Катанская карточная игра


Карточная игра Catan , первоначально называвшаяся The Settlers of Catan: The Card Game , представляет собой карточную адаптацию настольной игры The Settlers of Catan . Это член серии игр Catan , разработанных Клаусом Тойбером и опубликованных Kosmos на немецком языке и Mayfair Games на английском языке . Катанская карточная игра - это игра для двух игроков, хотя правила могут быть приспособлены, чтобы позволить игрокам делиться набором или чтобы каждый игрок имел свой собственный набор, как это предназначено для турнирной игры. Семь расширений карточной игры Catanтакже были освобождены.

В карточной игре «Катан» каждый игрок управляет княжеством Катан, состоящим из двух поселений, дороги между ними и шести регионов рядом с поселениями, все из которых представлены картами. На протяжении всей игры игроки стремятся расширить свои княжества, набирая победные очки за определенные особенности. В ходе игры два княжества держатся отдельно.

Случайность и удача играют меньшую роль в выигрыше в карточной игре, чем в настольной, особенно когда каждый игрок использует отдельную копию.

В начале игры каждый игрок берет набор карт княжеств. Каждое княжество начинается с двух поселений и дороги между ними. По диагоналям к поселениям находится в общей сложности шесть полей ресурсов (по одному на каждый из пяти традиционных катанских ресурсов: кирпич, зерно, древесина, руда, шерсть и шестое, золото), два в середине разделены между два поселения. Поля ресурсов производят ресурсы в зависимости от результата броска одного кубика, а также хранят их в зависимости от ориентации самой карты. Каждое поле ресурсов может содержать до трех элементов определенного ресурса, и игра начинается с того, что каждое поле ресурсов содержит один элемент. Игра также содержит ограниченный набор карт, представляющих дороги, поселения, города и поля ресурсов, которые игроки могут использовать по мере расширения своих княжеств; они размещаются между игроками. Кроме того, в игре есть пять стопок, содержащих оставшиеся карты игры; каждый игрок в начале игры берет три карты из колоды, чтобы использовать их в качестве стартовых рук.

В начале каждого хода бросается стандартный кубик и кубик особого события, после чего оба игрока реагируют на результат кубика события и собирают ресурсы на основе броска стандартного кубика. Кубик ресурсов может привести к тому, что игроки получат бонус ресурсов, потеряют ресурсы или вытянут и разыграют карту из специальной стопки карт событий. После этого игрок на ходу может торговать ресурсами со своим противником или с банком в соотношении три к одному, строить для расширения своего поселения или разыгрывать карты из своей руки.

При строительстве игроки используют ресурсы для строительства дорог, которые разыгрываются слева и справа от поселений, улучшений, которые разыгрываются над и под поселениями, или дополнительных поселений, которые разыгрываются рядом с дорогами. При оплате ресурсов ресурсы можно брать из любой комбинации ресурсных полей. Если игрок строит новое поселение, он также получает возможность использовать два новых поля ресурсов, так как поселения всегда должны граничить с четырьмя полями ресурсов по диагонали. Новые регионы начинаются без ресурсов, хранящихся в них. Поселения также могут быть улучшены до городов, что позволяет делать второе улучшение над и под городом.