Caylus - это настольная игра в немецком стиле, ориентированная на стратегию,разработанная Уильямом Аттиа и независимо изданная в 2005 году компаниями Ystari во Франции и Англии и Rio Grande Games в Северной Америке . Кайлус сочетает в себе строительство, производство, планирование и переговоры - без прямого конфликта или бросков кубиков.
Дизайнер (ы) | Уильям Аттиа |
---|---|
Издатель (ы) | Ẏstari Games Игры Рио-Гранде |
Игроки | От 2 до 5 |
Время установки | 5 минут |
Время игры | 60–180 минут |
Случайный шанс | Никто; хотя первоначальный порядок хода и размещение начальных 6 зданий случайны |
Возрастной диапазон | 12 и старше |
Требуются навыки | Экономический менеджмент , Стратегическая мысль |
Версия карточной игры, Caylus Magna Carta , была опубликована в 2007 году, а также ограниченная премиум-версия игры с переработанным оформлением в средневековом стиле и металлическими монетами . [1] IOS версия игры была начата в 2012 году.
Игровая механика
Цель Caylus - заработать самые престижные очки, строя здания и работая над замком Caylus в средневековой Франции .
Caylus не включает случайные элементы, встречающиеся во многих настольных играх, такие как карты и кости . Единственными исключениями из этого правила являются размещение шести нейтральных зданий (что приводит к 720 возможным стартовым конфигурациям) и первоначальный порядок хода, оба из которых определяются случайным образом в начале игры. Однако влияние случайного начального порядка хода минимально, потому что игроки, чей ход позже, начинают с большей суммой денег.
Базовая механика игры включает в себя:
Ресурсы
- Ресурсы пяти типов: пищевые (розовые), деревянные (коричневые), тканевые (фиолетовые), каменные (серые) и золотые (желтые). Они используются для строительства зданий и замка.
- Рабочие: у каждого игрока есть шесть рабочих, которых можно разместить на зданиях, чтобы собирать ресурсы, строить больше зданий, строить замок и т. Д.
- Судебный исполнитель: Судебный исполнитель перемещается на одну или две клетки со своей стартовой позиции каждый ход в игре. На темп его передвижения игроки могут влиять через Провоста (см. Ниже). Когда судебный пристав достигает заранее определенного места, он запускает завершение этапа строительства замка Кайлус (см. Ниже). Когда судебный пристав достигает третьего такого места, игра окончена.
- Провост: Провост указывает своей позицией, какой из рабочих, размещенных игроками, будет разрешен к работе в любой данный ход: работникам перед ним не разрешается работать. На позицию ректора могут влиять игроки с деньгами (см. Ниже) или со специальными ячейками на доске. Кроме того, если в конце хода ректор оказывается на или позади судебного пристава, судебный пристав перемещает вперед только одну позицию вперед в этом раунде. Если ректор находится перед судебным приставом, то судебный пристав продвигается вперед на два деления, сокращая таким образом игру.
- Деньги: валюта Caylus называется денье . Отрицатели используются, чтобы платить рабочим, влиять на проректора, чтобы позволить рабочим работать или блокировать рабочие оппонентов от работы, использовать поле боя для получения королевских благ (см. Ниже) и строить определенные здания.
- Нейтральные здания: шесть нейтральных зданий случайным образом размещаются в начале игры; наряду с начальным порядком хода, это единственный источник случайности в игре.
- Здания игрока: поместив рабочего на строительное здание, игрок может построить новое здание; каждое новое здание имеет фиксированную стоимость от 2 до 8 кубиков ресурсов (некоторые затраты обозначаются белым шаблоном, позволяющим платить за ресурсы любого типа). После постройки все игроки могут использовать новое здание, но первоначальный строитель получает бонус каждый раз, когда его использует противник.
- Строительство замка: поместив рабочего в замок, игрок может отправить «партию» из трех разных кубиков ресурсов (один из которых должен быть едой), чтобы помочь построить замок Кайлуса и получить очки престижа и королевские благосклонности.
- Королевские одолжения: игрокам, которые вносят свой вклад в королевское дело, строя замок, используя рыцарское поле или возводя определенные здания, предоставляются королевские услуги. По сюжету игры престиж и королевские милости дарованы королем Филиппом Прекрасным . Королевские милости могут принимать форму очков престижа, денег, ресурсов или неблокируемого доступа со скидкой для строительства зданий. Эти королевские одолжения часто могут быть решающим фактором в игре, если их использовать с умом.
