могли использовать только музыку PCM / FM. Это была новинка и новшество, намного превосходившее другие ПК того времени, ставшее возможным благодаря стандартному приводу компакт-дисков в каждом компьютере FM Towns.

См. Также [ править ]

  • Список игр FM Towns
  • FM-7
  • FM Towns Marty

Ссылки [ править ]

  1. ^ "FMV-TOWNS - AzbyClub サ ポ ー ト" . www.fmworld.net . Fujitsu. 1995 . Проверено 10 июня 2019 .
  2. ^ "Музей OLD-COMPUTERS.COM ~ Fujitsu FM Towns" . Old-Computers.Com. Архивировано 03.10.2019 . Проверено 6 января 2020 .
  3. ^ Бойд, Джон (апрель 1997 г.). «От хаоса к конкуренции - трансформация компьютерной индустрии Японии» . Журнал Computing Japan . Архивировано 16 января 2017 года . Проверено 16 января 2017 .
  4. ^ Информационная записка Linux / TOWNS, 2-е издание
  5. ^ TOWNS + Linux = домашняя страница SHU
  6. ^ a b c d Видеооборудование FM Towns - источник MAME
  7. ^ a b c d e "Музей OLD-COMPUTERS.COM ~ Fujitsu FM Towns" . Old-Computers.Com. Архивировано 03.10.2019 . Проверено 6 января 2020 .
  8. ^ "Выпуск 27 журнала ACE" . Archive.org . Проверено 18 мая 2016 .
  9. ^ "Японский центр компьютерной эмуляции: эмуляторы FM Towns" . Jcec.co.uk. Архивировано из оригинала на 2015-03-14 . Проверено 18 мая 2016 .
  10. ^ a b "Музей OLD-COMPUTERS.COM ~ Fujitsu FM Towns" . Old-Computers.Com. Архивировано 03.10.2019 . Проверено 6 января 2020 .
  11. ^ "FMV-TOWNS-Компьютерный музей" . Museum.ipsj.or.jp . Проверено 9 апреля 2020 .
  12. ^ "Система 16 - оборудование Sega System 32 (Sega)" . www.system16.com . Проверено 9 апреля 2020 .
  13. ^ a b "Техническое описание RF5C68A в формате PDF - Ricoh Corporation" . Datasheets360.com . Проверено 19 октября 2020 .
  14. ^ Контроллер Ricoh RF5C68 PCM - источник MAME

Внешние ссылки [ править ]

  • Запись FM Towns на Old-Computers.com
  • Мир FM Towns
  • UNZ (う ん づ) - эмулятор FM Towns
  • FM Towns / Bochs - эмулятор FM Towns на основе Bochs
  • Сайт Collectible Ultima ссылается на Ultima VI для FM Towns.
  • Вектор: Бесплатная библиотека для городов FM (на японском языке)
  • Как создать и отформатировать HD-образ и установить MS-DOS с полной поддержкой CD в нем с помощью эмулятора Unz
  • Запись FM Towns на GameEx.com