Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Custom Street Racing - это бесплатная игра- дрэг-рейсинг от Boss Alien и NaturalMotion Games . В игре игрок выступает в роли нового гонщика, стремящегося прославиться в заброшенном городе, которым правят пять гоночных «экипажей». 29 июня 2016 года для iOS и Android было выпущено продолжение под названием CSR Racing 2 .

CSR Racing впервые был показан на сцене Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC) 11 июня 2012 года [1] и был выпущен в Apple App Store 28 июня. [2] Выяснилось, что игра собрала более 12 миллионов долларов. через месяц вскоре после запуска [3], что сделало ее одной из 10 самых кассовых игр для iPhone 2012 года. [4]

Он доступен как для Mac, так и для устройств iOS . [5] [6]

15 апреля 2013 года CSR Racing стала доступна для телефонов и планшетов Android. 5 октября 2013 года CSR Racing получила новое продолжение под названием CSR Classics для iOS. [7]

Онлайн-функции CSR Racing были прекращены после обновления 21 мая 2018 года.

Геймплей [ править ]

Одиночный компонент CSR Racing разделен на пять уровней, каждый из которых представляет все более быстрые противники и транспортные средства. Чтобы перейти на новый уровень, игрок должен участвовать в гонке и победить босса экипажа на этом уровне. После победы над боссом каждого уровня игроку предстоит сыграть в матче-реванше с высокими ставками. Если игрок выигрывает гонку, ему награждается машина босса; однако, если игрок проигрывает, он должен вернуть золото, выигранное в предыдущей гонке с боссами. В отличие от традиционной гоночной игры , CSR Racing не имеет элементов управления рулевым управлением, торможением или ускорением. Вместо этого игра фокусируется на переключении передач по времени и использовании закиси азота путем нажатия на экран, аналогично ритм-игре . [8]Гонки проходят на дистанции в четверть или полмили, в зависимости от события, в котором игрок решил участвовать. Эти события варьируются от повторяемых регулярных гонок, которые разделены на три разных уровня сложности (новичок, любитель, профессионал), до прямых столкновений с соперничающими членами экипажа. После того, как игрок победил члена команды соперника, гонка не может быть воспроизведена заново. В игре есть несколько других гоночных режимов, таких как «Ежедневная битва», где игрок управляет случайным автомобилем для одной гонки, и «Ограничительные гонки», где автомобили должны соответствовать определенным указанным критериям.

Регламентные гонки сразу же дают игроку деньги. Они делятся на новичков, любителей и профессионалов. Любительские и профессиональные гонки на уровне 1 открываются после победы над первыми двумя членами экипажа в Фангзе, Лютере и Алеше. На других уровнях они доступны по умолчанию. Их сумма начинается от 500 долларов США. Их количество может быть увеличено за счет декалей, идеальных переключений, идеальных стартов, хороших переключений и более высоких уровней. В отличие от других событий, игроки могут использовать технику любого уровня в Регламентной гонке любого уровня. Например, автомобиль уровня 5 может участвовать в регламентной гонке уровня 2.

Лестница гоняет машину игрока против все более сильных противников, постепенно получая все больше денег. На каждом уровне 24 лестничных гонки. Последние три гонки считаются четвертьфинальными, полуфинальными и финальными. Они приносят больше денег, чем обычные лестничные гонки. Теоретически победивший в финале игрок может обыграть лидера экипажа.

Daily Battles - это гонки на взятой напрокат машине, которые можно проходить несколько раз в день; игроки выигрывают все большие суммы денег, если выигрывают каждый день. Игрок должен подождать 20 часов после завершения ежедневного боя, чтобы иметь возможность участвовать в другом.

Ограничения гонок накладывают условие на машину для гонок. Они доступны со 2-го уровня и выше, но ограничительные гонки 1-го уровня можно разблокировать, когда игрок победил на 5-м уровне.

В World Tour (T6) был разблокирован новый тип ограничений, который включал все проблемы для определенной машины, необходимые для экипажа, но включал дополнительную машину, которая не принадлежала команде, а производитель был из той же страны или региона. У Veloci Crew была Alfa Romeo 4C , у Armada Crew - Mercedes-Benz C63 AMG, а у Spitfire Crew - Jaguar F-Type . У Rushmore Crew был Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca.

