Stellar 7 - это шутер от первого лица [1], симулятор танка, основанный на аркадной игре Battlezone [1], в которой игрок берет на себя роль пилота футуристического танка. Изначально игра была создана Дэймоном Слай для Apple II и Commodore 64 в 1983 году. За ней последовали три продолжения: Arcticfox (1986), Nova 9: The Return of Gir Draxon (1991) и Stellar 7: Draxon's Revenge (1993). ) и был переделан в начале 1990-х годов для 16-битных компьютеров.
Звездная 7 | |
---|---|
Разработчики) | Дэймон Слай Dynamix (римейк) |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Дэймон Слай |
Программист (ы) | Петр Лукашук (римейк) |
Художник (ы) | Марк Писли (римейк) |
Платформа (и) | Apple II , Commodore 64 , Amiga , MS-DOS , Mac OS |
Релиз | 1983 (Apple II) 1984 (C64) 1990 (DOS) 1991 (Amiga) 1993 (Mac) |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица [1] Симулятор танка |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Танк игрока Raven оснащен фронтальной пушкой с неограниченным запасом пуль. Пушка может производить до двух выстрелов за раз. Танк также имеет маскирующее устройство, которое при срабатывании делает его невидимым для врагов примерно на минуту. Индикаторы в правой части экрана показывают количество щитов и оставшуюся мощность. Танк начинает с достаточной мощности, чтобы дважды маскироваться, и со временем мощность постепенно уходит. Игра заканчивается, когда заканчиваются щиты или электричество.
Каждый из семи уровней представляет свою звездную систему (отсюда и название). Задача игрока - добраться до последнего уровня и победить вражеского босса Гира Драксона. Каждый уровень изображен в виде почти невыразительной плоскости, усеянной геометрическими препятствиями - некоторые из которых неразрушимы, а большинство - и различными врагами. После того, как игрок уничтожит определенное количество врагов, появится ссылка деформации, которая обеспечивает выход на следующий уровень.
Доступ к специальным бонусам можно получить, нажав клавишу табуляции для переключения между различными значками в нижнем левом углу экрана, а затем нажав клавишу ВВОД, или просто нажав буквенную клавишу, соответствующую нужному значку. Значок выбранного элемента станет фиолетовым при активации. Каждое усиление представлено определенным символом и может использоваться до трех раз в течение игры, в зависимости от настройки сложности.
Обратите внимание, что более поздняя версия этой игры для DOS / PC несколько отличалась. Графика была более продвинутой и отображалась в полном диапазоне цветов для того времени, как и более сложные фоновые рисунки мира. Кроме того, маскировочное устройство не было интегрировано в танк и не заканчивало игру и не уничтожало танк по ее окончании. Каждый мир также охранялся боссом, которого нужно было победить, прежде чем появится варп-ссылка на следующий уровень. Большинство боссов не были особенно сложными по сравнению с продолжением (Nova 9), но они представляли собой разумную проблему для того времени. Система включения тоже работала иначе. Убив 3 определенных типов врагов, вы получите урон, который затем активируется, когда вы коснетесь его; разные враги производили разные бонусы, следуя этой системе. Наконец, в игре появилась функция «Продолжить», а не просто окончание, когда танк был уничтожен. Другие различия могли существовать между типами и поведением врагов; то же самое касается бонусов.
Сюжет
Сюжет игры относительно прост. Гир Драксон, злой инопланетный повелитель, отвечающий за могущественную межзвездную империю, покорил ряд звездных систем и теперь прибыл в нашу солнечную систему на Марс, намереваясь сокрушить человечество. У героя этой истории есть супер-танк, который он может использовать, чтобы победить силы Драксона, хотя он был вызван на вооружение до того, как был закончен, и поэтому защищен только энергетическими щитами и не имеет брони. С точки зрения игровой механики это объясняет, почему танк просто уничтожается, когда у него заканчиваются щиты (очки жизни). Герой пробивается через 7 звездных систем, контролируемых империей Драксона, пока не достигнет последней планеты - самого Арктура - чтобы встретиться с Гиром Драксоном. Властелин пришельцев противостоит герою в личном бою на его собственном супертанке; После поражения видно, что спасательная капсула улетает в космос, давая понять, что Драксон выжил.
Обратите внимание, что вторая игра в серии (Nova 9) значительно расширит игровой сюжет, добавив кат-сцены, диалоги и больше напряженности, связанной с сюжетом. В то время не так много информации о мире предоставляется.
Прием
В 1983 году Softline заявила, что «сочетание первоклассной графики и звуковых эффектов с динамичным аркадным азартом делает Stellar 7 непревзойденным во всех смыслах». [2] Видеожурнал рассмотрел версию игры для Apple II, назвав ее «серьезным испытанием даже для самых опытных домашних аркадных игроков», чьи «разнообразные действия делают ее особенно приятной игрой для одиночных игроков». [3] : 29 Том Клэнси в 1988 году назвал Stellar 7 одной из двух своих любимых компьютерных игр, заявив, что «она такая неумолимая, как жизнь». [4] В 1991 году версия римейка для DOSполучила 5 из 5 звезд в Dragon . [5]
Рекомендации
- ^ a b c "Звездная 7" . Hardcore Gaming 101. 20 февраля 2006 . Проверено 15 октября 2017 года .
- ^ Харрингтон, Уильям (ноябрь – декабрь 1983 г.). «Звездная 7» . Softline . п. 22 . Проверено 29 июля 2014 года .
- ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (декабрь 1983). «Аллея аркад: супер подарки для геймеров». Видео . Риз Коммуникации. 7 (9): 28–29. ISSN 0147-8907 .
- ^ Сайп, Рассел; Уилсон, Джонни; Клэнси, Том; Мейер, Сид (июль 1988 г.). «Интервью с Томом Клэнси» . Компьютерный игровой мир . С. 22–24.
- ^ Меньший, Хартли; Меньший, Патриция; Лессер, Кирк (март 1991). «Роль компьютеров». Дракон (167): 47–54.
Внешние ссылки
- Stellar 7 в MobyGames
- Stellar 7 (римейк) на MobyGames
- Stellar 7 на Hardcore Gaming 101
- Разборка и разбор версии Apple II