Собор (настольная игра)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

« Собор » — абстрактная настольная стратегическая игра для двух игроковв которой две фракции («темные» и «светлые») соперничают за территориальное превосходство в пределах средневекового города. Игра производится компанией Chrisbo IP Holdings Limited в Новой Зеландии .

История

Собор был изобретен между 1962 и 1979 годами Робертом Муром (16 августа 1942 — 19 июня 1998), пилотом Королевских ВВС Новой Зеландии . Вдохновением для игры послужил собор Крайстчерч и его окрестности в Крайстчерче , Новая Зеландия. С воздуха Мур был очарован тем, как собор и соседние здания причудливо сочетаются друг с другом, как кусочки пазла . Он задумал игру, в которой игроки пытаются построить взаимосвязанные здания вокруг собора.

В 1979 году Мур представил прототип своей игры Brightway Products, новозеландской компании по производству деревянных игрушек и игр. Изначально были созданы две версии игры: «официальная пьеса» с использованием трехмерных деревянных моделей средневековых зданий и башен; и «абстрактный кусок», состоящий из двумерных квадратов. Формальная часть оказалась более популярной, и сегодня это единственная версия; в версиях Standard, Tournalux (больше) и Grandelux (больше и качественнее). Игра также была воссоздана еще в 1985 году (от Mattel) в более приемлемой для потребителей версии в литой пластиковой версии с очень детализированными деталями, а также с добавленной на доску системой блокировки с сеткой.

Принято считать, что концепция игры не является объектом авторского права. Тем не менее, название и конкретные формулировки правил и игрового процесса защищены авторским правом Chrisbo IP Holdings Limited, 1998 г.

Обзор

Идея игры состоит в том, чтобы захватить территорию на игровом поле, что позволит вам разместить все свои игровые фигуры, не давая возможности вашему противнику сделать то же самое.

Оборудование

Собор играется на деревянной доске, разделенной на сетку 10х10 . Доска обнесена стенами с башнями и представляет собой средневековый город. Всего 29 штук, все небольшие абстракции зданий. Одно здание - собор, окрашено в серый цвет. Остальные постройки разделены на 14 темных и 14 светлых частей, по одному набору на каждого игрока. Примечателен тот факт, что две фигуры имеют разную конфигурацию в зависимости от цвета: Академия и Аббатство. В стандартной и турналюксной версиях игры окрашены более темные детали , в версии гранделюкс они сделаны из более темного твердого дерева. Фигуры и игровое поле покрыты лаком . Пластиковая версия выпускалась недолго в середине 1980-х.

Игровые фигуры собора в военной проекции , цифры обозначают площадь в квадратах. * Только Аббатство и Академия хиральны в игровом процессе.

Правила

Какой бы игрок ни использовал «легкие» фигуры, он начинает с размещения Собора в любом месте игровой зоны, выровненного с квадратами. Затем «темный» игрок кладет на доску одну из своих игровых фишек. Игра чередуется между двумя сторонами до тех пор, пока одна из сторон не сможет сделать ход. В этот момент другая сторона пытается разместить все свои оставшиеся фигуры в захваченных местах.

Игроки могут захватывать территорию внутри города, полностью огораживая ее своими фигурами или с помощью городских стен. Границы этих зон должны быть «стенка к стенке»; то есть, если две окружающие фигуры касаются только своих углов, это не взятие. Если захваченная территория содержит одну и только одну фигуру противника или собор, эта фигура может быть удалена, и противник больше не может размещать фигуры в этой области. Удаленная таким образом фигура противника может вернуться в игру на более позднем этапе, но собор останется отсутствующим до конца игры. Если на территории находится более одной фигуры (включая Собор), она не захватывается и остается доступной для использования противником. Стратегия: сначала используйте самые большие куски, не

Победителем становится игрок, которому удается разместить все свои фигуры, не позволяя сделать это противнику. Если ни один из игроков не может разместить все свои фишки, то игрок, оставшиеся фишки которого заняли бы меньшую площадь, объявляется победителем.

Играя несколько игр подряд, игроки попеременно размещают собор и ходят первыми. В конце каждой игры каждый игрок получает очки в зависимости от количества клеток, которые будут занимать оставшиеся здания его противника. Из-за разной конфигурации двух фигур, упомянутых выше (в снаряжении), хороший способ играть в несколько игр — это набор из 4 игр, когда игроки играют каждым цветом дважды, игроки попеременно играют в Собор и ходят первыми.

Решено/исправить

Людолог Том Леманн утверждает, что Собор «сломан» в том смысле, что у первого игрока есть стратегия открытия, которой второй игрок не может противостоять. Предлагаемое исправление заключается в том, чтобы второй игрок также разместил собор вместе со своей первой частью.

внешние ссылки