Тип | Филиал |
---|---|
Промышленность | Fabless Semiconductor |
Основан | 1999 г. |
Штаб-квартира | , США |
Ключевые люди | Джим Спейр, генеральный директор Аббас Рафии, исполнительный вице-президент Сайрус Бамджи, технический директор Патрик О'Коннор, вице- президент по инжинирингу . Тим Дроз, вице-президент по платформе Eng. Тони Зуккарино, вице-президент по продажам / Сакуя Моримото, старший режиссер. Азия Альберт Ли, вице-президент по финансам |
Продукты | Датчики изображения 3D CMOS |
Владелец | Корпорация Майкрософт |
Количество работников | 60+ (2010) |
Canesta - это компания по производству полупроводников , основанная в апреле 1999 года Сайрусом Бамджи, Аббасом Рафии и Назимом Карими. [1] [2]
Компания производит однокристальные 3D- датчики на основе КМОП , которые могут использоваться как часть систем ввода для электронных устройств.
29 октября 2010 года Canesta объявила, что будет приобретена Microsoft за неизвестную сумму. [3] Canasco была создана как холдинговая компания Canesta для перехода и сворачивания Canesta.
История [ править ]
Компания публично представила свою продукцию на PC Forum в 2002 году, где также анонсировала свою однокристальную технологию распознавания трехмерных изображений на основе CMOS, основанную на принципе времени полета . [4] [5] Описываемая как «технология электронного восприятия», компания продвигает свою технологию как позволяющую повседневным машинам и цифровым устройствам «видеть». [6] [7]
В 2002 году на выставке Demo Mobile компания анонсировала свое первое приложение - проекционную клавиатуру для мобильных устройств. В этом приложении световая клавиатура проецируется на плоскую поверхность, пользователь вводит текст на плоской поверхности, а технология электронного восприятия Canesta преобразует движения пальцев в нажатия клавиш на устройстве. [1] [8] [9] Впоследствии компания передала лицензию на технологию корейской компании Celluon. [10] [11]
Позже компания сосредоточена на автомобильных применений своей технологии, [12] [13] обеспечение инвестиций от Honda , [10] [14] и продвигает свою технологию на общественных форумах автомобильной промышленности , таких как Convergence 2006 внутренних оккупант зондирования для продвинутых подушек безопасности развертывания и обнаружение препятствий сзади - два примера применения.
Недавно компания обратила свое внимание на пространство видеоигр, где ее технологии составляют основу уникального механизма ввода, позволяющего создавать новые захватывающие игровые возможности. [15] [16]
29 октября 2010 года было объявлено, что Microsoft приобретет Canesta за нераскрытую сумму, заявив, что их партнерство поможет в разработке естественных пользовательских интерфейсов и распространит внедрение их технологии на более широкий спектр продуктов. Microsoft разработала контроллер движения для своей игровой консоли Xbox 360 , используя технологию PrimeSense, а текущий Kinect для Xbox One перешел на базовую технологию камеры Canesta Time-of-flight . [17]
Финансы [ править ]
На сегодняшний день компания привлекла 70 миллионов долларов в рамках последующих раундов инвестиций. [15]
Инвесторы компании включают в себя The Carlyle Group , [4] Venrock Associates , KGIF, Hotung Capital, Honda Motor Company, Ltd. , [2] Optex, Ltd., [15] Quanta Computer Inc. (2382.TW) и SMSC ( NASDAQ: SMSC).
Продукты [ править ]
Canesta поставляет свою технологию электронного восприятия в виде КМОП- сенсоров трехмерного изображения на многие рынки OEM (производителей оригинального оборудования ), включая потребительскую электронику , видеоигры , автомобилестроение, безопасность и промышленность. По состоянию на третий квартал 2010 года датчиком Canesta последнего поколения был датчик 3D ToF CMOS Cobra. Этот датчик использует стандартный процесс датчика изображения CMOS и имеет массив пикселей ToF с разрешением XY 320x200. Точность определения дальности характеризуется шумом вокруг правильных данных о дальности, и в этом устройстве «Кобра» этот шум составляет около миллиметра, равного одной цифре.
