Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dynamix, Inc. , американский разработчик видеоигр с 1984 по 2001 год, самый известный за полет на тренажере Красный Барон , в головоломке The Incredible Machine , то Главная страница Спорт серии, Предательство в Крондор , и онлайн многопользовательской игры Tribes .

История [ править ]

Компания была основана в Юджине, штат Орегон, в 1984 году Джеффом Таннеллом и Дэймоном Слая . Их первая игра, Stellar 7 , была выпущена до основания компании и позже была переработана с названием Dynamix. Они сделали ряд игр для Commodore 64 , в том числе Project Firestart , который был одной из самых атмосферных игр для C64.

В последующие годы Dynamix создала серию игр-экшен для Penguin Software и Electronic Arts , включая одну из первых игр для Commodore Amiga , Arcticfox . Более поздние названия были разработаны для Activision . После непродолжительного самостоятельного опубликования своих игр, в 1990 году Dynamix была куплена Sierra On-Line .

Dynamix опубликовал A-10 Tank Killer и распространял его через Mediagenic, но приобретение произошло во время разработки Red Baron , которая стала первой игрой в серии симуляторов полета Dynamix "Great Warplanes", опубликованной Sierra. [3] Dynamix создали некоторые из своих самых известных игр, включая серию приключений и симуляторов, в том числе Red Baron и The Adventures of Willy Beamish . Они также создали игру-головоломку The Incredible Machine и спин-офф Sid & Al's Incredible Toons . Еще одной успешной линейкой продуктов стала Front Page Sports.серия, разработанная Пэтом Куком и Алленом Макфитерсом, которая включала футбол, бейсбол и гольф. Версии Red Baron и Front Page Sports Football были включены в сеть ImagiNation Network .

К 1994 году Слай согласился с заявлением Computer Gaming World : «Теперь, когда кто-то слышит« Dynamix », он сразу думает« симулятор полета »». [3] В 1994 году была выпущена первая игра из новой серии под названием Metaltech - гигантская игра о сражениях с роботами, похожая на вселенную и игры BattleTech . Результатом этой серии стали две игры Earthsiege и, наконец, Starsiege . В качестве побочного развития игры Starsiege была создана успешная серия Tribes . Dynamix также создал Outpost 2: Divided Destiny , вторую игру в франшизе стратегии / выживания Sierra, Outpost .

Студия Dynamix была закрыта Sierra On-Line 14 августа 2001 года в рамках реструктуризации Sierra в рамках Vivendi Universal Interactive Publishing . Однако несколько ветеранов студии (в том числе Таннелл) остались в Юджине и основали новую студию / издательство электроники GarageGames .

Torque Game Engine [ править ]

Некоторые из основных участников Dynamix основали GarageGames, независимого разработчика движка и издателя игр. Они договорились с Sierra для исходного кода в Tribes 2 игровой движок . После доработки кода GarageGames выпустили его как V12, но вскоре им сказали, что у движка уже есть такое название, поэтому его назвали Torque Game Engine (или TGE). Исходный код TGE, 3D- движка профессионального уровня , был доступен практически каждому за плату от 100 долларов США, но с тех пор он был выпущен как открытый исходный код по лицензии MIT .

Список игр, разработанных Dynamix [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://www.gamespot.com/articles/sierra-shifts-course/1100-2804424/
  2. ^ https://www.gamespot.com/articles/sierra-reorganizes-its-operations/1100-2804362/
  3. ^ a b Бэшем, Том (май 1994). «Туз над ПК» . Computer Gaming World (интервью). С. 72–76.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive
  • Dynamix в MobyGames