Carpe Fulgur - студия локализации игр, которая занимается тем, что делает независимые японские игры доступными для англоязычного рынка. В настоящее время в Steam выпущены следующие игры:
- Шантелиза - Повесть о двух сестрах (2006)
- Recettear: Рассказ из магазина предметов (2007)
- Призыватели удачи: Тайна камня стихий (2008)
- Мы творим эту звездную полночь (2013)
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Локализация видеоигр |
Основан | Июнь 2010 г. |
Ключевые люди | Эндрю Дайс, Робин Лайт-Уильямс (основатели) |
Веб-сайт | www |
Carpe Fulgur состоит из основателей Эндрю Дайса и Робина Лайт-Уильямса.
История
Следующая история в значительной степени основана на интервью [1], которое Эндрю Дайс дал Гамасутре .
Эндрю Дайс и Робин Лайт-Уильямс встретились на форумах Something Awful. Дайс интересовался английскими переводами японских игр и пошел по стопам Теда Вулси в переводе нескольких японских игр Square. После попытки устроиться на работу в компанию по локализации в Калифорнии, Дайс связалась с Лайт-Уильямсом и предложила идею создания собственной компании для выполнения локализаций. Дайс сказал, что он видит ценность в продвижении японских игр на Запад, поскольку «прежде всего то, что нравится западной игровой аудитории, - это уникальный опыт», возможность, предоставляемая растущим рынком додзин в Японии. [1]
После формирования Carpe Fulgur, Dice и Light-Williams считается приближается Gust Corporation , предлагая свои услуги для перевода игр от Atelier серии , но в конце концов решил против этой идеи. Лайт-Вильямс предложил обратиться к разработчикам софта для додзин, поскольку, хотя игры от крупных японских разработчиков часто локализовались на английском языке, не было никаких усилий сделать то же самое с рынком додзин. Уильямс специально предложил Recettear, о котором хорошо отзывались в Японии, и чьи разработчики, EasyGameStation, стремились открыть игру для западного рынка. Несмотря на некоторое беспокойство из-за расстояния между странами и между Дайсом и Лайт-Уильямсом (который в то время жил на противоположных сторонах Соединенных Штатов), EasyGameStation согласилась работать с Карпом Фулгуром над переводом. Компания была официально зарегистрирована в июне 2010 года, незадолго до первого релиза группы под названием Recettear .
Рекомендации
- ^ a b Орланд, Кайл (09.09.2010). "Интервью: Рецепт переговоров Карпа Фулгура о кубиках, Indie Charm" . Гамасутра . Проверено 3 января 2011 .