Гонки-испытания разблокируются, когда игрок выигрывает уровень 4, и блокируются, когда он проходит уровень 5. Это несколько сложных и редких гонок, но с большими денежными призами. Они имеют тенденцию появляться случайно. Он недоступен для Android.

Гонки для конкретных автомобилей включают в себя одну машину и доступны для уровня 3 и выше. Их можно разблокировать для всех уровней, когда игрок побьет уровень 5.

В гонках производителей допускаются автомобили только одного производителя. Они доступны только на уровне 4.

Сражения экипажа состоят из гонки против одного из 4 гонщиков экипажа. Побеждая их по одному, игрок получает доступ к командиру команды. Трижды победив командира бригады, можно перейти на следующий уровень.

За победу в гонках игрок получает денежные средства, которые можно потратить на улучшение различных частей их автомобилей, на наклейки, зарабатывающие денежные бонусы за гонку, или на покупку нового автомобиля у «Автосалона». Существует также вторая валюта, называемая Золото, которую игрок может использовать для покупки специальных автомобилей, наклеек, пропуска сроков доставки для новых обновлений и мгновенной заправки своих автомобилей. [9] Золото можно получить за повышение уровня, победу над боссом уровня или покупку в приложении .

Характеристики мощности, веса, сцепления и коробки передач существенно влияют на поведение машины в гонках. Более тяжелые автомобили с низким сцеплением сначала будут ускоряться медленно, но в конце гонки они достигнут очень высокой максимальной скорости. Примерами являются Bentley Continental GT V8 (уровень 3), Trion Nemesis RR (уровень 5) и Dodge Charger R / T (уровень 2). Автомобили с малой мощностью и малым весом будут быстро ускоряться с трассы, но их могут догнать более тяжелые и мощные автомобили. Примерами являются Alfa Romeo 4C (уровень 2), Alfa Romeo TZ3 (уровень 4) и Mclaren F1 GT (уровень 4).

Мировое турне [ править ]

18 сентября 2014 года CSR Racing добавила новую кампанию под названием «Мировой тур». Гонщики участвуют в гонках пяти разных экипажей. Это Италия, Великобритания, Европа, США и Международный. Победа над командой приносит игроку гиперкар (вместе со специальной ливреей, если игрок выиграл High Stakes Challenge).

Первый экипаж - итальянский, а все машины членов экипажа - Ferrari. LaFerrari будет вознагражден после того, как игрок победит членов экипажа. LaFerrari от La Stella будет получен после того, как игрок выиграет High Stake Challenge.

После того, как игрок победил команду World Tour и получил машины босса, они могут начать The International. Чтобы пройти The International, нужно будет победить все экипажи и победить боссов.

The International состоит из четырех событий: Bull Run, The Hunt, Power Play и Air Strike. Босс - Зои Кросс для Bull Run, Ле Сапер для The Hunt, Иван для Power Play и Cypher для Air strike.

После завершения 4 кубков La Finale будет открыт после победы над боссами экипажа 1–5 уровней. Победив их, игрок может сразиться с Нитро в Гранд Финале. Если игроку удастся победить его, в заставке будет показано, что Нитро был частью команды The International и был изобретателем CSR Racing. Он также увольняет Романа за то, что он возился со сценами. Он благодарит игрока за участие в игре и в качестве награды передает декали Ferrari FXX-K Pro. Затем он предлагает игроку принять участие в финальном соревновании High Stakes Challenge для FXX-K от Nitro.

Режимы [ править ]

В World Tour есть три новых режима игры. Игрок может установить сложность выше, чтобы получить более крупные призы.

Match Race [ править ]

Гонки соответствуют текущей настройке машины игрока. Сложность гонки не уменьшается улучшением машины, как в обычных гонках.

  1. Легко, PP соперника на два пункта ниже, чем у игрока.
  2. Средний, PP соперника равен PP игрока.
  3. Сложно, PP соперника на два пункта выше, чем у игрока (если производительность игрока не максимальна, тогда PP соперника также максимизируется, и их смещение повышается до более сложного состояния).

Тест-драйв [ править ]

Гонка на машине от дилера. В этом режиме бонус декали - это автомобиль у дилера, а не автомобиль игрока.

Расплата [ править ]

Еще один шанс выиграть машины с боссами в испытаниях с высокими ставками и членах гоночной команды уровней 1-5 и World Tour, с которыми игрок уже участвовал в гонках. У них рейтинг PP выше, чем у их предыдущих рас в Crew Battles.