Повороты
Ход в Caylus состоит из 8 фаз:
- Доход. Каждый игрок получает стандартный доход в 2 денье плюс любой доход от Жилых построек, которыми он владеет (или престижных зданий, обеспечивающих доход).
- Размещение рабочих. В соответствии с порядком хода игроки по очереди размещают своих рабочих на незанятых местах (за некоторыми исключениями). Каждое размещение рабочего стоит 1 денье. Игроки могут пасовать, как только они разместят всех рабочих, которых они хотят (или могут себе позволить). Каждый раз, когда игрок пасует, стоимость размещения дополнительных рабочих в этот ход увеличивается на 1 для других игроков.
- Активация особых построек. Особые здания (первые 5 зданий после замка, но перед мостом) активируются, и их эффекты применяются.
- Хозяин движется. Каждый игрок (в порядке прохождения) имеет возможность переместить проректора назад или вперед, заплатив 1 денье за клетку, максимум до 3. После этой фазы все рабочие, находящиеся после проректора, удаляются, как и есть. не разрешено работать.
- Активация построек. Начиная с первого нейтрального (розового) здания после моста, все оставшиеся здания активируются по порядку.
- Строительство замка. Игроки строят строящуюся часть замка (темницу, стены или башню). Это делается в том порядке, в котором игроки размещали своих рабочих, чтобы построить замок.
- Конец поворота. Судебный пристав движется по дороге. Он продвигается вперед на 2 клетки, если ректор впереди него, и на 1 деление, если ректор находится на той же клетке, что и он, или позади него. Он никогда не движется назад. После перемещения судебного пристава ректор размещается на той же площади, что и судебный пристав.
- Озвучивание разделов. Если судебный исполнитель набирает очки или часть замка завершена, то эта часть засчитывается.
Игрок, который находится в начале очереди, начинает следующий ход.
Игра заканчивается, когда судебный исполнитель достигает точки подсчета очков в Башне или когда все места в башне построены (автоматически запускается подсчет очков в секции Башни). После того, как последние очки престижа начисляются за оставшиеся деньги и ресурсы, игрок с наибольшим количеством очков престижа побеждает в игре.
Награды
Первоначально Caylus получил признание публики, когда был назван игрой номер один на ярмарке игр в октябре 2005 года в Эссене, Германия, по результатам общественного голосования, проведенного журналом Fairplay Magazine . [2] [3] Она быстро стала одной из самых обсуждаемых и популярных игр на BoardGameGeek , популярном онлайн-форуме по настольным играм.
Кайлус также получил награду Trictrac d'or 2005 от одноименного французского сайта настольных игр. [4]
Благодаря международному вниманию, привлеченному через BoardGameGeek и Essen 2005, первый тираж Caylus был распродан в декабре 2005 года. Второй тираж был выпущен в феврале 2006 года, включая новые картонные монеты для замены серых пластиковых монет в стиле тиддливинков из первоначального выпуска. [5] Второе издание также включает ювелира в качестве стандартной плитки для каменных зданий (ранее это была рекламная плитка) и многочисленные изменения графического дизайна для уточнения определенных правил.
Хотя Кайлус не был номинирован на Spiel des Jahres 2006 года , жюри присудило ему специальный приз (Sonderpreis Komplexes Spiel) за лучшую сложную игру 2006 года. [6] Кайлус выиграл первый приз в 2006 Deutscher Spiele Preis и Nederlandse Spellenprijs, и выиграл награду Golden Geek Awards 2006 за лучшую игру и лучшую игру геймера .
Рекомендации
- ^ [1]
- ^ [2]
- ^ "Отчет о разведке журнала Fairplay из Эссена 2005" (PDF) . Настольные игры To Go. Архивировано из оригинального (PDF) 31 марта 2012 года . Проверено 21 августа 2011 .
- ^ Flat Prod. "jeux - trictracdor" . Tric Trac . Проверено 13 января 2010 .
- ^ «Вторая партия (перепечатка?) Caylus отложена до февраля! | Caylus» . BoardGameGeek . Проверено 13 января 2010 .
- ^ http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=196〈=1&client=1
Внешние ссылки
- Домашняя страница Caylus в Ẏstari Games
- Caylus в BoardGameGeek