Компания также предоставляет эталонные проекты, функционирующие сенсорные модули и наборы инструментов для разработчиков. [15]
Технология [ править ]
Canesta по времени пролета технологии состоит из массива из пикселей , где каждый пиксель может самостоятельно определить расстояние до объекта, видит. Этот массив фактически представляет собой массивно-параллельный лидар на одном кристалле CMOS. В основе технологии лежит запатентованная кремниевая структура для сбора фотографий в каждом пикселе, которая позволяет точно измерять время прибытия собранных фотонов . Эта структура для сбора фотографий в значительной степени невосприимчива к дефектам поверхности КМОП, которые обычно отрицательно влияют на время полета . Это позволяет проводить ранжирование по времени пролета с помощью недорогого процесса CMOS. [14] [18]
Используя технологию Canesta, времяпролетная 3D -камера может быть сконструирована из CMOS-датчика времени полета Canesta, объектива формирования изображения для фокусировки света от сцены на датчик и источника света на основе светодиодов или лазерных диодов, управляемого датчиком для Осветите сцену ближним инфракрасным светом. [14]
Ссылки [ править ]
- ^ a b Marriott, Мишель (19 сентября 2002 г.). «Никаких ключей, только мягкий свет и ты» . Нью-Йорк Таймс .
- ^ a b «Honda инвестирует в Canesta» . (21 сентября 2006 г.). Датчики .
- ^ «Canesta объявляет об окончательном соглашении о приобретении Microsoft» . www.businesswire.com . 2010-10-29 . Проверено 23 января 2020 .
- ^ a b Шим, Ричард (25 марта 2002 г.). «Запуск добавляет глубины трехмерному изображению» . CNET News .
- ^ Rupley, Себастьян (10 августа 2004). «Канеста: взгляд на устройства» . Журнал ПК .
- ^ Арнст, Кэтрин, изд. (15 апреля 2002 г.). «Вещь видения становится ближе для компьютеров» . Деловая неделя .
- ^ Baig, Эдвард К. (24 сентября 2002). «Новые технологии демонстрируют недалекое будущее» . USA Today .
- ^ Hesseldahl, Арик (18 сентября 2002). «Печатать на столе» . Forbes .
- ^ Shiels, Мэгги (15 октября 2002). «Клавиатура, которой нет» . BBC News .
- ^ Б Kanellos, Майкл (19 сентября 2006). «Honda инвестиции в чипах для помощи автомобилей увидеть» . CNET News .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2012-03-26 . Проверено 25 июня 2011 .CS1 maint: archived copy as title (link)
- ^ Kanellos, Майкл (9 августа 2004). «Глазной робот: стартап предлагает зрение для машин. Некоторые работают, чтобы дать зрение слепым людям. Canesta работает над тем, чтобы довести его до машин и автоматических дверей» . CNET News .
- ↑ Мэлони, Лоуренс Д. (19 марта 2007 г.). «Барабан ускоряется для более безопасных машин». Архивировано 13 июля 2009 г. в Wayback Machine . Новости дизайна .
- ^ a b c Уилсон, Эндрю (1 июля 2004 г.). «Однокристальный датчик CMOS позволяет снимать трехмерные изображения» . Системы зрения .
- ^ a b c d «Tower Semiconductor наращивает производство революционных датчиков трехмерного изображения Canesta» . (15 апреля 2008 г.). Пресс-релиз.
- ^ «Разработчики игр получат выгоду от 3D-камеры Canesta - совместной работы над программным обеспечением Softkinetic в 3D» . (21 февраля 2008 г.). Пресс-релиз.
- ↑ Огг, Эрика. «Microsoft приобретает производителя средств управления жестами Canesta» . CNET . Проверено 30 октября 2010 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Spare, Джеймс (август 2004 г.). «Машинное зрение: добавление третьего измерения. Технология электронного восприятия - это новый способ делать прямые, а не производные измерения глубины целевых объектов ». Архивировано 18 октября 2006 г. на Wayback Machine . Датчики .
Дальнейшее чтение [ править ]
- Май, Майк (декабрь 2002 г.). «Напечатайте это где угодно» . Scientific American . Только подписка.
- Вэнс, Эшли (28 марта 2002 г.). «Цифровая иллюзия: компьютеры, которые могут видеть?» ( Архивировано ). CNN.com.
- Мерритт, Рик (25 марта 2002 г.). «Датчик CMOS обнаруживает трехмерные изображения для мобильных приложений» (из архива ). EE Times .
- «Когда работа - это развлечение и игры» . IEEE Spectrum .
- «Запуск Canesta для отображения клавиатуры виртуального проектора». (18 сентября 2002 г.). Wall Street Journal . Только подписка.
- «Technologic назвал десятку лучших стартапов Wireless Ventures». (1 мая 2002 г.). VentureWire . Только подписка.
Внешние ссылки [ править ]
- Канаско (fka Canesta) (официальный сайт, мертвая ссылка)
- заархивированные снимки официального сайта
- Канал Канесты на YouTube
- Канеста в Твиттере
- 【CEATEC JAPAN 2008】 HITACHI Gesture Operation TV на YouTube ( видео Adobe Flash ) - Управление жестами с помощью времяпролетной камеры Canesta