Развитие [ править ]

BossAlien была сформирована бывшими сотрудниками Black Rock Studio ( Pure , Split / Second ) в июне 2011 года. [10] После выпуска игры BossAlien была куплена NaturalMotion Games за нераскрытую плату [11], и теперь она работает. как студия развития компании Брайтон. [12] В январе 2014 года NaturalMotion была приобретена Zynga за 527 миллионов долларов. [13]

Прием [ править ]

Веб-сайт сводных обзоров Metacritic присвоил рейтинг 67/100 на основе отзывов 6 критиков. [14]

Принятие в СМИ CSR Racing было в целом положительным: Modojo присудил ему 4/5, а Gamezebo описал его визуальные эффекты как «лучше, чем в некоторых играх предыдущего поколения (Xbox 360, PS3 и Wii)». [15] Другие издания, такие как Pocket Gamer, раскритиковали реализацию покупок в приложении, описав газовую систему игры как «непростительную добычу денег», но добавив, что это «доступная и увлекательная гоночная игра». [16]

См. Также [ править ]

  • CSR Classics
  • CSR Racing 2

Ссылки [ править ]

  1. ^ "WWDC 2012: Новая игра CSR Racing от NaturalMotion представлена ​​в основном докладе | Новости CSR Racing | iPhone" . Карманный геймер . Проверено 22 апреля 2013 .
  2. ^ «CSR Racing (Игры)» . App Shopper. 2013-03-13 . Проверено 22 апреля 2013 .
  3. ^ Эндрю Вебстер (2012-08-15). «Бесплатная игра для iPhone« CSR Racing »приносит 12 миллионов долларов в месяц» . Грань . Проверено 22 апреля 2013 .
  4. ^ «Самое прибыльное программное обеспечение для устройств iOS в 2012 году? Конечно же, игры» . GamePolitics. 2012-12-14 . Проверено 22 апреля 2013 .
  5. ^ Jenga (2013-01-22). «Mac App Store - CSR Racing» . Itunes.apple.com . Проверено 22 апреля 2013 .
  6. ^ «CSR Racing для iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3-го поколения), iPod touch (4-го поколения), iPod touch (5-го поколения) и iPad в iTunes App Store» . Itunes.apple.com. 2013-03-13 . Проверено 22 апреля 2013 .
  7. ^ "Мягкие запуски CSR Classics в магазине приложений Новой Зеландии и Эмиратов" . AppsGoer. 2013-10-05. Архивировано из оригинала на 2013-10-09 . Проверено 7 октября 2013 .
  8. ^ Буффа, Крис (2013-01-02). "Обзор iPad CSR Racing" . Modojo.com . Проверено 22 апреля 2013 .
  9. ^ «Мнение: успех CSR Racing демонстрирует изощренную монетизацию, но где же геймплей? | Особенность | Мнение PG.biz» . PocketGamer.biz . Проверено 22 апреля 2013 .
  10. ^ «Плохой день в Black Rock? | GamesIndustry International» . Gamesindustry.biz . Проверено 22 апреля 2013 .
  11. ^ «NaturalMotion приобретает разработчика CSR Racing Boss Alien | Разработка игр | Новости от Develop» . Develop-online.net. Архивировано из оригинала на 2013-02-05 . Проверено 22 апреля 2013 .
  12. ^ "О" . NaturalMotion Games. Архивировано из оригинала на 2013-03-20 . Проверено 22 апреля 2013 .
  13. ^ «Zynga покупает NaturalMotion за 527 миллионов долларов, указывая на новый курс для игрового гиганта» . TechCrunch. 2014-01-30 . Проверено 19 марта 2014 .
  14. ^ a b «CSR Racing for iPhone / iPad Reviews» , Metacritic , CBS Interactive , получено 1 июля 2015 г.
  15. ^ "Обзор гонок CSR" . Gamezebo. 2012-07-02. Архивировано из оригинала на 2013-01-31 . Проверено 22 апреля 2013 .
  16. ^ "Обзор CSR Racing - обзоры iPhone" . Карманный геймер. 2012-07-13 . Проверено 22 апреля 2013 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • https://princeapk.com/csr-racing-mod-apk/
  • CSR Racing в App Google Store
  • https://princeapk.com/csr-racing-2-mod-apk/